Nova misija dostupna je u kovačnici. Smithove tajne. Vrste buffova u igri

Tražite savjete kako dovršiti igru ​​Smite? Ovdje su prikupljene sve tajne Smite baze znanja

Popis bogova svih panteona

Grčki panteon:

Had, Apolon, Arahna, Ares, Artemida, Atena, Afrodita, Bakhus, Zeus, Meduza, Nemeza, Posejdon, Scila, Tanatos, Hiron i Kronos.

Egipatski panteon:

Anubis, Anhur, Basted, Geb, Izida, Neith, Oziris, Ra, Sebek, Selket i Khepri.

Hinduistički panteon:

Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Ravana i Rama.

Kineski panteon:

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xingtian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e i Zhong Kui.

Mayanski panteon:

Avilix, Ah Muzen Kab, Ah Puch, Cabrakan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck i Xibalanque.

rimski panteon:

Bellona, ​​Vulkan, Herkules, Kupid, Merkur, Knox, Silvan i Janus.

Skandinavski panteon:

Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ull, Fenrir, Freya i Hel.

Japanski panteon:

Amaterasu i Raijin.

Smytheove klase heroja

  • Mag- tipična klasa likova u MOBA igrama, koju karakterizira taktika dugometne borbe, najčešće čarobnjaci igraju ulogu nosača, ali među njima može biti podrška.
  • ubojica- klasa koja je najsklonija iskustvu uzgoja, najčešće se ubojice skrivaju u šumi i odabiru opciju borbe u gužvi, tajnu borbu.
  • Lovac- također klasa koja stvarno treba farmu iskustva, budući da se mogućnosti njezine moći otkrivaju bliže kraju borbe, što je viši njezin nivo, to više raste njegova udarna moć.
  • Ratnik- lik u gužvi, s pravim pumpanjem, postaje moćan igrač tenka, u ranim fazama igre najosjetljiviji je na radnje mađioničara.
  • Branitelj- klasa potpore, ima visoke pokazatelje zdravlja, ali mali pokazatelj štete, njezina je glavna zadaća pomoći saveznicima u uzgoju iskustva i podnijeti neprijateljske udarce.

Vrste buffova u igri

Ukupno, Smite ima 5 vrsta poboljšanja koja se daju za ubijanje neutralnih čudovišta:

  • Crvena- Daje vam dodatnu štetu automatskim napadima.
  • ljubičica- Prije svega, povećava brzinu napada, a također daje malo povećanje fizičke i magične snage.
  • Plava- Omogućuje regeneraciju mane.
  • naranča- Ovaj učinak povećava brzinu kretanja lika.
  • Buff od ubijanja vatrenog diva- regeneracija zdravlja i mane, kao i privremeno povećanje fizičke i magijske snage.

Posebna čudovišta

Postoje dva posebna čudovišta u igri: zlatna furija i vatreni div. Za ubojstvo prvog tima dobiva se 300 zlata, za ubojstvo drugog tima vraća se mana i zdravlje te privremeno povećanje napadačkih sposobnosti. Uspjeh od ubijanja čudovišta nestaje nakon smrti, stoga je važno ne umrijeti na bojnom polju što je duže moguće nakon što slomite diva.

Škrinje s blagom u Smiteu

Škrinje s blagom su vrsta kutija za koje se kupuje drago kamenje, a njihovo otvaranje daje jedinstvene predmete u obliku skinova, avatara i glasovnih paketa. Ove stavke ni na koji način ne utječu na igru.

Igra ima mogućnost korištenja glasovnih naredbi bez pribjegavanja chatu unutar igre. Naredba se uključuje pritiskom na tipku V. U tablici su prikazane naredbe koje se mogu koristiti, au takvim naredbama možete koristiti i druge znakove koji ih pojašnjavaju, npr. brojevi od jedan do tri u naredbama odgovaraju retcima, "G " - gank.

Odgovore na često postavljana pitanja možete pronaći u F.A.Q. na igricu Smite, koju možete preuzeti na poveznici ispod.

Video vodič za rusifikaciju igre Smite

  • Što je rotacija boga u Smiteu
  • Kada se rotacija slobodnih bogova u Smiteu promijeni
  • Kad je novi dan na Smite serverima
  • Kako dobiti sve bogove u Smiteu
  • Čemu služi ugled (dobra volja) u Smiteu?
  • Kako dobiti naklonost u Smiteu
  • Kako doći do dragulja (dragulja, dragulja) u Smite
  • Kako dobiti besplatne dragulje i kože u Smiteu
  • Kako nabaviti okvire za pokretanje u Smiteu
  • Kako dobiti pijedestal u Smiteu
  • Što je razina vještine u Smiteu
  • Što su škrinje u Smiteu
  • Kako komunicirati sa saveznicima pomoću glasovnih naredbi u Smiteu
  • Što je božji glasovni paket u Smiteu
  • Kako doći do majstorskih skinova (zlatni, legendarni, dijamantni) u Smiteu
  • Kako prikazati statistiku boga (ubiti, pomoći, smrt) u Smiteu
  • Kako sakriti svoj profil
  • Kako promijeniti pogled (ciljanje, meta) automatskih napada i sposobnosti u Smiteu
  • Kako se pridružiti klanu u Smiteu
  • Što su bodovi časti klana u Smiteu
  • Kako doći do skinova u sjeni (klana) u Smiteu
  • Kako početi igrati Smite League
  • Kako početi igrati na testnom klijentu (PTS) Smite
  • Kako isprobati Boga bez kupnje od Smitea
  • Kako iznajmiti boga u Smiteu
  • Kako koristiti emocije bogova u Smiteu
  • Kako napraviti snimke zaslona u Smiteu
  • Što je sezonska ulaznica u Smiteu
  • Što je Odiseja u Smiteu
  • Kako sakriti sučelje u Smiteu

Nakon pregleda materijala koji se nalaze na ovoj stranici, saznat ćete o osnovnim principima igre koje bi trebali znati svi početnici koji žele pobijediti ili barem ne čuti negativne povratne informacije od drugih igrača.

linije

Razmotrite kartu jednog od glavnih načina igre osvajanje, koji je analog poznate Dote. Na ovoj karti postoje tri glavne staze: solo (solo), duo (duo) i sredina (mid), kao i labirint staza u džungli (džungla se još naziva i šuma).


solo linija bočna linija koja ima najkraću duljinu, kao i najkraću udaljenost između neprijateljskih i savezničkih kula. Staza je poznata po tome što je vrlo lako izbjeći neprijateljske napade na nju, kao i namamiti ga pod vatrom savezničke kule. Najčešće na ovom putu možete pronaći klase kao što su Ratnik i Mag.


duo linija druga bočna linija, koja se razlikuje po najvećoj udaljenosti između kula. Obično se igrači klase Hunter nalaze u ovoj stazi, zajedno s podrškom branitelja ili magom. Podrška bi trebala redovito štititi jer je ovu stazu lako gankirati.


sredina središnja staza, na kojoj, gotovo uvijek, možete sresti maga (ostale klase vrlo rijetko idu ovom cestom). Budite spremni na činjenicu da će ova staza biti najčešće napadnuta, jer je mag, u pravilu, lak plijen. Najčešće se igrač s bogatim igračkim iskustvom i vještinom postavlja na sredinu.


Džungla male staze položene kroz raslinje i drveće. Obično ih vode igrači klase Assassin, koji većinu svog vremena posvećuju poljoprivredi, kao i podršci drugim igračima.

Nastava

Svi Smite likovi koji se mogu igrati podijeljeni su u pet klasa: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Warrior), Defender (Guardian).

Mag

Mag najsvestranija klasa, koja ima slab auto-napad i relativno slabu obranu (na početku igre). Čarobnjaci najčešće djeluju iza leđa debelokožnih saveznika, koji čine većinu štete.


Njihove čarobne sposobnosti su najučinkovitije, ali u bliskoj borbi su izuzetno slabe. Gotovo svi bogovi ove klase su nosioci, ali neki također mogu igrati ulogu podrške, dopuštajući savezničkim nosiocima da uzgajaju i stječu iskustvo.

Ubojica

Ubojica (šumar, ubojica) razred posvećen poljoprivredi i pružanju podrške drugim razredima. Najčešće je u igri samo jedan ubojica, pa ako vidite da ga je netko već izabrao, bolje je uzeti drugog heroja kako ne biste dobili nalet kritika na svoj račun.


Ubojica nanosi dobru fizičku štetu i iznimno je učinkovit u bliskoj borbi. Njegov puni potencijal otkriva se usred meča, nakon kupnje 2-3 artefakta koji povećavaju brzinu napada i štetu. A s pravim pumpanjem, on sam može razvući ishod igre.

Lovac

Hunter (poznat i kao ADC) slab na početku meča, ali nevjerojatno moćan sredinom i krajem utakmice, naravno, uz pravo pumpanje. Na početku igre preporuča se uskladiti svoje radnje s podrškom kako bi apsorbirao dodatnu štetu, pomogao u borbi protiv neprijatelja ili izliječio lovca. U sredini i na kraju meča, kao i nakon kupnje potrebnih stvari, pretvara se u stroj smrti i može djelovati samostalno. Klasa ima napad iz daljine i nanosi fizičku štetu.

Ratnik

Ratnik nešto između klasa Assassin i Defender, savršeno za igrače početnike, kao i za ljude koji ne znaju koga odabrati. Najčešće, Warrior djeluje sam, ali također može raditi u tandemu s drugim igračima. Ima dobre pokazatelje obrane i napada, ali je vrlo slab na početku igre, pogotovo protiv mađioničara. Na kraju sastanka, sposobnost preživljavanja lika uvelike se povećava, što mu omogućuje ne samo da izdrži štetu od protivnika, već i da ih sam nanese, neku vrstu tenka.

Čuvar

Branitelj ovo je klasa podrške i klasični tenk koji ima dobru obranu, ali relativno nisku štetu. Ima širok raspon sposobnosti za stjecanje kontrole nad protivnicima, što će omogućiti saveznicima da ih lako unište. Treba shvatiti da je ovo najčišća klasa podrške i stoga ne biste trebali juriti za fragovima. Vaši saveznici će to učiniti za vas, vaš zadatak je pomoći im u tome, nanoseći štetu na sebe ili usporavajući protivnike.

Ljubitelji

Ukupno postoje 4 glavna poboljšanja u igri Smite:


Plava. Omogućuje vam vraćanje magična moć, i obnavlja manu. Bit će izuzetno korisno za magove i klase s čarobne moći. Može se naći u blizini solo staze.


Crvena. Povećava količinu štete koja se nanosi osnovnim napadima, vrlo korisno za ratnike, ubojice i lovce. Smješten između linija duo i mid.


naranča. Povećava brzinu kretanja heroja, posebno korisno za klasu ubojica. Može se naći između solo i srednje trake.


ljubičica. Povećava brzinu napada te također povećava fizički i magijski napad. Nalazi se u blizini duo linije.

Kako pravilno pokrenuti igru

Odmah nakon što sustav pokupi dovoljan broj igrača i otvori se prozor za odabir karaktera, trebali biste u chatu napisati na koju traku planirate ići. Ako ste novi ili je vaša opcija već iskorištena, trebali biste promijeniti svoj izbor ili pokušati uvjeriti drugog igrača da promijeni heroja. Nikad ne birajte heroja a da o svom izboru ne razgovarate u chatu. Prvo, to može ozbiljno utjecati na gameplay, jer će timska taktika dobiti ozbiljan disbalans, a drugo, vi ćete biti ti koji ćete biti krivi za sve probleme i mogući poraz.


Također pripazite na izbor drugih igrača. Imati dva maga ili dva ubojice u timu negativno će utjecati na ishod dvoboja, osim ako protivnički tim nema sličnih problema.

Čudovišta

Zlatna furija

Kada je Fury ubijen, svi članovi tima dobivaju 300 zlata. Fury obično ima puno HP-a i prilično je jaka, ali uz odgovarajuću spretnost, čak je i jedan igrač može ubiti (obično to mogu učiniti klase Assassin i Hunter). Preporuča se boriti se protiv Zlatne bijesa sam nakon dostizanja razine 15, kao iu prisutnosti 4 predmeta.

vatreni div

Smrt Vatrenog diva omogućuje timu da dobije poseban učinak koji daje zdravlje i regeneraciju mane, kao i povećava fizički i magijski napad. U isto vrijeme, da biste dobili buff, nije potrebno nanijeti štetu, dovoljno je samo ostati živ. Vatrenog diva može ubiti isključivo tim, jer čini mnogo više štete od Furije. Osim toga, sposobnosti diva omogućuju mu izvođenje napada s jednom metom i napadima na područje djelovanja.

