Dragulji u Blade & Soul. Cuttlefish Cove Conspiracy Shining Hexagonal Hona Path Ruby

Dragulji u Blade and Soul sastavni su dio svakog oružja! Odmah vas žurimo upozoriti da neće dati nikakvu vizualnu promjenu vašem oružju, ali će uvelike povećati njegove mogućnosti, što će vam i dalje ići na ruku i u PvP-u i u PvE-u.

Predlažemo da se odmah upoznate s glavnim točkama čije je poznavanje obavezno:

  • Dragulji se mogu dobiti iz kutije/škrinje, izradom ili kao rezultat kombiniranja fragmenata (funkcija je u inventaru).
  • Za kamenje u svakom oružju rezervirani su specijalizirani okrugli utori. Službena ruska lokalizacija značajno se razlikuje od piratske verzije igre čak iu malim stvarima. Mnogi iskusni igrači mogu se sjetiti automata različite forme(trokutasti, kvadratni, peterokutni, šesterokutni, sedmokutni), za svaki pojedini kamen. Od sada su svi utori okrugli, što vam omogućuje da se ne mučite s traženjem kamena određenog oblika, već da ubacite bilo koji koji se nalazi u vašem inventaru.

  • Vrijedno je napomenuti da uklanjanje kamena iz otvora na oružju zahtijeva proviziju u obliku valute. Trošak ovisi o razini razvoja vašeg karaktera: najjednostavnije kamenje može se izvući besplatno. Dragulji više razine, kao što su dragulji koji neograničeno povećavaju snagu napada, zahtijevat će naplatu i obično vas neće bankrotirati.

  • Ako vaše oružje, kao moje, ima jedan ili više utora sa znakom plus, žurim vas zadovoljiti: vaše vam oružje omogućuje kupnju dodatnih utora za dragulje u Blade and Soul. Međutim, da biste ih kupili, morat ćete imati Shining Hammer u svom arsenalu. Njegova cijena i raznolikost izravno ovise o vašem oružju. Na primjer, ako imate na raspolaganju legendarno oružje, tada bi čekić trebao biti legendarni.

  • "Sjajni čekić" ili "Legendarni sjajni čekić" mogu se klasificirati kao prilično rijetki predmeti u svijetu igara. Uz male šanse, može se dobiti otvaranjem škrinja s nagradama i prolazom kroz tamnice. Proso će biti puno lakše kupiti na tržnici. Trošak svakog od njih aktualan je početkom veljače 2018.:


Trenutno postoji 7 vrsta kamenja sa različita svojstva i sa različitim uvjetima koristiti (raditi u određenom trenutku). Kamenje dolazi u tri različite razine (Obični , pjenušava I blistavo ) i pet različitih oblika: trokutasti, kvadratni, peterokutni, šesterokutni, sedmerokutni.

U nastavku se nalazi tablica različitih kamenja s uvjetima korištenja i mogućim dodatnim opcijama.

Napomena: tablica prikazuje samo jednu varijaciju oblika kamenja: šesterokutni. x- broj koji izravno ovisi o rangu i obliku kamena.

dragi kamen Uvjeti korištenja Vjerojatni bonusi


Rubin

Vjerojatno napad.
  • omamiti x sekundi
  • x jedinice dodatne štete
  • omamiti x sekunde i crtanje x dodatnu štetu
A metist Na kritički napad.
  • apsorpcija x HP jedinice
  • trenutni oporavak x HP jedinice

Beril

Akcija bijega.
  • oporavak x HP jedinice za 8 sekundi
  • otpornost na sve uvjete za x sekundi + povećani kritični napad za x u roku od 30 sekundi

Nefritis
Radnja blokiranja.
  • dodatnu štetu x
  • oporavak x unutar 8 sekundi

Topaz
Akcija pri napadu na omamljenog/oborenog neprijatelja također djeluje u borbenim potezima omamljivanja/oborenja.
  • dodatnu štetu x
S apfir Akcija prilikom blokiranja/izbjegavanja neprijatelja.
  • dodatnu štetu x
  • smanjena brzina kretanja neprijatelja + dodatna šteta x
Dijamant Akcija pri obrani, izmicanju, blokadi. Dodaje moć napada.
  • + x% šanse za izbjegavanje
  • + x% šanse za blokiranje
  • + x jedinice dodatne štete
  • + x obrambene jedinice
  • + x jedinice napadačke moći
jantar Akcija pri obrani, izmicanju, blokadi.
  • x obrambene jedinice
  • +x zdravstvene jedinice (HP)

Summoner (sumoner, summoner, cat breeder) - klasa koja je odabrala put pravde i svjetla, koristeći magiju prirode u borbi. Majstora koji priziva vrlo je lako pronaći u gomili, jer njegov pomoćnik gotovo nikada ne napušta majstora. Čak i ako pomoćniku ponestane HP-a, sumoner ga uvijek može ponovno pozvati posebnom čarolijom. U arsenalu ovaj satširok izbor vještina, usmjerenih i AoE (masivnih).

Opis

Ako je u drugim igrama prizivatelj klasa za koju sav posao obavljaju životinje koje je on pripitomio ili druga bića nepoznata našem svijetu, onda je ovdje sve malo drugačije - mačka, naravno, pomaže prilično dobro, ali prizivanje sam gospodar igra najvažniju ulogu. Blade and soul - igra je vrlo dinamična, ako kao osnovu uzmemo samo prolaz PvE (Player versus Environment - igrač protiv čudovišta / okruženja) sadržaja - ovaj lik je potpuno prikladan za igru. U PvE-u to apsolutno nije nikakav problem, ai također ne zahtijeva posebnu vještinu u korištenju puno ključeva, ali u PvP-u (Player vs Player - igrač protiv igrača) je sasvim druga priča.

