Nova misija je dostupna u kovačnici. Smith Secrets. Vrste buffova u igri

Tražite savjete za dovršetak igre Smite? Sve tajne Smite baze znanja su sakupljene ovdje

Spisak bogova svih panteona

Grčki panteon:

Had, Apolon, Arahna, Ares, Artemida, Atena, Afrodita, Bahus, Zevs, Meduza, Nemezida, Posejdon, Scila, Tanatos, Hiron i Hronos.

egipatski panteon:

Anubis, Anhur, Basted, Geb, Isis, Neith, Oziris, Ra, Sebek, Selket i Khepri.

hinduistički panteon:

Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Ravana i Rama.

Kineski panteon:

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xingtian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e i Zhong Kui.

Panteon Maja:

Avilix, Ah Muzen Kab, Ah Puch, Cabrakan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck i Xibalanque.

Rimski panteon:

Bellona, ​​Vulkan, Herkul, Kupidon, Merkur, Noks, Silvan i Janus.

skandinavski panteon:

Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ull, Fenrir, Freya i Hel.

japanski panteon:

Amaterasu i Raijin.

Časovi Smythe heroja

  • Mage- tipična klasa likova u MOBA igrama, koju karakterizira taktika borbe na daljinu, najčešće magovi igraju ulogu nosioca, ali među njima može biti i oslonca.
  • Ubica- klasa koja je najsklonija farmerskom iskustvu, najčešće se ubice skrivaju u šumi i biraju bližu, tajnu borbu.
  • Hunter- takođe klasa kojoj je zaista potrebna farma iskustva, jer se mogućnosti njene moći otkrivaju bliže kraju borbe, što je viši nivo, to više raste njena udarna moć.
  • Warrior- lik za melee, s pravim pumpanjem, postaje moćan igrač u tankovima, u ranim fazama igre je najranjiviji na radnje mađioničara.
  • Defender- klasa oslonca, ima visoke zdravstvene pokazatelje, ali mali indikator oštećenja, njen glavni zadatak je pomoći saveznicima da sakupe iskustvo i preuzmu neprijateljske udarce.

Vrste buffova u igri

Ukupno, Smite ima 5 vrsta buffova koji se daju za ubijanje neutralnih čudovišta:

  • Crveni- Daje vam dodatnu štetu za auto napade.
  • Violet- Prije svega, povećava brzinu napada, a također daje mali porast i fizičke i magijske snage.
  • Plava- Pruža regeneraciju mana.
  • Narandžasta- Ovaj buff povećava brzinu kretanja lika.
  • Buff od ubijanja vatrenog diva- regeneracija zdravlja i mane, kao i privremeno povećanje fizičke i magijske snage.

Posebna čudovišta

U igri su dva posebna čudovišta: zlatna furija i vatreni div. Za ubistvo prvi tim dobija 300 zlata, za ubistvo drugi tim dobija obnavljanje mana i zdravlja i privremeno povećanje napadačkih sposobnosti. Sklonost ubijanju čudovišta nestaje nakon smrti, tako da je važno ne umrijeti na bojnom polju što je duže moguće nakon što razbijete diva.

Škrinje s blagom u Smiteu

Škrinje s blagom su svojevrsne kutije-kutije za koje se kupuje gems, a njihovo otvaranje daje jedinstvene stavke u obliku skinova, avatara i glasovnih paketa. Ove stavke ni na koji način ne utiču na igru.

Igra ima mogućnost korištenja glasovnih komandi bez pribjegavanja chatu u igri. Naredba se uključuje pritiskom na tipku V. U tabeli su prikazane naredbe koje se mogu koristiti, a u takvim naredbama možete koristiti i druge znakove koji ih pojašnjavaju, npr. brojevi od jedan do tri u naredbama odgovaraju redovima, "G “ – gank.

Odgovore na često postavljana pitanja možete pronaći u F.A.Q. na igrici Smite, koju možete preuzeti sa linka ispod.

Video vodič za rusifikaciju igre Smite

  • Šta je bog rotacija u Smiteu
  • Kada se rotacija slobodnih bogova u Smiteu promijeni
  • Kad je novi dan na Smite serverima
  • Kako dobiti sve bogove u Smiteu
  • Čemu služi reputacija (dobra volja) u Smiteu?
  • Kako steći naklonost u Smite-u
  • Kako doći do dragulja (dragulja, dragulja) u Smite-u
  • Kako dobiti besplatne dragulje i skinove u Smiteu
  • Kako dobiti okvire za pokretanje u Smite-u
  • Kako doći do postolja u Smiteu
  • Šta je nivo veštine u Smite-u
  • Šta su škrinje u Smiteu
  • Kako komunicirati sa saveznicima koristeći glasovne komande u Smiteu
  • Šta je bog glasovni paket u Smiteu
  • Kako nabaviti majstorske skinove (zlatne, legendarne, dijamantske) u Smiteu
  • Kako prikazati statistiku boga (ubistvo, pomoć, smrt) u Smiteu
  • Kako sakriti svoj profil
  • Kako promijeniti nišan (ciljanje, ciljanje) auto-napade i sposobnosti u Smiteu
  • Kako se pridružiti klanu u Smite-u
  • Šta su poeni časti klana u Smiteu
  • Kako nabaviti shadow (klanove) skinove u Smiteu
  • Kako početi igrati Smite League
  • Kako početi igrati na test klijentu (PTS) Smite
  • Kako isprobati Boga bez kupovine od Smite-a
  • Kako iznajmiti boga u Smiteu
  • Kako koristiti emocije bogova u Smiteu
  • Kako napraviti snimke ekrana u Smite-u
  • Što je sezonska karta u Smiteu
  • Šta je Odiseja u Smiteu
  • Kako sakriti interfejs u Smite-u

Nakon pregleda materijala koji se nalaze na ovoj stranici, naučit ćete o osnovnim principima igre, o kojima bi trebali znati svi početnici koji žele pobijediti ili barem ne čuti negativne povratne informacije od drugih igrača.

linije

Razmotrite kartu jednog od glavnih načina igre osvajanje, koji je analog čuvene Dote. Na ovoj mapi postoje tri glavne trake: solo (solo), duo (duo) i mid (sredina), kao i lavirint staza u džungli (džungla se naziva i šuma).


solo line bočna linija koja ima najkraću dužinu, kao i najkraću udaljenost između neprijateljskih i savezničkih kula. Staza je značajna po tome što je prilično lako izbjeći neprijateljske napade na nju, kao i namamiti ga pod vatru savezničke kule. Najčešće na ovoj stazi možete pronaći klase kao što su ratnik i mag.


duo line druga bočna linija, koju odlikuje najveća udaljenost između kula. Obično se na ovoj stazi nalaze igrači klase Hunter, zajedno sa podrškom branioca ili magom. Podrška treba redovno da se brani jer je ovu traku lako gankati.


mid centralna traka, na kojoj, skoro uvek, možete sresti maga (ostale klase vrlo retko idu ovim putem). Budite spremni na činjenicu da će ova traka biti najčešće napadnuta, jer je mag, po pravilu, lak plijen. Najčešće se na sredinu stavlja igrač sa bogatim igračkim iskustvom i vještinom.


Jungle male staze položene kroz vegetaciju i drveće. Obično ih vode igrači klase Assassin, koji većinu svog vremena posvećuju poljoprivredi, kao i podršci drugim igračima.

Casovi

Svi Smite likovi za igru ​​podijeljeni su u pet klasa: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Warrior), Defender (Guardian).

Mage

Mage najsvestranija klasa, sa slabim auto-napadom i relativno slabom odbranom (na početku utakmice). Magovi najčešće djeluju iza leđa debelih saveznika, koji čine većinu štete.


Njihove magične sposobnosti su najefikasnije, ali u bliskoj borbi su izuzetno slabe. Gotovo svi bogovi ove klase su karijeri, ali neki mogu igrati i ulogu oslonca, omogućavajući savezničkom keriju da farmira i stječe iskustvo.

Assassin

Ubica (šumar, ubica)čas posvećen poljoprivredi i pružanju podrške drugim razredima. Najčešće je u igri samo jedan ubica, pa ako vidite da ga je neko već izabrao, onda je bolje uzeti drugog heroja kako ne biste dobili nalet kritika na svoj račun.


Atentator nanosi dobru fizičku štetu i izuzetno je efikasan u bliskoj borbi. Njegov puni potencijal se otkriva u sredini meča, nakon kupovine 2-3 artefakta koji povećavaju brzinu napada i štetu. A uz pravilno pumpanje, on sam može da odvuče ishod utakmice.

Hunter

Hunter (također poznat kao ADC) slab na početku meča, ali nevjerovatno moćan u sredini i na kraju utakmice, naravno uz pravo pumpanje. Na početku igre preporuča se koordinirati svoje akcije s podrškom kako bi apsorbirao dodatnu štetu, pomogao u borbi protiv neprijatelja ili izliječio lovca. U sredini i na kraju meča, kao i nakon kupovine potrebnih stvari, pretvara se u mašinu smrti i može djelovati samostalno. Klasa ima napad iz daljine i nanosi fizičku štetu.

Warrior

Warrior nešto između klasa Assassin i Defender, savršeno za igrače početnike, kao i ljude koji ne znaju koga da izaberu. Najčešće, Warrior djeluje sam, ali može raditi i u tandemu s drugim igračima. Ima dobre pokazatelje odbrane i napada, ali je vrlo slab na početku utakmice, posebno protiv mađioničara. Na kraju sastanka, preživljavanje lika se uvelike povećava, što mu omogućava ne samo da izdrži štetu od protivnika, već i da ih sam nanese, svojevrsni tenk.

Guardian

Defender ovo je klasa podrške i klasičan tenk koji ima dobru odbranu, ali relativno nisku štetu. Ima širok spektar sposobnosti za stjecanje kontrole nad protivnicima, što će omogućiti saveznicima da ih lako unište. Treba shvatiti da je ovo najčistija klasa podrške i stoga ne biste trebali juriti fragove. Vaši saveznici će to učiniti umjesto vas, vaš zadatak je da im pomognete u tome, preuzimajući štetu na sebe ili usporavajući protivnike.

Buffs

Ukupno, postoje 4 glavna buffa u igri Smite:


Plava. Omogućava vraćanje magična moć, i obnavlja manu. Biće izuzetno korisno za magove i klase sa njima magične moći. Može se naći u blizini solo trake.


Crveni. Povećava količinu štete nanesene osnovnim napadima, vrlo korisno za ratnike, ubice i lovce. Smješten između linija duo i mid.


Narandžasta. Povećava brzinu kretanja heroja, posebno korisno za klasu Assassin. Može se naći između solo i srednje trake.


Violet. Povećava brzinu napada i povećava fizički i magični napad. Nalazi se u blizini duo linije.

Kako ispravno započeti igru

Odmah nakon što sistem pokupi dovoljan broj igrača i otvori se prozor za odabir karaktera, trebali biste u chatu napisati na koju stazu planirate ići. Ako ste novi ili je vaša opcija već uzeta, onda biste trebali promijeniti svoj izbor ili pokušati uvjeriti drugog igrača da promijeni heroja. Nikada ne birajte heroja a da o svom izboru ne pričate u chatu. Prvo, to može ozbiljno uticati na igru, jer će timska taktika doći do ozbiljnog disbalansa, a drugo, za sve probleme i mogući poraz ćete biti krivi vi.


Također pazite na izbor drugih igrača. Imati dva maga ili dva ubice u timu će negativno uticati na ishod duela, osim ako protivnički tim ima slične probleme.

Čudovišta

Zlatna furija

Kada je Fury ubijen, svi članovi tima dobijaju 300 zlata. Fury obično ima mnogo HP-a i prilično je jaka, ali uz odgovarajuću spretnost, čak je i jedan igrač može ubiti (obično klase Assassin i Hunter to mogu učiniti). Preporučuje se da se borite protiv Zlatne furije sami nakon dostizanja nivoa 15, kao iu prisustvu 4 predmeta.

vatreni gigant

Smrt Vatrenog diva omogućava timu da dobije poseban buff koji daje zdravlje i regeneraciju mane, kao i povećava fizički i magični napad. U isto vrijeme, da biste dobili buff, nije potrebno nanijeti štetu, dovoljno je samo ostati živ. Vatrenog diva može ubiti isključivo tim, jer čini mnogo više štete od Furije. Osim toga, gigantske sposobnosti mu omogućavaju da izvodi i napade na jednu metu i na područje djelovanja.

Taktike igre za različite klase

Mage

Ako igrate maga, onda biste trebali ići na centralnu traku (srednju) ili solo.


Ako ste otišli u sredinu, onda, što je ranije moguće, trebate pokupiti crveni buff, koji se nalazi između duo-lane i sredine. Sve ovo vrijeme pokušajte da koordinirate svoje akcije sa igračima klase Defender i (ili) Hunter, jer je mađioničar prilično slab na ranim fazama igrice. Nakon što se buff pokupi, vraćamo se u sredinu.


