خلاصه بازی آرون کرین. چگونه بازی آرون کرین را شکست دهیم. نقاشی ها جان می گیرند

09
آوریل
2012

Aaron Crane: Paintings Come Alive / Aaron Crane. نقاشی ها زنده می شوند (2012)

سال ساخت: 2012
ژانر: تلاش، منطقی، پازل، من به دنبال
توسعه دهنده: Match Gems
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: http://www.matchgems.com
زبان رابط:انگلیسی
پلتفرم: PC
تبلت: لازم نیست

سیستم مورد نیاز: سیستم عامل: ویندوز XP/Vista/7
پردازنده: Intel Pentium IV - 1.6 گیگاهرتز
رم: 512 مگابایت
کارت گرافیک: 128 مگابایت
هارد 190 مگابایت

شرح: پدر گم شده هارون را پیدا کنید و معنای پشت نقاشی های وهم انگیز او را کشف کنید. پدر آرون از ناخودآگاه خود تصاویر ترسناکی ترسیم می کند و به نظر می رسد هیچ کس معنی آنها را نمی داند. ناگهان او ناپدید می شود و حالا هارون باید او را پیدا کند. آرون با یافتن آدرس یکی از نقاشی ها، اولین سرنخ خود را پیدا کرده و اکنون ماجراجویی شگفت انگیزی در انتظار اوست...

اضافه کردن. اطلاعات:
دانلود
آنتی ویروس را خاموش کنید
نصب
بازی

09
آوریل
2012

آرون کرین. Paintings Come Alive / Aaron Crane: Paintings Come Alive (2012)

به آرون کرین کمک کنید پدر گمشده اش را پیدا کند. پدر آرون هنرمندی است که از ناخودآگاه خود تصاویر عجیبی می کشد. هارون در یکی از نقاشی هایش نشانی عجیبی پیدا می کند و وقتی از راه می رسد بازتاب پدرش را می بیند. ناگهان بازتاب می شکند و هارون خود را در دنیایی خیالی می بیند که در آن گیر افتاده است...

سال ساخت: 2012
ژانر: اشیاء پنهان
توسعه دهنده: Match Gems
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://www.matchgems.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/7 سی پی یو: رم 1.6 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: هارد دیسک 8.0 یا بالاتر: 300 مگابایت


06
سپتامبر
2010

دومینیک کرین 2. دنیایی دیگر / دومینیک کرین: راز تاریک آشکار شد (2010)

البته همه شما بازی فوق العاده "Dominic Crane. The Riddle of Dreams" را به خاطر دارید. متأسفانه، هنرمند مشتاق دوباره باید به یک روانپزشک مراجعه کند. واقعیت این است که خواهرش در خواب به او ظاهر می شود. وقتی دومینیک سیزده ساله بود، به پیاده روی رفت و دیگر برنگشت. دکتر برای کمک، دوباره شخصیت اصلی را به خواب هیپنوتیزمی می برد که...

سال ساخت: 2010
ژانر: شی پنهان / کوئست
توسعه دهنده: Match Gems
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://www.matchgems.com/html/casual.html
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: سی پی یو ویندوز XP/Vista: رم 800 مگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: هارد 8.0: 158 مگابایت


16
آوریل
2010

دومینیک کرین. معمای رویاها (2010)

دومینیک کرین یک هنرمند نوظهور است. او به تازگی قلم مو را برداشته است و بنابراین در نقاشی هایش فقط تصاویر خاصی را که از ناخودآگاهش بیرون می آیند به نمایش می گذارد. اینها نقاشی های بسیار عجیبی هستند: چند اتاق، اژدها روی تخت، کرگدن در برف... اما اخیراً، بیشتر و بیشتر، دیدهای عجیبی به سراغش می آید. اراده...