Taktika igre za različite klase

Mag

Ako igrate maga, trebali biste ići na središnju stazu (sredinu) ili solo.


Ako ste otišli na mid, onda, što je prije moguće, trebali biste pokupiti crveni buff, koji se nalazi između duo-lanea i mida. Sve ovo vrijeme pokušajte uskladiti svoje akcije s igračima klase Branitelj i (ili) Lovac, budući da je mađioničar prilično slab na rani stadiji igre. Nakon što je buff pokupljen, vraćamo se na sredinu.


Vaš glavni zadatak je pokušati probiti svoju liniju, a zatim otići pomoći saveznicima. Ali, u isto vrijeme, ne biste trebali zaboraviti na sredinu, jer će neprijatelj najvjerojatnije pokušati vratiti ravnotežu. Štoviše, sredina će najčešće postati predmet napada, pa stoga preporučujemo da postavite odjele s obje strane šume.


Tijekom timskih bitaka, pokušajte neutralizirati neprijateljske magove i nosioce, dok ne morate biti herojski i tražiti probleme. Upamtite da je dobar mađioničar živi mađioničar i stoga se ne biste trebali zanijeti i izgubiti glavu u potrazi za sljedećim fragom. Kada umrete, ne samo da dajete neprijatelju iskustvo i zlato, već ostavljate svoju stazu nezaštićenom.


Ako odlučite ići na solo stazu, tada vam je prvi prioritet pomoći Foresteru da pokupi narančastu boju. Ako sve bude u redu, onda će vam u znak zahvalnosti za ovo pomoći da dobijete plavi buff. Nakon toga će taktika igre biti otprilike ista kao i sredina. Probijamo se kroz našu liniju, nakon čega pomažemo saveznicima, povremeno se vraćajući sami u obranu i odbijanje napada.

Šumar

Na početku igre trebali biste se opskrbiti zalihama za udobno uzgoj u džungli. U tome će nam pomoći predmeti Bumba's Mask, koji će odgovarati gotovo svim bogovima. Za likove Thanatosa i Ne Zha, trebali biste kupiti Death's Toll, budući da imaju pasivne sposobnosti koje daju dobar healing, ali ih dodatna šteta neće povrijediti. Također biste trebali kupiti čizme da povećate pokretljivost heroja, kao i Hand of the Gods da brzo ubijete kiklopa. S preostalim novcem kupujemo napitke za obnavljanje HP-a.


Nakon toga idemo u džunglu, sa strane solo staze i pokupimo narančasti buff, zajedno s ratnikom ili magom. Nakon toga, pomažemo saveznicima da dobiju plavi buff. Zatim napadamo oba tabora furija koji se nalaze na našoj polovici mape, nakon čega pomažemo suigračima da ostanu solo.


U trećoj minuti u šumi bi se trebao pojaviti još jedan kamp bijesa, koji bi također trebao biti napadnut. Ako narančasta boja završi, trebali biste uzeti crvenu. Ako taj prestane djelovati, onda opet uzimamo naranču itd.


Nakon što smo dosegli petu razinu, počinjemo aktivno sudjelovati u borbama. Paralelno čistimo furije kad se pojave. U kasnijim fazama, učinkovitost vaših napada značajno će se povećati i stoga biste ih trebali aktivno koristiti, zarađujući iskustvo i zlato za tim.

Lovac

Lovac može imati čest nedostatak mane na početku igre, pa se preporučuje da se ovaj problem riješi kupnjom Bluestone Pendant. Nakon kupnje prelazimo na dao stazu, uzimajući sa sobom Defendera ili drugog heroja kao podršku.


Vrijedno je zapamtiti da se sva snaga lovca otkriva u drugoj polovici dvoboja, pa se na početku igre trebate zamahnuti, ali ne i aktivno ići naprijed. Pokušajte djelovati iza leđa Branitelja ili pod zaštitom drugih igrača. Igrači bi također trebali naučiti kako pucati i precizno ciljati, jer su promašaji luksuz.

Ratnik

Odmah prelazimo na solo stazu, usput pomažući Šumaru da preuzme narančasti buff, a on će nam pomoći da dobijemo plavi. Na početku susreta Warrior je također prilično slab, pogotovo ako mađioničar igra protiv nas, te stoga nema potrebe da iz sebe gradimo heroja i penjemo se na divljanje. Mi samo dokrajčujemo creepove, pomažemo saveznicima i štedimo novac za kupnju potrebnih artefakata. Tijekom kupnje potrebno je da šteta i zaštita budu otprilike na istoj razini, a onda imate priliku postati pravi tenk.

Branitelj

Za Branitelja na samom početku igre kupujemo Ruku bogova, koja je neophodna za brzo ubijanje kiklopa i, kao rezultat, dobivanje ljubičastog buffa. Također, ova stavka vam omogućuje učinkovito farmiranje, uništavajući puzavce koji jure duž staze. Nakon toga idemo u sredinu i pomažemo suigraču da dobije crveni buff. Aktivno stavljamo štićenike na stazu i pomažemo našem nositi se na farmu, ne dopuštajući mu da umre, a mi sami pokušavamo preživjeti.


U sredini igre, Hand of the Gods može se nadograditi na Wrath of the Gods kako bi se lakše porazili Golden Fury i Fire Giant. Također, pred kraj utakmice postat ćemo uporniji, što će nam omogućiti da izdržimo veliki broj oštećenje bez umiranja. U ovoj fazi preporuča se postaviti odjele u blizini Zlatne bijesa i Vatrenog diva. Tako da možemo vidjeti kada ih neprijateljski tim ide ubiti. Zahvaljujući tome, vaš ih tim može spriječiti u tome ili ukrasti Vatrenog diva ili Zlatnu bijes jednostavnim nanošenjem smrtonosne štete.

luanska obalaKovač Stavros

Nisam ništa očekivala, ali sam se nadala da se moji najgori strahovi neće ostvariti.
*Spušta čekić na pod kovačnice uz tup udarac i sjeda na stolicu.*
Imam problema, ratniče, oh, problema! Nema klinca koji mi je došao pomoći u kovačnici. Od jučer o njemu ni glasa ni duha – kao da je u vodu potonuo! Oh! Oteli su ga, kladim se da su ga oteli!
Prestani paničariti, kovaču! Tko treba oteti dječaka? Možda je pobjegao ili zabušava na poslu? Koliko si mu lisica dao zbog nedjela?

Kakve druge manšete, ratniče?! Dobro, možda je jednom ili dvaput viknuo u svojim srcima, ali nije napao, ne! Zašto bi bježao, ha? Nahranio ga je do sitosti, dopustio mu da se odmori, a sam rad dobro platio - mnogi bi dječaci htjeli biti na njegovom mjestu.
*Tužno uzdahne.*
Da, ali ne sada... Oh! Ukrali su jadnika, kako da piju - ukrali su ga!
Kada kažete da ste ga zadnji put vidjeli?

Da, jučer ujutro je pogledao u kovačnicu, dao sam mu nalog da pokupi robu u susjednom selu, i to je sve ... Od tada više nisam vidio klinca. Uvečer sam pitao seljane, kažu, nisu sreli mog klošara, ali sve je bilo uzalud - moj je pristaša nestao.
*misli.*
Warrior, ti si pametniji od mene u takvim stvarima ... E sad, ako je netko nestao, onda morate obavijestiti vlasti, zar ne? Baviti se potragom na visokoj, da tako kažem, razini.
U pravu si, kovaču, ako je tvoj pomoćnik stvarno nestao i sumnjaš da je otet, moraš obavijestiti vlasti.

Ratniče, ne tražim za sebe! Učinite dobro djelo: obavijestite guvernera o otmici dječaka. I gdje se onda vidi da su usred bijela dana asistenti nestali?!

Vaš cilj: Otiđite do gospodara rata Damirusa i recite mu o nestanku kovačeva pomoćnika.

Počelo je za vas. Sretno!

O'Delweiss Arenavojvoda Damir

Ako se kovač kune i kune da pomoćnik nije imao razloga za bijeg, onda imamo posla s pravom otmicom. Hmm ... Šteta dječaka, ali teško da ću moći pomoći. U ovom trenutku nema slobodnih ratnika pod mojim zapovjedništvom koje treba istražiti.
Mogu preuzeti ovaj slučaj, voevoda, nije mi prvi put.

*Gleda te s poštovanjem.*
Plemenito djelo, ratniče, znao sam da se na tebe može osloniti u teškim vremenima. Pa, počnimo istraživati. Prvo morate intervjuirati sve stanovnike sela iz kojeg je dječak nestao i njegove okolice. Možda su na dan nestanka nešto čuli ili vidjeli, odnosno imaju informacije koje će pomoći u potrazi.
Vaš cilj: Idite u područje Grand Fort i razgovarajte s demonologom E-Vidijem i čuvarom Rehutom o nestanku kovačevog pomoćnika.

Predgrađe Grand ForotDemonolog I-Vidi

Želio bih znati što je zaslužilo tako veliku pažnju branitelja kopna?
Kakva ljubazna dobrodošlica! Zanima me znate li nešto o nestanku kovačkog pomoćnika? Kada je zadnji put dječak viđen? Jeste li primijetili nešto sumnjivo jučer ili danas?

*Iznervirano koluta očima.*
Što mogu znati o nestanku nekog dječaka? Da, nisam imao pojma da kovač ima pomoćnika! I uopće, što me briga za tuđe probleme – dovoljno je i svojih!
*Mahne rukom prema tebi.*
Odlazi, ratniče, ne postoji ništa što bi me odvratilo od posla nekim glupim pitanjima.

luka grandforothStražar Rehut

Dobar dan, čuvaru. Recite mi jeste li vidjeli nešto sumnjivo posljednjih dana? Kovačev pomoćnik je otišao, a on misli da je dječak otet.

Sumnjivo? Hm…
*češe se po čelu, skida kacigu.*
Što god misliš da je sumnjivo, ratniče. Na molu se mota puno ljudi, ali čini se da su svi naši domaći. Ovuda često prolaze ratnici kad idu na prijelaz. Sve je kao i obično! Zar samo noćas ... Kola su prošla i tako tutnjala, tako klepetala - na svakoj neravnini poskakivala! Također sam primijetio u sebi da natovarena kolica idu tiše, što znači da su ova bila prazna. Pogledao sam, i stvarno, unutra je bila samo jedna torba.
Reci mi više o ovim kolima, čuvaru! Sve čega se sjetite, objavite.

Što tu ima za reći? Obična seoska kola, samo što su stara prebolna – gle samo, raspast će se. U njoj je bila ogromna vreća, znate, malo veća od onih u kojima nose brašno iz mlina, i to je to.
*Zaškilji.*
Tko je vozio kola nije primijetio - bio je mrak, nije se vidjelo ni jedno svjetlo. Ali u kojem su smjeru išla, sjećam se ovoga: kola su vozila cestom koja vodi do prijelaza. Pa ako vas zanima sudbina tih kolica, onda idite do vozača.
Vaš cilj: Razgovarajte s Jahačem Luranom o kolicima koja je stražar uočio u noći.

Griffinov prijelazVozač Luran

Vaš cilj: Ubiti gargojle koji napadaju i vratiti se goniču Luranu.

nakon dijaloga, 2 gargojla odmah napadaju
Napao vas je Neustrašivi Gargojl.
Bitka „Napad na
Trijumvirator».
Približavajući se prijelazu, čuli ste zvuk krila iznad svoje glave i u istom trenutku su vas napali bijesni Gargojli. Zaštiti se!
...... 872KS

Nakon što ste se nosili s krilatim grabežljivcima, pogledali ste okolo u iščekivanju novog napada i, uvjerivši se da vam ništa ne prijeti, otišli ste do vozača.

Griffinov prijelazVozač Luran

Ne govorim o letu, vozaču. Jeste li sinoć vidjeli kolica natovarena jednom vrećom? Stražar je primijetio kako se vozi prema prijelazu.

*Nervozno se mota oko svoje krilate zvijeri, pokušavajući ne uspostaviti kontakt očima s vama.*
Koja druga kola, ratniče? Ne sjećam se nikakvih kolica...
*Oštro podiže oči prema nebu i vrišti.*
Gargojli! Pazi ratniče, to su Gargojli!

Vaš cilj: pomoći vozaču Luranu u borbi protiv napadačkih gargojla.

Napao vas je divlji gargojl.

..... 5Gurgul na 872 HP - Jahač na vašoj strani u bitci
Bitka "Juriš na Trijumvirator" je završena.
... odmah nakon borbe, sljedeća je još 5 duhova
Napao vas je divlji gargojl.
Počela je bitka "Juriš na Trijumvirator".
......
Nakon što ste se nosili s predatorima, osvrnuli ste se kako biste bili sigurni da vozač nije ozlijeđen i ugledali još jedan čopor gargojla kako se približava prijelazu. Ubijte krilate predatore!
Bitka "Juriš na Trijumvirator" je završena.
Spustivši svoje oružje, pogledao si okolo i primijetio da su Gargojli ubijeni i da ti ništa ne prijeti.

