Värisävyn määritelmä. väriteoria. Vaaleat ja tummat värit, kirkkaat ja pehmeät värit. Värikylläisyyden säätäminen tulostusasettelua suunniteltaessa

Värikylläisyys- väriparametri, joka kuvaa värisävyn puhtausastetta. Mitä lähempänä yksiväristä väri on, sitä kylläisempi se on.

Väriteoriassa kylläisyys- tämä on tietyn sävyn intensiteetti, toisin sanoen visuaalisen eron aste kromaattisen värin ja yhtä vaalean akromaattisen (harmaan) värin välillä. Kylläistä väriä voidaan kutsua mehukkaaksi, syväksi, vähemmän kylläiseksi - vaimeaksi, lähellä harmaaksi. Täysin ei kylläinen väri tulee harmaan sävy. Kylläisyys on yksi kolmesta HSL- ja HSV-väriavaruuksien koordinaatista. Värikylläisyys (chroma) CIE 1976 Lab- ja Luv-väriavaruuksissa on ei-formalisoitu arvo, jota käytetään CIE LCH -esityksissä (vaaleus (vaaleus), värikylläisyys (kroma, värikylläisyys), sävy (sävy)).

Fysikaalisesti värikylläisyyden määrää näkyvän valon spektrin säteilyn jakautumisen luonne. Kyllästynein väri muodostuu, kun säteilyn huippu on yhdellä aallonpituudella, kun taas spektriltaan tasaisempi säteily koetaan vähemmän kylläisenä värinä. Subtraktiivisessa värinmuodostuksen mallissa, esimerkiksi kun sekoitetaan maaleja paperille, kylläisyyden väheneminen havaitaan lisättäessä valkoisia, harmaita, mustia maaleja sekä lisättäessä lisäväriä maalia. ()

Puhtaus- tämä on tietyn värin approksimaatioaste puhtaaseen spektriväriin ilmaistuna yksikön murto-osina.

Spektrin värit ovat puhtaimpia. Siksi kaikkien spektrivärien puhtaus otetaan yhdeksi, huolimatta niiden erilaisesta kyllästymisestä. Kyllästetyin Sininen väri, vähiten - keltainen. Spektrissä havaitaan erityisen kylläisiä värejä, jotka eivät sisällä valkoisia tai mustia epäpuhtauksia.

Kromaattinen koostumus voidaan rakentaa vaihtelemalla yhden jatkuvan vaaleuden värin kylläisyyttä. Tämä saavutetaan lisäämällä valittuun väriin tarvittava määrä harmaata, joka on vaaleudeltaan vastaava. Tämän seurauksena valitun värin muunnelmat muodostavat puhtaan kylläisyyssarjan, jossa kylläisyys muuttuu luonnollisesti, vaaleus säilyy ennallaan ja värisävy muuttuu akromaattiseksi. ()

Kun musta lisätään puhtaaseen väriin, sen vaaleus muuttuu:

Toinen esimerkki siitä, kuinka sinisen kylläisyys muuttuu, kun siihen lisätään harmaa:

Oranssin ja sinisen sävyjen kylläisyyden ja vaaleuden muuttaminen:

Kuten kuvasta näkyy, kun keskiharmaata ja mustaa lisätään lämpimiin väreihin, kylläisyyden vähentäminen johtaa ruskehtaviin värisävyihin, kylmät värit muuttuvat harmahtaviksi. Tässä kuvassa puhtaan värin muutos perustuu kahteen parametriin: kylläisyys ja vaaleus. Vaaleus vähenee lisäämällä mustaa, kylläisyys - harmaata.

Vähiten kylläiset ja vaaleimmat värit ovat pastellit:

On useita laatuominaisuudet värikylläisyys:
- elävä (eloisa) kylläisyys;
- voimakas (vahva) kyllästyminen;
- syvä (syvä) kylläisyys.
Tyydyttyneitä värejä luonnehditaan himmeiksi (tummaiksi), heikoiksi (heikoiksi) tai haalistuiksi.

Esimerkki värin muuttamisesta riippuen sen vaaleudesta (arvosta) ja kylläisyydestä (kroma), käyttämällä punaista esimerkkiä Munsellin värikirjasta:

Ja tältä vihreä väri näyttää samalla vaaleudella, mutta eri kylläisyydellä (CMYK-järjestelmän päävärien prosenttiosuudet on annettu).

