Starożytna seria Stargate. Historia starożytnych (Alteran). Powrót na Drogę Mleczną

Streszczenie na ten temat:

Starożytny (gwiezdne wrota)



Plan:

    Wstęp
  • 1. Historia
    • 1.1 Alteran
    • 1.2 Starożytni
      • 1.2.1 Życie w Drodze Mlecznej
      • 1.2.2 Zaraza
    • 1,3 Lantheanów
      • 1.3.1 Życie w Galaktyce Pegaza
      • 1.3.2 Wojna z Widmami
      • 1.3.3 Klęska w wojnie
    • 1.4 Powrót na Drogę Mleczną
    • 1.5 Najnowsza historia starożytnych
  • 2 Fizjologia
    • 2.1 Przed wniebowstąpieniem
    • 2.2 Po wniebowstąpieniu
    • 2.3 „Częściowi” starożytni
  • 3 Kultura
    • 3.1 Filozofia
    • 3.2 Język i system pisma
      • 3.2.1 Alfabet
  • 4 Technologia starożytnych
  • 5 Znane starożytne kolonie
    • 5.1 Droga Mleczna
    • 5.2 Pegaz
  • Notatki

Wstęp

starożytny(Anquietas są również znane jako Alteran I Lantheanie) to fikcyjna rasa ludzka we wszechświecie Stargate. Są jedną z najbardziej zaawansowanych ras, jakie kiedykolwiek istniały, ewoluując miliony lat przed Ziemianami. Ich najbardziej znanym wynalazkiem są gwiezdne wrota, które rozproszyli po wielu światach. Nowocześni ludzie wykorzystywane jest inne z ich osiągnięć - statek-miasto Atlantis, w którym rozgrywają się wydarzenia z serialu telewizyjnego Stargate: Atlantis.


1. Historia

1.1. Alteran

Osada Starożytnych Orthus Mallum

Miliony lat temu pierwsi ludzie wyewoluowali na planecie Celestis w odległej galaktyce. Byli pierwszą ewolucją rasy ludzkiej. Ta rasa ludzka nazywała się Alteran ( Alteras). Byli to wysoko rozwinięci ludzie, którzy osiągnęli szczyt swojej ewolucji i byli na skraju wniebowstąpienia. Ale pewnego dnia w ich społeczeństwie nastąpił ideologiczny rozłam: Alteranie, którzy później stali się znani jako Starożytni ( Anquietas), wierzyli w naukowe uzasadnienie rzeczy, wierzyli w logikę i ich bracia, którzy po rozłamie zaczęli nazywać siebie Ori ( Lub ja), wierzyli w swoją religię zwaną „Pochodzeniem” i że oświecenie można osiągnąć duchowo.

Starożytny statek kolonizacyjny opuszcza macierzystą galaktykę Alteran

Pomimo różnic w poglądach na życie, Ori i Starożytni nie byli sobie wrogo nastawieni, a Ori mieli dobre intencje, ale z czasem światopogląd Ori został wypaczony i zaczęli oni coraz bardziej przekonywać się, że są bogami, którzy stworzył ludzkość. Ori wierzyli, że ludzie powinni ich czcić, a jeśli odmówią, muszą zostać zniszczeni. Ori zdali sobie również sprawę, że Starożytni, którzy nie wierzyli w pokręcone ofiary Ori, stanowili zagrożenie i również chcieli ich zniszczyć. Aby uniknąć wrogości, Starożytni najpierw schronili się w górach, gdzie u podnóża jednej z nich Starożytni zbudowali swoją osadę i udawali wieśniaków, podczas gdy w górach trzymali wszystkie swoje osiągnięcia technologiczne.

Ori nie poddał się i zaczął gromadzić armię do marszu na Starożytnych. Początkowo Alleran Amelius zaproponował użycie urządzenia do prania mózgu Arki Prawdy, aby przekonać wyznawców Ori do ich oszustwa, ale Rada, mając na uwadze ich zasady moralne, głosowała przeciw i zdecydowała się opuścić Celestis i galaktykę, aby nie walczyć z braćmi. W górze, u podnóża której znajdowała się wioska Alteran, zbudowano duży statek kosmiczny. Ten statek wyrwał się z góry, pokrył wioskę kamieniami i opuścił planetę na zawsze.

Potem Ori ogłosili tego dnia swoje zwycięstwo nad złem i niedaleko tego miejsca na rozległej równinie zbudowali złote Miasto Bogów - Celestis, gdzie później osiedlili się wniebowstąpieni Ori.


1.2. starożytny

1.2.1. Życie w Drodze Mlecznej

Około 60 milionów lat temu, po kilku tysiącach lat wędrówki, Starożytni znaleźli „wielką gromadę gwiazd”, którą nazwali Avalon, galaktykę znaną obecnie jako Droga Mleczna. Pierwszą planetą, na której wylądował statek Starożytnych po opuszczeniu macierzystej galaktyki Alteran, była Dakarra. W górach na tej planecie Starożytni zbudowali świątynię i ogromne urządzenie zdolne do zapoczątkowania życia w galaktyce. (Po dziesiątkach milionów lat – wiele tysięcy lat przed naszymi czasami – Uldowie stworzyli pierwszą Jaffę w tej świątyni Goa.) Następną planetą, którą skolonizowali Starożytni, była Terra ( Terra), - obecnie znany jako Ziemia, a także jako Tau'ri (wśród uldów Goa). Aby przemieszczać się między swoimi planetami, zbudowali system gwiezdnych wrót ( Astria Porta). To urządzenie zostało opracowane przez Alterana Ameliusa w jego rodzinnej galaktyce. Układ współrzędnych używany przez bramę był oparty na konstelacjach widzianych z Terry na Ziemi. Inne znane planety Starożytnych w naszej Galaktyce to Proklarush Taonas () , Taot Vaklarush () i Valos Kor ().

Los w FTL

Mniej więcej w tym samym okresie Starożytni wykryli sygnały w kosmicznym mikrofalowym tle. Starożytni zdawali sobie sprawę, że promieniowanie to nie mogło mieć naturalnego pochodzenia, co wskazywało na obecność inteligencji od Wielkiego Wybuchu i że ten sygnał może być wiadomością od tej inteligencji. Z biegiem czasu sygnał zaczął się łamać i niektóre fragmenty zniknęły, po czym Starożytni zbudowali kilka bezzałogowych statków, z pokładowymi fabrykami do produkcji gwiezdnych wrót, aby udać się na nadświetlną (ale nie w nadprzestrzeń) w głąb Wszechświata i ustawić wrota na planetach w odległych galaktykach w drodze do źródła promieniowania reliktowego. Inny statek, Destiny, miał zebrać utracone fragmenty sygnału i połączyć je. Statki wyruszyły w podróż, a około dwa tysiące lat później ruszyło także Destiny. Kiedy znajdowała się wystarczająco daleko od Drogi Mlecznej, Starożytni zamierzali wejść na statek przez gwiezdne wrota zainstalowane na statku. Ale z powodu Wniebowstąpienia Starożytnych - a dokładniej pierwszej fali Wniebowstąpienia Starożytnych - plan ten został porzucony, a „Przeznaczenie” kontynuowało swoją misję na autopilocie, kontynuując lot do celu.


1.2.2. Plaga

Atlantyda na Antarktydzie

Około dziesięć milionów lat temu w Drodze Mlecznej wybuchła epidemia nieuleczalnej choroby, dżumy. Dżuma była podobna do współczesnego ziemskiego zapalenia opon mózgowych atakującego mózg. Pierwszymi objawami choroby są osłabienie, gorączka, przez co osoba traci orientację przestrzenną, a nawet równowagę. Później wirus wyłączał nerki osoby i ostatecznie ją zabijał.

Dokładne pochodzenie zarazy nie jest znane, ale wirus jest podobny do zarazy używanej przez Ori Priors, aby zademonstrować moc Ori. Zaraza nawiedziła Drogę Mleczną i spustoszyła kolonie Starożytnych (prawdopodobnie choroba dotknęła też inne gatunki). Aby zapobiec rozprzestrzenianiu się zarazy, Starożytni stworzyli wehikuł czasu, aby cofnąć się w czasie i napisać historię na nowo, ale maszyna nigdy nie działała tak, jak powinna. Tworzył tylko pętlę czasową co kilka godzin. Starożytni musieli wyłączyć ten wehikuł czasu.

Z powodu zarazy życie w Drodze Mlecznej było na skraju wyginięcia. Pradawni, którzy przeżyli, zdecydowali, że jedynym sposobem na ucieczkę będzie wejście na górę lub opuszczenie galaktyki. Niektórzy wznieśli się w górę, podczas gdy reszta zdecydowała się udać do sąsiedniej galaktyki karłowatej Pegasus. Niektórzy z ostatnich w Drodze Mlecznej w tamtym czasie Starożytni mieszkali na Antarktydzie w kosmicznym mieście Atlantyda. Przed wyjazdem na Pegaza, Pradawni zostawili na Ziemi jednego Pradawnego, którego Tau'ri nazwali Ayana (najwyraźniej zostawili ją, ponieważ była nosicielką zarazy). W miejscu, z którego wystartowała Atlantyda, znajdował się mały posterunek z fotelem kontrolnym, komorą zastoju, bazą danych i sporym zapasem dronów. Również przed wyjazdem Starożytni wykorzystali instalację na Dakarze do zaludnienia galaktyki życiem i wznowienia procesu rozwoju inteligentnego życia.


1.3. Lantheanie

1.3.1. Życie w Galaktyce Pegaza

Atlantyda

Po dotarciu do Pegaza, Pradawni założyli miasto na planecie, którą nazwali Lanthea, a następnie w galaktyce Pegaza, Pradawni stali się znani jako Lantheanie. Lantianie przybyli do niezamieszkanej galaktyki i postanowili zaludnić ją życiem, tak jak zrobili to w Drodze Mlecznej miliony lat temu. Postanowili również zbudować nową sieć Gwiezdnych Wrót skupioną wokół lokalnych konstelacji, zastępując w ten sposób prototypową sieć pozostawioną przez instalatorów bram wysłanych, aby utorować drogę Destiny.

Lanthe'owie założyli kilka placówek na planetach Athos, Doranda, Taranis; studiował światy Pegaza i bronił stworzonych przez nie kultur. Jedną z planet, na której rozpoczęli ewolucję ludzkiej formy życia, była planeta zamieszkana przez chrząszcze, które żywiły się siłami życiowymi innych istot. Ewolucja na tej planecie obrała drogę hybrydyzacji człowieka i wspomnianych chrząszczy. Rezultatem była rasa Wraith, humanoidalne istoty, które potrzebowały ludzi, aby zachować witalność. Pożerając życie innych ludzi, Wraith zyskały zdolność regeneracji tkanek, a biorąc pod uwagę ich zdolność do hibernacji, oznacza to praktycznie życie wieczne z wystarczającym odżywianiem.