Vaš glavni zadatak je pokušati probiti svoju liniju, a zatim otići pomoći saveznicima. Ali, u isto vrijeme, ne biste trebali zaboraviti na sredinu, jer će neprijatelj najvjerovatnije pokušati vratiti ravnotežu. Štoviše, sredina će najčešće postati objekt napada, pa stoga preporučujemo da postavite štićenike s obje strane šume.


Tokom timskih bitaka, pokušajte neutralizirati neprijateljske magove i kerije, dok ne morate biti herojski i tražiti nevolje. Zapamtite da je dobar mađioničar živi mađioničar i stoga se ne biste trebali zanositi i gubiti glavu u potrazi za sljedećim fragom. Kada umrete, ne samo da dajete neprijatelju iskustvo i zlato, već i ostavljate svoju stazu nezaštićenom.


Ako odlučite da idete na solo stazu, onda je vaš prvi prioritet pomoći Šumaru da pokupi narandžastu boju. Ako sve bude u redu, onda će vam u znak zahvalnosti za ovo pomoći da dobijete plavi sjaj. Nakon toga, taktika igre će biti otprilike ista kao na sredini. Probijamo se kroz našu liniju, nakon čega pomažemo saveznicima, povremeno se vraćajući u solo za odbranu i odbijanje napada.

Forester

Na početku igre trebali biste se opskrbiti za udobnu poljoprivredu u džungli. U tome će nam pomoći predmeti Bumba's Mask, koji će odgovarati gotovo svim bogovima. Za likove Thanatosa i Ne Zha, trebali biste kupiti Death's Toll, jer imaju pasive koje daju dobro iscjeljenje, ali im dodatna šteta neće naškoditi. Također biste trebali kupiti čizme da povećate mobilnost heroja, kao i Hand of the Gods za brzo ubijanje kiklopa. S preostalim novcem kupujemo napitke za obnavljanje HP-a.


Nakon toga idemo u džunglu, sa strane solo staze i pokupimo narandžastu boju, zajedno sa ratnikom ili magom. Nakon toga pomažemo saveznicima da dobiju plavi buff. Zatim napadamo oba tabora furija koji se nalaze na našoj polovini mape, nakon čega pomažemo saigračima da ostanu solo.


U trećoj minuti u šumi bi se trebao pojaviti još jedan logor bijesa, koji bi također trebao biti napadnut. Ako narandžasta boja prestane, onda biste trebali pokupiti crveni. Ako taj prestane da deluje, onda opet uzimamo narandžastu itd.


Postigavši ​​peti nivo, počinjemo aktivno sudjelovati u bitkama. Paralelno, čistimo furije kada se pojave. U kasnijim fazama, efikasnost vaših napada će se značajno povećati, te ih stoga trebate aktivno koristiti, zarađujući iskustvo i zlato za tim.

Hunter

Lovac može često imati nedostatak mane na početku igre, pa se stoga ovaj problem preporučuje da se riješi kupovinom Bluestone privjeska. Nakon kupovine, idemo do dao staze, vodeći sa sobom Defendera ili nekog drugog heroja kao podršku.


Vrijedno je zapamtiti da se sva moć Lovca otkriva u drugom dijelu duela, pa stoga na početku igre morate zamahnuti, ali ne ići aktivno naprijed. Pokušajte djelovati iza leđa Defendera ili ispod okrilja drugih igrača. Igrači bi također trebali naučiti kako pucati i precizno ciljati, jer su promašaji luksuz.

Warrior

Odmah prelazimo u solo stazu, usput pomažemo Šumaru da preuzme narandžasti buff, a on će nam pomoći da dobijemo plavi. Na početku susreta i Ratnik je prilično slab, pogotovo ako mađioničar igra protiv nas, pa stoga nema potrebe da od sebe gradimo heroja i penjemo se na divljanje. Samo dokrajčimo jezave, pomažemo saveznicima i štedimo novac za kupovinu potrebnih artefakata. Prilikom kupovine potrebno je da oštećenje i zaštita budu na približno istom nivou i tada imate šansu da postanete pravi tenk.

Defender

Za Defendera na samom početku igre kupujemo Hand of the Gods, koja je neophodna za brzo ubijanje kiklopa i, kao rezultat, dobivanje ljubičaste boje. Takođe, ova stavka vam omogućava da efikasno farmirate, uništavajući puzave koji jure duž trake. Nakon toga idemo u sredinu i pomažemo saigraču da dobije crvenilo. Aktivno stavljamo štićenike na traku i pomažemo našem nošenju na farmi, ne dopuštajući mu da umre, a sami pokušavamo preživjeti.


U sredini igre, Hand of the Gods se može nadograditi u Wrath of the Gods kako bi se lakše pobijedila Zlatna bijesnost i Vatreni div. Takođe, pred kraj utakmice postat ćemo žilaviji, što će nam omogućiti da izdržimo veliki broj oštećenja bez umiranja. U ovoj fazi preporučuje se postavljanje štićenika u blizini Zlatne Furije i Vatrenog diva. Tako da možemo vidjeti kada će ih neprijateljski tim ubiti. Zahvaljujući tome, vaš tim ih može spriječiti u tome ili ukrasti Vatrenog diva ili Zlatnu bijesnost tako što će im jednostavno nanijeti fatalnu štetu.

luan coastKovač Stavros

Nisam ništa očekivao, ali sam se nadao da se moji najgori strahovi neće ostvariti.
*Spušta čekić na pod kovačnice uz udarac i sjeda na stolicu.*
Imam problema, ratniče, oh, nevolja! Klinac koji mi je došao pomoći u kovačnici je otišao. Od juče o njemu nema ni govora ni duha - kao da je potonuo u vodu! Oh! Kidnapovali su ga, kladim se da su ga kidnapovali!
Prestani da paničiš, kovaču! Ko treba da kidnapuje dečaka? Možda je pobjegao ili odustaje od posla? Koliko ste mu lisica dali za nedjela?

Kakve druge lisice, ratniče?! Pa, možda je jednom ili dvaput viknuo u srcu, ali nije napao, ne! Zašto bi pobegao, a? Nahranio ga je do kraja, dopustio mu da se odmori i dobro platio sam posao - mnogi bi momci željeli da budu na njegovom mjestu.
*Tužno uzdahne.*
Da, ali ne sada... Oh! Ukrali jadnika, kako da daju piće - ukrali su ga!
Kada kažete da ste ga zadnji put vidjeli?

Da, juče ujutro je pogledao u kovačnicu, dao sam mu nalog da pokupi neku robu u susjednom selu, i to je sve... Od tada više nisam vidio klinca. Uveče sam pitao seljane, kažu, nisu sreli mog budalu, ali sve uzalud - moj poslušnik je nestao.
*misliti.*
Ratniče, ti si pametniji od mene u takvim stvarima... E sad, ako je neko nestao, onda treba da obavestiš nadležne, zar ne? Upustiti se u pretragu na visokom, da tako kažem, nivou.
U pravu ste, kovaču, ako je vaš pomoćnik zaista nestao i sumnjate da je kidnapovan, morate obavijestiti nadležne.

Ratniče, ne tražim za sebe! Učinite dobro djelo: obavijestite guvernera o otmici dječaka. I gdje se onda vidi da su pomoćnici usred bela dana nestali?!

Vaš cilj: Idite do vojskovođe Damirusa i recite mu o nestanku kovačevog pomoćnika.

Za vas je počelo. Sretno!

O'Delweiss Arenavojvoda Damir

Ako se kovač kune i kune da pomoćnik nije imao razloga da pobegne, onda imamo posla sa pravom otmicom. Hm... Šteta za dječaka, ali malo je vjerovatno da ću moći pomoći. Trenutno nema slobodnih ratnika pod mojom komandom za istragu.
Mogu da preuzmem ovaj slučaj, voevodo, nisam prvi put.

*S poštovanjem te gleda.*
Plemenito djelo, ratniče, znao sam da se na tebe može osloniti u teškim vremenima. Pa onda, počnimo sa istraživanjem. Prvo treba da intervjuišete sve stanovnike sela iz kojeg je dječak nestao i okoline. Možda su nešto čuli ili vidjeli na dan nestanka, odnosno imaju informacije koje će im pomoći u potrazi.
Vaš cilj: Idite u područje Velike tvrđave i razgovarajte sa demonologom E-Vidijem i čuvarom Rehutom o nestanku kovačevog pomoćnika.

Predgrađe Grand ForotDemonolog I-Vidi

Voleo bih da znam šta je zaslužilo toliku pažnju branioca kopna?
Kakva ljubazna dobrodošlica! Zanima me da li znate nešto o nestanku kovačkog pomoćnika? Kada je dječak posljednji put viđen? Jeste li juče ili danas primijetili nešto sumnjivo?

*Iznervirano koluta očima.*
Šta ja mogu znati o nestanku nekog dječaka? Da, nisam imao pojma da kovač ima pomoćnika! I uopšte, šta me briga za tuđe probleme - dosta je i mojih!
*Maše ti rukom.*
Odlazi, ratniče, nema šta da me odvrati od posla nekim glupim pitanjima.

port of grandforothGuard Rehut

Dobar dan, čuvaru. Recite mi, jeste li vidjeli nešto sumnjivo posljednjih dana? Kovačev pomoćnik je otišao, a on misli da je dječak kidnapovan.

Sumnjivo? hm…
*češe čelo, skida kacigu.*
Šta god misliš da je sumnjivo, ratniče. Ima dosta ljudi koji se motaju okolo na molu, ali izgleda da su svi naši domaći. Ratnici često prolaze ovuda kada idu prema prelazu. Sve je kao i obično! Je li samo večeras... Vagon je prošao i toliko tutnjao, tako zveckao - poskakivao na svakoj neravnini! I sebi sam primetio da natovarena kolica tiše, što znači da su ova bila prazna. Pogledao sam i zaista, unutra je bila samo jedna torba.
Reci mi više o ovom vagonu, čuvaru! Sve čega se sjetite, objavite.

Šta se tu ima reći? Obična seoska kolica, samo što je stara prebolna - gle, raspašće se. U njemu je bila ogromna vreća, znate, malo veća od onih u kojima nose brašno iz mlina, i to je to.
*škilji.*
Ko je vozio vagon nije primijetio - bio je mrak, nije se vidjelo ni jedno svjetlo. Ali u kom pravcu je išlo, sjećam se ovoga: kola su vozila cestom koja vodi do prelaza. Pa ako vas zanima sudbina te kolica, onda idite do vozača.
Vaš cilj: Razgovarajte sa Riderom Luranom o kolicima koja je stražar uočio u noći.

Grifinov prelazDrover Luran

Vaš cilj: Ubijte napadače gargojla i vratite se vozaču Luranu.

nakon dijaloga, 2 gargojla odmah napadaju
Napao vas je neustrašivi gargojl.
Bitka „Napad na
Triumvirator».
Približavajući se prelazu, čuli ste zvuk krila nad glavom i u istom trenutku su vas napali ljuti Gargojli. Zaštitite se!
...... 872KS

Nakon što ste se pozabavili krilatim grabežljivcima, pogledali ste oko sebe u iščekivanju novog napada i, pazeći da vam ništa ne prijeti, otišli ste do vozača.

Grifinov prelazDrover Luran

Ne govorim o letu, vozaču. Jeste li sinoć vidjeli kolica natovarena jednom vrećom? Stražar je primijetio kako se ona vozi prema prelazu.

*Nervozno se petlja oko svoje krilate zvijeri, pokušavajući ne uspostaviti kontakt očima s vama.*
Koja druga kola, ratniče? Ne secam se nijedne kolica...
*Oštro podiže oči prema nebu i vrišti.*
Gargoyles! Pazi, ratniče, to su Gargoyles!

Vaš cilj: Pomozite vozaču Luranu da se odbije od napadačkih gargojla.

Napao vas je svirepi gargojl.

..... 5Gurgul na 872 HP - Jahač na vašu stranu u borbi
Bitka "Napad na trijumvirator" je završena.
...odmah nakon borbe, slijedeći je još 5 ghoulova
Napao vas je svirepi gargojl.
Počela je bitka "Napad na trijumvirator".
......
Nakon što ste se obračunali s grabežljivcima, osvrnuli ste se kako biste bili sigurni da vozač nije povrijeđen i vidjeli još jedan čopor Gargojla kako se približava prelazu. Ubijte krilate predatore!
Bitka "Napad na trijumvirator" je završena.
Spuštajući oružje, pogledali ste oko sebe i primijetili da su Gargojli ubijeni i da vam ništa nije prijetilo.