Värien kirkkaus on havainnointiominaisuus. Sen määrää nopeus, jolla korostamme yhtä sävyä muiden taustaa vasten.

Tämä on suhteellinen ominaisuus, se voidaan tietää vain vertailussa. Monimutkaiset sävyt yhdessä harmaan tai ruskean sekoituksen kanssa luovat tarvittavan kontrastin, jotta silmämme korostavat tähän määritelmään sopivimmat sävyt.

Kirkkaita sävyjä kutsutaan sävyiksi, jotka ovat lähellä puhdasta spektriä. Jos materiaalin pinta heijastaa yhtä tai toista aaltoa (c) vähiten vääristymällä, katsomme tämän sävyn olevan kirkas.

Valkoisen tai mustan sekoitus vaikuttaa hieman värin kirkkauteen. Joten viininpunainen voi olla melko kirkas, kuten vaaleankeltainen. Kelta-vihreä on myös tarttuva sävy väliaallonpituutena vihreän ja keltaisen välillä.

Jokaisella spektrillä on oma vaaleutensa: kirkkaan keltainen on vaalein; tummin on sininen ja violetti.
Keskitason ovat: sininen, vihreä, vaaleanpunainen, punainen.

Tämä väite pitää paikkansa, jos tarkastellaan samanvärisiä sävyjä.

Jos kuitenkin korostaa kirkkainta sävyä muiden sävyjen joukosta, niin vaaleudeltaan mahdollisimman paljon muista poikkeava väri on kirkkaampi.

Kirkkaat sävyt asettavat kontrastin tylsempien, tummempien tai vaaleampien sävyjen kanssa, minkä vuoksi pidämme yhdistelmää kylläisenä, ilmeikäsenä.

HYÖDYLLISIÄ ARTIKKEJA TÄSTÄ AIHESTA (klikkaa kuvaa)

Sävy (värisävy) on merkitty termeillä, kuten "keltainen", "vihreä", "sininen" jne. Kylläisyys on värisävyn ilmaisuaste tai voimakkuus. Tämä väriominaisuus ilmaisee väriaineen määrän tai väriaineen pitoisuuden.

Vaaleus on merkki, jonka avulla voit verrata mitä tahansa kromaattista väriä johonkin harmaaseen väriin, jota kutsutaan akromaattiseksi.

Kromaattisen värin laadullinen ominaisuus:

· Värisävy

keveys

kylläisyys. (Kuva 8)

Värisävy määrittää värin nimen: vihreä, punainen, keltainen, sininen jne. Tämä on värin laatu, jonka avulla voit verrata sitä johonkin spektri- tai purppuraväristä (paitsi kromoottinen) ja antaa sille nimen.

Keveys on myös väriominaisuus. Vaaleita värejä ovat keltainen, vaaleanpunainen, sininen, vaaleanvihreä jne., ja tummia värejä ovat sininen, violetti, tummanpunainen ja muut värit.

Vaaleus kuvaa sitä, kuinka paljon yksi tai toinen kromaattinen väri on vaaleampi tai tummempi kuin toinen väri tai kuinka lähellä tämä väri on valkoista.

Tämä on aste, jossa tietty väri eroaa mustasta. Se mitataan erokynnysten lukumäärällä annetusta väristä mustaan. Miten vaaleampi väri, sitä suurempi sen keveys. Käytännössä tämä käsite on tapana korvata käsitteellä "kirkkaus".

Termi kylläisyys väri määräytyy sen (värin) läheisyydestä spektriin. Mitä lähempänä väri on spektriä, sitä kylläisempi se on. Esimerkiksi, keltainen sitruuna, oranssi - oranssi jne. Väri menettää kylläisyytensä valkoisen tai mustan maalin sekoituksesta.

Värikylläisyys kuvaa kromaattisen värin ja sitä vaaleudeltaan sitä vastaavan akromaattisen värin välistä eroa.

SÄVYN KYLLÄISTÄ ​​KELEUS

Värisävy määrittää värin paikan spektrissä ("puna-vihreä-keltainen-sininen") Tämä pääominaisuus värit. Fyysisessä mielessä VÄRISÄVY riippuu valon aallonpituudesta. Pitkät aallot ovat spektrin punainen osa. Lyhyt - siirtyminen siniviolettipuolelle. Keskimääräinen aallonpituus on keltainen ja vihreä väri, ne ovat optimaaliset silmälle.