Prednosti i nedostatci

Mnogi ljudi misle da je majstor prizivanja jedna od najjačih klasa u Blade and Soulu, a većina će biti u pravu - "catmaster" je zaista daleko od posljednjeg mjesta u ovoj ocjeni.

Snage:

  • Uzimajući u obzir snagu Summon Mastera u PvP-u, u početku će ova klasa zadovoljiti igrača čak i više nego što očekuje. Lik će bez problema dostići prosječnu ocjenu u areni zahvaljujući pomoćniku - mački. Ali pri visokim ocjenama, sam prizivač će se morati aktivnije povezati - mačka više neće predstavljati snažnu prijetnju protivnicima kao prije.
  • Sljedeći jaka točka glavni poziv je prisutnost vještine koja aktivira nevidljivost, a nevidljivost nikad nije suvišna i često pomaže u izbjegavanju štete itd. Više informacija o nevidljivosti možete pronaći u sadržaju Vještine.

Slabe strane:

  • Prva i možda najslabija strana summonera je da čak i uz prosječnu razinu igre na ovom liku, igrač jednostavno nema šanse u PvP-u protiv jakog protivnika - summoner je vrlo slab, ima vrlo malo zdravlja, a u slučaju of a stun (stun, shock) - runda se može smatrati izgubljenom. Treba se naviknuti izbjegavati takve napade, a za to je potrebna dobra reakcija, poznavanje protivničkih napada, osjećaj za vrijeme i iskustvo.
  • Drugi minus majstora pozivanja je potreba da igrač kontrolira dva lika odjednom: pozivatelja i pomoćnika, a istovremeno pazi na neprijatelja.
Vještine

Glavne vještine majstora prizivanja, ali ovisno o stilu igre i preferencijama - popis vještina može biti drugačiji.

Ruže [LMB] - omogućuje vam akumuliranje Qi - energije koja vam omogućuje korištenje drugih vještina.

Suncokret [RMB] je primarna vještina u PvE i PvP. Omogućuje vam da nanesete veliku štetu neprijatelju u kratkom vremenskom razdoblju. Vrlo je važno napomenuti da pogađa sve mete koje pogodi, ali te mete moraju biti na zemlji. Vrlo korisna vještina.

Bindweed-bloodsucker [F] - ova vještina vraća HP liku i pomoćniku (kao i drugovima) i istovremeno nanosi štetu neprijatelju 10 sekundi. Ako se morate nositi s majstorom sjene ili drugim majstorom prizivanja, ova vještina će ih također spriječiti da postanu nevidljivi. Vrlo korisna vještina.

Roll back [F] - radi kada je lik oboren na tlo. Nakon pritiska na tipku [F] izlazi iz stanja prevrtanja, slabljenja i nesvjestice - lik radi okret unatrag, skačući od neprijatelja, čime ga sprječava da nanese štetu.

Bodljikavi kesten [F] - vještina koja vam omogućuje da nanesete određenu količinu štete, smanjite brzinu neprijatelja, prekinete odbijanje i obranu i ne povećavate razinu agresije mete. Može se koristiti u nekim slučajevima, naime:

Ova vještina vam omogućuje da neprijatelju, ili više protivnika, nanesete dodatnu štetu, a pritom uz pravilno pumpanje spasite neprijatelja od određene količine energije.

Odmazda je vrlo važna i korisna vještina. Koristi ga pomoćnik ako neprijatelj leži na zemlji - imobilizira neprijatelja na 3 sekunde, što će vam zauzvrat omogućiti da nanesete najmanje 50% štete vještinom Sunflower.

Takeoff - vještina se može nadograditi na Dash, koja, kada se razvije uzduž prve grane, omogućuje asistentu da omami neprijatelja na 2 sekunde sa svakom drugom upotrebom ove vještine.

Tenacious Vine - vještina koja vam omogućuje da imobilizirate metu na 8 sekundi. S pravilnim razvojem vještine - omogućuje vam da vratite vrijeme vraćanja vještine na 0 u slučaju uspješne upotrebe sposobnosti. Prilično korisna vještina.

Bodljikavi bršljan - omogućuje vam da nanesete štetu protivniku, kao iu slučaju razvoja vještina - da ga oslabite. Slabljenje je obavezan element za moguće naknadne kombinacije.

Polen je vrlo korisna vještina koja vam omogućuje da se oduprete neprijateljskim efektima i projektilima, a također vam, s razvojem, omogućuje vraćanje određene količine HP-a članova grupe.

Maslačak je jedna od najkorisnijih vještina. Kada koristi ovu vještinu, lik podiže maslačak iznad sebe, što povećava otpornost na štetu i učinke neprijatelja i, ako je uspješno, omogućuje vam da dobijete učinak nevidljivosti.

Ohrabrenje [Z] - omogućuje vam vraćanje HP-a pomoćnika nauštrb vašeg zdravlja.

Udarac glavom [X] - pomagač pogađa!glavom! neprijatelj, koji je u stanju suzbijanja, i, ostavljajući ga, vraća se vlasniku. Ova vještina vam omogućuje da stavite neprijatelja u stanje nesvjestice na 30 sekundi.

Prijateljstvo [X] - omogućuje vam da vratite određenu količinu zdravlja pozivatelja na račun HP-a pomoćnika.

Zamah čekića [C] - uklanja pomoćnika iz stanja prevrtanja.

Šok [C] vrlo je korisna vještina. Ako je lik u stanju omamljenosti ili će se određena vještina aktivirati u njegovom smjeru, možete prekinuti ovo stanje/akciju uz pomoć pomoćnika.

Undercut [V] - koristi ga pomoćnik, omogućujući vam da srušite neprijatelja na tlo. S određenim razvojem vještine, umjesto rezanja, pomoćnik postavlja bombu koja, kada eksplodira, ima isti učinak kao i putovanje.

