ایرانیان موجودات افسانه ای هستند. موجودات اسطوره ای معروف و کمتر شناخته شده جهان (60 عکس). آخرین آکورد زندگی - آژیر

تقریباً هر یک از ما در مورد برخی از موجودات جادویی و افسانه ای که در دنیای ما زندگی می کنند شنیده ایم. با این حال، بسیاری از این گونه موجودات وجود دارد که وجود آنها را کم می دانیم یا به یاد نمی آوریم. در اساطیر و فولکلور، بسیاری از موجودات جادویی ذکر شده است، برخی با جزئیات بیشتر و برخی دیگر کمتر توصیف شده اند.

هومونکولوس، بر اساس عقاید کیمیاگران قرون وسطی، موجودی شبیه به یک انسان کوچک است که می توان آن را به طور مصنوعی (در لوله آزمایش) به دست آورد. برای ایجاد چنین مرد کوچکی، استفاده از ترنجبین لازم بود. ریشه باید در سحر کنده می شد، سپس باید شسته می شد و با شیر و عسل "اشباع" می شد. برخی نسخه ها می گفتند که باید به جای شیر از خون استفاده شود. پس از آن، این ریشه به طور کامل به یک فرد مینیاتوری تبدیل می شود که می تواند از صاحب خود محافظت و محافظت کند.


براونی - در میان مردمان اسلاو، روح خانه، صاحب اسطوره ای و حامی خانه، تضمین زندگی عادی خانواده، باروری، سلامت مردم و حیوانات. آنها سعی می کنند به براونی غذا بدهند، برای او یک نعلبکی جداگانه با خوراکی ها و آب (یا شیر) در آشپزخانه روی زمین می گذارند. براونی، اگر صاحب یا معشوقه را دوست داشته باشد، نه تنها به آنها آسیب نمی رساند، بلکه از آنها محافظت می کند. رفاه خانه. در غیر این صورت (که بیشتر اتفاق می افتد) ، او شروع به کثیف کردن چیزها می کند ، چیزها را می شکند و پنهان می کند ، به لامپ های حمام تجاوز می کند ، صدایی نامفهوم ایجاد می کند. می تواند شب هنگام با نشستن روی سینه صاحب و فلج کردن صاحبش "خفه" شود. براونی می تواند شکل خود را تغییر دهد و هنگام حرکت به تعقیب استاد خود بپردازد.


بابای در فولکلور اسلاو یک روح شبانه است، موجودی که والدین از آن برای ترساندن کودکان شیطان یاد می کنند. بابایی توصیف خاصی ندارد، اما اغلب او را پیرمردی لنگ با کیسه ای بر دوش نشان می دادند که بچه های شیطون را داخل آن می برد. معمولا پدر و مادرها وقتی فرزندشان نمی خواست بخوابد به یاد بابایی می افتادند.


نفیلیم (ناظران - "پسران خدا") در کتاب خنوخ توصیف شده است. آنها فرشتگان سقوط کرده اند. نیفیلیم ها موجوداتی فیزیکی بودند، هنرهای ممنوعه را به مردم آموختند و با همسر گرفتن از انسان ها، نسل جدیدی از مردم را به دنیا آوردند. در تورات و چندین نوشته غیر متعارف یهودیان و مسیحیان اولیه، نفیلیم - نفیلیم به معنای «کسی که باعث سقوط دیگران می شود» است. نفیلیم‌ها قد غول‌پیکری داشتند، قدرتشان و اشتهایشان بسیار زیاد بود. آنها شروع به خوردن همه منابع انسانی کردند و وقتی تمام شد، می توانستند به مردم حمله کنند. نفیلیم ها شروع به جنگیدن و ظلم به مردم کردند که ویرانی عظیمی روی زمین بود.


Abaasy - در فرهنگ عامه مردم یاکوت، یک هیولای سنگی عظیم با دندان های آهنی است. در یک جنگل دور از چشم مردم یا زیر زمین زندگی می کند. از یک سنگ سیاه شبیه یک کودک متولد می شود. هر چه بزرگتر می شود، سنگ بیشتر شبیه یک کودک است. کودک سنگ ابتدا هر چه مردم می خورند می خورد، اما وقتی بزرگ شد شروع به خوردن خود مردم می کند. گاهی اوقات به عنوان هیولاهای انسانی یک چشم، یک دست و یک پا به بلندی یک درخت شناخته می شود. اباعسی از جان مردم و حیوانات تغذیه می کند، مردم را وسوسه می کند، بدبختی ها و بیماری ها می فرستد و می تواند آنها را از عقل سلب کند. غالباً بستگان مریض یا متوفی حیوانی را برای عباسی قربانی می‌کردند، گویی روح او را با روح شخصی که تهدید می‌کردند عوض می‌کردند.


ابراکساس - آبراکس نام موجودی کیهانی در عقاید گنوسی ها است. در اوایل دوران مسیحیت، در قرون 1-2، بسیاری از فرقه های بدعت گذار به وجود آمدند که سعی در ترکیب کردن داشتند. دین جدیدبا بت پرستی و یهودیت. طبق آموزه های یکی از آنها، هر چیزی که وجود دارد در یک پادشاهی نورانی بالاتر متولد می شود که از آن 365 دسته ارواح می آیند. در رأس ارواح آبراکساس قرار دارد. نام و تصویر او اغلب بر روی جواهرات و طلسم ها یافت می شود: موجودی با بدن انسان و سر خروس، به جای پا - دو مار. ابراکساس شمشیر و سپر را در دستان خود دارد.


بااوان شی پری های شرور و تشنه به خون در فولکلور اسکاتلندی هستند. اگر زاغی به سمت شخصی پرواز کرد و ناگهان با لباس سبز بلند به زیبایی مو طلایی تبدیل شد، به این معنی است که در مقابل او باوان شی قرار دارد. آن‌ها لباس‌های بلند می‌پوشند و سم‌های آهویی را زیر آن پنهان می‌کنند که باوان شی‌ها به جای پا دارند. این پری ها مردان را به خانه هایشان می کشانند و خون آنها را می نوشند.


باکو - "رویاخوار" در اساطیر ژاپنی، روح مهربانی که رویاهای بد را می خورد. می توانید با نوشتن نامش روی یک تکه کاغذ و قرار دادن آن زیر بالش، او را احضار کنید. زمانی تصاویر باکو در خانه های ژاپنی آویزان می شد و نام او روی بالش ها نوشته می شد. آنها معتقد بودند که اگر باکو مجبور به خوردن یک رویای بد شود، پس او این قدرت را دارد که رویا را به خواب خوب تبدیل کند.
داستان هایی وجود دارد که باکو چندان مهربان به نظر نمی رسد. با خوردن همه خواب ها و خواب ها، خواب را از آثار مفید محروم کرد و حتی خواب را به کلی از آنها گرفت.


کیکیمورا شخصیتی از اساطیر اسلاو-اوگریک و همچنین یکی از انواع قهوه‌ای است که آسیب، آسیب و مشکلات جزئی را برای اقتصاد و مردم به ارمغان می‌آورد. کیکیموراها معمولاً در صورتی که کودکی در خانه فوت کرده باشد در داخل خانه مستقر می‌شوند. یک کودک در حال فرار یک کیکیمورا مردابی یا جنگلی متهم به ربودن کودکان شد و به جای آنها یک چوب طلسم شده به جا گذاشت. حضور او در خانه را می شد به راحتی با رد پاهای خیس تشخیص داد. کیکیمورا صید شده می تواند به انسان تبدیل شود.


ریحان هیولایی با سر خروس، چشمان وزغ، بال های خفاش و بدن اژدها است که در اساطیر بسیاری از ملل وجود دارد. از نگاه او همه موجودات به سنگ تبدیل می شوند. طبق افسانه ها، اگر باسیلیک انعکاس خود را در آینه ببیند، می میرد. غارها زیستگاه باسیلیک هستند، آنها همچنین منبع غذای آن هستند، زیرا باسیلیک فقط سنگ می خورد. او فقط شب ها می تواند پناهگاه خود را ترک کند، زیرا نمی تواند بانگ خروس را تحمل کند. و همچنین از تک شاخ ها می ترسد زیرا آنها حیوانات بیش از حد "تمیز" هستند.


بگین در افسانه های مردمی ساکنان جزیره من یک گرگینه بدخواه است. از مردم متنفر است و به هر شکل ممکن آزار و اذیت می کند. Baggain می تواند به اندازه های غول پیکر رشد کند و هر ظاهری به خود بگیرد. او می تواند تظاهر به انسان بودن کند، اما اگر دقت کنید، می توانید گوش های نوک تیز و سم اسبی را ببینید که باز هم از بین می روند.


Alkonost (alkonst) - در هنر و افسانه های روسی، پرنده ای از بهشت ​​با سر دوشیزه. اغلب به همراه سیرین، یکی دیگر از پرندگان بهشتی ذکر و به تصویر کشیده می شود. تصویر Alkonost به اسطوره یونانی در مورد دختر Alcyone برمی گردد که توسط خدایان به یک شاه ماهی تبدیل شد. اولین تصویر از Alkonost در کتاب مینیاتوری قرن دوازدهم یافت شده است. آلکونست موجودی ایمن و کمیاب است که در نزدیکی دریا زندگی می کند. طبق افسانه های عامیانه، صبح روز آبگرم اپلمی رسد در باغ سیبپرنده سیرین که غمگین و گریان است. و بعد از ظهر پرنده الکونوست به باغ سیب پرواز می کند که شادی می کند و می خندد. پرنده شبنم زنده را از بال هایش می زند و میوه ها دگرگون می شوند، قدرت شگفت انگیزی در آنها ظاهر می شود - تمام میوه های درختان سیب از آن لحظه به بعد شفابخش می شوند.


آب - صاحب آب در اساطیر اسلاو. آب در کف رودخانه ها و دریاچه ها گاوهای خود را می چرند - گربه ماهی، کپور، ماهی و ماهی های دیگر. فرمان پری دریایی، undines، مردان غرق شده، ساکنان آبزی. بیشتر اوقات او مهربان است، اما گاهی اوقات یک فرد در حال شکاف را به پایین می کشاند تا او را سرگرم کند. بیشتر اوقات در گرداب زندگی می کند، دوست دارد زیر یک آسیاب آبی مستقر شود.


Abnauayu - در اساطیر آبخازیا ("مرد جنگلی"). موجودی غول پیکر وحشی که با قدرت بدنی و خشم فوق العاده مشخص می شود. تمام بدن Abnahuayu با موهای بلند پوشیده شده است، شبیه به موها، او دارای پنجه های بزرگ است. چشم و بینی - مانند انسان. در جنگل های انبوه زندگی می کند (این اعتقاد وجود داشت که یک آبناوایو در هر تنگه جنگلی زندگی می کند). ملاقات با Abnauayu خطرناک است، Abnauayu بزرگسال دارای یک برآمدگی فولادی به شکل تبر روی سینه خود است: قربانی را با فشار دادن به سینه خود، آن را به دو نیم می کند. Abnahuayu از قبل نام شکارچی یا چوپانی را که ملاقات خواهد کرد می داند.


سربروس (روح دنیای زیرین) - در اساطیر یونانی، سگ بزرگی از دنیای زیرین است که از ورودی زندگی پس از مرگ محافظت می کند. برای اینکه روح مردگان وارد دنیای زیرین شوند، باید هدایایی برای سربروس بیاورند - بیسکویت عسل و جو. . وظیفه سربروس جلوگیری از ورود افراد زنده مرده به پادشاهی است که می خواهند عزیزان خود را از آنجا نجات دهند. یکی از معدود افراد زنده ای که توانست به دنیای زیرین نفوذ کند و بدون آسیب از آن خارج شود، اورفئوس بود که موسیقی زیبایی را بر روی لیر می نواخت. یکی از شاهکارهای هرکول که به دستور خدایان به او دستور داده شد، آوردن سربروس به شهر تیرین بود.


گریفین - هیولاهای بالدار با بدن شیر و سر عقاب، نگهبانان طلا در اساطیر مختلف. گریفین ها، کرکس ها، در اساطیر یونانی، پرندگان هیولایی با منقار عقاب و بدن شیر. آنها. - "سگ های زئوس" - از طلا در کشور هایپربورئن ها محافظت می کنند و از آن در برابر آریماسپیان یک چشم محافظت می کنند (Aeschyl. Prom. 803 بعدی). در میان ساکنان افسانه شمال - Issedons، Arimaspians، Hyperboreans، هرودوت نیز از Griffins یاد می کند (Herodot. IV 13).
در اساطیر اسلاو نیز گریفین وجود دارد. به ویژه، مشخص است که آنها از گنجینه های کوه های Riphean محافظت می کنند.


گاکی. در اساطیر ژاپنی - شیاطین همیشه گرسنه. آنها کسانی هستند که در حالی که روی زمین زندگی می کنند، پرخوری می کنند یا غذاهای کاملاً خوراکی را دور می ریزند. گرسنگی گاکی سیری ناپذیر است، اما نمی توانند از آن بمیرند. آنها هر چیزی می خورند، حتی فرزندانشان، اما سیر نمی شوند. گاهی اوقات آنها وارد دنیای انسان می شوند و سپس تبدیل به آدم خوار می شوند.


Vuivre، Vuivre. فرانسه. پادشاه، یا ملکه مارها؛ در پیشانی - یک سنگ درخشان، یک یاقوت قرمز روشن؛ شکل یک مار آتشین؛ حافظ گنجینه های زیرزمینی؛ در شب های تابستان در حال پرواز بر فراز آسمان دیده می شود. خانه ها - قلعه های متروکه، دژها، دونژون ها و غیره؛ تصاویر او - در ترکیبات مجسمه سازی بناهای رمانسک. هنگامی که او حمام می کند، سنگ را در ساحل رها می کند و هر کسی که موفق به تصاحب یاقوت شود به طرز شگفت انگیزی ثروتمند می شود - او بخشی از گنجینه های زیرزمینی را دریافت می کند که توسط مار محافظت می شود.


اوبور یک خون آشام بلغاری است که سرگین و مردار می خورد، زیرا برای حمله به مردم بسیار ترسو است. شخصیت بدی دارد که با چنین رژیمی جای تعجب ندارد.


ایامی، در اساطیر تونگوس-منچوری (در میان نانایی ها)، ارواح اجداد شمن ها هستند. هر شمن ایامی خود را دارد، او دستور داد، نشان داد که یک شمن (شمن) باید چه نوع لباسی داشته باشد، چگونه رفتار کند. ایامی در خواب به شکل یک زن (به شمن به شکل مرد) و همچنین گرگ، ببر و حیوانات دیگر به شمن ظاهر شد، او هنگام نماز در شمن ها ساکن شد. ایامی همچنین می تواند ارواح داشته باشد - صاحبان حیوانات مختلف، این آنها بودند که ایامی را فرستادند تا روح مردم را بدزدد و باعث بیماری آنها شود.


Duboviki - در اساطیر سلتیک، موجودات جادویی شیطانی که در تاج ها و تنه های بلوط زندگی می کنند.
به هر شخصی که از خانه آنها می گذرد، غذاها و هدایایی لذیذ تقدیم می کنند.
به هیچ وجه نباید از آنها غذا بگیرید و حتی بیشتر آن را بچشید، زیرا غذاهای پخته شده توسط درختان بلوط بسیار سمی هستند. در شب، بلوط ها اغلب به دنبال طعمه می روند.
باید بدانید که عبور از کنار درخت بلوط اخیراً قطع شده خطرناک است: درختان بلوطی که در آن زندگی می کردند عصبانی هستند و می توانند دردسرهای زیادی ایجاد کنند.


چرت (در املای قدیمی "شیطان") یک روح شیطانی، بازیگوش و شهوتران در اساطیر اسلاو است. در سنت کتاب، طبق دایره المعارف بزرگ شوروی، کلمه شیطان مترادف مفهوم دیو است. شیطان اجتماعی است و اغلب با گروه هایی از شیاطین به شکار می رود. جذب صفت مردم نوشیدن. هنگامی که شیطان چنین شخصی را پیدا می کند، سعی می کند همه چیز را انجام دهد تا آن شخص بیشتر بنوشد و او را به حالت جنون کامل برساند. فرآیند تحقق آنها، که عموماً به عنوان "مست جهنم" شناخته می شود، در یکی از داستان های ولادیمیر ناباکوف به صورت رنگارنگ و با جزئیات شرح داده شده است. نثر نویس معروف می گوید: "با مستی طولانی، سرسخت و تنها، خود را به مبتذل ترین دیدها رساندم، یعنی: شروع به دیدن شیاطین کردم." اگر شخصی نوشیدن را متوقف کند، شیطان بدون دریافت دوباره پر کردن مورد انتظار شروع به پژمرده شدن می کند.


وامپال، در اساطیر اینگوش ها و چچن ها، یک هیولای پشمالو بزرگ با قدرت های ماوراء طبیعی است: گاهی وامپال چندین سر دارد. ومپال ها هم نر و هم ماده هستند. در افسانه ها، وامپال یک شخصیت مثبت است که با اشرافیت متمایز می شود و به قهرمانان در نبردهایشان کمک می کند.


Gianas - در فولکلور ایتالیایی، بیشتر عطرهای زنانه است. قد بلند و زیبا، آنها در جنگل زندگی می کردند، به سوزن دوزی مشغول بودند. آنها همچنین می توانستند آینده را پیش بینی کنند و می دانستند که گنج ها در کجا پنهان شده اند. با وجود زیبایی، هیاناها، که اکثریت آنها زن بودند، در یافتن جفت مشکل داشتند. تعداد بسیار کمی از هیاناهای نر وجود داشت. کوتوله ها برای شوهران خوب نبودند و غول ها واقعاً بی رحم بودند. بنابراین، کفتارها فقط می توانستند کار کنند و آهنگ های غمگین بخوانند.


یرکا در اساطیر اسلاو - یک روح شب شیطانی با چشمانی روی چهره ای تیره که مانند گربه می درخشد، به ویژه در شب ایوان کوپلا و فقط در مزرعه خطرناک است، زیرا اجنه او را به جنگل راه نمی دهند. خودکشی می کنند. به مسافران تنها حمله می کند، خون آنها را می نوشد. اوکروت، دستیار او، گونی شرور را برای او می آورد که یرکا از آنها زندگی نوشید. از آتش بسیار می ترسد، به آتش نزدیک نمی شود. برای نجات خود از آن، نمی توانید به عقب نگاه کنید، حتی اگر آنها با صدای آشنا صدا می زنند، به چیزی پاسخ ندهید، سه بار بگویید "من را دور نگه دار" یا دعای "پدر ما" را بخوانید.


Div - شخصیت شیطانی اساطیر اسلاوی شرقی. در تعالیم قرون وسطی علیه مشرکان ذکر شده است. پژواک معنای دوم را می توان در قسمت های "داستان کمپین ایگور" یافت، جایی که عبارت "گسترش دیواها به زمین" به عنوان پیشگویی از بدبختی تلقی می شود. دیو مردم را از کارهای خطرناک دور کرد و به صورت غیب ظاهر شد. مردم با دیدن او و تعجب، عمل ناشایستی را که می خواستند انجام دهند فراموش کردند. لهستانی ها او را esiznik ("نشانه ای وجود دارد" ، وجود دارد و ناپدید شد) می نامیدند ، یعنی یک خدابین.


آیوستال، در اساطیر آبخازی، شیطان؛ به مردم و حیوانات آسیب می رساند. بر اساس باورها، اگر آیوستال به درون فردی حرکت کند، بیمار می‌شود و گاهی در عذاب می‌میرد. هنگامی که انسان قبل از مرگ بسیار رنج می برد، می گویند که ایوستال او را تصاحب کرد، اما غالباً شخص با حیله گری ایوستال را شکست می دهد.


Sulde "نیروی زندگی"، در اساطیر مردم مغولستان، یکی از روح های یک فرد است که زندگی و قدرت معنوی او با آن مرتبط است. Sulde از حاکم روح است - نگهبان مردم; مظهر مادی آن پرچم حاکم است که به خودی خود تبدیل به یک عبادت می شود که توسط رعایای حاکم محافظت می شود. در طول جنگ‌ها، برای بالا بردن روحیه ارتش، قربانی‌های انسانی به پرچم‌داران Sulde داده شد. پرچم‌های سلدی چنگیزخان و برخی خان‌های دیگر مورد احترام خاص بود. ظاهراً شخصیت پانتئون شامانی مغولان سولده-تنگری، حامی مردم، از نظر ژنتیکی با سولده چنگیزخان مرتبط است.


شیکوم در اساطیر ژاپنی، نژادی جنگجو از موجودات، شباهت مبهم به اجنه اروپایی. سادیست های تشنه به خون، کمی بلندتر از مردم و بسیار قوی تر از آنها، با ماهیچه های توسعه یافته. دندان های تیز و سوزش چشم. جز جنگ کاری نمی کنند. اغلب در کوهستان کمین می گذارند.


بوکا - مترسک. موجودی کوچک و شرور که در کمد کودک یا زیر تخت زندگی می کند. تنها بچه ها آن را می بینند و بچه ها از آن رنج می برند، زیرا بوکا دوست دارد در شب به آنها حمله کند - پاهای آنها را بگیرید و آنها را زیر تخت یا داخل کمد (لانه خود) بکشید. او از نوری می ترسد که ایمان بزرگسالان می تواند از آن بمیرد. او می ترسد که بزرگسالان او را باور کنند.


برگینی در اساطیر اسلاو، ارواح در لباس زنان با دم، زندگی در امتداد سواحل رودخانه ها. در آثار تاریخی و ادبی روسیه باستان ذکر شده است. آنها از مردم در برابر ارواح شیطانی محافظت می کنند، آینده را پیش بینی می کنند و همچنین کودکان کوچکی را که بدون مراقبت رها شده و در آب افتاده اند نجات می دهند.


Anzud - در اساطیر سومرو-اکدی، یک پرنده الهی، یک عقاب با سر شیر. انزود واسطه ای است بین خدایان و مردم و در عین حال مظهر اصول خوب و بد. هنگامی که خدای انلیل نشان خود را در حین شستشو درآورد، انزود لوح های سرنوشت را ربود و با آنها به کوه پرواز کرد. انزود می خواست از همه خدایان قدرتمندتر شود، اما با این عمل خود سیر امور و قوانین الهی را زیر پا گذاشت. در تعقیب پرنده، خدای جنگ، نینورتا، به راه افتاد. او با کمان به انزود شلیک کرد، اما الواح انلیل زخم را التیام بخشید. نینورتا تنها در تلاش دوم یا حتی در تلاش سوم (در نسخه های مختلف اسطوره به روش های مختلف) موفق شد به پرنده ضربه بزند.


اشکال - در اساطیر انگلیسی ارواح. طبق افسانه ها، حشره یک هیولای "کودکانه" است، حتی در زمان ما، زنان انگلیسی فرزندان خود را با آن می ترسانند.
معمولاً این موجودات ظاهری مانند هیولاهای پشمالو با موهای مات و تافته دارند. بسیاری از کودکان انگلیسی معتقدند که حشرات می توانند با استفاده از دودکش های باز وارد اتاق شوند. با این حال، با وجود ظاهر نسبتاً ترسناک آنها، این موجودات کاملاً غیر تهاجمی و عملاً بی ضرر هستند، زیرا نه دندان های تیز دارند و نه چنگال های بلند. آنها فقط به یک طریق می توانند بترسانند - با ایجاد یک چهره زشت وحشتناک، باز کردن پنجه های خود و بالا بردن موها روی خراش گردن.


Alraunes - در فولکلور مردم اروپا، موجودات کوچکی که در ریشه های ترنجبین زندگی می کنند، که خطوط آن شبیه به چهره های انسانی است. آلراون ها با مردم رفتار دوستانه ای دارند، اما از مسخره کردن، گاهی کاملاً بی رحمانه مخالف نیستند. اینها گرگینه هایی هستند که می توانند به گربه، کرم و حتی بچه های کوچک تبدیل شوند. بعدها، آلراون ها روش زندگی خود را تغییر دادند: آنها گرما و راحتی در خانه های مردم را آنقدر دوست داشتند که شروع به نقل مکان به آنجا کردند. قبل از نقل مکان به مکان جدید ، آلراون ها معمولاً افراد را آزمایش می کنند: آنها انواع زباله ها را روی زمین پراکنده می کنند ، کلوخ های زمین یا تکه های سرگین گاو را در شیر می اندازند. اگر مردم سطل زباله را جارو نکنند و شیر را ننوشند، الراون می‌فهمد که امکان استقرار در اینجا وجود دارد. دور کردن او تقریبا غیرممکن است. حتی اگر خانه سوخته و مردم به جایی نقل مکان کنند، الراون آنها را دنبال می کند. به خاطر آلراون باید با احتیاط زیادی رفتار می شد خواص جادویی. باید او را با یک کمربند طلایی بپوشانید یا لباس سفید بپوشید، هر جمعه او را حمام کنید و او را در یک جعبه نگه دارید، در غیر این صورت آلرون شروع به فریاد زدن برای جلب توجه می کرد. Alraunes در مراسم جادویی استفاده می شد. فرض بر این بود که آنها شانس زیادی به ارمغان می آورند، مانند یک طلسم - یک quatrefoil. اما در اختیار داشتن آنها خطر محاکمه به اتهام جادوگری را به همراه داشت و در سال 1630 سه زن به این اتهام در هامبورگ اعدام شدند. به دلیل تقاضای زیاد برای آلراون ها، آنها اغلب از ریشه های بریونی بریده می شدند، زیرا ترنجک های واقعی به سختی به دست می آمد. آنها از آلمان به کشورهای مختلفاز جمله انگلستان، در زمان سلطنت هنری هشتم.