Siellä on AKROMAATISET värit. Se on musta, valkoinen ja kaikki harmaasävyt siltä väliltä. Heillä ei ole ÄÄNIÄ. Musta on värin puuttuminen, valkoinen on sekoitus kaikkia värejä. Harmaat saadaan yleensä sekoittamalla kahta tai useampaa väriä. Kaikki muut ovat KROMAATTISIA värejä.

Värin kromaattisuuden aste määritetään kylläisyys. Tämä on värin etäisyys saman vaaleudesta harmaasta. Kuvittele kuinka tuore ruoho tien varrella peittyy pölyllä kerros kerrokselta. Mitä enemmän pölykerroksia, sitä heikommin alkuperäinen puhdas vihreä väri on näkyvissä, sitä vähemmän tämän vihreän kylläisyyttä. Maksimikylläisyyden omaavat värit ovat spektrivärejä, minimikylläisyys antaa täyden akromaattisen (värisävyn puute).

Keveys (kirkkaus) - on värin sijainti asteikolla valkoisesta mustaan. Sille on ominaista sanat "tumma", "vaalea". Vertaa kahvin väriä ja kahvin väriä maitoon. Maksimi LIGHT on valkoinen väri, minimi - musta. Jotkut värit ovat aluksi (spektri) vaaleampia - (keltaisia). Toiset ovat tummempia (sinisiä).

Photoshopissa: Seuraava tietokonegrafiikassa käytetty järjestelmä on HSB. Rasterimuodot eivät käytä järjestelmää HSB kuvien tallentamiseen, koska se sisältää vain 3 miljoonaa väriä.

Järjestelmässä HSB väri on jaettu kolmeen osaan:

  1. VÄRISÄVY(Sävy) - Näkemästäsi kohteesta heijastuneen valoaallon taajuus.
  2. KYLLÄISYYS(Saturation) on värin puhtaus. Tämä on pääsävyn ja värittömän harmaan suhde, joka on yhtä suuri kirkkaudessa. Kyllästetyin väri ei sisällä harmaata ollenkaan. Mitä pienempi värikylläisyys, sitä neutraalimpi se on, sitä vaikeampaa on yksilöidä sitä.

· KIRKKAUS(Luminanssi) on värin yleinen kirkkaus. Tämän parametrin vähimmäisarvo muuttaa minkä tahansa värin mustaksi. . (Kuva 9)


(Kuva 10)



Olen koulutukseltani ohjelmoija, mutta työssä jouduin käsittelemään kuvankäsittelyä. Ja sitten minulle avautui hämmästyttävä ja tuntematon väriavaruuksien maailma. En usko, että suunnittelijat ja valokuvaajat oppivat jotain uutta itselleen, mutta ehkä joku pitää tästä tiedosta ainakin hyödyllistä ja parhaimmillaan mielenkiintoista.

Värimallien päätehtävänä on mahdollistaa värien määrittäminen yhtenäisellä tavalla. Itse asiassa värimallit määrittelevät tietyt koordinaattijärjestelmät, joiden avulla voit määrittää värin yksilöllisesti.

Suosituimpia nykyään ovat seuraavat värimallit: RGB (käytetään pääasiassa näytöissä ja kameroissa), CMY (K) (käytetään tulostuksessa), HSI (käytetään laajasti konenäössä ja suunnittelussa). On monia muitakin malleja. Esimerkiksi CIE XYZ (vakiomallit), YCbCr jne. Seuraava on annettu lyhyt arvostelu nämä värimallit.

RGB värikuutio

Grassmannin laista syntyy ajatus additiivisesta (eli suoraan säteilevien esineiden värien sekoittamiseen perustuvasta) värintoistomallista. James Maxwell ehdotti ensimmäistä kertaa tällaista mallia vuonna 1861, mutta se sai suurimman levityksen paljon myöhemmin.

RGB-mallissa (englannin kielestä punainen - punainen, vihreä - vihreä, sininen - syaani) kaikki värit saadaan sekoittamalla kolmea perusväriä (punainen, vihreä ja sininen) eri suhteissa. Kunkin perusvärin osuus finaalissa voidaan havaita koordinaattina vastaavassa kolmiulotteisessa avaruudessa, joten tätä mallia kutsutaan usein värikuutioksi. Kuvassa 1 näyttää värikuution mallin.