Aperkat [V] - može se koristiti kada je meta oslabljena. Uglavnom se koristi nakon vještine.

Igra s lukom [V] - koristi se nakon vještine. Pomoćnik nanosi nekoliko udaraca neprijatelju u zraku. Ova vještina, zajedno s prethodnom, čini jedinu kombinaciju lika s neprijateljem u zraku.

Zaštitni omotač [Q] - 5 sekundi uvelike smanjuje štetu koju prima pomoćnik. Razvoj ove vještine dodaje mogućnost provociranja protivnika pored pomoćnika. Vrlo korisno u grupnim i solo tamnicama.

Kiss-kiss [E] - vještina koja vam omogućuje da pozovete pomoćnika zazivača (tj. poništava prethodni nalog za napad, itd.).

Izmicanje (S) - dvostruki klik na tipku [S] omogućuje vam skok unatrag 10 metara.

Korak unatrag - vrlo korisna vještina. Omogućuje izlazak iz stanja prevrtanja, omamljivanja, slabljenja, nesvjestice.

Cat Fury - Cat Vitality - Meow - ove vještine nije potrebno aktivirati gumbom. S pravilnim maksimalnim razvojem, zaštita pomoćnika je gotovo udvostručena.

Oprema

Oružje

S opremom u Blade and Soulu sve je vrlo jednostavno - dovoljno je "razviti" oružje Way of Khon.

Dekoracije

S nakitom je situacija potpuno ista kao i s oružjem - poboljšajte ukrase Puta Khona.

Bagua

Popis trigrama za majstora prizivanja nije obavezan, već je samo preporuka.

  • Razina 6-20 - Besmrtni Ganji Bagua
  • Razina 20-36 - Bagua heroja divlje šume
  • Razina 36-42 - Bagua Legende Velike pustinje
  • Razina 42-45 - Hungry Ghost Bagua
  • Razina 45 - Bagua kraljice paukova
  • Razina 45 - Battle Bagua of the Plains of Plenty
  • Razina 45 - Bagua Po Hwarang

Dragulji

Najrelevantnije kamenje (šesterokuti)

Kamenje za PvP:

  • Dijamant - šteta
  • Ametist - oštećenje + krađa života, pokreće kritični napad
  • Rubin - ošamutiti
  • Topaz - Atk + krađa života

Kamenje za PvE:

  • Ametist - krađa života - pokreće kritični napad
  • Ruby - dodati. šteta.
  • Sapphire - izmicanje/pariranje kritičnih + trenutno hlađenje

PvE

PvE za majstora prizivanja u Blade & Soul nije poseban zadatak - lik će se svugdje osjećati prilično samouvjereno, kako u solo tako iu timskoj igri.

PvP

Sukob:

Majstor sjekire (destr, destroer)

Jedan od najdosadnijih protivnika za majstora prizivanja. Bit igre protiv majstora sjekire je izbjeći udarac njegovim zapanjujućim vještinama. Postoje 3 opcije za izlazak iz njegove kontrole. Prva opcija je koristiti vještinu Back Roll (F) kada je lik na zemlji - ova vještina će se često koristiti u borbi protiv majstora sjekire. Druga mogućnost da izmaknete kontroli je korištenje sposobnosti Maslačka - ali to zahtijeva dobar osjećaj za vrijeme. Kada neprijatelj treba poništiti svoju sposobnost približavanja i omamljivanja - možete predvidjeti njihovu upotrebu i aktivirati vještinu, u slučaju sreće - neka gospodar sjekire upotrijebi te vještine uzaludno, uđe u stanje nevidljivosti i pobjegne. Treća opcija za izbjegavanje napada sjekirom je sposobnost "Povlačenje natrag" - ako ne postoji mogućnost korištenja prve dvije opcije, a nema izbora, a neprijatelj sada može nanijeti vrlo ozbiljnu štetu, tek tada trebate koristiti ovo vještina, i ni u kojem slučaju nemojte koristiti u slučaju jednostavnog pada - u takvim slučajevima puno je učinkovitije jednostavno upotrijebiti [F], budući da "Back Roll" spašava samo pri padu, ali spašava od puno (Knockdown, Omamljivanje, slabljenje, nesvjestica). Kao što je ranije objavljeno, glavna stvar je biti u stanju izbjeći napade majstora sjekire i pokušati na sve načine izbjeći ošamućenost. U drugim slučajevima, možete jednostavno trčati oko neprijatelja i napasti ga s tučom vještina, a pritom ne zaboravite koristiti je za imobilizaciju. Bitka sa majstorom sjekire je i bitka protiv vremena - ako u određenom vremenu ne pobijedi summon majstora, gubi i on sam.

Učitelj elementa (mag)

Prilično težak protivnik za majstora prizivanja. U ovoj borbi postoji natjecanje u šteti. Glavne sposobnosti koje mogu pomoći neiskusnom gospodaru elemenata u borbi bit će "Polen" i "Evazija" [S]. Od početka bitke dovoljno je upotrijebiti vještinu za postizanje otpora na neprijateljske učinke. Ako je neprijatelj iskusniji, postoji velika vjerojatnost da stalno koristite vještinu koja vam omogućuje da "zamrznete" majstora koji poziva i popravite njegovu kameru. Za izlazak iz ovog stanja pomoći će dvostruki klik na tipku [S] ili “Retreat back”.

gospodar sjene (ubojica)

S ovim protivnikom, summoning masteru će biti jako teško samo na vrlo visokom ratingu, gdje protivnik više-manje može igrati kao shadow master. Ostatak igre protiv gospodara sjene je spriječiti ga da "ode" u nevidljivost, izbjegavajući pritom što više njegovih napada. Da biste to učinili, ako je moguće, trebate koristiti vještinu "Bloodsucker Bindweed" [F].