1.3.2. Wojna z Wraithem

Oblężenie Lanthei

Ostatecznie konfrontacja Starożytnych z Wraith przybrała formę wojny. Przez sto lat Lantheanie i Wraith prowadzili ze sobą zaciekłą wojnę. Początkowo Wraith poważnie pozostawały w tyle za Lantines zarówno pod względem technicznym, jak i liczebnym. Oparta na kryształach technologia Lanthean była wielokrotnie lepsza niż organiczna technologia Wraith. Pojedynczy krążownik typu Lanthean Aurora mógłby z łatwością zniszczyć całą eskadrę statków-rojów Wraith, nie odnosząc większych uszkodzeń dzięki potężnym tarczom energetycznym i dronom. („Aurora” może strzelać z dronów jednocześnie do wszystkich wrogich statków, znajdujących się w strefie rażenia dronów.) Nieskończenie pewni swojej przewagi wojskowo-technicznej, nieostrożni Lanthes zaczęli wysyłać swoje krążowniki w przestrzeń kontrolowaną przez Wraith. Przez długi okres wojny i wielkim kosztem dla Wraith, Wraith zdołali schwytać kilka krążowników Lantian i użyć ich MNT do zasilania stacji klonowania i stacji hodowli statków. W ten sposób Wraith byli w stanie ustanowić ultraszybką produkcję żołnierzy i okrętów wojennych, aby zwiększyć swoją armię, co dało im bezwarunkową przewagę w wojnie. Losy wojny szybko odwróciły się na ich korzyść. To, że lantianskie okręty wojenne mogły wygrać każdą bitwę, nie miało już znaczenia: Wraith nadal posuwały się naprzód i podbijały kolejne regiony galaktyki. Prowadząc wyniszczającą wojnę, Lantheanie stopniowo wycofywali się w głąb swojej domeny, obserwując, jak Wraith pochłaniają terytoria Lanthean i niszczą obronne satelity, mając tylko jeden cel - zniszczyć Lanthean.

Zdesperowani Lantheanie zaczęli podejmować bardziej drastyczne środki przeciwko wojnie z Wraith. Na planecie Asuras (bogatej w neutronium) Lantheanie zbudowali placówkę i rozpoczęli badania nad nanotechnologią. Wynikiem badań był samoreprodukujący się nanowirus, który miał zniszczyć wroga od środka, ale zamiast tego nanity wirusa zaczęły grupować się w bardziej złożone formy cyberżycia, aż dotarły do ​​idealnego – ludzi. Były więc Asurany - replikatory galaktyki Pegaza. Podstawowym kodem tej broni biologicznej była agresja, która przewyższała agresję Wraith. Asuranie wierzyli, że to agresja uniemożliwiła im wzniesienie się, tak jak ich twórcy, i poprosili Lanthean o usunięcie agresji z ich kodu, ale twórcy odmówili i wierząc, że eksperyment się nie powiódł, zniszczyli miasto Asuran na planecie Asuras oraz wszystkie dane o nich w bazie danych, z wyjątkiem adresu .

Platforma broni, która napędzała Arcturusa i zabiła Dorandę

Co więcej, Lantheanie opracowali „Projekt Arcturos”, projekt ten obejmował wydobywanie energii punktu zerowego z naszego wszechświata. Zasada działania była podobna do pracy MNT. Ten sposób pozyskiwania energii punktu zerowego pozwoliłby na nieograniczone dostawy energii dla technologii Lantian. Instalacja znajdowała się na planecie Doranda. Ale ostatecznie ten eksperyment został przerwany, ponieważ był bardzo niestabilny. Również w wyniku eksperymentu promieniowanie emitowane przez instalację i broń obronną Dorandy zniszczyło całą populację planety oraz Starożytnych przebywających w laboratorium. 10 000 lat później Rodney McKay zniszczył Dorandę i układ gwiezdny 5/6, próbując kontynuować badania nad Lantheanami.

Najbliższym krokiem do pokonania Wraith było urządzenie Attero. To urządzenie zakłóciło częstotliwość nadprzestrzenną używaną przez Wraith, powodując eksplozję hipernapędów Wraith po wejściu w nadprzestrzeń. Ponieważ każdy system hipernapędu miał unikalne cechy, a Urządzenie było dostrojone do systemu Wraith, Lantheanie mogli swobodnie podróżować przez nadprzestrzeń i niszczyć Wraith. Ale urządzenie Attero było niebezpieczne efekt uboczny- promieniowanie spowodowało przeciążenie Gwiezdnych Wrót, prowadząc do ich eksplozji. Z tego powodu projekt również został zatrzymany.

W tym momencie nawet dla Lanthean stało się oczywiste, że przegrywają wojnę. Tracili terytorium na rzecz Wraith, aż system Lantian był wszystkim, co pozostało z ich imperium. W ostatniej próbie zakończenia wojny, Lantheanie wysłali delegację na spotkanie z Wraith w celu wynegocjowania pokoju. Delegacja była chroniona przez najpotężniejsze okręty wojenne, ale wpadła w zasadzkę i została zniszczona. Ostatnia nadzieja dla świata upadła.


1.3.3. Klęska w wojnie

Bombardowanie Atlantydy

Przez pewien czas Wraith nie mogły dotrzeć do Lanthei z powodu systemu ochronnych satelitów otaczających Lanthean Układ Słoneczny, zdolny do zniszczenia statku-roju jednym strzałem. Ale po pewnym czasie większość satelitów została zniszczona, a Wraith rozpoczęli oblężenie Atlantydy. Ostatnia linia obrony Lanthei upadła. Jedyną obroną miasta pozostały drony i tarcza miejska. Pomimo faktu, że Lantheanie mogli zniszczyć wszystkie statki atakujące Atlantydę, Wraith wysyłali ich coraz więcej. Przytłaczająca przewaga liczebna, stopniowe wyczerpywanie się dronów i ciągłe bombardowanie tarczy zmusiły Lanthean do zatopienia miasta na dnie oceanu Lanthea (pod wodą tarcza wytrzymywała bombardowanie znacznie dłużej niż na powierzchnia).

Około 8000 p.n.e. mi. - sto lat po rozpoczęciu wojny z Wraith - Rada Lantian zobaczyła, że ​​nic więcej nie można zrobić, aby wygrać i postanowiła opuścić galaktykę przez gwiezdne wrota z powrotem na Ziemię, wiedząc, że pewnego dnia ludzie powrócą na Pegaza. Przed opuszczeniem Pegaza Lantheanie zablokowali bramy Atlantydy w taki sposób, że teraz blokowaliby każdy nadchodzący tunel czasoprzestrzenny inny niż Ziemia, zapewniając w ten sposób, że tylko Ziemianie wejdą na Atlantydę. Po odejściu Lantian galaktyka Pegaza została pozostawiona na łasce Wraith.


1.4. Powrót na Drogę Mleczną

Lantheanie opuszczają Atlantydę

Po powrocie Lantean na Ziemię zastali tylko prymitywnych jaskiniowców (Ta'uri). Zdając sobie sprawę, że cywilizacji Starożytnych nie da się już odbudować, osiedlili się na całej planecie, pomagając ludziom. Niektórzy nawet mieli półstarożytne dzieci z ludźmi, co spowodowało, że niektóre osoby miały kod genetyczny Starożytnych do pracy z ich urządzeniami. Niektórym powracającym udało się również wznieść. Język starożytnych dał później początek łacinie. Według mitologii rzymskiej, Rzymianie nauczyli się budować drogi od bogów zwanych „Starożytnymi”. Historię upadku mieszkańców Atlantydy opowiedział wszak (z pewnymi modyfikacjami) Platon w Timajosie i Kritiasie.

Mirddin (Moros, alias Merlin, alias Emrys) – jeden z wniebowstąpionych Starożytnych (całkiem prawdopodobnie wniebowstąpiony przed migracją Starożytnych do galaktyki Pegaza) – był w stanie „zstąpić” na Ziemię, aby stworzyć broń przeciwko Ori (podczas gdy on zachował niektóre zdolności Starożytnych i całą twoją wiedzę). W legendach arturiańskich znany jest jako Merlin (cykl arturyjski), ponieważ niektóre zdolności Starożytnych (telekineza, uzdrawianie itp.) mogą wydawać się Brytyjczykom magią wczesnośredniowieczne. Nazywając swoją broń Graalem (Sangraal), swoje tajemnice pozostawił wąskiemu kręgowi ludzi – Królowi Arturowi i Rycerzom Okrągłego Stołu.

Starożytni, którzy opuścili Ziemię, stworzyli Unię Czterech Wielkich Ras, w skład której wchodzili także Nox, Furling i Asgard. Wspólnie stworzyli „prawdziwy” uniwersalny język, w którym atomy pełniły rolę najprostszych składników. Według inskrypcji na planecie Heliopolis (bramy, do których ludzie mogli się otworzyć jeszcze w 1945 roku;) związek ten trwał kilka wieków. Wtedy nawet ci, ostatni w naszej galaktyce, Starożytni wznieśli się w górę.


1.5. Najnowsza historia starożytnych

Na planecie, na której osiedlił się Harry Maybourne, SG-1 znalazł Jumpera wyposażonego w wehikuł czasu. Według kroniki pozostawionej przez Starożytnych na kolumnach starożytna świątynia niektórzy Starożytni podróżowali w czasie. I stworzyli historię planety, która obejmuje nawet jej przyszłość. Z serii „Zanim zasnę” widać wyraźnie, że taką technologię ma tylko Janus. Logiczne jest założenie, że starożytnym podróżnikiem w czasie jest Janus lub jego potomek.

Podczas wykopalisk na Antarktydzie znaleziono samicę Alteranka, Ayanna. Wyjęta z lodu, wróciła do życia. Ale nadal była zarażona zarazą i wkrótce zmarła (w końcu używając wszystkich swoich mocy, by wyleczyć SG-1 z choroby, którą wskrzesiła).

W przestrzeni międzygalaktycznej, w połowie Drogi Mlecznej, odkryto cały statek Starożytnych (klasy Aurora), Triya. Najwyraźniej Tria została uszkodzona w bitwie z Wraith, a załoga musiała lecieć z relatywistyczną prędkością. Chociaż minęło już dziesięć tysiącleci, dla nich minęło zaledwie kilka lat. Odzyskali Atlantydę, praktycznie wypędzając stamtąd Ta'uri. Ale wtedy Asuranie zaatakowali miasto i zniszczyli całą załogę Trii.

Na jednej z planet ( ), SG-1 znalazł i wskrzesił Myrddina/Merlina, który był w stanie zastoju, który pomógł im ukończyć pracę polegającą na złożeniu drugiego Graala (Sangrail). Chociaż ciało Przedwiecznego zawiodło, przed śmiercią umieścił część swojej pamięci w mózgu Daniela, pozwalając mu dokończyć pracę, a także tymczasowo zmienić go w Przedwiecznego. Później Daniel, używając kombinacji zdolności Merlina i Przeora, a także pomocy SG-1, aktywował Sangraala i wysłał go do galaktyki Ori w krążowniku z trofeami Ori.


2. Fizjologia

2.1. Przed wniebowstąpieniem

Alteran Amelius - twórca Gwiezdnych Wrót i Arki Prawdy

Przez dziesiątki milionów lat swojego istnienia Alteranie ewoluowali w najbardziej zaawansowaną formę człowieka. W ciągu milionów lat ewolucji udało im się osiągnąć niezwykle złożoną strukturę genetyczną oraz poziom rozwoju fizycznego i umysłowego. Ponieważ Alteranie ewoluowali przez wiele milionów lat, ich zdolności umysłowe, które nie są jeszcze niedostępne dla drugiej ewolucji tego gatunku, osiągnęły swoje maksimum: Alteranie opanowali telekinezę, uzdrawiający dotyk i telepatię. Ponadto ilość wiedzy, którą mózg mógł przechowywać, wzrosła w niewiarygodnym stopniu - mózg zwykłych współczesnych ludzi nie może tego wytrzymać i „wypala się”, to znaczy umiera.

