Ratkaise Rubikin kuution 2x2 kaava. Mahdoton on mahdollista, tai kuinka ratkaista Rubikin kuution perusmallit. III epat. pohjakerros

Hyvää päivää! Tässä artikkelissa kerron sinulle kuinka ratkaista Rubikin kuutio. Mutta ei vakio (3x3), vaan 2x2. Aluksi voit oppia keräämään sen ja siirtyä sitten monimutkaisempiin! Joten aloitetaan:

Vaihe 1. Tehdään yläsivusta valkoinen ja sen vieressä olevista solupareista kiinteät

Ensinnäkin kerron teille kaavoista ja merkinnöistä, joita käytetään Rubikin kuutioiden ratkaisemiseen:

  • Oikea puoli on merkitty kirjaimella R (oikea)
  • Vasen - L (vasen)
  • Yläosa - U(ylös)
  • Alempi - D (alas)
  • Edessä - F (edessä)
  • Takaisin - B (takaisin)
Kaikki käännökset on merkitty yhdellä kirjaimella, joskus indeksillä:
  • myötäpäivään - R (jos käännämme oikealle puolelle)
  • vastapäivään - R" (jälleen esimerkkinä - oikea puoli)
  • 180 asteen käännös tai 2 kierrosta - R2
Aluksi käytetään kaavoja R F "R" F tai F "R F R" (kuten näet, kaavat ovat identtisiä, vain järjestys on erilainen) Täysin identtisen puolen tekemiseksi joudut joskus selaamaan tätä kaavaa useita kertoja. Sain 2 solua, jotka lisäsin yhdellä selaamalla kaavaa, ja viimeinen solu - minun piti tehdä se 3 kertaa!

Vaihe 2. Käännä ympäri ja kerää keltainen puoli

Kääntymisen tuloksena saamme tästä kuutiosta 7 erilaista yhdistelmää. Ratkaistaksemme ne kaikki, meidän on tiedettävä vain 2 kaavaa:

1. Kerää suorakulmainen kolmio. Jos otamme tuntikellon puolen, saamme saman värin kello 9:stä kuuteen. Kaava: R U "L" U R "U" L.

2. Kerää vasen kolmio(6-3 tuntia). Kaava: L" U R U" L U R".

Vaihe 3. Muiden sivujen kokoaminen


Tätä varten meidän on asetettava haluttu väri oikeaan yläkulmaan ja nämä kaavat:

  1. vasen kolmio U" oikea kolmio
  2. vasen kolmio U2 oikea kolmio
  3. vasen kolmio U oikea kolmio
Kun kaikki kuutiot ovat yleisesti ottaen erilaisia: käännä kuutiota niin, että 2 parillista sivua näyttävät vasemmalle ja käytä kaavaa - oikea kolmio oikea kolmio tai oikea kolmio U "oikea kolmio.

Jos teit kaiken oikein, kaavaa R "F R" B2 R F "R" B2 R2 jää vain puuttuville puolille.

Jos kaikki on tehty oikein, saat jotain tällaista:

  • Oikea R (oikea).
  • Vasen L (vasen).
  • Ylä U (ylös).
  • Edessä F (edessä).

Kuution keräämiseksi sinun on ensin hallittava PIF-PAF-yhdistelmä, joka koostuu 4 liikkeestä:

  1. R- ylös;
  2. U- vasemmalle;
  3. R- alas;
  4. U- oikealle.

Kasvojen kierrokset

Nosta oikea puoli (R) ylös.

Kierrä yläpinta (U) vasemmalle.

Laske oikea puoli (R) alas.

Kierrä yläpinta (U) oikealle.

Jos seuraat ohjeita ja käytät PIF-PAF-algoritmia 6 kertaa peräkkäin, kuutio palaa alkuperäiseen paikkaansa.

Alimman kerroksen kokoaminen

Nyt voit vaivata ja aloittaa kuution keräämisen.

Keräämme valkoisen kerroksen asettamalla sen kuution pohjalle. Voit tehdä tämän etsimällä vihreä-oranssi-valkoinen neliö (se voi olla mikä tahansa muu, jossa on valkoinen neliö) ja aseta se valkoiseen alaspäin.