Majstor oštrice

Blademasters ne stvaraju posebne probleme majstoru koji priziva - glavna stvar je preživjeti prvih 10 sekundi bitke, a da ne padnete pod najbrutalniju kombinaciju od pet udaraca, pa se preporučuje započeti bitku koristeći vještinu Dandelion za upoznati neprijatelja.

Kung Fu majstor

Prilično prosječan protivnik. Bitka se vodi po istom principu kao i kod majstora sjekire, budući da su ove dvije klase slične po svojim vještinama koje im omogućuju nanošenje značajne štete tijekom trajanja omamljivanja. Neophodno je ne dopustiti liku da uđe u stanje omamljenosti i izbjegava svoje napade.

Summon Master (prizivač, uzgajivač mačaka)

Ako je moguće, koristite vještinu Bloodsucker Bindweed kako biste spriječili neprijatelja da ode u stanje nevidljivosti.

Ljudi su oduvijek cijenili drago kamenje. Iskusni zlatari stvorili su i nastavljaju stvarati prekrasan nakit od njih. U igrici Blade and Soul, kamenje za rezanje omogućit će vam da njime ukrasite oružje, što povećava njihove parametre. Kamenovani predmeti dobro se prodaju na aukciji. U PVE i PVP aspektima, poboljšana oružja igraču daju prednosti.

Kratke informacije o kamenju

  • Možete opločiti bilo koji kamen, nema ograničenja u razini ili drugim parametrima.
  • Svi dragulji imaju različitu kvalitetu (razred), vrstu i vrstu. Vrsta kamena ima svoje podvrste (s različitim karakteristikama).
  • Ista vrsta kamena ne može se ugraditi u oružje.
  • Kamenje dodaje razne parametre i svojstva (na primjer: smanjuje brzinu napada neprijatelja).
  • Uz malu naknadu na niskim razinama, kamenje se može izvući, na visokoj razini cijena je prilično visoka.
  • Kamenje koje je već instalirano i uklonjeno s predmeta ne može se prodati ili prenijeti drugom igraču.
  • Kamenje se može razbiti kako bi vam se dali resursi s malom šansom da stvorite druge vrste kamenja. Kada pokušavate razbiti poboljšani kamen, povećava se mogućnost dobivanja resursa.
  • U vrijeme posljednje zakrpe Blade and Soul igrice, postoji 7 vrsta dragulja (razlikuju se po bojama).

Vrste kamenja

Rubin

S bilo kojim napadom, osim štete od DoT-a (buff na neprijatelja koji nanosi određenu količinu štete u sekundi), daje priliku za dodatni učinak:

  • + 400 dodatne štete
  • + 140 dodatne štete, ošamućuje neprijatelja na 2,5 sekunde
  • 100% kritična šansa za sljedeća dva napada unutar 2,5 sekunde
Savjet: Nije loše za PVE, ali u tamnicama šefova efekt omamljivanja ne radi, tako da najbolji izbor bit će kamenja s bonusima za kritičnu ili dodatnu štetu. Ali u PVP-u će vam omamljivanje više puta dobro doći.

Ametist

S kritičnim oštećenjem postoji mogućnost dodatnog učinka, što je naznačeno na kamenu. Učinci:

  • Apsorbira 200 KS
  • Vraća 300 HP
  • +220 dodatne štete
  • +3 moć napada, apsorbira 200 HP neprijatelja
Savjet: Heksagonalni ametisti su najbolji. U praksi je apsorpcija oštećenja bolja od obnove zdravlja.

Dijamant

dodaje razne karakteristike. Najbolja opcija za snagu napada od 28, 3 druge vrste trenutno su beskorisne.

Savjet: Ako ne postoji vještina izrade nakita, dragulji se kupuju na aukciji. Bolje je kupiti dijamant od 5 kutova (23 snaga napada), jer je najbolje kamenje prilično skupo. Razlika u tri snage napada nije kritična.

Topaz

dodaje razna svojstva kada je nokautiran (oboriti neprijatelja) i kada je omamljen neprijatelj. Trenutno postoje 3 vrste, ali najbolja je za moć napada + apsorpciju zdravlja neprijatelja:

  • +5 moć napada, apsorbira 100 HP neprijatelja
Važno: Ovaj kamen povećava parametar "snage napada". Bez obzira na snagu napada bez kamena, povećanje parametra na igraču s kamenom bit će trajno.

Beril

Dodaje priliku za dobivanje korisnih statistika prilikom izbjegavanja lika. Trenutno postoje četiri najbolja dragulja, ali nas zanima samo 1:

  • Zanemari kontrolu 3 sekunde, + 150 kritičnih napada 30 sekundi
Savjet: Ovaj Beryl je odličan za PVP i za one koji su nedavno nadogradili na razinu 45 (nije loše povećanje kritične štete).

Oblici i kvaliteta kamenja

Oblici kamena:

  • Trokutasti
  • Četverokutni
  • Peterokutni
  • Heksagonalni
  • sedmerokutni

Kameni oblici

Kvaliteta kamena:

  • Obični
  • pjenušava
  • blistavo

Kvaliteta kamena

Načini dobivanja kamenja

  1. Zlatari mogu sami izraditi kamenje. Da biste to učinili, poželjno je naučiti vađenje rude i kamenja. Resursi nakita prodaju se na aukciji ako igrač ima dovoljno novca za kupnju.
  2. Kamenje se prodaje na aukciji i od drugih igrača.
  3. U tamnicama i racijama, nakon što ubijete šefa, postoji mogućnost da dobijete kamen kao nagradu.
  4. Glacier ima Wheel of Fortune, gdje za Naryu novčiće postoji šansa da dobijete 6 najboljih kamenih ugljena. Ova metoda se smatra jednom od najboljih za dobivanje najboljih dragulja.
  5. Prilikom rastavljanja oružja za resurse postoji mala vjerojatnost da će nasumični kamen ispasti. Ova metoda neće donijeti gornji kamen. U ovom trenutku nema informacija da je netko od igrača uspio dobiti najbolji kamen.
  6. U kartici "Transformacija", koja se nalazi u donjem kutu inventara, možete izraditi kutije s niskim kamenjem. To vrijedi za niske razine, za igrače visoke razine takvo je kamenje beskorisno.