مقامات - در بازنمایی های اساطیری مسیحی، موجودات فرشته ای. مقامات می توانند هم نیروهای خوب باشند و هم عوامل شر. در میان رده های نه گانه فرشته، مقامات ثلاث دوم را می بندند که علاوه بر آنها شامل فرمانروایی ها و قدرت ها نیز می شود. همانطور که شبه دیونیسیوس می گوید: «نام مقامات مقدس به معنای مساوی با سلطه ها و نیروهای الهی است، باریک و قادر به دریافت اشراف الهی، چانه و دستگاه سلطه معنوی دنیوی است که به طور مستبدانه از قدرت های سلطه گر اعطا شده استفاده نمی کند. برای شر، اما آزادانه و با وقار به سوی خداوند که خودش عروج می کند. که دیگران را نزد خود مقدس می کند و تا آنجا که ممکن است مانند منبع و بخشنده همه قدرت می شود و او را در استفاده کاملاً واقعی از حاکم خود به تصویر می کشد. قدرت.


گارگویل محصول اساطیر قرون وسطی است. کلمه "گارگویل" از واژه فرانسوی قدیمی gargouille - گلو گرفته شده است و با صدای خود صدای غرغره ای را که هنگام غرغره کردن ایجاد می شود تقلید می کند. گارگویل هایی که در نمای کلیساهای کاتولیک نشسته بودند دوسوگرا بودند. آنها از یک طرف مانند ابوالهول های باستانی به عنوان مجسمه های نگهبان بودند که می توانستند زنده شوند و از معبد یا عمارت در لحظه خطر محافظت کنند، از طرف دیگر وقتی روی معابد قرار می گرفتند نشان می داد که همه ارواح شیطانی از این مکان مقدس می گریختند، زیرا نمی توانست خلوص معبد را تحمل کند.


گریما - طبق باورهای قرون وسطایی اروپا، آنها در سراسر اروپا زندگی می کردند. اغلب آنها را می توان در گورستان های قدیمی واقع در نزدیکی کلیساها مشاهده کرد. بنابراین به موجودات ترسناک آرایش کلیسا نیز گفته می شود.
این هیولاها می توانند اشکال مختلفی به خود بگیرند، اما اغلب به سگ های بزرگ با موهای سیاه و سفید و چشمانی درخشان تبدیل می شوند. شما می توانید هیولاها را فقط در هوای بارانی یا ابری ببینید، آنها معمولاً در اواخر بعد از ظهر در قبرستان ظاهر می شوند و همچنین در طول روز هنگام تشییع جنازه. آنها اغلب زیر پنجره افراد بیمار زوزه می کشند و مرگ قریب الوقوع آنها را پیش بینی می کنند. اغلب اوقات، نوعی آرایش، بدون ترس از ارتفاع، شبانه از برج ناقوس کلیسا بالا می رود و شروع به زدن همه ناقوس ها می کند که از نظر مردم فال بسیار بدی است.

آیا با اساطیر یونان آشنایی دارید؟ این لیست به شما کمک می کند تا دانش خود را آزمایش کنید یا حتی آن را غنی کنید. موجودات افسانه ای از فرهنگ عامه یونان باستان بدون دلیل در سراسر جهان مشهور شدند، زیرا آنها دارای ویژگی های فوق العاده ای بودند. این هیولاهای افسانه ای برخی از عجیب ترین، ترسناک ترین و باورنکردنی ترین موجودات هستند که در میان آنها نه تنها حیوانات شگفت انگیز، بلکه عجیب ترین انسان نماهای قابل تصور نیز وجود دارند. آیا برای برنامه آموزشی آماده هستید؟

25. پایتون یا پایتون

معمولاً به صورت مار در حال نگهبانی از ورودی اوراکل دلفی تصویر می شود. طبق افسانه ها، پیتون بی رحم توسط خود آپولو، یکی از خدایان معروف المپیا کشته شد. پس از مرگ مار، آپولو اوراکل خود را در محل اوراکل دلفی تأسیس کرد.

24. Orff، Orth، Ortr، Orthros، Orfr


عکس: wikimedia commons

سگی دو سر که وظیفه اش نگهبانی از گله بزرگ گاوهای قرمز جادویی بود. این هیولا توسط قهرمان یونانی هرکول کشته شد که تمام گله را به عنوان مدرکی بر پیروزی خود بر ارف برای خود گرفت. شایعه شده بود که اورف پدر چندین هیولای دیگر از جمله ابوالهول و کیمرا است و برادرش سربروس افسانه ای بود.

23. Ichthyocentaurs


عکس: دکتر مورالی موهن گورم

اینها خدایان دریای سنتور-تریتون بودند که در آنها قسمت بالایی بدن شبیه یک انسان بود، جفت اندام تحتانی یک اسب بود و دنبال آنها یک دم ماهی بود. آنها اغلب در هنگام تولد آفرودیت در کنار او به تصویر کشیده می شدند. شاید شما همچنین می توانید این اخته سنتورها را در نقاشی هایی که به صورت فلکی زودیاک اختصاص داده شده است، ملاقات کنید.

22. مهارت


عکس: wikimedia commons

Skilla شش سر یک هیولای دریایی بود که در یک طرف تنگه باریک زیر صخره زندگی می کرد، در حالی که در طرف دیگر Charybdis نه کمتر خطرناک منتظر ملوانان بود (نقطه 13). فاصله بین سواحل این تنگه باریک و پناهگاه های موجودات افسانه ای شیطانی برابر با پرواز یک تیر پرتاب شده بود، بنابراین مسافران اغلب خیلی نزدیک به یکی از هیولاها می رفتند و می مردند.

21. تایفون


عکس: wikimedia commons

تایفون مظهر نیروهای آتشفشانی زمین بود و در عین حال مرگبارترین دیو در تمام یونان به حساب می آمد. بالاتنه او انسان بود و این شخصیت آنقدر بزرگ بود که آسمان پر ستاره را تکیه می داد و دستانش به گوشه های شرقی و غربی جهان می رسید. به جای سر معمولی انسان، صد سر اژدها از گردن و شانه های تایفون فوران کرد.

20. افیوتاروس


عکس: shutterstock

Ophiotaurus یکی دیگر از هیولاهای دورگه یونانی بود که بیش از مرگ از آن می ترسیدند. طبق افسانه ها، کشتن و سوزاندن آیینی درون این مار نیمه گاو-نیمه مار قدرتی را به شما می دهد که با آن می توانید هر خدایی را شکست دهید. به همین دلیل، تایتان ها هیولا را کشتند تا خدایان المپیا را سرنگون کنند، اما زئوس موفق شد عقاب را برای نوک زدن به قلوه های موجود شکست خورده قبل از سوزاندن آنها در محراب بفرستد و المپ نجات یافت.

19. لامیا

عکس: wikimedia commons

می گویند زمانی لامیا فرمانروای زیبای پادشاهی لیبی بود، اما بعداً به یک خوار بیرحم کودکان و شیطان خطرناک تبدیل شد. مطابق با اسطوره زئوسلامیا جذاب را بسیار دوست داشت، همسرش هرا، از روی حسادت، همه بچه های لامیا را کشت (به جز اسکیلا لعنتی) و ملکه لیبی را به هیولایی تبدیل کرد که بچه های دیگران را شکار می کند.

18. خاکستری یا فورکیاد


عکس: wikimedia commons

خاکستری ها سه خواهر با یک چشم و دندان مشترک بودند. جای تعجب نیست که آنها به هیچ وجه به زیبایی معروف نبودند، بلکه به خاطر موهای خاکستری و زشتی خود که ترس را در همه ایجاد می کردند. علاوه بر این، نام آنها بسیار شیوا بود: دینو (لرزش یا مرگ)، انیو (وحشت) و پمفردو (اضطراب).

17. اکیدن

عکس: shutterstock

نیمی زن نیمی مار. Echidna مادر همه هیولاها نامیده می شد، زیرا بیشتر هیولاهای اساطیر یونان باستان فرزندان او محسوب می شدند. طبق افسانه، Echidna و Typhon عاشقانه یکدیگر را دوست داشتند و این اتحاد آنها بود که باعث پیدایش بسیاری از موجودات موذی شد. یونانیان معتقد بودند که او سمی تولید می کند که باعث جنون می شود.

16. شیر نمیان


عکس: Yelkrokoyade

شیر Nemean یک هیولای شریر بود که در منطقه Nemea زندگی می کرد. در نتیجه او توسط هرکول قهرمان معروف یونان باستان کشته شد. کشتن این موجود افسانه ای با یک سلاح ساده به دلیل پشم طلایی غیرمعمول آن غیرممکن بود که سوراخ کردن آن با شمشیر، تیر یا چوب معمولی غیرواقعی بود و بنابراین هرکول مجبور شد شیر نمیان را خفه کند. با دست خالی. مرد قوی فقط با کمک چنگال ها و دندان های شکست خورده ترین شیر توانست پوست جانور را کند.

15. ابوالهول


عکس: Tilemahos Efthimiadis / آتن، یونان

ابوالهول موجودی زئومورفیک با بدن شیر، بال های عقاب، دم گاو نر و سر زن بود. طبق افسانه ها، این شخصیت یک هیولای بی رحم و موذی بود. کسانی که نتوانستند معماها را حل کنند، طبق سنت همه اسطوره ها، با مرگ دردناکی در آرواره ابوالهول خشمگین مردند. خود هیولا تنها پس از اینکه شاه شجاع اودیپ معمای خود را حل کرد مرد.

14. ارینیس

عکس: wikimedia commons

با یونانیارینیا به معنای "عصبانی" ترجمه می شود. آنها الهه های انتقام جو بودند. طبق افسانه، آنها هر کسی را که سوگند دروغ بگوید، مرتکب هر جنایتی شود یا چیزی علیه یکی از خدایان بگوید مجازات می کردند.

13. چاریبدیس


عکس: shutterstock

کریبدیس، دختر پوزیدون و گایا، یک هیولای دریایی عظیم بود که به جای دست و پا، دهانی پر از صورت و باله یا باله داشت. او سه بار در روز مقدار زیادی از آب دریا را جذب می‌کرد و سپس آن را به بیرون تف می‌داد و در نتیجه گرداب‌های قدرتمندی ایجاد می‌کرد که به راحتی کشتی‌های بزرگ را می‌مکید. این او بود که از امتیاز 22 همسایه Skilla مرگبار بود.

12. هارپی


عکس: shutterstock

آنها موجوداتی با بدن پرندگان و صورت زنان بودند. آنها غذای قربانیان بی گناه را می دزدیدند و گناهکاران را مستقیماً به ارینی های انتقام جو می فرستادند (نقطه 14). هارپی به عنوان "رباینده" یا "درنده" ترجمه می شود. زئوس اغلب به آنها روی می آورد تا این موجودات کسی را مجازات یا شکنجه کنند.

11. ساتیر


عکس: shutterstock

ساترها اغلب به صورت دورگه انسان و بز به تصویر کشیده می شوند. آنها معمولا شاخ بز و پاهای عقبی دارند. ساترها عاشق نوشیدن، نواختن فلوت بودند و به خدای شراب سازی، دیونوسوس، خدمت می کردند. این شیاطین جنگل تنبل‌های واقعی بودند و بی‌دقت‌ترین و لجام گسیخته‌ترین شیوه زندگی را رهبری می‌کردند.

10. آژیر


عکس: shutterstock

شخصیت های اسطوره ای زیبا و بسیار خطرناک. این الهه های سرنوشت دم ماهی، ملوانان را با صدای شیرین خود فریب دادند و به دلیل جذابیت هایشان، کشتی ها بیش از یک بار در صخره ها پرواز کردند و در ساحل سقوط کردند. سرگردان های غرق شده توسط این موجودات تکه تکه شده و خورده شدند.

9. گریفین


عکس: shutterstock

گریفین موجودی افسانه‌ای با بدن، دم و پاهای عقب شیر است و سر، بال‌ها و پنجه‌هایش در پاهای جلویی آن عقاب است. شیر به طور سنتی پادشاه همه هیولاهای خشکی در نظر گرفته می شد و عقاب پادشاه همه پرندگان بود، بنابراین در اساطیر یونان باستان، گریفین شخصیتی فوق العاده قدرتمند و باشکوه بود.

8. کایمرا


عکس: wikimedia commons

Chimera یک هیولای آتشین بود که بدنش از 3 حیوان مختلف تشکیل شده بود: یک شیر، یک مار و یک بز. این هیولا اهل لیکیا (ایالت باستانی آسیای صغیر) بود. اغلب، واهی به هر موجود افسانه ای یا خیالی با اعضای بدن حیوانات مختلف گفته می شد. در معنای مجازی، واهی تجسم هر آرزو یا خیال برآورده نشده در نظر گرفته می شود.

7. سربروس


عکس: wikimedia commons

سربروس یکی از معروف ترین شخصیت های اساطیر یونان باستان است. طبق افسانه، این سگ سه سر با دم مار بود که از دروازه های دنیای زیرین محافظت می کرد. هیچ کس که از رودخانه استیکس عبور می کرد نمی توانست از دنیای زیرین فرار کند و سربروس وحشی به شدت از این امر پیروی کرد تا اینکه یک روز هرکول او را شکست داد.

6. سیکلوپ

عکس: Odilon Redon

سیکلوپ ها نژاد جداگانه ای از غول های یک چشم بودند. اما این موجودات هیولاهای بی رحم و وحشی بودند که حتی از خدایان هم نمی ترسیدند، اما در عین حال به خدای آتش و آهنگر، هفائستوس، خدمت می کردند.

5. هیدرا


عکس: shutterstock

هیدرا یک هیولای دریایی باستانی شبیه یک مار بزرگ با ویژگی‌های خزنده بود که از بدن آن سرهای بی‌شماری بیرون می‌آمد. به جای یک سر بریده، او همیشه 2 سر جدید می آورد. هیدرا نفس سمی داشت و حتی خون آن چنان خطرناک بود که کوچکترین تماس با آن کشنده بود.

4. گورگون ها


عکس: shutterstock

احتمالاً مشهورترین گورگون یونان باستان مدوسا بود. او همچنین تنها گورگون فانی در میان خواهران شرورش بود. مدوسا به جای مو، مارها را پرورش داد و یک نگاه از او کافی بود تا انسان را به سنگ تبدیل کند. بر اساس افسانه، پرسئوس موفق شد سر او را به‌جای سپر به آینه ببرد.

3. مینوتور


عکس: shutterstock

مینوتور موجودی افسانه ای با سر گاو نر و بدن مردی بود که افراد بی گناه را می خورد. او در هزارتوی Knossos زندگی می کرد که توسط مهندس و هنرمند یونان باستان Daedalus و پسرش Icarus ساخته شده بود. این هیولا در نهایت توسط یک قهرمان آتیک به نام تسئوس کشته شد.

2. قنطورس


عکس: shutterstock

سنتور موجودی افسانه‌ای بود که سر، بازوها و نیم تنه مردی داشت و زیر کمر شبیه یک اسب معمولی بود. کایرون یکی از مشهورترین قنطورس ها در اساطیر یونان بود. بیشتر سنتورها موجوداتی خشن و متخاصم بودند که به نوشیدن آب علاقه داشتند و فقط خدای شراب سازی، دیونوسوس را گرامی داشتند. با این حال، Chiron موجودی خردمند و مهربان و حتی مربی چنین بود قهرمانان یونان باستانمثل هرکول و آشیل.

1 پگاسوس


عکس: shutterstock

این یکی از معروف ترین موجودات افسانه ای جهان باستان است. یونانیان معتقد بودند که پگاسوس یک اسب نر الهی به رنگ سفید برفی است و بالهای بزرگی دارد. طبق افسانه ها، پگاسوس فرزند پوزیدون و گورگون مدوسا بود. طبق یکی از افسانه ها، هر بار که این اسب افسانه با سم خود به زمین می خورد، منبع جدیدی از آب متولد می شد.

هر فردی به یک معجزه، به یک دنیای جادویی ناشناس، به موجودات خوب و نه چندان خوبی که در اطراف ما زندگی می کنند ایمان دارد. در حالی که ما بچه هستیم، صمیمانه به پری های زیبا، الف های زیبا، کوتوله های سخت کوش و جادوگران خردمند اعتقاد داریم. بررسی ما به شما کمک می کند، با صرف نظر از همه چیز زمینی، به این دنیای خارق العاده از افسانه های شگفت انگیز، به دنیای بی پایان رویاها و توهمات ساکن در موجودات جادویی منتقل شوید. شاید برخی از آنها تا حدودی یادآور موجودات افسانه ای از یا، در حالی که برخی از آنها مشخصه منطقه خاصی از اروپا هستند.

1) اژدها

اژدها رایج ترین موجود اسطوره ای است که بیشتر از همه شبیه خزندگان است که گاهی با اعضای بدن حیوانات دیگر ترکیب می شود. کلمه "اژدها" که وارد زبان روسی شد و در قرن شانزدهم از زبان یونانی وام گرفته شد مترادفی برای شیطان شد که با موضع منفی مسیحیت نسبت به این تصویر تأیید می شود.

تقریباً همه کشورهای اروپایی افسانه هایی در مورد اژدها دارند. نقوش اساطیری نبرد قهرمان مار جنگنده با اژدها بعدها در فرهنگ عامه رایج شد و سپس در قالب اسطوره سنت جورج به ادبیات نفوذ کرد که اژدها را شکست داد و دختر اسیر او را آزاد کرد. اقتباس های ادبی از این افسانه و تصاویر مربوط به آنها از ویژگی های هنر اروپای قرون وسطی است.

بر اساس فرضیه برخی دانشمندان، تصویر یک اژدها به شکل ترکیبی از ویژگی های پرندگان و مارها، تقریباً به همان دوره ای اشاره دارد که نمادهای اساطیری مکان حیوانات به این صورت جای خود را به خدایان داده است. انسان و حیوان چنین تصویری از یک اژدها یکی از راه های ترکیب نمادهای متضاد - نماد جهان بالا (پرنده) و نماد جهان پایین (مار) بود. با این وجود ، اژدها را می توان توسعه بیشتر تصویر مار اساطیری در نظر گرفت - علائم اصلی و نقوش اساطیری مرتبط با اژدها به طور کلی با مواردی که مار را مشخص می کند مطابقت دارد.

کلمه "اژدها" در جانورشناسی به عنوان نام برخی از گونه های واقعی مهره داران، عمدتا خزندگان و ماهی ها و در گیاه شناسی استفاده می شود. تصویر اژدها به طور گسترده در ادبیات، هرالدریک، هنر و طالع بینی استفاده می شود. اژدها به عنوان یک خال کوبی بسیار محبوب است و نماد قدرت، خرد و قدرت است.

2) تک شاخ

موجودی به شکل اسب که یک شاخ از پیشانی آن بیرون می‌آید و نماد عفت، پاکی روحی و جست‌وجو است. اسب شاخدار در افسانه ها و افسانه های قرون وسطی نقش مهمی ایفا می کرد، جادوگران و جادوگران سوار بر آن بودند. وقتی آدم و حوا از بهشت ​​رانده شدند، خدا به اسب شاخدار یک انتخاب داد: در عدن بماند یا با مردم برود. اسب شاخدار دومی را ترجیح داد و به دلیل همدردی با انسان ها مورد برکت قرار گرفت.

گزارش های پراکنده ای از برخورد با اسب شاخدار از دوران باستان تا قرون وسطی وجود دارد. ژولیوس سزار در یادداشت هایی درباره جنگ گالیک در مورد گوزنی با شاخ بلند صحبت می کند که در جنگل هرسینی در آلمان زندگی می کند. اولین ذکری از اسب شاخدار در ادبیات غربی متعلق به Ctesias of Knidos در قرن پنجم قبل از میلاد است. او در خاطرات خود حیوانی به اندازه اسب را توصیف کرد که او و بسیاری دیگر آن را الاغ وحشی هندی نامیدند. آنها بدنی سفید، سر قهوه ای و چشمان آبی دارند. این حیوانات فوق العاده سریع و قوی هستند، به طوری که هیچ موجودی، چه اسب یا هر کس دیگری، نمی تواند با آنها کنار بیاید. آنها در محل سر خود یک شاخ دارند و پودر به دست آمده از آن برای درمان معجون های کشنده استفاده می شود. کسانی که از ظروف ساخته شده از این شاخ ها می نوشند، در معرض تشنج و صرع نیستند، حتی در برابر سموم مقاوم می شوند. Ctesias حیوانی را توصیف می کند که از نظر ظاهری شبیه به اسب شاخدار است، همانطور که دو هزار سال بعد در ملیله های اروپایی به تصویر کشیده شد، اما با رنگ های متنوع.

اسب شاخدار همیشه مورد توجه مردم آلمانی زبان بوده است. رشته کوه هارتز در آلمان مرکزی از دیرباز زیستگاه تک شاخ ها به حساب می آمد و تا به امروز غاری به نام Einhornhole در آنجا حفظ شده است که در سال 1663 اسکلت بزرگی از اسب شاخدار در آن کشف شد که حس فوق العاده ای ایجاد کرد. بر خلاف اسکلت، جمجمه به طور معجزه آسایی آسیبی ندیده بود و شاخ مخروطی شکل محکم و محکمی را نشان می داد که بیش از دو متر طول دارد. یک قرن بعد، اسکلت دیگری در سایت آینهورنهول در نزدیکی شارزفلد کشف شد. با این حال، این تعجب آور نیست، زیرا بسیار نزدیک واقع شده است.

در قرون وسطی، اسب شاخدار به عنوان نشان مریم باکره، و همچنین مقدسین جاستین انطاکیه و ژوستینا از پادوآ عمل می کرد. تصویر اسب شاخدار به طور گسترده در هنر و هرالدریک بسیاری از کشورهای جهان نشان داده شده است. برای کیمیاگران، اسب شاخدار سریع نماد جیوه بود.

3) فرشته و دیو

فرشته موجودی معنوی و غیر جسمانی با توانایی های ماوراء طبیعی است که قبل از خلقت جهان مادی توسط خداوند آفریده شده و بر آن قدرت قابل توجهی دارند. تعداد آنها بسیار بیشتر از همه مردم است. هدف فرشتگان: تسبیح خداوند، تجسم جلال او، تحقق دستورات و اراده او. فرشتگان جاودانه و جاودانه هستند و ذهن آنها بسیار کاملتر از انسان است. در ارتدکس، این ایده وجود دارد که خداوند بلافاصله پس از غسل تعمید برای هر فرد ارسال می کند.

اغلب، فرشتگان به صورت مردان جوان بی ریش در لباس شماس روشن، با بال هایی در پشت (نماد سرعت) و با هاله ای بالای سرشان به تصویر کشیده می شوند. اما در رؤیا، فرشتگان به صورت شش بال و به صورت چرخ هایی با چشم های نقطه چین و به صورت موجوداتی با چهار صورت بر سر و به صورت شمشیرهای آتشین دوار و حتی به صورت حیوانات ظاهر می شدند. . تقریباً همیشه، خدا شخصاً به مردم ظاهر نمی شود، بلکه به فرشتگان خود اعتماد می کند تا اراده او را بیان کنند. این دستور از طرف خداوند تعیین شده است بیشترشخصیت‌ها در مشیت الهی و برای اینکه آزادی افرادی را که قادر به مقاومت در برابر ظاهر شخصی خداوند در تمام شکوه او نیستند، نقض نکنند، درگیر شدند و در نتیجه تقدیس شدند.

شیاطین همچنین برای هر شخص شکار می کنند - فرشتگان سقوط کرده که رحمت و فیض خدا را از دست داده اند و می خواهند روح انسان را با کمک ترس ها، وسوسه ها و وسوسه های الهام شده نابود کنند. در دل هر فردی نبرد دائمی بین خدا و شیطان وجود دارد. سنت مسیحی شیاطین را خدمتکاران شیطانی شیطان می داند که در جهنم زندگی می کنند، اما می توانند در جهان پرسه بزنند و به دنبال ارواح آماده سقوط باشند. شیاطین، طبق آموزه های کلیسای مسیحی، موجوداتی قدرتمند و حریص هستند. در دنیای آنها مرسوم است که پایین ترها را در خاک لگدمال می کنند و به قوی ترها خم می کنند. در قرون وسطی و رنسانس، شیاطین به عنوان واسطه شیطان با جادوگران و جادوگران ارتباط پیدا کردند. شیاطین به صورت موجوداتی بسیار زشت به تصویر کشیده می شوند که اغلب ظاهر یک فرد را با چندین حیوان ترکیب می کنند یا به صورت فرشتگان تیره رنگ با زبانه های آتش و بال های سیاه.

هم شیاطین و هم فرشتگان نقش مهمی در سنت های جادویی اروپا دارند. بسیاری از گریمورها (کتاب‌های جادوگر) با شیطان‌شناسی و فرشته‌شناسی غیبی که ریشه در گنوسیسم و ​​کابالا دارند، نفوذ کرده‌اند. که در کتاب های جادوییاسامی، مهر و امضای ارواح، وظایف و توانایی های آنها و همچنین راه های فراخوانی و تسلیم آنها در برابر اراده جادوگر مشخص شده است.