Niegdyś wniebowstąpiony Merlin, który zstąpił na śmiertelny poziom istnienia, aby skonstruować broń przeciwko Ori, powrócił w najbardziej zaawansowanej formie genetycznej, jaką osiągnął jego gatunek przed wniebowstąpieniem, zachowując swoją wiedzę. Posiadał zdolność przewidywania, mentalnego kontrolowania gwiezdnych wrót, a także emitowania wiązek energii z rąk. Najprawdopodobniej jest to ostatnia faza ewolucji ludzi przed wniebowstąpieniem - w tym przypadku Starożytnych.

W ich kodzie genetycznym był tak zwany gen Aktywacji Starożytnej Technologii. Ten specjalny gen umożliwił im aktywację i interakcję z technologią Lanthean (Ancient Pegasus). Szczególnie wrażliwe na ten gen są fotele kontrolne i skoczkowie. Nadal nie wiadomo, czy gen ten był cechą genetyki Alteran, czy też wytworem inżynierii genetycznej.


2.2. Po wniebowstąpieniu

Wniebowstąpiona Fata Morgana

Po wniebowstąpieniu Starożytni zamieniają się w czystą energię i przechodzą na inny poziom egzystencji. Czyniąc to, zyskują niemal boskie moce, ale nie wykorzystują ich do wpływania na losy „śmiertelników” i unikania pokusy stania się fanatykami jak Ori. Według tych, którzy się wnieśli, wniebowstąpienie jest dopiero początkiem podróży. Ori prawdopodobnie tam się zatrzymali, co pozwoliło Pradawnym ukryć przed nimi mieszkańców Drogi Mlecznej.

Wprawdzie jednej z Starożytnych pozwolono chronić ludzi i opiekować się nimi, ale tylko we własnym świecie.

Jedynym znanym nie-człowiekiem, który się wzniósł (z pomocą Omy Desali) był Goa'uld Anubis. Ale ponieważ Anubis nie zamierzał trzymać się ich zasad, Starożytni próbowali odesłać go z powrotem. Udało im się to tylko częściowo. Teraz istnieje jako skrzep energii, który musi być zamknięty w specjalnej skorupie. Pomimo faktu, że pułkownik rosyjskich sił powietrznych Aleksiej Waselow, którego ciało zostało przechwycone przez Anubisa, poświęcił się i zamarzł na śmierć na lodowej planecie, Anubisowi udało się uwolnić i ponownie spróbować wykorzystać zalety swojego „półwywyższonego” statusu w walki z resztą Goa'uldów i ludzi, ale została zatrzymana przez wspólne wysiłki Ta'uri, Jaffy i Baala, po czym Jackson przekonał Omu Desalę do prowadzenia trwającej walki z Anubisem na najwyższy poziom istnienia, co uniemożliwiłoby mu ingerowanie w sprawy „niewywyższonego” świata.


2.3. „Częściowi” starożytni

Niektórzy ludzie z różnych powodów tymczasowo otrzymali część zdolności Starożytnych. Pierwszym z nich był Jack O'Neill, w którego mózgu została załadowana biblioteka wiedzy Starożytnych na planecie P3R-272(). W tym samym czasie stopniowo przeszedł na język Starożytnych, zapominając o angielskim, ponieważ jego mózg po prostu nie mógł wchłonąć takiej ilości informacji. Zdarzyło się to O'Neillowi dwukrotnie. Za drugim razem (teraz świadomie) otrzymał tę wiedzę i był nawet w stanie nauczyć się uzdrawiania dotykiem. Inną taką osobą był Daniel Jackson. Kiedy otrzymał część wiedzy Merlina, zyskał również zdolność telekinezy, tworzenia błyskawic i pól siłowych.

Jonas Quinn, w wyniku eksperymentów genetycznych przeprowadzonych na nim przez wygnanego władcę systemu Nirrti przy użyciu maszyny Starożytnych, zyskał zdolność widzenia możliwej przyszłości. W tym samym czasie otrzymał śmiertelnego guza w mózgu, który został pilnie usunięty, pozbawiając go tej zdolności.

Inną osobą, która stała się półstarożytna w wyniku manipulacji genetycznych, był Rodney McKay, który odkrył podobną maszynę genetyczną na Atlantydzie. Ta maszyna rozpoczęła proces na poziomie genów, wymuszając postęp osoby na ścieżce wznoszenia się. W rezultacie wniebowstąpienie można osiągnąć nie w ciągu życia, ale w ciągu zaledwie kilku dni. Problem polegał na tym, że jeśli ktoś się nie wzniesie, umrze.

Innych częściowych Starożytnych można uznać za Przeorów, Dosai i Orisai - Adria - którzy mają część zdolności Starożytnych i Ori. Adria jest najpotężniejszą z nich, ponieważ jest ucieleśnieniem Ori in Ludzkie ciało- Orisai - i ma większość wiedzy Ori, ale wciąż nie całą.

Próby niektórych Goa'uldów (w szczególności Nirrti i Anubisa) stworzenia hok'tar - ulepszonych ludzi - zakończyły się chwilowym pojawieniem się zdolności do manipulowania pola elektromagnetyczne od Cassandry i stworzenie P3X-584 () Kalec na planecie. Wiadomo, że Kalec potrafił czytać w myślach i posiadał telekinezę, a także był blisko ścieżki do wniebowstąpienia.


3. Kultura

3.1. Filozofia

Ganos Lal udający hologram na Atlantydzie

Starożytni znani są z tego niezachwiana wiara w wolność wyboru.

Starożytni wierzyli w naukę i uzasadnienie rzeczy. Wiedza i oświecenie były podstawą ich światopoglądu. Wierzyli, że wszechświat należy badać i to Badania naukowe bardzo ważne dla zrozumienia wszechświata. Co ważniejsze, Starożytni wierzyli w wolność wyboru i nie mogli powstrzymać ich przed uwierzeniem w to, czego chcieli. Nie działało to na ich korzyść, gdy Ori zaczęli szerzyć „Pochodzenie” wśród drugiej ewolucji człowieka i zdobywać coraz więcej energii, a ich fanatyzm religijny nabierał rozpędu. Starożytni wierzyli również, że pranie mózgów wyznawców Ori w celu pozbawiania ich mocy byłoby niemoralne.

Kiedy się wznosili, ich główną zasadą był zakaz przyspieszania naturalnego procesu wznoszenia się innych, niższych istot. Złamanie tej zasady pociągało za sobą poważne konsekwencje, w tym najcięższe kary. Ponieważ Oma Desala pomogła wznieść się niższym istotom, została uznana za wyrzutka, ale kiedy pomogła Anubisowi, który ją oszukał, wznieść się, została ukarana, zmuszając ją do obserwowania, jak wykorzystuje wiedzę o wniebowstąpionych podbijając Drogę Mleczną. Orlyn został również wygnany z Innych za pomoc mieszkańcom Velony w konstruowaniu broni przeciwko Goa'uldom, której później postanowili użyć przeciwko innym rasom. Chaya Sar została ukarana za interwencję i zniszczenie floty Wraith, która oblegała jej rodzinną planetę Proculus. Jej kara miała służyć jako ochrona tylko dla ludu Proculus i nikogo innego.

Starożytny(Anquientas, znany również jako alteran I lanthes posłuchaj) to fikcyjna rasa ludzka we wszechświecie Gwiezdnych Wrót, pierwsza generacja ewolucji Ziemi. Są jedną z najbardziej rozwiniętych ras, jakie kiedykolwiek istniały, ponieważ ewoluowały miliony lat przed współczesnymi ludźmi. Ich najsłynniejszym wynalazkiem są gwiezdne wrota, które rozproszyli po wielu światach w wielu galaktykach. Współcześni ludzie wykorzystują kolejne ze swoich osiągnięć - statek-miasto Atlantis, w którym rozgrywają się wydarzenia z serialu telewizyjnego Stargate: Atlantis.

starożytny
Wszechświat Gwiezdne Wrota
Twórca Rolanda Emmericha
Dean Devlin
Pierwsze pojawienie się

„Piąty wyścig” Piąty wyścig)

"Instynkt macierzyński" ( Instynkt macierzyński)

Typ wyścigu Ludzie (pierwsza ewolucja)
planeta domowa Celestis
(Galaktyka Ori)
Ziemia
(Droga Mleczna)


Lanthea
(Galaktyka Pegaz)

Rząd Inni (wniebowstąpienie),
Wysoka Rada Starożytnych (śmiertelnik)

Istnieją podobieństwa między rasą starożytnych a potężnymi rasami w innych seriach science fiction, takich jak Kontinuum Q z uniwersum Star Trek lub Vorloni z uniwersum Babylon 5. Również blisko starożytnych są elfy z dzieł Johna Ronalda Reuela Tolkiena: Wojownicy, poeci i czarodzieje.

Fabuła

Wiele milionów lat temu w cywilizacji starożytnych ludzi istniał konflikt między fanatykami religijnymi a ludźmi, którzy wierzą w naukowe podejście do badania świata. W wyniku konfliktu cywilizacja podzieliła się na dwa obozy: Ori, wyznawców religii pochodzenia oraz tych, których potocznie nazywa się starożytnymi lub Lantianami. Starożytni zostali zmuszeni do opuszczenia swojej ojczystej planety na statku z arką.

Exodus starożytnych

Nie wiadomo, jak długo dryfowali w kosmosie i kiedy natknęli się na Drogę Mleczną, a położenie ich macierzystej galaktyki jest nieznane, ale postanowili stworzyć nową cywilizację w Drodze Mlecznej. W naszej galaktyce kwitły przez długie tysiąclecia, a może nawet miliony lat, aż dotknęły ich choroby przypominające współczesne zapalenie opon mózgowych i wielu ludzi zostało zmuszonych do opuszczenia Drogi Mlecznej i przeniesienia się na Pegaza, zbudowawszy wcześniej urządzenie do zaludnienia droga Mleczna nowe życie w Dakarze. W galaktyce Pegaza Atlantyda spadła na ocean planety zwanej Lanthea, gdzie najwyraźniej powstała ich stolica.

W Pegazie rasa ludzka, podobnie jak w Drodze Mlecznej, rozprzestrzeniała się, aż pewnego dnia ludzie napotkali gatunek chrząszczy iratus, które były w stanie wchłonąć DNA ich pożywienia, żywiąc się jak wampiry. Po spróbowaniu ludzi Iratus przekształcił się w rasę Wraith, krwiożerczych humanoidalnych wampirów, które stały się wrogami Lanthe. Wybuchła wojna, grożąca pradawnym wyginięciem, a Pradawni musieli ponownie wycofać się na Ziemię, gdzie Upiory nie mogły dotrzeć, ponieważ nie posiadały międzygalaktycznych hipernapędów (ich statki były organiczne), a gwiezdne wrota Pegaza nie mogły otworzyć przejścia do Ziemia.

Starożytni nazywani są pierwszym pokoleniem ewolucji humanoidalnego życia na Ziemi, dlatego spotykają bohaterów Gwiezdnych Wrót, współczesnych Ziemian, jako dzieci, a nawet ich potomków. Pierwsza generacja ludzi ewoluowała bardzo długo, miliony lat, dlatego są fizjologicznie zdolni do wniebowstąpienia - przemiany w nagromadzenie czystej energii. Dlatego starożytni byli rzadko widywani w serii, ponieważ byli albo martwi, albo wniebowstąpieni. Ponadto wniebowstąpieni ludzie stworzyli zestaw zasad, które na przykład zabraniały im pomagania innym we wznoszeniu się i komunikowania się z niższymi formami życia.