Nadogradnja oružja

Svako oružje iznad plave (rijetke) vrste uvijek ima utor za dragulje. Svaki takav utor ima svoj oblik i u njega možete umetnuti odgovarajući kamen bilo koje vrste. Maksimalan broj utora za oružje koji se mogu naći u igri je 4.

Ugradnja kamena:

  • otvaranje izbornika oružja: Shift+LMB otvara izbornik oružja iu izborniku koji se otvori u ćeliju se stavlja kamen (povuci i ispusti iz inventara u utor);
  • Također možete otvoriti izbornik oružja povlačenjem ikone dragulja preko slike oružja u vašem inventaru.

Video vodič: pregled stvaranja dragulja u oružju

Ako je igrač pogriješio s kamenom ili je pronašao bolju opciju, kamen se može izvući uz naknadu. Za uklanjanje kamena u izborniku oružja desnom tipkom miša kliknite nepotrebni kamen.

Savjet: uključeno visoke razine trošak uklanjanja dragulja je prilično skup, tako da igrači koji su nedavno postigli maksimalnu vrijednost trebaju pažljivo odabrati dragulje.

Ako je broj utora u oružju manji od 4, tada se dodatni utori mogu dodati pomoću stavke "Ćelija". Takvi objekti ("stanice") također imaju oblik i kvalitetu. Oblik odgovara oblicima kamenja, ali kvaliteta utječe na mogućnost uspješnog dodavanja utora i njegovog oblika.

Vodič prolaz kroz Cuttlefish Bay

Cuttlefish Bay je prilično zanimljiva tamnica u kojoj možete odmah nabaviti nekoliko važnih stvari. Tamo možete doći dovršavanjem misije "Poziv iz Po Hwaranga". Sama potraga postaje dostupna na razini 43. Stoga apsolutno ne morate čekati nivo 45 da biste ga osvojili.

Što se tiče lokacije, doći je prilično jednostavno. Zadatak preuzimamo na popisu zadataka, na desnom rubu monitora. Nakon toga, na karti ćemo vidjeti sliku plave zvijezde, koja označava da je ovo mjesto gdje trebamo ići. Tamo djevojci predajemo zadatak za koji dobivamo gotovo 6000 bodova iskustva. Što, naravno, nije dovoljno.

Detaljna šetnja (vodič) Cuttlefish Bay za 24 osobe: Prolaz za 4 ili 6 osoba je nešto drugačiji od 24 osobe. Prvo, potrebna vam je vještina i dobra razina razvoja opreme i oružja lika. Kako prolaz izgleda sa strane? Evo detaljnog vodiča:

bnswiki.ru

Autor Hwarang u Blade and Soul - suptilnosti i upute

Prema Hwarangu u Blade and Soulu, ovo je tamnica za 24 osobe, međutim, ne morate tražiti zabavu. To je kao otvorena lokacija na kojoj mogu biti samo 24 osobe. Predstavljamo Detaljan vodič- prolaz tamnice Po Hwarang. I tako, evo nas na razini 45, sada će se cijela igra promijeniti! Imat ćemo mnogo prilika i zanimljivih tamnica. Odmah nakon razine 45, primit ćemo pismo u kojem piše da su svi čuli za naše pothvate i čast nam se javiti. Također piše da je vrijeme da posjetimo Po Hwarang. Nakon čitanja pisma, odmah dobivamo zadatak "Poziv u Po Hwarang", u kojem moramo ubiti 5 šefova (4 tamnice):

Crna udovica (gnijezdo kraljice pauka)

Kadulja Zelenog i Kadulja Plavog Vjetra (ruševine Ling)

Veliki mudrac (Nebesko svetište)

Poglavica Hong Dan (Jazbina očnjaka)

Nakon što smo ubili sve bossove, idemo u Bay of Storms na Southern Ferry predati misiju. Penjući se stepenicama i skrećući desno, vidjet ćete ulaz.

Prema Hwarangu, ovo je tamnica za 24 osobe, međutim, ne morate tražiti zabavu. To je kao otvorena lokacija na kojoj mogu biti samo 24 osobe. Oni idu u ovu tamnicu kako bi dovršili dobre dnevnike (snimljene prije tamnice) i šefove farme. Zadaci su označeni na karti, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovom provedbom. Ulaskom u tamnicu vidjet ćete da je puna zmajevih staza. Približavajući im se, na mini karti vidjet ćemo kamo svaki vodi (crveni, usput, vode u Po Hwarang). Na karti ćete stalno vidjeti crvenu repu njuške, također će biti prijavljena u chatu i ispisana u sredini ekrana.

Šefovi: čuvar vrata Bal Lar, zapovjednik Mak Sobo (mag), kuhar Tae Janggeum (ubojica).

Ponekad se pojavljuje i Assistant Cook (master of the axe) koji se spawnuje na random dungeon lokaciji te Ga Gobun kojeg smo već upoznali u GEO-u. Pojavljuje se kad god hoće, nakon smrti nekog od bossova, na mjestu istog gazde. Usput, ima iste vještine kao u GEO.