سال ساخت: 2010
ژانر: تلاش، اشیاء پنهان، پازل
توسعه دهنده: Match Gems
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://www.matchgems.com/index.html
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: Windows XP/Vista/7 CPU: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: 8.0 یا بالاتر


15
اوت
2011

Lost Souls: Enchanted Paintings - Collector's Edition (2011)

Lost Souls: Enchanted Paintings یک بازی جدید جستجوی زیبا از Fenomen Games است. پس از دریافت یک بسته سرنوشت ساز بدون آدرس برگشت، پسر بلا ناپدید می شود... چند ماه از تبدیل شدن زندگی شاد و آرام بلا به ویرانه می گذرد. پلیس و اف‌بی‌آی در جستجوی پسر او بودند، اما تمام تلاش‌های آنها بی‌نتیجه بود. و بلا تصمیم می گیرد...

سال ساخت: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Fenomen Games
ناشر: Fenomen Games

زبان رابط: انگلیسی
پلتفرم: کامپیوتر ویندوز XP/ویستا/سی پی یو 7: رم 1.2 گیگاهرتز: 512 مگابایت هارد دیسک: 930 مگابایت


19
ژوئیه
2012

Lost Souls: Enchanted Paintings CE (2012)

بلا هرگز نمی توانست تصور کند که بسته ای که در یک عصر آرام و بدون آدرس برگشت دریافت می شود، زندگی او را زیر و رو می کند و او را در جستجوی بی پایان فرو می برد. عکس داخل بسته دریچه ای به دنیای جادویی یک جادوگر شیطانی بود و در اتاق پسر بلا آویزان شد و پسر را مجذوب خود کرد و او را به جهان دیگر. جست و جوهای طولانی اف بی آی نتیجه ای نداشت...

سال ساخت: 2012
ژانر: شی پنهان
سازنده: Fenomen Games
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://www.fenomen-games.com/
زبان رابط: روسی


09
دسامبر
2013

Alex Hunter: Lord of the Mind نسخه پلاتینیوم / Alex Hunter and the Lord of Thoughts. نسخه پلاتینیوم (2013)

جنایات فکری در هیچ کشوری در دنیا مجازات نمی شوند، اما جنایات علیه افکار، ذهن، آگاهی و به اصطلاح درون مغزی، بی رحمانه و در همه حال مجازات می شوند! اما، با این وجود، برخی از دانشمندان غیور خاص از مرزی عبور کردند، که فراتر از آن همان چنگک جمع شده است. اینجا به قهرمان ما، بی باک در کار پلیسی و به طرز وحشتناکی مشهور در ...

سال ساخت: 2013
ژانر: تلاش، شی پنهان
توسعه دهنده: Epic Star/Alawar
ناشر: BigFishGames
وب سایت توسعه دهنده: www.alawar.ru
زبان رابط: روسی
پلتفرم: کامپیوتر * سیستم عامل: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: پردازنده 2.0 گیگاهرتز یا سریعتر * رم: 1024 مگابایت * DirectX: 9.0 یا بالاتر * هارد دیسک: 1.3 گیگابایت


05
ممکن است
2012

جزیره عرفانی (2012)

در جزیره ای در میان مکان های ناآشنا از خواب بیدار شوید و به یاد نیاورید که کی هستید و چگونه به اینجا رسیدید. قهرمان ما ریک این احساس را از نزدیک می داند. خیلی خوب است که ملوان جو او را پیدا کرد و او را از مرگ حتمی نجات داد. طوفان به کسی رحم نکرد و اکنون ساکنان جزیره در حال سامان دادن به خانه های خود هستند. هر مردی برای خودش - این قانون در اینجا نیز صدق می کند. ولی...

سال ساخت: 2012
ژانر: شی پنهان
توسعه دهنده: HBM
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://hbm.spb.ru/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/CPU 7: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: 9.0 یا بالاتر هارد دیسک: 300 مگابایت


01
ژوئن
2012

نپتونیا (2009)

در این بازی آزاددر مورد اقیانوس، به یک سفر زیر آب خواهید رفت که باعث می شود فقط به مناظر زیبای دریایی فکر کنید! عجله کنید و لباس مرطوب خود را بپوشید، شیرجه شما به دنیای فوق العاده زیر آب از هم اکنون آغاز می شود! با ایجاد ترکیبی از 3 یا بیشتر سنگ های یکسان، زمین بازی را از سنگ ها پاک کنید. بهره مندی از امکانات مختلف...