Technologia starożytnych

Charakterystyka

Starożytni są uważani za najbardziej zaawansowaną rasę we wszechświecie Gwiezdnych Wrót. Ich technologii nie mogli w pełni zrozumieć nawet Asgardczycy, a ich broń i obrona były najpotężniejsze ze wszystkich, ustępujące jedynie asgardzkiej broni promieniowej stworzonej na krótko przed ich masowym samobójstwem. Jeden okręt wojenny klasa Aurora mogła zniszczyć dużą flotyllę statków typu Wraith bez ponoszenia znacznych uszkodzeń, ale głównie taka siła ognia była utrzymywana przy pomocy MNT (ang. Zero Point Module. Zero Point Module (ZPM)), bez MNT, statki Lantian byli bardzo wrażliwi.

Cechą charakterystyczną starożytnej technologii jest najwyższa energochłonność i niezawodność. Była to również istotna wada starożytnych statków, ponieważ bez MNT statki nie mogły jednocześnie strzelać i utrzymywać obrony. Największym statkiem jest statek miejski Atlantis, napędzany trzema MNT (tryb normalnego zasilania). Jak wszystkie statki starożytnych, ma ogromną siłę ognia i bardzo silną obronę, chociaż nie jest okrętem wojennym.

Tarcza Atlantydy

hipernapęd

Innym technologicznym osiągnięciem starożytnych jest międzygalaktyczny hipernapęd (praktycznie najszybszy ze wszystkich znanych hipernapędów). Tak więc starożytni wynaleźli również hipernapęd tunelowy, porównywalny pod względem prędkości do gwiezdnych wrót, oczywiście eksperymentalny, a przez to zawodny, niebezpieczny i niezwykle trudny do wystrzelenia.

Ori posiadali podobne technologie, ale ich technologie były w większości tworzone przez już wniebowstąpionych, podczas gdy najbardziej zaawansowane technologie starożytnych były tworzone przez ludzi przed wniebowstąpieniem, co wskazuje na wielką wyższość naukowej i technicznej myśli starożytnych.

Starożytni różnili się od większości innych ras niezachwianą wiarą, że wszystko w naturze da się wytłumaczyć. To jest ich główna różnica w stosunku do Ori, którzy szli do wniebowstąpienia na ścieżce religii. Pomimo ogromnej wiedzy naukowej, w tym z dziedziny militarnej, starożytni woleli nie wchodzić w konflikty. Nie poszło im to na rękę w wojnie z Widmami, ponieważ nie mając doświadczenia wojskowego popełnili kilka błędów taktycznych i strategicznych, z których jeden okazał się dla nich fatalny - pewność siebie. Nie zdając sobie sprawy, że trzeba się liczyć z siłami zbrojnymi wroga, wysłali swoje krążowniki daleko w przestrzeń wroga i ostatecznie stracili je wraz ze źródłami zasilania na pokładzie. Źródła zasilania były używane przez Wraith w stacjach klonowania, aby superszybko rozwijać żołnierzy i statki, a starożytni zostali wyparci na Lantheę przez liczniejszą armadę wroga.

Pierwsza wzmianka - SG-1 (sezon 2, odcinek 15). Pierwsze pojawienie się - SG-1 (sezon 3, odcinek 20).

W niedokończonej serii Stargate: Universe ludzie odkrywają statek kosmiczny „Przeznaczenie” stworzony przez starożytnych, który zbudowali nieznaną liczbę milionów lat temu i wystrzelili bez załogi w przestrzeń kosmiczną podczas międzygalaktycznej misji rozpoznawczej. Ma starszy model gwiezdnych wrót niż Atlantyda. Od tego czasu udało mu się przelecieć przez wiele galaktyk, a aby dostać się do niego przez wrota, okazało się, że potrzeba dużo energii, którą ludzie mogli pobrać jedynie z jądra planety, składającego się z naquadrii. Z powodu nagłego ataku obcych na tę planetę, personel bazy ziemskiej został zmuszony do przejścia przez bramę do tego statku, ponieważ planeta eksplodowała natychmiast po tym. Okazało się, że po wniebowstąpieniu starożytni nie używają statku, a statek leci w trybie automatycznym, samodzielnie korygując kurs i szarżując z gwiazd. Daleko przed nim latają „monterzy bram”, wprawiając ich w ruch i umieszczając bramy na planetach, na których możliwe jest lądowanie (w serialu pokazano tylko jedną). W ten sposób ludzie na Destiny mogli odwiedzić niektóre planety, zbadać je i zebrać trochę zasobów. Początkowo ludzie nie mogli kontrolować ruchu statku i polegali na jego okresowych automatycznych zatrzymaniach, ale potem uzyskali niemal całkowitą kontrolę, chociaż statek wdał się z nimi w długą polemikę za pośrednictwem interfejsów neuronowych. Ludzie komunikowali się z Ziemią za pośrednictwem "kamieni komunikacyjnych starożytnych" opisanych w SG-1, które pozwalają parom ludzi zmieniać świadomość na dowolną odległość i kontrolować czyjeś ciało w czasie rzeczywistym. Według danych znalezionych na pokładzie, głównym zadaniem statku jest badanie kosmicznego promieniowania tła, w którym starożytni znaleźli sztuczne sygnały z nieznanego umysłu: przypuszczalnie „Los” leci do ich źródła. Ludzie (załoga i dowództwo ziemi) nazwali to „przesłaniem od Boga” (w ogóle w całej serii jest wiele aluzji religijnych) i podjęli się kontynuowania tej misji, na której kończy się seria.

W filmach i serialach telewizyjnych Gwiezdne Wrota to urządzenie zaprojektowane do teleportacji tunelowej z jednego punktu wszechświata do drugiego. Gwiezdne wrota odkryto w 1928 roku na płaskowyżu Gizy w Egipcie. Do lat 90-tych zasada działania i sposób działania Bramy pozostawały nieznane (z wyjątkiem przypadkowego uruchomienia Bramy w 1945 roku). W latach dziewięćdziesiątych naukowiec o nazwisku Daniel Jackson, egiptolog, który wierzy, że piramidy były w rzeczywistości lądowiskami statków kosmicznych, zdał sobie sprawę, że znaki, które inni naukowcy uważali za hieroglify, były w rzeczywistości symbolami konstelacji, i w ten sposób odkrył tajemnicę zasady działania i operacji, a jednocześnie uruchomiono ściśle tajny program wojskowy, mający na celu eksplorację Wszechświata i kontakt z obcymi (innymi rasami i ludźmi wywiezionymi na odległe planety w odległej przeszłości przez Goa'uldów Ra). Potem okazało się, że „Ra” nie był jedynym przedstawicielem swojej rasy – odkryto innych Goa'uldów: Apophisa, Her-Ur, Ozyrysa, Lorda Yu (według legendy bóg-cesarz Chin), Baala i inni. Następnie odkryto przyjaciół (Azgards, Tok'ra, rebeliantów Jaffa, Starożytnych, różne pozaziemskie cywilizacje ludzkie) i nowych wrogów (Replikatory, Ori i Wraith).

Ze względu na to, że kilku twórców pracowało przez lata oddzielnie i niezależnie od serii, istnieje wiele odgałęzień serii we wszechświecie Stargate, z których wiele nie pokrywa się w fabule. W tej chwili istnieją trzy wersje fabuły. Autorzy stworzyli co najmniej sześć prac, które mają różne wątki, ale wszystkie przeplatają się ze sobą w taki czy inny sposób. Społeczność fanów uniwersum Stargate postanowiła przyjrzeć się tym opisom różnych równoległych rzeczywistości w uniwersum Stargate.

starożytny (angielski) Starożytni)
Pogląd Starożytni ludzie)
domowy świat Nieznany (prawdopodobnie Celestis w galaktyce Ori), potem Ziemia
i Lanthia (w galaktyce Pegaza)
Kierownictwo Nieznany; dawniej Wysoka Rada Atlantydy
Poprzednie sojusze Cztery wielkie rasy
Kluczowe serie „Piąty wyścig” Piąty wyścig; Pierwsza wzmianka)

"Instynkt macierzyński" ( Instynkt macierzyński) (pierwsze pojawienie się)

starożytny(znany również jako Alteran, lantydy I Anquitas) - rasa ludzka w serii Gwiezdne wrota. Są najbardziej zaawansowaną ze wszystkich znanych ras, jakie kiedykolwiek istniały, ponieważ ewoluowały miliony lat przed Ziemianami. Ich najbardziej znanym wynalazkiem są gwiezdne wrota, które rozproszyli po wielu światach. Współcześni ludzie wykorzystują kolejne ze swoich osiągnięć - latające miasto Atlantyda (Atlantis), w którym rozgrywają się wydarzenia z serialu telewizyjnego Stargate Atlantis.

Fabuła

Alteran i Ori

Miliony lat temu ci pierwsi członkowie gatunku ludzkiego żyli w innej galaktyce i czynili postępy na ścieżce wniebowstąpienia. W tamtym czasie Alteran i Ori nie różnili się od siebie i żyli w tym samym społeczeństwie. Ale potem pojawił się filozoficzny podział: Ori stawali się coraz bardziej nietolerancyjni i fanatyczni w swoich wierzeniach religijnych, podczas gdy Alteranie (od alterałac. Inny) preferował światopogląd naukowy i racjonalny pogląd na życie. W końcu ich społeczeństwo zostało podzielone na dwie części, a Ori próbowali zniszczyć swoich braci. Zamiast walczyć, Alteranie opuścili swoją galaktykę.

Po kilku tysiącleciach Alteranie odnaleźli Drogę Mleczną, gdzie zbudowali potężne imperium. Najwyraźniej zaludnili również Ziemię ( Terre). Aby przemieszczać się między swoimi planetami, zbudowali system gwiezdnych wrót ( Astria Porty). Inne znane planety Starożytnych w naszej galaktyce to Proclarush Theonas () , Dakar i Valos Kor ().

W pewnym momencie Alteranie zostali zarażeni straszliwą zarazą, która niemal zniszczyła ich cywilizację. Ponieważ choroba była uderzająco podobna do infekcji roznoszonej przez Przeorów wśród „niewierzących”, Daniel Jackson wyraził opinię, że Alteranie zostali zarażeni przez Ori, którzy nadal uważali Alteran za wrogów.

Chociaż ich próby cofnięcia się w czasie i zapobieżenia infekcji zakończyły się niepowodzeniem, niektórzy Pradawni w Drodze Mlecznej uniknęli śmierci, opuszczając swoje ciała i stając się czystą energią (poprzez proces wniebowstąpienia). Według Anubisa, inni Pradawni próbowali odtworzyć życie w galaktyce za pomocą generatora na Dakarze. Możliwe, że wynikiem tej próby jest druga ewolucja ludzi na Ziemi.

Galaktyka Pegaz

Kilka milionów lat temu Pradawni, rzekomo uciekając przed zarazą, zostali zmuszeni do opuszczenia Ziemi. Udali się do najbliższej galaktyki Drogi Mlecznej, Pegaza, swoim statkiem kosmicznym, którym jest całe miasto - Atlantyda (Atlantyda).