هر فرشته و مکان شیطان توانایی های متفاوتی دارد: برخی در فضیلت عدم مالکیت "متخصص" هستند ، برخی دیگر ایمان را در مردم تقویت می کنند ، برخی دیگر در چیز دیگری کمک می کنند. در مورد شیاطین نیز همینطور است - برخی محرک زنا، برخی دیگر - خشم، برخی دیگر - غرور و غیره. علاوه بر فرشتگان نگهبان شخصی که برای هر فرد تعیین شده است، فرشتگان حامی شهرها و کل ایالت ها نیز وجود دارند. اما آنها هرگز نزاع نمی کنند، حتی اگر این کشورها با یکدیگر در جنگ باشند، بلکه از خدا می خواهند که مردم را روشن کند و صلح را در زمین عطا کند.

4) Incubus و succubus

انکوبوس یک دیو نابکار است که به دنبال ارتباط جنسی با زنان است. دیو مربوطه که در برابر انسان ظاهر می شود، سوکوبوس نامیده می شود. Incubi و succubus به اندازه کافی شیاطین در نظر گرفته می شوند سطح بالا. تماس با افراد مرموز و غریبه ای که در شب به مردم ظاهر می شوند پدیده نسبتاً نادری است. ظهور این شیاطین همیشه با لالایی عمیق اولیه همه اعضای خانواده و حیوانات در اتاق و محل مجاور همراه است. اگر شریک زندگی در کنار قربانی مورد نظر بخوابد، آنقدر به خواب عمیقی فرو می رود که بیدار کردن او غیرممکن است.

زنی که برای دیدار انتخاب می شود، در مرز خواب و بیداری، چیزی شبیه خلسه هیپنوتیزمی، به حالتی خاص معرفی می شود. در عین حال، او همه چیز را می بیند، می شنود و احساس می کند، اما راهی برای حرکت یا درخواست کمک ندارد. ارتباط با یک غریبه در سکوت، از طریق تبادل افکار، از طریق تله پاتی اتفاق می افتد. احساسات ناشی از حضور یک شیطان می تواند هم ترسناک باشد و هم برعکس، آرامش بخش و مطلوب باشد. انکوبوس معمولاً در کسوت یک مرد خوش تیپ ظاهر می شود و ساکوبوس به ترتیب یک زن زیبا، در حقیقت ظاهر آنها زشت است و گاهی اوقات قربانیان از تعمق به ظاهر واقعی موجودی که آنها را ملاقات کرده است احساس انزجار و وحشت می کنند. و سپس دیو نه تنها با انرژی نفسانی، بلکه از ترس و ناامیدی تغذیه می شود.

5) Undine

در فولکلور مردم اروپای غربی و همچنین در سنت کیمیاگری، ارواح زنان جوانی که به دلیل عشق ناخوشایند خودکشی کردند، آب می دهد. فانتزی کیمیاگران و کابالیست‌های قرون وسطی ویژگی‌های اصلی خود را تا حدی از ایده‌های عامیانه آلمانی درباره دوشیزگان آب و تا حدودی از اسطوره‌های یونانی درباره نایادها، آژیرها و تریتون‌ها وام گرفته است. در نوشته‌های این دانشمندان، نادین‌ها نقش ارواح عنصری را ایفا می‌کردند که در آب زندگی می‌کردند و عنصر آب را در تمام مظاهر آن کنترل می‌کردند، همان‌طور که سمندرها ارواح آتش بودند، کوتوله‌ها بر عالم اموات حکومت می‌کردند و الف‌ها بر جهان فرمانروایی می‌کردند. هوا

موجوداتی که مطابقت داشتند باورهای عامیانهآندین ها، اگر ماده بودند، با ظاهر زیبای خود متمایز بودند، موهای مجلل داشتند (گاهی به رنگ سبز) که هنگام رفتن به ساحل یا تاب خوردن روی امواج دریا، آن ها را شانه می کردند. گاهی اوقات فانتزی عامیانه به آنها نسبت داده می شود که با آن بالاتنه به جای پاها به پایان می رسد. نادین ها که مسافران را با زیبایی و آواز خود مسحور می کردند، آنها را به اعماق زیر آب بردند، جایی که عشق خود را هدیه کردند و سال ها و قرن ها مانند لحظه ها گذشت.

طبق افسانه‌های اسکاندیناوی، شخصی که زمانی به غارها می‌رسید، دیگر خسته از نوازش‌هایشان به زمین برنگشت. گاهی اوقات Undines با افراد روی زمین ازدواج می کند، زیرا آنها یک روح انسانی جاودانه را دریافت می کنند، به خصوص اگر بچه داشته باشند. افسانه های نامطلوب هم در قرون وسطی و هم در میان نویسندگان مکتب رمانتیک رایج بود.

6) سمندر

ارواح و آتش نگهبانان دوره قرون وسطی، زندگی در هر آتش بازو اغلب به صورت یک مارمولک کوچک ظاهر می شود. ظاهر سمندر در اجاق معمولاً نویدبخش نیست، اما شانس زیادی هم به همراه ندارد. از نقطه نظر تأثیرگذاری بر سرنوشت یک فرد، می توان با خیال راحت این موجود را خنثی نامید. در برخی از دستور العمل های قدیمی برای به دست آوردن سنگ فیلسوف، سمندر به عنوان تجسم زنده این ماده جادویی ذکر شده است. با این حال، منابع دیگر تصریح می کنند که سمندر غیر قابل احتراق فقط دمای مورد نیاز را در بوته نگه می دارد، جایی که سرب به طلا تبدیل می شود.

در برخی از کتب قدیمی سایت ظاهر سمندر به شرح زیر است. او بدن یک گربه جوان را دارد، پشت او بال های غشایی نسبتاً بزرگی (مانند برخی اژدها) وجود دارد، دم شبیه مار است. سر این موجود شبیه سر یک مارمولک معمولی است. پوست سمندر با فلس های کوچک از یک ماده فیبری شبیه آزبست پوشیده شده است. نفس این موجود دارای خواص سمی است و می تواند هر حیوانی با جثه کوچک را از بین ببرد.

اغلب، سمندر را می توان در شیب یک آتشفشان در هنگام فوران یافت. او همچنین در شعله های آتش ظاهر می شود، اگر خودش بخواهد. اعتقاد بر این است که بدون این موجود شگفت انگیز، ظهور گرما بر روی زمین غیرممکن است، زیرا بدون فرمان او حتی معمولی ترین کبریت نمی تواند روشن شود.

ارواح زمین و کوه ها، کوتوله های افسانه ای از اروپای غربی، در درجه اول آلمانی-اسکاندیناوی، فولکلور، قهرمانان مکرر افسانه ها و افسانه ها. اولین اشاره به کوتوله ها در پاراسلسوس یافت می شود. تصاویر سایت آنها با دکترین عناصر اولیه مرتبط است. هنگامی که صاعقه به صخره برخورد کرد و آن را از بین برد، حمله سمندرها به کوتوله ها در نظر گرفته شد.

کوتوله ها در خود زمین زندگی نمی کردند، بلکه در اتر زمینی زندگی می کردند. از بدن اثیری ناپایدار، انواع مختلفی از کوتوله ها ایجاد شد - ارواح خانگی، ارواح جنگلی، ارواح آب. گنوم ها متخصص و نگهبان گنج هستند و بر سنگ ها و گیاهان و همچنین بر عناصر معدنی در انسان و حیوانات قدرت دارند. برخی از کوتوله ها در استخراج معادن سنگ معدن تخصص دارند. شفا دهندگان باستانی معتقد بودند که بدون کمک کوتوله ها، بازسازی استخوان های شکسته غیرممکن است.

گنوم ها معمولاً به شکل کوتوله های چاق پیر با ریش های سفید بلند در لباس های قهوه ای یا سبز به تصویر کشیده می شدند. زیستگاه آنها بسته به گونه، غارها، کنده ها یا کابینت هایی در قلعه ها بود. اغلب آنها خانه های خود را از ماده ای شبیه سنگ مرمر می سازند. کوتوله های همدریاد با گیاهی که بخشی از آن هستند زندگی می کنند و می میرند. گنوم ها گیاهان سمیظاهری زشت دارند؛ روح شوکران سمی شبیه اسکلت انسان است که با پوست خشک شده پوشیده شده است. گنوم ها می توانند به میل خود، به عنوان شخصیت اتر زمینی، اندازه خود را تغییر دهند. کوتوله های خوش اخلاق و کوتوله های شیطان صفت وجود دارند. جادوگران در مورد فریب ارواح عنصری هشدار می دهند که می تواند از یک فرد انتقام بگیرد و حتی او را نابود کند. برای کودکان راحت‌تر است که با کوتوله‌ها ارتباط برقرار کنند، زیرا هوشیاری طبیعی آنها هنوز خالص است و برای تماس با جهان‌های نامرئی باز است.

کوتوله ها لباس هایی می پوشند که از عناصر تشکیل دهنده زیستگاه آنها بافته شده است. آنها با بخل و شکم خوری مشخص می شوند. کوتوله‌ها کارهای مزرعه‌ای را که به اقتصاد زیرزمینی آنها آسیب می‌زند، دوست ندارند. اما آنها صنعتگران ماهری هستند، سلاح، زره، جواهرات می سازند.

8) پری ها و جن ها (الف ها)

مردم جادو در فولکلور آلمانی-اسکاندیناوی و سلتیک. یک سایت باور عمومی وجود دارد که جن ها و پری ها یکی هستند، اما می توانند موجودات مشابه یا متفاوتی باشند. علیرغم تشابه مکرر توصیف، الف‌های سلتیک سنتی را می‌توان به صورت بالدار به تصویر کشید، برخلاف الف‌های اسکاندیناوی که در حماسه‌ها تفاوت چندانی با مردم عادی نداشتند.

بر اساس افسانه های آلمانی-اسکاندیناویایی، در طلوع تاریخ، جن ها و پری ها در میان مردم آزادانه زندگی می کردند، علیرغم اینکه آنها و مردم موجوداتی از جهان های مختلف هستند. با تسخیر طبیعت وحشی که پناهگاه و خانه جن ها و پری ها بود، آنها شروع به دوری از مردم کردند و در دنیایی موازی و نامرئی برای فانی ها ساکن شدند. طبق افسانه های ولز و ایرلندی، جن ها و پری ها به شکل یک صفوف زیبای جادویی در برابر مردم ظاهر می شوند که ناگهان جلوی چشمان مسافر ظاهر می شوند و همان طور ناگهان ناپدید می شوند.

نگرش جن ها و پری ها نسبت به مردم نسبتاً دوسوگرا است. از یک طرف، آنها "مردم کوچک" شگفت انگیزی هستند که در گل ها زندگی می کنند، آهنگ های جادویی می خوانند، بر بال های سبک پروانه ها و سنجاقک ها بال می زنند و با زیبایی غیر زمینی خود مجذوب خود می شوند. از سوی دیگر، جن ها و پری ها نسبت به مردم کاملاً خصمانه بودند، عبور از مرزهای دنیای جادویی آنها خطرناک بود. علاوه بر این، جن ها و پری ها با بی رحمی و بی احساسی بسیار متمایز بودند و به همان اندازه که زیبا بودند ظالم بودند. اتفاقاً دومی اختیاری است: الف ها و پری ها در صورت تمایل می توانند ظاهر خود را تغییر دهند و شکل پرندگان و حیوانات و همچنین پیرزن های زشت و حتی هیولا را به خود بگیرند.

اگر انسان فانی دنیای جن ها و پری ها را می دید، دیگر نمی توانست در دنیای واقعی خود در آرامش زندگی کند و در نهایت از حسرت اجتناب ناپذیر می مرد. گاهی انسان فانی در کشور جن ها به اسارت ابدی می افتاد و دیگر به دنیای خود باز نمی گشت. این اعتقاد وجود داشت که اگر در یک شب تابستانی در یک علفزار حلقه ای از نورهای جادویی جن های رقصنده را ببینید و وارد این حلقه شوید، در این صورت یک فانی برای همیشه اسیر دنیای جن ها و پری ها می شود. علاوه بر این، جن ها و پری ها اغلب نوزادان را از مردم ربوده و فرزندان زشت و دمدمی مزاج خود را جایگزین آنها می کردند. مادران برای محافظت از فرزند خود در برابر ربوده شدن توسط جن ها، قیچی های باز را روی گهواره ها آویزان کردند که شبیه به صلیب بود و همچنین برس های سیر و روون.

9) والکیری ها

در اساطیر اسکاندیناوی، دوشیزگان جنگجو در توزیع پیروزی ها و مرگ ها در نبردها، یاران اودین نقش داشتند. نام آنها از زبان اسکاندیناوی قدیمی "انتخاب کشته شدگان" گرفته شده است. در اصل، والکیری ها ارواح جنگی شیطانی بودند، فرشتگان مرگ که از دیدن زخم های خونین لذت می بردند. آنها سوار بر اسب مانند کرکس میدان جنگ را در نوردیدند و به نام اودین سرنوشت جنگجویان را رقم زدند. قهرمانان منتخب والکیری ها به والهالا - محل "تالار کشته شدگان"، اردوگاه بهشتی رزمندگان اودین برده شدند و در آنجا هنر نظامی خود را بهبود بخشیدند. اسکاندیناوی ها معتقد بودند که با تأثیرگذاری بر پیروزی، دوشیزگان جنگجو سرنوشت بشر را در دست داشتند.

در اسطوره های بعدی نورس، تصاویر والکیری ها رمانتیک شد و آنها به دوشیزگان سپردار اودین تبدیل شدند، باکره هایی با موهای طلایی و پوست سفید برفی که برای قهرمانان برگزیده غذا و نوشیدنی در سالن ضیافت والهالا سرو می کردند. . آن‌ها به شکل دوشیزگان قو یا اسب‌زنان دوست‌داشتنی بر روی میدان جنگ می‌چرخیدند و بر اسب‌های ابر مرواریدی با شکوه تاختند، که یال‌های بارانی‌شان زمین را با یخبندان و شبنم حاصلخیز آبیاری می‌کرد. طبق افسانه های آنگلوساکسون، برخی از والکیری ها از نسل الف ها هستند، اما بیشتر آنها دختران شاهزاده ای بودند که در طول زندگی خود برگزیده خدایان شدند و می توانستند به قو تبدیل شوند.

والکیری ها به لطف بنای عظیم ادبیات باستانی که با نام "Elder Edda" در تاریخ باقی ماند برای انسان مدرن شناخته شد. تصاویر دوشیزگان جنگجوی اسطوره ای ایسلندی به عنوان پایه ای برای خلق حماسه محبوب آلمانی "The Nibelungenlied" بود. بخشی از شعر درباره مجازاتی است که والکری سیگردریوا دریافت کرد که جرات کرد از خدای اودین نافرمانی کند. والکری ها پس از پیروزی در نبرد به پادشاه آگنار و نه به هیالم-گونار شجاع، حق شرکت در نبردها را از دست دادند. به دستور اودین ، ​​او به خواب طولانی فرو رفت و پس از آن دختر جنگجو سابق به یک زن معمولی زمینی تبدیل شد. یکی دیگر از والکری ها، برونهیلد، پس از ازدواج با یک فانی، نیروی مافوق بشری خود را از دست داد، نوادگانش با الهه های سرنوشت آمیخته شدند و نخ زندگی را در چاه می چرخانند.

با قضاوت بر اساس اسطوره‌های بعدی، والکیری‌های ایده‌آل‌شده، موجوداتی ملایم‌تر و حساس‌تر از پیشینیان وحشی‌شان بودند و اغلب عاشق قهرمانان فانی می‌شدند. تمایل به محروم کردن والکیری ها از طلسم های مقدس به وضوح در افسانه های آغاز هزاره دوم دیده می شد که در آن نویسندگان اغلب به دستیاران مبارز اودین ظاهر و سرنوشت ساکنان واقعی اسکاندیناوی را اهدا می کردند. تصویر سختگیرانه والکیری ها توسط آهنگساز آلمانی ریچارد واگنر، که اپرای معروف والکری را خلق کرد، استفاده شد.

10) ترول

موجوداتی از اساطیر نورس که در بسیاری از افسانه ها ظاهر می شوند. ترول ها ارواح کوهستانی مرتبط با سنگ هستند که معمولاً با انسان ها دشمنی دارند. طبق افسانه، آنها با اندازه و جادوگری خود مردم محلی را ترسانده اند. بر اساس باورهای دیگر، ترول ها در قلعه ها و کاخ های زیرزمینی زندگی می کردند. در شمال بریتانیا چندین صخره بزرگ وجود دارد که در مورد آنها افسانه هایی وجود دارد: انگار اینها ترول هایی هستند که گرفتار شده اند. نور خورشید. در اساطیر، ترول‌ها نه تنها غول‌های عظیم الجثه هستند، بلکه موجودات کوچک و گنوم‌مانندی هستند که معمولاً در غارها زندگی می‌کنند، چنین ترول‌هایی معمولاً ترول‌های جنگلی نامیده می‌شوند. جزئیات تصویر ترول ها در فرهنگ عامه به شدت به کشور بستگی دارد. گاهی اوقات آنها به شیوه های مختلف حتی در یک افسانه توصیف می شوند.

بیشتر اوقات، ترول ها موجودات زشتی از سه تا هشت متر قد هستند، گاهی اوقات می توانند اندازه خود را تغییر دهند. تقریبا همیشه، بینی بسیار بزرگ یکی از ویژگی های ظاهر ترول در تصاویر است. آنها ماهیت سنگی دارند، زیرا از صخره ها متولد می شوند، در آفتاب به سنگ تبدیل می شوند. آنها گوشت می خورند و اغلب انسان ها را می بلعند. آنها به تنهایی در غارها، جنگل ها یا زیر پل ها زندگی می کنند. ترول های زیر پل ها تا حدودی با ترول های معمولی متفاوت هستند. به ویژه، آنها می توانند در خورشید ظاهر شوند، مردم را نخورند، به پول احترام بگذارند، برای زنان انسان حریص هستند، افسانه هایی در مورد فرزندان ترول ها و زنان زمینی وجود دارد.

مردگانی که شب ها از قبر برمی خیزند یا به صورت خفاش ظاهر می شوند، خون از افراد خوابیده می مکند، کابوس می فرستند. اعتقاد بر این است که مردگان "نپاک" - جنایتکاران، خودکشی ها، که با مرگ نابهنگام مردند و در اثر نیش خون آشام مردند - تبدیل به خون آشام شدند. این تصویر برای سینما و داستان بسیار محبوب است، اگرچه خون آشام های داستانی معمولاً تفاوت هایی با خون آشام های اساطیری دارند.

در فرهنگ عامه، این اصطلاح معمولاً برای اشاره به موجودی خونخوار از افسانه های اروپای شرقی استفاده می شود، اما موجودات مشابه دیگر کشورها و فرهنگ ها اغلب به عنوان خون آشام شناخته می شوند. ویژگی های مشخصه خون آشام در افسانه های مختلف بسیار متفاوت است. در طول روز، تشخیص خون آشام های با تجربه بسیار دشوار است - آنها کاملاً از افراد زنده تقلید می کنند. ویژگی اصلی آنها این است که چیزی نمی خورند و نمی نوشند. یک ناظر دقیق تر ممکن است متوجه شود که نه در نور خورشید و نه در نور مهتاب سایه می اندازند. همچنین، خون آشام ها دشمنان بزرگ آینه ها هستند. آنها همیشه به دنبال نابودی آنها هستند، زیرا انعکاس خون آشام در آینه قابل مشاهده نیست و این به او خیانت می کند.

12) شبح

روح یا روح فرد متوفی که به طور کامل از دنیای مادی خارج نشده و در بدن به اصطلاح اثیری خود قرار دارد. تلاش های عمدی برای تماس با روح متوفی نامیده می شود سانسیا به معنای محدودتر، نکرومانسی. ارواح وجود دارند که محکم به یک مکان خاص چسبیده اند. گاه صدها سال ساکن آن بوده اند. این با این واقعیت توضیح داده می شود که آگاهی انسان نمی تواند واقعیت مرگ خود را تشخیص دهد و سعی می کند به وجود معمول خود ادامه دهد. به همین دلیل است که در زیر ارواح و ارواح مرسوم است که به معنای روح مردگانی است که به دلایلی برای خود آرامش پیدا نکرده اند.

گاه اتفاق می افتد که ارواح یا ارواح ظاهر می شوند، زیرا محل این است که شخص پس از مرگ طبق رسم مقرر دفن نشده است. به همین دلیل، آنها نمی توانند زمین را ترک کنند و در جستجوی صلح با عجله حرکت کنند. مواردی وجود داشته است که ارواح افراد را به محل مرگشان نشان می دهند. اگر بقایای اجساد طبق تمام قوانین آیین های کلیسا در زمین دفن می شدند، روح ناپدید می شد. تفاوت بین ارواح و ارواح در این است که، به عنوان یک قاعده، یک شبح بیش از یک بار ظاهر نمی شود. اگر یک روح به طور مداوم در همان مکان ظاهر شود، می توان آن را به عنوان یک روح طبقه بندی کرد.

هنگامی که علائم زیر مشاهده می شود می توانیم در مورد پدیده یک روح یا روح صحبت کنیم: تصویر یک فرد متوفی می تواند از موانع مختلف عبور کند، ناگهان از ناکجاآباد ظاهر شود و به همان اندازه ناگهان بدون هیچ ردی ناپدید شود. با بیشترین احتمال ارواح و ارواح را می توان در گورستان، در خانه های متروکه یا در خرابه ها یافت. علاوه بر این، اغلب این مکان ها، نمایندگان جهان دیگر، در چهارراه ها، روی پل ها و نزدیک آسیاب های آبی ظاهر می شوند. اعتقاد بر این است که ارواح و ارواح همیشه با مردم دشمنی می کنند. آنها سعی می کنند یک شخص را بترسانند، او را به بیشه ای غیرقابل نفوذ از جنگل بکشانند، و حتی او را از حافظه و عقل محروم کنند.

به هر انسانی داده نمی شود که ببیند. معمولاً به کسی می رسد که قرار است به زودی چیز وحشتناکی را تجربه کند. این عقیده وجود دارد که ارواح و ارواح این توانایی را دارند که با یک فرد صحبت کنند یا اطلاعات خاصی را به روش دیگری به او منتقل کنند، مثلاً با استفاده از تله پاتی.

باورها و افسانه های متعددی که از برخورد با ارواح و ارواح حکایت می کند، صحبت با آنها را به شدت ممنوع می کند. بهترین محافظت در برابر ارواح و ارواح همیشه صلیب سینه ای، آب مقدس، نماز و شاخه ای از دارواش در نظر گرفته شده است. به گفته افرادی که با ارواح ملاقات کرده اند، صداهای غیرعادی شنیده و احساسات عجیبی را تجربه کرده اند. دانشمندانی که محل وقوع چنین پدیده‌هایی را مطالعه می‌کنند دریافته‌اند که قبل از یک روح یک افت شدید دما وجود دارد و شخصی که در آن لحظه در نزدیکی است، لرزهای شدیدی را تجربه می‌کند که بسیاری از شاهدان عینی آن را چیزی بیش از سرمای شدید نمی‌نامند. در بسیاری از کشورهای جهان، افسانه هایی درباره ارواح، مظاهر و ارواح دهان به دهان منتقل می شود.

واهی هیولایی که نه تنها با سم، بلکه با نگاه، نفس کشیدن، که از آن علف ها خشک شده و صخره ها ترک خورده است، توانایی کشتن دارد. در قرون وسطی اعتقاد بر این بود که ریحان از تخمی بیرون می آید که توسط خروس گذاشته شده و توسط یک وزغ جوجه کشی شده است، بنابراین در تصاویر قرون وسطی دارای سر خروس، نیم تنه و چشمان وزغ و دم آن است. یک مار. او یک تاج به شکل دیادم داشت، از این رو نام او - "پادشاه مارها" است. با نشان دادن آینه می توان خود را از یک نگاه مرگبار نجات داد: مار از انعکاس خودش مرد.

بر خلاف، به عنوان مثال، یک گرگ و یک اژدها، که تخیل بشر همیشه در تمام قاره ها مکان را به وجود آورد، ریحان مخلوق ذهن هایی است که منحصراً در اروپا وجود داشته است. در این شیطان صحرای لیبی، ترس بسیار خاصی از ساکنان دره ها و مزارع سرسبز قبل از خطرات غیرقابل پیش بینی پهنه های شنی تجسم یافته بود. همه ترس های جنگجویان و مسافران در یک ترس مشترک از ملاقات با یک ارباب مرموز صحرا ترکیب شد. دانشمندان مار کبرای مصری، افعی شاخدار یا آفتاب پرست کلاه دار را ماده اصلی فانتزی می نامند. هر دلیلی برای این وجود دارد: مار کبری از این گونه به صورت نیمه راست حرکت می کند - با سر و قسمت جلویی بدنش از سطح زمین بلند شده است، و در افعی شاخدار و آفتاب پرست، رشد روی سرش مانند یک تاج به نظر می رسد. مسافر فقط از دو طریق می توانست از خود محافظت کند: یک راسو همراهش باشد - تنها حیوانی که از ریحان نمی ترسد و بدون ترس با او یا خروس وارد جنگ می شود، زیرا به دلایلی غیرقابل توضیح، پادشاه صحرا نمی تواند بایستد. گریه خروس

با شروع از قرن XII، اسطوره باسیلیک شروع به گسترش در سراسر شهرها و شهرهای اروپا کرد و به شکل یک مار بالدار با سر خروس ظاهر شد. آینه به سلاح اصلی مبارزه با ریحان ها تبدیل شد که در قرون وسطی ظاهراً در اطراف خانه ها غوغا می کردند و با حضور آنها چاه ها و معادن را مسموم می کردند. راسوها هنوز هم دشمنان طبیعی ریحان ها به حساب می آمدند، اما آنها فقط می توانستند با جویدن برگ های غار هیولا را شکست دهند. تصاویر راسوها با برگ‌هایی در دهان چاه‌ها، ساختمان‌ها و نیمکت‌های کلیسا را ​​تزئین می‌کردند. در کلیسا، کنده کاری راسوها معنایی نمادین داشت: برای یک شخص، کتاب مقدس همان برگ های غمگین برای راسو بود - چشیدن حکمت متون کتاب مقدس به غلبه بر شیطان ریحان کمک کرد.