Useimmiten malli on rakennettu siten, että kuutio on yksittäinen. Perusvärejä vastaavat pisteet sijaitsevat akseleilla olevissa kuution kärjeissä: punainen - (1; 0; 0), vihreä - (0; 1; 0), sininen - (0; 0; 1). Tässä tapauksessa toissijaiset värit (saatu sekoittamalla kahta perusväriä) sijaitsevat kuution muissa pisteissä: sininen - (0;1;1), magenta - (1;0;1) ja keltainen - (1;1) ;0). Mustavalkoiset värit sijaitsevat origossa (0;0;0) ja origosta kauimpana olevassa pisteessä (1;1;1). Riisi. näyttää vain kuution kärjet.

RGB-mallin värikuvat on rakennettu kolmesta erillisestä kuvakanavasta. Taulukossa. näytetään alkuperäisen kuvan hajoaminen värikanaviin.

RGB-mallissa jokaiselle värikomponentille on varattu tietty määrä bittejä, esimerkiksi jos kunkin komponentin koodaukseen on varattu 1 tavu, niin tätä mallia käyttämällä voidaan koodata 2 ^ (3 * 8) ≈ 16 miljoonaa väriä. Käytännössä tällainen koodaus on tarpeetonta, koska useimmat ihmiset eivät pysty erottamaan niin monia värejä. Usein rajoittuu ns. tila "High Color", jossa kunkin komponentin koodaamiseen varataan 5 bittiä. Joissakin sovelluksissa käytetään 16-bittistä tilaa, jossa 5 bittiä on varattu R- ja B-komponenttien koodaamiseen ja 6 bittiä G-komponentin koodaamiseen. Tämä tila ottaa ensinnäkin huomioon henkilön korkeamman herkkyyden vihreälle värille, ja toiseksi se mahdollistaa tietokonearkkitehtuurin ominaisuuksien tehokkaamman käytön. Yhden pikselin koodaamiseen varattujen bittien määrää kutsutaan värisyvyydeksi. Taulukossa. annetaan esimerkkejä saman kuvan koodaamisesta eri värisyvyyksillä.

Subtraktiiviset CMY- ja CMYK-mallit

Subtraktiivista CMY-mallia (englannin kielestä syaani - syaani, magenta - magenta, keltainen - keltainen) käytetään kuvien paperikopioiden (tulostuksen) saamiseksi, ja se on jollain tapaa RGB-värikuution antipodi. Jos RGB-mallissa perusvärit ovat valonlähteiden värejä, niin CMY-malli on värin absorptiomalli.

Esimerkiksi keltaisella väriaineella päällystetty paperi ei heijasta sinistä valoa; voimme sanoa, että keltainen väriaine vähentää sinisen heijastuneesta valkoisesta valosta. Samoin syaaniväriaine vähentää punaisen heijastuneesta valosta ja magenta väriaine vähentää vihreän. Siksi tätä mallia kutsutaan vähentäväksi. Muunnosalgoritmi RGB-mallista CMY-malliin on hyvin yksinkertainen:

Tämä olettaa, että RGB-värit ovat välissä. On helppo nähdä, että mustan saamiseksi CMY-mallissa on tarpeen sekoittaa syaania, magentaa ja keltaista yhtä suuressa suhteessa. Tällä menetelmällä on kaksi vakavaa haittaa: ensinnäkin sekoituksen tuloksena saatu musta väri näyttää vaaleammalta kuin "oikea" musta, ja toiseksi tämä johtaa merkittäviin värikustannuksiin. Siksi käytännössä CMY-malli laajennetaan CMYK-malliin lisäämällä kolmeen väriin musta.

Väriavaruuden sävy, kylläisyys, intensiteetti (HSI)

Aiemmin käsitellyt RGB- ja CMY(K)-värimallit ovat laitteistototeutuksen suhteen hyvin yksinkertaisia, mutta niissä on yksi merkittävä haittapuoli. Ihmisen on erittäin vaikeaa käyttää näissä malleissa annettuja värejä, koska värejä kuvaava henkilö ei käytä kuvatussa värissä peruskomponenttien sisältöä, vaan hieman erilaisia ​​luokkia.

