§5 ویژگی های اصلی رنگ. تئوری رنگ ویژگی های اصلی رنگ رنگ غنی و مهم است

  1. رنگ چیست؟
  2. فیزیک رنگ
  3. رنگهای اصلی
  4. رنگ های گرم و سرد

رنگ چیست؟

رنگ امواجی از نوع خاصی از انرژی الکترومغناطیسی است که پس از درک توسط چشم و مغز انسان، به احساسات رنگ تبدیل می شود (به فیزیک رنگ مراجعه کنید).

رنگ برای همه حیوانات روی زمین در دسترس نیست. پرندگان و پستانداران دارای دید کامل رنگی هستند، بقیه در بهترین حالت، برخی از سایه ها، عمدتا قرمز را تشخیص می دهند.

ظاهر بینایی رنگ با نحوه تغذیه مرتبط است. اعتقاد بر این است که در پستانداران در فرآیند جستجوی برگ های خوراکی و میوه های رسیده ظاهر شد. در تکامل بیشتر، رنگ شروع به کمک به فرد در تعیین خطر، به یاد آوردن منطقه، تشخیص گیاهان و تعیین آب و هوای قریب الوقوع با رنگ ابرها کرد.

رنگ به عنوان حامل اطلاعاتشروع به ایفای نقش بزرگی در زندگی یک فرد کرد.

رنگ به عنوان نماد. اطلاعات مربوط به اشیاء یا پدیده هایی که به رنگ خاصی نقاشی شده بودند در یک تصویر ترکیب می شدند که نمادی از رنگ می ساخت. این نماد معنای خود را از موقعیت تغییر می دهد، اما همیشه قابل درک است (ممکن است متوجه نشده باشد، اما ناخودآگاه آن را پذیرفته است).
مثال: قرمز در "قلب" نماد عشق است. چراغ قرمز یک هشدار خطر است.

با کمک تصاویر رنگی می توانید اطلاعات بیشتری را به خواننده منتقل کنید. این درک زبانی رنگ.
مثال: من مشکی پوشیدم،
امیدی در دلم نیست
حالم از نور سفید به هم می خورد.

تماس های رنگی لذت زیبایی شناختییا نارضایتی.
مثال: زیبایی شناسی در هنر بیان می شود، اگرچه نه تنها از رنگ، بلکه از فرم و طرح نیز تشکیل شده است. تو که نمی دانی چرا، خواهی گفت زیباست، اما نمی توان آن را هنر نامید.

رنگ ما را تحت تاثیر قرار می دهد سیستم عصبی, ضربان قلب را تندتر یا کندتر می کند، متابولیسم را تحت تاثیر قرار می دهد و غیره.
به عنوان مثال: در اتاقی که به رنگ آبی رنگ شده است، سردتر از آنچه هست به نظر می رسد. زیرا آبی ضربان قلب ما را کند می کند، ما را در آرامش غرق می کند.

با هر قرن، رنگ ها اطلاعات بیشتری را برای ما به ارمغان می آورند و اکنون چیزی به نام "رنگ فرهنگ"، رنگ در جنبش ها و جوامع سیاسی وجود دارد.

فیزیک رنگ

به این ترتیب رنگ در طبیعت وجود ندارد. رنگ محصول پردازش ذهنی اطلاعاتی است که به شکل موج نور از طریق چشم وارد می شود.

یک فرد می تواند تا 100000 سایه را تشخیص دهد: امواج از 400 تا 700 میلی میکرون. خارج از طیف قابل تشخیص مادون قرمز (با طول موج بیش از 700 نانومتر) و ماوراء بنفش (با طول موج کمتر از 400 نانومتر) هستند.

در سال 1676، آی نیوتن آزمایشی را در مورد شکافتن پرتو نور با استفاده از یک منشور انجام داد. در نتیجه، او 7 رنگ به وضوح قابل تشخیص از طیف را دریافت کرد.

این رنگ ها اغلب به 3 رنگ اصلی کاهش می یابد (به رنگ های اصلی مراجعه کنید)

امواج نه تنها طول، بلکه فرکانس نیز دارند. این کمیت ها به هم مرتبط هستند، بنابراین می توانید یک موج خاص را بر اساس طول یا فرکانس نوسانات تنظیم کنید.

نیوتن با به دست آوردن یک طیف پیوسته، آن را از یک عدسی همگرا عبور داد و به دست آورد رنگ سفید. بدین ترتیب ثابت می شود:

1 رنگ سفید از همه رنگ ها تشکیل شده است.
2 برای امواج رنگی، اصل جمع اعمال می شود
3 کمبود نور منجر به کمبود رنگ می شود.
4 مشکی فقدان کامل رنگ است.

در طی آزمایشات مشخص شد که خود اشیا رنگی ندارند. آنها که توسط نور روشن می شوند، بسته به ویژگی های فیزیکی، مقداری از امواج نور را منعکس می کنند و مقداری را جذب می کنند. امواج نور منعکس شده به رنگ جسم خواهد بود.
(به عنوان مثال، اگر یک لیوان آبی با نوری که از یک فیلتر قرمز عبور می کند تابیده شود، خواهیم دید که لیوان سیاه است، زیرا امواج آبی توسط فیلتر قرمز مسدود می شوند و لیوان فقط می تواند امواج آبی را منعکس کند)

به نظر می رسد که ارزش رنگ در آن است مشخصات فیزیکی، اما اگر تصمیم دارید آبی، زرد و قرمز را با هم ترکیب کنید (زیرا بقیه رنگ ها را می توان از ترکیب رنگ های اصلی به دست آورد (به رنگ های اصلی مراجعه کنید))، آنگاه سفید نمی شوید (مثل اینکه امواج را با هم مخلوط کرده اید)، اما به طور نامحدود. رنگ تیره، زیرا در این مورد اصل تفریق اعمال می شود.

اصل تفریق می گوید: هر اختلاط منجر به انعکاس طول موج کوتاهتر می شود.
اگر زرد و قرمز را مخلوط کنید، رنگ نارنجی به دست می آید که طول موج آن کمتر از طول موج قرمز است. هنگامی که قرمز، زرد و آبی مخلوط می شوند، یک رنگ تیره نامحدود به دست می آید - بازتابی که به حداقل موج درک شده تمایل دارد.

این خاصیت سفیدی رنگ سفید را توضیح می دهد. رنگ سفید بازتابی از تمام امواج رنگی است، استفاده از هر ماده ای منجر به کاهش انعکاس می شود و رنگ سفید خالص نمی شود.

مشکی برعکس است. برای متمایز شدن روی آن، باید طول موج و تعداد بازتاب ها را افزایش دهید و مخلوط کردن منجر به کاهش طول موج می شود.

رنگهای اصلی

رنگ های اصلی رنگ هایی هستند که با آن ها می توانید بقیه را بدست آورید.

قرمز زرد آبی است

اگر امواج رنگی قرمز، آبی و زرد را با هم ترکیب کنید، سفید می شوید.

