Twister - ойын ережелері. Балаларға арналған оқу ойындары, сабақтар, қолөнер Twister ойын алаңы

«Twister» белсенді ойыны бүгінде бүкіл әлемді жаулап алды. Қарапайым ережелер, ең аз қажетті реквизиттер және максималды көңіл көтеру. Ересектер де, балалар да бұл көңіл көтеруді бірдей табыспен өткізе алады. Ең жақсысы - жеңілгендер болмайды! Тек ренжіту жеткілікті жоғары бағаойын жинағы. Үйде өз қолыңызбен «Twister» қалай жасауға болады?

«Твистер»: ойынның сипаттамасы және ережелері

Ойын жиынтығының негізгі құрамдас бөлігі - матаға немесе қалың пленкаға басылған үлкен өріс. Ойынның классикалық нұсқасында ақ фонда түрлі-түсті шеңберлердің төрт қатары бар. Шеңберлердің дұрыс реті: жасыл, сары, көк, қызыл. Әр қатарда 5-6 шеңбер бар. Бір уақытта 4 ойыншыға дейін стандартты Twister ойнай алады. Қозғалыс реті рулетка көмегімен анықталады, ол жылжымалы көрсеткі бар төрт секторға бөлінген теру. Әр ойыншы кезектесіп отырады. Аяқ-қолдарға төрт сектор жауап береді (сол және оң қол, сол және оң аяқ), олардың әрқайсысында шеңберлердің түс белгісі бар. Рулетка дөңгелегі сол аяқтың секторында тоқтап, қызыл шеңберді көрсетсе, бұл ойыншы орындауы керек әрекет. Twister-де жеңілгендер жоқ, өйткені ойынның басты мақсаты көңіл көтеру және басқа қатысушыларды жақсырақ білу. Ойыншылар олардың міндеті - шынтақпен еденге тигізбей тұру екенін есте ұстауы керек. Ең аз шығынмен өз қолыңызбен «Twister» қалай жасауға болады?

«Twister» үшін классикалық өріс жасау


Ойын алаңы үшін негіз ретінде мата қолайлы ақ түс. Заттың бір бөлігін арнайы сатып алудың қажеті жоқ, кез келген қажетсіз жарық парағы жасайды. Сондай-ақ қалың мөлдір емес пленканы қолдануға болады. Төрт ойыншыға арналған Twister стандартты өлшемі 150x180 см.Егер сіз үйдегі ойын сізді көптеген жылдар бойы қуантқыңыз келсе, материалдың шеттерін өңдеуге жалқау болмаңыз. Ойын алаңы алты бірдей жолаққа бөлініп, оларды ұзын жағына орналастыру керек. Әр жиектен бір жолақ бос қалуы керек. Төрт ортаңғы жолақ біркелкі түсті шеңберлермен толтырылған. Шеңберлерге арналған трафарет ретінде сіз қолайлы диаметрдегі шыныаяқты немесе вазаны пайдалана аласыз. Шеңберлердің контурлары тікелей алаңға сызылады, содан кейін мата бояуымен боялады. Өз қолыңызбен мұндай «Twister» жасау қиын емес. Ең бастысы, бояуды қолданғаннан кейін өрісті жақсылап кептіру керек және сіз қызықты ойынды бастай аласыз.

«Twister» үшін қалта өрісін қалай жасауға болады?


«Twister» сапарға және саяхатқа өзіңізбен бірге алуға жақсы. Өкінішке орай, бұл әрқашан ыңғайлы емес, өйткені парақ алаңы бүктелген кезде де көп орын алады. «Twister» қалтасын өз қолыңызбен жасауға тырысыңыз, оның басты артықшылығы - оның жинақылығы. Мұндай ойынды жасау үшін сізге түсті картон мен қайшы қажет. Жасыл, сары, көк және қызыл түсті 6 шеңберді кесіңіз. Ойынды бастамас бұрын, оларды жай ғана еденге қою керек дұрыс реттілік. Пайдалы кеңес: беріктігін арттыру үшін картон шеңберлерін мөлдір таспамен жабыстыруға болады.