Useimmiten ihmiset toimivat seuraavilla käsitteillä: sävy, kylläisyys ja vaaleus. Samaan aikaan, kun puhutaan värisävystä, ne tarkoittavat yleensä täsmälleen väriä. Kylläisyys ilmaisee, kuinka paljon kuvattu väri on laimennettu valkoisella (esimerkiksi vaaleanpunainen on punaisen ja valkoisen sekoitus). Vaaleuden käsite on vaikein kuvata, ja joidenkin oletusten mukaan keveys voidaan ymmärtää valon intensiteetiksi.

Jos tarkastellaan RGB-kuution projektiota valko-mustan lävistäjän suuntaan, saadaan kuusikulmio:

Kaikki harmaita värejä(makaa kuution diagonaalilla) projisoidaan keskipisteeseen. Jotta voit koodata kaikki RGB-mallissa saatavilla olevat värit tällä mallilla, sinun on lisättävä pystysuora vaaleus (tai voimakkuus) akseli (I). Tuloksena on kuusikulmainen kartio:

Tässä tapauksessa sävy (H) asetetaan kulmalla suhteessa punaiseen akseliin, kylläisyys (S) kuvaa värin puhtautta (1 tarkoittaa täysin puhdasta väriä ja 0 vastaa harmaan sävyä). On tärkeää ymmärtää, että sävyä ja kylläisyyttä ei ole määritelty nollaintensiteetillä.

Muunnosalgoritmi RGB:stä HSI:ksi voidaan suorittaa seuraavilla kaavoilla:

HSI-värimalli on erittäin suosittu suunnittelijoiden ja taiteilijoiden keskuudessa, koska tämä järjestelmä säätää suoraan sävyä, kylläisyyttä ja kirkkautta. Nämä samat ominaisuudet tekevät tästä mallista erittäin suositun konenäköjärjestelmissä. Taulukossa. näyttää, kuinka kuva muuttuu intensiteetin, värisävyn (käännettynä ±50°) ja kylläisyyden kasvaessa ja pienentyessä.

Malli CIE XYZ

Yhdistämistä varten kehitettiin kansainvälinen vakiovärimalli. Kansainvälinen valaistuskomissio (CIE) määritti kokeiden sarjan tuloksena päävärien (punainen, vihreä ja sininen) summauskäyrät. Tässä järjestelmässä jokainen näkyvä väri vastaa tiettyä päävärien suhdetta. Samalla, jotta kehitetty malli heijastaisi kaikkea ihmisen nähtävissä värien piti syöttää negatiivinen määrä perusvärejä. Päästäkseen eroon negatiivisista CIE-arvoista otettiin käyttöön ns. epätodelliset tai kuvitteelliset päävärit: X (kuvitteellinen punainen), Y (kuvitteellinen vihreä), Z (kuvitteellinen sininen).

Kun kuvataan väriä X,Y,Z-arvot Niitä kutsutaan standardiperusherätteiksi ja niiden perusteella saatuja koordinaatteja kutsutaan standardivärikoordinaateiksi. Vakiosummakäyrät X(λ),Y(λ),Z(λ) (katso kuva) kuvaavat keskimääräisen tarkkailijan herkkyyttä standardiherätteille:

Vakiovärikoordinaattien lisäksi käytetään usein suhteellisten värikoordinaattien käsitettä, joka voidaan laskea seuraavilla kaavoilla:

On helppo nähdä, että x+y+z=1, mikä tarkoittaa, että mikä tahansa arvopari riittää yksilöllisesti asettamaan suhteelliset koordinaatit, ja vastaava väriavaruus voidaan esittää kaksiulotteisena graafina:

Tällä tavalla määriteltyä värijoukkoa kutsutaan CIE-kolmioksi.
On helppo nähdä, että CIE-kolmio kuvaa vain sävyä, mutta ei kuvaa kirkkautta millään tavalla. Kirkkauden kuvaamiseksi otetaan käyttöön lisäakseli, joka kulkee koordinaattipisteen (1/3; 1/3) kautta (ns. valkoinen piste). Tuloksena on CIE-värirunko (katso kuva):

Tämä kiinteä aine sisältää kaikki tavalliselle tarkkailijalle näkyvät värit. Tämän järjestelmän suurin haittapuoli on, että sitä käyttämällä voimme todeta vain kahden värin yhteensopivuuden tai eron, mutta tämän väriavaruuden kahden pisteen välinen etäisyys ei vastaa visuaalista havaintoa värierosta.