Za razliku od svih prethodnih, u ovoj tamnici ne vrijedi pravilo "pogodi jednom - dobiješ pad". Ovdje ćemo morati pokušati: škrinja pada pod uvjetom da ste pristojno izvršili pritisak na šefa, pad škrinje će također ovisiti o šteti koju ste nanijeli. Možemo dobiti škrinju čak i ako smo malo oštetili, ali iz nje će ispasti najviše plavo paperje Ravnice, plave tablete Sipe. Sanduk koji pada kada dobro oštetite šefa sadrži fiols tablete sipe, Plains fluff, Essence of the Storm, fiols prstenje, naušnice, narukvice.

Dok trčimo okolo i čistimo šefove, pitamo se: "Gdje je Po Hwarang?" Čuvar zaljeva ponovno se rađa nakon 12-16 ubojstava drugih šefova tamnice.

Nakon što se na zaslonu pojavi obavijest da će Po Hwarang konačno pogledati u zaljev, imat ćete 3 minute da dođete do lokacije za pojavu šefa. Ovdje da biste dobili škrinju morat ćete se potruditi kao nikada do sada, jer imate puno konkurenata, a škrinja pada pod uvjetom da ste nanijeli štetu "majko ne plači".

Ako imate loš fluff, vrijedi pobijediti mobove i izbaciti bombu ili pušku, to će vam pomoći da nanesete dovoljno štete da dobijete škrinju.

Važno - kad se šefica pojavi, ne pokušavajte s njom napraviti selfie ili slati poljupce, razumijem vaše divljenje, ali nemate vremena za ovo. Vaš prvi prioritet je nanijeti što je više moguće štete prije nego što vas ona ubije. Ako si umro u svim bahanalijama koje se dešavaju, onda se nemoj pokušavati respawnirati (kada ustaneš, izgubit ćeš škrinju), mirno lezi i čekaj da te drugi respawniraju.

Dakle, preživjeli smo i izbili škrinju. Sada idemo do pristaništa, gdje se nakon smrti Po Hwaranga nasumično mrijesti jedan od 4 bossa: King of Silent Conquerors, Poisonous Sea Imp, Hammer ili Icehorn. Zanima nas samo demon, jer s ostatka pada šljaka. Od demona pada jedna od vrlo dobrih pahuljica - Sharkovo oružje. Respawn se izuzetno rijetko (prema mojim skromnim zapažanjima, od 50 puta, negdje oko 3-4 puta). Budući da je potrebno više od sat vremena da se napravi jedan krug, onda ne biste trebali testirati svoje živce: ako ste izbili demonov sanduk, otvorite ga svjetlucavim ključem, ako ne želite sjediti ovdje još dan ili dva stražareći njegov predstavnik

Pad iz Po Hwarangove tamnice.

Fiol i plavi dijelovi tablete sipe padaju: 1.2 od Bal Lara, 3.4 od Chefa, 5.6 od Commandanta, 7 i 8 od fiol škrinja. Ljubičaste i plave tablete sigurno zajedno daju set bonusa;

  1. Essence of the Storm - za rulet lijevo od ulaza. Nagrade - vještičino paperje, limenke, tablete sipe, kostim, frizura;
  2. Plain downs su najbolji način omjera cijene i kvalitete za nadogradnju Shark downa;
  3. Banke za štetu - piće na šefove;
  4. Fiol prsten od pomoćnika - smeće;
  5. Fiol naušnice - prilikom ispisa, možda ćete imati sreće i naušnica će pasti na crit / crit, i bit će bolje morfirana;
  6. Fiol pukhi - puno pada, ali morski pas nam treba samo zbog njegove kritične vrijednosti;
  7. Narukvice - gornja narukvica na krit. Najbolji na razini 45.

Nakon što smo nabavili normalne tablete i probili Shark's fluff, idemo u Shark Bay ili tamnicu Po Hwaran na 6 (4).Ulaz u nju nalazi se u luci Bratstva istočnog mora, malo više na karti od uobičajenog PO.

Sada ćemo razmotriti softversku opciju za 4, jer je složenija.

Sakupljamo grupu od 4 osobe, po mogućnosti s iskustvom u dobroj opremi, isklesanim Shark fluffom ili morfijom i tabletama za Naru novčiće. U partiju je poželjno imati Učitelja Elementala ili Učitelja Kung Fua. Također je poželjno da svaki član grupe posjeduje vještinu Wall Run. Možete, naravno, i bez toga, ali opcija "bez" će ili biti duga ili zahtijevati žrtve (smrti) od vas.

Tako smo ušli u tamnicu. Mobovi su ovdje prilično jaki i s njima ima dosta problema. Obično se preskaču (za to nam je potrebno trčanje po zidu).

Najprije naletimo na visoke stupove i odatle se vinemo do skretanja, brzo trčimo do sljedeće takve instalacije, popnemo se na nju i nastavimo istim putem do šefa. Ako nemate Wall Run, pokušajte trčati do zadnje postavke, pa se u iscrpljenosti zavucite u kut iza nje, tamo meditirajte i mirno otrčite do šefa.

Nalazimo se kod prvog gazde - vratara Bala Lare, pored kojeg su dva njegova podanika.

Suočavanje s minionima je popriličan posao, jer imaju AOE skill koji može jednim udarcem ubiti nespremne igrače, a općenito su prilično debeli i neugodni, pa ih obično samo zaglave blue, mage, lsm. Sam boss je prilično jednostavan ako znate sljedeće: nakon što prođe n-to vrijeme, on će se spustiti u vodu i postati neranjiv. Tu će nam u pomoć priskočiti Gospodar Elemenata, koji će nam postaviti zaštitnu barijeru (u koju juri cijela družina). Moći će blokirati prvi napad šefa - pljuvanje na velike udaljenosti, koje oduzima ¾ hp i vraća se natrag.