Бақытты рулетка - бұл Twister-тің жүрегі


Өзіңіз жасайтын Twister ойыны қозғалыс ретінің детерминантысыз толық болмайды. Рулетка үшін негіз ретінде қалың картон парағын алып, одан шаршыны кесіңіз. Алынған негізді көлденең екі сызық сызу арқылы төрт секторға бөліңіз. Олардың қиылысу нүктесінде қозғалмалы көрсеткі орнатылған рулетканың ортасы болады. Әрбір сектор бір мүшені білдіреді: оң қол, сол қол, оң аяқ, сол аяқ. Мыналарға қол қойыңыз шартты белгілер. Өрістің түстеріне сәйкес келетін шеңберлерді сызыңыз немесе желімдеңіз. Барлығы он алты шеңбер болуы керек, әр секторда төрт түрлі. Бұл элементтер бір-біріне жақын орналасуы керек. Осылайша, айналдырудан кейін тоқтағаннан кейін көрсеткі бір шеңберді көрсетеді. Рулетка көрсеткіші шеңбер бойымен еркін қозғалу мүмкіндігімен оның ортасында бекітілген. Сіз сынған сағаттан немесе баланың ойыншығынан көрсеткіні пайдалана аласыз. Сондай-ақ, көрсеткішті өз бетінше жасауға болады, мысалы, картоннан кесіліп, итергішпен бекітіледі.

«Твистер» ойыны: біз өз қолымызбен қызықты нұсқаларды жасаймыз

Классикалық «Twister» барлық жастағы ойыншыларды қызықтыра алады. Бұл ойынның әртүрлі нұсқаларын ойнау қызықты және қызықты болады. Алаңдағы шеңберлерді кездейсоқ ретпен орналастыруға тырысыңыз. Сіз мүлдем жаңа «Twister» аласыз, оны тіпті тәжірибелі ойыншылар үшін де ойнау қиындай түседі. Классикалық ойын алаңы төрт ойыншыға арналған. Ірі компанияларға жиналуды ұнататындар оны көбейте алады. Үлкен «Twister» ішінде сіз жаңа түстерді қосуға немесе бар бірнеше жолды қайталауға болады. Сіз үйде өз қолыңызбен Twister жасауды білесіз. Неліктен бұл ойынды өндіріс сатысында эксперимент жасамасқа? Ақ емес, жарқын фон түсін алыңыз (оның көлеңкесі шеңберлердің түстерімен салыстырғанда контраст болуы керек). Қаласаңыз, қолдар мен аяқтарға арналған шеңберлердің түстерін өзгертуге немесе олардың өлшемін үлкейтуге болады.


Twister ойынының көптеген түрлері бар. Ойынның әдеттегі жиынтығына түрлі-түсті шеңберлері бар кенеп пен рулетка дөңгелегі кіреді, ол қандай қол мен аяқты қай түске ставка жасау керектігін көрсетеді. Біз сізбен парақтарды боямаймыз - біз кішкентай құрбандықтармен жеңеміз.

Twister ойынын өз қолыңызбен қалай жасауға болады

Өндіріс уақыты 10-15 минут.
Материалдар:
Түрлі түсті картон жиынтығы (4 түсті), текшеге арналған ақ картон, желім, жабысқақ таспа, қайшы.

Дайындау әдісі:

Twister қалай ойнауға болады

Классикалық ережелер:
Жүргізуші матрицаны айналдырады және ойыншыны шақырып, аяғын немесе қолын қай түсті қою керектігін айтады. Біздің Twister нұсқасы жеңілдетілгендіктен, біз оң және сол аяқ-қолдарды кезекпен қайта құруды ұсынамыз.

Басқа ойындар:
Кім жылдам?мүмкіндігінше тезірек қалаған түстің шеңберіне жүгіріп, оның үстіне тұру керек. Шеңберлер ойыншылардан бір кем.
Мені ұста!төрешінің бұйрығымен қалаған түстің шеңберіне тезірек жетіп, оны үстіңе көтеру керек. Оның үстіне бұл ойында төреші текшенің көмегімен қалаған түсті анықтап қана қоймайды, сонымен қатар ойыншылардың шеңберге қалай келетінін ойлап табады: бір аяқпен секіру немесе арқанмен секіру, жай жүгіру немесе артқа қарай жүру. ...
Салки!ойыншылар қалаған түсті шеңберге жету үшін жарысу керек.

Twister-ді екі, үш немесе тұтас команда ойнай алады. Гиннестің рекордтар кітабында Twister-тің ең үлкен ойыны біріктірілген төсеніштерде 436,6 м² аумақты қамтыды.
Википедия көзі:

Твитер дегеніміз не?