اگر رنگ های قرمز، زرد و آبی را با هم ترکیب کنید، یک رنگ نامحدود تیره به دست می آید (به فیزیک رنگ مراجعه کنید).

این رنگ ها از نظر روشنایی متفاوت هستند که در آن روشنایی در اوج خود است. اگر آنها را به سیاه و سفید تبدیل کنید، کنتراست را به وضوح خواهید دید.

تصور یک تاریکی روشن دشوار است - رنگ زردمثل یک قرمز روشن روشن با توجه به روشنایی در طیف های مختلف روشنایی، طیف عظیمی از رنگ های روشن متوسط ​​ایجاد می شود.

قرمز+زرد=نارنجی
زرد+آبی=سبز
آبی + قرمز = بنفش

رنگ، روشنایی، اشباع، سبکی

رنگ مشخصه اصلی نامگذاری رنگها است.

مثلا قرمز یا زرد. پالت گسترده ای از رنگ ها وجود دارد که اساس آن 3 رنگ (آبی، زرد و قرمز) است که به نوبه خود مخفف 7 رنگ اصلی رنگین کمان هستند (زیرا با مخلوط کردن رنگ های اصلی می توانید 4 رنگ از دست رفته را بدست آورید)

تن ها با اختلاط در نسبت های مختلف رنگ های اصلی به دست می آیند.

تن ها و سایه ها مترادف هستند.

هافتون یک تغییر رنگ جزئی اما محسوس است.

روشنایی از ویژگی های ادراک است. با سرعت ما در برجسته کردن یک رنگ در پس زمینه رنگ های دیگر تعیین می شود.

رنگ های "خالص" روشن، بدون ترکیب سفید یا سیاه در نظر گرفته می شوند. برای هر تن، حداکثر روشنایی در روشنایی های مختلف مشاهده می شود: تن / سبکی.

اگر خطی از سایه های همرنگ را در نظر بگیریم این جمله درست است.

با این حال، اگر روشن ترین سایه را در میان تن های دیگر برجسته کنید، رنگی که تا حد امکان از نظر روشنایی با بقیه تفاوت دارد روشن تر خواهد بود.

اشباع (شدت) - درجه بیان یک لحن خاص است.این مفهوم در توزیع مجدد یک تن عمل می کند، جایی که درجه اشباع با درجه تفاوت از خاکستری اندازه گیری می شود: اشباع / سبکی

این مفهوم همچنین به روشنایی مربوط می شود، زیرا اشباع ترین تن در خط آن روشن ترین خواهد بود.

در مقیاس روشنایی، می توانید ببینید که هر چه میزان اشباع بیشتر باشد، تون روشن تر است.

روشنایی درجه تفاوت رنگ با سفید و سیاه است.اگر تفاوت بین رنگ تعیین شده و سیاه بیشتر از بین آن و سفید باشد، رنگ روشن است. وگرنه تاریکه اگر تفاوت بین سیاه و سفید برابر باشد، آنگاه روشنایی رنگ متوسط ​​است.

برای تعیین راحت تر روشنایی یک رنگ، بدون اینکه حواس شما پرت شود، می توانید رنگ ها را به سیاه و سفید تبدیل کنید:



سبکی دارایی مهمرنگ ها تعریف تاریکی و روشنایی مکانیزمی بسیار قدیمی است که در ساده ترین حیوانات تک سلولی برای تشخیص روشنایی و تاریکی مشاهده می شود. این تکامل این توانایی بود که منجر به دید رنگی شد، اما تا کنون چشم بیشتر از هر چیز دیگری به تضاد نور و تاریکی چسبیده است.

رنگ های گرم و سرد

رنگ های گرم و سرد با ویژگی های فصول مرتبط است. سایه های سرد سایه های ذاتی در زمستان و سایه های گرم تابستان نامیده می شوند.

این همان «نامعین» است که در اولین برخورد با این مفهوم در سطح ظاهر می شود. این درست است، اما اصل واقعی جدایی بسیار عمیق تر است.

تقسیم به سرد و گرم در طول موج ادامه دارد. هر چه موج کوتاهتر باشد، رنگ سردتر، موج بلندتر، رنگ گرمتر است.

سبز یک رنگ مرزی است: سایه های سبز می توانند سرد و گرم باشند، اما در عین حال موقعیت میانی خود را در خواص خود حفظ می کنند.

طیف سبز برای چشم راحت ترین است. ما بیشترین تعداد سایه ها را در این رنگ تشخیص می دهیم.

چرا چنین تقسیم بندی: به سرد و گرم؟ بالاخره امواج دما ندارند.

در ابتدا، تقسیم شهودی بود، زیرا عملکرد طیف‌های طول موج کوتاه آرامش‌بخش است. احساس بی حالی شبیه حالت یک فرد در زمستان است. برعکس، طیف‌های طول موج بلند به این فعالیت کمک کردند، که مشابه حالت تابستان است. (به روانشناسی رنگ مراجعه کنید)

با رنگ های اصلی قابل درک است. اما سایه های پیچیده زیادی وجود دارد که به آنها سرد یا گرم نیز گفته می شود.

تاثیر روشنایی بر دمای رنگ

برای شروع، اجازه دهید تعریف کنیم: رنگ های سیاه و سفید سرد هستند یا گرم؟

رنگ سفید حضور همه رنگ ها به طور همزمان است، به این معنی که از نظر دما متعادل ترین و خنثی ترین رنگ است. سبز با توجه به خواصی که دارد به آن تمایل دارد. (ما می توانیم تعداد زیادی سایه سفید را تشخیص دهیم)

مشکی عدم وجود رنگ است. هر چه موج کوتاهتر باشد، رنگ سردتر است. سیاه به اوج خود رسیده است - طول موج آن 0 است، اما به دلیل عدم وجود امواج، می توان آن را به عنوان خنثی نیز طبقه بندی کرد.

مثلا رنگ قرمز را که قطعا گرم است و سایه روشن و تیره آن را در نظر بگیریم.

گرمترین آنها یک "موج خالص"، رنگ قرمز پررنگ و روشن (که در وسط است) خواهد بود.

چگونه بیشتر به دست آورید سایه تیرهقرمز؟

قرمز با سیاه مخلوط می شود - برخی از خواص آن را می گیرد. به طور دقیق تر، در این مورد، خنثی با گرم مخلوط می شود و آن را خنک می کند. هر چه درجه "رقیق شدن" قرمز با مشکی بیشتر باشد، دمای شرابی به مشکی نزدیکتر است.

چگونه می توان سایه روشن تری از قرمز (صورتی) به دست آورد؟

سفید با خنثی بودن قرمز گرم را رقیق می کند. به این دلیل، قرمز "مقدار" گرما را بسته به نسبت اختلاط از دست می دهد.

رنگ های رقیق شده با سیاه یا سفید هرگز از دسته گرم به سرد حرکت نمی کنند: آنها فقط به خواص خنثی نزدیک می شوند.