Malli CIELAB

CIELABin kehittämisen päätavoitteena oli eliminoida CIE XYZ -järjestelmän epälineaarisuus ihmisen havainnoinnin kannalta. Lyhenne LAB viittaa yleensä CIE L*a*b* -väriavaruuteen, joka on tällä hetkellä kansainvälinen standardi.

CIE L*a*b -järjestelmässä L-koordinaatti tarkoittaa vaaleutta (alueella 0-100) ja a,b koordinaatit- osoittavat sijainnin vihreän-magentan ja sini-keltaisen värin välillä. Alla on kaavat koordinaattien muuntamiseksi CIE XYZ:stä CIE L*a*b*:ksi:


missä (Xn,Yn,Zn) ovat valkoisen pisteen koordinaatit CIE XYZ -avaruudessa, ja


Kuvassa CIE L*a*b* -värirungon viipaleet esitetään kahdelle vaaleusarvolle:

Verrattuna CIE XYZ -järjestelmään Euklidinen etäisyys (√((L1-L2)^2+(a1^*-a2^*)^2+(b1^*-b2^*)^2)) CIE L*a -järjestelmässä * b* vastaa ihmisen havaitsemaa värieroa paljon paremmin, mutta vakiovärierokaava on erittäin monimutkainen CIEDE2000.

Television värierovärijärjestelmät

YIQ- ja YUV-värijärjestelmissä väritiedot esitetään luminanssisignaalina (Y) ja kahtena värierosignaalina (vastaavasti IQ ja UV).

Näiden värijärjestelmien suosio johtuu ensisijaisesti väritelevision tulosta. Koska Koska Y-komponentti sisältää olennaisesti alkuperäisen kuvan harmaasävyisenä, YIQ-järjestelmän signaali voitiin vastaanottaa ja näyttää oikein sekä vanhoissa mustavalkotelevisioissa että uusissa väritelevisioissa.

Toinen, ehkä tärkeämpi näiden tilojen etu on kuvan väriä ja kirkkautta koskevien tietojen erottelu. Tosiasia on, että ihmissilmä on erittäin herkkä kirkkauden muutoksille ja paljon vähemmän herkkä värin muutoksille. Tämä mahdollistaa värikkyystietojen siirron ja tallentamisen pienemmällä syvyydellä. Juuri tähän ihmissilmän ominaisuuteen rakennetaan nykyään suosituimmat kuvanpakkausalgoritmit (mukaan lukien jpeg). Muuntaaksesi RGB-tilasta YIQ:ksi voit käyttää seuraavia kaavoja:

Muinaisista ajoista lähtien väriteoreetikot ovat kehittäneet ideoitaan ja ymmärrystään värien vuorovaikutuksesta. Ensimmäiset yritykset systematisoida näkemyksiä tehtiin Aristoteleen (384-322 eKr.) elinaikana, mutta vakavimmat väriteorian tutkimukset alkoivat Leonardo da Vincin (1452-1519) aikana. Leonardo huomasi, että tietyt värit vahvistavat toisiaan ja löysi kontrastisia (vastakkaisia) ja toisiaan täydentäviä värejä.

Ensimmäisen väripyörän keksi Isaac Newton (1642-1727). Hän jakoi valkoisen valonsäteen punaiseksi, oranssiksi, keltaiseksi, vihreäksi, siniseksi, indigoksi ja violetiksi ja yhdisti sitten spektrin päät väripyöräksi. Hän huomasi, että kun kaksi väriä sekoitetaan vastakkaisista kohdista, saadaan neutraali väri.

Thomas Young (1773-1829) osoitti, että todellisuudessa valkoinen valonsäde jakautuu vain kolmeen spektriväriin: punaiseksi, vihreäksi ja siniseksi. Nämä kolme väriä ovat alkuperäisiä. Saksalainen fysiologi Hermann Helmholtz (1821-1894) osoitti työnsä perusteella, että ihmissilmä havaitsee värin punaisten, vihreiden ja sinisten valoaaltojen yhdistelmänä. Tämä teoria osoitti, että aivomme "hajoavat" jokaisen esineen värin eri prosenttiosuuksiin punaista, vihreää ja sinistä, ja juuri tästä syystä havaitsemme eri värejä eri tavoin.