Alternativa bi bila bilo koji blok/log, plava prašina ili samonner maslačak. Nakon što ispljune, počet će kuhati vodu, a opet nas spašava Master of Elements ili cfm bacivši cvijet na party, odnosno umjesto štete od kuhanja, završit ćemo u ledenoj ćeliji na 3 sekunde, koji neće propustiti štetu. Usput, šteta od vrenja također oduzima ¾ hp, samo ne za određenog igrača, već za cijelu stranku. Nakon vrenja, raža će početi plutati na vodi i da bismo je izvukli odatle, trebat će nam kontra vještine (blok / trupac, itd.).

Nadalje, nakon što ubijemo šefa, od točke 2 do točke 3 letimo kroz zrak pomoću lebdenja. Ako vam je ovo prvi put u tamnici, onda je bolje trčati na kraju i samo ponavljati za svima, obilaziti mobove na isti način kao i ostali, pokušati napadati što je manje moguće.

U zoni 3 trebamo ubiti tri mini bossa - maga, ubojicu, majstora sjekire. Nakon toga će nam se otvoriti kapija. Pažljivo se spuštamo dolje, nakon čega trčimo unutar uvale. Tamo će vas čekati drugi ozbiljni šef - kuhar Ta Chungam. Bolje je postupno čistiti prostoriju ispred kuhara kako biste izbjegli nepotrebna odricanja. Čini se da ondje nema mnogo mobova, ali čim ih počnete pobjeđivati, pojačanje će im dotrčati u pomoć, tako da je bolje ne riskirati.

I tako: kuharica Ta Changham je ubojica, odnosno njezine vještine su Sinovljeve. Pljuje otrov, izvodi lotosov ples, odlazi u nevidljivost. Vrijedi se bojati hrpe otrova koji imaju puno periodičnih oštećenja i bombe koju ona postavlja na jednog od članova stranke (upozorenje o tome pojavit će se na ekranu). Ovdje će nam pomoći cvijet istog Master of Elements ili bilo koje vještine koje nas čine imunima na štetu. Eksplozija bombe može jednom pucati ili uništiti 3/4 trake za spašavanje. Do sredine njenog HP-a pojavit će se debeli podanik, Axe Master ga mirno uspava i tada ga uopće ne diraju jer će nakon smrti šefa pobjeći.

Nakon što ubijemo šefa, trčimo do točke 5. Ovdje nećemo moći trčati bez napadanja mobova, ali bez obzira koliko napadali, trčite naprijed, prije ili kasnije će zaostati. Posebno dosadni mogu trčati za vama do samog kraja, a ovdje treba obratiti pozornost na kutije na kraju.

Skočimo na njih, nakon čega se mobovi u većini slučajeva oporave. Ako ne uspije, morat ćete ubiti.

Zapovjednik Mak Sobo je u zadnjoj kabini s lijeve strane. Napadajte ga samo kada cijela grupa utrči u sobu, inače će se vrata jednostavno zatvoriti i nećete se boriti s njim u punoj snazi.

Mak Sobo je mag, njegove vještine su jednostavan automatski napad, plameni vrtlog i AOE valovi vatre oko njega. Izbjeći sve ovo je vrlo lako: ugledali ste krug na podu - maknite noge iz njega, nakon nekoliko sekundi će eksplodirati, to je sve što trebate znati. Možda najlakši šef u ovoj tamnici, ali čini mnogo štete ako uđete u krug. Vrijedno je napomenuti da će minutu nakon što ga počnete tući, BM dotrčati u pomoć, kojeg možete jednostavno uspavati. Ako dugo birate šefa, tada će osim BM-a doći i Axe Master. Nakon smrti šefa, oni neće nestati, ali možete, ignorirajući ih, trčati dalje.

Sada zadnja faza, zbog koje smo došli ovamo - sastanak s Po Hwarangom.

Apsolutno svi šefovi u ovoj igrici koje ste prije vidjeli su mala nevina djeca u usporedbi s njom. Stoga ne podcjenjujte njezinog dragog izgled. Nanosi nevjerojatnu količinu štete. Imaš lošu opremu ili glupe članove stranke, nećeš ga moći proći, koliko god se trudio.

Ciljani napadi imaju vrlo veliku štetu. Tako, na primjer, ako ona baci plavi u zrak, a mađioničar ne baci cvijet na njega i članovi stranke ne mogu zaustaviti Poa, tada će najvjerojatnije plavi umrijeti ili ostati na niskom hp-u.

Vrlo pokretna, stalno se kreće po karti, dok postaje ona koja je bila u trenutku kretanja pored nje. Kada skoči u centar i postavi minu, a vještine koje vas čine imunima na oštećenja su na hlađenju, pomaknite se na same strane arene, tamo vas eksplozija neće stići. Usput, eksplozija ima dva vala: prvi dolazi od Po Hwaranga do zidova, a zatim od zidova natrag do nje.

Bliže 3/5 KS, ona će skočiti natrag u sredinu arene i reći nešto poput "vrijeme je da se već ohladiš", što znači da će sada biti veliki bum od jednog udarca. Trebate obratiti pozornost na poluge na stranama arene: korištenjem bilo koje od njih morate stajati na parnom stroju. On je taj koji će vas spasiti od ledenog udarnog vala, osim toga, on će vas izliječiti. Najmanje sreće imat će onaj koga Poe nacilja tijekom bacanja, jer će na njega poletjeti nekoliko salvi mina koje ostavljaju goruću vatru na podu. Stojeći na ovome, brzo ćeš umrijeti. Blizu smo cilja: ostalo 2/5 KS, ali nije bilo! Po Hwa izjavljuje da su igrice gotove i u pomoć joj priskaču dvije "slatke" mačke.