Twister - өткен ғасырдың 60-жылдарында американдық өнертапқыштар жасаған белсенді ашық ойын. Бүгін, рахмет қарапайым ережелерЖәне қол жетімді бағаБұл ойын бүкіл әлемде өте танымал. Twister ойынын әр адамға өзі үшін немесе командада ойнауға рұқсат етіледі.

Twister - төрт ойыншыдан аспайтын классикалық ойын.

Ойын жинағы:

  • Өлшемі 1,4 м 1,6 м болатын ойын алаңы, оның үстінде 26 түрлі түсті шеңбер бар.
  • Қолдар мен аяқтарды көрсететін төрт секторға бөлінген тегіс таспа шарасы. Ішінде әрбір сектор өрістегі шеңберлерге сәйкес түстерге бөлінген.

Ойынның мәні

Твистер ойынының ережесі: рулетканы айналдыру нәтижесі бойынша ойыншылар аяқ-қолдарын түрлі-түсті шеңберлерге қояды, ал бұрыннан қалыптасқан аяқ пен қолды жерден жұлып алмай. Ойын алаңында қолдар мен аяқтарды қайта орналастыру нәтижесінде ұстаған және құлап қалмаған адам жеңімпаз болып табылады.

Твистер ойынының түрлері

Ойынның бастапқы нұсқасы өте қарапайым болды және уақыт өте келе Twister-ді әртүрлі және қызықты етіп жасаған көптеген өзгерістерге ұшырады.

Твистер түрлері:

  • Mega Twister. Ол үлкен алаңмен ерекшеленеді және көшеде бұқаралық ойындарға арналған.
  • «Балаларға». Түрлі-түсті шеңберлер балаларға арналған суреттермен ауыстырылды.
  • «Твистер Макс». «Кім бірінші», «Мені ұста», «Әңгімелесу» ойынының үш нұсқасын ұсынады. Твистердің бұл нұсқасы көбірек мобильді ойындармен біріктірілген.
  • Twister Dance. Би твистерінде барлық қимылдар музыкамен орындалады, ал қозғалыстарды жетекші диджейлер көрсетеді.
  • «Даналықты бұраңыз». Сенсорлық экранда ойналатын ойынның интеллектуалды нұсқасы. Түртуге әрекет ете отырып, визуалды және дыбыстық әсерлер жасайды.

Twister қалай дұрыс ойнауға болады?

Бұл ойынның маңызды оң аспектілерінің бірі - өте қарапайым ережелер. Классикалық нұсқа ойынның келесі ережелерін қамтамасыз етеді. Ең көп адам саны алтыдан аспайды, сонымен қатар көшбасшының болуы ұсынылады.

Ойыншылардың алаңға орналасуы

2 ойыншы екі шеңберді алып, қарама-қарсы жағында тұрады түрлі түсті. Егер үшінші ойыншы болса, оның орны орталықта. Егер адам саны көп болса, онда олардың әрқайсысы өрістің қарама-қарсы жағында орналасқан. Әрбір ойыншы үшін кезекті таңдап, баяндамашы рулетка дөңгелегін айналдырады және қозғалу үшін құлаған командаларды хабарлайды. Нәтижесінде, уақыт өте келе ойыншылар өте ыңғайсыз және тұрақсыз позицияларды алады.

Сіз Twister ойынын азаю негізінде ойнай аласыз немесе көңіл көтеруден шаршағанша ойнай аласыз.

Твистер ойынының негізгі ережелері:

  • Аяқтарды түрлі-түсті шеңберлерде жылжыту нұсқауларын тек жетекші береді.
  • Көрсетілген аяқ рулетка дөңгелегін айналдыру нәтижесінде құлаған шеңберде орналасса, ол басқа ұқсас элементке ауысады.
  • Көшбасшының бұйрығынсыз дененің орнын өзгертуге, ойын алаңын айналып өтуге тыйым салынады.
  • Үй иесінің рұқсатымен басқа ойыншыға көрсетілген шеңберге жетуге мүмкіндік беретін бірнеше секундқа қозғалуға рұқсат етіледі. Бұл ретте кенептен аяқ пен алақанды жұлып алуға болмайды.
  • Шынтақ, тізе және дененің басқа бөліктерінің ойын алаңына тиюге қатаң тыйым салынады.
  • Рулетка дөңгелегіне түскен түрлі-түсті шеңберлер толығымен бос болған жағдайда, қайта айналдыру орындалады.
  • Кез келген екі мүшені бір шеңберге қоюға тыйым салынады. Барлық ойыншылармен келіскеннен кейін бір түсті сегментте екі ойыншының орналасуына рұқсат етіледі. Егер ойын командалар арасында өтсе, бір команданың қатысушылары үшін бір түсті шеңберді алуға рұқсат етіледі.