Johann Wolfgang Goethe (1749-1832) jakoi värit kahteen ryhmään. Hän sisällytti lämpimät värit (puna-oranssi-keltainen) positiiviseen ryhmään ja kylmät värit (vihreä-sininen-violetti) negatiiviseen ryhmään. Hän havaitsi, että positiivisen ryhmän värit herättävät katsojissa kohottavan tunnelman, kun taas negatiivisen ryhmän värit liittyvät levottomuuden tunteisiin.

Wilhelm Ostwald (1853-1932), venäläis-saksalainen kemisti, kehitti kirjassaan The ABC of Color (1916) psykologisesta harmoniasta ja järjestyksestä riippuvan värijärjestelmän.

Sveitsiläinen väriteoreetikko Itten Johans (1888-1967) kehitti värimalleja ja muokkasi väriympyrää, joka perustui kolmeen pääväriin punaiseen, keltaiseen ja siniseen ja sisälsi kaksitoista sävyä. Kokeissaan hän tutki värin ja visuaalisten tehosteiden välistä suhdetta.

Vuonna 1936 amerikkalainen taiteilija Albert Munsell (1858-1918) loi uuden universaalin värimallin. Sitä kutsutaan "Munsell Tree", jossa sävyt on järjestetty pitkin eripituisia oksia niiden kylläisyyden järjestyksessä. Amerikkalainen teollisuus on omaksunut Munsellin työn standardina värien nimeämisessä.

Värien harmonia

Onnistunutta väriyhdistelmää voidaan kutsua "värien harmoniaksi". Koostuvatpa ne samanlaisista väreistä, jotka antavat pehmeämmän vaikutelman, tai kontrastiväreistä, jotka tarttuvat silmään, harmoniset väriyhdistelmät ovat oman maun asia. Taiteen ja suunnittelun käytäntö esittää väriteorioita, värin käytön periaatteita, joiden avulla voit tehdä päätöksen tietyn värin valinnasta.

Väri herättää emotionaalisen ja fyysisen reaktion, mutta reaktion luonnetta voidaan muuttaa sijoittamalla alkuperäinen väri yhdessä yhden tai useamman värin kanssa. Väriyhdistelmiä voidaan vaihdella luodakseen toisiinsa liittyviä tai kontrastisia yhdistelmiä, jotka vaikuttavat siten katselukokemukseen.

Peruskonseptit

    Täydentävät värit (valinnainen)

Värit ovat toisiaan vastapäätä väriympyrä. Ne antavat kontrastisimman yhdistelmän. Kahden vastakkaisen värin käyttö tuottaa visuaalista eloisuutta ja kiihottumista silmiin.

    Läheiset värit + ilmainen (kontrastinen)

Yhtä väriä seuraa kaksi väriä, jotka sijaitsevat pääväriä vastapäätä olevan värin välittömässä läheisyydessä. Kontrastin pehmentäminen johtaa monimutkaisiin väriyhdistelmiin.

    Kaksi täydentävää väriä

Ne ovat kahden täydentävän väriparin yhdistelmä. Koska tällaiseen yhdistelmään sisältyvät värit lisäävät kunkin niiden näennäistä voimakkuutta, jotkut parit voivat olla epämiellyttäviä silmälle. Kun käytät 4 väriä, vältä saman alueen väriläiskiä.

    Sulje värit

Nämä ovat kahden tai useamman värin yhdistelmiä, jotka ovat väriympyrän välittömässä läheisyydessä. Niillä on samanlainen aallonpituus, mikä tekee niistä helposti luettavia.

    Käsittele värejä

Tämä on yhdistelmä mitä tahansa kolmea väriä tasaisin välein väriympyrässä. Päävärien kolmikot havaitaan terävämmin, toissijaiset ja tertiaariset kolmikot antavat pehmeämmän kontrastin.

    yksiväriset värit

Nämä ovat värimalleja, jotka koostuvat saman värin sävyistä. Käytä yhtä väriä, tutki erilaisia ​​kylläisyyttä ja läpinäkyvyyttä.

Ylös