Ako možete, pokušajte ih uspavati u kaosu jer se njihovo podcjenjivanje može pretvoriti u žalosnu situaciju. Šteta koju nanose može se zanemariti, ali će trajno omamljivanje uzrokovati mnogo problema. Omamljivanje usmjereno na Po Hwa vrlo je vjerojatno da će rezultirati smrću. Uz veliki bum, mačke će, poput vas, pobjeći do zida (i one žele živjeti), neće vas dirati u ovom trenutku, tako da se u tim trenucima ne trebate brinuti.

Dakle, slijedeći ovu taktiku, pobijedili smo Po Hwarang i dobili trofej gdje će nam nagrada biti određena velikim slučajnim izborom. Da biste dobili ono što vam je potrebno iz škrinje, sići ćete ovamo više od desetak puta. Sretno! Ne slažete se s vodičem? Prodajte nam svoju! [Ukupan broj glasova: 44, prosjek: 3,7/5]

bestonlinegame.su

Ostala ažuriranja

  1. Sve su tamnice sada otvorene za grupe od 6 heroja. Način rada za 4 igrača - uklonjen.
  2. Tamnice se dijele na teške i normalne. Teški rade isto kao u modu za četiri igrača, ali sada u grupi može biti do šest sudionika. I jednostavno - isto kao i prije u modu za šest igrača.
  3. Uspjesi koji se mogu postići u tamnicama s 4 heroja sada su dostupni u načinu rada sa 6 heroja. Napredak već postignutih postignuća prenijet će se na nove.
  4. Nagrada za svaki način se zapravo nije promijenila, ali šanse za dobivanje rijetkih predmeta mnogo su veće u teškom načinu nego u normalnom.

Tablica tamnica s dostupnim modovima

Dnevni izazovi

Kao nagradu za dnevni izazov, dobit ćete škrinju s blagom (umjesto nebeske energije) i jedan od predmeta - krhotinu, ljubičicu ili pero.

Dnevne promjene izazova

ponedjeljak
utorak
srijeda
četvrtak
petak
subota
nedjelja

Nagrade Story Quest

Materijali za poboljšanje opreme dodani su nagradama za dovršetak misija priča - sada možete poboljšati predmete puno brže. Ako završite cijelu priču, dobit ćete 3 dragulja Puta Khona, koji povećavaju napad.

Tablica ažuriranih nagrada

Nagrada za naziv misije
Sumnjivi glavar Besmrtno Ganji oružje x1
Poglavlje 1 Zimski rashladni prsten x1

Mali kristal x10

2. Poglavlje Nepoznato oružje mećave x1
5. poglavlje Hladna zimska ogrlica x1
Poglavlje 7 Trigram mračnih sila x1
Poglavlje 8
Poglavlje 9 Winter Chill naušnica x1

Mali kristal x50

Kristal mjesečevog kamena x10

Kristal kamena duše x35

Poglavlje 10 Kutija Naryu x1

Kamen za taljenje (Bijele planine) x20

Vrijedan predmet (10 zlata) x1

Poglavlje 1 Zimska narukvica za hladnoću x1
2. Poglavlje Nepoznato oružje snježne zvijeri x1
Poglavlje 3 Mali kristal x15

Kristal mjesečevog kamena x3

Kristal kamena duše x10

5. poglavlje Rashladni pojas x1

Sretni opal Way of Khon x2

Poglavlje 1 Sjajni šesterokutni rubin Staze Khona - napad x1
2. Poglavlje Nepoznato oružje drevne predaje x1
Poglavlje 3 Mali kristal x90

Kristal mjesečevog kamena x25

Kristal kamena duše x70

Poglavlje 4 Kutija Naryu x2

Kamen za taljenje (Bijele planine) x50

Vrijedan predmet (10 zlata) x3

5. poglavlje Sjajni šesterokutni safir Staze Khona - napad x1

Nepotpuni kamen duha čuvara x1

Torbica s kamenim duhom božanskog čuvara x1

Poglavlje 6 Kugla ravnice obilja x1
Poglavlje 7 Nepoznato oružje snježnih planina x1
Poglavlje 8 Mali kristal x20

Kristal mjesečevog kamena x5

Kristal kamena duše x15

Poglavlje 10 Sjajni šesterokutni topaz Staze Khona - napad x1

Amulet akolita škole Puta Khona x1

Vrste borbenih škola

  1. Borbene škole su bile podijeljene u dvije vrste: otvorene i zatvorene.
  2. Nakon ažuriranja, sve škole će prema zadanim postavkama biti zatvorene.
  3. Zatvorenu školu možete pretvoriti u otvorenu, ali ne i obrnuto.

Otvorena škola borbe

Otvorena škola borbe može imati do 100 igrača. Bonusi počinju djelovati čim se 15 boraca pojavi u školi. Ova vrsta škole namijenjena je igračima kojima nije bitna konkurencija, već samo traže prijateljsku ekipu.

Osobitosti
  1. Razina otvorene škole se ne može povećati, ona će zauvijek ostati prva.
  2. Sada šef škole nema pravo isključiti veliki broj boraca. Svaki dan samo jedan igrač može biti udaljen iz škole.
  3. Svaki borac škole može pozvati drugog igrača.
  4. Školi se može pridružiti bilo tko, nije potrebna potvrda voditelja škole.
  5. Upotrijebite tipku H da biste otvorili sučelje škole borbe.

Zatvorena borbena škola

Zatvorena škola borbe radi prema uobičajenim pravilima. Ova vrsta škole namijenjena je igračima koji vole natjecanje i bitke.

Osobitosti

Sve funkcije borbene škole ostale su nepromijenjene, osim Velike radionice. Sada ovdje možete izraditi novu Vulkansku odoru (recept se dobiva u Ljevaonici).

Gore