Oranssin kuution oikealle puolelle sinun on asetettava sama oranssinvalkoinen kuutio valkoinen alaspäin. Tätä varten etsimme haluttua elementtiä kiertämällä yläkerrosta ja asettamalla sen oikealle puolelle.

Meidän tapauksessamme oranssi neliö näyttää suoraan eteenpäin ja valkoinen oikealle. Kun tarvittava kulma on tullut paikalleen, se on laskettava alas, tätä varten teemme PIF-PAF-yhdistelmän, kunnes se loksahtaa paikalleen.

Tässä tapauksessa kesti vain yksi räjähdys saada oranssit ja valkoiset kuutiot paikoilleen.

Alimman kerroksen elementit

Käännämme kuutiota ja etsimme samaa sinivalkoista kuutiota kuin vasemmasta kulmasta. Pyöritä tätä varten yläkerrosta uudelleen ja aseta tarvittava elementti oikealle puolelle: sininen neliö näyttää oikealle, valkoinen näyttää ylöspäin. PIF-PAF:n avulla (algoritmi piti tehdä 3 kertaa) laskemme kuution haluttuun asentoon: kaksi sinistä kuutiota ovat vierekkäin, ja valkoinen laskeutuu. Jäljelle jää vain yksi valkoinen neliö alemman kerroksen keräämiseksi.

Ylempi kerros

Pyöritä kuutiota ja etsi puna-valkoinen kulma kiertämällä yläkerrosta. Punainen näyttää suoraan eteenpäin, valkoinen näyttää oikealta. Teemme jo tutun PIF-PAF:n (se osoittautui 1 kerran) ja kaikki kuutiot loksahtivat paikoilleen.

Yläkulmat

Siirrymme toiseen vaiheeseen: asetamme yläkulmat kiertämällä yläkerrosta.

Tutkimme kuutiota ja tarkistamme kulmat. Vähintään 2 on vastattava. Jos näin ei tapahdu, valitse minkä tahansa alemman kuution väri (esim. punainen-vihreä), etsi sama yläkerros, aseta se alemman yläpuolelle ja tarkista kulmien yhteensopivuus. Toistamme tätä käsittelyä, kunnes 2 kulmaa täsmäävät.

Meidän tapauksessamme puna-vihreä ja punainen-sininen sopivat yhteen.

Kaksi kulmaa sini-oranssi ja vihreä-oranssi eivät ole niiden parien yläpuolella, joten sinun on vaihdettava ne. Tätä varten asetamme Rubikin kuution niin, että kulmat, jotka eivät ole samassa toistensa kanssa, näyttävät oikealle. Kulmien vaihtamiseksi sinun on tehtävä 1 PIF-PAF.

Kuution kulmien järjestely

Kun olet tehnyt 1 PIF-PAF, sinun on suoritettava yhdistelmä F vasemmalle, U oikealle, F oikealle. Tarkastellaanpa tarkemmin.

  • F (etukerros) kiertää vasemmalle.
  • U käänny oikealle.

  • F kiertää oikealle.

Tällä tavalla laitamme kaikki kulmat paikoilleen ja nyt voit kerätä seuraavan kerroksen.

keltainen kerros

Siirrymme kokoonpanon III vaiheeseen: lisäämme keltaisen kerroksen. Voit tehdä tämän kääntämällä valkoisen kerroksen kuutiota ylöspäin ja sijoittamalla keltaiset neliöt alareunaan.

Kierrä kuutiota niin, että keltainen neliö on oikeassa alakulmassa. Meidän tapauksessamme se on käännetty oikealle.

Tästä hetkestä lähtien emme käännä kuutiota eri suuntiin, vaan korjaamme sen ja teemme PIF-PAF:ia, kunnes keltainen neliö on alareunassa. Meidän piti kääntää PIF-PAF-yhdistelmää 2 kertaa, jotta keltainen neliö olisi paikallaan.