Griffinov prijelazVozač Luran

*Uzdasi.*
Reći ću ti sve što znam, ali najprije otjeraj krilate zvijeri s prijelaza. Ako ubijete desetak stvorenja negdje u blizini, oni će se smiriti i ostaviti prijelaz na miru na neko vrijeme - možemo razgovarati o ovom ... kolicima ...

Vaš cilj: Ubiti 10 divljih gargojla i vratiti se jahaču Luranu.

......
15:24 Poraženi Gargoyle pao vam je mrtav pred noge.
15:24 Računajući da ste već ubili desetak Gargula, spustili ste oružje. Vratite se vozaču i pitajte ga o misterioznim kolicima. Potraga - Misteriozni nestanak iz kovačnice.

Pa sam na prijelazu vidio kolica, no vozač ih je na pola puta okrenuo i vozio u sasvim drugom smjeru. Otišao je u prijestolnicu, a to znam sigurno, jer sam bliže jutru letio iznad predgrađa i vidio taj isti vagon.
Zašto si obratio pozornost na ova kolica, vozaču? Rijetkost je vidjeti na seoskim cestama kola s teretom?

Vagon nije rijetkost... A i da je navukao kapuljaču toliko nisko da mu se lice ne vidi, ne bih obraćao pozornost na vozača, da nije...
*Opet teško uzdahne.*
Na jednoj rupi su se oronula kolica zatresla da je iz njih ispala torba, a meni se činilo da se miče! A onda se iz njega pojavila ruka! Prava ruka! No tada je vozač dotrčao, čvrsto zavezao torbu i bacio je natrag u vagon.
Najvjerojatnije je to bio naš otmičar! A u torbi je bio i nesretni kovački pomoćnik. Eh, recite stražaru za ovo odmah ... Pa dobro, morate se posavjetovati s guvernerom.

*Kriv spušta glavu.*
Bio sam u nedoumici, ratniče ... Ali namjeravao sam odmah odletjeti do stražara i ispričati sve, ali Gargojli su nas napali. Jedva smo se vratili na prijelaz, ali ni ovdje nas krilata stvorenja nisu ostavila na miru - uostalom, i sami ste to vidjeli!
*Gleda te s nadom.*
Nadam se da ćete pronaći otmičara i osloboditi dječaka.

Vaš cilj: Otiđite do gospodara rata Damirusa i recite mu najnovije vijesti.

O'Delweiss Arenavojvoda Damir

Znaci to je to! Na tragu ste otmičaru! Sjajan ratniče, sada imamo trag. Pretpostavljam da se trebate odmoriti i posvetiti osobnim poslovima, ali čim budete spremni, vratite se - moramo uhvatiti kriminalca i pronaći otetog dječaka.
*Daje vam nagradu.*
Evo mali poklon od vozača i nagrada od gradskih vlasti. Vidimo se uskoro, ratniče!

Primljeno: Žeton za let 10 kom,2 60 , 10000 iskustva.

dovršili ste Potraga "Misteriozni nestanak iz kovačnice".

Nakon ove potrage, sljedeća postaje dostupna. potraga "Šutnja ovaca"

Kakve god bile vaše preferencije u "" nauštrb nastave, svatko će morati pumpati trgovca. Osim, naravno, ako ne namjeravate prodati sav svoj plijen za četvrtinu manje. Sami kovači podijeljeni su u dvije vrste: mirne i borbene. Obojica su sastavni dio svakog ceha. Warsmiths su tenkovi i ponekad štete trgovci. Oni također mogu opskrbiti svoje suborce svime što im je potrebno u teškim vremenima zbog ogromne težine koja stane u kolica. Miroljubivi kovači mogu napraviti jedinstveno oružje, a Majstori uopće oštre oružje 10% uspješnije od običnog NPC-a.

I tako stvorite svog trgovca i suočite se s prvom poteškoćom, koju statistiku treba preuzeti na početku. U principu, praktički nema opcija. Prilikom izrade lika odaberite: 9 snaga (STR), 9 dex (DEX) i 9 agonija (AGI). Ovaj izbor je za standardnu ​​građu budućeg kovača.

Snaga (STR)- utječe na štetu od napada u gužvi, kao i na količinu nosive težine (svakih 10 snaga daje bonus za napad).
Agi (AGI)- utječe na brzinu napada, kao i na šansu izbjegavanja.
Dex (DEX)- utječe na točnost svih napada, a također daje mali bonus na napad u gužvi (dex je neophodan za udaranje čudovišta i ljudi). Također dex, povećava štetu od napada oružjem na daljinu.
sreća (LUC)- povećava šansu za kritični udarac (udarac koji zanemaruje puni fizički oklop neprijatelja i nikada ne pogađa), a također povećava šansu za uspješno izbjegavanje.
Inteligencija (INT)- povećava maksimalnu količinu mane, a također povećava brzinu regeneracije i magičnu obranu vašeg lika (Svakih 6 intova daje +1 za regeneraciju mane. Svakih 100 mana također daje bonus za regeneraciju).
Vitalnost (VIT)- utječe na ukupan broj života i brzinu regeneracije zdravlja (1 vit daje 1% na ukupnu količinu zdravlja. 97 vit daje imunitet na čarolije kao što je omamljivanje (stun)).

Više o statistikama i značajkama igre možete pročitati u Općem vodiču za igru. Također u ovom članku ćete pronaći neke korisne tablice, kao što su: tablica elemenata ili tablica oštećenja oružja.

I tako smo shvatili početnu statistiku. Vrijeme je da preuzmete svog budućeg kovača. Kao i svi drugi, počinješ kao noob. Na raspolaganju imate nubo nož i nubo majicu. Oblačimo se i idemo na vožnju. Kako ne biste kliknuli za svaki udarac na čudovište s mišem, možete držati pritisnut ctrl, u ovom slučaju vaš lik će napadati čudovište dok ga potpuno ne ubiju. Ako ste umorni od pritiskanja ctrl, onda se ovaj postupak može pojednostaviti, pritisnite "alt + y" i u izborniku koji se pojavi aktivirajte mod "Noctrl" (klikom na njega). U nastavku ću dati opcije od koga preuzeti svoj noob.

  • Poringa(crvene kapi) - lokacija ispod Prontere (glavni grad). Ovdje možete zatražiti kaste od svećenika (oni su uvijek tu), čime si malo olakšavate pumpanje. Iz poringa jako dobro padaju boce (Empty Bottle) koje je potrebno predati kupcima. U početku na njima možete dodatno zaraditi.
  • Kapi- slično poringima. Jedina razlika je u tome što za dropove daju malo više iskustva, a također iz dropova pada još jedna karta, koja je tražena i stoga će nešto vrijediti
  • Mjesečari- bezopasni kunići, za koje možete dobiti dobar porast iskustva.
  • Fabra(spore zelene gusjenice) - lokacija gore od Gefena. Postoji šansa da izbacite dobru karticu iz tvornica.
  • pupkovi(čahure) - ako vam je stvarno teško pobijediti čudovišta, onda je ova opcija savršena. Pupaci su nepokretne čahure koje imaju veliki broj života i ne napadaju. Također, pupak daje puno iskustva i iz njih ispada dobra karta koja daje +700 HP (ako se ubaci u oklop), vrlo korisno za početnike. Pupaci žive na lokaciji iznad Gefena.
Kapi
fabre
Kukuljica

Ako želite dodatno zaraditi kao noob, kao opciju možete otići u mravinjak (lokacija od Prontere ispod -> ispod -> ispod (lijevo teleport) -> ulaz u središtu lokacije (postoji velika crna točka na mini karti).Ovdje na samom ulazu pronaći ćete veliki broj mravljih jaja iz kojih možete puniti boce i drugi plijen za koji ćete dobiti dobre novce.Bolje je bolje odnijeti kupcima, vrlo ih često za kuhanje kupuju alkemičari.

U principu, ovo nije cijeli popis na kojem možete zaljuljati svog budućeg kovača na samom početku igre. Možda ćete pronaći svoj vlastiti individualni način pumpanja noob-a.

Također, kako biste ubrzali pumpanje novina, možete poboljšati svoje oružje. Čim imate nešto novca (zeni-zeny) idemo u Pronteru i kupujemo od oružara (trgovina desno i malo iznad fontane u sredini) Main Gauche (nož). Zatim idemo do kovača (zgrada je odmah ispod oružara) i naoštrimo Main Gauche za +7 koristeći Emveretarcon (možete ga kupiti tamo od NPC-a). Nemojte oštriti nož više, inače ga možete slomiti. Nakon što ste naoštrili nož, možete pokušati zamahnuti svojim noobom na jačim čudovištima, poput rockera i poporinga. Oba se mogu pronaći dolje -> lijevo od Prontere.

Ali imajte na umu da se ta čudovišta ne mogu ubiti samo tako, morat ćete jesti puno mesa kako biste obnovili zdravlje. Meso se može kupiti u Pronteri od NPC-a na koordinatama 64.123 (kako biste saznali svoje koordinate, morate unijeti sljedeću naredbu "/where").

Sa svakom novom razinom imate priliku pumpati statistike, kao i JobSkill (razne vještine). Iz statistike prvo skinemo snagu (STR) da skinemo barem 50 na početku pa tek onda razmišljamo o drugim statistikama. Kako biste pumpali statistiku, pritisnite "alt + a" (engleski izgled) i nasuprot indikatora STR kliknite strelicu za povećanje razine statistike. Od vještina, sve je puno jednostavnije, noob ima samo jednu skill skill, treba ga pumpati do razine 10. Za pumpanje skillova potrebno je pritisnuti "alt + s" (engleski raspored) i kliknuti na željeni skill te potvrditi izbor. Svaka razina ove vještine daje vam nove sposobnosti, sve su navedene u nastavku.

  • Razina 1- Sposobnost trgovine s drugim igračima.
  • Razina 2- sposobnost izražavanja emocija animiranim emotikonima.
  • Razina 3- postoji mogućnost sjedenja (gumb Umetni). Povećava brzinu oporavka HP-a i SP-a.
  • Razina 4- mogućnost stvaranja vlastitog chata.
  • Razina 5- dopušteno je pridruživanje grupama (učlaniti se u stranku).
  • Razina 6- dozvoljeno je korištenje Kafra škrinje u koju možete staviti svoje stvari za pohranu.
  • Razina 7- mogućnost stvaranja vlastite grupe (patyu).
  • Razina 8- dopušteno je ubijati igrače na posebno određenim mjestima.
  • Razina 9- Promjena profesije je moguća.
  • Razina 10- otvarate potragu za dobivanje profesije.

Kako ne biste trošili novac na teleporte između gradova, koristite besplatni warper (Novice Warper). Može se naći u svakom većem gradu, samo teleportira noobove. Ovaj warper izgleda kao obična Kafra. Također, dok ste novi, nakon svake smrti oporavit ćete se s pola HP-a i MP-a.

Nakon što postignete 10 poslova (JobSkill), idemo na izvođenje potraga za zanimanjem "Trgovac".

I tako ste došli do 10 poslova. Pumpamo noob vještine, inače NPC jednostavno neće dati zadatak da dobije profesiju.

Idemo u lučki grad Alberta. Koristimo novis warper kako ne bismo bacali novac. U donjem lijevom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh trgovaca.

Unutar zgrade prolazimo malo naprijed i razgovaramo s NPC-om Poglavica Mahnsoo(Trgovac) za velikim stolom.

Nakon razgovora potrebno je platiti 1000 zena NPC, ili u dijelovima od 500 zeni. Nakon plaćanja, šef ceha će nam dati zadatak, naime da posjetimo jednog od NPC-ova koje on označi. Osim imena i lokacije NPC-a, šef ceha će dati broj koji se mora zapamtiti. Ispod ćete pronaći sve koordinate NPC-a.

Nakon što smo dobili zadatak, spuštamo se malo niže i ulazimo u malu prostoriju (skladište). Unutra nalazimo NPC Trgovački esnaf.

Kažemo mu kod koga nas je šef ceha poslao i diktiramo broj. Nakon toga će nam dati paket.

Ukupno postoje četiri mjesta na koja vas šef ceha može poslati:

Radnik Kafra u Pronteri:

Serijski broj: 2485741 ili 2328137 .

Ova kafra se nalazi u desnom donjem dijelu grada. Ovo je najlakši NPC, jer je vrlo brzo doći do nje.