Өз қолыңызбен бұралуды қалай жасауға болады?

Егер қаржылық жағдай осы ойын-сауық ойынын сатып алуға мүмкіндік бермесе, үмітіңізді үзбеңіз. Қарапайым импровизацияланған құралдардың көмегімен сіз мұны өзіңіз жасай аласыз.

Ол үшін сізге қажет:

  • Өлшемі 1,4 м 1,6 м болатын ақ клеенканың бір бөлігі.
  • Төрт түсті алкоголь маркерлері.
  • Диаметрі 25 сантиметрден аспайтын дөңгелек трафарет.
  • Картон парағы.
  • Қайшы.
  • Пластикалық көрсеткіш, болт және шайба.

Ақ кенепте түрлі-түсті шеңберлер біркелкі бөлінеді, оларды маркермен салуға болады немесе оларды матадан қиып, тығыз тігуге болады.

Рулетка жасау үшін картонды төрт секторға бөлу керек, олардың әрқайсысы сол және оң жақтардың қолдары мен аяқтарымен белгіленеді. Әрі қарай, секторлардың әрқайсысында төрт түрлі-түсті шеңберді сызыңыз. Жебе таспа шарасының ортасында болтпен бекітілген. Көрсеткіні қатты қатайтудың қажеті жоқ, ол өз осінің айналасында еркін айналуы керек.

Ойын дайын, сіз көңіл көтеруді бастай аласыз!

Ойыншылар саны 2-ден

Сауықкештің уақыты 5 минуттан бастап

Ойынның қиындығыЖарық

Дағдыны дамыту: Әзіл-оспақты түсіне білу:)

бұрауашық ашық ойын. Ойынның шарттары өте қарапайым және қызықты. Біреуді ойлаудың, есте сақтаудың және бейнелеудің қажеті жоқ. Тек басшының шарттарын орындау керек!

Ойынның мақсаты

  • Көшбасшының шарттарын орындаңыз және ойын алаңына түспеңіз.

Ойын ережесі

  • Жинаққа мыналар кіреді: ойын алаңы, сонымен қатар тегіс шаршы рулетка.
    • Ойын алаңы - еденге жайылған төсеніш. Ол ақ поливинилхлоридті материалдан жасалған.Оның бетінде 6 бір түсті 4 қатар, белгілі бір түсті үлкен шеңберлер бар. Қызыл, сары, көк, жасыл. Оның мөлшері стандартты.
    • Рулетка – көрсеткі бар жалпақ тақта. Ол әрқайсысы белгілі бір мүшеге (қол немесе аяқ) сәйкес келетін 4 секторға бөлінеді. Әр сектор, ойын өрісінің шеңберлерінің түстеріне сәйкес 4 түсті бөлімге. Көрсеткіні айналдыру арқылы біз комбинацияны аламыз. Мысалы: «сол қол, сары», «оң аяқ, қызыл түс».
  • Ойынға 5 адамға дейін қатыса алады. Ойынға арналған 24 шеңберден тұратын алаңда төрттен көп адам әр түсте бір-бірден бос болуы керек, осылайша сіз алаңды айналып өтуді жалғастыра аласыз.
  • Біз рулетканы басқаратын және ойыншылардың ойын ережелерін бұзбауын қадағалайтын көшбасшыны таңдаймыз. Қалған қатысушылар бастапқы орындарды алады.Екі қатысушы көшбасшыны есепке алмай ойнайды.
  • Ойыншылар алаңның шетінде бір-біріне қарама-қарсы тұрады.
  • Хост рулетка дөңгелегін айналдырады және комбинацияны қысқа пәрмендермен хабарлайды (шеңбердің қай мүшесі және қандай түсті). Қатысушылар кезекпен орындайды. Төрттен астам қозғалыстан кейін олар қазірдің өзінде алаңға орналастырылды.
  • Әрбір келесі қозғалыста ойыншылар күлкілі қозғалыс кезінде қолын немесе аяғын қайта реттейді және ең күлкілі позаларда қатып қалады. Бір түсті шеңбербір ғана қатысушыны алады.
  • Егер ойыншы келесі кезекте тұрған қозғалыстың бірдей комбинациясын алса, ол аяқты сол түсті шеңберге жылжыту керек.
  • Егер осы түстің барлық қалған шеңберлері бос болса, баяндамашы рулетканы қайтадан айналдырады. Кейде ойынның басында бір ойыншының екі қолымен алаңға шығуы, ал екіншісінің бір қолы бос болуы орын алады. Мысалы: «сол қол, сары» бірінші түседі; екінші «сол қолға, қызылға»; бірінші «оң қол, қызыл»; екінші «сол қол, көк». Бірінші ойыншының екі қолы алаңда, ал екінші ойыншы тек сол қолын алаң бойымен жылжытады.
  • Үш қатысушыда ойнаған кезде, алғашқы екеуі алаңның қарама-қарсы жағында бір аяғы сары шеңберде, екіншісі көкте тұрады. Үшінші ойыншы қызыл шеңберлер алаңының ортасында.
  • Төрт ойыншының қатысуымен, сәйкесінше, жасыл ортадағы төртінші ойыншы.
  • Көшбасшының пәрмені бойынша қозғалыс жасағанда немесе сіздің денеңіз қарсыласпен араласқан кезде ғана ажырай аласыз және бұл оның қозғалысын орындауға кедергі келтіреді. Оны жылжытқаннан кейін сіз өз нүктеңізге оралуыңыз керек.
  • Ойын кезінде тепе-теңдікті сақтау керек, алаңға дененің басқа бөліктерімен: шынтақ, тізе, бөксе және т.б. Тек аяқ пен қол, әйтпесе сіз ойыннан шығасыз.
  • Алаңда тұрып, жалғыз қалған адам жеңімпаз болады.