Hei kaikki. Koska Rubikin kuutioita on jo monia lajikkeita ja yksinkertaisimmista 2x2-kuutioista on tullut erittäin suosittuja, päätin tehdä valokuvilla ja videoilla ohjeet näiden pienten palapelien kokoamiseen. Jos tulos on jo hyvä, 2x2x2 kuutio voidaan käsitellä ilman ongelmia 20-30 sekunnissa.
Niille, jotka ovat jo oppineet 3x3-kuution kokoamisen, 2x2-kuution ratkaiseminen ei ole vaikeaa, varsinkin jos tiedät paljon kaavoja. Joitakin 3x3-kuution ratkaisukaavoja käytetään yksinkertaisesti koottaessa 2x2-Rubikin kuutiota. Jakaisin koko kokoonpanoprosessin 3 vaiheeseen. Joten, katsotaan kuinka ratkaista Rubikin kuutio 2x2x2.

Ennen kuin siirrymme kokoamisohjeisiin, ehdotan, että tutustut laadukkaiden kuutioiden valikoimaan, koska huonolla kuutiolla se ei toimi nopeasti. Kuutioiden myynti Ukrainassa, eniten matalat hinnat : Rubikin kuutiot 2x2, .

Lisää ohjeita pulmien kokoamiseen tällä sivustolla - http://magic-cubes.blogspot.com/.

Vaihe 1. Rubikin kuution 2x2x2 ensimmäisen (alemman) kerroksen kokoaminen

Aloitamme 2x2 kuution kokoamisen. Kokoan kuution valkoinen puoli alaspäin ja koko ohje kirjoitetaan tarkalleen kokoamista varten valkoinen alas / keltainen ylös. Kun olet oppinut keräämään tällaisen kuution, voit helposti kerätä kuution mistä tahansa väristä.

Jotta voit kerätä puolet kuutiosta (valkoinen puoli pohjassa, kuten alla olevassa kuvassa), sinun on asetettava vain 4 kulmaelementtiä paikoilleen (2x2 Rubikin kuutiossa kaikki elementit ovat kulma =)). Voit tehdä kaiken tämän tietämättä kaavoja, ainoa temppu, joka sinun on opittava, on bang-bang. Kokoaminen tapahtuu pääosin intuitiivisesti.

Kuva 1. Koottu kuution ensimmäinen kerros. valkoinen väri on oltava alhaalla, kun se on koottu.

Vaihe 1. Valitsemme elementin, jossa on valkoinen puoli, joka on ensimmäinen pohjassamme, loput valkoiset elementit sijoitetaan sen viereen.

Vaihe 2 Asetamme oikein kaikki 4 valkoista elementtiä, jotka muodostavat kuution alaosan. Aloitamme tarvittavien elementtien asentamisen, jotka ovat yläosassa. Jos kuution toisessa kerroksessa on valkoisia elementtejä, ne voidaan helposti laskea alas oikeaan paikkaan. Tyypilliset tilanteet kuvataan alla.

Mahdolliset elementtien järjestelyt, joissa on valkoinen puoli yläosassa: valkoinen ylös, valkoinen sivulle (katso kuva, video alla).

Entä jos elementti sijoitetaan valkoiseksi sivulle?

Jos kuution yläosassa olevan elementin valkoinen reuna on suunnattu vasemmalle (alla olevassa kuvassa laskemme valkoisen / vihreän / punaisen elementin vinosti alas), se on ensin asetettava vasemmalle paikaltaan mihin aiomme sijoittaa sen (kiertämällä vain yläkerrosta) . Osoittautuu, että itse elementti ja sen paikka asetetaan vinosti. Sitten suoritamme liikkeet: RU'R' (katso täältä kuinka luet Rubikin kuution kaavat). Jos valkoinen reuna näyttää oikealle, asetamme kuution oikealle paikastaan ​​pohjakerroksessa ja teemme liikkeitä: L'UL.

Kuva 3. Kuutio näyttää valkoisena vasemmalle. RU'R'

Kuva 2. Kuutio näyttää valkoisena oikealta. L'UL

Mitä tehdä, jos kuutio on valkoinen?