Čovjek u Gefenu:

Serijski broj: 2989396 ili 2191737

Letimo do Gefena i u gornjem lijevom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh mađioničara.

Unutar zgrade prolazimo u dubinu sobe iu lijevom kutu nalazimo NPC koji nam treba.

Java Dullihan u Maroku:

Serijski broj: 3012685 ili 3487372 .

letimo u Morok iu gornjem desnom dijelu grada nalazimo malu zgradu.

Unutar zgrade, u jednoj od soba, nalazimo NPC šegrta koji nam treba (ime NPC može se razlikovati).

Radnik Kafre na otoku Bailan:

Serijski broj: 3318702 ili 3543625 .

Da bismo došli do otoka Bailan, prvo letimo do grada Izlud. U gornjem desnom dijelu grada, na molu, nalazimo malog mornara koji šalje na otok za simboličnu naknadu.

Kada smo na otoku, idemo malo gore i odmah naletimo na kafir koji nam treba.

Odnesemo vaučer asistentu u skladištu u Alberti, a zatim priđemo šefu ceha. Ako šef ceha nema nikakvih potraživanja prema vama, odmah ćete dobiti željenu profesiju.

Obavezno za: Popust(Lv.3), (Lv.5)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava maksimalnu težinu predmeta koje možete podići.
[Razina 1] : Težina +200
[Razina 2] : Težina +400
[Razina 3] : Težina +600
[Razina 4] : Težina +800
[Razina 5] : Težina +1000
[Razina 6] : Težina +1200
[Razina 7] : Težina +1400
[Razina 8] : Težina +1600
[Razina 9] : Težina +1800
[Razina 10] : Težina +2000

Popust

Potrebno za: Precijenjeno(Lv.3)
(Lv.3)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: U trgovini možete kupiti artikle jeftinije od navedene cijene.
[Razina 1] : Popust 7%
[Razina 2] : Popust 9%
[Razina 3] : Popust 11%
[Razina 4] : Popust 13%
[Razina 5] : 15% popusta
[Razina 6] : Popust 17%
[Razina 7] : Popust 19%
[Razina 8] : Popust 21%
[Razina 9] : Popust 23%
[Razina 10] : Popust 24%

Precijeniti

Zahtjevi: Popust(Lv.3)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: U trgovini možete prodavati artikle skuplje od navedene cijene.
[Razina 1] : Marža 7%
[Razina 2] : Marža 9%
[Razina 3] : Marža 11%
[Razina 4] : Marža 13%
[Razina 5] : Marža 15%
[Razina 6] : Marža 17%
[Razina 7] : Marža 19%
[Razina 8] : Marža 21%
[Razina 9] : Marža 23%
[Razina 10] : Marža 24%

Potrebno za: Vending(Lv.3)
Zahtjevi: Povećajte ograničenje težine(Lv.5)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kupnju kolica s kapacitetom od 8000 težine i ne više od 100 različitih stvari iz kafre, potrebno je aktivirati vještinu Vending. Brzina kretanja s kolicima je 50%+(5*Skill Lvl)%, odnosno na razini vještine 10, brzina kretanja se vraća na normalu. Ako ste otkačili kolica, tada stvari u njima ne nestaju, ali se ne mogu primiti dok se ponovno ne iznajme. Sadržaj košarice možete pregledati kombinacijom tipki Alt + W. Artikle je potrebno izvaditi iz košarice prije upotrebe.
[Razina 1] : 55% brzine
[Razina 2] : 60% brzine
[Razina 3] : 65% brzine
[Razina 4] : 70% brzine
[Razina 5] : 75% brzine
[Razina 6] : 80% brzine
[Razina 7] : 85% brzine
[Razina 8] : 90% brzine
[Razina 9] : 95% brzine
[Razina 10] : 100% brzina

Zahtjevi: kolica(Lv.3)
Maks. razina: 10
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 30
Opis: Omogućuje vam otvaranje vaše trgovine. Artikli za prodaju moraju biti u košarici. Kako se razina vještine povećava, povećava se i broj predmeta koji se mogu staviti na prodaju. Trgovina će se automatski zatvoriti kada se sve proda ili lik bude ubijen. Broj utora za predmete 2 + Ur.skill.
[Razina 1] : 3 stvari
[Razina 2] : 4 stvari
[Razina 3] : 5 stvari
[Razina 4] : 6 stvari
[Razina 5] : 7 stvari
[Razina 6] : 8 stvari
[Razina 7] : 9 stvari
[Razina 8] : 10 stvari
[Razina 9] : 11 stvari
[Razina 10] : 12 stvari

Mamonit (Mamonit)

Maks. razina: 10
Klasa: Napadanje
SP potrošnja: 5
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 1 kavez
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: ASPD
Trajanje: Odmah
Opis: Bacanje gomile zena nanijet će golemu štetu neprijatelju.
Trošeći (100*Skill Lv) zeny nanosi (100 + 50*Skill Lv)% štete neprijatelju s ATK-om
[Razina 1] : Snaga napada 150%, cijena 100 zeni
[Razina 2] : Snaga napada 200%, cijena 200 zeni
[Razina 3] : Snaga napada 250%, cijena 300 zeni
[Razina 4] : Snaga napada 300%, cijena 400 zeni
[Razina 5] : Snaga napada 350%, cijena 500 zeni
[Razina 6] : Snaga napada 400%, cijena 600 zeni
[Razina 7] : Snaga napada 450%, cijena 700 zeni
[Razina 8] : Snaga napada 500%, cijena 800 zeni
[Razina 9] : Snaga napada 550%, cijena 900 zeni
[Razina 10] : Snaga napada 600%, cijena 1000 zeni

Klasa: Napadanje
SP potrošnja: 12
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 1 kavez
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: ASPD
Trajanje: Odmah
Opis: Nanosi ATK*150% neutralne štete od napada u radijusu 3×3 oko mete. Neprijatelj je odbačen 2 polja. Predmeti u košarici povećavaju štetu za 1% po 80 jedinica težine. S punim kolicima + 250% štete.

Glačalo: 30 kom.- Najveća stopa pada od Antique Firelock.
Pipak: 5 kom.- Može se ispustiti iz Hydra čudovišta. Najlakše ih je pronaći desno od Komoda.
Sok od banane: 1 kom. potraga za pravljenjem sokova. i napraviti sok.
Ljepljiva sluz: 30 kom.- može se izbaciti iz poporings na lokaciji dolje-> lijevo od grada Prontera.
Fly Wing: 20 komada- može se kupiti od bilo kojeg trgovca u glavnim gradovima Ragnaroka.
Sok od grožđa: 2 kom.- može se izraditi pomoću "juice questa".

Kao nagradu dobivamo novu vještinu.

Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 40
Objekt: sebi
Vrijeme glume: Odmah
Opis: Omogućuje vam promjenu izgled kolica. Postoji 5 vrsta kolica. Mogućnost korištenja različitih vrsta kolica ovisi o osnovnoj razini lika.
[Razina 1-40] : obična kolica
[Razina 41-65] : Drvena kolica.
[Razina 66-80] : Kolica sa cvijećem.
[Razina 81-90] : Drvena kolica s lutkom pandom.
[Razina 91-99] : Obična kolica, ali s velikim kotačima, krovom i transparentom.

Da biste dobili vještinu potrage, morate imati razinu posla 35 i dovršiti malu potragu.
Prvo morate prikupiti nešto plijena:

Crazy Uproar (Crazy Scream)

Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 8
Objekt: sebi
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: 300 sek
Opis: povećava snagu (STR+4) na 5 minuta.

Da biste dobili vještinu potrage, morate imati razinu posla 35 i dovršiti malu potragu.
Prvo morate prikupiti nešto plijena:

Biser: 7 kom.- najlakši način za izbacivanje iz kutija u tvornici igračaka.
Spore gljive: 50 kom.- najlakši način nokauta iz Spore na lokaciji dolje od sela Payon.
Sok od banane: 1 kom.- može se izbaciti iz Choco minibossa. Alternativno, možete pitati strijelce koji se ljuljaju u Gonryunu, gdje sok od banane stalno pada i ne košta ništa. Ili završite kratku "potragu za sokom". i napraviti sok.

Dajemo plijen i dobivamo vještinu potrage.

Niveliranje trgovca u kovača je prilično dosadno i dugo, pogotovo ako je ovo vaš prvi lik i nema apsolutno nikakvog novca. U ovom slučaju nemate praktički nikakve borbene vještine, dok nema vještina izbjegavanja i morat ćete pojesti tone mesa.

Od vještina, u pravilu, moraju se ljuljati:

Mamonit Lv.10- ovo je glavna borbena vještina trgovca, ali još uvijek prilično skupa u ranim fazama igre, jer zahtijeva 1000 zenyja po udarcu.
Povećajte ograničenje težine Lv.5- pasivno povećava težinu nošenja. Vrlo korisno, možete ga iskoristiti do maksimuma. Peta razina se uzima kao propusnica za vještinu Pushcart.
Kolica Lv.10- uz maksimalno pumpanje ove vještine, vaša brzina s kolicima ostaje ista kao i bez njih. Sama kolica daju dodatnih 8000 težine, što vam omogućuje da se krećete na dužnosti na mjestima bez povratka kući.

Za ostale vještine, najbolje je stvoriti zasebnog trgovca koji će prodavati plijen i kupovati potrošni materijal s popustom. Mnogo je praktičnije i s vremenom ćete shvatiti zašto.

Prvo se možete ljuljati na poporings ili na prvom katu Payon tamnice na kosturima, zombijima i šišmišima. Ne zaboravite da je glavna karakteristika za trgovca, koja povećava napad, snaga, pa je ona ta koja zamahuje na početku (minimalno 50).

Kada osjetite da daju premalo za poporings, a već ste umorni od tamnice, možete otići i pokušati se zaljuljati u tamnici otoka Bailan. Do tamo možete doći kroz mornar u gornjem desnom dijelu grada Izlud. Na prvom katu tamnice bit će samo zanimljiva čudovišta: Cornutus, Marina i Vadon. Ostalim čudovištima daju vrlo malo iskustva, ali su također vrijedni pobjede. Sva čudovišta iz tamnice imaju element Voda-Voda, što znači da će ih oružje elementa Vjetar-Zrak jače pogoditi. Najbolje je kupiti elementarno oružje od kovača specijaliziranih za kovanje. Elemental Damascus može biti dobra opcija zbog dobrog napada i mogućnosti stavljanja štita u drugu ruku.

Vadon

Ako vam se svidjela vještina u Bailan-tamnici, onda možete jednostavno otići na sljedeći 2. i 3. kat Bailana s povećanjem razine.

Prije svega, za udoban zamah, morate uštedjeti za neku vrstu elementarnog noža. Ove noževe proizvode kovačnice, a vi se s njima možete dogovoriti da Vam naprave takav nož. Zatim trebate uštedjeti za Pupa karticu (daje +700 HP, umetnuta u oklop), ova kartica se može umetnuti u bilo koji utor koji trgovac može nositi. Ako imate i mapu za pupak i npr. nož za led, onda se trebate ići ljuljati na Peco Peco. Daju dvostruko više iskustva od poporinga i također nisu agresivni. Imaju gotovo duplo više života, ali ih pogađa 150% vode i vaš nož za led će ovdje biti vrlo koristan. Pobijediti Peca Peca najbolje je na lokaciji dolje->dolje->dolje (donji desni teleport) iz Prontere. Ali zapamtite da su Peco Peco asistencije, odnosno ako pogodite jednog Peco Peca do drugog, onda će mu drugi potrčati u pomoć i bit će ih puno teže ubiti.

Osim ovih mjesta, postoji još mnogo zanimljivih mjesta, a jedno od njih je tamnica orka. Od prednosti tamnice orka može se istaknuti vrlo brz pristup njoj te činjenica da će svo oružje i streljivo koje ćete tamo kupiti biti gotovo identično onom koje ćete koristiti pri zauzimanju dvoraca.

Na drugom katu tamnice orka, možete se dobro zamahnuti na zenorksima, ali će im trebati velika preciznost i morat ćete pumpati malo DEX-a. U svakom slučaju, točnost se prije ili kasnije zaljulja. Čim imate više-manje normalno oružje, izlazimo iz tamnice i ljuljamo se na površini do ork dame. Elementarni vatreni damask može biti dobro oružje. Za orka, dame daju puno iskustva, ali će vas dobro pogoditi, opskrbite se mesom do same prednosti. U principu, na ork dami možete se popeti do same profesije kovača.