Grifinov prelazDrover Luran

*Uzdasi.*
Reći ću ti sve što znam, ali prvo otjeraj krilate zvijeri s prijelaza. Ako ubijete desetak stvorenja negdje u blizini, oni će se smiriti i ostaviti prijelaz na miru - možemo pričati o ovoj ... kolicima ...

Vaš cilj: Ubijte 10 svirepih gargojla i vratite se u Rider Luran.

......
15:24 Poraženi Gargojl se srušio mrtav pred vašim nogama.
15:24 Računajući da ste već ubili desetak Gargojla, spustili ste oružje. Vratite se vozaču i pitajte ga za misteriozna kolica. Potraga - Mysterious Disappearance iz kovačnice.

Tako da sam na prelazu ugledao kolica, ali ih je vozač okrenuo na pola puta i odvezao se u potpuno drugom pravcu. Otišao je u glavni grad, a to znam pouzdano, jer sam bliže jutru preletio predgrađe i vidio ovaj isti vagon.
Zašto si obratio pažnju na ova kolica, vozaču? Da li je rijetkost vidjeti vagon s teretom na seoskim putevima?

Nije retkost ni vagon... A i da je povukao kapuljaču tako nisko da mu se lice ne bi videlo, ne bih obraćao pažnju na vozača, da ne...
*Opet teško uzdahne.*
Na jednoj od rupa dotrajala kolica su se zatresla tako da je vreća ispala iz nje, a meni se činilo da se kreće! A onda se iz njega pojavila ruka! Prava ruka! Ali onda je vozač pritrčao, čvrsto zavezao torbu i bacio je nazad u vagon.
Najvjerovatnije, ovo je bio naš kidnaper! A u torbi je bio nesretni kovačev pomoćnik. Eh, reci odmah čuvaru o tome... Pa dobro, treba se posavjetovati sa guvernerom.

*Kriv spušta glavu.*
Bio sam u nedoumici, ratniče... Ali htela sam odmah da odletim do straže i ispričam sve, ali su nas Gargojli napali. Jedva smo se vratili na prelaz, ali ni ovdje nas krilata stvorenja nisu ostavila na miru - uostalom, i sami ste vidjeli!
*S nadom gleda u vas.*
Nadam se da ćeš pronaći otmičara i osloboditi dječaka.

Vaš cilj: Idite do Warlord Damirusa i recite mu najnovije vijesti.

O'Delweiss Arenavojvoda Damir

To je to! Na tragu ste otmičaru! Sjajan posao ratniče, sada imamo prednost. Pretpostavljam da treba da se odmorite i bavite se ličnim poslovima, ali čim budete spremni, vratite se - moramo uhvatiti kriminalca i pronaći otetog dečaka.
*Dodjeljuje vam nagradu.*
Evo malog poklona od vozača i nagrade gradskih vlasti. Vidimo se uskoro, ratniče!

Primljeno: Žeton za let 10 kom,2 60 , 10000 iskustvo.

završili ste Zadatak "Misteriozni nestanak iz kovačnice".

Nakon ove potrage, sljedeća postaje dostupna. potraga "Tišina ovaca"

Bez obzira na vaše preferencije u "" na račun nastave, svi će morati da ispumpaju prodavača. Osim ako, naravno, ne namjeravate prodati sav svoj plijen za četvrtinu manje. Sami kovači se dijele na dvije vrste: mirne i borbene. Obojica su sastavni dio svakog ceha. Warsmiths su tenkovi i ponekad dileri štete. Takođe su u mogućnosti da opskrbe svoje drugove svime što im je potrebno u teškim trenucima zbog ogromne težine koja stane u kolica. Mirni kovači mogu napraviti jedinstveno oružje, a majstori izoštravaju oružje 10% uspješnije nego obični NPC.

I tako kreirate svog trgovca i suočavate se sa prvom poteškoćom, koju statistiku morate preuzeti na početku. U principu, praktično nema opcija. Kada kreirate lik, odaberite: 9 snagu (STR), 9 dex (DEX) i 9 agonija (AGI). Ovaj izbor je za standardnu ​​građu budućeg kovača.

snaga (STR)- utiče na štetu od bližih napada, kao i na količinu prenošene težine (svakih 10 snage daje bonus za napad).
agi (AGI)- utiče na brzinu napada, kao i na mogućnost izbegavanja.
Dex (DEX)- utječe na preciznost bilo kojeg napada, a također daje mali bonus za melee napad (dex je neophodan da biste pogodili čudovišta i ljude). Također dex, povećava štetu od napada daljinskim oružjem.
sreća (LUC)- povećava šansu za postizanje kritičnog udarca (udar koji ignoriše neprijateljski puni fizički oklop i nikada ne pogađa), a takođe povećava šansu za uspešno izbegavanje.
inteligencija (INT)- povećava maksimalnu količinu mane, a takođe povećava brzinu regeneracije i magičnu odbranu vašeg lika (svakih 6 intova daje +1 regeneraciji mane. Svakih 100 mana takođe daje bonus za regeneraciju).
vitalnost (VIT)- utiče na ukupan broj života i brzinu regeneracije zdravlja (1 vit daje 1% na ukupnu količinu zdravlja. 97 vit daje imunitet na čini kao što je omamljivanje (omamljivanje)).

Više o statistici i karakteristikama igre možete pročitati u Općem vodiču za igru. Također u ovom članku ćete pronaći neke korisne tablice, kao što su: tabela elemenata ili tablica oštećenja oružja.

I tako, shvatili smo početnu statistiku. Vrijeme je da odete da preuzmete svog budućeg kovača. Kao i svi ostali, počinjete kao noob. Na raspolaganju imate nubo nož i nubo košulju. Oblačimo se i idemo na vožnju. Da ne biste kliknuli mišem za svaki pogodak na čudovište, možete držati pritisnut ctrl, u ovom slučaju će vaš lik napadati čudovište dok se potpuno ne ubije. Ako ste umorni od pritiskanja ctrl, onda se ovaj postupak može pojednostaviti, pritisnite "alt + y" i u meniju koji se pojavi aktivirajte mod "Noctrl" (klikom na njega). U nastavku ću vam dati opcije od koga da preuzmete svoj noob.

  • Poringa(crvene kapi) - lokacija ispod Prontere (glavni grad). Ovdje možete zatražiti kaste od svećenika (oni su uvijek tu), čime ćete sebi malo olakšati pumpanje. Iz poriranja odlično padaju boce (Empty Bottle) koje je potrebno predati kupcima. U početku možete zaraditi nešto dodatnog novca na njima.
  • Kapi- slično poringu. Jedina razlika je u tome što za dropove daju malo više iskustva, a takođe i druga karta pada iz dropova, respektivno, koja je tražena i stoga će nešto vrijediti
  • Mjesečari- bezopasni zečevi, za koje možete dobiti dobar porast iskustva.
  • Fabra(spore zelene gusjenice) - lokacija gore od Gefena. Postoji šansa da izbacite dobru karticu iz fabrika.
  • pupci(čahuri) - ako vam je zaista teško pobijediti čudovišta, onda je ova opcija savršena. Pupci su nepokretne čahure koje imaju veliki broj života i ne napadaju. Takođe, pupak daje puno iskustva i iz njih ispada dobra karta koja daje +700 HP (ako se ubaci u oklop), vrlo korisno za početnike. Navels žive na lokaciji iznad Gefena.
Kapi
fabre
Pupa

Ako želite da zaradite malo više novca kao noob, kao opciju možete otići do mravinjaka (lokacija od Prontere ispod -> ispod -> ispod (lijevo teleport) -> ulaz u centru lokacije (tamo velika crna tačka na minimapi).Ovdje na samom ulazu ćete naći veliki broj mravljih jaja iz kojih možete puniti flaše i drugi plijen za koji ćete dobiti dobar novac.Bolje je odnijeti boce kupcima, alhemičari ih vrlo često kupuju za proizvodnju piva.

U principu, ovo nije cijela lista na koju možete zamahnuti svog budućeg kovača na samom početku igre. Možda ćete pronaći svoj individualni način da ispumpate noob.

Takođe, da biste ubrzali pumpanje novisa, možete poboljšati svoje oružje. Čim imate pare (zeni-zeny) idemo u Pronteru i kupujemo od oružara (trgovina desno i malo iznad fontane u centru) Main Gauche (nož). Zatim idemo do kovača (zgrada je odmah ispod oružara) i naoštrimo Main Gauche za +7 koristeći Emveretarcon (možete ga kupiti upravo tamo od NPC-a). Ne oštrite nož više, inače ga možete slomiti. Nakon što imate naoštren nož, možete pokušati zamahnuti svojim noobom na jačim čudovištima, kao što su rockeri i poporingi. Oba se mogu naći dolje -> lijevo od Prontere.

Ali imajte na umu da se ova čudovišta ne mogu ubiti tek tako, morat ćete jesti puno mesa da biste povratili zdravlje. Meso se može kupiti u Pronteri od NPC-a na koordinatama 64.123 (da biste saznali svoje koordinate, morate unijeti sljedeću naredbu "/where").

Sa svakim novim nivoom imate priliku da pumpate statistiku, kao i JobSkill (razne vještine). Iz statistike prvo preuzimamo snagu (STR) za preuzimanje najmanje 50 na početku pa tek onda razmišljamo o ostalim statistikama. Da biste pumpali statistiku, pritisnite "alt + a" (engleski raspored) i nasuprot STR indikatora, kliknite na strelicu da povećate nivo statistike. Od vještina, sve je mnogo jednostavnije, noob ima samo jednu vještinu, potrebno je napumpati do nivoa 10. Za pumpanje vještina potrebno je pritisnuti "alt + s" (engleski raspored) i kliknuti na željenu vještinu i zatim potvrditi izbor. Svaki nivo ove vještine vam daje nove sposobnosti, sve su navedene u nastavku.

  • Nivo 1- Sposobnost trgovine sa drugim igračima.
  • Nivo 2- sposobnost izražavanja emocija animiranim emotikonima.
  • Nivo 3- postoji mogućnost sjedenja (dugme Ubaci). Povećava brzinu oporavka HP i SP-a.
  • Nivo 4- mogućnost kreiranja vlastitog chata.
  • Nivo 5- dozvoljeno je pridruživanje grupama (pridruživanje žurci).
  • Nivo 6- dozvoljena je upotreba kafra sanduka u koji možete staviti svoje stvari za odlaganje.
  • Nivo 7- mogućnost kreiranja vlastite grupe (patyu).
  • Nivo 8- dozvoljeno je ubijanje igrača na posebno određenim mjestima.
  • Nivo 9- Moguća je promjena profesije.
  • Nivo 10- otvorite potragu za profesijom.

Kako ne biste trošili novac na teleporte između gradova, koristite besplatni warper (Novice Warper). Može se naći u svakom glavnom gradu, teleportuje samo nube. Ovaj warper izgleda kao obična Kafra. Također, dok ste novi, nakon svake smrti ćete se oporaviti sa pola HP i MP.

Nakon što dostignete 10 poslova (JobSkill), idemo na izvođenje potraga za zanimanjem "trgovac".

I tako ste došli do 10 poslova. Pumpamo noob vještine, inače NPC jednostavno neće dati potragu za stjecanjem profesije.

Idemo u lučki grad Alberta. Koristimo novis warper kako ne bismo bacali novac. U donjem lijevom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh trgovaca.

Unutar zgrade prolazimo malo naprijed i razgovaramo sa NPC-om Šef Mahnsoo(Trgovac) za velikim stolom.

Nakon razgovora potrebno je platiti 1000 zeni NPC, ili u dijelovima od 500 zena. Nakon uplate, šef ceha će nam reći zadatak, odnosno posjetiti jedan od NPC-a koje on naznači. Pored imena i lokacije NPC-a, šef ceha će dati broj koji se mora zapamtiti. Odmah ispod ćete pronaći sve koordinate NPC-a.

Dobivši zadatak, spuštamo se malo niže i ulazimo u malu prostoriju (magacin). Unutra nalazimo NPC Merchant Guildsman.

Kažemo kome nas je šef esnafa poslao i diktiramo broj. Nakon toga će nam dati paket.

Ukupno, postoje četiri mjesta na koja vam šef eha može poslati:

Radnik Kafra u Pronteri:

Serijski broj: 2485741 ili 2328137 .

Ova kafra se nalazi u desnom donjem dijelu grada. Ovo je najlakši NPC, jer je vrlo brzo doći do nje.

Čovjek u Gefenu:

Serijski broj: 2989396 ili 2191737

Letimo do Gefena i u gornjem lijevom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh mađioničara.

Unutar zgrade prolazimo u dubinu sobe i u lijevom uglu nalazimo NPC koji nam je potreban.

Java Dullihan u Maroku:

Serijski broj: 3012685 ili 3487372 .

letimo do Moroka iu gornjem desnom dijelu grada nalazimo malu zgradu.