Jos yläkerroksen elementti sijoitetaan valkoiseksi, se on asetettava (kääntämällä yläkerrosta) suoraan sen sijoituksen päälle ja bang bang kolme kertaa peräkkäin. Bang-bangilla on seuraava kaava: RUR'U", mutta meidän tilanteessamme teemme niistä kolme peräkkäin RUR'U" RUR'U" RUR'U' (siten valkoinen / vihreä / punainen elementti laskee samalla kun valkoinen näyttää alaspäin tarpeen mukaan).

Kuva 4. Kuutio asetetaan paikalleen valkoinen puoli ylöspäin. RUR'U' RUR'U' RUR'U'

Jos valkopintainen kuutio on alemmassa kerroksessa, mutta ei paikallaan

Tällaisessa tilanteessa sinun tarvitsee vain tehdä yksi bang-bang ja tämä kuutio on ylimmässä kerroksessa, jonka jälkeen suoritamme toiminnot kuten edellisissä kappaleissa.

Vaihe 2. Keltaisen puolen kerääminen

Analogisesti Rubikin kuution 3x3 kokoonpanon kanssa keräämme koko keltaisen puolen. Jos tiedät useita kokoonpanokaavoja OLL:lta, se on sinulle erittäin helppoa, mutta jos et ole kerännyt 3x3 kuutiota, se on hieman vaikeampaa.

Voit kerätä koko keltaisen puolen, jos valkoisen puolen kokoamisen jälkeen saimme vain yhden keltaisen kuution yläosaan, kuten alla olevassa kuvassa (tämä on Rybkan analogi OLL-kokoonpanosta 3x3:ssa).

Kuva 5. Käytä keltaisen kerroksen kokoamiseen L’U "LU'L" U2L:tä (pidämme kuutiota kuten valokuvaa, keltaisten kuutioiden sijainti on tärkeä)

Jos törmäät tällaiseen järjestelyyn (keltainen yläoikealla, keltainen katsoo sinua vasemmalta, kuten kuvassa), seuraa vapaasti tätä kaavaa L’U "LU'L" U2L (jos on peilitilanne, niin teemme R U R’ U R U2’ R’) ja iloitse kerätystä keltaisesta puolelta, kaava pysyy.

Muita yhdistelmiä keltaista puolta koottaessa

Jos ensimmäisen kerroksen kokoamisen jälkeen keltaiselle puolelle (kuution yläosassa) jotain muuta putosi, sillä ei ole väliä. Kaikki mahdolliset yhdistelmät alla olevassa kuvassa. Samalla kaavalla saadaan sama yksi keltainen kuutio yläosaan ja toistamisen jälkeen koko keltainen puoli. Kaikissa näissä paikoissa (kuvassa alla) tulee käyttää kaavaa R U R’ U R U2’ R’. Kuution ylin kerros tulee avata täsmälleen kuvan osoittamalla tavalla! Määritellyn kaavan suorittamisen jälkeen yhdistelmä, jossa on yksi keltainen yläosassa, putoaa varmasti pois. Seuraavaksi sinun tehtäväsi on kiertää yläkerrosta kuten kuvassa 5 (ylhäällä keltaisen tulee olla oikealla tai vasemmalla, keltainen edessä (katsoo sinua) oikealla tai vasemmalla) ja suorittaa tämä kaava uudelleen R U R' U R U2' R' tai L'U"LU'L"U2L.

Tyypillisiä tilanteita 2x2-kuution valkoisen puolen ratkaisemisen jälkeen:

Kuva 6. Keltaisen sivun kokoaminen (R U R’ U R U2’ R’)

Kuva 7. Keltaisen sivun kokoaminen (R U R’ U R U2’ R’)

Kuva 8. Keltaisen sivun kokoaminen (R U R’ U R U2’ R’)

Kuva 9. Keltaisen sivun kokoaminen (R U R’ U R U2′ R’)

Kuva 10. Keltaisen sivun kokoaminen (R U R’ U R U2′ R’)

Vaihe 3. Kuutioiden siirtäminen yläkerroksessa

Kun olet kerännyt keltaisen puolen, meidän on vaihdettava vain 2 kuutiota. Nämä kaksi kuutiota seisovat joko vierekkäin tai vinosti. Tarjoan sinulle 2 kaavaa, jotka voivat olla tuttuja niille, jotka ovat jo melko hyviä keräämään 3x3x3.