Po przybyciu osiedlili się na planecie, którą nazwali Lanthia. Odkrywszy, że na Pegazie nie ma inteligentnego życia, Starożytni zaczęli zaludniać galaktykę ludźmi, łącząc nowe światy z Gwiezdnymi Wrotami.Prawdopodobnie na jednej z tych planet ludzie natknęli się na dziwne stworzenia - owady, które żywią się samym życiem. Istoty te, zwane później chrząszczami Iratus, w trakcie żerowania potrafiły w jakiś sposób zintegrować ludzkie DNA z własnym i rozwinąć się w absolutnie nowy rodzaj- Reify.

Nie wiadomo dokładnie, ile czasu minęło, ale kiedy Starożytni zwrócili uwagę na Wraith, ci ostatni reprezentowali już silne, wysoko rozwinięte społeczeństwo. Byli jednak niedoceniani - Starożytni, pewni swojej wyższości, próbowali zniszczyć ograniczającą ich rasę, ale byli na tyle nieostrożni, że pozwolili Wraith zdobyć część ich technologii.Wraith zrozumieli, że wciąż nie mogą z nimi konkurować Lantheanie pod względem technologicznym, ale schwytani w czasie bitew MNT, a następnie wykorzystani do zasilania stacji klonujących, pozwolili im wielokrotnie przewyższać liczebnie Starożytnych Lanthes tracili planetę po planecie ...

Zdesperowani postanowili opracować nową broń zdolną do ochrony całych planet przed inwazją floty Wraith, a jednocześnie stworzyć alternatywę dla MNT – projekt Arcturos był bardzo obiecujący, ale poniósł porażkę: cała populacja planety , w tym sami Starożytni, zginęli w nieudanej próbie wydobycia energii próżni z naszego wszechświata.

Jeszcze bardziej desperackim krokiem było stworzenie nanorobotów – mikroskopijnych maszyn do niszczenia Wraith na poziomie komórkowym. Ale i ten projekt się nie powiódł – zamiast bezdusznych robotów-zabójców Starożytni stworzyli nową formę życia, która nie chciała toczyć bezlitosnej wojny. Asuranowie (jak siebie później nazwali) błagali o uwolnienie od agresji, jaką zainwestowali w nich twórcy, ale Starożytni, rozczarowani, próbowali zniszczyć kolejny nieudany projekt…

Wkrótce Wraith przejęli kontrolę nad całą galaktyką – Lanthia pozostała ostatnia. Ale pole siłowe Atlantydy zniweczyło wszystkie ataki Wraith. Starożytni mogli wygrać każdą bitwę, ale nie widzieli sposobu na wygranie wojny. Zatopili miasto na dnie oceanu i podróżowali przez Gwiezdne Wrota z powrotem na Ziemię w nadziei, że pewnego dnia będą mogli wrócić do domu. A przez 10 000 lat Wraith trzymali całą galaktykę w ryzach...

Powrót na Drogę Mleczną

Po powrocie Lantian na Ziemię zastali tylko prymitywnych jaskiniowców (Ta'uri). Zdając sobie sprawę, że cywilizacji starożytnych nie da się już odbudować, osiedlili się na całej planecie, pomagając ludziom. Niektórzy nawet mieli półstarożytne dzieci z ludźmi, co spowodowało, że niektóre osoby miały kod genetyczny Starożytnych do pracy z ich urządzeniami. Niektórym powracającym udało się również wznieść. Język starożytnych dał później początek łacinie. Według mitologii rzymskiej, Rzymianie nauczyli się budować drogi od bogów zwanych „Starożytnymi”. Historię upadku mieszkańców Atlantydy opowiedział w końcu (z pewnymi zmianami) Platon w swoich dziełach Timajos i Kritias.

Hologram Merlina/Myrddina/Morosa w serii „Camelot”

Myrddin (Moros), jeden z Starożytnych, który się wzniósł, był w stanie „zstąpić” na Ziemię, aby stworzyć broń przeciwko Ori. Znany jest jako Merlin w legendach arturiańskich (cykl arturiański), ponieważ niektóre moce Starożytnych (telekineza, uzdrawianie itp.) mogły najwyraźniej wydawać się magią Brytyjczykom wczesnego średniowiecza. Nazywając swoją broń Graalem (Sangraal), swoje tajemnice pozostawił wąskiemu kręgowi ludzi – Królowi Arturowi i Rycerzom Okrągłego Stołu.

Ci Starożytni, którzy opuścili Ziemię, założyli Unię Czterech Wielkich Ras, która obejmowała także Noxów, Furlingów i Asgardów. Wspólnie stworzyli „prawdziwy” uniwersalny język, w którym atomy pełniły rolę najprostszych składników. Według inskrypcji na planecie Heliopolis (bramy, do których ludzie mogli się otworzyć jeszcze w 1945 roku;) związek ten trwał kilka wieków. Wtedy nawet ci, ostatni w naszej galaktyce, Starożytni wznieśli się w górę.

Najnowsza historia starożytnych

Ponieważ Ori również byli w stanie się wznieść, obie „frakcje” osiągnęły parytet władzy, ale Ori nadal chcieli zniszczyć Starożytnych. Ori doszli do wniosku, że jeśli „zwykli śmiertelnicy” oddają im cześć, to moc Ori wzrasta. Aby temu przeciwdziałać, Starożytni ukryli mieszkańców Drogi Mlecznej przed wzrokiem Ori.

Podczas wykopalisk na Antarktydzie znaleziono samicę Alteranka, Ayanna. Wyjęta z lodu, wróciła do życia. Ale nadal była zarażona zarazą i wkrótce zmarła (w końcu używając wszystkich swoich mocy, by wyleczyć SG-1 z choroby, którą wskrzesiła).

Cały statek Starożytnych (klasy Aurora) został odkryty w przestrzeni międzygalaktycznej w połowie drogi do Drogi Mlecznej. Najwyraźniej statek został uszkodzony w bitwie z Wraith, a załoga musiała lecieć z relatywistyczną prędkością. Chociaż minęło już dziesięć tysiącleci, dla nich minęło zaledwie kilka lat. Odzyskali Atlantydę, wypędzając Ta'uri. Ale wtedy Asuran zaatakował miasto i zniszczył całą załogę statku.

Na jednej z planet ( ), SG-1 znalazł i wskrzesił Myrddina/Merlina, który był w stanie zastoju, który pomógł im ukończyć pracę polegającą na złożeniu drugiego Graala (Sangrail). Chociaż ciało Przedwiecznego zawiodło, przed śmiercią umieścił swoją częściową pamięć w mózgu Daniela, pozwalając mu dokończyć pracę, a także tymczasowo zmienić go w Przedwiecznego. Później Daniel, używając kombinacji zdolności Merlina i Priora oraz pomocy SG-1, aktywował Sangraala i wysłał go do galaktyki Ori.

Chociaż wszyscy Ori zostali zniszczeni przez Sangraala, Adria później wstąpiła po próbie przejęcia jej ciała przez Baala, stając się jedynym i najsilniejszym Ori. Chociaż Ancient Morgan le Fay chciała pomóc SG-1 pozbyć się Adrii, sama nie była w stanie tego zrobić. Aby to zrobić, trzeba było najpierw odebrać lwią część mocy Ori - wiary ludzi i przeorów. Dlatego potajemnie pomogła Danielowi znaleźć Arkę Prawdy, starożytne urządzenie stworzone miliony lat temu do walki z Ori, ale nigdy nie użyte. Arka została odkryta na planecie, na której znajdowało się miasto Celestis, świątynia-stolica Ori. Podczas gdy Val był rozproszony przez swoją córkę, Danielowi udało się wymyślić hasło do aktywacji urządzenia - „Pochodzenie”, starożytny synonim słowa „prawda”. Otwierając Arkę przed Dosai, SG-1 doprowadził wszystkich przeorów do przekonania, że ​​Ori nie byli bogami. W ten sposób, odbierając ogromną moc Adrii, SG-1 pozwolił Morganowi rozpocząć równą bitwę z wrogiem. Los tych wniebowstąpionych kobiet jest nieznany. Albo zniszczyli się nawzajem, albo są w wiecznej konfrontacji, jak Oma Desala i Anubis.

Fizjologia

Przed wniebowstąpieniem

Starożytni byli ludźmi zewnętrznie i wewnętrznie. Główną różnicą między pierwszą a drugą ewolucją człowieka jest technologiczny gen aktywacji Starożytnych, który był obecny u wszystkich Starożytnych. Ale z powodu mieszania się niektórych Starożytnych z prymitywnymi ludźmi, niektórzy Ziemianie również posiadają ten gen. Ponadto gen ten można uzyskać za pomocą inżynierii genetycznej (choć ta metoda zawiodła w przypadku czeskiego lekarza Radka Zelenki).

Przed wstąpieniem Pradawni opanowali prawie całe spektrum możliwości swojego mózgu, takie jak telekineza, telepatia, jasnowidzenie, uzdrawianie itp.

Po wniebowstąpieniu

Po wniebowstąpieniu Starożytni zamieniają się w czystą energię i przechodzą na inny poziom egzystencji. Czyniąc to, otrzymują niemalże boskie moce, ale nie wykorzystują ich do wpływania na losy „śmiertelników”.

Jedynym nie-człowiekiem, któremu udało się wznieść (z pomocą Omy Desali) był Goa'uld Anubis. Ale ponieważ Anubis nie zamierzał trzymać się ich zasad, Starożytni próbowali odesłać go z powrotem. Udało im się to tylko częściowo. Teraz istnieje jako skrzep energii, który musi być zamknięty w specjalnej skorupie. Pomimo faktu, że pułkownik rosyjskich sił powietrznych Aleksiej Waselow, którego ciało zostało przechwycone przez Anubisa, poświęcił się i zamarzł na śmierć na lodowej planecie, Anubisowi udało się uwolnić i ponownie spróbować wykorzystać zalety swojego „półwywyższonego” statusu w walka z resztą Goa'uldów i ludzi, ale została zatrzymana przez wspólne wysiłki Ta'uri, Jaffy i Baala, po czym Jackson przekonał Omu Desalę do prowadzenia trwającej walki z Anubisem na wyższym poziomie bytu, który uniemożliwiłoby mu ingerowanie w sprawy „niewywyższonego” świata.

„Częściowi” starożytni

Niektórzy ludzie z różnych powodów tymczasowo otrzymali część zdolności Starożytnych. Pierwszym z nich był Jack O'Neill, w którego mózgu została załadowana biblioteka wiedzy Starożytnych na planecie P3R-272(). W tym samym czasie stopniowo przeszedł na język Starożytnych, zapominając o angielskim, ponieważ jego mózg po prostu nie mógł „przetrawić” takiej ilości informacji. Zdarzyło się to O'Neillowi dwukrotnie. Za drugim razem (teraz świadomie) otrzymał tę wiedzę i był nawet w stanie nauczyć się uzdrawiania dotykiem. Kiedy Daniel Jackson otrzymał część wiedzy Merlina, zyskał również zdolność telekinezy, tworzenia błyskawic i pól siłowych.