Unutar zgrade, u jednoj od prostorija, nalazimo NPC šegrta koji nam je potreban (ime NPC-a može se razlikovati).

Radnik Kafra na ostrvu Bailan:

Serijski broj: 3318702 ili 3543625 .

Da bismo došli do ostrva Bailan, prvo letimo do grada Izluda. U gornjem desnom dijelu grada, na molu, nalazimo malog mornara koji za simboličnu naknadu šalje na ostrvo.

Kad smo na ostrvu, idemo malo gore i odmah naiđemo na kafira koji nam je potreban.

Odnosimo vaučer asistentu u skladište u Alberti, a zatim prilazimo šefu ceha. Ako šef ceha nema nikakvih potraživanja prema vama, tada ćete odmah dobiti željenu profesiju.

Obavezno za: Popust(Lv.3), (Lv.5)
Max. nivo: 10
klasa: Pasivno
Opis: Povećava maksimalnu težinu predmeta koje možete podići.
[Nivo 1] : Težina +200
[Nivo 2] : Težina +400
[Nivo 3] : Težina +600
[Nivo 4] : Težina +800
[Nivo 5] : Težina +1000
[Nivo 6] : Težina +1200
[Nivo 7] : Težina +1400
[Nivo 8] : Težina +1600
[Nivo 9] : Težina +1800
[Nivo 10] : Težina +2000

Popust

Potrebno za: prekomjerno punjenje(Lv.3)
(Lv.3)
Max. nivo: 10
klasa: Pasivno
Opis: U trgovini možete kupiti artikle jeftinije od navedene cijene.
[Nivo 1] : Popust 7%
[Nivo 2] : Popust 9%
[Nivo 3] : Popust 11%
[Nivo 4] : Popust 13%
[Nivo 5] : 15% popusta
[Nivo 6] : Popust 17%
[Nivo 7] : Popust 19%
[Nivo 8] : Popust 21%
[Nivo 9] : Popust 23%
[Nivo 10] : Popust 24%

Overcharge

Zahtjevi: Popust(Lv.3)
Max. nivo: 10
klasa: Pasivno
Opis: U prodavnici možete prodati artikle skuplje od navedene cijene.
[Nivo 1] : marža 7%
[Nivo 2] : marža 9%
[Nivo 3] : marža 11%
[Nivo 4] : marža 13%
[Nivo 5] : marža 15%
[Nivo 6] : marža 17%
[Nivo 7] : marža 19%
[Nivo 8] : marža 21%
[Nivo 9] : marža 23%
[Nivo 10] : marža 24%

Potrebno za: Vending(Lv.3)
Zahtjevi: Povećajte ograničenje težine(Lv.5)
Max. nivo: 10
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kupite kolica kapaciteta 8000 težine i ne više od 100 različitih stvari iz kafre, potrebno je aktivirati vještinu Vending. Brzina kretanja sa kolicima je 50%+(5*Skill Lvl)%, to jest, na nivou 10 veštine, brzina kretanja se vraća na normalu. Ako ste otkačili kolica, stvari u njemu ne nestaju, ali se ne mogu primiti dok se ponovo ne iznajme. Možete pogledati sadržaj korpe koristeći kombinaciju tastera Alt + W. Artikle se moraju ukloniti iz korpe prije upotrebe.
[Nivo 1] : 55% Brzina
[Nivo 2] : 60% Brzina
[Nivo 3] : 65% Brzina
[Nivo 4] : 70% Brzina
[Nivo 5] : 75% Brzina
[Nivo 6] : 80% Brzina
[Nivo 7] : 85% Brzina
[Nivo 8] : 90% brzine
[Nivo 9] : 95% Brzina
[Nivo 10] : 100% brzina

Zahtjevi: kolica(Lv.3)
Max. nivo: 10
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 30
Opis: Omogućava vam da otvorite svoju radnju. Predmeti za prodaju moraju biti u korpi. Kako se nivo vještine povećava, povećava se i broj predmeta koji se mogu staviti na prodaju. Prodavnica će se automatski zatvoriti kada se sve proda ili lik bude ubijen. Broj slotova za stavke 2 + Ur.skill.
[Nivo 1] : 3 stvari
[Nivo 2] : 4 stvari
[Nivo 3] : 5 stvari
[Nivo 4] : 6 stvari
[Nivo 5] : 7 stvari
[Nivo 6] : 8 stvari
[Nivo 7] : 9 stvari
[Nivo 8] : 10 stvari
[Nivo 9] : 11 stvari
[Nivo 10] : 12 stvari

mamonit (mamonit)

Max. nivo: 10
klasa: Napada
SP potrošnja: 5
objekat: Neprijatelj
Raspon: 1 kavez
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: ASPD
Trajanje: Odmah
Opis: Bacanje gomile zena nanijet će ogromnu štetu neprijatelju.
Potrošnja (100*Skill Lv) zeny nanosi (100 + 50*Lv vještina)% štete neprijatelju sa ATK-om
[Nivo 1] : Snaga napada 150%, Cijena 100 zeny
[Nivo 2] : Snaga napada 200%, cijena 200 zeni
[Nivo 3] : Snaga napada 250%, Cijena 300 zeni
[Nivo 4] : Snaga napada 300%, Cijena 400 zeni
[Nivo 5] : Snaga napada 350%, Cijena 500 zena
[Nivo 6] : Snaga napada 400%, Cijena 600 zeny
[Nivo 7] : Snaga napada 450%, Cijena 700 zena
[Nivo 8] : Snaga napada 500%, Cijena 800 zeny
[Nivo 9] : Snaga napada 550%, Cijena 900 zeny
[Nivo 10] : Snaga napada 600%, cijena 1000 zena

klasa: Napada
SP potrošnja: 12
objekat: Neprijatelj
Raspon: 1 kavez
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: ASPD
Trajanje: Odmah
Opis: Nanosi ATK*150% neutralne štete od napada u radijusu 3×3 oko mete. Neprijatelj je odbačen 2 polja. Predmeti u kolicima povećavaju štetu za 1% na 80 jedinica težine. Sa punim kolicima + 250% štete.

Pegla: 30 kom.- Najveća stopa pada iz Antique Firelock.
Pipci: 5 kom.- Može se baciti sa Hydra čudovišta. Najlakše ih je pronaći desno od Komoda.
Sok od banane: 1 kom. potraga za pravljenjem sokova. i napravi sok.
Ljepljiva sluz: 30 kom.- može se izbaciti iz poporinga na lokaciji dolje-> lijevo od grada Prontera.
Fly Wing: 20 komada- može se kupiti od bilo kojeg trgovca u glavnim gradovima Ragnaroka.
Sok od grožđa: 2 kom.- može se izraditi pomoću "potrage za sokom".

Za nagradu dobijamo novu vještinu.

klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 40
objekat: sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Opis: Omogućava vam da se promijenite izgled kolica. Postoji 5 vrsta kolica. Mogućnost korištenja različitih tipova kolica ovisi o osnovnom nivou lika.
[Nivo 1-40] : obična kolica
[Nivo 41-65] : Drvena kolica.
[Nivo 66-80] : Kolica sa cvećem.
[Nivo 81-90] : Drvena kolica sa lutkom pandom.
[Nivo 91-99] : Obična kolica, ali sa velikim točkovima, krovom i transparentom.

Da biste stekli vještinu potrage, morate imati nivo posla od 35 i završiti malu misiju.
Prvo morate prikupiti nešto plijena:

Crazy Uproar (Ludi vrisak)

klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 8
objekat: sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje: 300 sec
Opis: povećava snagu (STR+4) za 5 minuta.

Da biste stekli vještinu potrage, morate imati nivo posla od 35 i završiti malu misiju.
Prvo morate prikupiti nešto plijena:

Biser: 7 kom.- najlakši način da se izbaci iz kutija u fabrici igračaka.
Spore gljiva: 50 kom.- najlakši način za nokautiranje iz Spore na lokaciji dolje od sela Payon.
Sok od banane: 1 kom.- može se izbaciti iz Choco minibosa. Alternativno, možete pitati strijelce koji se ljuljaju u Gonryunu, gdje sok od banane stalno pada i ne košta ništa. Ili završite kratku "potragu za sokom". i napravi sok.

Dajemo plijen i dobijamo vještinu potrage.

Niveliranje trgovca do kovača je prilično dosadno i dugo, pogotovo ako je ovo vaš prvi lik i nema apsolutno nikakvog novca. U ovom slučaju praktično nemate borbene vještine, dok vještina izbjegavanja nema i morat ćete pojesti tone mesa.

Od vještina, po pravilu, moraju zamahnuti:

Mamonit Lv.10- ovo je glavna borbena vještina trgovca, ali još uvijek prilično skupa u ranim fazama igre, jer zahtijeva 1000 zenija po pogotku.
Povećaj ograničenje težine Lv.5- pasivno povećava nosivu težinu. Vrlo korisno, možete ga iskoristiti do maksimuma. Peti nivo se uzima kao prolaz za vještinu Pushcart.
Kolica Lv.10- uz maksimalno pumpanje ove vještine, vaša brzina s kolicima ostaje ista kao i bez nje. Sama kolica daju dodatnih 8000 težine, što vam omogućava da se ljuljate na dužnosti na lokacijama bez povratka kući.

Za ostale vještine, najbolje je stvoriti zasebnog trgovca koji će prodavati plijen i kupovati potrošni materijal uz popust. Mnogo je zgodnije i vremenom ćete shvatiti zašto.

Prvo se možete ljuljati na poporingima ili na prvom katu tamnice Payon na skeletima, zombijima i slepim miševima. Ne zaboravite da je glavna karakteristika trgovca, koja povećava napad, snaga, pa je ona ta koja zamahuje na početku (minimalno 50).

Kada osjetite da daju premalo za poporinge, a već ste umorni od tamnice, možete otići i pokušati se zamahnuti u tamnici otoka Bailan. Do tamo možete doći preko mornara u gornjem desnom dijelu grada Izluda. Na prvom katu tamnice bit će samo zanimljiva čudovišta: Cornutus, Marina i Vadon. Za ostala čudovišta daju vrlo malo iskustva, ali ih također vrijedi pobijediti. Sva tamnička čudovišta imaju element Voda-Voda, što znači da će ih oružje elementa Vjetar-Vazduh pogoditi jače. Najbolje je kupiti elementarno oružje od kovača koji su specijalizovani za kovanje. Elemental Damask može biti dobra opcija zbog svog dobrog napada i sposobnosti da stavi štit u drugu ruku.

Vadon

Ako vam se svidjela vještina u Bailan-tamnici, onda jednostavno možete ići na sljedeći 2. i 3. kat Bailana s povećanjem nivoa.

Prije svega, za udoban zamah, morate uštedjeti za neku vrstu elementarnog noža. Ove noževe prave kovačnice, a vi se možete dogovoriti sa njima da za vas naprave takav nož. Zatim morate uštedjeti za Pupa karticu (daje +700 HP, umetnuta u oklop), ova kartica se može ubaciti u bilo koji slot predmet koji trgovac može nositi. Ako imate i mapu pupka i, na primjer, nož za led, onda biste trebali ići na ljuljanje na Peco Peco. Daju duplo više iskustva od poporinga, a takođe nisu agresivni. Imaju skoro duplo više života, ali 150% vode ih pogađa i vaš nož za led će vam ovdje biti od velike koristi. Pobijediti Peco Peco je najbolje na lokaciji dolje->dolje->dolje (dole desno teleport) od Prontere. Ali zapamtite da su Peco Peco asistencije, odnosno ako pogodite jednog Peco Peca pored drugog, onda će mu drugi pritrčati u pomoć i bit će ih mnogo teže ubiti.

Osim ovih mjesta, postoji još mnogo zanimljivih mjesta, a jedno od njih je i tamnica orka. Od prednosti tamnice za orke može se izdvojiti vrlo brz pristup njoj i činjenica da će svo oružje i municija koju ćete tamo kupiti biti gotovo identični onoj koju ćete koristiti prilikom osvajanja dvoraca.

Na drugom spratu tamnice za orke, možete se dobro zamahnuti na zenorkovima, ali će im trebati velika preciznost i moraćete da pumpate malo DEX-a. U svakom slučaju, tačnost prije ili kasnije zamahne. Čim imate više-manje normalno oružje, izlazimo iz tamnice i ljuljamo se na površinu do dame orka. Elementarna vatra damask može biti dobro oružje. Za orka, dame daju puno iskustva, ali dobro će vas pogoditi, opskrbiti se mesom do same prednosti. U principu, na dami orka možete doći do samog zanimanja kovača.