  1. Jos kuutiot ovat vierekkäin: R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L
  2. Jos kuutiot ovat vinosti: F R U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R F’

Sinun on suoritettava kaavat kuvassa ilmoitetusta paikasta.

Tämä palapeli on yksinkertaistettu versio tavallisesta Rubikin kuutiosta. Sitä kutsutaan eri tavalla, esimerkiksi taskukuutioksi tai minikuutioksi. Palapeli koostuu 8 pienemmästä kuutiosta, jotka on koottu yhdeksi suureksi 2x2x2 kuutioksi. Jokaista pintaa voidaan kiertää, jolloin 4 pienen kuution sijainti kasvoilla muuttuu. Jokainen palapelin kuudesta pinnasta on erivärinen ja jokaisessa pienessä kuutiossa on 3 väriä.

mini kuutio- tämä on sama Rubikin kuutio, vain ilman keskiosia. Keskustojen puute reunoista on hieman hämmentävää, koska aluksi on vaikea ymmärtää, mitkä reunat ovat vierekkäin ja mitkä vastakkaiset.

Minikuutiossa on enemmän yksinkertainen muotoilu kuin Rubikin kuutio, ja sillä on monia muotoja. Jotkut niistä näkyvät yllä olevissa kuvissa. On olemassa versioita päiden muodossa: Mikki Hiiren pää, Darth Maulin pää vuodesta Tähtien sota, Homer Simpsonin johtaja. Versioita on myös automallien, pallojen, maapallojen ja jopa tähtien muodossa. Tällaiset palapelit muuttavat muotoaan kootessaan, joskus erittäin hauskoja. Erikseen on syytä huomata palapelin versiot pallojen muodossa: Dreamball, K-8 pallo, Octo. Näillä palapelillä on ainutlaatuinen sisäinen mekanismi, mutta ne kootaan samalla tavalla kuin tavallinen kuutio.

Toinen samanlainen palapeli on Pyramorphix tai tetraedri tai pyramidipalapeli. Tämä palapeli on sama kuutio, mutta neljän palan sijainnilla ei ole väliä. Tämän vuoksi se on hieman helpompi koota kuin muut versiot. Pyramorphixin ja vastaavan Stern-pulman kuvaus ja ratkaisu käsitellään erillisessä artikkelissa.

  • Erne Rubik patentoi taskukuution 29. maaliskuuta 1983.
  • Chen Sen Lee patentoi Eastsheen 2x2x2 -kuution 28. lokakuuta 1998.
  • Francisco Jos Paterman patentoi Mikki Hiiren pääpalapelin 22. toukokuuta 1996.
  • Thomas Kremer patentoi Darth Maul -pääpalapelin 17. huhtikuuta 2001.
  • Saleh Khudari patentoi K-8 pallon 11. toukokuuta 2000.

Asemien lukumäärä

Kahdeksan osaa, joissa on kolme asentoa, antaa enintään 8! 38 paikkaa. Tämä rajoitus ei ole saavutettavissa, koska:

  • Kuution kierrosten kokonaismäärä on rajoitettu kolmeen.
  • Palapelin suunta avaruudessa ei ole tärkeä.

käyttöönotetut rajoitukset jättävät 7! 3 6 = 3 674 160 paikkaa.

Mistä tahansa asennosta, pulma voidaan ratkaista 11 liikkeellä (tai 14 siirrolla, jos lasket puoli 180 asteen käännöstä kahdeksi liikkeeksi).

Terminologia

Koska palapelin ratkaiseminen vaatii erilaisia ​​manipulaatioita kuution kanssa, selkeyden, yksinkertaistamisen ja tutustumisen vuoksi esittelemme sarjan symboleja kuvaamaan 10 perusliikettä. Kaikki kuvat ovat suurennettavissa klikkaamalla.