سال ساخت: 2009
ژانر: مسابقه 3
توسعه دهنده: Intenium
ناشر: Alawar Entertainment
وب سایت توسعه دهنده: www.intenium.de
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP/Vista/Seven
پردازنده: Pentium IV 1 گیگاهرتز یا معادل Athlon


12
ژوئن
2014

یودا سوشی سرآشپز 2 / یودا سوشی سرآشپز 2 (2014)

به دنیای لذت بخش بازی "Youda Sushi Chef 2" بروید، جایی که می توانید مهارت های آشپزی خود را به کار ببرید. در 6 رستوران در سراسر جهان آشپزی کنید. دستور العمل های خوشمزه از غذاهای محلی را از روی قلب بیاموزید. "Diner Delight"، "Venetian Pie" و "Poncho Tortilla" تند را سرو کنید. فراموش نکنید که لوازم و مواد اولیه را به موقع سفارش دهید...

سال ساخت: 2014
ژانر: مدیریت زمان، سرمایه گذاران
توسعه دهنده: Youda Games
ناشر: Youda Games
وب سایت توسعه دهنده: http://www.youdagames.com/en/pc-download-games/
زبان رابط: انگلیسی + روسی


25
ژوئن
2009

Family Mystery: The Story of Amy (2009)

امی تا روزی که دفتر خاطرات مادربزرگش و آلبومی از عکس‌های سیاه و سفید قدیمی را پیدا کرد، چیزی از گذشته مرموز خانواده‌اش نمی‌دانست. با جستجوی اجسام مخفی که با دست طراحی شده اند، به رنگ آمی کمک کنید و داستان پشت هر عکس در آلبوم را کشف کنید. با حرکت رو به جلو، یک استاد واقعی خلق خواهید کرد...

سال ساخت: 2009
ژانر: منطقی (معمایی / اشیاء پنهان)
سازنده: Game House
ناشر: خانه بازی
وب سایت توسعه دهنده: http://www.gamehouse.com/download-games/family-mystery-the-story-of-amy
زبان رابط: انگلیسی


12
سپتامبر
2009

عصر رمز و راز: کارکنان امپراتوری (2009)

روستای خود را از یک بلای طبیعی ناشناخته نجات دهید. به دنبال علت آن بروید و به هر قیمتی از فاجعه جلوگیری کنید. Mystery Age: The Imperial Staff یک بازی اشیاء مخفی با عناصر ماجراجویی اشاره و کلیک است. کاوش کنید دنیای مرموزبازی Mystery Age: The Imperial Staff، حل هیجان انگیز...

سال ساخت: 2009
ژانر: منطقی (اشیاء پنهان)
سازنده: Big Fish Games
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: انگلیسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: سی پی یو ویندوز XP/Vista: رم 800 مگاهرتز: 256 مگابایت DirectX: هارد 9.0: 154 مگابایت


11
دسامبر
2013

رقص مرگ (2013)

در این بازی شما باید کارآگاه شوید و به رئیس یتیم خانه کمک کنید تا یکی از یتیم ها را پیدا کند. همانطور که می دانید مرد جوانی در شرایطی مرموز ناپدید شد و حالا باید بفهمید چه اتفاقی افتاده و او را برگردانید. این تحقیق وعده می دهد که گیج کننده اما جالب باشد. برای حل پازل های پیچیده آماده شوید، کشف کنید...