Alternativno pumpanje može se nazvati tvornicom igračaka. Letimo do aldebarana i malo desno i gore od centra grada naići ćete na Djeda Mraza koji ga šalje na otok gdje se nalazi tvornica igračaka. Prolazimo prve dvije lokacije i na samom vrhu druge lokacije nalazimo ulaz u tvornicu. Ovdje je bolje ljuljati se na drugom katu na kutijama. Sa sobom svakako ponesite dosta mesa ili nečega što vraća zdravlje. Na podu su vojnici, vrlo dobro ciljani i ometaju kotrljanje. Budite oprezni, Mvp živi na ovom katu.

Također možete voziti metalinge. Koristeći Kafru, prvo letimo za Gefen, zatim za Aldebaran, zatim za Yuno. U Yunu tražimo zračni brod na lijevoj strani grada, za ulaz u zračni brod trebat će vam nešto novca. Zatim sjedimo na zračnom brodu i čekamo stanicu Enbrouch (Enbrouch). Napuštamo zračnu luku Enbrouch i štedimo u najbližoj kafri. Idemo na lokaciju iznad, ovdje žive metali.

Također, kao opciju, možete jahati Pustinjskog vuka u blizini nevolje. Od toga u dobrom postotku padaju noževi, koji za dobra cijena daju se trgovini.

Ako trgovac nije vaš prvi lik i imate priliku kupiti nekoliko stvari za brže pumpanje, onda najbolja opcija kupit će Pupa Card, neke druge karte za HP, Very Very Very Strong Main Gauche (kovači također kuju takav nož, a Very prefiks daje jače oštećenje oružja, kao i 100% šanse da ako promašiš, naneseš malo šteta zbog samog ovog prefiksa Vrlo). Pa, najvažnija kupnja bit će jaje odanog Zherlthsha. Ovo je kućni ljubimac koji ima približno 30% šanse da počne napadati metu kada vi napadnete. Zherlthsh šteta je 700-850 i stoga će ubiti čudovišta vrlo brzo. Nosimo Very Strong Main Gauche kako bismo barem malo oštetili čudovište, inače, ako Zherlthsh ubije čudovište, a vi ne zadate niti jedan udarac, iskustvo za čudovište neće biti dano. Zherlthsh jaje kupujemo od drugih igrača, budite sigurni da ste lojalni, inače naš ljubimac neće napasti čudovišta i morat ćemo ga sami hraniti. „Kako znati je li Zherlthsh lojalan ili ne, a da ne držite jaje u rukama?" - pitate se. Vrlo jednostavno, prije kupnje samo trebate zamoliti prodavača da pokaže lojalnost, pred vašim očima Zherlthsh mora pokazati neke vrsta animirane radnje.Ona tu radnju radi po volji vlasnika i samo ako je odana, po tome se zna za odanost.

Naravno, možete dobiti drugog ljubimca koji će vam pomoći u ubijanju čudovišta, ali među svim, Zherlthsh ima najveću štetu i šansu da počne napadati metu. Ne zaboravite nahraniti svog ljubimca, inače će jednostavno pobjeći od vas ili će njegova odanost prema vama pasti i prestat će vam pomagati.

Nakon što smo prešli razinu 50 poslova, krenuli smo u potragu za novom profesijom.

Možete dobiti profesiju kovača već od 40 poslova, ali nije preporučljivo to učiniti, ali vrijedi doći do 50 poslova i tek nakon toga ići dovršiti zadatak.

U potrazi nema borbenih misija. Samo morate trčati po svijetu ragnaroka i skupljati potreban plijen.

Prije svega, pumpamo sve besplatne radne vještine i letimo u grad Zaljubiti se. Da bismo to učinili, prvo letimo u Yuno i ukrcavamo se na derezhable koji vozi između gradova: Enbrouch, Lighthuizen, Hugel i Yuno. Čekamo željenu stanicu i izlaz za grad Enbrouch. U donjem desnom dijelu grada nalazimo ulaz u ceh kovača.

Unutar zgrade prilazimo NPC-u Cehovnik Altiregen, stoji odmah na ulazu za stolom.

Nakon kratkog razgovora cehovnik Altiregen će nas poslati na Enbache. Napuštamo ceh kovača i penjemo se na sam vrh lokacije. Nalazimo željezničku stanicu i konduktera.

Za malu naknadu poslat će nas u Enbache. Kad smo u gradu, idemo otprilike do središta mjesta i nalazimo malu zgradu.

Unutar zgrade, odmah desno, na stepenicama nalazimo NPC Zlatari (Gespenst). On je ono što nam treba.

Prvo morate odgovoriti na nekoliko pitanja. Možete naići na samo 2 opcije za pitanja:

Opcija 1:

1. Koja je od sljedećih regija netočno povezana sa svojim specijalnim artiklom? ( Odgovor: Alberta
Prijevod: Koji se od sljedećih artikala ne može kupiti u navedenom gradu? ( Odgovor:štapić-mač - Alberta)
2. Kakav se status može nanijeti Padom čekića? ( Odgovor: Onesvijestiti)
Prijevod: Kakav se status može nanijeti protivniku koristeći [Udarac čekićem]? ( Odgovor: onesvijestiti)
3. Koju od sljedećih vještina ne može koristiti trgovac? ( Odgovor: Povećajte AGI)
Prijevod: Koja od ovih vještina nije dostupna trgovcu? ( Odgovor: povećanje agilnosti)
4. Gdje možete pronaći trgovinu koja prodaje plavo drago kamenje? ( Odgovor: Geffen)
Prijevod: Gdje mogu kupiti plavo drago kamenje? ( Odgovor: Geffen)
5. Gdje se nalazi trgovac alatima u Geffenu? ( Odgovor: 8 o "smjer sata od gradskog trga)
Prijevod: Gdje je trgovac u Geffenu? ( Odgovor: u jugozapadnom dijelu grada)
6. Koje oružje ne može koristiti trgovac? ( Odgovor: Biblija)
Prijevod: Što od ovoga trgovac ne može koristiti? ( Odgovor: Biblija)
7. Odgovor: bunda od nerca)
Prijevod: Što od ovoga pruža najveću zaštitu? ( Odgovor: kaput od nerca)
8. Odgovor: do +5)
Prijevod: Koja je razina sigurnog oštrenja oružja razine 3? ( Odgovor:+5)
9. Koji se predmet može izraditi pomoću kovčega? ( Odgovor: Sakkat
Prijevod: Koji predmet možete dobiti ako sakupite puno trupaca? ( Odgovor: sakat)
10. Najvažniji dio trgovca je...? ( Odgovor: 4 opcije odgovora)
Prijevod: Koja je najvažnija kvaliteta za trgovca? ( Odgovor: poštenje)

Opcija 2:

1. Među sljedećim gradovima, koji nije točno povezan sa svojom posebnošću? ( Odgovor: Al De Baran
2. Koliko Zeny vrijedi jedan Jellopy? ( Odgovor: 3 Zeny)
3. Što je potrebno trgovcu da koristi vještinu prodaje? ( Odgovor: Mora imati košaricu)
4. Gdje možete promijeniti posao da biste postali trgovac? ( Odgovor: Alberta)
5. Gdje se nalazi trgovac oružjem u Maroku? ( Odgovor: 5 o "sat od centra grada")
6. Koje oružje trgovac ne smije koristiti? ( Odgovor: Claymore
7. Koji od sljedećih ima najvišu stopu obrane? ( Odgovor: bunda od nerca)
8. Za oružje razine 3, koja je sigurna granica za nadogradnju? ( Odgovor: do +5)
9. Koje čudovište NE ispušta željeznu rudu? ( Odgovor: anolijski)
10. Što je trgovcu najvažnije? ( Odgovor: 4 opcije odgovora)

Još jednom razgovaramo s NPC-om, nakon čega će on tražiti da nam donese jedan od setova plijena:

Set 1:

Čelik: 10 kom.- pada s kobolda (Kobold) svih pruga na lokaciji lijevo->lijevo od Gefena.
Plavi dragi kamen: 2 kom.- možete u tuldilleru u Gefenu, trgovini u donjem lijevom dijelu grada.
Pokvareni zavoj: 1 kom.- može se izbaciti iz mumija (Mummy) u piramidi problema.
Arc Wand: 1 kom.

Set 2:

Skel-Bone: 1 kom.- može se izbaciti iz kostura (Orc Skeleton) u Orc Dungeon Dungeon.
Zvjezdana prašina: 2 kom.- najveća šansa za ispadanje iz čudovišta Sandman.
Zargon: 1 komad- može se kupiti kod trgovca alatom u Gefenu, trgovina u donjem lijevom kutu.
Gladius: 1 kom.- može se kupiti kod gotovo svakog oružara.

Skup 3:

Ugljen: 1 komad- može se nokautirati u rudnicima, na primjer iz Skeleton Worker-a.
Školjka: 2 kom.- može se izbaciti iz muha (Chonchon) na lokaciji gore od grada Gefen.
Crvena krv: 2 kom.- Najveća stopa pada od Crvene gljive.
Tsurugi: 1 komad- može se kupiti kod gotovo svakog oružara.

Set 4:

Set 5:

Dajemo plijen, nakon čega će nas Geshpenst napraviti potraga oružje i selektivno nas poslati jednom od NPC-a. Postoji ukupno pet mjesta na koja vas mogu poslati, sva su navedena u nastavku.

Krongast - Lighthausen:

NPC koordinate: (209.80) .
Ukrcavamo se na derezhable u Enbrouchu i letimo za Lighthuizen. Napuštajući zračnu luku, idemo samo malo ulijevo i pronalazimo NPC koji nam treba.

Bismarck - Hugel:

NPC koordinate: (168.183) .
Ukrcavamo se na derezhable u Enbrouchu i letimo za Hugel. Napuštajući aerodrom, samo se malo popnemo i pronađemo NPC koji nam treba.

Baysliter (Baisulitst) - Geffen:

NPC koordinate: (46.164) .
Ovaj NPC možete pronaći u gornjem lijevom dijelu grada Geffen, pored ceha mađioničara.

Telpits (Talpiz) - Payon:

NPC koordinate: (214.79) .
Ovaj NPC možete pronaći u donjem desnom dijelu sela Payon, pored malih vrata.

Wickebine - Morrok:

NPC koordinate: (27.112) .
Ovaj NPC možete pronaći na lijevoj strani grada Moroka.

Nakon razgovora s NPC-om koji nam treba, on će nam dati potvrdu vaučer i pokupite oružje potrage.

Vraćamo se u Einbiche u Gespenst i vraćamo vaučer.
Zatim se vraćamo u Enbrouch u ceh kovača. Prvo razgovaramo s Guildsman Altiregenom, nakon čega nalazimo djevojku u istoj sobi Mitehmaeeuh(ime može varirati).

Mora proći mali test, odgovoriti na nekoliko pitanja. Ukupno ima 3 pitanja.

Opcija 1:

1. Koje od sljedećih čudovišta ispušta Steel? ( Odgovor: Kostur Radnik
2. Koji se od sljedećih kamenova može napraviti od crvene krvi? ( Odgovor: plameno srce)
3. Kojeg od sljedećeg kamenja imate najviše u svom skladištu Kafra? ( Odgovor: bilo koji odgovor)
4. Općenito, koje od sljedećih svojstava dobiva najviše štete od oružja s atributima vjetra? ( Odgovor: vodno vlasništvo)
5. Koliko je željezne rude potrebno za izradu 1 čelika? ( Odgovor:

Opcija 2:

1. Koja je sposobnost potrebna za učenje vještine popusta? ( Odgovor: Razina 3 Povećaj težinu)
2. Kada napadate s Hammerfallom, kakav statusni učinak možete nanijeti neprijateljima? ( Odgovor: Onesvijestiti)
3. Koliko se Zeny troši kada se napada savladanom vještinom Mammonite (Mamonit razine 10)? ( Odgovor: 1000 Zenija)
4. Kolika je diskontna stopa kada se savlada vještina Discount? ( Odgovor: 24 %)
5. Koji je maksimalni postotak u kojem možete precijeniti artikle prodane NPC-ima nakon svladavanja vještine Overcharge? ( Odgovor:)

Opcija 3:

1. Što obično radite kada nekoga slučajno sretnete na ulici? ( Odgovor: Vodite kratak razgovor.)
2. U kojem selu možete naučiti vještine Crazy Uproar i Change Cart? ( Odgovor: Alberta)
3. Od središta Einbrocha, u kojem smjeru je Ceh kovača? ( Odgovor: 5 sati)
4. U kojem gradu možete pronaći najviše kovača? ( Odgovor: Einbroch)
5. Koji od sljedećih statusa utječe na vašu vještinu kovača? ( Odgovor: dex)

Nakon završetka ovog dijela potrage, dobivamo Kovačev čekić.

Opet razgovaramo s cehovnikom Altiregenom i dobivamo željenu profesiju.