رنگ های خنثی دما

از نظر درجه حرارت خنثی را می توان رنگ هایی نامید که دارای رنگ سرد و گرم در روشنایی یکسان هستند. به عنوان مثال: لحن / سبکی

تضاد رنگ

با نسبت دو متضاد، با توجه به کیفیتی، خواص هر یک از گروه ها چند برابر می شود. بنابراین، برای مثال، یک نوار بلند در کنار نوار کوتاه، حتی بلندتر به نظر می رسد.

با کمک 7 کنتراست، می توان بر یک یا آن کیفیت در یک رنگ تأکید کرد.

7 تضاد وجود دارد:

1 بر اساس تفاوت بین رنگ ها ساخته شده است. این ترکیبی از رنگ های نزدیک به طیف های خاص است.

این تضاد بر ناخودآگاه تأثیر می گذارد. اگر رنگ را به عنوان منبع اطلاعاتی در مورد دنیای اطراف خود در نظر بگیریم، چنین ترکیبی حامل پیامی اطلاعاتی خواهد بود. (و در برخی موارد باعث صرع می شود).

گویاترین مثال ترکیب رنگ سفید و سیاه است.

برای دستیابی به اثر قطعیت عالی است.

همانطور که در مقاله در مورد روشنایی رنگ ذکر شد: تفاوت بین روشن و تیره راحت تر از همبستگی سایه ها قابل مشاهده است. با توجه به این کنتراست، می توانید به حجم و واقعی بودن تصویر دست پیدا کنید.

بر اساس تفاوت بین رنگ های "بازدارنده" و هیجان انگیز. برای ایجاد کنتراست رنگ حرارتی، در شکل خالص، رنگ ها یکسان گرفته می شوند سبکی.

این کنتراست برای ایجاد تصاویر با فعالیت های مختلف خوب است: ملکه برفیبه "مبارز عدالت".

رنگ های مکمل رنگ هایی هستند که در صورت ترکیب، خاکستری ایجاد می کنند. اگر طیف های رنگ های مکمل را با هم ترکیب کنید، رنگ سفید به دست می آید.

در دایره Itten، این رنگ ها در مقابل یکدیگر قرار دارند.

این متوازن ترین کنتراست است، زیرا رنگ های مکمل با هم به "میانگین طلایی" (سفید) می رسند، اما مشکل این است که آنها نه می توانند حرکت ایجاد کنند و نه به هدف برسند. بنابراین، این ترکیبات به ندرت در زندگی روزمره مورد استفاده قرار می گیرند، زیرا آنها تصور احساسات را ایجاد می کنند و ماندن در این حالت برای مدت طولانی دشوار است.

اما در نقاشی این ابزار بسیار مناسب است.

- خارج از ادراک ما وجود ندارد. این تضاد، بیش از دیگران، تلاش آگاهی ما را به سوی میانگین طلایی تأیید می کند.

کنتراست همزمان ایجاد توهم یک رنگ اضافی در سایه مجاور است.

این بیشتر در ترکیب رنگ های مشکی یا خاکستری با رنگ های معطر (به غیر از سیاه و سفید) مشهود است.

اگر به نوبت روی هر مستطیل خاکستری تمرکز کنید و منتظر خستگی چشم باشید، رنگ خاکستری نسبت به پس زمینه به رنگ دیگری تغییر می کند.

در رنگ نارنجی، خاکستری رنگ مایل به آبی به خود می گیرد،

روی قرمز - سبز،

بنفش رنگ مایل به زردی دارد.

این تضاد بیشتر مضر است تا مفید. برای لغو آن، باید سایه ای از رنگ اصلی را به رنگ قابل تغییر اضافه کنید. به طور دقیق تر، اگر زردی به یک رنگ خاکستری اضافه شود و در پس زمینه نارنجی تعریف شود، کنتراست همزمان به صفر می رسد.

مفهوم اشباع را می توان یافت .

اضافه می کنم که رنگ های تیره، روشن، پیچیده و نه روشن نیز می توانند متعلق به رنگ های غیر اشباع باشند.

کنتراست خالص در اشباع بر اساس تفاوت بین روشن و غیر روشن است. رنگ های روشنیکی سبکی.

این تضاد این تصور را ایجاد می کند که رنگ های روشن در پس زمینه ای که روشن نیست به جلو رانده می شوند. با کمک کنتراست در اشباع، می توانید بر جزئیات کمد لباس تأکید کنید، لهجه ها را قرار دهید.

بر اساس تفاوت کمی بین رنگ ها. در این تقابل می توان به تعادل یا پویایی دست یافت.

توجه شده است که برای رسیدن به هارمونی باید نور کمتر از تاریکی باشد.

هر چه نقطه روی پس‌زمینه تیره روشن‌تر باشد، فضای کمتری برای تعادل اشغال می‌کند.

با رنگ های مساوی از نظر روشنایی، فضای اشغال شده توسط لکه ها برابر است.

روانشناسی رنگ، معنی رنگ

ترکیب رنگ

هماهنگی رنگ

هارمونی رنگ ها در یکنواختی و ترکیب سخت. هنگام انتخاب ترکیب های هماهنگ، استفاده از رنگ های آبرنگ راحت تر است و با داشتن مهارت های خاصی در انتخاب تن روی رنگ ها، کنار آمدن با نخ ها دشوار نخواهد بود.

هارمونی رنگ ها از قوانین خاصی تبعیت می کند و برای درک بهتر آنها باید نحوه شکل گیری رنگ ها را مطالعه کرد. برای این کار از چرخ رنگ استفاده کنید که یک نوار بسته از طیف است.

در انتهای قطرهایی که دایره را به 4 قسمت مساوی تقسیم می کنند، 4 رنگ اصلی خالص وجود دارد - قرمز، زرد، سبز، آبی. صحبت از "رنگ خالص"، منظور آنها این است که سایه هایی از رنگ های دیگر مجاور آن در طیف وجود ندارد (به عنوان مثال، قرمز، که در آن نه سایه های زرد و نه آبی مشاهده می شود).

در ادامه روی دایره بین رنگ های خالص، رنگ های میانی یا انتقالی قرار می گیرند که از ترکیب رنگ های خالص مجاور به صورت جفت به نسبت های مختلف به دست می آیند (مثلاً از اختلاط سبز با زرد، چندین سایه سبز به دست می آید). در هر طیف، 2 یا 4 رنگ میانی را می توان مرتب کرد.

با مخلوط کردن هر رنگ به طور جداگانه با رنگ سفید و مشکی، تناژهای روشن و تیره یک رنگ به دست می آید، مثلاً آبی، فیروزه ای، آبی تیره و ... تن های روشن با داخلدایره رنگ، و تیره - از خارج. با پر کردن چرخه رنگ، می توانید متوجه شوید که رنگ های گرم (قرمز، زرد، نارنجی) در یک نیمه دایره و رنگ های سرد (آبی، فیروزه ای، بنفش) در نیمه دیگر قرار دارند.