سال ساخت: 2013
ژانر: تلاش، شی پنهان
سازنده: Eight Game Studio
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://nevosoft.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: Windows XP/Vista/Win7/8 - CPU: 1.6 GHz - RAM: 1024 MB - DirectX: 9.0


17
مارس
2015

Danse Macabre 3: Deadly Deception (2015)

آکادمی رقص بلفورت به خاطر فارغ التحصیلان با استعدادش شناخته شده است. اما زمانی که ماریون اشورث، ستاره کلاس، مرده در باغ مدرسه پیدا شد، حقایق تکان دهنده ای آشکار شد. معلوم شد مقتول آن چیزی که گفته بود نبوده است. اما ماریون اشورث واقعی کجاست؟ بررسی صحنه جنایت، مصاحبه با مظنونین و جستجوی سرنخ ها...

سال ساخت: 2015
ژانر: تلاش، شی پنهان
توسعه دهنده: Eipix Entertainment
ناشر: Big Fish Games
پلتفرم: PC
نوع انتشار: غیر رسمی
زبان رابط: روسی (SGWS و HI-Media)
زبان صدا: انگلیسی
تبلت: لازم نیست
سیستم مورد نیاز: - سیستم عامل: Windows XP / Vista / 7 / 8 -

اما من
2016

تمثیل های تاریک 12. The Thief and Tinderbox. نسخه کلکسیونی / تمثیل های تاریک 12 دزد و جعبه چوبی. نسخه کلکسیونی (2016)

در آستانه عروسی گردا و گوین، یک شرور جنگل های پادشاهی کوهستان را به آتش کشید. تحقیقات شما شما را به انبوهی می برد که در آن یک مصنوع خطرناک پنهان شده است که می تواند مرگ را برای تمام جهان به ارمغان بیاورد. شما دوست قدیمی خود را از طرف دیگر خواهید شناخت - این خواسته های مخفی او است که سرنوشت پادشاهی کوهستان را تعیین می کند.

سال ساخت: 2016
ژانر: تلاش، شی پنهان
سازنده: Blue Tea Games و Eipix Entertainment
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: eipix.com
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
پردازنده: پردازنده 2.0 گیگاهرتز یا سریعتر
رم: 1024 مگابایت
کارت گرافیک: DirectX 9.0