Ойынның екі қатысушысы үшін көшбасшысыз, ойын шартында айырмашылық бар.

Екі ойыншы ойын алаңының шетінде тұрып, кезекпен қозғалыстарын орындайды. Қозғалыстың жартысын қарсыласы тағайындайды, ал қатысушы жартысын дауыстап айтып, өзіне тағайындайды. Төрт қатысушының көшбасшысыз, екі-екіден тұратын командалық ойынында шамалы айырмашылық бар. Серіктес ойыншылар бір уақытта бір түсті шеңберде бола алады.

веб-сайт - портал үстел ойындары, онда біз ең танымал үстел ойындарын, сондай-ақ ойын индустриясындағы соңғыларын жинауға тырыстық. Twister беті ойынға, фотосуреттерге және ережелерге шолу жасайды. Егер сізді «Twister» қызықтырса, ұқсас сипаттамалары бар басқа санаттардағы ойындармен танысуды ұсынамыз.

Бұл қызықты ойын балалардың мерекелері мен кештеріне, жаяу серуендеуге, пикниктерге және тек аулада ойнауға өте ыңғайлы.

Ойынға дайындық

  • Ойын матасын үй ішінде немесе сыртында тегіс жерге қойыңыз
  • Ойыншылар аяқ киімдерін шешеді (аяқ киім ойнауға ыңғайсыз және ойын алаңын зақымдауы мүмкін)
  • Егер сіз далада ойнасаңыз, клеенка ұшып кетпеуін қадағалаңыз (оны аяқ киіміңізбен шешуге болады;))
  • Көшбасшыны тағайындаңыз. Үй иесі ойынға қатыспайды. Оның міндеттері мыналар:
  • Ережелерді орындаңыз
  • айналдыру рулеткасы
  • Кім және қалай әрекет ететінін хабарлаңыз

Ойыншылар ойын клеенкасында төменде көрсетілген ретпен тұрады.

2 ойыншыға арналған ойын: Ойыншылар ойын алаңының қарама-қарсы шеттерінде бір-бірінен тұрады. Олардың әрқайсысы бір аяғын сары шеңберге, екіншісін көк түсті шеңберге қояды.

3 ойыншыға арналған ойын: Екі ойыншы ойын алаңының қарама-қарсы жағында тұрады. Олардың әрқайсысы бір аяғын сары шеңберге, екіншісін көк түсті шеңберге қояды. Үшінші ойыншы екі аяғын қызыл шеңберге қойып, орталықта тұрады.

Twister қалай ойнауға болады?