رنگ سبز می تواند گرم باشد اگر ترکیبی از زرد داشته باشد، یا سرد - با ترکیبی از آبی. قرمز همچنین می تواند گرم با رنگ زرد و سرد با رنگ آبی باشد. ترکیب هماهنگ رنگ ها در تعادل رنگ های گرم و سرد و همچنین هماهنگی رنگ ها و سایه های مختلف با یکدیگر نهفته است. اکثر به روشی سادهتعیین ترکیب رنگ های هماهنگ، یافتن این رنگ ها است چرخ رنگ.

4 گروه از ترکیب رنگ ها وجود دارد.

تک رنگ- رنگ هایی که نام یکسان دارند، اما روشنایی متفاوت دارند، یعنی تن های انتقالی همرنگ از تیره به روشن (با افزودن رنگ سیاه یا سفید به یک رنگ در مقادیر مختلف به دست می آیند). این رنگ ها هماهنگ ترین رنگ ها را با یکدیگر ترکیب می کنند و به راحتی انتخاب می شوند.

هماهنگی چندین تن از همان رنگ (ترجیحاً 3-4) جالب تر، غنی تر از یک ترکیب رنگی مانند سفید، آبی روشن، آبی و آبی تیره یا قهوه ای، قهوه ای روشن، بژ، سفید به نظر می رسد.

ترکیب‌های تک رنگ اغلب در گلدوزی لباس (مثلاً روی پس‌زمینه آبی با نخ‌های آبی تیره، آبی و سفید گلدوزی می‌کنند)، دستمال‌های تزئینی (مثلاً روی بوم خشن با نخ‌های قهوه‌ای، قهوه‌ای روشن، بژ گلدوزی می‌کنند)، و همچنین در گلدوزی‌های هنرمندانه از برگ‌ها و گل‌دوزی‌های بهم چسبیده استفاده می‌شود.

رنگ های مرتبطدر یک چهارم چرخ رنگ قرار دارند و یک رنگ اصلی مشترک دارند (به عنوان مثال زرد، زرد-قرمز، زرد مایل به قرمز). 4 گروه از رنگ های مرتبط وجود دارد: زرد-قرمز، قرمز-آبی، آبی-سبز و سبز-زرد.

سایه های انتقالی از همان رنگ به خوبی با یکدیگر هماهنگ شده و به طور هماهنگ ترکیب می شوند، زیرا آنها یک رنگ اصلی مشترک در ترکیب خود دارند. ترکیب های هماهنگ رنگ های مرتبط آرام، ملایم هستند، به خصوص اگر رنگ ها ضعیف اشباع شده و از نظر روشنی نزدیک باشند (قرمز، بنفش، بنفش).

رنگ‌های متضاد مرتبطدر دو ربع مجاور چرخ رنگ در انتهای آکوردها (یعنی خطوط موازی با قطرها) قرار دارد و دارای یک رنگ مشترک و دو جزء رنگ دیگر است، به عنوان مثال، زرد با رنگ قرمز (زرد) و آبی با رنگ قرمز (بنفش). این رنگ ها با یک ته رنگ مشترک (قرمز) با یکدیگر هماهنگ (ترکیب) شده و به طور هماهنگ ترکیب می شوند. 4 گروه از رنگ های متضاد مرتبط وجود دارد: زرد-قرمز و زرد-سبز. آبی-قرمز و آبی-سبز؛ قرمز-زرد و قرمز-آبی؛ سبز-زرد و سبز-آبی.

رنگ‌های متضاد با هم به طور هماهنگ ترکیب می‌شوند اگر با مقدار مساوی از رنگ رایج موجود در آنها متعادل شوند (یعنی قرمز و سبز به یک اندازه مایل به زرد یا آبی هستند). این ترکیب رنگ‌ها نسبت به ترکیب‌های مرتبط، چشمگیرتر به نظر می‌رسند.

رنگ های متضاد.رنگ ها و سایه های قطری متضاد روی چرخ رنگ متضادترین و ناسازگارترین رنگ ها با یکدیگر هستند.

هر چه رنگ ها از نظر رنگ، روشنی و اشباع با یکدیگر تفاوت بیشتری داشته باشند، کمتر با یکدیگر هماهنگ می شوند. هنگامی که این رنگ ها با هم تماس پیدا می کنند، رنگی ناخوشایند برای چشم ایجاد می شود. اما راهی برای تطبیق رنگ های متضاد وجود دارد. برای انجام این کار، رنگ های میانی به رنگ های متضاد اصلی اضافه می شوند که به طور هماهنگ آنها را به هم متصل می کنند.

اشباع رنگ- یک پارامتر رنگ که درجه خلوص یک تن رنگ را مشخص می کند. هر چه یک رنگ به تک رنگ نزدیکتر باشد، اشباع بیشتری دارد.

در تئوری رنگ اشباع- این شدت یک لحن خاص است، یعنی درجه تفاوت بصری بین یک رنگ کروماتیک و یک رنگ آکروماتیک (خاکستری) با سبکی برابر. یک رنگ اشباع را می توان آبدار، عمیق، کمتر اشباع - خاموش، نزدیک به خاکستری نامید. یک رنگ کاملاً غیراشباع، سایه خاکستری خواهد بود. اشباع یکی از سه مختصات در فضاهای رنگی HSL و HSV است. اشباع (کروما) در فضاهای رنگی CIE 1976 Lab و Luv یک مقدار غیر رسمی است که در نمایش CIE LCH (سبکی (سبکی)، کروما (کروما، اشباع)، رنگ (تن) استفاده می شود.

از نظر فیزیکی، اشباع رنگ با ماهیت توزیع تابش در طیف نور مرئی تعیین می شود. اشباع‌ترین رنگ زمانی تشکیل می‌شود که یک اوج تابش در یک طول موج وجود داشته باشد، در حالی که تابشی که از نظر طیف یکنواخت‌تر است، به عنوان رنگ کمتر اشباع شده درک می‌شود. در یک مدل کسر تشکیل رنگ، به عنوان مثال، هنگام مخلوط کردن رنگ ها روی کاغذ، هنگام اضافه کردن رنگ های سفید، خاکستری، سیاه و همچنین هنگام اضافه کردن رنگ یک رنگ اضافی، کاهش اشباع مشاهده می شود. ()

خلوص- این درجه تقریب یک رنگ داده شده به یک رنگ طیفی خالص است که در کسری از یک واحد بیان می شود.

رنگ های طیف بیشترین خلوص را دارند. بنابراین، خلوص تمام رنگ های طیفی، با وجود اشباع متفاوت، یکی در نظر گرفته می شود. اشباع ترین رنگ آبی است، کمترین - زرد. به خصوص رنگ های اشباع شده در طیف مشاهده می شود که حاوی ناخالصی های سفید یا سیاه نیست.