خانه را ترک کنید و به سمت پل بروید. در مرکز، حروفی را که دیدید زیر گونگ قرار دهید - و در طرفین این حروف اشیایی هستند که با این حروف شروع می شوند - یک خنجر و یک کلید. ماسک و موش دوباره به راست برو او از شما می خواهد که میله را برایش بیاورید. در سنگی بلند می شود و مجسمه پشت آن از شما می خواهد که یک گرز برای او بیاورید. پس از اتمام مینی بازی وارد خانه شوید. به سمت چپ به سمت پنگوئن بروید. در شکاف صندوق پست. به استخر با یک کروکودیل. حلقه ها را بچرخانید تا طرح را جمع کنید. به طبقه پایین بروید و وارد خانه شوید. روی در کلیک کنید تا یک پازل باز شود. داخل شکاف درب قرار دهید. زنجیر روی در ناپدید می شود، به سمت پورتال بروید. به سوراخ پشت تصویر x رفته و روی آن کلیک کنید. چیدمان سنگریزه ها روی حصار را بررسی کنید. اهرم را بچرخانید آچار- در اتاق خواب باز می شود، آن را بگیرید. روی تصاویر زیر و روی سکه کلیک کنید و تصاویری را در ردیف پایین انتخاب کنید که از نظر معنی مشابه تصاویر ردیف بالا هستند. به سراغ پنگوئن بروید و آن را روی او بگذارید. پیکان سمت راست را 2 بار تا استخر با کروکودیل دنبال کنید. 3 بار روی ماهی کلیک کنید و آن را بردارید. *همه تصاویر با کلیک کردن روی آنها رشد می کنند. فلش ها را طوری تنظیم کنید که به نشانه های زودیاک مورد نظر اشاره کنند: جوزا، عقرب و ترازو. روی تصویر J زوم کنید و پازل را کامل کنید. روی سینه کشوها در گوشه پایین سمت راست زوم کنید. به استخر تمساح بروید و به سمت چپ بپیچید گذرگاه قوسی. مجسمه ای که روی مجسمه افتاده را بردارید. برای اجرای یک مینی بازی روی صندوق پستی کلیک کنید. از پشت بام پایین رفته و پیکان سمت چپ را 3 بار به سمت رودخانه دنبال کنید. پس از تصمیم گیری، علائم نمادهای زودیاک روی دیوار ظاهر می شود - به پورتال بروید و آن را نزدیکتر کنید. گونگ خواهد چرخید. از یک بیل حدوداً دو سنگ برای کندن سنگ یاسی استفاده کنید. کشوی گوشه سمت چپ بالا را باز کنید. به سمت خانه، به سمت در بروید و به چپ بپیچید. فونتانا در طرف دیگر جریان ظاهر می شود. به خانه برگردید و بزرگنمایی کنید درب جلویی. آن را از قفسه سمت چپ بردارید. برای پاک کردن عینک های مه آلود کبوتر و وقتی شروع به خوردن کرد آن را بردارید. تصاویر زنده می شوند - در انجمن بنویسید. روی سنگ در ماسه زیر نمودار بزرگنمایی کنید. کدو تنبل را برش دهید و دومی را بردارید. اگر هنوز سوالی در مورد نحوه شکست دادن بازی Aaron Crane دارید. سبد را از روی نیمکت بیندازید و بردارید. آن را از منقار پنگوئن بگیرید. به خانه برگردید و سپس 2 بار به راست بپیچید. برای برداشتن چیزی که در نیمکت گیر کرده است. پس از تصمیم گیری، آن را از جعبه باز شده بردارید. به منقل در گوشه اتاق می روم و با آن آتش روشن می کنم. سه تخته میخ شده را پاره کنید. نرده و بعد بقیه. به پشت بام، به کبوترخانه بالا بروید. به بیرون بروید و از طناب به پشت بام بروید. درب قابلمه را باز کرده و بردارید. فلش سمت راست را 2 بار دنبال کنید. به سمت در، دو بار به سمت چپ برگردید. سنگریزه های پیدا شده را مطابق نمودار بچینید و پس از حل، با کلیک بر روی ضربدر گوشه سمت راست بالا، این محل را ببندید. پس از این، بال پنگوئن راه را برای شما نشان می دهد - در این جهت به پورتال بروید. کشوی بالایی را با کد بررسی کنید. در ابتدا نزدیک یک جریان راه اندازی کنید. روی شمع نزدیک عثمانی زوم کنید تا پازل فعال شود. در تصویر، و سپس آن را نزدیکتر کرده و پازل را جمع آوری کنید. پیکان سمت راست را 2 بار تا حوض خشک دنبال کنید. از دروازه خارج شده و به سمت راست به سمت نقاشی روی دیوار بپیچید. روی فلش ها کلیک کنید تا دیسک ها بچرخند و طرح برگردانده شود. ما کنترل کاملی را برای عبور از بازی Aaron Crane ارائه می دهیم. طناب را به قلاب پشت بام خانه قلاب کنید. دیسک ها را عوض کنید تا با رنگ فلش ها مطابقت داشته باشد.

ما پیشنهاد می دهیم دستورالعمل های کاملبه مرور بازی "Aaron Crane. Paintings Come Alive" (Aaron Crane: Paintings Come Alive Walkthrough).
اگر هنوز در مورد نحوه تکمیل بازی "Aaron Crane. Pictures Come to Life" سوالی دارید - در انجمن بنویسید.

قسمت سوم
*با کلیک روی آنها می توان تمامی تصاویر را بزرگ کرد
پرده را بردارید و بردارید تکه ای از پازل(آ).