ریحان یک نماد بسیار باستانی و بسیار رایج در هنر قرون وسطی است، اما در نقاشی رنسانس ایتالیا به ندرت دیده می شود. در هرالدریک، ریحان نماد قدرت، تهدید و سلطنت است. گفتار تبدیل به "نگاه ریحان"، "چشم، مانند یک سایت در ریحان" به معنای نگاه پر از کینه توزی و نفرت قاتل است.

در اساطیر نورس، یک گرگ عظیم الجثه، کوچکترین فرزند خدای دروغ، لوکی است. در ابتدا، خدایان او را به اندازه کافی خطرناک نمی دانستند و به او اجازه دادند در آسگارد - اقامتگاه بهشتی آنها زندگی کند. گرگ در میان Ases بزرگ شد و آنقدر بزرگ و وحشتناک شد که فقط تیر ، خدای شجاعت نظامی ، جرات کرد به او غذا بدهد. آس ها برای محافظت از خود تصمیم گرفتند فنریر را به زنجیر بکشند، اما گرگ توانا به راحتی قوی ترین زنجیرها را پاره کرد. در نهایت آس ها با حیله گری موفق شدند فنریر را با زنجیر جادویی گلیپنیر که کوتوله ها از صدای قدم های گربه، ریش یک زن، ریشه کوه، رگ خرس، نفس ماهی و بزاق پرنده ساخته بودند، ببندند. همه اینها دیگر در دنیا نیست. گلیپنیر نازک و نرم مانند ابریشم بود. اما برای اینکه گرگ به خود اجازه دهد این زنجیر را ببندد، تیر مجبور شد دست خود را به نشانه عدم وجود نیات شیطانی در دهان او بگذارد. وقتی فنریر نتوانست خود را آزاد کند، دست تایر را گاز گرفت. اسیر فنریر را به صخره ای در اعماق زمین زنجیر کرد و شمشیری را بین آرواره هایش فرو کرد. طبق پیشگویی، در روز راگناروک (پایان زمان)، فنریر زنجیر خود را می شکند، اودین را می کشد و خود نیز توسط ویدار، پسر اودین کشته می شود. با وجود این پیش گویی، آس ها فنریر را نکشتند، زیرا "خدایان چنان پناهگاه و پناهگاه خود را گرامی داشتند که نمی خواستند آنها را با خون گرگ آلوده کنند."

15) گرگینه

شخصی که می تواند به حیوان تبدیل شود یا برعکس، حیوانی که می تواند به انسان تبدیل شود. این مهارت اغلب در اختیار شیاطین، خدایان و ارواح است. اشکال کلمه "گرگ" - آلمانی "Werwolf" ("گرگ") و "lupgaru" فرانسوی (loup-garou) که در نهایت از کلمه یونانی "lycanthrope" (lykanthropos - مرد گرگ) گرفته شده است. با گرگ است که تمام تداعی هایی که کلمه گرگ نما به وجود می آید مرتبط است. این تغییر مکان می تواند هم به درخواست گرگینه رخ دهد و هم به طور غیرارادی، به عنوان مثال، توسط چرخه های ماه یا صداهای خاص - زوزه کشیدن ایجاد شود.

سنت های مربوط به تقریباً در باورهای همه اقوام و فرهنگ ها وجود دارد. فوبیاهای مرتبط با اعتقاد به گرگینه ها در پایان قرون وسطی به اوج خود رسید، زمانی که گرگینه ها مستقیماً با بدعت، شیطان پرستی و جادوگری شناسایی شدند و شخصیت یک مرد گرگ موضوع اصلی مختلف "چکش های جادوگران" و موارد دیگر بود. دستورالعمل های الهیاتی تفتیش عقاید.

گرگینه ها دو نوع هستند: آنهایی که به میل خود به حیوانات تبدیل می شوند (با کمک طلسم های جادوگری یا سایر آیین های جادویی) و آنهایی که مبتلا به لیکانتروپی هستند - بیماری تبدیل شدن به حیوان (با کمک آنها). نکته علمیبینایی، لیکانتروپی - بیماری روانی). تفاوت آنها با یکدیگر این است که اولی می تواند در هر زمانی از شبانه روز بدون از دست دادن توانایی تفکر منطقی به عنوان یک انسان به حیوان تبدیل شود، در حالی که دیگران فقط در شب، در اکثر موارد در ماه کامل، علیه اراده آنها، در حالی که ذات انسان به اعماق درون هدایت می شود و طبیعت حیوانی را رها می کند. در عین حال، شخص به یاد نمی آورد که چه کاری انجام داده است، به شکل حیوانی. اما همه گرگینه ها توانایی های خود را در ماه کامل نشان نمی دهند، برخی می توانند در هر زمانی از روز تبدیل به گرگینه شوند.

در ابتدا اعتقاد بر این بود که می توانید با وارد کردن یک زخم مرگبار بر روی یک گرگ، مثلاً ضربه زدن به قلب او یا بریدن سرش، آن را بکشید. زخم های وارد شده به یک گرگ نما به شکل حیوانی روی بدن انسان او باقی مانده است. به این ترتیب، می توانید یک گرگ را در یک فرد زنده نشان دهید: اگر زخمی که به جانور وارد شده بعداً در شخص ظاهر شود، پس این شخص همان گرگینه است. در سنت مدرن، شما می توانید یک گرگینه مانند بسیاری از ارواح شیطانی دیگر را با یک گلوله نقره ای یا یک سلاح نقره ای بکشید. در عین حال، داروهای سنتی ضد خون آشام به شکل سیر، آب مقدس و چوب آسپن علیه گرگینه ها مؤثر نیستند. پس از محل شروع مرگ، جانور برای آخرین بار به یک مرد تبدیل می شود.

16) گابلین

موجودات انسان نما فوق طبیعی که در غارهای زیرزمینی زندگی می کنند و به ندرت به سطح زمین می روند. خود این اصطلاح از فرانسوی قدیمی "gobelin" گرفته شده است که احتمالاً مربوط به "kobold" آلمانی است، kobolds - نوعی خاص از جن ها، تقریباً مطابق با قهوه های روسی. گاهی اوقات همین نام برای ارواح کوهستانی به کار می رود. از نظر تاریخی، مفهوم "اجنه" به مفهوم روسی "دیو" نزدیک است - این ارواح پایین طبیعت هستند، به دلیل گسترش انسان، آنها مجبور به زندگی در محیط او هستند.

در حال حاضر اجنه کلاسیک یک موجود زشت انسان نما از نیم متر تا دو، با گوش های بلند، چشمان گربه مانند ترسناک و پنجه های بلند روی دست ها، معمولا با پوست سبز رنگ در نظر گرفته می شود. اجنه که به مردم تبدیل می شوند یا خود را به شکلی در می آورند، گوش های خود را زیر کلاه و پنجه هایشان را در دستکش پنهان می کنند. اما آنها به هیچ وجه نمی توانند چشمان خود را پنهان کنند ، بنابراین ، طبق افسانه ، می توانید آنها را از چشم آنها تشخیص دهید. مانند کوتوله ها، اجنه نیز گاهی اوقات به ماشین آلات و فناوری پیچیده عصر بخار علاقه دارند.

17) لینگبکر

Lingbakr نهنگ هیولایی است که در افسانه های ایسلندی باستان ذکر شده است. لینگبکر شناور شبیه یک جزیره است و نام آن از واژه های ایسلندی به معنی هدر و پشت گرفته شده است. طبق افسانه، مسافران دریایی که نهنگ را با جزیره‌ای خشن شمالی که بیش از حد هدر رشد کرده اشتباه می‌گرفتند، روی پشت آن توقف کردند. لینگبکر خفته از گرمای آتشی که توسط ملوانان روشن شده بود بیدار شد و به اعماق اقیانوس شیرجه زد و مردم را با خود به ورطه کشاند.

دانشمندان مدرن پیشنهاد می کنند که افسانه چنین حیوانی به دلیل مشاهدات مکرر توسط ملوانان جزایر با منشاء آتشفشانی به وجود آمد که به طور دوره ای در دریای آزاد بوجود می آیند و ناپدید می شوند.

18) بانشی

Banshee یک گریه کننده است، موجودی از فرهنگ عامه ایرلندی. آنها موهای بلندی دارند که آنها را با شانه نقره ای شانه می کنند، شنل های خاکستری روی لباس های سبز، چشمانی قرمز از اشک دارند. وب سایت Banshees توسط نژادهای بشر باستانی محافظت می شود، فریادهای دلخراش تمام، سوگوار مرگ یکی از اعضای خانواده است. وقتی چندین بانش کنار هم می‌آیند، مرگ یک مرد بزرگ را پیش‌بینی می‌کند.

برای دیدن یک بانشی - به یک مرگ قریب الوقوع. یک بانشی به زبانی گریه می کند که هیچ کس نمی فهمد. گریه های او گریه غازهای وحشی، گریه کودک رها شده و زوزه گرگ است. Banshee می تواند به شکل یک پیرزن زشت با موهای مشکی مات، دندان های بیرون زده و یک سوراخ بینی باشد. یا - یک دختر زیبای رنگ پریده در شنل یا کفن خاکستری. او یا مخفیانه در میان درختان می گذرد، سپس در اطراف خانه پرواز می کند و هوا را با فریادهای نافذ پر می کند.

19) آنکو

در فولکلور ساکنان شبه جزیره بریتانی، منادی مرگ است. معمولاً آنکو شخصی است که آخرین سال در یک سکونتگاه خاص مرده است، همچنین نسخه ای وجود دارد که این اولین فردی است که در یک قبرستان خاص دفن شده است.

آنکو به شکل یک جای بلند و لاغر مردی با موهای بلند سفید و حدقه های خالی ظاهر می شود. او شنل مشکی و کلاه لبه پهن مشکی پوشیده است و گاهی به شکل اسکلت در می آید. آنکو یک واگن تشییع جنازه را می راند که توسط اسکلت اسب کشیده شده است. بر اساس یک نسخه دیگر، یک مادیان زرد لاغر. از نظر عملکرد، آنکو به یکی دیگر از منادی مرگ سلتی - banshee نزدیک می شود. اساساً این واقعیت است که مانند منادی مرگ ایرلندی، او درباره مرگ هشدار می دهد و فرد را قادر می سازد برای آن آماده شود. طبق افسانه، کسی که آنکا را ملاقات کند دو سال دیگر خواهد مرد. شخصی که در نیمه شب با آنکا ملاقات می کند ظرف یک ماه می میرد. خرخر کردن گاری آنکو نیز حکایت از مرگ دارد. گاهی اوقات اعتقاد بر این است که آنکو در گورستان ها زندگی می کند.

در بریتانی، داستان های زیادی در مورد ancu وجود دارد. در برخی افراد به او کمک می کنند تا واگن یا داس را درست کند. برای سپاسگزاری، او آنها را از مرگ قریب الوقوع هشدار می دهد، و به این ترتیب آنها وقت دارند تا برای محل مرگ خود آماده شوند، زیرا آخرین امور روی زمین را حل کرده اند.

20) جامپر آب

روح شیطانی از داستان های ماهیگیران ولزی، چیزی شبیه دیو آب که تورها را پاره کرد، گوسفندانی را که در رودخانه ها افتادند بلعید و اغلب فریاد هولناکی بر زبان می آورد که ماهیگیران را چنان می ترساند که جهنده آب می توانست قربانی خود را به داخل بکشد. آب، جایی که بدبخت در سرنوشت گوسفندان شریک شد. طبق برخی منابع، جامپر آب اصلاً پنجه ندارد. طبق نسخه های دیگر، بال ها فقط پنجه های جلو را جایگزین می کنند.

اگر دم این موجود عجیب بقایای دم قورباغه باشد که در هنگام دگردیسی کاهش نیافته است، می توان جهنده را یک واهی دوتایی، متشکل از یک وزغ و یک خفاش در نظر گرفت.

21) سلکی

در فولکلور جزایر بریتانیا، کل ملت‌هایی از موجودات جادویی وجود دارند که می‌توانند بسیار متفاوت از بقیه باشند. سلکس (ابریشم، روان)، مردم مهر از این قبیل مردم است. افسانه‌های سلکی در سراسر جزایر بریتانیا یافت می‌شود، اگرچه اغلب در اسکاتلند، ایرلند، جزایر فارو و اورکنی گفته می‌شود. نام این موجودات جادویی از سلیچ قدیمی اسکاتلندی - "مهر" گرفته شده است. از نظر ظاهری، سلکی شبیه فوک های انسان نما با چشمان قهوه ای ظریف است. هنگامی که پوست فوک های خود را می ریزند و در ساحل ظاهر می شوند، مانند مردان و زنان جوان زیبا ظاهر می شوند. پوست فوک ها به آنها اجازه می دهد در دریا زندگی کنند، اما آنها باید هر از گاهی بالا بیایند تا نفسی بکشند.

آنها را فرشتگانی می‌دانند که به‌خاطر خلاف‌های کوچک از بهشت ​​بیرون رانده شدند، اما این جرم‌ها برای عالم اموات کافی نبود. بنابر توضیح دیگری، زمانی مردمی بودند که به دلیل گناه به دریا تبعید شده بودند، اما در خشکی اجازه دارند شکل انسانی به خود بگیرند. برخی معتقد بودند که رستگاری برای روح آنها فراهم است.

سلکی ها گاهی اوقات برای تعطیلات خود به ساحل می آیند و پوست فوک های خود را می ریزند. اگر پوست دزدیده شود، پری دریا نمی تواند به منطقه اقیانوس بازگردد و مجبور می شود در خشکی بماند. سلکی ها می توانند از کشتی های غرق شده ثروت به ارمغان بیاورند، اما همچنین می توانند تور ماهیگیران را پاره کنند، طوفان بفرستند، یا ماهی بدزدند. اگر به دریا بروید و هفت اشک در آب بریزید، سلکی متوجه می شود که شخصی به دنبال ملاقات با او است. هم اورکنی و هم شتلند معتقد بودند که اگر خون یک فوک به دریا ریخته شود، طوفانی به پا می‌شود که می‌تواند برای مردم کشنده باشد.

سگ ها همیشه با دنیای زیرین، ماه و خدایان، به ویژه الهه های مرگ و پیشگویی همراه بوده اند. برای قرن ها در اسکاتلند و ایرلند، بسیاری از مردم یک چشمان وحشتناک با چشمان سوزان بزرگ را دیده اند. به دلیل مهاجرت گسترده مردم سلتیک، سگ سیاه در بسیاری از نقاط جهان ظاهر شد. این موجود فراطبیعی تقریباً همیشه نشانه خطر تلقی می شد.

گاهی سگ سیاه به عنوان مکانی برای اجرای عدل الهی ظاهر می شود و مجرمان را تا اجرای عدالت به نحوی دنبال می کند. توصیفات سگ سیاه اغلب مبهم است، عمدتاً به دلیل ترسی که او الهام می‌بخشد و عمیقاً در ذهن مردم ریشه دارد. ظاهر این موجود وحشتناک، فردی را که آن را می بیند، پر از ناامیدی و احساس ناامیدی می کند و جای خود را به کاهش نشاط می دهد.

این چشم انداز وحشتناک معمولاً به طعمه خود حمله نمی کند یا آن را تعقیب نمی کند. کاملاً بی صدا حرکت می کند و هاله ای از ترس فانی را پخش می کند.

23) براونی

اسکاتلندی با موهای ژولیده و پوست قهوه ای، از این رو نام آن (به انگلیسی: "قهوه ای" - "قهوه ای، قهوه ای"). براونی ها به دسته ای از موجودات تعلق دارند که از نظر عادات و شخصیت با جن های بی ثبات و بدجنس متفاوت هستند. او روز را در انزوا، دور از خانه‌های قدیمی که دوست دارد از آن بازدید کند، سپری می‌کند و شب‌ها هر کار سختی را که سایت برای خانواده‌ای که خود را وقف خدمت کرده است، با جدیت انجام می‌دهد. اما براونی ها برای پاداش کار نمی کنند. او از شیر، خامه ترش، فرنی یا شیرینی‌هایی که برایش باقی مانده است سپاسگزار است، اما براونی مقدار بیش از حد غذا را به عنوان یک توهین شخصی درک می‌کند و برای همیشه خانه را ترک می‌کند، بنابراین توصیه می‌شود اعتدال را رعایت کند.

یکی از خواص اصلی براونی نگرانی در مورد آن است اصول اخلاقیاعضای خانواده خانواده ای که به او خدمت می کند. این روح معمولاً با اولین علامت سهل انگاری در رفتار بندگان گوش های خود را تیز می کند. با کوچکترین تخلفی که در انبار، گاوخانه یا انباری متوجه شد، فوراً به مالک گزارش می دهد که منافع او را برتر از همه چیزهای دیگر در جهان می داند. هیچ رشوه ای نمی تواند او را وادار به سکوت کند و وای به حال کسی که تصمیم به انتقاد یا خندیدن به تلاش های او بگیرد: انتقام یک قهوه ای که تا ته دلش آزرده شده است وحشتناک خواهد بود.

24) کراکن

در افسانه های سایت مردم اسکاندیناوی، یک غول پیکر است هیولای دریایی. کراکن دارای ابعاد فوق‌العاده بزرگی بود: پشت بزرگ آن، بیش از یک کیلومتر عرض، مانند یک جزیره از دریا بیرون می‌آید و شاخک‌های آن می‌توانند بزرگترین کشتی را در آغوش بگیرند. شواهد متعددی از ملوانان و مسافران قرون وسطایی در مورد برخوردهای ادعایی با این حیوان خارق العاده وجود دارد. با توجه به توضیحات، کراکن شبیه ماهی مرکب (اختاپوس) یا اختاپوس است، فقط ابعاد آن بسیار بزرگتر است. داستان های مکرر ملوانان در مورد نحوه فرود خود یا رفقایشان در "جزیره" وجود دارد و او ناگهان به ورطه فرو رفت و گاهی کشتی را با خود می کشید و به گردابی که تشکیل می شد افتاد. که در کشورهای مختلفبه کراکن پولیپ، پالپ، کرابن، کراکس نیز می گفتند.

پلینی دانشمند و نویسنده رومی باستان توضیح داد که چگونه پولیپ عظیمی به ساحل حمله کرد، جایی که او دوست داشت با ماهی ها جشن بگیرد. تلاش برای شکار هیولا با سگ شکست خورد: او تمام سگ ها را بلعید. اما یک روز نگهبانان با این وجود توانستند با آن مقابله کنند و با تحسین اندازه عظیم آن (طول شاخک ها 9 متر و ضخامت بدن انسان) یک نرم تن غول پیکر را فرستادند تا لوکولوس، معاون روم، معروف، او را بخورد. برای ضیافت ها و خوراکی هایش

وجود اختاپوس های غول پیکر بعداً ثابت شد، با این حال، کراکن افسانه ای مردمان شمالی، به دلیل اندازه فوق العاده بزرگی که به آن نسبت داده می شود، به احتمال زیاد ثمره یک فانتزی است که توسط دریانوردانی که دچار مشکل شده بودند، بازی می کردند.

25) آوانک

در فرهنگ عامه ولز، یک موجود آبزی وحشی، به گفته برخی منابع، شبیه به یک تمساح عظیم الجثه، به گفته دیگران - به اندازه غول پیکر بیش از حد، یک اژدها از افسانه های برتون، که ظاهراً در جایی که اکنون ولز است یافت می شود.

حوض Lin-ir-Avank در شمال ولز نوعی گرداب است: جسمی که در آن پرتاب می شود تا زمانی که به ته مکیده شود می چرخد. اعتقاد بر این بود که این آوانک مردم و حیوانات را به داخل استخر می کشاند.

26) شکار وحشی

این یک سایت گروهی از سواران ارواح با یک دسته سگ است. در اسکاندیناوی اعتقاد بر این بود که شکار وحشی توسط خدای اودین هدایت می شود که با همراهان خود زمین را می شتابد و روح مردم را جمع آوری می کند. اگر کسی آنها را ملاقات کند به کشور دیگری می رود و اگر صحبت کند می میرد.

در آلمان، گفته می شد که شکارچیان ارواح توسط ملکه زمستان، فراو هولدا، که ما را از افسانه "بانو متلیتسا" می شناسیم، رهبری می کرد. در قرون وسطی، نقش اصلی در شکار وحشی اغلب به شیطان یا بازتاب زن عجیب و غریب او - هکاته اختصاص داده شد. اما در جزایر بریتانیا، شاه یا ملکه الف ها می توانند اصلی ترین آنها باشند. آنها بچه ها و جوانانی را که با آنها آشنا شده بودند ربودند و آنها خدمتکار جن ها شدند.

27) دراگر

در اساطیر اسکاندیناوی، مرده زنده شده نزدیک به خون آشام ها. طبق یکی از نسخه ها، اینها ارواح دیوانه هایی هستند که در جنگ نمردند و در آتش سوزی نسوختند.

بدن یک دراگر می تواند به اندازه بسیار زیاد متورم شود و گاهی اوقات برای چندین سال تجزیه نشده باقی بماند. اشتهای لجام گسیخته که به نقطه ی آدمخواری می رسد، دراگر را به تصویر فولکلور خون آشام ها نزدیک می کند. گاهی روح حفظ می شود. ظاهر دراگر به نوع مرگ آنها بستگی دارد: آب دائماً از جنگنده غرق شده جاری می شود و زخم های خونریزی روی بدن جنگنده سقوط کرده است. پوست می تواند از سفید مرده تا آبی جسد متفاوت باشد. دراگرام ها دارای قدرت ماوراء طبیعی و توانایی های جادویی هستند: پیش بینی آینده، آب و هوا. هر کسی که طلسم خاصی را می شناسد می تواند آنها را تحت سلطه خود درآورد. آنها می توانند به حیوانات مختلف تبدیل شوند، اما در عین حال چشمان انسان و ذهنی را که در شکل "انسانی" خود داشتند حفظ می کنند.

دراگر می تواند به حیوانات و مسافرانی که یک شب در اصطبل می مانند، حمله کند، اما می تواند مستقیماً به خانه ها نیز حمله کند. در ارتباط با این اعتقاد در ایسلند، یک رسم به وجود آمد که سه بار در شب ضربه بزنید: اعتقاد بر این بود که سایت ارواح به یک محدود است.

28) دولهان

طبق افسانه های ایرلندی، دولاهان یک روح بدخواه به شکل یک بی سر است که معمولاً بر روی اسبی سیاه است و سر خود را زیر بازو می برد. دولاهان از ستون فقرات انسان به عنوان شلاق استفاده می کند. گاهی اسب او را به واگنی سرپوشیده می‌بندند و با انواع ویژگی‌های مرگ آویزان می‌کنند: جمجمه‌هایی با کاسه چشم‌های سوزان بیرون آویزان هستند و مسیر او را روشن می‌کنند، پره‌های چرخ‌ها از استخوان‌های استخوان ران ساخته شده است، و آستر واگن ساخته شده است. کفن کرم خورده یا پوست خشک شده انسان. هنگامی که یک دولهان اسب خود را متوقف می کند، به این معنی است که مرگ در انتظار کسی است: روح با صدای بلند نام را صدا می کند، پس از آن شخص بلافاصله می میرد.

بر اساس باورهای ایرلندی، دولاهان را نمی توان با هیچ مانعی محافظت کرد. هر دروازه و دری به روی او باز می شود. دولاهان همچنین تحمل تماشا کردن را ندارد: او می تواند یک کاسه خون را روی کسی که از او جاسوسی می کند پرتاب کند، به این معنی که سایت آن شخص به زودی خواهد مرد، یا حتی شلاق به چشم یک کنجکاو بزند. با این حال، دولاهان از طلا می ترسد و حتی یک لمس جزئی این فلز برای فرار او کافی است.

29) کلپی

در اساطیر پایین اسکاتلندی، روح آبی، دشمن انسان و زندگی در بسیاری از رودخانه ها و دریاچه ها. کلپی به شکل یک چرا در نزدیکی آب ظاهر می شود و پشت خود را به مسافر می دهد و سپس او را به داخل آب می کشاند. به گفته اسکاتلندی ها، کلپی گرگی است که می تواند به حیوانات و انسان تبدیل شود.