Ratkaisu

Nyt kun olemme perehtyneet terminologiaan, olemme valmiita aloittamaan Pocket Cuben rakentamisen.

Päätös tehdään kolmessa vaiheessa. Ensinnäkin keräämme yläkerroksen. Aseta sitten alemman kerroksen kulmat paikoilleen. Ja lopuksi viimeistellään palapeli.

Huomautan, että esitetty ratkaisu ja apukuvat perustuvat kuutioni väritykseen. Siksi, jos kuutiosi värit eroavat ratkaisussa esitetyistä, sinun on säädettävä hieman.

Joten aloitetaan.

Ylempi kerros

Aloitamme kokoamalla kuution punaisen puolen. Etsi puna-sini-vihreä kulma ja kierrä palapeliä niin, että kulman punainen reuna on ylöspäin kuvan osoittamalla tavalla.

Kommentti: reunojen tai kulmien harmaa väri tarkoittaa, että näiden reunojen todellisella värillä ei ole väliä suoritettavan toiminnon kannalta.

Onnittelut, olet asettanut kuution ensimmäisen kulman =)!

Vielä yksi huomautus: uskomme, että tämän palapelin palan pitäisi olla taskumuovan etupinnan oikeassa yläkulmassa. Myös kuution yläkerroksen kokoamisvaiheet käyttävät tätä oletusta.

Toinen kulma

Ennen kuin voimme asettaa toisen kulman, meidän on käännettävä koko kuutio yksi kierros vasemmalle, jotta etupinnan oikea yläkulma on väärä palapelin pala. Kuutiosi pitäisi näyttää tältä:

Nyt voimme laittaa kuution toisen osan paikoilleen.

Jätä ensimmäinen ratkaistu osa etupinnan vasempaan yläkulmaan ja kierrä kuution alakerrosta, kunnes löydämme tarvitsemamme puna-sini-keltaisen kulman.

Kommentti: Saattaa käydä niin, että tarvitsemamme kulma sijaitsee ylemmässä kerroksessa, ei alemmassa. Tässä tapauksessa sinun tulee mennä "Kolmas nurkka" -vaiheeseen ja palata lopuksi tähän nurkkaan viimeisenä.

Kun löydät oikean kappaleen, jatka alakerroksen pyörittämistä, kunnes pala on etupinnan oikeassa alakulmassa, sen alapuolella, missä sen pitäisi olla. Tämän seurauksena kuutiosi tilan tulisi vastata yhtä alla olevista kuvista. Suorita yhdistelmä toimintoja kuvan alla, johon kuutiosi osui.

kolmas kulma

Ennen kuin voimme asettaa kolmannen kulman paikoilleen, aivan kuten toisen kulman kohdalla, meidän on käännettävä käsissämme olevaa koko kuutiota yksi kuvapuoli vasemmalle niin, että palapelin väärin asetettu pala on etupinnan oikeassa yläkulmassa. .

Kierrä alinta kerrosta, kunnes löydät haluamasi puna-kelta-valkoisen kulman.

Kommentti: Saattaa käydä niin, että haluttu osa on yläkerroksessa. Tässä tapauksessa sinun on mentävä "Neljännen kulman" vaiheeseen ja palattava sitten tähän nurkkaan aivan lopussa.

neljäs kulma

Ennen kuin voimme asettaa neljännen kulman paikoilleen, aivan kuten kolmannen kulman kohdalla, meidän on käännettävä käsissämme olevaa koko kuutiota yksi puoli vasemmalle niin, että väärin asetettu palapelin pala on etupinnan oikeassa yläkulmassa. .

Kierrä alinta kerrosta, kunnes löydät haluamasi puna-valko-vihreän kulman.

Kommentti: Saattaa käydä niin, että haluttu osa on yläkerroksessa. Tässä tapauksessa sinun on siirryttävä "Ylemmän kerroksen viimeistely" -vaiheeseen.