Alternativno pumpanje može se nazvati tvornica igračaka. Letimo do Aldebarana i malo desno i iznad od centra grada nailazimo na Djeda Mraza koji ga šalje na ostrvo gdje se nalazi fabrika igračaka. Prolazimo prve dvije lokacije i na samom vrhu druge lokacije nalazimo ulaz u tvornicu. Ovdje je bolje ljuljati se na drugom spratu na kutijama. Obavezno ponesite sa sobom dosta mesa ili nečeg što vraća zdravlje. Na podu su vojnici, vrlo dobro naciljani i ometaju kotrljanje. Pazite, Mvp živi na ovom spratu.

Također možete voziti metalinge. Koristeći Kafru, prvo letimo do Gefena, zatim do Aldebarana, pa do Yunoa. U Yuno-u tražimo zračni brod na lijevoj strani grada, za ulaz u zračni brod trebat će vam nešto novca. Zatim sjedamo na zračni brod i čekamo da stane Enbrouch (Enbrouch). Napuštamo aerodrom Enbrouch i štedimo u najbližoj kafri. Idemo na lokaciju iznad, metali žive ovdje.

Također, kao opcija, možete jahati Desert Wolf u blizini nevolje. Od toga u dobrom procentu spadaju noževi, što za dobra cijena daju se u prodavnicu.

Ako trgovac nije vaš prvi lik i imate priliku kupiti nekoliko stvari za brže pumpanje, onda do najbolja opcija kupit će Pupa Card, neke druge kartice za HP, Very Very Very Strong Main Gauche (kovači također kovaju takav nož, a prefiks Very daje jače oštećenje oružja, kao i 100% šanse da ćete, ako promašite, nanijeti malo oštećenje zbog ovog prefiksa Very). Pa, najvažnija kupovina će biti jaje odanog Zherlthsha. Ovo je ljubimac koji ima otprilike 30% šanse da počne napadati metu kada napadnete. Zherlthsh šteta je 700-850 i stoga će vrlo brzo ubijati čudovišta. Nosimo Very Strong Main Gauche kako bismo barem malo oštetili čudovište, inače, ako Zherlthsh ubije čudovište, a vi ne zadate nijedan pogodak, iskustvo za čudovište neće biti dato. Kupujemo Zherlthsh jaje od drugih igrača, budite lojalni, inače naš ljubimac neće napadati čudovišta i morat ćemo ga hraniti sami. “Kako znati da li je Zherlthsh lojalan ili nije bez držanja jajeta u rukama?” - pitate. Vrlo jednostavno, prije kupovine, samo trebate zamoliti prodavca da pokaže lojalnost, pred vašim očima Zherlthsh mora pokazati nešto neka vrsta animirane akcije.Ovu radnju radi po volji vlasnika i samo ako je lojalna, tako se zna za lojalnost.

Naravno, možete nabaviti još jednog ljubimca koji će vam pomoći da ubijete čudovišta, ali među svim Zherlthsh ima najveću štetu i šansu da počne napadati metu. Ne zaboravite nahraniti svog ljubimca, inače će jednostavno pobjeći od vas ili će njegova odanost prema vama pasti i on će prestati da vam pomaže.

Pošto smo preuzeli 50 nivo posla, krenuli smo u potragu za novim zanimanjem.

Zvanje kovača možete dobiti već od 40 poslova, ali se to ne preporučuje, ali vrijedi doći do 50 poslova i tek nakon toga ići na dovršetak potrage.

U potrazi nema borbenih misija. Samo trebate trčati po svijetu Ragnaroka i prikupiti potreban plijen.

Prije svega, pumpamo sve besplatne poslovne vještine i letimo u grad Enbrouch. Da bismo to učinili, prvo letimo u Yuno i ukrcavamo se na derezhable koji vozi između gradova: Enbrouch, Lighthuizen, Hugel i Yuno. Čekamo željeno stajalište i izlaz za grad Enbrouch. U donjem desnom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh kovača.

Unutar zgrade prilazimo NPC-u Guildsman Altiregen, staje odmah na ulaz za stolom.

Nakon kratkog razgovora će nas poslati ceh Altiregen Enbache. Napuštamo ceh kovača i dižemo se na sam vrh lokacije. Pronalazimo željezničku stanicu i konduktera.

Za malu naknadu poslat će nas u Enbache. Kada smo u gradu, idemo otprilike do centra lokacije i nalazimo malu zgradu.

Unutar zgrade, odmah desno, na stepenicama nalazimo NPC Gildsmen (Gespenst). On je ono što nam treba.

Prvo morate odgovoriti na nekoliko pitanja. Možda ćete naići na samo 2 opcije za pitanja:

Opcija 1:

1. Koja od sljedećih regija se pogrešno podudara sa svojom posebnom stavkom? ( odgovor: Alberta
Prijevod: Koji od sljedećih artikala se ne mogu kupiti u naznačenom gradu? ( odgovor: Mač štapić - Alberta)
2. Koji status se može nanijeti Hammer Fall-om? ( odgovor: omamljivanje)
Prevod: Koji status se može nanijeti protivniku korištenjem [Hammer Strike]? ( odgovor: omamiti)
3. Koju od sljedećih vještina trgovac ne može izvesti? ( odgovor: Povećajte AGI)
Prijevod: Koja od ovih vještina nije dostupna trgovcu? ( odgovor: Povećanje agilnosti)
4. Gdje možete pronaći radnju koja prodaje plavo drago kamenje? ( odgovor: Geffen)
Prijevod: Gdje mogu kupiti plavo drago kamenje? ( odgovor: Geffen)
5. Gdje se nalazi prodavač alata u Geffenu? ( odgovor: 8 o" u smjeru sata od gradskog trga)
Prijevod: Gdje je trgovac u Geffenu? ( odgovor: u jugozapadnom dijelu grada)
6. Koje oružje ne može koristiti trgovac? ( odgovor: Biblija)
Prijevod: Šta od ovoga trgovac ne može koristiti? ( odgovor: Biblija)
7. odgovor: kaput od nerca)
Prijevod: Ko od ovoga pruža najveću zaštitu? ( odgovor: kaput od nerca)
8. odgovor: do + 5)
Prevod: Koji je nivo sigurnog oštrenja oružja trećeg nivoa? ( odgovor:+5)
9. Koji predmet se može napraviti pomoću kovčega? ( odgovor: Sakkat
Prijevod: Koji predmet se može dobiti ako prikupite puno trupaca? ( odgovor: Sakkat)
10. Najvažniji dio biti trgovac je...? ( odgovor: 4 opcije odgovora)
Prijevod: Koji je najvažniji kvalitet za trgovca? ( odgovor: iskrenost)

Opcija 2:

1. Od sljedećih gradova, koji grad nije ispravno usklađen sa svojom posebnošću? ( odgovor: Al De Baran
2. Koliko Zeny vrijedi jedan Jellopy? ( odgovor: 3 Zeny)
3. Šta je potrebno da bi trgovac koristio Vještinu prodaje? ( odgovor: Mora imati kolica)
4. Gdje možete promijeniti posao da biste postali trgovac? ( odgovor: Alberta)
5. Gdje se nalazi prodavač oružja u Moroku? ( odgovor: 5 sati od centra grada)
6. Koje oružje trgovac ne smije koristiti? ( odgovor: Claymore
7. Koje od sljedećeg ima najveću stopu odbrane? ( odgovor: kaput od nerca)
8. Koja je granica sigurnosti za nadogradnju za oružje trećeg nivoa? ( odgovor: do + 5)
9. Koje čudovište NE ispušta željeznu rudu? ( odgovor: anolijanac)
10. Šta je najvažnije za trgovca? ( odgovor: 4 opcije odgovora)

Još jednom razgovaramo sa NPC-om, nakon čega će on tražiti da nam donese jedan od setova plijena:

set 1:

Čelik: 10 kom.- pada sa kobolda (Kobold) svih pruga na lokaciji lijevo->lijevo od Gefena.
Plavi dragi kamen: 2 kom.- možete u tuldileru u Gefenu, radnji u donjem lijevom dijelu grada.
Pokvareni zavoj: 1 kom.- može se izbaciti iz mumija (mumija) u piramidi nevolje.
Lučni štapić: 1 kom.

2. set:

Skel-Bone: 1 kom.- može se izbaciti iz skeleta (Orc Skeleton) u tamnici Orc Dungeon.
Star Dust: 2 kom.- najveća šansa da ispadnete iz čudovišta Sandman.
Zargon: 1 kom- može se kupiti od prodavača alata u Gefenu, trgovina u donjem lijevom uglu.
Gladius: 1 kom.- može se kupiti od skoro svakog oružara.

set 3:

Ugalj: 1 kom- može biti nokautirano u rudnicima, na primjer iz Skeleton Worker-a.
Oklop: 2 kom.- može se izbaciti iz muva (Chonchon) na lokaciji gore od grada Gefen.
Crvena krv: 2 kom.- Najveća stopa pada iz Crvene gljive.
Tsurugi: 1 komad- može se kupiti od skoro svakog oružara.

set 4:

Set 5:

Dajemo plijen, nakon čega će nas Geshpenst napraviti oružje za potragu i selektivno nas pošalji do jednog od NPC-a. Ukupno postoji pet mjesta na koja vas mogu poslati, sva su navedena u nastavku.

Krongast - Lighthausen:

NPC koordinate: (209.80) .
Ukrcavamo se na derezhable u Enbrouchu i letimo za Lighthuizen. Napuštajući aerodrom, samo idemo malo lijevo i nalazimo NPC-a koji nam je potreban.

Bizmark - Hugel:

NPC koordinate: (168.183) .
Ukrcavamo se na derezhable u Enbrouchu i letimo za Hugel. Napuštajući aerodrom, idemo malo gore i pronalazimo NPC-a koji nam je potreban.

Baysliter (Baisulitst) - Geffen:

NPC koordinate: (46.164) .
Ovaj NPC možete pronaći u gornjem lijevom dijelu grada Geffena, pored ceha mađioničara.

Telpits (Talpiz) - Payon:

NPC koordinate: (214.79) .
Ovaj NPC možete pronaći u donjem desnom dijelu sela Payon, pored male kapije.

Wickebine - Morrok:

NPC koordinate: (27.112) .
Ovaj NPC možete pronaći na lijevoj strani grada Moroka.

Nakon razgovora sa NPC-om koji nam je potreban, on će nam dati potvrdu vaučer i pokupi oružje za potragu.

Vraćamo se u Einbiche u Gespenst i vraćamo vaučer.
Zatim se vraćamo u Enbrouch u ceh kovača. Prvo razgovaramo sa Guildsman Altiregenom, nakon čega nalazimo djevojku u istoj prostoriji Mitehmaeeuh(ime se može razlikovati).

Ona treba da položi mali test, odgovori na nekoliko pitanja. Postoje ukupno 3 pitanja.

Opcija 1:

1. Koje od sljedećih čudovišta ispušta čelik? ( odgovor: Skeleton Worker
2. Koje se od sljedećeg kamenja može napraviti od crvene krvi? ( odgovor: vatreno srce)
3. Kojeg od sljedećih kamena imate najviše u svom Kafra skladištu? ( odgovor: bilo koji odgovor)
4. Uopšteno govoreći, koja od sljedećih nekretnina prima najveću štetu od oružja s atributom vjetra? ( odgovor: vodno vlasništvo)
5. Koliko željezne rude je potrebno za proizvodnju 1 čelika? ( odgovor:

Opcija 2:

1. Koja je sposobnost potrebna za učenje vještine popusta? ( odgovor: Nivo 3 Povećajte težinu)
2. Kada napadate Hammerfall-om, kakav statusni efekat možete nanijeti neprijateljima? ( odgovor: omamljivanje)
3. Koliko se Zeny troši kada se napada savladanom vještinom Mammonite (Mamonit 10. nivoa)? ( odgovor: 1000 Zenies)
4. Koja je diskontna stopa kada se savlada vještina Discount? ( odgovor: 24 %)
5. Koliki je maksimalni postotak u kojem možete prenaplatiti predmete prodate NPC-ima nakon savladavanja vještine Overcharge? ( odgovor:)

Opcija 3:

1. Šta obično radite kada slučajno sretnete nekoga na ulici? ( odgovor: Imajte kratak razgovor.)
2. U kojem selu možete naučiti vještine Crazy Uproar i Change Cart? ( odgovor: Alberta)
3. Od centra Einbrocha, u kom smjeru je Ceh kovača? ( odgovor: 5 o "sat)
4. U kojem gradu možete pronaći najviše kovača? ( odgovor: einbroch)
5. Koji od sljedećih statusa utiču na vašu vještinu kovača? ( odgovor: dex)

Nakon što završimo ovaj dio potrage, dobijamo Čekić kovača.

Opet razgovaramo sa Guildsman Altiregenom i dobijemo željenu profesiju.

Potrebna vještina: Začarani zanat od kamena(Lv.1), (Lv.1)
Max. nivo: 5
klasa: Pasivno
katalizator: Gvozdena ruda (1 kom.), Mini peć (1 kom.)
Opis: Omogućava vam da topite gvožđe.