قبل از طوفان، بسیاری از مردم می شنوند که چگونه کلپی ها زوزه می کشند. خیلی بیشتر از یک انسان، کلپی شکل اسب را به خود می گیرد، اغلب سیاه. گاهی می گویند چشمانش می درخشد یا پر از اشک است و نگاهش باعث لرز می شود یا مانند آهن ربا جذب می کند. کلپی با تمام ظاهرش رهگذر را دعوت می کند تا روی خود بنشیند و وقتی تسلیم حیله در محل شد، همراه با سوار به داخل آب دریاچه می پرد. شخص فوراً تا پوست خیس می شود و کلپی ناپدید می شود و ناپدید شدن او با غرش و برق کور کننده همراه است. اما گاهی که کلپی از چیزی عصبانی می شود، قربانی خود را تکه تکه می کند و می بلعد.

اسکاتلندی های باستان این موجودات را کلپی آبی، اسب، گاو نر یا به سادگی روح می نامیدند و مادران از زمان های بسیار قدیم بچه ها را از بازی در نزدیکی ساحل رودخانه یا دریاچه منع می کردند. هیولا می تواند شکل اسبی در حال تاخت به خود بگیرد، بچه را بگیرد، روی پشتش بگذارد و سپس با سوار کوچولوی درمانده، در پرتگاه فرو برود. تشخیص آهنگ های Kelpie آسان است: سم های او به سمت جلو قرار گرفته اند. کلپی می تواند به اندازه ای که دوست دارد کشش داشته باشد و به نظر می رسد که فرد به بدن خود می چسبد.

اغلب با هیولای دریاچه نس مرتبط است. ظاهراً کلپی به یک مارمولک دریایی تبدیل می شود یا این ظاهر واقعی او است. همچنین، کلپی می تواند در سایت به عنوان یک دختر زیبا با لباس سبز از داخل ظاهر شود، که در ساحل نشسته و مسافران را فریب می دهد. او می تواند در کسوت یک مرد جوان زیبا ظاهر شود و دختران را اغوا کند. شما می توانید آن را با موهای خیس با پوسته یا جلبک تشخیص دهید.

30) هولدرا

در فرهنگ عامه اسکاندیناوی، هولدرا دختری است از مردم جنگل یا از تیره ترول ها، اما در عین حال زیبا و جوان، با موهای بلند بلوند. به طور سنتی به عنوان "ارواح شیطانی" رتبه بندی می شود. نام "هولدرا" به معنای "او (او) که پنهان می شود، پنهان می شود. این موجود اسرارآمیز است که دائماً در کنار مردم زندگی می کند و گاهی ردپایی از خود به جای می گذارد که می توان وجود آن را حدس زد. با این حال، هولدرا همچنان در چشم مردم خود را نشان می داد. تنها چیزی که یک هولدرا را از یک زن زمینی متمایز می کرد، دم گاو بلند بود که البته بلافاصله قابل تشخیص نیست. اگر مراسم تعمید بر روی هولدرا انجام می شد، دم آن می افتاد. ظاهراً او یک سایت بود و به عنوان یک نشانه خارجی از منشاء "نجس" او خدمت می کرد و او را با دنیای حیوانات وحشی مرتبط می کرد که با کلیسای مسیحی دشمنی می کرد. در برخی مناطق، سایر ویژگی‌های «حیوانی» نیز به هولدر نسبت داده می‌شد: شاخ، سم و پشتی چروکیده، اما اینها انحرافاتی از تصویر کلاسیک هستند.

از نظر ژنتیکی، اعتقاد به هالدرها و ارواح طبیعت را می توان به پرستش اجدادی ردیابی کرد. دهقانان معتقد بودند که پس از مرگ یک فرد، روح او در دنیای طبیعی به زندگی خود ادامه می دهد و مکان های خاصی - نخلستان ها، کوه ها، جایی که او یک پناهگاه پس از مرگ پیدا کرد - اغلب مقدس تلقی می شد. به تدریج، فانتزی عامیانه این مکان ها را با موجودات مختلف و عجیب و غریب پر کرد که شبیه روح اجداد خود بودند، زیرا آنها از این مکان ها محافظت می کردند و نظم را در آنجا حفظ می کردند.

هولدراها همیشه می خواستند با نژاد بشر مرتبط باشند. افسانه های متعددی از نحوه ازدواج دهقانان با هولدرا یا ایجاد رابطه با آنها می گوید. غالباً شخصی که توسط زیبایی او جادو شده بود ، به مکان گمشده ای برای جهان بشر تبدیل می شد. هولدرا می توانست نه تنها مردان جوان، بلکه دختران را نیز به روستاهای خود ببرد. در کوهستان، هولدرا هنرهای بسیاری را به مردم آموخت - از صنایع دستی خانگی گرفته تا نواختن آلات موسیقیو مهارت شاعرانه

پیش می آمد که تنبل های روستایی برای اینکه در هنگام درو کار نکنند، به دامداران فرار می کردند. به چنین شخصی دستور داده شد که به زندگی عادی بازگردد: ارتباط با ارواح شیطانی یک ضعف گناه تلقی می شد و کلیسا چنین افرادی را نفرین می کرد. اما گاهی اوقات، اقوام یا دوستان با درخواست از کشیش برای به صدا درآوردن ناقوس ها، جادو شده را نجات می دادند یا خودشان با زنگ ها به کوه می رفتند. به صدا در آمدن ناقوس ها، غل و زنجیر سحر و جادو را از آدمی دور می کرد و او می توانست به سوی مردم بازگردد. اگر مردم زمینی توجه هولدرا را رد می کردند ، می توانستند تا پایان روزهای خود با از دست دادن رفاه مالی ، سلامتی و خوش شانسی برای این امر گرانبها بپردازند.

31) گربه یولد

کودکان ایسلندی توسط گربه یول که یکی از نمادهای کریسمس ایسلندی است، می ترسند. در کشورهای شمالی، جشن باستانی یول قرن ها قبل از ظهور دین مسیحیت جشن گرفته می شد. یول هم غذای فراوان روی میزها و هم دادن هدایا را جشن می گیرد که یادآور سنت های کریسمس مسیحی است. این گربه یول است که شب ها با خود می برد یا بچه هایی را می خورد که در طول سال شیطنت و تنبلی کرده اند. و گربه برای کودکان مطیع هدایایی می آورد. گربه یولد بزرگ، بسیار کرکی و به طور غیرمعمولی پرخور است. گربه با اطمینان لوفر و لوفر را از همه افراد دیگر متمایز می کند. از این گذشته ، افراد تنبل همیشه تعطیلات را با لباس های قدیمی جشن می گیرند.

باور در مورد خطرناک و وحشتناک اولین بار در قرن 19 ثبت شد. طبق داستان‌های فولکلور، گربه یول در یک غار کوهستانی با یک آدم‌خوار وحشتناک، گریلا، زندگی می‌کند که بچه‌های شیطان و دمدمی مزاج را به همراه شوهرش، لپالودی تنبل، پسرانشان یولاسوینر، جایی که بابانوئل‌های ایسلندی هستند، می‌دزدد. طبق نسخه‌ای که بعد از آن داستان، انسان‌دوستانه‌تر است، گربه یولد فقط غذاهای تعطیلات می‌گیرد.

منشا گربه یول با سنت های زندگی ایسلندی مرتبط است. تولید پارچه از پشم گوسفند یک تجارت خانوادگی بود: پس از چیدن پاییزی گوسفندان، همه اعضای خانواده به فرآوری پشم می پردازند. طبق رسم برای هر یک از اعضای خانواده جوراب و دستکش بافته می شد. و معلوم شد که کسی که خوب کار می کند و با پشتکار یک چیز جدید دریافت می کند و لوفرها بدون هدیه هستند. برای تشویق کودکان به کار، والدین با بازدید از گربه وحشتناک یول، آنها را ترساندند.

32) دو نفره (دوپلگانگر)

در آثار دوران رمانتیسم، دوگانه یک فرد، سمت تاریک شخصیت یا نقطه مقابل فرشته نگهبان است. در آثار برخی از نویسندگان، شخصیت سایه نمی اندازد و در آینه منعکس نمی شود. ظاهر او اغلب خبر از مرگ قهرمان می دهد. تجسم امیال و غرایز ناخودآگاه سایه‌ای است که سوژه به دلیل ناسازگاری با محل خودآگاهی تحت تأثیر اخلاق یا جامعه، با تصویر خود از خود جابجا شده است. غالباً دوتایی به هزینه قهرمان داستان، با پژمرده شدن، اعتماد به نفس بیشتر و بیشتر می شود و جای او را در جهان می گیرد.

یکی دیگر از انواع داپلگانگر یک گرگینه است که می تواند ظاهر، رفتار و گاهی اوقات روان شخصی را که کپی می کند، به طور دقیق بازتولید کند. در شکل طبیعی خود، داپلگانجر به عنوان یک پیکر انسان نما ظاهر می شود که از خاک رس حجاری شده و دارای ویژگی های تار است. با این حال، او به ندرت در این حالت دیده می شود: داپلگانگر همیشه ترجیح می دهد خود را به شکل دیگری درآورد.

موجودی عظیم الجثه با سر و گردن مار که در دریاچه اسکاتلند زندگی می کند و با محبت او را نسی می نامند. همیشه هشداری در مورد این هیولای غول پیکر در میان مردم محلی وجود داشت، اما عموم مردم تا سال 1933، زمانی که اولین شاهدان سایت از مسافران ظاهر شدند، در مورد آن چیزی نشنیدند. اگر به اعماق افسانه های سلتیک بپردازیم، فاتحان رومی ابتدا متوجه این حیوان شدند. و اولین ذکر هیولای دریاچه نس به قرن پنجم پس از میلاد برمی گردد، جایی که یکی از تواریخ از جانور آب رودخانه نس نام می برد. پس از آن، تمام ذکر نسی تا سال 1880 ناپدید شد، زمانی که یک قایق بادبانی با مردم در یک آرامش مرده به پایین رفت. اسکاتلندی های شمالی بلافاصله این هیولا را به یاد آوردند و شروع به پخش انواع شایعات و افسانه ها کردند.

یکی از رایج ترین و قابل قبول ترین حدس و گمان ها این است که هیولای دریاچه نس ممکن است یک پلزیوسور باشد که تا به امروز زنده مانده است. این یکی از خزندگان دریایی است که در دوران دایناسورها وجود داشته است که حدود 63 میلیون سال پیش به پایان رسید. پلسیوسارها بسیار شبیه دلفین ها یا کوسه ها بودند و اکتشاف دانشمندان به این دریاچه در سال 1987 به خوبی می توانست این فرضیه را تایید کند. اما مکان این است که حدود ده هزار سال پیش، یک یخچال طبیعی در محل دریاچه نس برای مدت طولانی وجود داشت و به سختی هیچ حیوانی می توانست در آب یخ زنده بماند. به گفته محققان، هیولای دریاچه نس متعلق به نسل جوان مهاجران نیست. خانواده بزرگ‌ترین حیوانات دریایی که چندین دهه یا قرن پیش به دریاچه نس وارد شده‌اند هیچ ارتباطی با خانواده نهنگ‌ها یا دلفین‌ها ندارند، در غیر این صورت ظاهر آنها اغلب در سطح دریاچه مشاهده می‌شد. به احتمال زیاد، ما در مورد یک هشت پا غول پیکر صحبت می کنیم که به ندرت روی سطح نشان داده می شود. علاوه بر این، شاهدان عینی می توانند قسمت های مختلف بدن غول پیکر او را مشاهده کنند که می تواند توصیفات متناقض از این هیولا توسط بسیاری از شاهدان را توضیح دهد.

مطالعات، از جمله اسکن صوتی دریاچه و بسیاری از آزمایش‌های دیگر، محققان را بیشتر سردرگم کرد و بسیاری از حقایق غیرقابل توضیح را فاش کرد، اما هیچ مدرک روشنی از وجود هیولای دریاچه دریاچه یافت نشد. جدیدترین شواهد از ماهواره ای بدست می آید که نقطه عجیبی شبیه هیولای دریاچه را در دوردست نشان می دهد. بحث اصلی شکاکان این مطالعه است که ثابت کرد فلور دریاچه نس بسیار ضعیف است و به سادگی منابع کافی حتی برای یک چنین حیوان عظیم وجود نخواهد داشت.

جک پاشنه بهار یکی از مشهورترین شخصیت‌های لندنی دوران ویکتوریا، موجودی انسان‌نما است که در درجه اول به دلیل توانایی‌اش در پرش از ارتفاعات شگفت‌انگیز قابل توجه است. جک در خیابان های شبانه پایتخت بریتانیا پرسه می زند، به راحتی از میان گودال ها، باتلاق ها و رودخانه ها عبور می کند، وارد خانه ها می شود. او به مردم شلاق می زند، پوستشان را می کند و بی رحمانه آنها را می کشد و پلیس را تحریک می کند. اولین گزارش ها در مورد لندن به سال 1837 باز می گردد. بعدها، حضور او در بسیاری از نقاط انگلستان - به ویژه سایتی در خود لندن، حومه آن، لیورپول، شفیلد، میدلندز و حتی اسکاتلند ثبت شد. پیام ها در دهه 1850-1880 به اوج خود رسید.

حتی یک عکس از جک جامپر وجود ندارد، اگرچه در آن زمان این عکس قبلا وجود داشت. قضاوت در مورد ظاهر او تنها با توصیف قربانیان و شاهدان عینی از ظواهر و حملات او به مردم، که بسیاری از آنها بسیار شبیه به هم هستند، امکان پذیر است. اکثر افرادی که جک را دیدند او را به عنوان موجودی انسان‌نمای قدبلند و ورزشکار با چهره‌ای شنیع و شیطانی، گوش‌های نوک تیز و برآمده، پنجه‌های بزرگ روی انگشتانش و چشم‌های درخشان و برآمده که شبیه گلوله‌های آتشین قرمز بود توصیف کردند. در یکی از توصیفات، اشاره شده است که جک در یک شنل سیاه پوشیده شده بود، در دیگری - که او نوعی کلاه ایمنی بر سر داشت و لباس های سفید چسبان پوشیده بود که روی آن یک شنل ضد آب انداخته شده بود. بر فراز. گاهی از او به عنوان یک شیطان و گاهی به عنوان یک جنتلمن بلند قد و لاغر یاد می کردند. در نهایت، در این سایت، بسیاری از توضیحات نشان می دهد که جک می تواند پف هایی از شعله های آبی و سفید را از دهان خود ساطع کند و پنجه های روی دستان او فلزی هستند.

تعداد زیادی نظریه در مورد ماهیت و شخصیت جک جامپر وجود دارد، با این حال، هیچ یک از آنها از نظر علمی ثابت نشده است و به تمام سوالات مربوط به او پاسخ مثبت نمی دهد. بنابراین، تاریخچه آن تا به حال نامشخص باقی مانده است، علم از دستگاهی که شخصی می تواند مانند جک با آن پرش کند، نمی داند و حقیقت وجود واقعی او توسط تعداد قابل توجهی از مورخان مورد مناقشه است. افسانه شهری جامپینگ جک در نیمه دوم قرن نوزدهم در انگلستان بسیار محبوب بود - در درجه اول به دلیل ظاهر غیرمعمول، رفتار عجیب و غریب تهاجمی و توانایی ذکر شده در انجام پرش های باورنکردنی - تا جایی که جک قهرمان چندین داستان تخیلی شد. آثار سایت ادبیات تبلوید اروپایی قرن XIX-XX.

35) درو (روح درو، گریم ریپر)

راهنمای ارواح به زندگی پس از مرگ. از آنجایی که در ابتدا شخص نمی توانست علت مرگ یک موجود زنده را توضیح دهد، تصوراتی در مورد مرگ به عنوان یک موجود واقعی وجود داشت. که در فرهنگ اروپاییمرگ اغلب به صورت اسکلت با یک داس، پوشیده در ردای کلاهدار سیاه به تصویر کشیده می شود.

افسانه های قرون وسطایی اروپا در مورد درو گریم با داس ممکن است از رسم برخی از مردمان اروپایی برای دفن مردم با داس سرچشمه گرفته باشد. دروها موجوداتی هستند که در طول زمان و آگاهی انسان قدرت دارند. آنها می توانند دید یک فرد را تغییر دهند جهانو خودشان، بنابراین گذار از زندگی به مرگ را تسهیل می کنند. شکل واقعی ریپر برای بازتولید بیش از حد پیچیده است، اما بیشتر مردم آن‌ها را به‌عنوان پیکره‌هایی شبح‌آلود در پارچه‌های ژنده‌پوش یا لباس قبر می‌بینند.

همه با مفهوم "موجودات افسانه ای" آشنا هستند. در دوران کودکی، همه رویای یک معجزه را می بینند، کودکان صمیمانه به الف های زیبا و مهربان، مادرخوانده های صادق و ماهر، جادوگران باهوش و قدرتمند اعتقاد دارند. گاهی اوقات برای بزرگسالان مفید است که خود را از دنیای بیرون جدا کنند و به دنیای افسانه های باورنکردنی منتقل شوند، جایی که موجودات جادویی و جادویی زندگی می کنند.

گونه شناسی موجودات جادویی

دایره المعارف و کتاب های مرجع تقریباً همان توضیحی را در مورد اصطلاح "موجودات جادویی" ارائه می دهند - اینها شخصیت هایی با منشأ غیر انسانی هستند ، قدرت جادویی خاصی که آنها برای اعمال خوب و بد استفاده می کنند.

تمدن های مختلف ویژگی های خاص خود را داشتند. این حیوانات جادویی متعلق به یک گونه و جنس خاص بودند که بر اساس اینکه والدین آنها چه کسی بودند تعیین می شدند.

مردم سعی کردند شخصیت های عرفانی را طبقه بندی کنند. اغلب آنها به دو دسته تقسیم می شوند:

  • خوب و بد؛
  • پرواز، دریا و زندگی در خشکی؛
  • نیمه انسان ها و نیمه خدایان;
  • حیوانات و انسان نماها و غیره

موجودات افسانه ای باستانی نه تنها بر اساس توصیف، بلکه به ترتیب حروف الفبا نیز طبقه بندی می شوند. اما این غیر عملی است، زیرا این مجموعه ظاهر، سبک زندگی و تأثیر آنها بر انسان را در نظر نمی گیرد. راحت ترین راه برای طبقه بندی

تصاویری از اساطیر یونان باستان

مهد تمدن اروپاست. اسطوره های یونان باستان دری را به روی دنیایی از خیالات غیرقابل تصور باز می کنند.

برای درک کامل اصالت فرهنگ یونانی ها، باید با موجودات جادویی از افسانه های آنها آشنا شوید.

  1. دراکاین مارهای خزنده یا ماده هستند که دارای ویژگی های انسانی هستند. معروف ترین دراکین ها Echidna و Lamia هستند.
  2. اکیدنا دختر فورکیس و کتو است. او به شکل یک موجود انسان نما کشیده شده بود. او چهره زیبا و جذاب دخترانه و بدن مار دارد. شخصیت پست و زیبایی را با هم ترکیب می کرد. او همراه با تایفون انواع مختلفی از هیولاها را به دنیا آورد. یک واقعیت جالب این است که یک پستاندار کاملا پوشیده از سوزن و یک مار سمی به نام Echidna نامگذاری شده است. آنها در جزیره ای در اقیانوس، واقع در نزدیکی استرالیا زندگی می کنند. افسانه اکیدنا یکی از توضیحاتی برای ظهور اژدها بر روی زمین است.
  3. لامیا ملکه لیبی، دختر پروردگار دریا است. طبق افسانه، او یکی از عاشقان زئوس بود که هرا به خاطر آن از او متنفر بود. الهه لامیا را به هیولایی تبدیل کرد که کودکان را می رباید. در یونان باستان به غول ها و خونخواران لامیا می گفتند که دختران و پسران جوان را هیپنوتیزم می کردند، آنها را می کشتند یا از آنها خون می نوشیدند. لامیا به صورت زنی با بدن مار به تصویر کشیده شد.
  4. گری - الهه های پیری، خواهران گورگون. نام آنها وحشت (Enio)، اضطراب (Pefredo) و لرزش (Deino) است. آنها از بدو تولد موهای خاکستری داشتند، آنها فقط یک چشم برای سه داشتند، بنابراین آنها به نوبه خود از آن استفاده کردند. طبق افسانه پرسئوس، خاکستری ها محل گورگون را می دانستند. پرسئوس برای به دست آوردن این اطلاعات و همچنین برای اینکه بفهمد کلاه نامرئی، صندل های بالدار و کیف را از کجا می توان تهیه کرد، از آنها چشم پوشی کرد.
  5. - اسب بالدار افسانه ای ترجمه از یونانی باستان، نام او به معنای "جریان طوفانی" بود. طبق این افسانه، هیچ کس قبل از بلروفون نمی توانست این اسب سفید شگفت انگیز را زین کند، که در صورت کوچکترین خطر، بال های بزرگی را تکان داد و به آن سوی ابرها منتقل شد. پگاسوس مورد علاقه شاعران، هنرمندان و مجسمه سازان است. یک اسلحه، یک صورت فلکی، ماهی های پرتو پرتو به افتخار او نامگذاری شده است.
  6. - دختر کتو و برادرش فوکیس. اساطیر نشان می دهد که سه گورگون وجود داشته است: معروف ترین آنها مدوسا گورگون و دو خواهرش استنو و یوریال است. ترس وصف ناپذیری را برانگیختند. آنها داشتند بدن زنانه، پوشیده از فلس، مار به جای مو، نیش بزرگ، بدن. هرکس به چشمان آنها نگاه می کرد تبدیل به سنگ شد. در معنای مجازی کلمه «گورگون» به معنای زن بداخلاق و عصبانی است.
  7. - هیولایی که آناتومی آن عالی و در عین حال شگفت انگیز بود. سه سر بود: یکی بز، دومی شیر و به جای دم سر مار. جانور نفس کشید و هر چیزی را که سر راهش بود با آتش نابود کرد. واهی مظهر یک آتشفشان بود: مراتع سبز زیادی در دامنه‌های آن، لانه شیر در بالا و مارهای مار در پایه وجود دارد. به افتخار این موجود جادویی، دسته هایی از ماهی ها نامگذاری شدند. Chimera - نمونه اولیه گارگویل ها.
  8. - یک شخصیت فولکلور شیطانی زن که از ملپومن یا ترپسیکور و خدای آچلوس متولد شد. آژیر به شکل نیمه ماهی، نیمه زن یا نیمه پرنده، نیمه دوشیزه کشیده می شد. آنها از مادرشان ظاهری زیبا و صدای هوس انگیز بی نظیری را به ارث بردند، از پدرشان - یک حالت وحشی. نیمه خدایان به ملوانان حمله کردند، شروع به آواز خواندن کردند، مردان عقل خود را از دست دادند، کشتی های خود را به سمت صخره ها فرستادند و مردند. دوشیزگان بی رحمی که از اجساد ملوانان تغذیه می کردند. آژیرها موزهای دنیای دیگر هستند، بنابراین تصاویر آنها اغلب بر روی سنگ قبرها و بناهای تاریخی اعمال می شد. این موجودات افسانه ای به نمونه اولیه برای جدایی کامل از موجودات دریایی افسانه ای تبدیل شدند.
  9. - یک شخصیت اسطوره ای محبوب، که به شکل یک پرنده جادویی با پرهای طلایی مایل به قرمز ارائه شده است. ققنوس یک تصویر جمعی از پرندگان مختلف است: طاووس، حواصیل، جرثقیل و غیره. اغلب به صورت عقاب به تصویر کشیده می شود. ویژگی متمایز این شخصیت بالدار افسانه ای خودسوزی و تولد دوباره از خاکستر بود. فونیکس به شاخصی از تمایل یک فرد به جاودانگی تبدیل شده است. او نماد شاعرانه مورد علاقه نور است. یک گیاه و یکی از درخشان ترین صورت های فلکی آسمانی به افتخار او نامگذاری شد.
  10. - غول های جادویی کمتر شناخته شده، اما جالب، از نظر ظاهری شبیه مردان. ویژگی متمایز هکاتونشیرها این بود که آنها چند چشم بودند. و یک بدن شامل پنجاه سر بود. آنها در سیاه چال ها زندگی می کردند، زیرا اورانوس بلافاصله پس از تولد آنها، آنها را برای امنیت خود در زمین زندانی کرد. پس از شکست کامل تایتان ها، Gecotoncheirs داوطلب شدند تا از ورودی محل زندانی شدن تایتان ها محافظت کنند.
  11. - یکی دیگر از فرزندان ماده که طبق افسانه ها توسط Echidna و Typhon تولید شده است. این یک موجود خطرناک و وحشتناک است که با توصیف خود ضربه زد. او نه سر اژدها و یک بدن مار داشت. یکی از این سرها غیرقابل کشتن، یعنی جاودانه بود. از این رو، او را شکست ناپذیر می دانستند، زیرا وقتی سرش را بریدند، دو سر دیگر به جای او رشد کردند. هیولا دائماً گرسنه بود، بنابراین او محله محلی را ویران کرد، محصولات کشاورزی را سوزاند، حیواناتی را که در راه به آنها برخورد کرد کشت و خورد. اندازه آن بسیار زیاد بود: به محض اینکه این موجود افسانه ای روی دم خود بلند شد، می توان آن را بسیار فراتر از جنگل دید. صورت فلکی، قمر سیاره پلوتون، و جنس coelenterat از نام هایدرا نامگذاری شده اند.
  12. - موجودات قبل از المپیک که دختران الکترا و تاومانت هستند. هارپی ها به صورت دخترانی زیبا با موهای بلند و بال هایی به تصویر کشیده شدند. آنها دائماً گرسنه بودند و به دلیل منشأ خود آسیب ناپذیر بودند. در حین شکار، هارپی ها از کوه ها به بیشه های جنگلی یا در مزارع نزدیک آبادی ها فرود می آمدند، با فریادهای نافذ به دام ها حمله می کردند و حیوانات را می بلعیدند. خدایان آنها را به عنوان مجازات فرستادند. هیولاهای افسانه ای به مردم اجازه نمی دادند که به طور معمول غذا بخورند، این اتفاق تا لحظه ای که فرد خسته شد و مرد. نام "هارپی" در زنان بسیار حریص، سیری ناپذیر و شرور ذاتی است.
  13. Empusa یک شیطان افسانه ای کمتر شناخته شده است که در قلمروی ماورایی زندگی می کند. او یک روح بود - یک خون آشام با سر و بدن یک زن و اندام تحتانی او الاغ بود. ویژگی او این است که می تواند اشکال مختلفی به خود بگیرد - دوشیزگان زیبا و بی گناه، سگ یا اسب. مردم باستان معتقد بودند که او کودکان کوچک را می دزدید، به مسافران تنها حمله می کرد و از آنها خون می مکید. برای دور کردن Empusa، باید یک طلسم مخصوص همراه خود داشته باشید.
  14. - موجودات اساطیری خوب، زیرا در اساطیر آنها قدرت هوشیار و بینش منحصر به فرد را تجسم می کردند. حیوانی است با بدن شیر، بالهای بزرگ و قدرتمند و سر عقاب. چشمان گریفین رنگ طلایی داشت. گریفین یک هدف کاربردی ساده داشت - نگهبانی. یونانیان باستان معتقد بودند که این موجودات نگهبان ذخایر طلای آسیا هستند. تصویر گریفین روی اسلحه ها، سکه ها و موارد دیگر به تصویر کشیده شده بود.