Хост жебемен көрсетілген түс пен дене бөлігін атай отырып, ойын рулеткасын айналдырады. Мысалы: «Оң аяқ, сары». Барлық ойыншылар бір уақытта (Көшбасшы өз орнын өзгертуі керек ойыншыны шақырған кезде ойын опциялары бар) келесі нұсқауларды орындай отырып, оның нұсқауларын орындауға тырысады:

  • Әрбір ойыншы аталған дене бөлігін аталған түстің бос шеңберіне орналастыруға тырысуы керек. Біздің мысал үшін әрбір ойыншы оң аяғын сары шеңберге қоюы керек.
  • Егер сіздің қолыңыз немесе аяғыңыз аталған түстің шеңберінде болса, оны сол түсті басқа шеңберге жылжытуға тырысыңыз.
  • Бір шеңберге дененің бірнеше бөлігін салуға болмайды. Егер ойыншылар бір шеңберде тұруға тырысса, * Жүргізуші олардың қайсысы бірінші болғанын шешуі керек
  • Көшбасшы жаңа позицияны жарияламайынша, сіз қолыңызды немесе аяғыңызды шеңберден ала алмайсыз. Ерекшелік: Басқа ойыншының қолы немесе аяғы өтуі үшін шеңберден қолыңызды немесе аяғыңызды алып тастай аласыз, бірақ сіз хостты алдын ала ескертуіңіз керек.
  • Тізеге немесе шынтаққа сүйенбеңіз
  • Егер бірдей түстің барлық 6 шеңбері бос болса, хост ойын рулеткасын бос түс шыққанша айналдыруы керек.

Ойыннан шығару

Құлаған немесе кілемшеге шынтағымен немесе тізесімен тиген кез келген ойыншы ойыннан бірден шығады. (Егер сіз жаңа позиция мүмкін емес деп ойласаңыз немесе сізді құлатуға әкелетін болса, ойыннан өзіңіз шыға аласыз).

Ойында қалған соңғы ойыншы жеңімпаз!

Twister-тегі командалық ойын

4 ойыншыдан тұратын ойын үшін әрқайсысы 2 ойыншыдан 2 команда құрыңыз. Командалар кілемшенің қарама-қарсы ұштарында кездеседі, барлық 4 шеңбер жабылатындай шеңберде әр аяқпен қатар тұрады.

Командалық ойын ережелері 2 немесе 3 ойыншымен бірдей, бір қоспағанда: бір команданың мүшелері бір шеңберге қолдары мен аяқтарын қоя алады.

Ойыншы құлап қалса немесе кілемшеге шынтағымен немесе тізесімен тисе, ойыншының командасы жеңілді.

Хостсыз 2 ойыншыға арналған ойын

Бар болғаны 2 ойыншы болса, сіз ойын рулеткасын қолданбай ойнай аласыз. Бір ойыншы дененің бөлігін, ал екіншісі шеңбердің түсін атайды. Ойыншылар кезектесіп дененің бір бөлігін немесе шеңбердің түсін атайды. Жеңіс шарттары әдеттегі ойынмен бірдей.

Үлкен науқан үшін Twister ойнау

Егер науқан үлкен болса, онда екі ойыншыдан тұратын бірнеше команда құрыңыз. Тор сызыңыз, қай команда қай командамен ойнайды және Twister турнирін өткізіңіз! Ең қыңыр және ептілер ғана жеңеді, яғни командалық есепте ең көп жеңіске жеткендер!

«Twister» - бұл мобильді ойын, ал қатысушылардың өздері ойын алаңында «жүреді».

«Twister» құрамында түрлі-түсті шеңберлер мен рулетка дөңгелегі бар ойын алаңы бар. Еденге өрісті жайыңыз ба? Енді төреші рулетканы айналдырады: оның нұсқаулары бойынша ойыншылар қолдарымен немесе аяқтарымен белгілі бір түсті шеңберде тұрады. Шеңберге қойылған қолды немесе аяқты келесі қозғалысқа дейін жылжытуға немесе жұлып алуға болмайды. Тепе-теңдікті сақтаңыз - алаңды тек алақанмен және аяқтарыңызбен ұстай аласыз. Бұл ережені бұзған адам ойыннан шығады. «Twister» - бұл жылдамдыққа арналған ойын. Асығыңыз: сізге ең қолайлы шеңберде басқа қатысушы болуы мүмкін. Кім бірінші болды – төреші шешеді.

Айтпақшы, сіз «Twister» ойынын төрешісіз ойнай аласыз. Ойынның қызық екенін көріп, алыста қалғысы келетіндер аз. Қатысушылар кезекпен тапсырмаларды ойлап таба алады.