Päällyskerroksen viimeistely.

Tässä vaiheessa kaikki tai melkein kaikki pintakerroksen osat ovat paikoillaan ja oikein suunnattuina. Voit palata takaisin ja yrittää vaihtaa toisen tai kolmannen kulman.

Jos sinulla on vaikeuksia asettaa paloja, koska ne ovat yläkerroksessa, oikeassa paikassa, mutta sen pintaa ei ole käännetty oikein, vertaa kuutiota alla oleviin kuviin ja noudata asianmukaista toimintosarjaa:

pohjakerros

Tässä vaiheessa asetamme pohjakerroksen kulmat paikoilleen. Älä kiinnitä huomiota siihen, että kulmien reunat voivat olla käännetty väärin. Asennamme ne oikein viimeisessä kokoonpanovaiheessa.

Etsi alimmasta kerroksesta kaksi kulmaa, joissa on vihreät reunat. Toistaiseksi sillä ei ole väliä, mihin vihreät reunat osoittavat.

Jos kaksi vihreää kulmaa ovat vierekkäin, käännä kuution alakerrosta niin, että se voidaan sovittaa alla olevan kuvan kanssa.

Kommentti: Jos nurkat, joissa on vihreät reunat eivät ole vierekkäin, eli ne ovat vinosti vastakkain, siirry vaiheeseen " Diagonaaliset kulmat" varten työskentele tämän vaihtoehdon kanssa.

Kommentti: Kuvan alakulmien vihreiden reunojen sarja tarkoittaa vain sitä, että kulmien vihreät reunat voidaan suunnata mihin tahansa suuntaan.

Jos kulmat ovat paikoillaan, vaikka niiden pinnat eivät ole oikein sijoitettu, tämä vaihe on valmis ja siirrymme kahteen muuhun kulmaan.

Jos kulmat ovat vierekkäin, mutta eivät ole paikoillaan, vaihda ne noudattamalla seuraavaa toimintosarjaa.

Diagonaalinen tapaus

Jos vihreillä reunoilla varustetut kulmat ovat vinosti toisistaan, käännä alakerrosta niin, että vasen alakulma on oikealla paikallaan, ja suorita seuraava järjestys.

Kaksi muuta kulmaa

Nyt kun vihreät kulmat on asetettu oikein, siirrytään kahteen jäljellä olevaan. Jos ne ovat jo paikoillaan, olet onnekas ja voit siirtyä ratkaisun viimeiseen vaiheeseen. Jos ei, sinun on suoritettava seuraava toimintosarja vaihtaaksesi ne.

Viimeinen vaihe on reunojen asettaminen.

Pyöritä koko kuutiota vastaamaan yhtä alla olevista kuvioista.

Jos kuutiosi ei ole vieläkään valmis sekvenssin suorittamisen jälkeen, etsi sopiva malli uudelleen ja toista toimintosarja uudelleen. Yleensä sinun on toistettava tämä prosessi enintään kolme kertaa.

Kommentti: Koska näissä kuvissa ei näy ääri- tai vasenta puolta, en huomannut niissä oransseja reunoja. Näkymättömillä kasvoilla voi olla oransseja osia tai ei niitä.

Onnittelut. Olet kerännyt kuution! =)

2x2x2 Rubikin kuution (jota joskus kutsutaan Mini Rubikin kuutioksi) kokoamissuunnitelma on riittävän yksinkertainen, jotta kuutiosi saa alkuperäisen muotonsa enintään 20 minuutin kuluessa tämän ohjeen avaamisesta.

Rubikin kuution kokoonpanokaavioiden kuvauksissa käytetään pääsääntöisesti erityistä terminologiaa, jonka perusteella kuvataan kuution sivujen kierrosjaksot.

Ensimmäinen asia, joka sinun on hallittava, on kuution tasojen (sivujen) merkintä.

Pidä kuutiota niin, että yksi sen sivuista on silmiäsi vastapäätä. Tämä puoli tulee olemaan edestä F. Loput vastaavasti - ylhäältä SISÄÄN, alempi H, oikein P, vasemmalle L, takaisin T.