Jonas Quinn, po przeprowadzeniu testów genetycznych przez wygnaną Mistrzynię Systemu Nirrti przy użyciu Starożytnej Maszyny, był w stanie zobaczyć możliwą przyszłość. W tym samym czasie otrzymał śmiertelnego guza w mózgu, który został pilnie usunięty, pozbawiając go nowej zdolności. Inną osobą, która stała się półstarożytna w wyniku manipulacji genetycznych, był Rodney McKay, który odkrył podobną maszynę genetyczną na Atlantydzie. Ta maszyna uruchomiła proces na poziomie genów, ogólnie zmuszając człowieka do wejścia na ścieżkę wniebowstąpienia, ale nie przez całe życie, ale tylko przez kilka dni. Jedynym problemem jest to, że jeśli ktoś nie wzniesie się, umrze. I wznieś się, a nie idź do sklepu. Pomiędzy bezużytecznymi (według Rodneya) medytacjami a szansą pozostawienia w galaktyce bezcennej wiedzy i wynalazków, wybiera to drugie… W drodze do wniebowstąpienia Rodney otrzymał wiele supermocy, takich jak telekineza, telepatia, uzdrawianie, itp., ale co najważniejsze, stał się poważnym postępem w aktywność mózgu- zmądrzeć (i nie tylko) (a skoro jest już super geniuszem...) i stworzył masę nowych wynalazków, a także wielokrotnie udoskonalił te "stare", np.: ulepszył układ zasilania Atlantydy, zwiększył skuteczność tarcz Dedala… Ogólnie rzecz biorąc, zrobił kilka przydatnych rzeczy, które wpłynęły na przyszłość galaktyki. Przed osiągnięciem śmierci-wniebowstąpienia McKayowi udało się wysłać telepatyczną wiadomość do lekarza ekspedycji Carsona Becketta o tym, jak można go uratować (w końcu nawet nie liczył na wniebowstąpienie).

Inni częściowi Starożytni to Przeorowie, Dosai i Adria, którzy mają niektóre zdolności Starożytnych i Ori.

Próby niektórych Goa'uldów (w szczególności Nirrti i Anubisa) stworzenia hok'tar (ludzi zaawansowanych) zostały zwieńczone chwilowym pojawieniem się zdolności manipulowania polami elektromagnetycznymi w Kasandrze i stworzeniem Kalca na planecie P3X-584 (). Wiadomo, że Kalec potrafił czytać w myślach i posiadał telekinezę, a także był blisko ścieżki do wniebowstąpienia.

Filozofia

Starożytni niezłomnie wierzą w wolność wyboru i dlatego nie wtrącają się w sprawy tych, którzy nie wstąpili. Ori są dokładnym przeciwieństwem tego. Religia Ori wprost stwierdza, że ​​odmowa dzielenia się z innymi tajemnicami wszechświata jest złem, które należy zniszczyć – ale jednocześnie rozumieją taką współpracę w bardzo specyficzny sposób, de facto zamieniając swoich wyznawców w niemych niewolników. Starożytni powstrzymują Ori przed bezpośrednią ingerencją w Drogę Mleczną, ale nie przeszkadzają czczeniu Ori przez tych, którzy sobie tego życzą.

Język i system pisma

Alfabet

A-B-C-D-MI-
F-G-H-I-T-
J-K-L-M-N-
O-P-Q-R-S-
T-U-V-W-X-
Z-

słynne słowa

W dialekcie starożytny po łaciniePo rosyjskuOznaczającyEpizod
Abicierumodbytnicypoddać sięwymawiać niedbale, urywać się gwałtownie; pozbyć się, zrezygnować; osłabiać
AdwentappositusZbliża sięumieszczony blisko, leżący blisko; zbliżać się, blisko; pasujący, właściwy, odpowiedniOkno możliwości (sezon 4)
AmeriaZbrojowniaArkaArkaszafka, skrzynia, sejf, odzieżArka prawdy (film)
AsordaAdservioPomocPomocpomoc, pomoc, pomocPiąty wyścig (sezon 2)
AniaEsCzyjestem, jestPiąty wyścig (sezon 2)
AnquiatusAntykiStarożytnystarożytnystarożytny, stary, sędziwyPiąty wyścig (sezon 2)
ComdokomodoProszęProszędopasować, przystosować, proszę, zobowiązać, służyćPiąty wyścig (sezon 2)
Kozarycru, crurisNogiNogiNoga, goleń, goleń, także stopaPiąty wyścig (sezon 2)
CruvasakrzywiznaZłołukowaty, wygięty, wygięty, zakrzywiony, krzywy, niewłaściwy (moralnie krzywyPiąty wyścig (sezon 2)
derencjuszdemencjaobłąkanyod zmysłów, szalony, bezsensownyZaginione miasto, część 1 (sezon 7)
DormodaakademikspaćSpaćspać; odpoczywać, być nieaktywnymZaginione miasto, część 2 (sezon 7)
DeserdidezyderoŻyczenietęsknić, bardzo pragnąć, tęsknićPiąty wyścig (sezon 2)
DomatavusdominacjaGospodarzmistrzostwoOkno możliwości (sezon 7)
EetiumetiamTakTak(odpowiedź na pytanie) tak, na pewnoPiąty wyścig (sezon 2)
egoegoIIja, jaPiąty wyścig (sezon 2)
Eugeniuszeu, euge, eugepaeDobryCienkiDobry! dobrze zrobiony! dobra robota!Piąty wyścig (sezon 2)
FallatuswydziałyUmiejętnośćwładza, środki, okazja, zdolność, zdolność, zapasyPiąty wyścig (sezon 2)
Feggusfio, fieri, factusSkończoneKończący sięstać się, stać się, stać sięPiąty wyścig (sezon 2)
przódfrontygłowaGłowaczoło, czoło, przódPiąty wyścig (sezon 2)
LodowieclodowcelódlódZaginione miasto, część 2 (sezon 7)
HaudhaudNIENIEnie, wcale, w żadnym wypadkuPiąty wyścig (sezon 2)
IllacSemitaŚcieżkaTam/Wzdłuż tej ścieżki, w tym kierunku.Talion (sezon 10)
wtargnąćIncursoAtak/NajechanieAtak, napaść/wysiłki, impulsyEcha (Gwiezdne wrota Atlantydy)
IndeoindygopotrzebowaćWyraźnie zrozumianewymagać, potrzebować, być w potrzebiePiąty wyścig (sezon 2)
LacunLacunZagubionychDziura, pusta przestrzeń, strata, brak (litery).Upadły (sezon 7)
LokiUmiejscowienieLokalizacjaMiejscemiejsce, lokalizacja, sytuacja, miejscePiąty wyścig (sezon 2)
MalummalumZłoNieszczęście, występek, zło, przestępstwo, uraz, szkodaArka prawdy (film)
MotabilumpraeteritusPrzeszłośćOkno możliwości (sezon 4)
marynarka wojennanowyNowyNowytworzyć na nowo, odświeżać, ożywiać, zmieniać, zmieniać, wymyślaćPiąty wyścig (sezon 2)
rozumnrMyMymy nasPiąty wyścig (sezon 2)
BylinaperonyKatastrofazniszczenie, katastrofa, ruina, zgubaOkno możliwości (sezon 4)
PutaPutoUważaćuważaćoczyścić, rozstrzygnąć, rozważyć, pomyśleć, uwierzyć, przypuszczać, osądzić.Avalon, część 1 (sezon 9)
OrtusOrtuspochodzeniePochodzenieNarodziny, pochodzenie, powstanie, źródłoArka prawdy (film)
ReninapanowanieKrólestwoReguła, władza, królestwo, królestwoTalion (sezon 10)
SuboPodPodpod spodem, pod; blisko pod, u podnóżaZaginione miasto, część 2 (sezon 7)
TaonyOrbisKulaKula, Okrąg, może oznaczać planetę lub gwiazdę.Zaginione miasto, część 2 (sezon 7)
TerreTerraZiemiaZiemiaziemia, ziemia, ziemia, ziemia; kraj, ziemia, regionZaginione miasto, część 2 (sezon 7)
wtwtTyTyAvalon, część 1 (sezon 9)
UbanUrby, UrbyMiastoMiastootoczone murem miasto lub miastoPowrót do domu (sezon 7)
VeriumasVeritasPrawdaPRAWDAprawdomówność, prawdaArka prawdy (film)
Vestulwahać sięNiepewnybyć niepewnym, niepewnym, być niepewnym, wahać się, wahać sięOkno możliwości (sezon 4)
VisAviusZaginionyZaginionybłądzący, błądzący, zagubionyPowrót do domu (sezon 7)

Znane wyrażenia

W dialekcie starożytny PismoW języku angielskim (zgrubne tłumaczenie)Epizod
Ortis Mallum Pochodzenie złaArka Prawdy
Ameria Veriumas Arka PrawdyArka Prawdy
Nous ani Anquiatus Jesteśmy PradawnymiPiąty wyścig
Hic Qua Videum Miejsce naszego dziedzictwaPiąty wyścig
Lokaty Ego Indaeo Navo Potrzebuję nowej lokalizacjiPiąty wyścig
Domatavus vestul Motabilum Mistrz niepewnej przeszłościOkno możliwości
Wieloletni Adventus Zbliżająca się katastrofaOkno możliwości
Vis Uban zagubione miastopowrót
Proklarush Taonas Zagubiony w ogniuZaginione miasto część 2
Terre Atlantus Ziemska AtlantydaZaginione miasto część 2
Subo Glaciuse pod lodemZaginione miasto część 2
Aveo Amacose Do widzeniaZaginione miasto część 2

Znane starożytne kolonie

droga Mleczna

  • Dakarra
  • Proklarus Theonas
  • Theot Voclarush / Castiana
  • Velos Kor / Sahal
  • Voras Jen Bree / Wegonbray
  • Vis Uban

Pegaz

  • Dagon
  • Doranda
  • Lanthea
  • Taranis
  • Asury
  • Sateda

Zobacz też

Starożytni (Anquiatus, znani również jako Alteranie) to fikcyjna rasa ludzka we wszechświecie Gwiezdnych Wrót. Są najbardziej zaawansowaną ze wszystkich znanych ras, jakie kiedykolwiek istniały, ponieważ ewoluowały miliony lat przed Ziemianami. Ich najbardziej znanym wynalazkiem są gwiezdne wrota, które rozproszyli po wielu światach. Współcześni ludzie wykorzystują jeszcze jedno ze swoich osiągnięć – statek-miasto Atlantis, w którym rozgrywają się wydarzenia z serialu telewizyjnego „Stargate: Atlantis”.
Fabuła
Alteran i Ori

Osada Starożytnych Orthus Mallum

Starożytny statek kolonizacyjny opuszcza macierzystą galaktykę Alteran

Miliony lat temu ci pierwsi członkowie gatunku ludzkiego żyli w innej galaktyce i czynili postępy na ścieżce wniebowstąpienia. W tamtym czasie Alteran i Ori nie różnili się od siebie i żyli w tym samym społeczeństwie. Jednak w pewnym momencie ich społeczeństwo podzieliło się na dwie części: Ori stali się coraz bardziej nietolerancyjni i fanatyczni w swoich wierzeniach religijnych, podczas gdy Alteranie (od altera, łac. inni) woleli światopogląd naukowy i racjonalny pogląd na życie. W końcu ich społeczeństwo zostało podzielone na dwie części, a Ori próbowali zniszczyć swoich braci. Zamiast walczyć, Alteranie opuścili swoją galaktykę.

Po długich wędrówkach Alteranie odnaleźli Drogę Mleczną, gdzie następnie zbudowali potężne imperium. Jedną z pierwszych kolonii była Ziemia (Terre). Aby poruszać się między swoimi planetami, zbudowali system gwiezdnych wrót (Astria Porta). Inne znane planety Starożytnych w naszej Galaktyce to Proclarush Taonas (), Dakar i Valos Kor ().