Potrebna vještina: Začarana kamena vještina(Lv.1), (Lv.1)
Maks. razina: 5
Klasa: Pasivno
Katalizator:Željezna ruda (1 kom.), Mini peć (1 kom.)
Opis: Omogućuje taljenje željeza.

Potrebno za: Otkriće rude(Lvl.1)
Zahtjevi: kaljenje željeza(Lvl.1)
Maks. razina: 5
Klasa: Pasivno
Katalizator:Željezo x5, ugljen x1, mini peć x1
Opis: Omogućuje taljenje čelika.

Potrebno za: Istraživanje Oridecon(Lvl.1)
Zahtjevi: kaljenje željeza(Lvl.1)
Maks. razina: 5
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam izradu nekoliko vrsta začaranog kamenja.

Potrebno za: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kovanje bodeža. Razina izrađenog oružja ovisi o razini vještine.
[Razina 1] : Nož, rezač, glavni gauche
[Razina 2] : Dirk, Dagger, Stiletto
[Razina 3] : Gladius, Damask

Potrebno za: Smith Axe(Lv.2), (Lv.1)
Zahtjevi: Smith Dagger(Lvl.1)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kovanje mačeva. Razina izrađenog oružja ovisi o razini vještine.
[Razina 1] : Mač, Falchion, Oštrica
[Razina 2] : Rapir, sablja, prstenasta jabuka
[Razina 3] : Sablja, Haedonggum, Tsurugi

Zahtjevi: Smith Sword(Lvl.1)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kovanje dvoručnih mačeva.
[Razina 1] : Katana
[Razina 2] : Ubojica, mač kopile
[Razina 3] : Dvoručni mač, Široki mač, Claymore

Zahtjevi: Smith Sword(Lv.2)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kovanje sjekira.
[Razina 1] : Sjekira, bojna sjekira
[Razina 2] :Čekić
[Razina 3] : Buster

Zahtjevi: Smith Knucklebrace(Lvl.1)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam izradu klubova.
[Razina 1] : Klub, Mace
[Razina 2] : Razbijač, mlatilica, lanac
[Razina 3] : Jutarnja zvijezda, buzdovan s mačem, omamljivač

Potrebno za: Smith Mace(Lvl.1)
Zahtjevi: Smith Dagger(Lvl.1)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje kovanje boksera.
[Razina 1] : Waghnak
[Razina 2] : Zglobovi za prašinu, zglobovi s nitnama
[Razina 3] :Šaka, Kandža, Prst

Zahtjevi: Smith Dagger(Lv.2)
Maks. razina: 3
Klasa: Pasivno
Opis: Omogućuje vam kovanje koplja.
[Razina 1] : Koplje, Koplje, Štuka
[Razina 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
[Razina 3] : Trozubac, helebarda, koplje

Potrebna vještina: Otkriće rude
Maks. razina: 1
Klasa: Pasivno
Opis: Daje +1 snagu (STR) i +4 napad (ATK). Ovo povećava trajanje napada adrenalina, prekomjernog potiska i savršenstva oružja za 10%.

Potrebno za: Savršenstvo oružja(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Majstor), (Lv.10 Kovač)
Zahtjevi: uvez na dršci(Lvl.1)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava Preciznost (HIT) za +2 po razini vještine, napad (ATK) za +2 po razini vještine i povećava šansu kovanja oružja, +1% po razini vještine.
[Razina 1] :+ 2 ATK/HIT, +1% šanse kovanja
[Razina 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% šanse kovanja
[Razina 3] :+ 6 ATK/HIT, +3% šanse kovanja
[Razina 4] :+ 8 ATK/HIT, +4% šanse kovanja
[Razina 5] :+ 10 ATK/HIT, +5% šanse kovanja
[Razina 6] :+ 12 ATK/HIT, +6% šanse kovanja
[Razina 7] :+ 14 ATK/HIT, +7% šanse kovanja
[Razina 8] :+ 16 ATK/HIT, +8% šanse kovanja
[Razina 9] :+ 18 ATK/HIT, +9% šanse kovanja
[Razina 10] :+ 20 ATK/HIT, +10% šanse kovanja

Popravak oružja

(Lvl.1)
Maks. razina: 1
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 30
Objekt: Igrač
Vrijeme glume: 5 sek
Odgoditi: Ne
Raspon: 2 ćelije
Trajanje: odmah
Opis: Popravlja pokvareno oružje i oklop. Materijali su potrebni za popravke.
[Razina oružja 1] :
[Razina oružja 2] :željezo
[Razina oružja 3] :Željezo
[Oružje 4 lvl] : Rought oridecon
[Oklop] :Željezo

Kaljenje kože (vatrootporna koža)

Potrebno za: Melt Down(Lv.3 Majstor)
Maks. razina: 5
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava obranu od vatre (5%*razina vještina) i neutralnih napada (1*razina vještina%).
[Razina 1] : Obrana od vatre +5%, obrana od neutralnog napada +1%
[Razina 2] : Obrana od vatre +10%, obrana od neutralnog napada +2%
[Razina 3] : Obrana od vatre +15%, obrana od neutralnog napada +3%
[Razina 4] : Obrana od vatre +20%, obrana od neutralnog napada +4%
[Razina 5] : Obrana od vatre +25%, obrana od neutralnog napada +5%

Potrebno za: Adrenalinski udar(Lv.2), (Lv.5 Majstor)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 10
Objekt: Zemlja
Radius: 5×5
Raspon: 1 kavez
Vrijeme glume: odmah
Odgoditi: 1 sek
Trajanje: odmah
Opis: Omamljuje neprijatelje u području djelovanja vještine na (5+Skill Level) sekundi (VIT smanjuje trajanje). Radi samo s palicama i sjekirama. Ne djeluje na šefove.
[Razina 1] : 30% šanse za omamljivanje
[Razina 2] : 40% šanse za omamljivanje
[Razina 3] : 50% šanse za omamljivanje
[Razina 4] : 60% šanse za omamljivanje
[Razina 5] : 70% šanse za omamljivanje

Potrebno za: Preko potiska(Lv.3), (Lv.2)
Zahtjevi: Pad čekića(Lv.2)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 17 + 3*razina vještine
Objekt: Za sebe, za zabavu
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: 30*lvl vještina sek.
Opis: Za određeno vrijeme povećava brzinu napada sjekirom i batinom za 30%, zabavu za 25%. Prilikom promjene oružja, učinak se poništava.
[Razina 1] : 30 sek.
[Razina 2] : 60 sek.
[Razina 3] : 90 sek.
[Razina 4] : 120 sek.
[Razina 5] : 150 sek.

Savršenstvo oružja

Potrebno za: Maksimiziranje snage(Lv.3)
Zahtjevi: istraživanje oružja(Lv.2), (Lv.2)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 20 - 2*skill lvl
Objekt: sebi
Vrijeme glume: odmah
Odgoditi: 1 sek.
Trajanje: 10*vještina lvl sek.
Opis: Za određeno vrijeme daje povećanje štete svim čudovištima s bilo kojim oružjem do 100%. Utječe na cijelu Blacksmith stranku.
[Razina 1] : 10 sek
[Razina 2] : 20 sek
[Razina 3] : 30 sek
[Razina 4] : 40 sek
[Razina 5] : 50 sek

Potrebno za vještine: Povećaj snagu(Lv.2), (Lv.3 Majstor), (Lv.5 Majstor).
Zahtjevi: Adrenalin Rush(Lv.3)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 20 - 2*skill lvl
Objekt: za sebe, za zabavu
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: 20*vještina lvl sek
Opis: Povećava snagu napada, ali povećava sposobnost razbijanja oružja. Utječe na cijelu kovačku družinu.
[Razina 1] : Snaga napada +5%, šteta oštećenja +0,1%
[Razina 2] : Snaga napada +10%, šteta oštećenja +0,1%
[Razina 3] : Snaga napada +15%, šteta +0,1%
[Razina 4] : Snaga napada +20%, šteta oštećenja +0,1%
[Razina 5] : Snaga napada +25%, šteta +0,1%

Zahtjevi: Savršenstvo oružja(Lv.3), (Lv.2)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 10 + (1 SP po 1*skill lvl sec)
Objekt: sebi
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: prije deaktivacije ili do 0 SP
Opis: Povećava štetu od UDARACA oružjem po cijenu nekih SP. Ponovno korištenje vještine poništava njezin učinak.

Maks. razina: 1
Klasa: Pasivno
Opis: Smanjuje količinu Zenija potrebnog za Mammonito za 10%.

Da biste stekli vještinu, morate dovršiti malu potragu. Prvo morate pripremiti nešto plijena:

Letimo do grada Gefen i u donjem desnom dijelu nalazimo NPC Akkie (djevojka pored štanda s voćem). Razgovaramo s njom nekoliko puta, a djevojka će vam u dvije igre uzeti sav plijen i naučiti vas novoj vještini.

Pohlepa

Maks. razina: 1
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 10
Objekt: 2 kvadrata oko lika
Vrijeme glume: Odmah
Opis: Podiže sve predmete unutar radijusa od 2 ćelije oko lika. Ova vještina ne radi u gradovima, PvP zonama i zonama War for the Imperium.

Da biste stekli ovu vještinu, samo trebate dobiti na težini preko 90%. Najvažnije je da nemate mjesta za još 500 kila. S takvim opterećenjem odlazimo u Geffen i pored kovačnice, u donjem desnom dijelu grada, nalazimo NPC Goodday. Razgovaramo s njim i dobivamo vještinu potrage.

Nemojte misliti da dobivanje novog zanimanja otvara mogućnost pumpanja na druga čudovišta. U početku, a možda i duže vrijeme, morat ćete se ljuljati na istim kutijama u tvornici igračaka ili na nekom drugom tko vam se najviše sviđao tijekom levelovanja trgovca.

Cijela vještina opisana u nastavku će se izračunati od otprilike 80+ razine i ako imate barem dobro oružje i štit s mapom od čudovišta.

Orci:

Jedno od najpopularnijih mjesta za napredovanje je lokacija s visokim orcima. Ili bolje rečeno, zanima nas lokacija lijevo od tamnice orka. Ovdje ima raznih orka, ali nas uglavnom zanimaju High Orc. Imaju element vatre, što znači da će ih element vode jako pogoditi. Skupljamo oružje za ove orke, koristimo svitke za pjevanje ili tražimo od saga da elementariziraju vaše oružje i zamahnu. Od neugodnosti, možete odgovoriti na pristojan broj Orc strijelaca (Orc Archer). Oni također daju puno iskustva za njih, ali nažalost imaju drugačiji element, agresivni su i imaju visoku preciznost. Ali možete sjediti na ovoj lokaciji jako dugo, do razine 99. Dobro oružje za ovu lokaciju bi bilo: Bojna sjekira +10 . S ovim oružjem bit će moguće ići na zauzimanje dvoraca. Kvaliteta će se značajno poboljšati ako vaše oružje elementalizira sagu vodom ili to učinite sami uz pomoć posebnih svitaka.

Moroka piramida:

U samoj piramidi nas zanimaju etaže moc_pryd05 i moc_pryd04. Na lokaciji moc_pryd05 najviše će nas zanimati minotauri (Minorous). Imaju element vatre i bit će jako pogođeni oružjem s elementom Voda-Voda. Osim minotaura, ovdje trče i psi vjere, i oni su vrijedni batine barem zbog srca (kupuju se da bi se hranili ljubimci). Mumije, koje vrlo malo trče, uopće ne možete dirati.

Verit
Mumija

Na katu moc_pryd04 zanimat će nas potpuno različita čudovišta, ali uglavnom Isis. Ovdje ih je više od 50. Lokacija je vrlo zgodna, jer podsjeća na ogromnu arenu. Najmoćnija čudovišta ovdje su Drevne mumije, ali ih je jako malo i na vama je hoćete li ih ubiti ili ne. Najviše od svega treba biti oprezan s MVP Osirisom, koji također živi na ovoj lokaciji.

Je je
Matyr
oponašati

Bathory (baka):

Zanimljivi su po tome što će im odgovarati potpuno isto oružje kao i za orke, odnosno oružje za GV. Najbolje ih je pobijediti na donjem 4. katu sahat kule. nije lako opisati put do tamo, pokušajte jednom zamoliti nekoga da vas tamo odveze. Osim baka, nekoliko mačeva još uvijek živi na podu, ali možete se teleportirati iz njih. Također, tu je i desetak karata jokera, na vama je hoćete li ih pobijediti ili ne, oni imaju puno više života, a oružje će im samo djelomično pristajati.

Joker

U principu, može se primijetiti i prvi kat biolaboratorija, ali tamo će već biti potrebne vrlo dobre stvari. Anolians i tamnice kiela i racchela također će biti od interesa. Ali još jednom ću ponoviti uz dobru opremu.