یک ترکیب رنگی را می توان با تغییر اشباع یک رنگ از سبکی ثابت ساخت. این امر با افزودن مقدار مورد نیاز خاکستری به رنگ انتخاب شده با روشنایی به آن حاصل می شود. در نتیجه، انواع رنگ انتخاب شده یک سری اشباع خالص را تشکیل می دهند، که در آن اشباع به طور طبیعی تغییر می کند، روشنایی بدون تغییر باقی می ماند و تن رنگ بی رنگ می شود. ()

وقتی سیاه به یک رنگ خالص اضافه می شود، روشنایی آن تغییر می کند:

مثال دیگری از اینکه چگونه اشباع رنگ آبی با اضافه شدن خاکستری به آن تغییر می کند:

تغییر اشباع و روشنی سایه های نارنجی و آبی:

همانطور که در تصویر می بینید، هنگام افزودن خاکستری متوسط ​​و سیاه به رنگ های گرم، کاهش اشباع باعث ایجاد سایه های قهوه ای رنگ می شود، رنگ های سرد مایل به خاکستری می شوند. در این تصویر، تغییر رنگ خالص بر اساس دو پارامتر است: اشباع و روشنایی. روشنایی با افزودن رنگ سیاه، اشباع - خاکستری کاهش می یابد.

کمترین اشباع و بیشتر رنگ های روشن- پاستل:

چند وجود دارد ویژگی های کیفیاشباع رنگ:
- اشباع زنده (روشن)؛
- اشباع قوی (قوی)؛
- اشباع عمیق (عمیق).
رنگ‌های غیراشباع به‌عنوان کسل‌کننده (کدر)، ضعیف (ضعیف) یا شسته شده مشخص می‌شوند.

نمونه ای از تغییر رنگ بسته به روشنایی (مقدار) و اشباع (کروما) آن با استفاده از مثال قرمز از کتاب رنگ مونسل:

و اینگونه است که یک رنگ سبز با همان روشنایی، اما با اشباع متفاوت به نظر می رسد (درصد رنگ های اصلی در سیستم CMYK آورده شده است).

اشباع رنگ (شدت) درجه بیان یک تن خاص است. مفهوم بعد از روشنایی می آید. عکس.

اشباع (شدت) درجه بیان یک رنگ خاص است.در توزیع مجدد یک عمل می کند، جایی که درجه اشباع با خلوص انعکاس طیف خاصی از سطح تعیین می شود. هر چه انعکاس دقیق تر و کامل تر باشد، سایه اشباع تر می بینیم. اگر سطح به طور کامل یک موج را منعکس نمی کند، اما ناخالصی وجود دارد، پس چنین سایه هایی معمولا کم رنگ تر هستند. آنها می توانند مایل به خاکستری، قهوه ای یا با رنگ های مختلف باشند، آنها را می توان به عنوان گرد و غبار، مه آلود، پیچیده، نرم و غیره مشخص کرد. رنگ های اشباع شده را می توان به عنوان روشن، جذاب، کامل، رسا، دیدنی و غیره مشخص کرد.

مفهوم "اشباع" نیز با. اما اگر روشنایی یک مقدار نسبی باشد: رنگ سفید نیز می تواند جذاب باشد، پس اشباع یک ویژگی تن رنگی است. لحن خالص، بدون ترکیب خاکستری، با حضور متوسط ​​سفید یا سیاه، معیار این مفهوم است.
بر خلاف این تعریف، رنگ پریدگی وجود خواهد داشت - هر چه آلودگی رنگ بیشتر باشد، رنگ حاصل پیچیده تر و به خاکستری نزدیک تر است. رنگ پریدگی، رنگ پریدگی را می توان به عنوان عدم وجود روشنایی تعریف کرد، با این حال، ما همچنین می دانیم که یک تن روشن، خاموش (پاستیل) یا با ترکیب قابل توجهی از خاکستری است.

مقالات مفید در مورد این موضوع (روی تصویر کلیک کنید)

من با تحصیلات برنامه نویس هستم، اما در محل کار مجبور شدم با پردازش تصویر سر و کار داشته باشم. و سپس دنیای شگفت انگیز و ناشناخته ای از فضاهای رنگی برای من باز شد. من فکر نمی کنم که طراحان و عکاسان چیز جدیدی را برای خود یاد بگیرند، اما شاید کسی این دانش را حداقل مفید و در بهترین حالت جالب بیابد.

وظیفه اصلی مدل های رنگی این است که امکان تعیین رنگ ها را به صورت یکپارچه فراهم کنند. در واقع، مدل‌های رنگی سیستم‌های مختصات خاصی را تعریف می‌کنند که به شما امکان می‌دهد تا رنگ را به طور منحصربه‌فرد تعیین کنید.

امروزه محبوب ترین مدل های رنگی زیر هستند: RGB (که عمدتاً در مانیتورها و دوربین ها استفاده می شود)، CMY (K) (مورد استفاده در چاپ)، HSI (به طور گسترده در بینایی ماشین و طراحی استفاده می شود). خیلی مدل های دیگه هم هست به عنوان مثال، CIE XYZ (مدل های استاندارد)، YCbCr، و غیره بررسی کوتاهاین الگوهای رنگی

مکعب رنگ RGB

از قانون گراسمن، ایده یک مدل افزودنی (به عنوان مثال، بر اساس مخلوط کردن رنگ ها از اشیاء مستقیماً ساطع می شود) مدل بازتولید رنگ بوجود می آید. برای اولین بار، چنین مدلی توسط جیمز ماکسول در سال 1861 پیشنهاد شد، اما خیلی بعد بیشترین توزیع را دریافت کرد.

در مدل RGB (از انگلیسی قرمز - قرمز، سبز - سبز، آبی - فیروزه‌ای) همه رنگ‌ها از ترکیب سه رنگ اصلی (قرمز، سبز و آبی) به نسبت‌های مختلف به دست می‌آیند. نسبت هر رنگ پایه در نهایی را می توان به عنوان یک مختصات در فضای سه بعدی مربوطه درک کرد، بنابراین این مدل اغلب مکعب رنگ نامیده می شود. در شکل 1 مدل مکعب رنگ را نشان می دهد.

اغلب، مدل به گونه ای ساخته می شود که مکعب تک باشد. نقاط مربوط به رنگ های پایه در رئوس مکعب قرار دارند که روی محورها قرار دارند: قرمز - (1؛ 0؛ 0)، سبز - (0؛ 1؛ 0)، آبی - (0؛ 0؛ 1). در این حالت، رنگ‌های ثانویه (که با مخلوط کردن دو پایه به دست می‌آیند) در رئوس دیگر مکعب قرار دارند: آبی - (0;1;1)، سرخابی - (1;0;1) و زرد - (1;1;0). رنگ های سیاه و سفید در مبدا (0;0;0) و دورترین نقطه از مبدا (1;1;1) قرار دارند. برنج. فقط رئوس مکعب را نشان می دهد.