موجودات جادویی آمریکای شمالی

آمریکا خیلی دیر مستعمره شد. برای این، اروپایی ها اغلب این قاره را دنیای جدید می نامیدند. اما اگر به منابع تاریخی بازگردیم، آمریکای شمالی نیز غنی از تمدن های باستانی است که در فراموشی فرو رفته اند.

بسیاری از آنها برای همیشه ناپدید شده اند، اما موجودات اسطوره ای مختلف هنوز شناخته شده اند. در اینجا یک لیست جزئی از آنها آمده است:

  • Lechuza (Lechusa) - ساکنان باستانی تگزاس به نام جادوگر گرگینه با سر ماده و بدن جغد. لچوزها دخترانی هستند که در ازای قدرت های جادویی روح خود را به شیطان فروختند. در شب، آنها به هیولا تبدیل می شدند، بنابراین آنها اغلب در حال پرواز در جستجوی سود دیده می شدند. نسخه دیگری از ظاهر لچوزا وجود دارد - این روح یک زن کشته شده است که برای انتقام بازگشت. لچوسا با نمایندگانی از دنیای باستان مانند هارپی و بنشی مقایسه شد.
  • - شخصیت های پری کوچک و بسیار مهربان که تصویر آنها به طور فعال در فرهنگ مدرن غربی استفاده می شود. طبق افسانه، آنها نام خود را از این واقعیت گرفته اند که در ازای افتادن دندان، پول یا هدایایی را زیر بالش به کودک می گذاشتند. کاربرد اصلی این شخصیت با بال این است که کودک را به تماشای او تشویق می کنند ظاهرو از دست دادن دندان را جبران کند. می شد در هر روزی به جز 25 دسامبر به پری هدیه داد، زیرا در کریسمس چنین هدیه ای مرگ پری را به همراه داشت.
  • لا لورونا نامی است که به زنی ارواح در سوگ فرزندانش داده شده است. تصویر او در مکزیک و ایالات مجاور آمریکای شمالی بسیار رایج است. لا یورونا به عنوان زنی رنگ پریده سفیدپوش، در نزدیکی آب انبارها و در خیابان های متروک با دسته ای در دستانش پرسه می زند. ملاقات با او خطرناک است، زیرا پس از آن فرد شروع به مشکلات کرد. این تصویر در میان والدینی که فرزندان بدجنس خود را ترسانده و تهدید می کنند که توسط لا لورونا ممکن است از بین برود، محبوبیت زیادی داشت.
  • ماری خونین - اگر اطلس را باز کنید، این تصویر عرفانی با ایالت پنسیلوانیا مرتبط است. افسانه ای در اینجا در مورد پیرزنی کوچک و شرور ظاهر شد که در اعماق جنگل زندگی می کرد و جادوگری می کرد. در روستاها و روستاهای مجاور، کودکان شروع به ناپدید شدن کردند. یک بار، یک آسیابان نحوه ورود دخترش به خانه ماری خونین را پیگیری کرد. برای این کار، روستاییان او را در آتش سوزاندند. همانطور که او می سوخت، او فریاد نفرین می زند. پس از مرگ او، اجساد دفن شده کودکان در اطراف خانه پیدا شد. از تصویر مریم خونین در شب هالووین برای فال گرفتن استفاده می شد. یک کوکتل به نام او است.
  • Chihuateteo - این کلمه در اساطیر آزتک به موجودات نادر، زنان غیر معمولی اشاره دارد که در هنگام زایمان مرده و بعداً خون آشام شدند. زایمان یکی از اشکال نبرد برای زندگی است. طبق افسانه، چیهواتئوس در غروب آفتاب با جنگجویان مرد همراه می شد. و در شب ، آنها مانند سوکوبی نمایندگان نیمه قوی تر را اغوا می کردند و از آنها انرژی می مکیدند و همچنین کودکان را ربودند تا تشنگی خود را برطرف کنند. برای جذابیت و تسلیم، چیهواتئو می توانست توطئه های جادوگری و جادوگری را تمرین کند.
  • وندیگو ارواح شیطانی هستند. که در دنیای باستان، منظور مردم از این کلمه "شر همه گیر" است. وندیگو موجودی بلند قد با دندان های نیش تیز، دهان بی لب، سیری ناپذیر است و ویژگی های شبح او شبیه به انسان است. آنها به گروه های کوچک تقسیم می شوند و قربانیان خود را تعقیب می کنند. افرادی که خود را در جنگل می بینند در ابتدا صداهای نامفهومی را می شنوند، به دنبال منبع این صداها می گردند، آنها فقط می توانند یک شبح سوسو زننده را ببینند. ضربه زدن به بادگیر با سلاح های معمولی غیرممکن است. فقط توسط اقلام نقره گرفته می شود، همچنین می توان آن را با آتش از بین برد.
  • مرد بز یک انسان نما است که شبیه یک ساتر یا است. او را دارای بدن انسان و سر بز توصیف می کنند. بر اساس برخی گزارش ها او را با شاخ ترسیم کرده اند. تا 3.5 متر رشد می کند، به حیوانات و مردم حمله می کند.
  • هوداگ یک هیولای قوی از نوع نامشخص است. او به عنوان یک حیوان بزرگ شبیه کرگدن توصیف می شود، اما به جای شاخ، هوداگ یک فرآیند الماس شکل دارد که به لطف آن شخصیت افسانه ای فقط مستقیم می بیند. طبق افسانه، او بولداگ سفید می خورد. طبق توضیحات دیگری، او دارای رشد استخوان در ناحیه پشت و سر است.
  • مار بزرگ نماد مرکزی مذهبی و اجتماعی قبیله مایا است. مار با اجسام آسمانی مرتبط است، طبق افسانه ها به عبور از فضای بهشت ​​کمک می کند. ریزش پوست کهنه نمادی از تجدید و تولد مجدد کامل است. او با دو سر به تصویر کشیده شد. با شاخ، ارواح نسل های قبل از آرواره هایش بیرون آمدند.
  • بایکوک نماینده برجسته اسطوره سرخپوستان چروکی است. او به عنوان یک مرد لاغر با چشمان آتشین مایل به قرمز نشان داده شد. او لباس های کهنه یا لباس های معمولی شکار پوشیده بود. هر سرخپوستی اگر با شرمساری بمیرد، یا مرتکب کار بدی شود، می تواند تبدیل به یک گاوباز شود: دروغ گفتن، کشتن اقوام، و غیره. برای جلوگیری از بی قانونی، شما باید استخوان های بیکوس را جمع آوری کنید و یک تشییع جنازه عادی ترتیب دهید. سپس هیولا با آرامش به زندگی پس از مرگ می رود.

شخصیت های اسطوره ای اروپایی

اروپا قاره ای بزرگ است که ایالت ها و ملیت های مختلف را در خود جای داده است.

اساطیر اروپایی بسیاری از شخصیت های افسانه ای را جمع آوری کرده است که با تمدن یونان باستان و قرون وسطی مرتبط است.

ایجاد شرح
موجودی جادویی به شکل اسب که شاخی از پیشانی اش بیرون زده است. اسب شاخدار نماد جستجو و خلوص معنوی است. او در بسیاری از داستان ها و افسانه های قرون وسطی نقش بزرگی ایفا کرد. یکی از آنها می گوید که وقتی آدم و حوا به دلیل گناه از باغ عدن اخراج شدند، خداوند به اسب شاخدار حق انتخاب داد - ترک با مردم یا ماندن در بهشت. او اولی را ترجیح می‌داد و به‌خاطر همدردی‌اش از برکت ویژه برخوردار بود. کیمیاگران تک شاخ های سریع را با یکی از عناصر - جیوه مقایسه کردند.
Undine در فرهنگ عامه اروپای غربی، undines روح دختران جوانی هستند که به دلیل عشق نافرجام خودکشی کردند. نام واقعی آنها پنهان بود. مثل آژیر هستند. Undines با داده های خارجی زیبا، مجلل، متمایز شدند، موی بلند، که اغلب آنها را بر روی سنگ های ساحلی شانه می کردند. در برخی از افسانه ها، آندین ها مانند پری دریایی بودند، به جای پا، دم ماهی داشتند. اسکاندیناوی ها معتقد بودند که کسانی که به Undines رسیده اند راه بازگشت خود را پیدا نکرده اند.
والکیری ها نمایندگان مشهور اساطیر اسکاندیناوی، دستیاران اودین. در ابتدا آنها را فرشتگان مرگ و ارواح نبردها می دانستند. بعدها آنها به عنوان سپردار اودین، دوشیزگان با فرهای طلایی و پوست روشن به تصویر کشیده شدند. آنها با سرو نوشیدنی و غذا در والهالا به قهرمانان خدمت کردند.
موجودات اساطیری از ایرلند. گریه کنندگان، پوشیده از شنل خاکستری، با چشمان قرمز روشن از اشک و موهای سفید. زبان آنها برای انسان نامفهوم است. گریه های او هق هق کودکی است که با زوزه گرگ ها و گریه غازها آمیخته شده است. او می تواند ظاهر خود را از یک دختر رنگ پریده به یک پیرزن زشت تغییر دهد. Banshees از نمایندگان خانواده های باستانی محافظت می کند. اما ملاقات با یک موجود، مرگ سریع را پیش‌بینی می‌کرد.
هولدرا دختری جوان از تیره ترول ها، با موهای روشن و زیبایی فوق العاده. نام "هولدرا" به معنای "پنهان شدن" است. طبق سنت، آن را یک روح شیطانی می دانند. از زنان معمولی، هولدرا با دم گاو متمایز می شد. اگر مراسم غسل تعمید بر او انجام می شد، دم خود را از دست داد. هولدرا آرزو داشت با مردی ازدواج کند، بنابراین مردان را فریب داد. پس از ملاقات با او، مرد در دنیا گم شد. نمایندگان مرد به آنها صنایع دستی مختلفی از جمله نواختن آلات موسیقی را آموزش دادند. برخی موفق شدند از مردی فرزندی به دنیا بیاورند، سپس جاودانگی به دست آوردند.

در همه زمان‌ها، مردم سعی کرده‌اند آنچه را که نمی‌توانند کنترل کنند و در چه چیزی دخالت کنند، توضیح دهند. افسانه ها و شخصیت های اساطیری زیادی ظاهر شدند. مردمان مختلفتقریباً همین تصور را از موجودات جادویی داشت. بنابراین، undine، banshee و la Lorona یکسان هستند.

یونان باستان را مهد تمدن اروپایی می دانند که به دوران مدرن ثروت فرهنگی زیادی بخشیده و دانشمندان و هنرمندان را الهام گرفته است. اسطوره های یونان باستان مهمان نوازانه درهای دنیایی را می گشایند که خدایان، قهرمانان و هیولاها در آن زندگی می کنند. پیچیدگی روابط، موذیانه بودن طبیعت، الهی یا انسانی، خیالات غیرقابل تصور ما را در ورطه هوس ها فرو می برد و ما را از وحشت، همدلی و تحسین برای هماهنگی آن واقعیتی که قرن ها پیش وجود داشت، اما اصلاً مرتبط بود، می لرزاند. بار!

1) تایفون

قدرتمندترین و ترسناک ترین موجود از همه موجوداتی که توسط گایا تولید شده است، شخصیت نیروهای آتشین زمین و بخارات آن با اقدامات ویرانگر آنهاست. این هیولا قدرتی باورنکردنی دارد و 100 سر اژدها در پشت سر خود دارد، با زبان های سیاه و چشمان آتشین. از دهان آن صدای معمولی خدایان شنیده می شود، سپس غرش یک گاو وحشتناک، سپس غرش شیر، سپس زوزه سگ، سپس سوتی تند که در کوه ها طنین انداز می شود. تایفون پدر هیولاهای افسانه ای از Echidna بود: ارف، سربروس، هیدرا، اژدهای کولخیس و دیگران که نژاد بشر را روی زمین و زیر زمین تهدید می کردند تا اینکه قهرمان هرکول آنها را نابود کرد، به جز ابوالهول، سربروس و کیمرا. از تایفون همه بادهای خالی رفتند، به جز نوتوس، بوریاس و زفیر. تایفون، با عبور از دریای اژه، جزایر سیکلاد را که قبلاً فاصله زیادی با هم داشتند، پراکنده کرد. نفس آتشین هیولا به جزیره فر رسید و تمام نیمه غربی آن را ویران کرد و بقیه را به صحرای سوخته تبدیل کرد. از آن زمان این جزیره شکل هلالی به خود گرفته است. امواج غول پیکری که توسط تایفون ایجاد شده بود به جزیره کرت رسید و پادشاهی مینوس را نابود کرد. تایفون آنقدر ترسناک و قوی بود که خدایان المپیا از محل زندگی خود فرار کردند و از جنگیدن با او خودداری کردند. فقط زئوس، شجاع ترین خدایان جوان، تصمیم گرفت با تایفون مبارزه کند. جنگ مدت ها ادامه داشت، در گرماگرم نبرد، مخالفان از یونان به سوریه حرکت کردند. در اینجا تایفون با بدن غول پیکر خود زمین را در هم شکست، متعاقباً این آثار نبرد پر از آب شد و به رودخانه تبدیل شد. زئوس تایفون را به سمت شمال هل داد و او را به دریای ایونی، نزدیک ساحل ایتالیا انداخت. تندرر هیولا را با صاعقه سوزاند و به تارتاروس در زیر کوه اتنا در جزیره سیسیل انداخت. در زمان های قدیم اعتقاد بر این بود که فوران های متعدد اتنا به این دلیل رخ می دهد که رعد و برقی که قبلا توسط زئوس پرتاب شده بود از دهانه آتشفشان فوران می کند. تایفون به عنوان شخصیت نیروهای مخرب طبیعت مانند طوفان ها، آتشفشان ها، گردبادها عمل می کرد. کلمه "تایفون" از نسخه انگلیسی این نام یونانی گرفته شده است.

2) دراکین

آنها نمایانگر یک مار یا اژدهای ماده هستند که اغلب دارای ویژگی های انسانی است. دراکاین به ویژه شامل لامیا و اکیدنا می شود.

نام "لامیا" از نظر ریشه‌شناسی از آشور و بابل می‌آید، جایی که شیاطینی که نوزادان را می‌کشتند به این نام خوانده می‌شوند. لامیا، دختر پوزیدون، ملکه لیبی، محبوب زئوس بود و از او فرزندانی به دنیا آورد. زیبایی خارق العاده لامیا خود آتش انتقام را در دل هرا افروخت و هرا از روی حسادت فرزندان لامیا را کشت و زیبایی او را به زشتی تبدیل کرد و معشوق شوهرش را از خواب محروم کرد. لامیا مجبور شد به غاری پناه ببرد و به دستور هرا به هیولایی خونین تبدیل شد، در استیصال و جنون، بچه های دیگران را می دزدید و می بلعید. از آنجایی که هرا او را از خواب محروم کرد، لامیا بی‌وقفه شب‌ها سرگردان بود. زئوس که به او ترحم کرده بود، به او این فرصت را داد که چشمانش را بیرون بیاورد تا بخوابد و تنها در این صورت است که می تواند بی ضرر شود. او با تبدیل شدن به یک شکل جدید، نیمی زن، نیمی مار، فرزند وحشتناکی به نام لامیا به دنیا آورد. لامیاها دارای توانایی های چندشکلی هستند، می توانند به شکل های مختلف، معمولاً به عنوان هیبرید حیوان و انسان عمل کنند. با این حال، اغلب آنها را به دختران زیبا تشبیه می کنند، زیرا جذب مردان بی دقت آسان تر است. همچنین به خواب آوران حمله می کنند و نشاط را از آنها می گیرند. این ارواح شب نشین در پوشش دوشیزگان و جوانان زیبا، خون جوانان را می مکند. لامیا در زمان‌های قدیم غول‌ها و خون‌آشام‌ها نیز نامیده می‌شد که بر اساس تصور رایج یونانیان مدرن، مردان جوان و باکره‌ها را به روش هیپنوتیزمی فریب می‌دادند و سپس با نوشیدن خون آنها می‌کشتند. لامیا، با مهارت، به راحتی افشا می شود، برای این کار کافی است که او را وادار به صدا کنید. از آنجایی که زبان لامیاها چنگال است، از توانایی تکلم محروم می شوند، اما می توانند آهنگین سوت بزنند. در افسانه های بعدی مردم اروپا، لامیا به شکل مار با سر و سینه به تصویر کشیده شده است. زن زیبا. همچنین با یک کابوس همراه بود - مارا.

دختر فورکیس و کتو، نوه گایا-زمین و خدای دریای پونتوس، او به عنوان یک زن غول پیکر با چهره ای زیبا و بدن مار خالدار، کمتر مارمولک، که زیبایی را با یک موذی و بدخواه ترکیب می کند، به تصویر کشیده شد. وضع. او انبوهی از هیولاها را از تایفون به دنیا آورد که از نظر ظاهری متفاوت بودند، اما در ذات آنها منزجر کننده بودند. هنگامی که او به المپیک ها حمله کرد، زئوس او و تایفون را از خود دور کرد. پس از پیروزی، Thunderer تایفون را در زیر کوه Etna زندانی کرد، اما به Echidna و فرزندانش اجازه داد تا به عنوان چالشی برای قهرمانان آینده زندگی کنند. او جاودانه و بی پیر بود و در غاری تیره و تار در زیر زمین به دور از مردم و خدایان زندگی می کرد. او که برای شکار بیرون خزیده بود، در کمین نشست و مسافران را فریب داد و بی‌رحمانه‌تر آنها را بلعید. معشوقه مارها، اکیدنا، نگاهی غیرعادی هیپنوتیزمی داشت که نه تنها مردم، بلکه حیوانات نیز قادر به مقاومت در برابر آن نبودند. که در گزینه های مختلفافسانه ها، اکیدنا توسط هرکول، بلروفون یا ادیپ در طول خواب آشفته اش کشته شد. Echidna طبیعتاً یک خدای chthonic است که قدرتش که در فرزندانش تجسم یافته بود توسط قهرمانان نابود شد و پیروزی اساطیر قهرمانی یونان باستان بر تراتومورفیسم اولیه را نشان داد. افسانه یونان باستان Echidna اساس افسانه های قرون وسطی در مورد خزنده هیولا به عنوان پست ترین موجودات و دشمن بی قید و شرط بشریت را تشکیل داد و همچنین به عنوان توضیحی برای منشاء اژدها عمل کرد. Echidna نامی است که به یک پستاندار تخم‌زا پوشیده از سوزن، که در استرالیا و جزایر اقیانوس آرام زندگی می‌کند، و همچنین مار استرالیایی، بزرگترین مار سمی در جهان، داده می‌شود. Echidna همچنین به نام یک فرد شرور، سوزاننده، موذی است.

3) گورگون ها

این هیولاها دختران خدای دریا فورکیس و خواهرش کتو بودند. همچنین نسخه ای وجود دارد که آنها دختران تیفون و اکیدنا بودند. سه خواهر بودند: یوریال، استنو و مدوسا گورگون - مشهورترین آنها و تنها فانی از سه خواهر هیولا. ظاهر آنها الهام بخش وحشت بود: موجودات بالدار پوشیده از فلس، با مار به جای مو، دهان دندان نیش، با نگاهی که همه موجودات زنده را به سنگ تبدیل می کند. در جریان مبارزه بین قهرمان پرسئوس و مدوسا، او از خدای دریاها، پوزیدون، حامله شد. از بدن بی سر مدوسا با جریان خون فرزندانش از پوزئیدون - کرایسور غول پیکر (پدر گیریون) و اسب بالدار پگاسوس بیرون آمدند. از قطرات خونی که بر شن‌های لیبی می‌ریخت ظاهر شد مار های سمیو تمام موجودات موجود در آن را نابود کرد. افسانه لیبی می گوید که مرجان های قرمز از جریان خونی که به اقیانوس می ریزد ظاهر شدند. پرسئوس از سر مدوسا در نبرد با اژدهای دریایی که توسط پوزیدون فرستاده شده بود برای ویران کردن اتیوپی استفاده کرد. پرسئوس با نشان دادن چهره مدوسا به هیولا، آن را به سنگ تبدیل کرد و آندرومدا، دختر سلطنتی را که قرار بود برای اژدها قربانی کند، نجات داد. جزیره سیسیل به طور سنتی مکانی است که گورگون ها در آن زندگی می کردند و مدوسا، که بر روی پرچم منطقه به تصویر کشیده شده بود، کشته شد. در هنر، مدوسا به عنوان زنی با مار به جای مو و اغلب به جای دندان عاج گراز به تصویر کشیده شد. در تصاویر هلنی، گاهی اوقات یک دختر زیبا در حال مرگ پیدا می شود. شمایل نگاری جداگانه - تصاویری از سر بریده مدوسا در دستان پرسئوس، روی سپر یا اغیس آتنا و زئوس. نقوش تزئینی - گورگونیون - هنوز هم لباس ها، وسایل خانه، سلاح ها، ابزار، جواهرات، سکه ها و نمای ساختمان را زینت می دهد. اعتقاد بر این است که اسطوره های گورگون مدوسا با آیین الهه مار پای سکایی-پادشاه تابیتی مرتبط است که وجود آن توسط منابع باستانی و یافته های باستان شناسی تصاویر اثبات شده است. در افسانه های کتاب قرون وسطی اسلاو، مدوسا گورگون به دوشیزه ای با موهایی به شکل مار تبدیل شد - دوشیزه گورگونیا. چتر دریایی حیوانی نام خود را دقیقاً به دلیل شباهت به مارهای موی متحرک گورگون مدوسای افسانه ای گرفته است. در معنای مجازی، "گورگون" یک زن بداخلاق و شرور است.

سه الهه پیری، نوه های گایا و پونتوس، خواهران گورگون. نام آنها Deino (لرزش)، Pefredo (زنگ هشدار) و Enyo (وحشت) بود. آنها از بدو تولد خاکستری بودند، برای سه تای آنها یک چشم داشتند که به نوبه خود از آن استفاده می کردند. فقط خاکستری ها مکان جزیره مدوسا گورگون را می دانستند. به توصیه هرمس، پرسئوس نزد آنها رفت. در حالی که یکی از خاکستری ها چشم داشت، دو نفر دیگر نابینا بودند و خاکستری بینا خواهران نابینا را هدایت می کرد. وقتی چشم را بیرون آورد و به نوبه خود آن را به چشم بعدی داد، هر سه خواهر نابینا بودند. این لحظه بود که پرسئوس تصمیم گرفت که چشم را بگیرد. خاکستری های درمانده وحشت کرده بودند و آماده بودند تا هر کاری انجام دهند اگر قهرمان گنج را به آنها بازگرداند. پس از اینکه آنها مجبور شدند به آنها بگویند چگونه مدوسا گورگون را پیدا کنند و صندل های بالدار، کیف جادویی و کلاه ایمنی نامرئی را از کجا تهیه کنند، پرسئوس چشم به خاکستری ها داد.