Vaša osnovna razina mora biti 99

Vaša razina posla mora biti 50

Morate koristiti sve dostupne vještine (bodove vještina)

Vaša profesija mora biti klasa 2-1 ili 2-2

Ti nisi razred za bebe

Ne smijete imati predmete, plijen u svojoj opremi ili torbi (osim vjenčanog prstena ili predmeta misije, kao što je znak iz misije The Sign)

Morate imati točno 1,285,000 zeny.

Ne biste trebali imati sokola (ako ste lovac), Pekopeko (ako ste vitez ili Cruz) ili kola (ako ste alkemičar ili kovač).

Sve vještine potrage koje ste primili vratit će vam se čim dobijete prvo poboljšano zanimanje.

Letimo do Yuna, približavamo se knjižničaru yuno_in02 (91, 176) unutar akademije sage (prvo idemo lijevo, na prvom skretanju idemo gore)

Morate imati točno 1.285.000 z da završite prvu fazu. Zatim se trebate popeti malo gore i razgovarati s Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Zatim idemo od ovog NPS-a dolje do kraja, idemo lijevo u luku, prolazimo stazom (u obliku slova S), ponovo ulazimo u luku. Dalje počinje najviše tvrdi dio zadatak: trebate ući u sobu sa spiralnom plavom stazom koja se spušta dolje.

Kao rezultat toga, trebate ući u sobu sa spiralnom stazom, u središtu ove sobe bit će teleporter. Morate ići samo do središnjeg portala i ni u kojem slučaju ne do bočnih.

Zatim prilazimo automobilu (NPC Heart of Ymir) i razgovaramo s njim.

Napuštamo ovu sobu (do iste luke u koju ste ušli u ovu sobu), idemo do samog vrha, ponovno razgovaramo s Book of Ymir. Odaberite "Nastavi čitati" i uđite u Kuću slavnih.

Idemo skroz gore (prošli smo NPC-ove koji će vam dobro doći kada uzmete poboljšanu profesiju), idite u sljedeću sobu.

Razgovarajte s Valkyrie valkyrie (48, 86), ona će vas učiniti visokim početnikom i poslati u grad koji odgovara vašoj profesiji. Imat ćete 100 statusnih bodova.

Nakon ponovnog rođenja, nabavite 9 poslova (ubijanjem čudovišta) i idite do NPC-a kod kojeg ste bili kada ste dobili svoje prvo zanimanje. Ne morate ponovno dovršiti zadatak, samo nabavite zanimanje.

Kada ste spremni dobiti poboljšanu profesiju, morat ćete odletjeti u Yuno, razgovarati s knjigom i ući u dvoranu slavnih, odabrati željeni NPC.

Zahtjevi: Kaljenje kože(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Maks. razina: 10
Klasa: Pomoćni
Objekt: Sebi
SP potrošnja:
Lv. 1-2:50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6:70
Lv. 7-8:80
Lv. 9-10:90
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje:(10 + Razina vještine*5) sek.
Opis: Tijekom trajanja vještine postoji mogućnost razbijanja oružja ili oklopa neprijatelja. Čudovišta imaju smanjenu moć napada i obrane. Učinak je aktivan čak i ako promijenite oružje tijekom vještine ili borbe golim rukama. Vještina ne djeluje na šefove i može se ukloniti čarolijom Dispell.
[Razina 1] : Trajanje 15 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 1%, šansa za razbijanje oklopa - 0,7%
[Razina 2] : Trajanje 20 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 2%, šansa za razbijanje oklopa - 1,4%
[Razina 3] : Trajanje 25 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 3%, šansa za razbijanje oklopa - 2,1%
[Razina 4] : Trajanje 30 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 4%, šansa za razbijanje oklopa - 2,8%
[Razina 5] : Trajanje 35 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 5%, šansa za razbijanje oklopa - 3,5%
[Razina 6] : Trajanje 40 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 6%, šansa za razbijanje oklopa - 4,2%
[Razina 7] : Trajanje 45 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 7%, šansa za razbijanje oklopa - 4,9%
[Razina 8] : Trajanje 50 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 8%, šansa za razbijanje oklopa - 5,6%
[Razina 9] : Trajanje 55 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 9%, šansa za razbijanje oklopa - 6,3%
[Razina 10] : Trajanje 60 sekundi, šansa za razbijanje oružja - 10%, šansa za razbijanje oklopa - 7%

Zahtjevi: kolica(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Klasa: Pomoćni
Maks. razina: 1
SP potrošnja: 20
Objekt: Sebi
Vrijeme glume: Odmah
Trajanje: 60 sek
Opis: Povećava brzinu kretanja lika s kolicima. Ostali učinci usporavanja kretanja ne ometaju ovu vještinu. Vještina Dispell ne poništava Cart Boost. Cart Boost ne slaže se s Increase Agility.

Poboljšanje oružja

Zahtjevi: istraživanje oružja(Lv.10)
Klasa: Pomoćni
Maks. razina: 10
SP potrošnja: 30
Vrijeme glume: Odmah
Objekt: Sebi
Opis: Poboljšava oružje.
Za razliku od izrade oružja, na ovu vještinu ne utječu Vještina i Sreća, ali na nju utječe razina vještine.
Dana 50 profesionalna razina stopa uspjeha je ista kao kod NPC-a.
Na razini vještine 60, šanse za uspjeh su 5% veće nego kod NPC-a.
Na razini vještine 70, stopa uspjeha je 10% veća od NPC-a.
Začaravanje oružja razine 1 zahtijeva Phracon.
Začaravanje oružja razine 2 zahtijeva Emveretarcon.
Oštrenje oružja razine 3 i 4 zahtijeva Oridecon.
[Razina 1] : Oružje se može nadograditi na +1
[Razina 2] : Oružje se može nadograditi na +2
[Razina 3] : Oružje se može nadograditi na +3
[Razina 4] : Oružje se može nadograditi na +4
[Razina 5] : Oružje se može nadograditi na +5
[Razina 6] : Oružje se može nadograditi na +6
[Razina 7] : Oružje se može nadograditi na +7
[Razina 8] : Oružje se može nadograditi na +8
[Razina 9] : Oružje se može nadograditi do +9
[Razina 10] : Oružje se može nadograditi do +10

Zahtjevi: Mamut(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Klasa: Aktivan
Maks. razina: 10
SP potrošnja: 15
Objekt: 1 neprijatelj
Vrijeme glume: Odmah
Formula štete:(ATK * ([Težina vagona/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Ako kotač ima Over Thrust, tada je T=25
Ako kotačić ima maksimalni prekomjerni potisak, tada je T=100
Ako se na kotačić ne primijeni ni prekomjerni potisak ni maksimalni prekomjerni potisak, tada je T=0
El Mod. - Elementarni modifikator
Opis: Može se koristiti samo kada se koristi vještina Cart Boost. Zadaje snažan udarac kolicima koji može omamiti neprijatelja. Time se troši određena količina zeni. Nanesena šteta ovisi o razini vještine i opterećenju kolica.
[Razina 1] : Zeny potrošnja 600 g, šansa omamljivanja 5%, (težina kola/15)% ATK
[Razina 2] : Zeny potrošnja 700 g, šansa omamljivanja 10%, (težina kola/14)% ATK
[Razina 3] : Zeny potrošnja 800 g, šansa omamljivanja 15%, (težina kola/13)% ATK
[Razina 4] : Zeny potrošnja 900 g, šansa omamljivanja 20%, (težina kola/12)% ATK
[Razina 5] : Zeny potrošnja 1000 g, šansa omamljivanja 25%, (težina kolica/11)% ATK
[Razina 6] : Zeny košta 1100 g, šansa za omamljivanje 30%, (težina kolica/10)% prema ATK-u
[Razina 7] : Zeny potrošnja 1200 g, šansa omamljivanja 35%, (težina kolica/9)% ATK
[Razina 8] : Zeny potrošnja 1300 g, šansa omamljivanja 40%, (težina kolica/8)% ATK
[Razina 9] : Zeny potrošnja 1400 g, šansa omamljivanja 45%, (težina kolica/7)% ATK
[Razina 10] : Zeny potrošnja 1500 g, šansa omamljivanja 50%, (težina kolica/6)% ATK

Dodatno:
Vještina radi samo s kartama koje povećavaju ATK u kvantitativnom omjeru.
Karte koje povećavaju štetu prema rasi ili veličini ne utječu na štetu ove vještine.
Mehanika:
- Kada je aktiviran Over Thrust, šteta = 1333,33% + 25%, tj. ukupno - 1358,33%
- Kada je aktiviran Maximum Over Thrust, tada je šteta = 1333,33% + 100%, tj. ukupno - 1433,33%
- VIT mete i otpornost na omamljivanje smanjuju mogućnost omamljivanja mete.
- Šteta se smanjuje ovisno o DEF-u, VIT-u mete, kao io pripadajućoj opremi
- Vještina može promašiti metu, ovisno o BJEŽANJU mete i POGODKU bacača. Nanesena je, međutim, mala šteta, zajamčena vještinom Istraživanje oružja. A to znači da bacač uvijek ima priliku omamiti neprijatelja, bez obzira je li promašio ili ne.

Vještina zanemaruje:
- Odraz štita
- Stražar
- Šuma za kožu cikade
- Parry
- Energetski kaput

Maksimalni prekomjerni potisak (Rage of Thor)

Zahtjevi: Over Thrust(Lv.5)
Klasa: Pomoćni
Maks. razina: 5
SP potrošnja: 15
Vrijeme glume: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: 180 sekundi
Objekt: Sebi
Opis: Poboljšava oružje lika. Time se troši određena količina zeni. Djeluje samo na samog oružara. 0,1% šanse za lomljenje oružja prilikom napada. Ova vještina zamjenjuje bonuse iz Over Thrust. Izlazak iz igre poništava ovu vještinu.
[Razina 1] : Napad +20%, Zeny trošak 3,000g
[Razina 2] : Napad +40%, Zeny trošak 3,500g
[Razina 3] : Napad +60%, Zeny trošak 4,000g
[Razina 4] : Napad +80%, Zeny trošak 4,500g
[Razina 5] : Napad +100%, Zeny trošak 5,000g

Naravno, postoji cijeli arsenal drugačija vrsta elementarne sjekire i noževi. Također isklesani lančići s kartama, no u nastavku ćemo pogledati zanimljive sjekire koje vam mogu dobro doći u raznim situacijama.

- zanimljiv samo ako ima četiri utora i dobro je naoštren. Nepotrebno je reći da su potrebne karte prema rasi, veličini i elementu čudovišta.
- Povećava brzinu napada za 5%.
- povećava snagu (STR) za +10, i što je najvažnije povećava brzinu kretanja za 10%.
- sa snagom većom od 95, napadi se povećavaju za +340, postoji 30% šanse da ošamutite neprijatelja i 5% šanse da slomite oklop. Ovo smanjuje brzinu napada za 40%, a sve vještine koštaju dvostruko više mane (SP).
- 3% šanse da izazovete komu kod čudovišta ljudskog tipa. Svaki pogodak dodaje 2 SP, za ubijanje čudovišta ljudskog tipa dodaje 20 SP.
- Mamonit odbija neprijatelja za 5 ćelija, a postoji i 15% šanse za omamljivanje neprijatelja.
- Kritična brzina +20. Također povećava brzinu napada za 5% i ima priliku za automatsko bacanje Hammer Fall Lv.3. Stopa kritičnosti se povećava s očaravanjem oružja.
Hurricane's Fury- Povećava obranu od srednjih čudovišta za 10%. Postoji mala šansa da se neprijatelji rasprše u krugu od 7 ćelija. Kako je oružje začarano, brzina napada se povećava.
- povećava mogućnost kritičnog udarca + 50% na Undead čudovišta, mala šansa za slanje demona i nemrtvih u komu.
- ima sveti element. Postaje moguće koristiti vještinu Heal Lv.3.

Ispod su najbolje stvari. Naravno, nekih stvari nema na serverima, a neke su jako skupe, no ipak ćemo se fokusirati na najpristupačniju opremu. - povećava snagu (STR) za +1. Koristi se za postizanje bilo koje višestrukosti sile.

Cipele za plimu- u kompletu s vunenim šalom povećava maksimalno zdravlje za 10%. Povećava obranu od napada vodom za 5%. - Kada se postavi s Diabolus Manteau, povećava maksimalno zdravlje za 6%. - Povećava maksimalno zdravlje i manu za 20%. Za svako očaravanje izgubit ćete 1% svoje maksimalne mane. Za svaka dva izoštravanja zaštita (Def) će se povećati za 1.