تصاویر رنگی در مدل RGB از سه کانال تصویر مجزا ساخته می شوند. روی میز. تجزیه تصویر اصلی به کانال های رنگی نشان داده شده است.

در مدل RGB، تعداد معینی بیت برای هر جزء رنگی اختصاص داده می شود، به عنوان مثال، اگر 1 بایت برای رمزگذاری هر جزء اختصاص داده شود، با استفاده از این مدل، 2 ^ (3 * 8) ≈ 16 میلیون رنگ را می توان رمزگذاری کرد. در عمل، چنین کدگذاری اضافی است، زیرا اکثر مردم قادر به تشخیص این همه رنگ نیستند. اغلب به اصطلاح محدود می شود. حالت "High Color" که در آن 5 بیت برای رمزگذاری هر جزء اختصاص داده می شود. در برخی از برنامه ها از حالت 16 بیتی استفاده می شود که در آن 5 بیت برای رمزگذاری اجزای R و B و 6 بیت برای رمزگذاری مولفه G اختصاص داده می شود. این حالت اولاً حساسیت بالاتر فرد به رنگ سبز را در نظر می گیرد و ثانیاً امکان استفاده مؤثرتر از ویژگی های معماری رایانه را فراهم می کند. به تعداد بیت های اختصاص داده شده برای رمزگذاری یک پیکسل، عمق رنگ می گویند. روی میز. نمونه هایی از رمزگذاری یک تصویر با عمق رنگ های مختلف آورده شده است.

مدل های تفریقی CMY و CMYK

مدل تفریقی CMY (از انگلیسی فیروزه ای - فیروزه ای، سرخابی - سرخابی، زرد - زرد) برای به دست آوردن نسخه های چاپی (چاپ) تصاویر استفاده می شود و به نوعی پاد پاد مکعب رنگی RGB است. اگر در مدل RGB رنگ های پایه، رنگ های منابع نور باشد، مدل CMY مدل جذب رنگ است.

به عنوان مثال، کاغذ پوشش داده شده با رنگ زرد نور آبی را منعکس نمی کند. می توان گفت که رنگ زرد رنگ آبی را از نور سفید بازتاب شده کم می کند. به طور مشابه، رنگ فیروزه ای قرمز را از نور بازتابی کم می کند و رنگ سرخابی سبز را کم می کند. به همین دلیل است که این مدل تفریقی نامیده می شود. الگوریتم تبدیل از مدل RGB به مدل CMY بسیار ساده است:

این فرض می‌کند که رنگ‌های RGB در فاصله زمانی قرار دارند. به راحتی می توان فهمید که برای به دست آوردن رنگ مشکی در مدل CMY، باید رنگ های فیروزه ای، سرخابی و زرد را به نسبت مساوی مخلوط کرد. این روش دارای دو اشکال جدی است: اولاً، رنگ سیاهی که در نتیجه اختلاط به دست می آید روشن تر از سیاه "واقعی" به نظر می رسد و ثانیاً این منجر به هزینه های قابل توجه رنگ می شود. بنابراین، در عمل، مدل CMY به مدل CMYK گسترش می‌یابد و رنگ مشکی را به سه رنگ اضافه می‌کند.

رنگ فضای رنگ، اشباع، شدت (HSI)

مدل‌های رنگی RGB و CMY(K) که قبلاً مورد بحث قرار گرفت، از نظر پیاده‌سازی سخت‌افزاری بسیار ساده هستند، اما یک اشکال مهم دارند. کار کردن با رنگ های داده شده در این مدل ها برای شخص بسیار دشوار است، زیرا فردی که رنگ ها را توصیف می کند، از محتوای اجزای اصلی در رنگ توصیف شده استفاده نمی کند، بلکه از دسته بندی های متفاوتی استفاده می کند.

اغلب افراد با مفاهیم زیر عمل می کنند: رنگ، اشباع و سبکی. در عین حال، وقتی در مورد تن رنگ صحبت می شود، معمولاً دقیقاً رنگ را معنی می کنند. اشباع نشان می دهد که رنگ توصیف شده چقدر با سفید رقیق شده است (مثلاً صورتی مخلوطی از قرمز و سفید است). مفهوم سبکی دشوارترین توصیف است و با برخی فرضیات می توان سبکی را به عنوان شدت نور درک کرد.

اگر برآمدگی مکعب RGB را در جهت مورب سفید-سیاه در نظر بگیریم، یک شش ضلعی بدست می آوریم:

تمام رنگ‌های خاکستری (روی مورب مکعب) به نقطه مرکزی کشیده می‌شوند. برای اینکه بتوانید تمام رنگ های موجود در مدل RGB را با استفاده از این مدل رمزگذاری کنید، باید یک محور روشنایی (یا شدت) عمودی (I) اضافه کنید. نتیجه یک مخروط شش ضلعی است:

در این مورد، تن (H) با زاویه نسبت به محور قرمز تنظیم می شود، اشباع (S) خلوص رنگ را مشخص می کند (1 به معنای رنگ کاملاً خالص است و 0 مربوط به سایه خاکستری است). درک این نکته مهم است که رنگ و اشباع با شدت صفر تعریف نمی شوند.

الگوریتم تبدیل از RGB به HSI را می توان با استفاده از فرمول های زیر انجام داد:

مدل رنگ HSI در بین طراحان و هنرمندان بسیار محبوب است زیرا این سیستم کنترل مستقیم رنگ، اشباع و روشنایی را فراهم می کند. همین ویژگی ها این مدل را در سیستم های بینایی ماشین بسیار محبوب کرده است. روی میز. نشان می دهد که چگونه تصویر با افزایش و کاهش شدت، رنگ (چرخش ± 50 درجه)، و اشباع تغییر می کند.

مدل CIE XYZ

به منظور یکسان سازی، یک مدل رنگ استاندارد بین المللی ایجاد شد. در نتیجه یک سری آزمایشات، کمیسیون بین المللی روشنایی (CIE) منحنی های اضافه را برای رنگ های اصلی (قرمز، سبز و آبی) تعیین کرد. در این سیستم، هر رنگ قابل مشاهده با نسبت خاصی از رنگ های اصلی مطابقت دارد. در عین حال، برای اینکه مدل توسعه یافته همه را منعکس کند برای انسان قابل مشاهده استرنگ ها باید مقدار منفی رنگ های پایه را وارد می کردند. برای دور شدن از مقادیر منفی CIE، به اصطلاح معرفی شد. رنگ های اصلی غیر واقعی یا خیالی: X (قرمز خیالی)، Y (سبز خیالی)، Z (آبی خیالی).