Potrebno za: Otkriće rude(Lvl.1)
Zahtjevi: Kaljenje željeza(Lvl.1)
Max. nivo: 5
klasa: Pasivno
katalizator: Gvožđe x5, ugalj x1, Mini peć x1
Opis: Omogućava vam da topite čelik.

Potrebno za: Istraživanje Oridecon(Lvl.1)
Zahtjevi: Kaljenje željeza(Lvl.1)
Max. nivo: 5
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam izradu nekoliko vrsta začaranog kamenja.

Potrebno za: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kujete bodeže. Nivo izrađenog oružja zavisi od nivoa veštine.
[Nivo 1] : Nož, rezač, glavni gauš
[Nivo 2] : Dirk, bodež, stilet
[Nivo 3] : Gladius, Damask

Potrebno za: Smith Ax(Lv.2), (Lv.1)
Zahtjevi: Smith Dagger(Lvl.1)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kujete mačeve. Nivo izrađenog oružja zavisi od nivoa veštine.
[Nivo 1] : Mač, Falchion, Blade
[Nivo 2] : Rapira, Scimitar, Prstenasta sablja
[Nivo 3] : Sablja, Haedonggum, Tsurugi

Zahtjevi: Smith Sword(Lvl.1)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kujete dvoručne mačeve.
[Nivo 1] : Katana
[Nivo 2] : Ubica, kopile mač
[Nivo 3] : Dvoručni mač, široki mač, Claymore

Zahtjevi: Smith Sword(Lv.2)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kujete sjekire.
[Nivo 1] : Sjekira, borbena sjekira
[Nivo 2] : Hammer
[Nivo 3] : Buster

Zahtjevi: Smith Knucklebrace(Lvl.1)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da pravite klubove.
[Nivo 1] : Klub, Mace
[Nivo 2] : Razbijač, mlatilica, lanac
[Nivo 3] : Jutarnja zvijezda, mač buzdovan, zapanjujući

Potrebno za: Smith Mace(Lvl.1)
Zahtjevi: Smith Dagger(Lvl.1)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava kovanje mesinganih zglobova.
[Nivo 1] : Waghnak
[Nivo 2] : Knuckle Dusters, Studded Knuckles
[Nivo 3] :Šaka, kandža, prst

Zahtjevi: Smith Dagger(Lv.2)
Max. nivo: 3
klasa: Pasivno
Opis: Omogućava vam da kujete koplja.
[Nivo 1] : Koplje, koplje, štuka
[Nivo 2] : Gisarme, Glaive, Partizan
[Nivo 3] : Trozubac, helebarda, koplje

Potrebna vještina: Otkrivanje rude
Max. nivo: 1
klasa: Pasivno
Opis: Daje +1 snagu (STR) i +4 napad (ATK). Ovo povećava trajanje naleta adrenalina, prekoračenja i savršenstva oružja za 10%.

Potrebno za: Savršenstvo oružja(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Majstor), (Lv.10 Kovač)
Zahtjevi: Uvez na ručki(Lvl.1)
Max. nivo: 10
klasa: Pasivno
Opis: Povećava preciznost (HIT) za +2 po lvl vještina, Napad (ATK) za +2 po lvl vještine i povećava šanse za kovanje oružja, +1% po nivou vještine.
[Nivo 1] :+ 2 ATK/HIT, +1% šansa kovanja
[Nivo 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% šansa kovanja
[Nivo 3] :+ 6 ATK/HIT, +3% šanse kovanja
[Nivo 4] :+ 8 ATK/HIT, +4% šansa kovanja
[Nivo 5] :+ 10 ATK/HIT, +5% šanse kovanja
[Nivo 6] :+ 12 ATK/HIT, +6% šanse kovanja
[Nivo 7] :+ 14 ATK/HIT, +7% šanse kovanja
[Nivo 8] :+ 16 ATK/HIT, +8% šanse kovanja
[Nivo 9] :+ 18 ATK/HIT, +9% šanse kovanja
[Nivo 10] :+ 20 ATK/HIT, +10% šanse kovanja

Repair Weapon

(Lvl.1)
Max. nivo: 1
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 30
objekat: Player
Vrijeme bacanja: 5 sek
kašnjenje: br
Raspon: 2 ćelije
Trajanje: odmah
Opis: Popravlja polomljeno oružje i oklop. Za popravke su potrebni materijali.
[Nivo oružja 1] :
[Nivo oružja 2] : gvožđe
[Nivo oružja 3] :Čelik
[Oružje 4 lvl] : Rought oridecon
[Oklop] :Čelik

Kaljenje kože (vatrootporna koža)

Potrebno za: Melt Down(Lv.3 Majstor)
Max. nivo: 5
klasa: Pasivno
Opis: Povećava odbranu od vatre (5%*skill lvl) i neutralnih napada (1*skill lvl%).
[Nivo 1] : Odbrana od vatre +5%, Odbrana od neutralnog napada +1%
[Nivo 2] : Odbrana od vatre +10%, Odbrana od neutralnog napada +2%
[Nivo 3] : Odbrana od vatre +15%, Odbrana od neutralnog napada +3%
[Nivo 4] : Odbrana od vatre +20%, Odbrana od neutralnog napada +4%
[Nivo 5] : Odbrana od vatre +25%, Odbrana od neutralnog napada +5%

Potrebno za: Adrenalin Rush(Lv.2), (Lv.5 Majstor)
Max. nivo: 5
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 10
objekat: zemlja
Radijus: 5×5
Raspon: 1 kavez
Vrijeme bacanja: odmah
kašnjenje: 1 sek
Trajanje: odmah
Opis: Omamljuje neprijatelje u području djelovanja vještine na (5+Nivo vještine) sekundi (VIT smanjuje trajanje). Radi samo s toljagama i sjekirama. Ne djeluje na šefove.
[Nivo 1] : 30% šanse za omamljivanje
[Nivo 2] : 40% šanse za omamljivanje
[Nivo 3] : 50% šanse za omamljivanje
[Nivo 4] : 60% šanse za omamljivanje
[Nivo 5] : 70% šanse za omamljivanje

Potrebno za: Prekomjerni potisak(Lv.3), (Lv.2)
Zahtjevi: Hammer Fall(Lv.2)
Max. nivo: 5
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 17 + 3*vještina lvl
objekat: Za sebe, za zabavu
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje: 30*lvl skill sek.
Opis: Na određeno vrijeme povećava brzinu napada sjekirom i batinom za 30%, partiju za 25%. Prilikom promjene oružja, efekat se resetuje.
[Nivo 1] : 30 sec.
[Nivo 2] : 60 sec.
[Nivo 3] : 90 sec.
[Nivo 4] : 120 sec.
[Nivo 5] : 150 sec.

Savršenstvo oružja

Potrebno za: maksimiziranje snage(Lv.3)
Zahtjevi: Istraživanje oružja(Lv.2), (Lv.2)
Max. nivo: 5
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 20 - 2*vještina lvl
objekat: sebi
Vrijeme bacanja: odmah
kašnjenje: 1 sek.
Trajanje: 10*skill lvl sec.
Opis: Za određeno vrijeme daje povećanje štete svim čudovištima s bilo kojim oružjem do 100%. Utječe na cijelu Blacksmith stranku.
[Nivo 1] : 10 sek
[Nivo 2] : 20 sek
[Nivo 3] : 30 sec
[Nivo 4] : 40 sec
[Nivo 5] : 50 sec

Potrebno za vještine: Maksimizirajte snagu(Lv.2), (Lv.3 Majstor), (Lv.5 Majstor).
Zahtjevi: Adrenalin Rush(Lv.3)
Max. nivo: 5
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 20 - 2*vještina lvl
objekat: za sebe, za zabavu
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje: 20*skill lvl sec
Opis: Povećava snagu napada, ali povećava sposobnost razbijanja oružja. Utječe na cijelu kovačku družinu.
[Nivo 1] : Snaga napada +5%, Šteta šteta +0,1%
[Nivo 2] : Snaga napada +10%, šteta štete +0,1%
[Nivo 3] : Snaga napada +15%, Šteta šteta +0,1%
[Nivo 4] : Snaga napada +20%, Šteta šteta +0,1%
[Nivo 5] : Snaga napada +25%, oštećenje štete +0,1%

Zahtjevi: Savršenstvo oružja(Lv.3), (Lv.2)
Max. nivo: 5
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 10 + (1 SP po 1*skill lvl sekundi)
objekat: sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje: prije deaktivacije ili do 0 SP
Opis: Povećava štetu od udarca oružja po cijenu nekog SP-a. Ponovna upotreba veštine poništava njen efekat.

Max. nivo: 1
klasa: Pasivno
Opis: Smanjuje količinu Zenija potrebnog za Mammonito za 10%.

Da biste stekli vještinu, morate završiti malu misiju. Prvo morate pripremiti nešto plijena:

Letimo do grada Gefen iu donjem desnom delu nalazimo NPC Akkie (devojku pored voćnjaka). Razgovaramo s njom nekoliko puta, dok će vam djevojka u dvije igre uzeti sav plijen i naučiti vas novoj vještini.

Pohlepa

Max. nivo: 1
klasa: Auxiliary
SP potrošnja: 10
objekat: 2 kvadrata oko lika
Vrijeme bacanja: Odmah
Opis: Pokupi sve stavke unutar radijusa od 2 ćelije oko lika. Ova vještina ne radi u gradovima, PvP zonama i War for the Imperium zonama.

Da biste stekli ovu vještinu, potrebno je samo da se udebljate preko 90%. Najvažnije je da nemate mjesta za još 500 kila. Sa takvim opterećenjem odlazimo u Geffen i pored kovačnice, u donjem desnom dijelu grada, nalazimo NPC Goodday. Razgovaramo s njim i dobijamo vještinu potrage.

Nemojte misliti da dobivanje nove profesije otvara mogućnost napumpavanja drugih čudovišta. U početku, a možda i dugo, moraćete da se ljuljate na istim kutijama u fabrici igračaka, ili na nekom drugom ko vam se najviše dopao tokom nivelisanja trgovca.

Cijela vještina opisana u nastavku će se računati od oko 80+ nivoa i ako imate barem dobro oružje i štit sa mapom od čudovišta.

orci:

Jedno od najpopularnijih mjesta za podizanje nivoa je lokacija s visokim orcima. Ili bolje rečeno, zanima nas lokacija lijevo od tamnice orka. Ovdje ima raznih orka, ali nas uglavnom zanimaju Visoki Orci. Imaju element vatre, što znači da će ih jako pogoditi element vode. Sakupljamo oružje za ove orke, koristimo svitke za pjevanje ili tražimo od saga da elementalizira vaše oružje i krene u zamah. Od neugodnosti, možete odgovoriti na pristojan broj Orc strijelaca (Orc Archer). Daju im i dosta iskustva, ali nažalost imaju drugačiji element, agresivni su i imaju visoku preciznost. Ali na ovoj lokaciji možete sjediti jako dugo, do nivoa 99. Dobro oružje za ovu lokaciju bi bilo: Battle Ax +10 . Sa ovim oružjem bit će moguće ići na osvajanje dvoraca. Kvaliteta će se značajno poboljšati ako vaše oružje elementalizira sagu vodom ili to učinite sami uz pomoć posebnih svitaka.

Moroka piramida:

U samoj piramidi nas zanimaju spratovi moc_pryd05 i moc_pryd04. Na lokaciji moc_pryd05 najviše će nas zanimati minotauri (Minorous). Imaju element vatre i biće jako pogođeni oružjem sa elementom Voda-Voda. Pored minotaura, tu jure i psi vere, vredi ih i tući bar zbog srca (kupuju se da bi nahranili ljubimce). Mumije, koje vrlo malo trče, ne smijete uopće dirati.

Verit
Mama

Na spratu moc_pryd04 će nas zanimati potpuno različita čudovišta, ali uglavnom Isis. Ovdje ih ima više od 50. Lokacija je vrlo zgodna, jer podsjeća na ogromnu arenu. Najmoćnija čudovišta ovdje su Drevne mumije, ali ih je vrlo malo i na vama je hoćete li ih ubiti ili ne. Najviše od svega, trebali biste biti oprezni s MVP-om Ozirisom, koji također živi na ovoj lokaciji.

Isis
Matyr
Mimic

Bathory (baka):

Zanimljivi su po tome što će im odgovarati potpuno isto oružje kao i za orke, odnosno oružje za GV. Najbolje ih je pobijediti na donjem 4. spratu tornja sa satom. nije lako opisati put do tamo, pokušajte zamoliti nekoga da vas jednom odvede tamo. Osim baka, nekoliko mačeva još uvijek živi na podu, ali možete se teleportirati s njih. Takođe, postoji desetak karata džokera, na vama je da ih pobedite ili ne, oni imaju mnogo više života, a oružje će im samo delimično stati.