Štit (Štit)

Valkyrjin štit- povećava obranu od Vode (Voda), Vatre (Vatra), Sjene i Undead elemenata za 20%, a također povećava magičnu obranu (MDEF) za 5. Gotovo idealan štit za prolaz defova na GV. Umetnemo karticu Thara Frog u sam štit. sigurnosni prsten- Povećava fizičku i magičnu obranu za 3 (DEF+3, MDEF+3). Ponekad se može koristiti prilikom prosljeđivanja defova.
- Povećava otpornost na požar za 10%. Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: koncentracija lvl 1 (1%), kritična eksplozija lvl 5 (1%), vatrena lopta lvl 1 (1%), Bowling Bash lvl 5 (2%) i pritisak lvl 2 (3%). Kombinacije Ring of Resonance nasumično koriste: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Meteor Assault lvl 2 (5%) .
- Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) i Tarot Card of Fate lvl 5 (2%). Kombinacija s Ring of Flame Lord nasumično koristi: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Meteor Assault lvl 2 ( 5%).

Gradnje opisane u nastavku bit će dane s malom marginom za sve vaše prilagodbe. Počnite od danih statistika i prilagodite građevine svom ukusu i zapamtite da su sve građevine odabrane u kalkulatoru, uzimajući u obzir buduće stvari i razne bonuse od poslova, hrane i uloga.

Borbeni oružar:

Jedna od varijanti borbenog kovača. Opet, ovo je samo jedna od opcija, tako da statistika može biti vrlo različita od vaših preferencija.

Statistika:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (ostaje u inteligenciji)
DEX: 50+ (sa 70 bonusa)
LUK: 1

Vještine:

Mamonit - Lv.10
Kolica - Lv.10
Povećaj ograničenje težine - Lv.10

Ostale poslove bacamo po volji, maksimalni popust ili povećanje.

Navala adrenalina - Lv.5
Pad čekića - Lv.5
Zasljepljivanje drške - Lv.1
Povećaj snagu - Lv.5
Savršenstvo oružja - Lv.5
Istraživanje oružja - Lv.10
Potisak snage - Lv.5
Popravak oružja - Lv.1
Maksimalni potisak snage - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Kaljenje kože - Lv.5
Raskid košarice - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Miran oružar:

Značenje takvog kovača je u izradi raznih oružja i, što je najvažnije, u oštrenju oružja i oklopa.

Statistika:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Vještine:

Naravno, uzimamo cijelu granu izrade oružja i, naravno, vještinu Weapon Refine, zahvaljujući kojoj oružar oštri oružje i oklop 10% uspješnije od običnog NPC-a.

Okretni oružar:

Prednosti ove građevine su velika brzina napada i povećana evazija, ali manje mogućnosti preživljavanja, posebno na GW.

Statistika:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Oružar Vitovya:

Korisnija konstrukcija ako ćete uglavnom biti uključeni u preuzimanje dvoraca. Pumpanje takve građe je naravno mnogo teže.

Statistika:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Kao opciju, možete napustiti AGI (AGI) kako biste pumpali Vit (VIT) na antistan.

Kritični oklop:

vrlo rijetko pumpana gradnja, ali još uvijek ima gdje živjeti.

Statistika:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

Sve statistike su prilagođene za bonuse ovisno o vašoj opremi.

Oružje:

Karte za utrku čudovišta, šteta + 20%

Strouf Card (od strane demona)
Karamel karta (za insekte)
Hydra Card (demi-humonam (ljudi))
Pecopeco kartica s jajima (od Shapeless)
Goblinska karta (za životinje)
Karta Flora (za ribe)
Karta škorpiona (za biljke)

Karte elemenata čudovišta, šteta +20%

Vadon kartica (u plamenu)
Drainliar kartica (vodom)
Mandragora Card (zračnim putem)
Kaho kartica (kopnom)
Anacondaq kartica (po otrovu)
Čestitka Djeda Božićnjaka (po sjeni)
Karta kralja škorpiona (autor Andead)
Karta kostura orka (holi)

Karte za veličinu čudovišta, šteta +15% +5 napad

Minor karta po majoru
Skel radnička kartica prema prosjeku
Desert Wolf Card za male

Gornja pokrivala za glavu (Gornja glava)

Vanberk Card- STR +2.
karatna karta- INT +2. Ako je oštrenje pokrivala za glavu 9-10, dodajte SP + 150.
Incubus kartica- INT -3, (Maksimum SP) +150, (SP Oporavak) -20%. Set sa Succubus karticom daje INT +4, (SP Recovery) +30%.
Kartica mračne iluzije (MVP)- povećava maksimalnu zalihu (Maksimum HP / SP) + 10%. Smanjuje vrijeme bacanja čarolije za 10%. Kada se postavi s karticom Dark Lord, smanjuje vrijeme bacanja čarolija za 20%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Daje imunitet na Stun.
Karta faraona (MVP)- Smanjuje SP troškove bacanja čarolija za 30%.

Sredina (srednji dio lica)

U slobodan utor umetnute su iste kartice kao i u glavu. Možete samo dodati Marduk karticu - daje imunitet na tišinu.

tijelo (tijelo)

Bathory Card- Oklop dobiva status sjene.
Kartica zlog druida- oklop postaje Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish kartica- oklop dobiva status Vode (Voda). DEF+1.
Marc Card- Daje imunitet na status zamrzavanja. Povećava obranu od napada vode za 5%.
Pasana kartica- oklop dobiva status Vatre (Vatra). DEF+1.
Dokebi kartica- oklop dobiva status Wind (Air).
Pupa kartica- (Maksimalni HP) +700.
Kartica Apokalipse- VIT+2. Ako se oklop izoštri za 9-10, tada se dodaje (Maksimalni HP) +800.
Succubus kartica- VIT-3, (Maksimalni HP) +1000, (Oporavak HP-a) -20%. Set s Incubus karticom daje VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm kartica (MVP)- 50% šanse za zamrzavanje neprijatelja kada primite fizičku štetu od njega.
Karta Ghostring (miniboss)- Oklop dobiva status duha. (HP oporavak) -25%.
Anđeoska karta (minišef)- oklop dobiva status Svetog.

Odjevni predmet (ogrtač)

Dustiness Card- Povećava otpornost na čarolije elementa vjetra za 30%.
Jack Card- Povećava otpornost na čarolije elementa vatre za 30%.
Kartica Mars- Povećava otpornost na čarolije vodenog elementa za 30%.
Štetna kartica- Povećava obranu od neutralnih bliskih i daljinskih napada za 10%.
Raydric kartica- Povećava obranu od neutralnih napada za 20%.

Obuća (cipele)

Vojnička kartica Firelock- ako oštrite cipele 9-10, tada se povećava (Maksimalna HP / SP) + 10%.
Zelena Ferus kartica- VIT+1, (Maksimalna HP) +10%.
Sohee kartica- (Maksimalni SP) +15%, (SP Oporavak) +3%.
Verit kartica- (Maksimalni HP/SP) +8%.
Kartica Dark Lord (MVP)- Daje 10% šanse, kada primite fizičku štetu, da bacite Meteorsku oluju razine 5 na neprijatelja. Kada se postavi s karticom Dark Illusion povećava se (Maksimalni HP/SP) +20%.

Štit (Štit)

Alice Card- Povećava obranu protiv šefova čudovišta za 40%, ali smanjuje obranu protiv svih ostalih čudovišta za 40%.
Bigfoot kartica- Povećava zaštitu od insekata za 30%.
Horn Card- Povećava obranu od daljinskih napada za 35%.
Povećaj karticu tla- Povećava obranu protiv branitelja dvorca za 50% tijekom ratova za carstvo.
Khalitzburg Card- Povećava obranu od demona za 30%.
Orc Warrior Card- Povećava obranu od životinja za 30%.
Kartica fenomena- Povećava obranu od bezobličnih čudovišta za 30%.
Thara Žaba kartica- Povećava obranu od ljudi za 30%.
Maya kartica (MVP)- Daje 50% šanse da reflektira usmjereni magijski napad natrag na neprijatelja.

Dodatna oprema (Dodatna oprema)

Mantis kartica- STR +3.
aligator kartica- Povećava obranu od daljinskih napada za 5%.
Smokey kartica- omogućuje korištenje skrivanja razine 1.
Berzebub kartica (MVP)- Smanjuje vrijeme bacanja za 30%.

Ne zaboravite da se preostali poslovi iz profesije trgovca ne mogu koristiti za nadogradnju vještina Oružara. Dobivate 50 poslova za trgovca i 70 poslova za oružara.

Moguće je da u kalkulatoru neće biti sve što je dostupno na vašem poslužitelju. U kalkulatoru možete ne samo procijeniti razne stavke, već i izračunati štetu za različita čudovišta. Možete usporediti štetu od različitih oružja koristeći sve dostupne kartice.

+1 +2 +3 +4 +5
ULICA10 22 40 44 49
AGI33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ULICA3 8 16 23 31 44
AGI29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

Majstor (Whitesmith)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ULICA2 3 17 26 33 52
AGI7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

Tablice prikazuju bonuse za različite statistike. Gornji red prikazuje same bonuse (+1 +2 i tako dalje), lijevi stupac prikazuje sve statistike, a unutar same tablice naznačene su razine poslova na kojima se bonusi daju.

Potraga uklonjena u Lineage 2 Goddess of Destruction. Da biste dobili prvo zanimanje u GoD-u, morate završiti zadatak "Početak nove sudbine" na razini 18, koja se polaže u Talking Island Village - Race Master.

Nismo izbrisali opis stare potrage na web mjestu da bismo spremili arhivu.

Potraga za prvim zanimanjem. Dostupno za Journeyman.

Nagrada: Adena, Exp, SP, 15 kupona za predmete u sjeni: D-rang

1. Razgovarajte s Blacksmithom Silverom i uzmite Srebrni prsten.

2. Utrčati Napušteni rudnik ugljena i ubij tamo:
Vođe Ratmen Boogle dok ne dobiješ 2 Ratman Leader's Tooth Bugle
Ratman Bugle dok ne dobijemo 10 Ratman Teeth Boogle

3. Vratite se u grad i ponovno razgovarajte sa Silverom. Nabavite I certifikat. Zatim nudi izbor dvije mogućnosti suđenja - obavljajte misije na teritoriju Gludia ili na teritoriju Schuttgarta:

Opcija s izletom u Gludio:
4.1. U Gludinovoj kovačnici razgovarajte s kovačem Klutom i uzmite ga Klutovo pismo.

5.1. U kovačnici Gludio razgovarajte s Kovač Pinter i dobiti Staza lopova.

6.1. Vratite se u Gludin i ubijte na jugoistoku grada Wuku ork borci, dok ne dobiješ Ukradeni sanduk.

7.1. Povratak na Kovač Pinter u Gludiju. Dobiti Misteriozna kutija I II Potvrda .

8.1. Teleportiraj se u Gludin, pronađi Kovač Kluto , razgovarati, odabrati u dijalogu “I što sad da radim s tim. Ne mogu ni zamisliti". On će vam dati Posljednje svjedočanstvo , adena, 228064 exp i 15075 sp).

9.1. Nakon što dosegnete razinu 20, pronađite Gludina u kovačnici Glavni kovač Tapoi "potraga", A "pitaj o promjeni prve klase ->Artisan->).

Mogućnost putovanja do Schuttgarta:

4.2. Ići Linemanu Obiju V Opljačkane ravnice (ili pješice uz tračnice i uz pragove, ili teleportom iz Schuttgarta). Pita se zašto ste ovdje, jer test majstora provodi Ceh crnog nakovnja, a on sam je iz Ceha sivog stupa. Odgovaramo mu "Poslan sam tebi" i nastavi razgovor. Na kraju razgovora, Obi vam daje važne i užasno-tajne informacije od kojih je Golden Wheel zadrhtao, te vas šalje na Prodavaču Heechee Minerals u kovačnicu Schuttgart.

5.2. Razgovarati s Prodavač Heechee Minerals . Traži od vas da ispričate što se dogodilo. Odaberite "Moram razmisliti o tome", zatim "U redu je, prenijet ću poruku." Heechee je zadovoljan i šalje vam novu strogo povjerljivu poruku na Skladištar Riedel u Schuttgartu.

6.2. Nakon razgovora s Ridelom i nakon slušanja zavjereničkog "ti i ja, oboje smo gnomovi", dobit ćete Posljednje svjedočanstvo , adena, 295862 exp i 18424 sp.

7.2. Nakon što dosegnete razinu 20, pronađite Gludina u kovačnici Glavni kovači Tapoi , razgovarajte s njim (odabirom ne "potraga", A "pitaj o promjeni prve klase ->Artisan->Promijeni profesiju u Artisan").)
I ups! Primamo čestitke od prijatelja na prvom zanimanju i uživamo u izradi))

Gore