به سمت چپ.
روی میز کوچک زوم کنید و آن را از روی نیمکت بردارید بانداژ(که در).
پرده را کنار بگذارید - زنبورها پشت آن بر روی یک بشکه عسل پرواز می کنند، بعداً به اینجا بازگرد.
کتاب روی میز (D) را باز کنید.
این مکان را ببندید (با کلیک بر روی ضربدر در گوشه سمت راست بالا) و به چپ بپیچید.

آن را از قفسه بردارید بطری خالی(E) و لوله ای از جادوی آبی رنگ کردن(F).
به پلنگ برگردید و پای او را به عقب برگردانید بانداژ.
قطعه پازل را در شکاف دایره ای روی در (H) قرار دهید و روی آن کلیک کنید تا یک مینی بازی باز شود.
چیپس ها را مطابق با الگوی مرکزی قرار دهید.

از در باز شده، به سمت صخره بروید.
بگیرید تکه ای از پازل(ج).
از در به خانه برگردید و سپس 2 بار به چپ بپیچید.
نصب تکه ای از پازلبه یک طاقچه در در چوبیبرای فعال کردن یک پازل (K).
تراشه ها را حرکت دهید تا سوراخ قفل آزاد شود.

در را باز کن و برو داخل.
موش را به سمت دختر بگیرید - او از شما می خواهد که از زهر یک مار آبی و عسل معجون دم کنید.
آن را بردارید پله هامقابل دیوار سمت چپ

از قلعه به سمت صخره خارج شوید.
قرار دادن پله هابه صخره نزدیک پل بروید و از آن پایین بروید.

برو به برج
به برج نگاه کن و بگیر قابلمه خالی(S).
آن را بیرون بریزید رنگ آبیروی یک مار - آبی می شود.
آن را به ارمغان بیاورد بطری خالیبه مار آبی تا زهر خود را جمع کند.
گرفتن بطری پر.

به سمت پورتال حرکت کنید.
بگیرید رسیدگی(T).
به قلعه برگردید.
از سوراخ گرد دیوار که با پرده پوشیده شده است به اتاق خواب بروید.
محل رسیدگیروی درب دریچه (U) طبقه و بگیرید فورسپس(V).

با دختر برو تو اتاق
استفاده کنید فورسپساز شومینه فروزان بیرون کشیده شود کلید.

به برج برگردید.
کلیدسینه را باز کنید و بگیرید قیچی.

برو به پل.
استفاده کنید قابلمه خالیبرای گرفتن آب از نهر (Y). گرفتن گلدان آب.
قیچیبرش از بوته گل سرخ(ز).

به قلعه برگردید و به بشکه عسل نزدیک شوید (برای این کار باید میز کوچک را نزدیک کنید).
قرار دادن گل سرخدر گلدان (A) روی میز و زنبورها از بشکه به سمت گل پرواز می کنند.
از جام بردار قاشق خالی(که در).
جایگزین قاشق خالیتحت چکیدن عسل (C) - دریافت کنید قاشق با عسل.

با دختر برو تو اتاق
قرار دادن گلدان آبروی آتش و زهر مار را در آن بریزید بطری پر و عسل با قاشق با عسل(د).
دختر را از آغوشش بگیر لیوان(E).
جمع کردن لیواناز دیگ - دریافت کنید لیوان پر.
پس بده لیوان پردختر
وقتی دختر تبدیل به خفاش شد و پرواز کرد، روی صندلی او کلیک کنید تا آن را بکوبید.
آن را بردارید تکه ای از پازل(F).

به اتاق خواب برگرد.
محل تکه ای از پازلبه عکس روی دیوار
روی نقاشی کلیک کنید تا یک پازل فعال شود.
برای بازیابی تصویر، کاشی ها را عوض کنید. پس از تصمیم گیری، آن را بردارید مشعل.

به اتاقی که دختر بود برگردید و آن را آتش بزنید مشعلاز آتش گرفتن مشعل با آتش(من).
به ورودی اتاق خواب بروید.
استفاده کنید مشعل با آتشبرای سوزاندن تمام تارهای عنکبوت بالای در (J).
علائم زودیاک را که روی دیوار پشت وب ظاهر شده اند به یاد بیاورید: گاو، برج جدی، خرچنگ (سرطان).