این هیولا که از Echidna و Typhon متولد شده بود، سه سر داشت: یکی شیر بود، دومی یک بز بود که روی پشتش رشد می کرد و سومی که یک مار بود با یک دم به پایان می رسید. آتش دمید و هر چیزی را که سر راهش بود سوزاند و خانه ها و محصولات ساکنان لیکیا را ویران کرد. تلاش های مکرر برای کشتن Chimera که توسط پادشاه لیکیا انجام شد، متحمل شکست غیرقابل تغییر شد. حتی یک نفر جرات نمی کرد به خانه او نزدیک شود، احاطه شده توسط لاشه های پوسیده حیوانات سر بریده. بلروفون با انجام وصیت پادشاه یوبات، پسر پادشاه کورنت، بر روی پگاسوس بالدار، به غار Chimera رفت. قهرمان او را همانطور که خدایان پیش بینی کرده بودند با تیری از کمان به Chimera کشت. بلروفون به عنوان مدرکی بر شاهکار خود، یکی از سرهای بریده هیولا را به پادشاه لیکیا تحویل داد. Chimera مظهر آتشفشانی است آتشفشانی که در پایه آن مارها در حال انبوه هستند، مراتع و مراتع بز زیادی در دامنه ها وجود دارد، شعله های آتش از بالا شعله می کشد و آنجا، بالا، لانه شیرها. احتمالاً Chimera استعاره ای از این کوه غیر معمول است. غار Chimera منطقه ای در نزدیکی روستای Cirali ترکیه در نظر گرفته می شود که در آن خروجی هایی به سطح گاز طبیعی با غلظت کافی برای احتراق باز وجود دارد. جدایی از ماهی های غضروفی در اعماق دریا به نام Chimera نامگذاری شده است. در معنای مجازی، واهی یک فانتزی، یک میل یا عمل غیرقابل تحقق است. در مجسمه سازی، به تصاویر هیولاهای خارق العاده، واهی می گویند، در حالی که اعتقاد بر این است که واهی های سنگی می توانند برای ترساندن مردم زنده شوند. نمونه اولیه واهی به عنوان پایه ای برای گارگویل های وحشتناک عمل کرد که نمادی از وحشت و بسیار محبوب در معماری ساختمان های گوتیک به حساب می آیند.

اسب بالدار که در لحظه ای که پرسئوس سر او را برید از گورگون مدوزای در حال مرگ بیرون آمد. از آنجایی که اسب در سرچشمه اقیانوس ظاهر شد (در عقاید یونانیان باستان، اقیانوس رودخانه ای بود که زمین را احاطه کرده بود)، آن را پگاسوس (ترجمه شده از یونانی - "جریان طوفانی") نامیدند. پگاسوس سریع و برازنده بلافاصله مورد آرزوی بسیاری از قهرمانان یونان قرار گرفت. روز و شب، شکارچیان در کمین کوه هلیکون بودند، جایی که پگاسوس با یک ضربه سم خود، آب تمیز و خنک با رنگ عجیب بنفش تیره، اما بسیار خوشمزه، سر برآورد. اینگونه بود که منبع مشهور الهامات شاعرانه هیپوکرن - چشمه اسب - ظاهر شد. صبورترین ها اتفاقاً یک اسب شبح را دیده اند. پگاسوس اجازه داد خوش شانس ترین ها آنقدر به او نزدیک شوند که کمی بیشتر به نظر می رسید - و می توانید پوست سفید زیبای او را لمس کنید. اما هیچ کس نتوانست پگاسوس را بگیرد: در آخرین لحظه، این موجود تسلیم ناپذیر بال های خود را تکان داد و با سرعت رعد و برق به آن سوی ابرها منتقل شد. تنها پس از آن که آتنا به بلروفون جوان افسار جادویی داد، او توانست اسب شگفت انگیز را زین کند. بلروفون سوار بر پگاسوس توانست به Chimera نزدیک شود و هیولای آتش زا را از هوا منهدم کند. بلروفون سرمست از پیروزی هایش با کمک همیشگی پگاسوس فداکار، خود را برابر با خدایان تصور کرد و با زین کردن پگاسوس به المپوس رفت. زئوس خشمگین مغرور را زد و پگاسوس حق بازدید از قله های درخشان المپ را گرفت. در افسانه های بعدی، پگاسوس به تعداد اسب های ائوس و جامعه موسوم به strashno.com.ua، به دایره دومی افتاد، به ویژه، زیرا او کوه هلیکون را با ضربه سم خود متوقف کرد، که شروع به حرکت کرد. در صدای آوازهای موسوم به نوسان. پگاسوس از منظر نمادگرایی، سرزندگی و قدرت اسب را با رهایی مانند پرنده از جاذبه زمین ترکیب می کند، بنابراین این ایده به روح بی بند و بار شاعر نزدیک است و بر موانع زمینی غلبه می کند. پگاسوس نه تنها یک دوست فوق العاده و رفیق وفادار، بلکه هوش و استعداد بی حد و حصر را نیز مجسم می کرد. پگاسوس که مورد علاقه خدایان، موزها و شاعران است، اغلب در هنرهای تجسمی ظاهر می شود. به افتخار پگاسوس، صورت فلکی نیمکره شمالی، سرده ای از ماهیان پرتو پرتو دریایی و سلاح ها نامگذاری شده است.

7) اژدهای کلخی (Colchis)

پسر تایفون و اکیدنا، اژدهای عظیم الجثه‌ای که با آتش نفس می‌کشد، بیدار است و از پشم طلایی محافظت می‌کند. نام هیولا با توجه به منطقه محل آن - Colchis - داده شده است. پادشاه کلخیس، ایت، قوچی با پوستی طلایی را برای زئوس قربانی کرد و پوست آن را بر درخت بلوط در بیشه مقدس آرس آویزان کرد، جایی که کلخیس از آن محافظت می کرد. جیسون، شاگرد سنتور Chiron، از طرف Pelius، پادشاه Iolk، برای دریافت پشم طلایی در کشتی Argo که مخصوص این سفر ساخته شده بود، به کلخیس رفت. پادشاه ایت به جیسون تکالیف غیرممکن داد تا پشم طلایی برای همیشه در کلخیس بماند. اما خدای عشق، اروس، عشق به جیسون را در قلب جادوگر مدیا، دختر ایت، شعله ور کرد. شاهزاده خانم کولخیس را با معجون خواب پاشید و از خدای خواب، هیپنوس، کمک خواست. جیسون پشم طلایی را دزدید و با عجله با مدیا در آرگو به یونان بازگشت.

غول، پسر کرایسور، از خون گورگون مدوسا و اقیانوس کالیروی متولد شد. او به عنوان قوی ترین روی زمین شناخته می شد و یک هیولای وحشتناک با سه بدن در هم آمیخته در کمر، سه سر و شش بازو بود. Geryon صاحب گاوهای شگفت انگیزی با رنگ قرمز غیرمعمول زیبا بود که آنها را در جزیره اریفیا در اقیانوس نگهداری می کرد. شایعاتی در مورد گاوهای زیبای Geryon به Eurystheus پادشاه میسینی رسید و او هرکول را که در خدمت او بود به دنبال آنها فرستاد. هرکول قبل از رسیدن به غرب منتهی الیه، جایی که به گفته یونانیان، جهان به پایان رسید، که با رودخانه اقیانوس هم مرز بود، از تمام لیبی گذشت. مسیر اقیانوس توسط کوه ها مسدود شده بود. هرکول با دستان قدرتمند خود آنها را از هم جدا کرد و تنگه جبل الطارق را تشکیل داد و ستون های سنگی را در سواحل جنوبی و شمالی - ستون های هرکول - نصب کرد. پسر زئوس با قایق طلایی هلیوس به جزیره اریفیا رفت. هرکول با چماق معروف خود، سگ نگهبان ارف را که از گله نگهبانی می کرد، کشت، چوپان را کشت و سپس با ارباب سه سر که به نجات آمد، درگیر شد. Geryon خود را با سه سپر پوشانده بود، سه نیزه در دستان قدرتمند او بود، اما آنها بی فایده بودند: نیزه ها نمی توانستند به پوست شیر ​​Nemean که بر روی شانه های قهرمان پرتاب شده بود نفوذ کنند. هرکول همچنین چندین تیر سمی به سمت Geryon شلیک کرد که یکی از آنها کشنده بود. سپس گاوها را در قایق هلیوس سوار کرد و اقیانوس را در جهت مخالف شنا کرد. پس دیو خشکسالی و تاریکی شکست خورد و گاوهای بهشتی - ابرهای باران زا - رها شدند.

یک سگ دو سر بزرگ که از گاوهای گریون غول پیکر محافظت می کند. فرزندان تایفون و اکیدنا، برادر بزرگتر سگ سربروس و هیولاهای دیگر. بر اساس یک روایت، او پدر ابوالهول و شیر نمیان (از Chimera) است. ارف به اندازه سربروس مشهور نیست، بنابراین اطلاعات کمتری درباره او وجود دارد و اطلاعات در مورد او متناقض است. برخی از افسانه ها گزارش می دهند که اورف علاوه بر دو سر سگ، هفت سر اژدهای دیگر نیز دارد و به جای دم، یک مار وجود داشت. و در ایبریا سگ پناهگاهی داشت. او در حین اجرای دهمین شاهکار خود توسط هرکول کشته شد. طرح مرگ ارف به دست هرکول، که گاوهای جریون را هدایت کرد، اغلب توسط مجسمه سازان و سفالگران یونان باستان استفاده می شد. بر روی تعداد زیادی گلدان عتیقه، آمفورا، استامنو و اسکایفوس ارائه شده است. طبق یکی از نسخه های بسیار پرماجرا، ارف در زمان های قدیم می توانست به طور همزمان دو صورت فلکی - Canis Major و Minor را به تصویر بکشد. اکنون این ستاره ها در دو ستاره ترکیب شده اند و در گذشته دو ستاره درخشان آنها (به ترتیب سیریوس و پروسیون) به خوبی توسط مردم به عنوان دندان نیش یا سر یک سگ دو سر هیولا دیده می شد.

10) سربروس (سربروس)

پسر Typhon و Echidna، یک سگ سه سر وحشتناک با دم اژدهای وحشتناک، پوشیده از مارهای تهدیدآمیز خش خش. سربروس از ورودی تاریک و پر از وحشت دنیای اموات هادس محافظت می کرد و مطمئن بود که هیچ کس از آنجا بیرون نیاید. بر اساس متون باستانی، سربروس از کسانی که وارد جهنم می شوند با دم خود استقبال می کند و کسانی را که سعی در فرار دارند تکه تکه می کند. در یک افسانه بعدی، او تازه واردها را گاز می گیرد. برای دلجویی از او یک نان زنجبیلی عسلی در تابوت آن مرحوم گذاشتند. در دانته، سربروس روح مردگان را عذاب می دهد. برای مدت طولانی، در دماغه تنار، در جنوب پلوپونز، غاری را نشان دادند و ادعا کردند که در اینجا هرکول به دستور پادشاه اوریستئوس به پادشاهی هادس فرود آمد تا سربروس را از آنجا بیرون بیاورد. هرکول با حضور در مقابل تاج و تخت هادس، با احترام از خدای زیرزمینی خواست تا به او اجازه دهد تا سگ را به Mycenae ببرد. هر چقدر هم که هادس شدید و غمگین بود، نمی توانست پسر زئوس بزرگ را رد کند. او فقط یک شرط گذاشت: هرکول باید سربروس را بدون سلاح رام کند. هرکول سربروس را در سواحل رودخانه آکرون - مرز بین دنیای زندگان و مردگان - دید. قهرمان سگ را با دستان قدرتمند خود گرفت و شروع به خفه کردن او کرد. سگ به طرز تهدیدآمیزی زوزه کشید، سعی کرد فرار کند، مارها پیچ خوردند و هرکول را نیش زدند، اما او فقط دستانش را محکم تر فشار داد. سرانجام سربروس تسلیم شد و پذیرفت که از هرکول پیروی کند و هرکول او را به دیوارهای Mycenae برد. پادشاه اوریستئوس با یک نگاه وحشت زده شد سگ ترسناکو دستور داد هر چه زودتر او را به هادس بازگردانند. سربروس به جای خود در هادس بازگردانده شد و پس از این شاهکار بود که اوریستئوس به هرکول آزادی داد. سربروس در طول اقامت خود بر روی زمین، قطرات کف خونی از دهانش می‌ریزد، که بعداً گیاه سمی آکونیت از آن رشد کرد که در غیر این صورت هکاتین نامیده می‌شود، زیرا الهه هکاته اولین کسی بود که از آن استفاده کرد. مدیا این گیاه را در معجون جادوگر خود مخلوط کرد. در تصویر سربروس، تراتومورفیسم ردیابی می شود که اسطوره های قهرمانانه با آن مبارزه می کنند. نام سگ شروربرای اشاره به یک نگهبان غیرضروری خشن و فساد ناپذیر به یک کلمه خانگی تبدیل شده است.

11) ابوالهول

مشهورترین ابوالهول در اساطیر یونان اهل اتیوپی بود و در تبس در بوئوتیا زندگی می کرد، همانطور که هزیود شاعر یونانی ذکر کرده است. این هیولایی بود که توسط تایفون و اکیدنا تخم ریزی شد، با صورت و سینه یک زن، بدن شیر و بال های پرنده. ابوالهول که توسط قهرمان به عنوان مجازات به تبس فرستاده شد، در کوهی در نزدیکی تبس مستقر شد و از هر رهگذری یک معما پرسید: "کدام یک از موجودات زنده صبح، دو تا بعد از ظهر و سه پا در عصر راه می رود؟ ” ابوالهول که قادر به ارائه سرنخی نبود، بسیاری از تبانی های نجیب، از جمله پسر شاه کرئون، را کشت و در نتیجه کشت. کرئون که از اندوه سرخورده بود اعلام کرد که پادشاهی و دست خواهرش جوکاستا را به کسی که تبس را از ابوالهول نجات دهد خواهد داد. ادیپ با پاسخ به ابوالهول معما را حل کرد: «انسان». هیولا در ناامیدی خود را به پرتگاه پرتاب کرد و در اثر سقوط جان خود را از دست داد. این نسخه از اسطوره بیشتر جایگزین شد نسخه باستانی، که در آن نام اصلی شکارچی که در بوئوتیا در کوه فیکیون زندگی می کرد فیکس بود و سپس ارف و اکیدنا را پدر و مادرش نامیدند. نام ابوالهول از نزدیکی با فعل "فشرده کردن" ، "خفه کردن" و خود تصویر - تحت تأثیر تصویر آسیای صغیر از یک نیمه دوشیزه-نیمه شیر بالدار بوجود آمد. Ancient Fix یک هیولای وحشی بود که قادر به بلعیدن طعمه بود. او در نبردی سخت با سلاح در دست توسط ادیپ شکست خورد. تصاویری از ابوالهول در هنر کلاسیک فراوان است، از دکوراسیون داخلی بریتانیا در قرن 18 تا مبلمان امپراتوری رمانتیک. فراماسون ها ابوالهول را نمادی از اسرار می دانستند و در معماری خود از آنها استفاده می کردند و آنها را نگهبان دروازه های معبد می دانستند. در معماری ماسونی، ابوالهول یک جزئیات تزئینی مکرر است، به عنوان مثال، حتی در نسخه تصویر سر او در قالب اسناد. ابوالهول نماد رمز و راز، خرد، ایده مبارزه یک فرد با سرنوشت است.

12) آژیر

موجودات شیطانی که از خدای آبهای شیرین آهلو و یکی از موزها متولد شده اند: ملپومن یا ترپسیکور. آژیرها، مانند بسیاری از موجودات افسانه‌ای، طبیعتی ترکیبی دارند، آنها نیمه پرنده-نیمه-زن یا نیمه ماهی-نیمه-زن هستند که خودانگیختگی وحشیانه ای را از پدر و صدایی الهی را از مادر خود به ارث برده اند. تعداد آنها از چند تا چند متغیر است. دوشیزگان خطرناک روی صخره‌های جزیره زندگی می‌کردند که استخوان‌ها و پوست خشک شده قربانیانشان پر از آژیر بود و آژیرها با آواز خواندنشان آنها را فریب دادند. ملوانان با شنیدن آواز شیرین آنها، که عقل خود را از دست دادند، کشتی را مستقیماً به سمت صخره ها فرستادند و در نهایت در اعماق دریا جان باختند. پس از آن باکره های بی رحم اجساد قربانیان را تکه تکه کردند و خوردند. طبق یکی از اسطوره ها، اورفئوس در کشتی آرگونات ها شیرین تر از آژیرها آواز می خواند و به همین دلیل آژیرها با ناامیدی و خشم شدید به دریا هجوم آوردند و به صخره تبدیل شدند، زیرا مقدر شده بود که بمیرند. طلسم آنها ناتوان بود. ظاهر آژیرهای بالدار آنها را از نظر ظاهری به هارپی و آژیرهای دم ماهی به پری دریایی شبیه می کند. با این حال، آژیرها، بر خلاف پری دریایی، منشأ الهی دارند. ظاهر جذاب نیز صفت واجب آنها نیست. آژیرها همچنین به عنوان موزهای دنیای دیگری تلقی می شدند - آنها روی سنگ قبرها به تصویر کشیده می شدند. در دوران باستان، آژیرهای وحشی وحشی به آژیرهای خردمندانه با صدای شیرین تبدیل می‌شوند، که هر کدام بر روی یکی از هشت کره آسمانی جهان دوک الهه آنانکه قرار می‌گیرند و با آواز خواندن خود هماهنگی باشکوه کیهان را ایجاد می‌کنند. برای دلجویی از خدایان دریا و جلوگیری از غرق شدن کشتی، آژیرها اغلب به صورت پیکره هایی در کشتی ها به تصویر کشیده می شدند. با گذشت زمان، تصویر آژیرها به قدری محبوب شد که به گروهی از پستانداران بزرگ دریایی آژیر می گفتند که شامل دوگونگ ها، گاوهای دریایی و همچنین گاوهای دریایی (یا استلر) می شود که متأسفانه در پایان قرن بیستم به طور کامل نابود شدند. قرن 18.

13) هارپی

دختران خدای دریا تاومانت و اقیانوس‌ها الکترا، خدایان باستانی پیش از المپیک. نام آنها - Aella ("گردباد")، Aellope ("گردباد")، Podarga ("سریع پا")، Okipeta ("سریع")، Kelaino ("مصمیم") - نشان دهنده ارتباط با عناصر و تاریکی است. کلمه "هارپی" از "گرفتن"، "ربودن" یونانی گرفته شده است. در اساطیر باستان، هارپی ها خدایان باد بودند. نزدیکی هارپی های strashno.com.ua به بادها در این واقعیت منعکس شده است که اسب های الهی آشیل از Podarga و Zephyr متولد شده اند. آنها اندکی در امور مردم دخالت می کردند، وظیفه آنها فقط حمل ارواح مردگان به عالم اموات بود. اما پس از آن هارپی ها شروع به ربودن کودکان و آزار مردم کردند، ناگهان مانند باد هجوم آوردند و به همان سرعت ناپدید شدند. در منابع مختلف، هارپی ها به عنوان خدایان بالدار با موهای بلند، سریعتر از پرندگان و بادها پرواز می کنند، یا کرکس هایی با صورت ماده و پنجه های قلاب دار تیز توصیف شده اند. آنها آسیب ناپذیر و متعفن هستند. هارپی ها که همیشه از گرسنگی که نمی توانند آن را سیر کنند عذاب می دهند، از کوه ها فرود می آیند و با فریادهای کوبنده همه چیز را می بلعند و خاک می کنند. هارپی ها توسط خدایان به عنوان مجازات برای افرادی که در آنها مقصر بودند فرستاده شدند. هیولاها با هر بار خوردن غذا از او غذا می گرفتند و این تا زمانی ادامه داشت که فرد از گرسنگی مرد. بنابراین، داستان در مورد چگونگی شکنجه هارپی ها، پادشاه فینیوس، محکوم به جنایت غیرارادی، و سرقت غذای او، او را به قحطی محکوم کردند، شناخته شده است. با این حال، هیولاها توسط پسران Boreas - Argonauts Zet و Kalaid - اخراج شدند. قهرمانان زئوس، خواهرشان، ایریدا الهه رنگین کمان، از کشتن هارپی ها توسط قهرمانان جلوگیری کردند. محل زندگی هارپی ها معمولاً جزایر استروفادا در دریای اژه نامیده می شد ، بعدها به همراه سایر هیولاها در پادشاهی تاریک هادس قرار گرفتند ، جایی که آنها در ردیف خطرناک ترین موجودات محلی قرار گرفتند. اخلاق گرایان قرون وسطی از هارپی به عنوان نماد طمع، پرخوری و ناپاکی استفاده می کردند و اغلب آنها را با خشم اشتباه می گرفتند. به زنان شرور هارپی نیز می گویند. هارپی یک پرنده شکاری بزرگ از خانواده شاهین است که در آمریکای جنوبی زندگی می کند.

هیدرا زشت که زاییده افکار تایفون و اکیدنا بود، بدنی مارپیچ بلند و نه سر اژدها داشت. یکی از سرها جاودانه بود. هیدرا شکست ناپذیر در نظر گرفته می شد، زیرا دو سر جدید از یک سر بریده رشد کردند. هیدرا که از تارتاروس غمگین بیرون آمد، در باتلاقی در نزدیکی شهر لرنا زندگی می کرد، جایی که قاتلان برای کفاره گناهان خود آمدند. این مکان به خانه او تبدیل شد. از این رو نام - Lernaean Hydra. هیدرا برای همیشه گرسنه بود و اطراف را ویران می کرد و گله ها را می خورد و محصولات را با نفس آتشین خود می سوزاند. بدن او ضخیم تر از ضخیم ترین درخت و پوشیده از فلس های براق بود. وقتی روی دمش بلند شد، می‌توانست بسیار بالای جنگل‌ها دیده شود. پادشاه اوریستئوس هرکول را برای کشتن هیدرا لرنی فرستاد. ایولائوس، برادرزاده هرکول، در طول نبرد قهرمان با هیدرا، گردن او را با آتش سوزانید، که در نتیجه هرکول با چماق خود سر او را به زمین زد. هایدرا از رشد سرهای جدید خودداری کرد و به زودی تنها یک سر جاودانه داشت. در پایان، او را با یک چماق تخریب کردند و توسط هرکول در زیر یک صخره بزرگ مدفون شد. سپس قهرمان بدن هیدرا را برید و تیرهای او را در خون سمی او فرو برد. از آن به بعد، زخم های تیرهای او غیر قابل درمان شد. با این حال ، این شاهکار قهرمان توسط اوریستئوس به رسمیت شناخته نشد ، زیرا هرکول توسط برادرزاده اش کمک می کرد. نام هیدرا به قمر پلوتو و صورت فلکی در نیمکره جنوبی آسمان، طولانی ترین از همه، داده شده است. خواص غیرمعمول هیدرا همچنین نام خود را به سرده کولترات های بیجای آب شیرین داده است. هیدرا فردی است با شخصیت تهاجمی و رفتاری درنده.

15) پرندگان استیمفالی

پرندگان شکاری با پرهای برنزی تیز، پنجه های مسی و منقار. نام آن از دریاچه استیمفال در نزدیکی شهری به همین نام در کوه های آرکادیا گرفته شده است. با افزایش سرعت فوق العاده، آنها به گله ای عظیم تبدیل شدند و به زودی تمام اطراف شهر را تقریباً به یک بیابان تبدیل کردند: آنها کل محصول مزارع را از بین بردند، حیواناتی را که در سواحل چاق دریاچه چرا می کردند نابود کردند و کشتند. بسیاری از چوپانان و کشاورزان پرندگان استیمفالی در هنگام برخاستن، پرهای خود را مانند تیر انداختند و با آنها به همه کسانی که در محوطه باز بودند ضربه زدند یا با چنگال و منقار مسی آنها را پاره کردند. اوریستئوس با اطلاع از این بدبختی آرکادی ها، هرکول را نزد آنها فرستاد، به این امید که این بار نتواند فرار کند. آتنا با دادن جغجغه های مسی یا تیمپانی ساخته شده توسط هفائستوس به قهرمان کمک کرد. هرکول با سر و صدا پرندگان را با تیرهای مسموم شده توسط سم هیدرا لرنایی شروع به شلیک به سمت آنها کرد. پرندگان وحشت زده سواحل دریاچه را ترک کردند و به سمت جزایر دریای سیاه پرواز کردند. در آنجا استیمفالیدها توسط آرگونوت ها ملاقات کردند. آنها احتمالاً در مورد شاهکار هرکول شنیدند و از او پیروی کردند - آنها پرندگان را با سر و صدا دور کردند و با شمشیر به سپرها ضربه زدند.

خدایان جنگلی که همراهان خدای دیونیسوس را تشکیل می دادند. ساترها پشمالو و ریش دار هستند و پاهایشان به سم بز (گاهی اوقات اسب) ختم می شود. دیگر ویژگی های شخصیتظاهر ساترها - شاخ روی سر، دم بز یا گاو نر و نیم تنه انسان. ساترها دارای ویژگی های موجودات وحشی با ویژگی های حیوانی بودند که اندکی به ممنوعیت های انسانی و معیارهای اخلاقی فکر می کردند. علاوه بر این ، آنها با استقامت خارق العاده ، هم در نبرد و هم برای متمایز بودند میز جشن. علاقه زیادی به رقص و موسیقی داشت، فلوت یکی از ویژگی های اصلی ساترها است. همچنین تیرسوس، فلوت، دم چرمی یا ظروف شراب دار از صفات ساترها محسوب می شدند. ساترها اغلب بر روی بوم های هنرمندان بزرگ به تصویر کشیده می شدند. غالباً ساتیرها با دخترانی همراه می شدند که ساتیرها نسبت به آنها ضعف خاصی داشتند. بر اساس یک تفسیر عقل گرایانه، قبیله ای از چوپانان که در جنگل ها و کوه ها زندگی می کردند را می توان در تصویر یک ساتر منعکس کرد. ساتیور را گاهی دوستدار الکل، شوخ طبعی و همسری می نامند. تصویر یک ساتیر شبیه یک شیطان اروپایی است.