W pewnym momencie Alteranie zostali zarażeni straszliwą zarazą, która niemal zniszczyła ich cywilizację. Ponieważ choroba była uderzająco podobna do infekcji roznoszonej przez Przeorów wśród „niewierzących”, Daniel Jackson wyraził opinię, że Alteranie zostali zarażeni przez Ori, którzy nadal uważali Alteran za wrogów.

Chociaż ich próby cofnięcia się w czasie i zapobieżenia infekcji zakończyły się niepowodzeniem, niektórzy Pradawni w Drodze Mlecznej uniknęli śmierci, opuszczając swoje ciała i stając się czystą energią (poprzez proces wniebowstąpienia). Według Anubisa, inni Pradawni próbowali odtworzyć życie w galaktyce za pomocą generatora na Dakarze. Rezultatem tej próby jest druga ewolucja ludzi na Ziemi.
Atlantyda - jedno z największych osiągnięć Starożytnych

Około 10 milionów lat temu Starożytni zostali zmuszeni do opuszczenia Drogi Mlecznej z powodu zarazy, której nawet oni nie byli w stanie wyleczyć. Ich rasa prawie wymarła, a potem, zaludniając Ziemię ludźmi w nowy sposób, pozostali starożytni udali się statkiem-miastem Atlantyda do najbliższej galaktyki - do Pegaza. Starożytni założyli miasto na planecie, którą nazwali Lanthea, a następnie starożytna galaktyka Pegaza stała się znana jako Lantheanie. Lantianie przybyli do niezamieszkanej galaktyki i postanowili zaludnić ją życiem, tak jak zrobili to w Drodze Mlecznej miliony lat temu. Postanowili również zbudować nową sieć Gwiezdnych Wrót skupioną wokół lokalnych konstelacji, zastępując w ten sposób prototypową sieć pozostawioną przez konstruktorów bram wysłanych, by utorować drogę Destiny.

Lanthe'owie zorganizowali kilka placówek na planetach Athos, Doranda, Taranis; studiował światy Pegaza i bronił stworzonych przez nie kultur. Jedną z planet, na której rozpoczęli ewolucję ludzkiej formy życia, była planeta zamieszkana przez chrząszcze, które żywiły się siłami życiowymi innych istot. Ewolucja na tej planecie przebiegła ścieżką symbiozy i pojawiła się rasa Wraith, humanoidalne stworzenia, które potrzebowały ludzi do zachowania witalności. Pożerając życie innych ludzi, Wraith zyskały zdolność regeneracji tkanek, a biorąc pod uwagę ich zdolność do hibernacji, oznacza to niemal wieczne życie przy wystarczającym pożywieniu.
Wojna z Wraithem
Przez sto lat Lantheanie i Wraith prowadzili ze sobą zaciekłą wojnę. Początkowo Wraith poważnie pozostawały w tyle za Lantines zarówno pod względem technicznym, jak i liczebnym. Technologia Lanthean oparta na kryształach była wielokrotnie lepsza niż technologia organiczna. Pojedynczy krążownik Lanthean klasy Aurora mógłby z łatwością zniszczyć kilka statków-rojów Wraith, nie odnosząc większych uszkodzeń dzięki potężnym tarczom energetycznym. Nieskończenie pewni swojej wyższości, beztroscy Lantheanie zaczęli wysyłać swoje krążowniki na terytorium kontrolowane przez Wraith. Po długim okresie działań wojennych i ciężkich strat, Wraith zdołali schwytać kilka krążowników Lantian i użyć ich MNT do zasilania stacji klonujących. Z pomocą MNT, Wraith byli w stanie zwiększyć swoją populację, co dało im absolutną przewagę w wojnie. Fala wojny szybko odwróciła się na ich korzyść; nie miało już znaczenia, że ​​Lantheanie mogą wygrać każdą bitwę: Wraith nadal posuwali się naprzód i podbijali planetę po planecie. Prowadząc wyniszczającą wojnę, Lantheanie stopniowo wycofywali się w głąb swojej domeny, obserwując, jak Wraith pochłaniają terytoria Lanthean i niszczą obronne satelity, mając tylko jeden cel - zniszczyć Lanthean.

W desperacji Lantheanie zaczęli stosować bardziej drastyczne środki przeciwko Wraith. Na planecie Asuras (bogatej w neutronium) Lantheanie zbudowali placówkę i rozpoczęli badania nad nanotechnologią. Wynikiem badań był samoreprodukujący się nanowirus, który miał zniszczyć wroga od środka, ale zamiast tego nanity wirusa zaczęły grupować się w bardziej złożone formy życia, aż doszły do ​​idealnego – ludzi. Tak narodzili się Asurani, replikatory galaktyki Pegaz. Podstawowym kodem tej broni biologicznej była agresja, która przewyższała agresję Wraith. Asuranie wierzyli, że to agresja uniemożliwiła im wzniesienie się, tak jak ich twórcy, i poprosili Lanthean o usunięcie agresji z ich kodu, ale twórcy odmówili i wierząc, że eksperyment się nie powiódł, zniszczyli miasto Asuran na planecie Asuras oraz wszystkie dane o nich w bazie danych, z wyjątkiem adresów.

Platforma broni, która napędzała Arcturusa i zabiła Dorandę

Co więcej, Lantheanie opracowali „Projekt Arcturos”, projekt ten obejmował wydobywanie energii punktu zerowego z naszego wszechświata. Zasada działania była podobna do pracy MNT. Ten sposób pozyskiwania energii punktu zerowego pozwoliłby na nieograniczone dostawy energii dla technologii Lantian. Instalacja znajdowała się na planecie Doranda. Ostatecznie jednak zrezygnowano z tego eksperymentu, ponieważ był on wysoce niestabilny. Również w wyniku eksperymentu promieniowanie emitowane przez instalację i broń obronną Dorandy zniszczyło całą populację planety oraz Starożytnych przebywających w laboratorium. 10 000 lat później Rodney McKay zniszczył Dorandę i układ gwiezdny 5/6, próbując kontynuować badania nad Lantheanami.

Najbliższym krokiem do pokonania Wraith było urządzenie Attero. To urządzenie emitowało promieniowanie, które powodowało eksplozję hipernapędów Wraith po wejściu w nadprzestrzeń. Ponieważ każdy system hipernapędu miał unikalne cechy, a Urządzenie było dostrojone do systemu Wraith, Lantheanie mogli swobodnie podróżować przez nadprzestrzeń i niszczyć Wraith. Ale urządzenie Attero miało wadę - promieniowanie przeciążyło Gwiezdne Wrota i spowodowało ich eksplozję. Z tego powodu projekt został zamknięty.

W tym momencie nawet dla Lanthean stało się oczywiste, że przegrywają wojnę. Tracili terytorium na rzecz Wraith, aż system Lantian był wszystkim, co pozostało z ich imperium. W ostatniej próbie zakończenia wojny Lantheanie wysłali delegację na spotkanie z Wraith w celu wynegocjowania pokoju. Delegacja była chroniona przez najpotężniejsze okręty wojenne, ale wpadła w zasadzkę i została zniszczona. Stracono ostatnią nadzieję na pokój.
Klęska w wojnie
Przez pewien czas Wraith nie byli w stanie dotrzeć do Lanthei z powodu systemu satelitów obronnych otaczających układ słoneczny Lanthean, zdolnych do zniszczenia statku-roju jednym strzałem. Ale po pewnym czasie większość satelitów została zniszczona, a Wraith rozpoczęli oblężenie Atlantydy. Ostatnia linia obrony Lanthei upadła. Jedyną obroną miasta pozostały drony i tarcza miejska. Pomimo faktu, że Lantheanie mogli zniszczyć wszystkie statki atakujące Atlantydę, Wraith wysyłali ich coraz więcej. Przytłaczająca przewaga liczebna, stopniowe wyczerpywanie się dronów i ciągłe bombardowanie tarczy zmusiły Lanthean do zatopienia miasta na dnie oceanu Lanthea (pod wodą tarcza wytrzymywała bombardowanie znacznie dłużej niż na powierzchnia).

Około 8000 p.n.e. mi. sto lat po rozpoczęciu wojny z Wraith Rada Lantian zobaczyła, że ​​nic więcej nie można zrobić, aby wygrać i postanowiła opuścić galaktykę przez gwiezdne wrota z powrotem na Ziemię, wiedząc, że pewnego dnia rasa ludzka będzie mogła powrócić na Pegaza . Przed opuszczeniem Pegaza Lantheanie zablokowali bramy Atlantydy w taki sposób, że teraz blokowaliby każdy nadchodzący tunel czasoprzestrzenny inny niż Ziemia, zapewniając w ten sposób, że tylko Ziemianie wejdą na Atlantydę. Po odejściu Lantian galaktyka Pegaza została pozostawiona na łasce Wraith.
Powrót na Drogę Mleczną
Po powrocie Lantean na Ziemię zastali tylko prymitywnych jaskiniowców (Ta'uri). Zdając sobie sprawę, że cywilizacji Starożytnych nie da się już odbudować, osiedlili się na całej planecie, pomagając ludziom. Niektórzy nawet mieli półstarożytne dzieci z ludźmi, co spowodowało, że niektóre osoby miały kod genetyczny Starożytnych do pracy z ich urządzeniami. Niektórym powracającym udało się również wznieść. Język starożytnych dał później początek łacinie. Według mitologii rzymskiej, Rzymianie nauczyli się budować drogi od bogów zwanych „Starożytnymi”. Historię upadku mieszkańców Atlantydy opowiedział wszak (z pewnymi modyfikacjami) Platon w Timajosie i Kritiasie.

Myrddin (Moros), jeden z Starożytnych, który się wzniósł, był w stanie „zstąpić” na Ziemię, aby stworzyć broń przeciwko Ori (zachowując jednocześnie niektóre zdolności Starożytnych i całą swoją wiedzę). Znany jest jako Merlin w legendach arturiańskich (cykl arturiański), ponieważ niektóre moce Starożytnych (telekineza, uzdrawianie itp.) mogły wydawać się Brytyjczykom we wczesnym średniowieczu magią. Nazywając swoją broń Graalem (Sangraal), swoje tajemnice pozostawił wąskiemu kręgowi ludzi – Królowi Arturowi i Rycerzom Okrągłego Stołu.

Ci Starożytni, którzy opuścili Ziemię, założyli Unię Czterech Wielkich Ras, w skład której wchodzili także Nox, Furling i Asgard. Wspólnie stworzyli „prawdziwy” uniwersalny język, w którym atomy pełniły rolę najprostszych składników. Według inskrypcji na planecie Heliopolis (bramy, do których ludzie mogli się otworzyć jeszcze w 1945 roku;) związek ten trwał kilka wieków. Wtedy nawet ci, ostatni w naszej galaktyce, Starożytni wznieśli się w górę.

Najnowsza historia starożytnych
Podczas wykopalisk na Antarktydzie znaleziono samicę Alteranka, Ayanna. Wyjęta z lodu, wróciła do życia. Ale nadal była zarażona zarazą i wkrótce zmarła (w końcu używając wszystkich swoich mocy, by wyleczyć SG-1 z choroby, którą wskrzesiła).

Cały statek Starożytnych (klasy Aurora) został odkryty w przestrzeni międzygalaktycznej w połowie drogi do Drogi Mlecznej. Najwyraźniej statek został uszkodzony w bitwie z Wraith, a załoga musiała lecieć z relatywistyczną prędkością. Chociaż minęło już dziesięć tysiącleci, dla nich minęło zaledwie kilka lat. Odzyskali Atlantydę, wypędzając Ta'uri. Ale wtedy Asuranie zaatakowali miasto i zniszczyli całą załogę statku.