Әрбір қимылмен «Twister» шиеленіскен түйінде ойнайтын адамдар тобын байланыстырады! Барлығы тепе-теңдікті жоғалтқаннан немесе бақыланбайтын күлкіден кейін «тұрған» соңғы ойыншы жеңімпаз болып табылады. Жеңімпаз белгісіз бе? Twister өрісін екіге бүктеу арқылы ойыншылардың тапсырмасын қиындатыңыз.

Жау жағына өтуге тырысыңыз. Оның қолдары мен аяқтары сіздің астыңызда немесе үстінде орналасатындай етіп қозғалуыңыз керек.

Ойын туралы қысқаша

Twister ойнауға дайындық:

  1. Кілемді тегіс бетке жоғары қаратып қойыңыз.
  2. Ойыншылар аяқ киімдерін шешіп, бір жаққа қояды. Сыртта ойнасаңыз, төсеніштің бұрыштарын бекіту үшін аяқ киімді пайдалануға болады.
  3. Судьяны бөлек тағайындаңыз. Төреші ойыншы емес; ойын барысында үстіңгі жағын айналдырады, қозғалыстарды тағайындайды, ойынды бақылайды.
  4. Төменде түсіндірілгендей ойындағы нөміріңізге сәйкес төсеніштегі орынды алыңыз.
    • 2 ойыншы үшін: Ойыншылар кілемшенің қарама-қарсы шетінде Twister сөзінің жанында тұрады. Бір аяғыңызды өзіңізге жақын сары шеңберге, екіншісін көк шеңберге қойыңыз. Сіздің қарсыласыңыз кілемшенің жағында бірдей болуы керек.
    • 3 ойыншыға: Екі ойыншы кілемшенің қарама-қарсы жағында Twister сөзінің жанында бір-біріне қарама-қарсы тұрады. Әрқайсысы бір аяғын сары шеңберге, екіншісін көк шеңберге қояды. Үшінші ойыншы қызыл шеңбер орналасқан төсеніштің шетінен орталыққа қарайды. Орталықта орналасқан екі қызыл шеңберге аяғын қояды.

Ойынның өзі:

Төреші айналмалы топты айналдырады, содан кейін дененің бөлігін және көрсеткі көрсететін түсті атайды. Мысалы, жүргізуші: «Оң қол, қызыл» деп айқайлауы мүмкін. Барлық ойыншылар бір уақытта ережелерді орындау арқылы осы нұсқауларды орындауға тырысуы керек:

Әрбір ойыншы аталған дене бөлігін төреші атаған түстің бос шеңберіне қоюы керек. Яғни: «Оң қол, қызыл» деген сөзде әрбір ойыншы оң қолын кез келген бос қызыл шеңберге қоюға тырысуы керек.

Егер сіздің қолыңыз немесе аяғыңыз аталған шеңберде болса, оны сол түсті басқа шеңберге жылжытуыңыз керек.

Бір шеңберде бірнеше қол немесе аяқ болуы мүмкін емес. Егер екі ойыншы бір шеңберге қолын немесе аяғын қоюға әрекеттенсе, төреші қай ойыншының бірінші болғанын шешеді. Екінші ойыншы сол түсті басқа шеңберді табуы керек.

Төреші келесі қозғалысты шақырмайынша шеңберден аяқты немесе қолды шығаруға болмайды. Ерекшелік: Төрешіні алдын ала ескертіп, басқа қолды немесе аяқты қажетті шеңберге жылжыту үшін қолды немесе аяқты алып тастауға болады.

Алаңдағы бір түсті барлық шеңберлер толтырылған кезде, төреші басқа түстер шақырылмайынша жоғарғы жағын айналдырады. Стратегия: Қолыңызды немесе аяғыңызды қою үшін оны сіздің астыңыздан немесе үстіңізден жылжытуға мәжбүрлеу арқылы қарсыластың жағына өтуге тырысыңыз!

Дисквалификация:

Ойын алаңына шынтағымен немесе тізесімен құлаған немесе тиген кез келген ойыншы ойыннан шығады. Егер сіз жаңа позиция мүмкін емес деп ойласаңыз немесе оған құлап кетсеңіз, күресті өз бетіңізше тастай аласыз. Алаңда екі ойыншы болса, ойын аяқталып, алаңда қалғаны жеңімпаз деп жарияланады. Үш ойыншы болса, олардың біреуі жойылғаннан кейін ойын екі ойыншымен жалғасады.