هنگام توصیف رنگ مقادیر X,Y,Zبرانگیختگی های بنیادی استاندارد و مختصات به دست آمده بر اساس آنها مختصات رنگ استاندارد نامیده می شوند. منحنی های جمع استاندارد X(λ)، Y(λ)، Z(λ) (شکل را ببینید) حساسیت ناظر متوسط ​​را به تحریکات استاندارد توصیف می کند:

علاوه بر مختصات رنگ استاندارد، اغلب از مفهوم مختصات رنگ نسبی استفاده می شود که با استفاده از فرمول های زیر قابل محاسبه است:

به راحتی می توان x+y+z=1 را مشاهده کرد، به این معنی که هر جفت مقدار برای تنظیم منحصر به فرد مختصات نسبی کافی است و فضای رنگ مربوطه را می توان به عنوان یک نمودار دو بعدی نشان داد:

مجموعه رنگ هایی که به این صورت تعریف می شوند، مثلث CIE نامیده می شود.
به راحتی می توان فهمید که مثلث CIE فقط رنگ را توصیف می کند، اما به هیچ وجه روشنایی را توصیف نمی کند. برای توصیف روشنایی، یک محور اضافی معرفی شده است که از نقطه ای با مختصات (1/3؛ 1/3) عبور می کند (به اصطلاح نقطه سفید). نتیجه یک بدنه رنگی CIE است (شکل را ببینید):

این جامد شامل تمام رنگ هایی است که برای ناظر معمولی قابل مشاهده است. عیب اصلی این سیستم این است که با استفاده از آن فقط می‌توانیم تصادف یا تفاوت دو رنگ را بیان کنیم، اما فاصله بین دو نقطه از این فضای رنگی با درک بصری تفاوت رنگ مطابقت ندارد.

مدل CIELAB

هدف اصلی در توسعه CIELAB حذف غیر خطی بودن سیستم CIE XYZ از نقطه نظر ادراک انسان بود. مخفف LAB معمولاً به فضای رنگی CIE L*a*b* اشاره دارد که در حال حاضر استاندارد بین المللی است.

در سیستم CIE L*a*b، مختصات L به معنای سبکی (در محدوده 0 تا 100) است. مختصات a,b- یک موقعیت بین رنگ های سبز- سرخابی و آبی-زرد را نشان می دهد. فرمول های تبدیل مختصات از CIE XYZ به CIE L*a*b* در زیر آورده شده است:


که در آن (Xn,Yn,Zn) مختصات نقطه سفید در فضای CIE XYZ هستند و


در شکل برش هایی از بدنه رنگی CIE L*a*b* برای دو مقدار روشنایی ارائه شده است:

در مقایسه با سیستم CIE XYZ، فاصله اقلیدسی (√((L1-L2)^2+(a1^*-a2^*)^2+(b1^*-b2^*)^2)) در سیستم CIE L*a*b* در تطبیق تفاوت رنگ درک شده توسط انسان بسیار بهتر است، با این حال، تفاوت رنگ بسیار پیچیده استاندارد CIE00 است.

سیستم های رنگ تفاوت رنگ تلویزیون

در سیستم های رنگی YIQ و YUV، اطلاعات رنگ به عنوان یک سیگنال روشنایی (Y) و دو سیگنال تفاوت رنگ (به ترتیب IQ و UV) نشان داده می شود.

محبوبیت این سیستم های رنگی در درجه اول به دلیل ظهور تلویزیون رنگی است. زیرا از آنجایی که جزء Y اساساً حاوی تصویر اصلی در مقیاس خاکستری است، سیگنال در سیستم YIQ می تواند هم در تلویزیون های سیاه و سفید قدیمی و هم در تلویزیون های رنگی جدید دریافت و به درستی نمایش داده شود.

دومین مزیت و شاید مهمتر این فضاها تفکیک اطلاعات در مورد رنگ و روشنایی تصویر است. واقعیت این است که چشم انسان به تغییرات روشنایی بسیار حساس است و حساسیت بسیار کمتری نسبت به تغییر رنگ دارد. این امکان انتقال و ذخیره سازی اطلاعات کرومینانس را با عمق کمتر فراهم می کند. امروزه محبوب ترین الگوریتم های فشرده سازی تصویر (از جمله jpeg) بر روی این ویژگی چشم انسان ساخته شده است. برای تبدیل از فضای RGB به YIQ، می توانید از فرمول های زیر استفاده کنید:

بنابراین، به طور خلاصه برای مرجع: در ابتدا نور، به عنوان تابش الکترومغناطیسی با طول موج مشخص، سفید است. اما هنگام عبور از منشور به اجزای زیر تجزیه می شود قابل رویترنگ ها (طیف مرئی): بهقرمز، Oدامنه، ورنگ زرد، ساعتسبز، جیآبی، باآبی، fرنگ بنفش ( بههر O hotnik ومیکند ساعت nat جی de بامی رود fاذان).

چرا جدا کردم قابل رویتویژگی های ساختاری چشم انسان به ما این امکان را می دهد که فقط این رنگ ها را تشخیص دهیم و اشعه ماوراء بنفش و مادون قرمز را از میدان دید خود خارج کنیم. توانایی چشم انسان در درک رنگ مستقیماً به توانایی ماده دنیای اطراف ما در جذب برخی از امواج نور و انعکاس برخی دیگر بستگی دارد. مغز به صورت قرمز است. با یک سیب سبز یا یک نارنجی نارنجی مانند همه مواد اطراف ما، مانند همه چیز است.

گیرنده های چشم انسان بیشترین حساسیت را به رنگ های آبی، سبز و قرمز طیف مرئی دارند. امروزه حدود 150000 تن و سایه رنگ وجود دارد. در همان زمان، یک فرد می تواند حدود 100 سایه را با تن رنگ، حدود 500 سایه خاکستری را تشخیص دهد. طبیعتاً هنرمندان، طراحان و غیره. دارای طیف وسیع تری از درک رنگ هستند. تمام رنگ هایی که در طیف مرئی قرار دارند رنگی نامیده می شوند.

طیف قابل مشاهده رنگ های کروماتیک

در کنار این موضوع نیز بدیهی است که علاوه بر رنگ های «رنگی»، رنگ های «غیر رنگی»، «سیاه و سفید» را نیز تشخیص می دهیم. بنابراین در اینجا سایه ها هستند. رنگ خاکستریدر محدوده "سفید - سیاه" به دلیل عدم وجود یک تن رنگ خاص (سایه طیف مرئی) در آنها آکروماتیک (بی رنگ) نامیده می شوند. روشن ترین رنگ بی رنگ سفید، تیره ترین رنگ سیاه است.

رنگ های آکروماتیک

علاوه بر این، برای درک صحیح اصطلاحات و استفاده شایسته از دانش نظری در عمل، لازم است تفاوت هایی در مفاهیم "لحن" و "سایه" پیدا شود. پس اینجاست تن رنگ- مشخصه یک رنگ که موقعیت آن را در طیف تعیین می کند. رنگ آبییک تن است، قرمز نیز یک تن است. آ سایه- این تنوع یک رنگ است که هم از نظر روشنایی ، سبکی و اشباع و در حضور یک رنگ اضافی که در پس زمینه اصلی ظاهر می شود با آن متفاوت است. آبی روشن و آبی تیره از نظر اشباع سایه های آبی هستند و سبز مایل به آبی (فیروزه ای) به دلیل وجود یک رنگ سبز اضافی در آبی است.