Joker

U principu, može se primijetiti i prvi sprat biolaboratorije, ali tamo će već biti potrebne vrlo dobre stvari. Anoliani i tamnice Kiel i racchel će također biti zanimljivi. Ali još jednom ću ponoviti u prisustvu dobre opreme.

Vaš osnovni nivo mora biti 99

Vaš nivo posla mora biti 50

Morate koristiti sve dostupne vještine (poene vještina)

Vaše zanimanje mora biti klasa 2-1 ili 2-2

Ti nisi razred za bebe

Ne smijete imati predmete, plijen u svojoj opremi ili u torbi (osim vjenčanog prstena ili predmeta iz misije, kao što je znak iz misije The Sign)

Morate imati tačno 1.285.000 zenija.

Ne biste trebali imati sokola (ako ste Lovac), Pekopeko (ako ste Vitez ili Cruz), ili kola (ako ste Alhemičar ili Kovač).

Sve vještine potrage koje ste dobili vratit će vam se čim dobijete prvu poboljšanu profesiju.

Letimo u Yuno, prilazimo bibliotekaru yuno_in02 (91, 176) unutar saga akademije (prvo idemo lijevo, na prvom skretanju idemo gore)

Morate imati tačno 1,285,000z da završite prvu fazu. Zatim se morate malo popeti i razgovarati s Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Zatim idemo od ovog NPS dolje do kraja, idemo lijevo u luku, prolazimo stazom (u obliku slova S), opet ulazimo u luku. Sljedeće počinje najviše težak dio potraga: trebate ući u sobu sa spiralnom plavom stazom koja ide dolje.

Kao rezultat toga, morate ući u sobu sa spiralnom stazom, u sredini ove sobe bit će teleporter. Morate ići samo na centralni portal, a ni u kojem slučaju ne na bočne.

Zatim prilazimo automobilu (NPC Heart of Ymir) i razgovaramo s njim.

Napuštamo ovu prostoriju (u istu luku u koju ste ušli u ovu prostoriju), idemo na sam vrh, opet razgovaramo sa Knjigom Ymira. Odaberite "Nastavi čitati" i uđite u Kuću slavnih.

Idemo skroz gore (pokraj NPC-a koji će vam dobro doći kada preuzmete poboljšanu profesiju), idemo u sljedeću sobu.

Razgovarajte sa Valkyrie valkyrie (48, 86), ona će vas učiniti visokim početnikom i poslati vas u grad koji odgovara vašoj profesiji. Imat ćete 100 statusnih bodova.

Nakon ponovnog rođenja, dobijte 9 poslova (ubijanjem čudovišta) i idite na NPC kod kojeg ste otišli kada ste dobili svoju prvu profesiju. Ne morate ponovo završiti zadatak, samo steknite profesiju.

Kada budete spremni da dobijete poboljšanu profesiju, moraćete da odletite u Yuno, razgovarate sa knjigom i uđete u kuću slavnih, odaberete željenog NPC-a.

Zahtjevi: Kaljenje kože(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Max. nivo: 10
klasa: Auxiliary
objekat: Za sebe
SP potrošnja:
Lv. 1-2:50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6:70
Lv. 7-8:80
Lv. 9-10:90
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje:(10 + Nivo vještine*5) sek.
Opis: Tokom trajanja vještine postoji šansa da se slomi oružje ili oklop neprijatelja. Čudovišta imaju smanjenu moć napada i odbrane. Efekat je aktivan čak i ako promijenite oružje tijekom vještine ili borbe golim rukama. Vještina ne radi na šefovima i može se ukloniti pomoću čarolije Dispell.
[Nivo 1] : Trajanje 15 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 1%, Šansa za razbijanje oklopa - 0,7%
[Nivo 2] : Trajanje 20 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 2%, Šansa za razbijanje oklopa - 1,4%
[Nivo 3] : Trajanje 25 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 3%, Šansa za razbijanje oklopa - 2,1%
[Nivo 4] : Trajanje 30 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 4%, Šansa za razbijanje oklopa - 2,8%
[Nivo 5] : Trajanje 35 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 5%, Šansa za razbijanje oklopa - 3,5%
[Nivo 6] : Trajanje 40 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 6%, Šansa za razbijanje oklopa - 4,2%
[Nivo 7] : Trajanje 45 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 7%, Šansa za razbijanje oklopa - 4,9%
[Nivo 8] : Trajanje 50 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 8%, Šansa za razbijanje oklopa - 5,6%
[Nivo 9] : Trajanje 55 sekundi, Šansa za razbijanje oružja - 9%, Šansa za razbijanje oklopa - 6,3%
[Nivo 10] : Trajanje 60 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 10%, šansa za razbijanje oklopa - 7%

Zahtjevi: kolica(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
klasa: Auxiliary
Max. nivo: 1
SP potrošnja: 20
objekat: Za sebe
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje: 60 sec
Opis: Povećava brzinu kretanja lika s kolicima. Drugi efekti usporavanja pokreta ne ometaju ovu vještinu. Vještina Dispell ne otkazuje Cart Boost. Cart Boost se ne kombinira sa Povećanjem agilnosti.

Weapon Refine

Zahtjevi: Istraživanje oružja(Lv.10)
klasa: Auxiliary
Max. nivo: 10
SP potrošnja: 30
Vrijeme bacanja: Odmah
Objekt: Za sebe
Opis: Unapređuje oružje.
Za razliku od izrade oružja, na ovu vještinu ne utječu vještina i sreća, već na nju utječe nivo vještine.
50-og profesionalnom nivou stopa uspjeha je ista kao i kod NPC-a.
Na nivou vještine 60, šansa za uspjeh je 5% veća nego kod NPC-a.
Na nivou vještine 70, stopa uspjeha je 10% veća od NPC-a.
Za očaravanje oružja 1. nivoa potreban je Phracon.
Za očaravanje oružja 2. nivoa potreban je Emveretarcon.
Oštrenje oružja 3. i 4. nivoa zahtijeva Oridecon.
[Nivo 1] : Oružje se može nadograditi na +1
[Nivo 2] : Oružje se može nadograditi na +2
[Nivo 3] : Oružje se može nadograditi na +3
[Nivo 4] : Oružje se može nadograditi na +4
[Nivo 5] : Oružje se može nadograditi na +5
[Nivo 6] : Oružje se može nadograditi na +6
[Nivo 7] : Oružje se može nadograditi na +7
[Nivo 8] : Oružje se može nadograditi na +8
[Nivo 9] : Oružje se može nadograditi do +9
[Nivo 10] : Oružje se može nadograditi do +10

Zahtjevi: Mamut(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
klasa: Aktivan
Max. nivo: 10
SP potrošnja: 15
objekat: 1 neprijatelj
Vrijeme bacanja: Odmah
Formula štete:(ATK * ([Težina vagona/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Ako bacač ima Over Thrust, onda je T=25
Ako kotač ima maksimalni potisak, tada je T=100
Ako se ni prekomjerni potisak ni maksimalni potisak ne primjenjuju na bacača, tada je T=0
El Mod. - Elementarni modifikator
Opis: Može se koristiti samo kada se koristi vještina Cart Boost. Nanosi snažan udar kolima koji može omamiti neprijatelja. Ovo troši određenu količinu zeni. Nanesena šteta zavisi od nivoa veštine i opterećenja kolica.
[Nivo 1] : Zeny potrošnja 600g, šansa za omamljivanje 5%, (težina vagona/15)% ATK
[Nivo 2] : Zeny potrošnja 700g, šansa za omamljivanje 10%, (težina vagona/14)% ATK
[Nivo 3] : Zeny potrošnja 800g, šansa za omamljivanje 15%, (težina vagona/13)% ATK
[Nivo 4] : Zeny potrošnja 900g, šansa za omamljivanje 20%, (težina vagona/12)% ATK
[Nivo 5] : Zeny potrošnja 1000 g, šansa za omamljivanje 25%, (težina kolica/11)% ATK
[Nivo 6] : Zeny košta 1100g, šansa za omamljivanje 30%, (težina kolica/10)% do ATK-a
[Nivo 7] : Potrošnja Zeny 1,200g, šansa za omamljivanje 35%, (težina kolica/9)% ATK
[Nivo 8] : Zeny potrošnja 1300 g, šansa za omamljivanje 40%, (težina kolica/8)% ATK
[Nivo 9] : Zeny potrošnja 1,400 g, šansa za omamljivanje 45%, (težina kolica/7)% ATK
[Nivo 10] : Zeny potrošnja 1,500 g, šansa za omamljivanje 50%, (težina kolica/6)% ATK

Dodatno:
Vještina radi samo s kartama koje povećavaju ATK u kvantitativnom omjeru.
Karte koje povećavaju štetu protiv rase ili veličine ne utječu na štetu ove vještine.
mehanika:
- Kada se aktivira Over Thrust, šteta = 1333,33% + 25%, tj. ukupno - 1358,33%
- Kada je aktiviran Maximum Over Thrust, šteta = 1333,33% + 100%, tj. ukupno - 1433,33%
- VIT mete i otpornost na omamljivanje smanjuju šanse mete da bude omamljena.
- Šteta se smanjuje u zavisnosti od DEF-a, VIT-a mete, kao i od pripadajuće opreme
- Veština može promašiti metu, u zavisnosti od BEŽENJA mete i pogotka bacača. Nanesena je, međutim, oskudna šteta, zagarantovana vještinom Istraživanje oružja. A to znači da bacač uvek ima priliku da omami neprijatelja, bez obzira da li je bacač promašio ili ne.

Vještina zanemaruje:
- Shield Reflect
- Čuvar
- Cicada Skin Shed
- Parry
- Energetski kaput

Maksimalni potisak (Rage of Thor)

Zahtjevi: Prekomjerni potisak(Lv.5)
klasa: Auxiliary
Max. nivo: 5
SP potrošnja: 15
Vrijeme bacanja: Odmah
kašnjenje: br
Trajanje: 180 sekundi
objekat: Za sebe
Opis: Poboljšava oružje lika. Ovo troši određenu količinu zeni. Radi samo na samom Gunsmith-u. 0,1% šanse za lomljenje oružja prilikom napada. Ova vještina zamjenjuje bonuse iz Over Thrust. Izlazak iz igre poništava ovu vještinu.
[Nivo 1] : Napad +20%, Zeny cijena 3,000g
[Nivo 2] : Napad +40%, Zeny cijena 3,500g
[Nivo 3] : Napad +60%, Zeny cijena 4,000g
[Nivo 4] : Napad +80%, Zeny cijena 4,500g
[Nivo 5] : Napad +100%, Zeny cijena 5,000g

Naravno, postoji čitav arsenal različite vrste elementarne sjekire i noževi. Također isklesani lanci sa kartama, ali u nastavku ćemo pogledati zanimljive sjekire koje mogu dobro doći u raznim situacijama.

- zanimljivo samo ako je četverostruko i dobro naoštreno. Nepotrebno je reći da su potrebne karte po rasi, veličini i elementu čudovišta.
- Povećava brzinu napada za 5%.
- povećava snagu (STR) za +10, i što je najvažnije povećava brzinu kretanja za 10%.
- sa snagom većom od 95, napadi se povećavaju za +340, postoji 30% šansa da omamite neprijatelja i 5% šanse da razbijete oklop. Ovo smanjuje brzinu napada za 40% i sve vještine koštaju dvostruko više mana (SP).
- 3% šanse da se nanese koma čudovištima ljudskog tipa. Svaki pogodak dodaje 2 SP, za ubijanje čudovišta ljudskog tipa dodaje 20 SP.
- Mamonit odbija neprijatelja za 5 ćelija, a postoji i 15% šanse da omamite neprijatelja.
- Kritična stopa +20. Također povećava brzinu napada za 5% i ima šansu za autocast Hammer Fall Lv.3. Kritični nivo se povećava sa očaravanjem oružja.
Hurricane's Fury- Povećava odbranu od srednjih čudovišta za 10%. Postoji mala šansa da se neprijatelji raštrkaju unutar radijusa od 7 ćelija. Kako je oružje začarano, brzina napada se povećava.
- povećava šansu za kritični pogodak + 50% na Undead čudovišta, mala šansa za slanje demona i nemrtvih u komu.
- ima Sveti element. Postaje moguće koristiti vještinu Heal Lv.3.

Ispod su najbolje stvari. Naravno, neke stvari nisu na serverima, a neke su jako skupe, ali ćemo se ipak fokusirati na najpovoljniju opremu. - povećava snagu (STR) za +1. Koristi se za postizanje bilo koje višestruke sile.

Tidal Shoes- u kompletu sa vunenim šalom povećava maksimalno zdravlje za 10%. Povećava odbranu od napada vode za 5%. - Kada je postavljen sa Diabolus Manteau, povećajte maksimalno zdravlje za 6%. - Povećava maksimalno zdravlje i manu za 20%. Za svaku čari izgubit ćete 1% svoje maksimalne mane. Za svaka dva oštrenja, zaštita (Def) će se povećati za 1.