17) ققنوس

پرنده جادویی با پرهای طلایی و قرمز. در آن می توانید تصویر جمعی بسیاری از پرندگان - عقاب، جرثقیل، طاووس و بسیاری دیگر را ببینید. بارزترین ویژگی های ققنوس، امید به زندگی فوق العاده و توانایی دوباره متولد شدن از خاکستر پس از خودسوزی بود. نسخه های مختلفی از اسطوره ققنوس وجود دارد. در نسخه کلاسیک، هر پانصد سال یک بار، ققنوس، با تحمل غم و اندوه مردم، از هند به معبد خورشید در هلیوپولیس، لیبی پرواز می کند. سر کاهن آتشی از درخت انگور مقدس برافروزد و ققنوس خود را در آتش می اندازد. بال های آغشته به بخور آن شعله ور می شود و به سرعت می سوزد. با این شاهکار، فونیکس با زندگی و زیبایی خود شادی و هارمونی را به دنیای مردم باز می گرداند. با تجربه عذاب و درد، سه روز بعد ققنوس جدیدی از خاکستر رشد می کند، که با تشکر از کشیش برای کار انجام شده، به هند بازمی گردد، حتی زیباتر و با رنگ های جدید می درخشد. فینیکس با تجربه چرخه‌های تولد، پیشرفت، مرگ و تجدید، تلاش می‌کند تا بارها و بارها کامل‌تر شود. ققنوس مظهر کهن ترین آرزوی انسان برای جاودانگی بود. حتی در دنیای باستان، ققنوس بر روی سکه ها و مهرها، در هرالدریک و مجسمه سازی شروع به نشان دادن کرد. ققنوس به نماد محبوب نور، تولد دوباره و حقیقت در شعر و نثر تبدیل شده است. به افتخار ققنوس، صورت فلکی نیمکره جنوبی و نخل خرما نامگذاری شد.

18) اسکیلا و کریبدیس

اسکیلا، دختر اکیدنا یا هکاته که زمانی یک پوره زیبا بود، همه را رد کرد، از جمله خدای دریا گلاوکوس، که از جادوگر سیرس کمک خواست. اما برای انتقام، سیرسی که عاشق گلوکوس بود، اسکیلا را به هیولایی تبدیل کرد که در غاری، روی صخره‌ای شیب‌دار تنگه باریک سیسیل، که در طرف دیگر آن زندگی می‌کرد، شروع به کمین کردن ملوانان کرد. یک هیولای دیگر - Charybdis. اسکیلا شش سر سگ روی شش گردن، سه ردیف دندان و دوازده پا دارد. در ترجمه، نام او به معنای " پارس کردن " است. کریبدیس دختر خدایان پوزیدون و گایا بود. خود زئوس در حالی که در دریا می افتاد به هیولایی وحشتناک تبدیل شد. چاریبدیس دهان غول پیکری دارد که آب بی وقفه در آن جاری می شود. او گرداب وحشتناکی را به تصویر می کشد، دهانه دریای عمیق، که سه بار در یک روز برمی خیزد و آب را جذب می کند و سپس بیرون می زند. هیچ کس او را ندیده است، زیرا او در کنار ستون آب پنهان شده است. به این ترتیب بود که او بسیاری از ملوانان را خراب کرد. فقط اودیسه و آرگونوت ها توانستند از کنار اسکیلا و کریبدیس شنا کنند. در دریای آدریاتیک می توانید صخره اسکیل را پیدا کنید. طبق افسانه های محلی، اسکیلا روی آن زندگی می کرد. یک میگو نیز به همین نام وجود دارد. تعبیر «بین اسکیلا و کریبدیس بودن» به معنای در خطر بودن همزمان از طرف‌های مختلف است.

19) هیپوکامپ

یک حیوان دریایی که شبیه اسب است و به دم ماهی ختم می شود که به آن هیدریپوس نیز می گویند - اسب آبی. بر اساس نسخه‌های دیگر اسطوره‌ها، هیپوکامپ موجودی دریایی است به شکل اسب دریایی strashno.com.ua با پاهای اسب و بدنی که به دم مار یا ماهی ختم می‌شود و به‌جای سم در قسمت جلوی آن پاهای تاردار است. پاها جلوی بدن برخلاف فلس های بزرگ پشت بدن با فلس های نازک پوشیده شده است. بر اساس برخی منابع، ریه ها برای تنفس توسط هیپوکامپ استفاده می شود، به گفته برخی دیگر، آبشش های اصلاح شده. خدایان دریایی - نریدها و تریتون ها - اغلب روی ارابه هایی که توسط هیپوکامپ ها مهار شده بودند، یا نشسته بر روی هیپوکامپ ها در حال تشریح پرتگاه آب به تصویر کشیده می شدند. این اسب شگفت انگیز در اشعار هومر به عنوان نماد پوزیدون ظاهر می شود که ارابه او توسط اسب های تندرو کشیده می شد و بر روی سطح دریا می چرخید. در هنر موزاییک، هیپوکامپ اغلب به عنوان یک حیوان دورگه با یال و زائده های سبز و فلس دار به تصویر کشیده می شد. قدیمی ها معتقد بودند که این حیوانات قبلاً وجود داشتند فرم بزرگسالاناسب دریایی. دیگر جانوران خشکی دم ماهی که در اسطوره های یونان ظاهر می شوند عبارتند از: لئوکامپ، شیر با دم ماهی)، تاروکامپوس، گاو نر با دم ماهی، پاردالوکامپ، پلنگ دم ماهی، و آگیکامپوس، بز با یک دم ماهی دومی نماد صورت فلکی برج جدی شد.

20) سیکلوپ (سیکلوپ)

سیکلوپ در قرن های 8-7 قبل از میلاد. ه. محصول اورانوس و گایا، تایتان ها در نظر گرفته شدند. سه غول جاویدان یک چشم با چشمانی به شکل توپ متعلق به Cyclopes بودند: ارگ ("فلاش")، برونت ("رعد و برق") و استروپ ("رعد و برق"). بلافاصله پس از تولد، سیکلوپ ها توسط اورانوس به همراه برادران صد دست خشن خود (hekatoncheirs) که اندکی قبل از آنها متولد شده بودند، به تارتاروس (عمیق ترین پرتگاه) پرتاب شدند. سیکلوپ ها پس از سرنگونی اورانوس توسط بقیه تیتان ها آزاد شدند و سپس توسط رهبر آنها کرونوس دوباره به تارتاروس پرتاب شدند. هنگامی که زئوس، رهبر المپیاها، مبارزه با کرونوس برای کسب قدرت را آغاز کرد، به توصیه مادرشان گایا، سیکلوپ ها را از تارتاروس آزاد کرد تا به خدایان المپیا در جنگ علیه تایتان ها، معروف به غول پیکر، کمک کند. زئوس از صاعقه های ساخته شده توسط سیکلوپ ها و تیرهای تندر استفاده کرد که به سمت تایتان ها پرتاب کرد. علاوه بر این، سیکلوپ ها که آهنگرهای ماهری بودند، برای اسب هایش یک سه گانه و یک آخور برای پوزیدون، هادس - کلاه ایمنی نامرئی، آرتمیس - یک تیر و کمان نقره ای جعل کردند و همچنین به آتنا و هفائستوس صنایع مختلف آموختند. پس از پایان دوره غول پیکر، سیکلوپ ها به خدمت به زئوس و جعل سلاح برای او ادامه دادند. سیکلوپ ها به عنوان سرسپردگان هفائستوس که آهن را در روده های اتنا جعل می کردند، ارابه آرس، اغیس پالاس و زره انیاس را جعل کردند. مردم افسانه ای غول های آدم خوار یک چشم که در جزایر دریای مدیترانه ساکن بودند سیکلوپ نیز نامیده می شدند. در میان آنها، مشهورترین پسر درنده پوزئیدون، پولیفموس است که ادیسه او را از تنها چشم خود محروم کرد. دیرینه شناس Otenio Abel در سال 1914 پیشنهاد کرد که یافته های باستانی جمجمه فیل کوتوله باعث ایجاد افسانه Cyclopes شد، زیرا سوراخ مرکزی بینی در جمجمه فیل می تواند با یک کاسه چشم غول پیکر اشتباه گرفته شود. بقایای این فیل ها در جزایر قبرس، مالت، کرت، سیسیل، ساردینیا، سیکلادس و دودکانیز پیدا شده است.

21) مینوتور

نیمه گاو-نیمه انسان، به عنوان ثمره اشتیاق ملکه کرت پاسیفا به یک گاو سفید متولد شد، عشقی که آفرودیت به عنوان مجازات به او الهام کرد. نام اصلی مینوتور آستریوس (یعنی "ستاره") بود و نام مستعار Minotaur به معنای "گاو نر مینوس" است. پس از آن، مخترع Daedalus، خالق بسیاری از وسایل، هزارتویی ساخت تا پسر هیولا خود را در آن زندانی کند. طبق افسانه های یونان باستان، مینوتور گوشت انسان را می خورد و پادشاه کرت برای تغذیه او، خراج وحشتناکی را به شهر آتن تحمیل کرد - هفت مرد جوان و هفت دختر باید هر نه سال یک بار به کرت فرستاده می شدند تا به این شهر بروند. خورده شده توسط مینوتور هنگامی که تسئوس، پسر پادشاه آتن ایگیوس، قربانی یک هیولای سیری ناپذیر شد، تصمیم گرفت وطن خود را از شر چنین وظیفه ای خلاص کند. آریادنه، دختر شاه مینوس و پاسیفا، عاشق مرد جوان، نخ جادویی به او داد تا بتواند راه بازگشت از هزارتو پیدا کند و قهرمان نه تنها هیولا را بکشد، بلکه آن را نیز آزاد کند. بقیه اسیران و پایان دادن به خراج وحشتناک. اسطوره مینوتور احتمالاً پژواک آیین های گاو نر باستانی پیش از هلنی با گاوبازی های مقدس آنها بود. با قضاوت بر اساس نقاشی های دیواری، پیکرهای انسانی با سر گاو در شیطان شناسی کرت رایج بود. علاوه بر این، تصویر یک گاو نر بر روی سکه ها و مهرهای مینوسی دیده می شود. مینوتور نماد خشم و وحشی گری حیوانات در نظر گرفته می شود. عبارت «نخ آریادنه» به معنای راهی برای رهایی از شرایط دشوار، یافتن کلید حل یک مشکل دشوار، درک موقعیت دشوار است.

22) Hecatoncheires

غول های پنجاه سر با صد سلاح به نام های Briares (Egeon)، Kott و Gyes (Gius) نیروهای زیرزمینی، پسران خدای برتر اورانوس، نماد بهشت، و گایا-زمین را به تصویر می کشند. برادران بلافاصله پس از تولد، توسط پدرشان که از سلطنت او بیمناک بود، در اعماق زمین زندانی شدند. در بحبوحه مبارزه با تایتان ها، خدایان المپوس از Hecatoncheirs دعوت کردند و کمک آنها پیروزی المپیک را تضمین کرد. پس از شکست آنها، تایتان ها به تارتاروس پرتاب شدند و هکاتونچرها داوطلب شدند تا از آنها محافظت کنند. پوزئیدون، ارباب دریاها، دخترش کیموپولیس را بریاروس به همسری داد. Hecatoncheirs در کتاب برادران Strugatsky "دوشنبه از شنبه آغاز می شود" به عنوان لودر در موسسه تحقیقات پرسش و پاسخ حضور دارند.

23) غول ها

پسران گایا که از خون اورانوس اخته به دنیا آمدند، جذب مادر زمین شدند. بر اساس روایت دیگری، گایا آنها را از اورانوس به دنیا آورد، پس از آن که تایتان ها توسط زئوس به تارتاروس انداخته شدند. منشأ پیش از یونانی غول ها آشکار است. داستان تولد غول ها و مرگ آنها توسط آپولودروس به تفصیل بیان شده است. غول ها ظاهر خود را وحشت زده کردند - مو ضخیمو ریش؛ پایین بدن آنها مارپیچ یا اختاپوس مانند بود. آنها در دشت های فلگرین در هالکیدیکی، در شمال یونان به دنیا آمدند. در همان مکان ، سپس نبرد خدایان المپیک با غول ها - gigantomachy اتفاق افتاد. غول ها بر خلاف تایتان ها فانی هستند. به خواست سرنوشت، مرگ آنها به شرکت در نبرد قهرمانان فانی بستگی داشت که به کمک خدایان می آمدند. گایا به دنبالش بود گیاه جادوییکه غول ها را زنده نگه می دارد. اما زئوس از گایا جلوتر بود و با فرستادن تاریکی به زمین ، خود این علف را برید. به توصیه آتنا، زئوس از هرکول خواست تا در نبرد شرکت کند. در Gigantomachy، Olympians غول‌ها را نابود کردند. آپولودوروس نام 13 غول را ذکر می کند که معمولاً 150 غول وجود دارد. Gigantomachy (مانند تایتانوماکی) بر اساس ایده نظم دادن به جهان است که در پیروزی نسل خدایان المپیک بر نیروهای چتونیک تجسم یافته است. قدرت برتر زئوس

این مار هیولا که از گایا و تارتاروس متولد شد، از پناهگاه الهه‌های گایا و تمیس در دلفی محافظت می‌کرد و در عین حال اطراف آن‌ها را ویران می‌کرد. بنابراین به آن دلفین نیز می گفتند. به دستور الهه هرا، پیتون یک هیولای وحشتناک تر - تایفون را بزرگ کرد و سپس شروع به تعقیب لاتون، مادر آپولو و آرتمیس کرد. آپولون بالغ، با دریافت تیر و کمان ساخته شده توسط هفائستوس، به جستجوی هیولایی رفت و در غاری عمیق از او سبقت گرفت. آپولو پیتون را با تیرهای خود کشت و مجبور شد هشت سال در تبعید بماند تا گایا خشمگین را آرام کند. اژدهای عظیم الجثه به طور دوره ای در دلفی طی مراسم و مراسم مقدس مختلف ذکر می شد. آپولو معبدی را در محل یک پیشگوی باستانی بنا کرد و بازی‌های پیتی را پایه گذاری کرد. این اسطوره منعکس کننده جایگزینی باستان گرایی باستانی با یک خدای جدید المپیایی بود. طرحی که در آن یک خدای نورانی مار را می کشد، نمادی از شر و دشمن بشریت، به یک کلاسیک برای آموزه های مذهبی و داستان های عامیانه تبدیل شده است. معبد آپولو در دلفی در سراسر هلاس و حتی فراتر از مرزهای آن مشهور شد. از شکافی در صخره که در وسط معبد قرار داشت، بخاراتی بلند شد که تأثیر شدیدی بر هوشیاری و رفتار شخص داشت. کشیش های معبد پیتیا اغلب پیش بینی های گیج کننده و مبهم ارائه می کردند. از پایتون نام یک خانواده کامل از مارهای غیر سمی - پیتون ها که گاهی اوقات به طول 10 متر می رسد، آمد.

25) قنطورس

این موجودات افسانه ای با نیم تنه انسان و تنه و پاهای اسب مظهر قدرت طبیعی، استقامت، ظلم و خلق لجام گسیخته هستند. قنطورس (که از یونانی به عنوان "گاو نر می کشند" ترجمه شده است) ارابه دیونیزوس، خدای شراب و شراب سازی را می راندند. آنها همچنین توسط خدای عشق، اروس، سوار شدند، که نشان دهنده تمایل آنها به لیسه خوردن و اشتیاق افسارگسیخته بود. افسانه های متعددی در مورد پیدایش سنتورها وجود دارد. یکی از نوادگان آپولو به نام قنطورس با مادیان های مگنزیا وارد رابطه شد که ظاهر نیمه انسان و نیمه اسب را به تمام نسل های بعدی داد. طبق افسانه ای دیگر، در دوران پیش از المپیک، باهوش ترین قنطورس، Chiron، ظاهر شد. پدر و مادر او فلیرا اقیانوسی و خدای کرون بودند. کرون به شکل اسب درآمد، بنابراین فرزند حاصل از این ازدواج ویژگی های یک اسب و یک مرد را ترکیب کرد. Chiron آموزش عالی (پزشکی، شکار، ژیمناستیک، موسیقی، پیشگویی) را مستقیماً از آپولو و آرتمیس دریافت کرد و مربی بسیاری از قهرمانان حماسه یونانی و همچنین دوست شخصی هرکول بود. نوادگان او، سنتورها، در کوه های تسالی، در کنار لاپیت ها زندگی می کردند. این قبایل وحشی به طور مسالمت آمیزی با یکدیگر همزیستی داشتند تا اینکه در مراسم عروسی پادشاه لاپیت ها، پیریتوس، سنتورها سعی کردند عروس و چندین لاپیتی زیبا را ربودند. در نبردی خشونت‌آمیز به نام سنتوروماکیا، لاپیت‌ها پیروز شدند و سنتورها در سراسر سرزمین اصلی یونان پراکنده شدند و به مناطق کوهستانی و غارهای ناشنوا رانده شدند. ظاهر تصویر یک سنتور بیش از سه هزار سال پیش نشان می دهد که حتی در آن زمان نیز اسب نقش مهمی در زندگی انسان داشته است. شاید کشاورزان باستانی اسب سواران را موجودی جدایی ناپذیر می دانستند، اما، به احتمال زیاد، ساکنان مدیترانه، مستعد اختراع موجودات "کامپوزیت" بودند و سنتور را اختراع کردند، بنابراین به سادگی گسترش اسب را منعکس کردند. یونانی ها که اسب ها را پرورش می دادند و به آنها عشق می ورزیدند به خوبی با خلق و خوی آنها آشنا بودند. تصادفی نیست که این طبیعت اسب بود که آنها با تظاهرات غیرقابل پیش بینی خشونت در این حیوان به طور کلی مثبت همراه شدند. یکی از صورت های فلکی و نشانه های زودیاک به قنطورس اختصاص دارد. برای اشاره به موجوداتی که شبیه اسب نیستند، اما ویژگی های یک سنتور را حفظ می کنند، در ادبیات علمی از اصطلاح "سنتوروئید" استفاده می شود. در ظاهر سنتورها تغییراتی وجود دارد. اونوسنتور - نیمی انسان، نیمی الاغ - با یک دیو، شیطان یا یک فرد ریاکار مرتبط بود. این تصویر به ساتیرها و شیاطین اروپایی و همچنین به خدای مصری ست نزدیک است.

پسر گایا، ملقب به پانوپتس، یعنی همه چیز بینا، که مظهر آسمان پر ستاره شد. الهه هرا او را مجبور کرد تا از یو، معشوق شوهرش زئوس، که توسط او تبدیل به گاو شده بود، محافظت کند تا از خشم همسر حسودش محافظت کند. هرا گاوی را از زئوس التماس کرد و نگهبان ایده آلی به او اختصاص داد، آرگوس صد چشم، که با هوشیاری از او محافظت می کرد: فقط دو چشم او همزمان بسته بودند، بقیه باز بودند و با هوشیاری آیو را تماشا می کردند. تنها هرمس، منادی حیله گر و مبتکر خدایان، توانست او را بکشد و آیو را آزاد کند. هرمس آرگوس را با خشخاش خواباند و با یک ضربه سر او را برید. نام آرگوس برای نگهبان هشیار، هوشیار و همه‌چیز که هیچ‌کس و هیچ چیز نمی‌تواند از او پنهان بماند، نامی آشنا شده است. گاهی اوقات به پیروی از یک افسانه باستانی به این الگوی روی پرهای طاووس، به اصطلاح "چشم طاووس" می گویند. طبق افسانه، هنگامی که آرگوس به دست هرمس درگذشت، هرا با پشیمانی از مرگ خود، تمام چشمان او را جمع کرد و به دم پرندگان مورد علاقه خود، طاووس ها چسباند، که قرار بود همیشه او را به یاد خدمتکار فداکار خود بیاورند. اسطوره آرگوس اغلب بر روی گلدان ها و نقاشی های دیواری پمپی به تصویر کشیده می شد.

27) گریفین

پرندگان هیولایی با بدن شیر و سر عقاب و پنجه های جلویی. از فریاد آنها گلها پژمرده می شوند و علف ها پژمرده می شوند و همه موجودات زنده مرده می افتند. چشمان گریفین با رنگ طلایی. سر به اندازه سر گرگ بود با منقاری بزرگ و ترسناک، بال هایی با مفصل دوم عجیب و غریب برای تا کردن آنها آسان تر. گریفین در اساطیر یونانی قدرت بینش و هوشیاری را به تصویر می کشد. نزدیک به خدای آپولو، به عنوان حیوانی ظاهر می شود که خدا به ارابه خود مهار می کند. برخی از افسانه ها می گویند که این موجودات به گاری الهه نمسیس مهار شده اند، که نمادی از سرعت قصاص گناهان است. علاوه بر این، گریفین ها چرخ سرنوشت را می چرخاندند و از نظر ژنتیکی با نمسیس مرتبط بودند. تصویر گریفین تسلط بر عناصر زمین (شیر) و هوا (عقاب) را نشان می دهد. نماد این حیوان افسانه ای با تصویر خورشید مرتبط است، زیرا هم شیر و هم عقاب در اسطوره ها همیشه به طور جدایی ناپذیر با آن پیوند دارند. علاوه بر این، شیر و عقاب با نقوش اسطوره ای سرعت و شجاعت همراه هستند. هدف عملکردی گریفین محافظت است، در این شبیه به تصویر یک اژدها است. به عنوان یک قاعده، از گنجینه ها یا برخی دانش های مخفی محافظت می کند. این پرنده به عنوان واسطه بین دنیای آسمانی و زمینی، خدایان و مردم عمل می کرد. حتی در آن زمان نیز دوگانگی در تصویر گریفین تعبیه شده بود. نقش آنها در اسطوره های مختلف مبهم است. آنها می توانند هم به عنوان مدافع، حامی و هم به عنوان حیوانات شریر و بی بند و بار عمل کنند. یونانیان معتقد بودند که گریفین ها از طلای سکاها در شمال آسیا محافظت می کنند. تلاش های مدرن برای بومی سازی گریفین ها بسیار متفاوت است و آنها را از شمال اورال تا کوه های آلتای قرار می دهد. این حیوانات اساطیری به طور گسترده در دوران باستان نشان داده شده اند: هرودوت در مورد آنها نوشت، تصاویر آنها در بناهای تاریخی دوره کرت ماقبل تاریخ و در اسپارت - بر روی سلاح ها، وسایل خانه، روی سکه ها و ساختمان ها یافت شد.

28) Empusa

یک شیطان زن عالم اموات از همراهان هکاته. Empusa یک خون آشام شبانه با پاهای الاغی بود که یکی از آنها مسی بود. او به شکل گاو، سگ یا دوشیزگان زیبا درآمد و ظاهر خود را به هزار روش تغییر داد. بر اساس باورهای رایج، empusa اغلب کودکان کوچک را می برد، از مردان جوان زیبا خون می مکید، به شکل یک زن دوست داشتنی به آنها ظاهر می شد و با داشتن خون کافی، اغلب گوشت آنها را می خورد. شب‌ها، در جاده‌های متروک، امپوسا در کمین مسافران تنها نشسته بود، یا آنها را به شکل حیوان یا شبح می‌ترساند، سپس آنها را با ظاهر زیبایی مجذوب می‌کند، سپس در ظاهر وحشتناک واقعی به آنها حمله می‌کند. بر اساس باورهای رایج، با سوء استفاده یا تعویذ مخصوص می توان امپوسا را ​​دور کرد. در برخی منابع، empusa نزدیک به lamia، onocentaur، یا Satyr زن توصیف شده است.

29) تریتون

پسر پوزئیدون و معشوقه دریاها آمفیتریت که به صورت پیرمرد یا مردی جوان با دم ماهی به جای پاها به تصویر کشیده شده است. تریتون به جد همه نیوت ها تبدیل شد - موجودات مختلط دریایی که در آب ها می چرخیدند و ارابه پوزیدون را همراهی می کردند. این دسته از خدایان دریای پایین به صورت نیمه ماهی و نیمه انسان در حال دمیدن صدفی به شکل حلزون برای تحریک یا رام کردن دریا به تصویر کشیده شد. در ظاهر آنها شبیه پری دریایی های کلاسیک بودند. تریتون ها در دریا، مانند ساتیرها و سنتورها در خشکی، به خدایان کوچکی تبدیل شدند که به خدایان اصلی خدمت می کردند. به افتخار تریتون ها نامگذاری شده است: در نجوم - ماهواره ای از سیاره نپتون. در زیست شناسی - جنس دوزیستان دم دار از خانواده سمندر و جنس نرم تنان آبشش مستعد. در فناوری - مجموعه ای از زیردریایی های فوق العاده کوچک نیروی دریایی اتحاد جماهیر شوروی؛ در موسیقی، بازه‌ای است که از سه تن تشکیل می‌شود.

بالا