چه اتفاقی افتاده است روشنایی رنگ? این یک ویژگی رنگی است که مستقیماً به درجه روشنایی جسم بستگی دارد و چگالی شار نوری که به سمت ناظر هدایت می شود را مشخص می کند. به بیان ساده، اگر در شرایط مساوی، همان جسم به طور متوالی توسط منابع نور روشن شود. قدرت متفاوت، متناسب با نور ورودی، نور منعکس شده از جسم نیز قدرت متفاوتی خواهد داشت. در نتیجه همان سیب قرمز در نور روشن قرمز روشن به نظر می رسد و در غیاب نور اصلاً آن را نخواهیم دید. خاصیت روشنایی رنگ این است که وقتی از آن کاسته می شود، هر رنگی به سمت مشکی متمایل می شود.

و یک چیز دیگر: در شرایط نوری یکسان، یک رنگ به دلیل توانایی بازتاب (یا جذب) نور ورودی می تواند از نظر روشنایی متفاوت باشد. مشکی براق روشن‌تر از مشکی مات خواهد بود، دقیقاً زیرا براق نور ورودی را بیشتر منعکس می‌کند، در حالی که مشکی مات بیشتر جذب می‌کند.

سبکی، سبکی ... به عنوان یک ویژگی رنگ - وجود دارد. به عنوان یک تعریف دقیق - احتمالاً نه. به گفته یک منبع، سبکی- درجه نزدیکی رنگ به سفید. طبق منابع دیگر - روشنایی ذهنی یک ناحیه از تصویر، مربوط به روشنایی ذهنی سطح، که توسط یک فرد به عنوان سفید درک می شود. منابع سوم مفاهیم روشنایی و روشنی رنگ را به مترادف‌هایی ارجاع می‌دهند که خالی از منطق نیست: اگر وقتی روشنایی کاهش می‌یابد، رنگ به سیاهی گرایش پیدا می‌کند (تیره‌تر می‌شود)، وقتی روشنایی افزایش می‌یابد، رنگ به سمت سفید متمایل می‌شود (روشن‌تر می‌شود).

در عمل، این چیزی است که اتفاق می افتد. در طول عکسبرداری یا فیلمبرداری، اشیاء کم نور (نور کافی) در کادر به یک نقطه سیاه تبدیل می شوند و نور بیش از حد (نور بیش از حد) - سفید.

وضعیت مشابهی در مورد اصطلاحات "اشباع" و "شدت" رنگ صدق می کند، وقتی برخی منابع می گویند که "اشباع رنگ شدت .... و غیره است." در واقع کاملاً اینطور است ویژگی های مختلف. اشباع- "عمق" رنگ، بیان شده در درجه تفاوت بین یک رنگ کروماتیک و یک رنگ خاکستری که از نظر روشنی با آن یکسان است. با کاهش اشباع، هر رنگ رنگی به خاکستری نزدیک می شود.

شدت- غلبه هر تن در مقایسه با دیگران (در چشم انداز جنگل پاییزی، تن نارنجی غالب خواهد بود).

چنین "جایگزینی" مفاهیم، ​​به احتمال زیاد، به یک دلیل رخ می دهد: مرز بین روشنایی و روشنایی، اشباع و شدت رنگ به همان اندازه نازک است که مفهوم خود رنگ ذهنی است.

از تعاریف ویژگی های اصلی رنگ، الگوی زیر قابل تشخیص است: رندر رنگ (و بر این اساس، درک رنگ) رنگ های کروماتیک تا حد زیادی تحت تأثیر رنگ های آکروماتیک است. آنها نه تنها به ایجاد سایه کمک می کنند، بلکه رنگ را روشن یا تیره، اشباع یا محو می کنند.

این دانش چگونه می تواند به یک عکاس یا فیلمبردار کمک کند؟ خوب، اولاً، هیچ دوربین یا دوربین فیلمبرداری قادر به انتقال رنگ به روشی که شخص آن را درک می کند، نیست. و برای دستیابی به هارمونی در تصویر یا نزدیکتر کردن تصویر به واقعیت در حین پردازش پس از عکس یا مطالب ویدئویی، لازم است که به طرز ماهرانه ای روشنایی، روشنایی و اشباع رنگ را دستکاری کنید تا نتیجه، شما را به عنوان یک هنرمند یا اطرافیانتان را به عنوان بیننده راضی کند. بی جهت نیست که حرفه رنگ نویس در تولید فیلم وجود دارد (در عکاسی، این کار معمولا توسط خود عکاس انجام می شود). فردی با دانش رنگ، از طریق تصحیح رنگ، مطالب فیلمبرداری شده و ویرایش شده را به چنین حالتی می رساند که محلول رنگیفیلم به سادگی بیننده را به تعجب و تحسین وا می دارد. ثانیاً ، در رنگ شناسی ، همه این ویژگی های رنگی کاملاً ظریف و در توالی های مختلف در هم تنیده شده اند و به شما امکان می دهد نه تنها امکانات بازتولید رنگ را گسترش دهید، بلکه به برخی از نتایج فردی نیز دست پیدا کنید. اگر از این ابزارها بی سواد استفاده شود، پیدا کردن طرفداران کار شما دشوار خواهد بود.

و با این نکته مثبت، در نهایت به رنگ بندی نزدیک شدیم.

رنگ شناسی، به عنوان علم رنگ، در قوانین خود دقیقاً بر طیف تابش مرئی متکی است که توسط محققان قرن 17-20. از یک نمایش خطی (تصویر بالا) به شکل دایره رنگی تبدیل شد.

چه چیزی به ما امکان می دهد دایره رنگی را درک کنیم؟

1. فقط 3 رنگ اصلی (اصلی، اولیه، خالص) وجود دارد:

قرمز

رنگ زرد

آبی

2. رنگ های مرکب درجه دوم (ثانویه) نیز 3 می باشد:

سبز

نارنجی

بنفش

آنها نه تنها در مقابل رنگ های اصلی در دایره رنگی قرار دارند، بلکه از مخلوط کردن رنگ های اصلی با یکدیگر (سبز = آبی + زرد، نارنجی = زرد + قرمز، بنفش = قرمز + آبی) به دست می آیند.

3. رنگ های مرکب درجه سوم (سوم) 6:

زرد-نارنجی

پرتقال خونی

بنفش قرمز

بنفش آبی

سبز آبی

زرد سبز

رنگ های مرکب درجه سوم از ترکیب رنگ های اصلی با رنگ های درجه دوم به دست می آیند.

این محل رنگ در چرخه رنگ دوازده قسمتی است که به شما امکان می دهد بفهمید کدام رنگ ها و چگونه می توانند با یکدیگر ترکیب شوند.

ادامه -

بالا