Қалай жеңуге болады

Алаңда соңғы қалған ойыншы жеңімпаз болып табылады.

Командалық ойын

Төрт адамнан тұратын ойын үшін әрқайсысында 2 қатысушыдан 2 команда құрылады. Командалар TWISTER жазуына ең жақын барлық 4 шеңберді алып, ойын алаңының қарама-қарсы бұрыштарында тұрады. 2 немесе 3 ойыншысы бар ойындағыдай, төреші төбені айналдырып, қолды немесе аяқты және шеңбердің түсін атайды. Ойын тек бір команданың ойыншылары бір уақытта бір шеңберді ала алатындығымен ғана ерекшеленеді. Ойыншы құлаған немесе шынтағымен немесе тізесімен алаңға тиген кезде ойыншының командасы ойыннан шығады, ал басқа команда жеңімпаз болып табылады.

Төрешісіз ойын

Тек 2 ойыншы болса және төреші болмаса. Айналдыратын топты алып тастауға болады: бір ойыншы дененің бір бөлігін атайды, екінші ойыншы шеңбердің түсін атайды. Сонымен, кезегімен бүкіл ойын: біріншіден, бір ойыншы дененің бір бөлігін атайды (екінші ойыншы - түсті), келесі қадамда - екінші ойыншы дененің бір бөлігін (ал біріншісі түсті атайды). Ойынның қалған ережелері төрешімен бірдей.

Өз қолыңызбен және ресурстарыңызбен бұралуды қалай жасауға болады

  1. ПВХ парағы 1,6 м 2,0 м. Кез келген тығыз пленка орындайтыны анық.
  2. Көп түсті өздігінен жабысатын таспаның метріне 4 парақ (көк, жасыл, қызыл және сары)
  3. Пластина.
  4. Қайшы.

Өндіріс процесі оңай масқара)

Біз пластинамен өздігінен жабысатын пластинадағы контурды сызамыз, оны кесіп тастаймыз, оны жіп бағыттағыштары бойымен ПВХ пленкасына жабыстырамыз (страбизм сұлулықты бұзбауы үшін)

Біз көк, сары, қызыл және жасыл түсті 8 шеңбердің 4 қатарын аламыз.

Қосымша сипаттама...

Өндіріс уақыты 10-15 минут. Материалдар: Түрлі түсті картон жиынтығы (4 түсті), текшеге арналған ақ картон, желім, жабысқақ таспа, қайшы.

Дайындау әдісі:

  • Текшені жүктеп алып, басып шығарыңыз. Картонда жақсырақ. Біз қайшының ұшымен (сызғыштың бойымен) текшенің бүктемелері бойымен өтіп, бүктеп, желімдейміз. Сенімділік үшін мөлдір таспа арқылы өтуге болады. Cube жүктеп алу...
  • Картоннан 12 шеңберді кесіңіз. Әр түстің төртеуі. Үлгі ретінде шыныаяқты немесе төңкерілген стақанды пайдалануға болады. Шеңберлердің үлкен болуы міндетті емес.
  • Осымен болды. Ойын дайын. Енді шеңберлерді еденге орналастырыңыз, сіз бір қатарда бола аласыз, сіз кез келген ретпен және көңіл көтере аласыз.
  • Алаңды түрлі-түсті қарындаштармен де салуға болады - жазда асфальтта немесе үйде сарайда, егер сіз оны аямасаңыз (егін жинауға дейін).
  • Текшелердің немесе рулетканың орнына екі бос адамды пайдалануға болады. Біреуі – түсі, екіншісі – дене бөлігі дейді. Әрбір қозғалыстан кейін олар орындарын ауыстырады (бірінші айтады - дененің бір бөлігі, екіншісі - түс).

Twister алаңындағы басқа ойындар

Кім жылдам?

Қажетті түсті шеңберге тез жүгіріп, оның үстіне тұру керек. Шеңберлер ойыншылардан бір кем.

Мені ұста!

Төрешінің бұйрығымен сіз қалаған түстің шеңберіне тезірек жетуіңіз керек және оны өзіңізден жоғары көтеруіңіз керек. Оның үстіне бұл ойында төреші текшенің көмегімен қалаған түсті анықтап қана қоймайды, сонымен қатар ойыншылардың шеңберге қалай келетінін ойлап табады: бір аяқпен секіру немесе арқанмен секіру, жай жүгіру немесе артқа қарай жүру. ...

Жоғары