Na jednej z planet ( ), SG-1 znalazł i wskrzesił Myrddina/Merlina, który był w stanie zastoju, który pomógł im ukończyć pracę polegającą na złożeniu drugiego Graala (Sangrail). Chociaż ciało Przedwiecznego zawiodło, przed śmiercią umieścił część swojej pamięci w mózgu Daniela, pozwalając mu dokończyć pracę, a także tymczasowo zmienić go w Przedwiecznego. Później Daniel, używając kombinacji mocy Merlina i Przeora oraz pomocy SG-1, aktywował Sangraala i wysłał go do galaktyki Ori.
Fizjologia
Przed wniebowstąpieniem

Alteran Amelius - twórca Gwiezdnych Wrót i Arki Prawdy

Przez dziesiątki milionów lat swojego istnienia Alteranie ewoluowali w najbardziej zaawansowaną formę człowieka. W ciągu milionów lat ewolucji udało im się osiągnąć niezwykle złożoną strukturę genetyczną oraz poziom rozwoju fizycznego i umysłowego. Ponieważ Alteranie ewoluowali przez wiele milionów lat, ich zdolności umysłowe, które nie są jeszcze niedostępne dla drugiej ewolucji tego gatunku, osiągnęły swoje maksimum: Alteranie opanowali telekinezę, uzdrawiający dotyk i telepatię. Ponadto ilość wiedzy, którą mózg może przechowywać, wzrosła w niewiarygodnym stopniu: mózg zwykłych ludzi nie może tego wytrzymać i umiera.

Niegdyś wniebowstąpiony Merlin, który zstąpił na śmiertelny poziom istnienia, aby skonstruować broń przeciwko Ori, powrócił w najbardziej zaawansowanej formie genetycznej, jaką osiągnął jego gatunek przed wniebowstąpieniem, zachowując swoją wiedzę. Miał zdolność przewidywania, aktywowania gwiezdnych wrót za pomocą umysłu, a także emitowania wiązek energii z rąk. Najprawdopodobniej przed wstąpieniem Starożytnych jest to ostatni etap ewolucji.

W ich kodzie genetycznym był tak zwany gen Aktywacji Starożytnej Technologii. Ten specjalny gen umożliwił im aktywację i interakcję z technologią Lanthean (Ancient Pegasus). Szczególnie wrażliwe na ten gen są fotele kontrolne i skoczkowie. Nadal nie wiadomo, czy gen ten był cechą genetyki Alteran, czy też wynikiem inżynierii genetycznej.
Po wniebowstąpieniu

Wniebowstąpiona Fata Morgana

Po wniebowstąpieniu Starożytni zamieniają się w czystą energię i przechodzą na inny poziom egzystencji. Czyniąc to, zyskują niemal boskie moce, ale nie wykorzystują ich do wpływania na losy „śmiertelników” i unikania pokusy stania się fanatykami jak Ori. Według tych, którzy się wnieśli, wniebowstąpienie jest dopiero początkiem podróży. Ori prawdopodobnie tam się zatrzymali, co pozwoliło Pradawnym ukryć przed nimi mieszkańców Drogi Mlecznej.

Wprawdzie jednej z Starożytnych pozwolono chronić ludzi i opiekować się nimi, ale tylko we własnym świecie.

Jedynym znanym nie-człowiekiem, który się wzniósł (z pomocą Omy Desali) był Goa'uld Anubis. Ale ponieważ Anubis nie zamierzał trzymać się ich zasad, Starożytni próbowali odesłać go z powrotem. Udało im się to tylko częściowo. Teraz istnieje jako skrzep energii, który musi być zamknięty w specjalnej skorupie. Pomimo faktu, że pułkownik rosyjskich sił powietrznych Aleksiej Waselow, którego ciało zostało przechwycone przez Anubisa, poświęcił się i zamarzł na śmierć na lodowej planecie, Anubisowi udało się uwolnić i ponownie spróbować wykorzystać zalety swojego „półwywyższonego” statusu w walka z resztą Goa'uldów i ludzi, ale została zatrzymana przez wspólne wysiłki Ta'uri, Jaffy i Baala, po czym Jackson przekonał Omu Desalę do prowadzenia trwającej walki z Anubisem na najwyższym poziomie bytu, który uniemożliwiłoby mu ingerowanie w sprawy „niewywyższonego” świata.
„Częściowi” starożytni

Niektórzy ludzie z różnych powodów tymczasowo otrzymali część zdolności Starożytnych. Pierwszym z nich był Jack O'Neill, w którego mózgu została załadowana biblioteka wiedzy Starożytnych na planecie P3R-272(). W tym samym czasie stopniowo przeszedł na język Starożytnych, zapominając o angielskim, ponieważ jego mózg po prostu nie mógł wchłonąć takiej ilości informacji. Zdarzyło się to O'Neillowi dwukrotnie. Za drugim razem (teraz świadomie) otrzymał tę wiedzę i był nawet w stanie nauczyć się uzdrawiania dotykiem. Inną taką osobą był Daniel Jackson. Kiedy otrzymał część wiedzy Merlina, zyskał również zdolność telekinezy, tworzenia błyskawic i pól siłowych.

Jonas Quinn, po przeprowadzeniu testów genetycznych przez wygnaną Mistrzynię Systemu Nirrti przy użyciu Starożytnej Maszyny, był w stanie zobaczyć możliwą przyszłość. W tym samym czasie otrzymał śmiertelnego guza w mózgu, który został pilnie usunięty, pozbawiając go nowej zdolności.

Inną osobą, która stała się półstarożytna w wyniku manipulacji genetycznych, był Rodney McKay, który odkrył podobną maszynę genetyczną na Atlantydzie. Ta maszyna uruchomiła proces na poziomie genów, zmuszając człowieka do wstąpienia na ścieżkę wniebowstąpienia, ale nie na całe życie, ale tylko na kilka dni. Problem polegał na tym, że jeśli ktoś nie wstąpił, umrze.

Inni częściowi Starożytni to Przeorowie, Dosai i Adria, którzy mają niektóre zdolności Starożytnych i Ori. Adria jest najpotężniejsza z nich wszystkich, ponieważ jest ucieleśnieniem Ori w ludzkim ciele i ma większość wiedzy Ori, ale wciąż nie całą.

Próby niektórych Goa'uldów (w szczególności Nirrti i Anubisa) stworzenia hok'tar (ludzi zaawansowanych) zostały zwieńczone chwilowym pojawieniem się zdolności manipulowania polami elektromagnetycznymi w Kasandrze i stworzeniem Kalca na planecie P3X-584 (). Wiadomo, że Kalec potrafił czytać w myślach i posiadał telekinezę, a także był blisko ścieżki do wniebowstąpienia.
kultura
Filozofia

Ganos Lal udający hologram na Atlantydzie

Starożytni znani są z niezachwianej wiary w wolną wolę.

Starożytni wierzyli w naukę i uzasadnienie rzeczy. Wiedza i oświecenie były podstawą ich światopoglądu. Wierzyli, że wszechświat należy badać, a badania naukowe są bardzo ważne dla zrozumienia wszechświata. Co ważniejsze, Starożytni wierzyli w wolność wyboru i nie mogli powstrzymać ich przed uwierzeniem w to, czego chcieli. Nie działało to na ich korzyść, gdy Ori zaczęli szerzyć „Pochodzenie” wśród drugiej ewolucji człowieka i zdobywać coraz więcej energii, a ich fanatyzm religijny nabierał rozpędu. Starożytni wierzyli również, że pranie mózgów wyznawców Ori w celu pozbawiania ich mocy byłoby niemoralne.

Kiedy się wznosili, ich główną zasadą był zakaz przyspieszania naturalnego procesu wznoszenia się innych, niższych istot. Złamanie tej zasady pociągało za sobą poważne konsekwencje, w tym najcięższe kary. Ponieważ Oma Desala pomogła wznieść się niższym istotom, została uznana za wyrzutka, ale kiedy pomogła Anubisowi, który ją oszukał, wznieść się, została ukarana, zmuszając ją do obserwowania, jak wykorzystuje wiedzę o wniebowstąpionych podbijając Drogę Mleczną. Orlyn został również wygnany z Innych za pomoc mieszkańcom Velony w konstruowaniu broni przeciwko Goa'uldom, której później postanowili użyć przeciwko innym rasom. Chaya Sar została ukarana za interwencję i zniszczenie floty Wraith, która oblegała jej rodzinną planetę Proculus. Jej kara miała służyć jako ochrona tylko dla ludu Proculus i nikogo innego.

Istnieje prawdziwy, fizyczny transfer energii Ori, który następuje poprzez czczenie przez ludzi. Aby efekt był namacalny, potrzebna była ogromna liczba wiernych. główny powód powodem, dla którego Starożytni przestrzegają polityki ścisłego nieinterwencji, jest to, że pokusa kontrolowania pomniejszych istot może prowadzić do wypaczenia światopoglądu, jak to miało miejsce w przypadku Ori.

Starożytni wierzą, że użycie ich zdolności nie uczyni ich lepszymi od samych Ori.
Język i system pisma

Starożytny – język mówiony i pisany przez rasę Alteran – pierwszą ewolucję rasy ludzkiej – oraz ich potomków: Starożytnych, Ori, Lanthean i Asurane (broń biologiczna stworzona przez Lanthean). Język jest dość podobny do ziemskiej łaciny. W przeciwieństwie do angielskiego i łaciny, starożytny nie ma oddzielnych symboli dla liter „F” i „U”, oba są reprezentowane przez ten sam symbol.

Kilka osób w Dowództwie Gwiezdnych Wrót całkiem skutecznie rozumie pisanego i mówionego Starożytnego. Daniel Jackson ujawnił sekrety tego języka, aby dowiedzieć się o nim więcej i zyskał wrodzone zrozumienie po wstąpieniu i pobłażaniu sobie. Inne osoby, które mówią płynnie tym językiem lub przynajmniej rozumieją go na rozsądnym poziomie, to Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brodie, Walker, Park, Amanda Perry i wielu innych. Ponadto dwukrotnie Jack O'Neill był w stanie mówić starożytnym po umieszczeniu bazy danych starożytnych w jego mózgu; za każdym razem, gdy Asgardowie usuwali te informacje.

Jack O'Neill i Teal'c rozumieją starożytną, tak jak się jej nauczyli, będąc zmuszeni do ponownego przeżycia tego samego dnia, gdy utknęli w pętli czasowej przez kilka miesięcy. Aby chronić swoje systemy komputerowe, Anubis użył skomplikowanych szyfrów zakodowanych w najstarszym znanym dialekcie starożytności. Chociaż Goa'uldowie mają wiele wieków historii w przywłaszczaniu artefaktów starożytnych, Tok'ra nie byli w stanie przetłumaczyć starożytnych inskrypcji. Niektórzy Atozjan modlą się w starożytności.

Język Wraith jest pochodną języka Starożytnych.

Napisy odwrócone do góry nogami mogą mieć inne znaczenie. Na przykład litery J i R są tą samą literą w lustrzanym odbiciu.

Znane starożytne kolonie
droga Mleczna
Dakarra
Ziemia / Terra
Heliopolis
Proklarush Taonas
Theot Voclarush / Castiana
Velos Kor / Sahal
Voras Jen Bree / Wegonbray
Vis Uban
Pegaz
Atos
Dagon
Doranda
Lanthea
Taranis
Asury
Sateda.

W górę