Kuution sivuja kutsutaan niin vain niiden sijainnin vuoksi, väri voi olla mikä tahansa. Jos käännät nostan ympäri, alapuolelta tulee yläpuoli, vaikka värit muuttuvat. Joten alapuoli näyttää aina alaspäin ja yläpuoli aina ylöspäin.

Huomaa, että kun olet valinnut sivujen sijainnin yhdistelmän alussa, sinun on pysyttävä siinä loppuun asti!

Käännöksiä on vain 2 tyyppiä: 90° myötäpäivään ja 90° vastapäivään. Jos käännetään vastapäivään, käännettävän puolen nimen jälkeen heittomerkki " " ". Joskus nimitys " ² ”, mikä tarkoittaa, että sivua on käännettävä 2 kertaa 90 °, eli yhteensä 180 °.

Esimerkki: Ф-merkki tarkoittaa, että sinun on käännettävä etupintaa myötäpäivään, jolloin kuutio tulee muotoon, kuten kolmannessa kuvassa.

Ja päinvastoin, merkki F" tarkoittaa etupuolen kääntämistä vastapäivään, mikä palauttaa tämän kuution normaaliasentoon.

Vaihe 1. Ensimmäinen (alempi) kerros

Tässä vaiheessa sinun on koottava pohjakerros siten, että kaikkien neljän kuution värit pohjasta ovat samanvärisiä, kun taas kunkin kuution kaksi muuta väriä vastaavat viereisten kuutioiden värejä. Kokoa ensimmäinen kerros itse, se ei ole vaikeaa. Kun alin kerros on koottu, saat tämän kuution:

Vaihe 2. Pintakerroksen kuutioiden sijoittaminen

Nyt sinun on asetettava yläkerroksen kuutiot (elementit) paikoilleen, mutta ei välttämättä vastaa värejä - tämä on viimeinen vaihe. Nyt meidän on varmistettava, että kuutiot seisovat paikoillaan, mutta värit eivät välttämättä täsmää.

Ensin sinun on määritettävä yläpuolen väri (tämä on yksinkertaista: yläpuolen väri on ainoa väri, joka ei näy alakerroksessa). Kierrä nyt yläreunaa, kunnes yksi ylimmistä kuutioista on oikeassa asennossa, osuen kulmaan, jossa kyseisen elementin kaikki 3 väriä leikkaavat. Muista, että nyt emme tarvitse valitun elementin heti seisomaan niin, että kaikki sen värit vastaavat Rubikin kuution vierekkäisten sivujen värejä.

Nyt kun yksi kulma on kiinteä, sinun on asetettava elementit oikein jäljellä oleviin kolmeen. On 2 yhdistelmää, jotka auttavat sinua tekemään tämän. Yksi yhdistelmä vaihtaa diagonaaliset kuutiot, toinen vierekkäiset. Valitse tarvitsemasi yhdistelmä ja aseta kaikki kulmakuutiot oikeisiin paikkoihin.

Vaihe 3 Pyöritä yläkerroksen kuutiot

Tämän vaiheen yhdistelmät on suoritettava vain pareittain: ensin käännät yhtä kulmaa (esimerkiksi myötäpäivään), sitten toista, mutta vastakkaiseen suuntaan toista yhdistelmää varten (vastaavasti vastapäivään) tai kolmea kulmaa, jotka tarvitsevat käännettävä samaan suuntaan, mutta yhdelle näistä yhdistelmistä - kolme kertaa.

Älä huolestu, jos kuutio näyttää taas sotkeutuneelta, vaan käännä toista kulmaa vastakkaiseen suuntaan ja kuutio palaa valmiiseen tilaansa. Kierrä toimintojen välillä yläpintaa, kunnes käännettävä kulma on oikeassa yläkulmassa.

Kolmessa kulmassa, joiden on käännettävä samaan suuntaan, voidaan käyttää myös muita yhdistelmiä (5-10). Voit tehdä tämän asettamalla kuution siten, että oikein suunnattu kulma on takavasemmalla.

Ylös