štit (štit)

Valkyrjin štit- povećava odbranu od Vode (Voda), Vatre (Vatre), Senke i Undead elemenata za 20%, a takođe povećava magijsku odbranu (MDEF) za 5. Skoro idealan štit za prenošenje defa na GV. Kartu Thara Žaba ubacujemo u sam štit. sigurnosni prsten- Povećava fizičku i magičnu odbranu za 3 (DEF+3, MDEF+3). Ponekad se može koristiti prilikom prenošenja def-ova.
- Povećava otpornost na vatru za 10%. Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: Koncentracija lvl 1 (1%), Kritična eksplozija lvl 5 (1%), Vatrena lopta lvl 1 (1%), Bowling Bash lvl 5 (2%) i Pritisak lvl 2 (3%). Kombinacije Ring of Resonance se nasumično koriste: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Meteor Assault lvl 2 (5%) .
- Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splash lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) i Tarot karta sudbine lvl 5 (2%). Kombinacija sa Ring of Flame Lord nasumično koristi: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Meteor Assault lvl 2 ( 5%).

Dole opisane verzije će biti date sa malom marginom za bilo koje vaše prilagođavanje. Počnite od datih statistika i prilagodite buildove svom ukusu i zapamtite da su svi buildovi odabrani u kalkulatoru, uzimajući u obzir buduće stvari i razne bonuse od poslova, hrane i uloga.

Borbeni oružar:

Jedna od varijanti borbenog kovača. Opet, ovo je samo jedna od opcija, tako da statistika može biti vrlo različita od vaših preferencija.

statistika:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (ostaje u obavještajnim podacima)
DEX: 50+ (sa 70 bonusa)
LUK: 1

Vještine:

Mamonit - Lv.10
Kolica - Lv.10
Povećaj ograničenje težine - Lv.10

Ostale poslove bacamo po želji, bilo maksimalni popust ili marža.

Adrenalin Rush - Lv.5
Hammer Fall - Lv.5
Zasljepljivanje drške - Lv.1
Maksimiziraj snagu - Lv.5
Savršenstvo oružja - Lv.5
Istraživanje oružja - Lv.10
Power Thrust - Lv.5
Popravka oružja - Lv.1
Maksimalni potisak snage - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Kaljenje kože - Lv.5
Prekid kolica - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Peaceful Gunsmith:

Smisao takvog kovača je u izradi raznog oružja i, što je najvažnije, u oštrenju oružja i oklopa.

statistika:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Vještine:

Naravno, uzimamo cijelu granu izrade oružja i, naravno, vještinu Weapon Refine, zahvaljujući kojoj oružar oštri oružje i oklop 10% uspješnije od običnog NPC-a.

Agile Gunsmith:

Prednosti ove konstrukcije su velika brzina napada i povećana evazija, ali manja preživljavanje, posebno na GW.

statistika:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Vitovya Gunsmith:

Korisnija konstrukcija ako ćete se uglavnom baviti preuzimanjem dvoraca. Pumpanje takve konstrukcije je naravno mnogo teže.

statistika:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Kao opciju, možete napustiti AGI (AGI) kako biste napumpali Vit (VIT) u antistan.

Kritički oklop:

vrlo rijetko pumpana gradnja, ali ipak ima gdje živjeti.

statistika:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

Sve statistike su prilagođene za bonuse u zavisnosti od vaše opreme.

oružje:

Karte za rasu čudovišta, šteta + 20%

Strouf Card (od demona)
karamel karta (za insekte)
Hydra kartica (demi-humonam (ljudi))
Pecopeco Egg Card (od Shapeless)
Goblinska karta (za životinje)
Flora kartica (za ribu)
Kartica škorpiona (za biljke)

Karte elementa čudovišta, šteta +20%

Vadon kartica (zapaljena)
Drainliar Card (po vodi)
Mandragora kartica (zračnim putem)
Kaho kartica (kopnenim putem)
Anacondaq kartica (po otrovu)
Kartica Djeda Mraza (po sjeni)
Kartica kralja škorpiona (od Andeada)
Karta kostura orka (Holi)

Mape za veličinu čudovišta, šteta +15% +5 napad

Manja karta majora
Skel Worker Card po prosjeku
Kartica pustinjskog vuka za male

Gornja pokrivala za glavu (gornja glava)

Vanberk Card- STR +2.
karatnu karticu- INT +2. Ako je oštrenje pokrivala za glavu 9-10, dodajte SP + 150.
Incubus Card- INT -3, (maksimalni SP) +150, (SP oporavak) -20%. Set sa Succubus karticom daje INT +4, (SP oporavak) +30%.
Karta tamne iluzije (MVP)- povećava maksimalnu ponudu (Maksimalni HP / SP) + 10%. Smanjuje vrijeme bacanja uroka za 10%. Kada je postavljen s karticom Dark Lord, smanjuje vrijeme bacanja čarolija za 20%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Daje imunitet na omamljivanje.
Faraonska karta (MVP)- Smanjuje SP troškove bacanja čini za 30%.

Sredina (srednji dio lica)

Iste kartice se ubacuju u slobodan slot kao u glavu. Možete dodati samo Marduk karticu - daje imunitet na tišinu.

tijelo (tijelo)

Bathory Card- Oklop dobija status senke.
Kartica zlog druida- oklop postaje Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card- oklop dobija status Vode (Voda). DEF+1.
Marc Card- Daje imunitet na status zamrzavanja. Povećava odbranu od napada vode za 5%.
Pasana Card- oklop dobija status Vatre (Vatra). DEF+1.
Dokebi Card- oklop dobija status Vjetar (Vazduh).
Pupa Card- (Maksimalni HP) +700.
Apocalypse Card- VIT+2. Ako je oklop izoštren za 9-10, onda dodaje (maksimalni HP) +800.
Succubus Card- VIT-3, (maksimalni HP) +1000, (HP oporavak) -20%. Set sa Incubus karticom daje VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm kartica (MVP)- 50% šanse da zamrznete neprijatelja kada dobijete fizičku štetu od njega.
Ghostring kartica (mini bos)- Oklop dobija status duha. (HP oporavak) -25%.
Anđeoska karta (mini bos)- oklop dobija status svetog.

Odjeća (ogrtač)

Dustiness Card- Povećava otpornost na čarolije vjetra za 30%.
Jack Card- Povećava otpornost na čarolije elementa vatre za 30%.
Mars Card- Povećava otpornost na čarolije elementa vode za 30%.
Noxious Card- Povećava odbranu od neutralnih melea i napada iz daljine za 10%.
Raydric Card- Povećava odbranu od neutralnih napada za 20%.

obuća (cipele)

Kartica Firelock Soldier- ako se oštre cipele 9-10, onda se povećava (maksimalni HP / SP) + 10%.
Zelena Ferus kartica- VIT+1, (maksimalni HP) +10%.
Sohee Card- (Maksimalni SP) +15%, (SP oporavak) +3%.
Verit Card- (Maksimalni HP/SP) +8%.
Kartica Dark Lorda (MVP)- Daje 10% šanse, kada dobijete fizičku štetu, da bacite meteorsku oluju 5. nivoa na neprijatelja. Kada se postavi sa Dark Illusion Card povećava (maksimalni HP/SP) +20%.

štit (štit)

Alice Card- Povećava odbranu od šefova čudovišta za 40%, ali smanjuje odbranu od svih ostalih čudovišta za 40%.
Bigfoot Card- Povećava zaštitu od insekata za 30%.
Horn Card- Povećava odbranu od napada iz daljine za 35%.
Povećajte karticu tla- Povećava odbranu od branilaca zamka za 50% tokom ratova za carstvo.
Khalitzburg Card- Povećava odbranu od demona za 30%.
Orc Warrior Card- Povećava odbranu od životinja za 30%.
Penomena Card- Povećava odbranu od bezobličnih čudovišta za 30%.
Kartica Thara Žaba- Povećava odbranu od ljudi za 30%.
Maya kartica (MVP)- Daje 50% šanse da odrazi usmjereni magijski napad nazad na neprijatelja.

Dodatna oprema (Dodatna oprema)

Mantis Card- STR +3.
Alligator Card- Povećava odbranu od napada iz daljine za 5%.
Smokey Card- omogućava korištenje nivoa 1 skrivanja.
Berzebub kartica (MVP)- Smanjuje vrijeme bacanja za 30%.

Zapamtite da se preostali poslovi iz zanimanja trgovca ne mogu koristiti za nadogradnju vještina Oružara. Dobijate 50 poslova za trgovca i 70 poslova za oružara.

Moguće je da neće sve stvari dostupne na vašem serveru biti prisutne u kalkulatoru. U kalkulatoru ne možete samo procijeniti različite predmete, već i izračunati štetu za različita čudovišta. Možete uporediti štetu od različitih oružja koristeći sve dostupne karte.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
AGI33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
AGI29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

Majstor (Whitesmith)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
AGI7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

Tabele prikazuju bonuse za različite statistike. Gornji red prikazuje same bonuse (+1 +2 i tako dalje), lijeva kolona prikazuje svu statistiku, a unutar same tabele su naznačeni nivoi poslova na kojima se daju bonusi.

Potraga je uklonjena u Lineage 2 Goddess of Destruction. Da biste dobili prvu profesiju u GoD-u, morate završiti zadatak "Početak nove sudbine" na nivou 18, koji se uzima u Talking Island Village - Race Master.

Nismo izbrisali opis stare misije sa stranice da bismo sačuvali arhivu.

Potraga za prvom profesijom. Dostupno za Journeyman.

Nagrada: Adena, Exp, SP, 15 kupona sjene predmeta: D-rang

1. Razgovarajte sa Blacksmith Silverom i dobijte Srebrni prsten.

2. Utrčati Napušteni rudnik uglja i ubij tamo:
Vođe Ratmen Booglea dok ne dobijete 2 Ratman Leader's Tooth Bugle
Ratman Bugle dok ne dobijemo 10 Ratman Teeth Boogle

3. Vratite se u grad i ponovo razgovarajte sa Silverom. Nabavite I Certifikat. Ona tada nudi izbor dvije opcije probe - obavljajte zadatke na teritoriji Gludija ili na teritoriji Schuttgarta:

Opcija sa izletom na Gludio:
4.1. U Gludinovoj kovačnici, razgovarajte s Kovačem Klutom i uzmite Klutovo pismo.

5.1. U kovačnici Gludio, razgovaraj sa Kovač Pinter i dobiti Thief's Trail.

6.1. Vratite se u Gludin i na jugoistoku grada ubijte Wuku Orc Fighters, dok ne dobijete Ukradeni sanduk.

7.1. Vratiti u Kovač Pinter Gludio. Get Mystery Box I II Certifikat .

8.1. Teleportiraj se u Gludin, pronađi Kovač Kluto , razgovarajte, odaberite u dijalogu “I šta sad da radim s tim. ne mogu ni da zamislim". On će ti dati Poslednje svedočenje , adena, 228064 exp i 15075 sp).

9.1. Nakon dostizanja nivoa 20, pronađite Gludina u kovačnici Glavni kovač Tapoi "potraga", A "pitajte za promjenu prve klase ->Artisan->).

Mogućnost putovanja u Schuttgart:

4.2. Idi Za linijskog Obija V Plundered Plains (bilo pješice duž šina i pragova, ili teleportom iz Schuttgarta). Pita se zašto ste ovdje, jer test majstora provodi Ceh crnog nakovnja, a on sam je iz Ceha sivih stubova. Odgovaramo mu "Poslao sam ti" i nastavi razgovor. Na kraju razgovora, Obi vam daje važne i užasno tajne informacije koje je Zlatni točak zadrhtao i šalje vas na Prodavcu Heechee Minerals u kovačnicu Schuttgart.

5.2. Pričati sa Prodavac Heechee Minerals . Traži od vas da kažete šta se dogodilo. Izaberi "Moram razmisliti o tome", zatim "U redu je, prenijet ću poruku." Heechee je zadovoljan i šalje vam novu strogo povjerljivu poruku na Čuvar skladišta Riedel Schuttgart.

6.2. Nakon razgovora sa Ridelom, i nakon slušanja konspirativnog "ti i ja, oboje smo gnomi", dobićete Poslednje svedočenje , adena, 295862 exp i 18424 sp.

7.2. Nakon dostizanja nivoa 20, pronađite Gludina u kovačnici Glavni kovači Tapoi , razgovarajte s njim (odabirom br "potraga", A "pitajte za promjenu prve klase ->Zanatlija->Promijeni zanimanje u Zanatlija").)
I ups! Primamo čestitke od prijatelja na prvom zanimanju i uživamo u izradi))

Gore