قلعه را ترک کنید، به سمت برج بروید و سپس حتی بیشتر به درگاه بروید.

از طریق پورتال بروید.

قسمت ششم

سر را روی سطل زباله بریزید.
سوار کردن آب نبات(الف) و رسیدگی(که در).
در گوشه سمت چپ پایین بگیرید چرخ ژنراتور(با).
محل رسیدگیروی درپوش منهول (D).
برای فعال کردن یک پازل روی درپوش منهول کلیک کنید.
3 کاشی با الگوهای مختلف را پیدا کنید تا هر 9 علامت روی این سه مربع وجود داشته باشد.

از در باز شده، به داخل دریچه پایین بروید و سپس حتی به سمت در پایین بیایید.
پوشش را بلغزانید سطل زبالهبرای پیدا کردن قطعه پازل 1(F).
به چپ بپیچید، گوشه را بگیرید قطعه 2 پازل(ز) و از جدول قلم نمدی(H).
2 بار به سمت راست حرکت کرده و از زنجیر جدا کنید پازل قطعه 3(من).

برای بازگشت به در، فلش سمت چپ را دنبال کنید.
چسباندن 3 قطعه پازلدر درب یک مینی بازی باز می شود. حلقه ها را بچرخانید تا طرح کامل شود.

از در باز شده با فیل وارد اتاق شوید.
آن را به فیل بدهید آب نبات.
فیل از نظر اندازه کوچک می شود - یک فیل کوچک بگیرید فیل.
مجسمه را درج کنید فیلوارد تصویر شده و پازل را جمع آوری کنید.

پس از جمع آوری نقاشی، خود را در اتاقی با گورخر سفید خواهید دید.
استفاده کنید قلم نمدیبرای تزئین گورخر با راه راه (N).
از روی زمین بلند کنید سطل خالی(در باره).
آن را رها کن سطل خالیدر آینه و بگیر قطعه آینه.

از در سمت راست اتاق خارج شده و از پله ها بالا بروید.
استفاده کنید قطعه آینهبرای بریدن طناب های پرده (Q).
پرده ها را باز کنید و بردارید شیر فلکه(R).
فلش ها را به سمت پایین و سمت چپ دنبال کنید - خود را در اتاقی با سینک خواهید یافت.
برگشت شیر فلکهدر جای خود قرار دهید و سپس جایگزین کنید سطل خالیزیر آب روان
گرفتن سطل پر.

با گورخر به اتاق بروید.
از آب استفاده کنید سطل پردر آفتاب داغ روی دیوار
آن را بردارید آفتاب (1).
با سینک به اتاق برگردید.
آن را روی قلاب سمت چپ آویزان کنید (2) سطل پر.
از ظرف بردارید چرخ (3).
نصب چرخروی سطل زباله (4).
روی ظرف کلیک کنید تا به پهلو بچرخد.
یک پوشش دریچه زیر ظرف باز می شود.
داخل فرورفتگی آن قرار دهید آفتاب (5).
روی درب آن کلیک کنید تا باز شود و پیدا شود بال (6).

به بالا بروید و به بیرون بروید.
به ملخ مکانیکی بدهید بال.
در عوض، آن را از پنجه او بگیرید آب نبات.
او همچنین به شما خواهد گفت که انرژی کافی برای پرواز ندارد.

با گورخر به اتاق بروید.
آن را به گورخر بدهید آب نبات، پس از آن اندازه آن کاهش می یابد.
کوچولو رو ببر گورخر.

بازگشت به خیابان، به پورتال.
مجسمه را زمین بگذارید گورخرهابه نقاشی ناتمام بروید و آن را بردارید دنده.

از دریچه به پایین بروید، سپس دوباره پایین و به سمت راست، با مکانیزم به سمت درها بروید.
چسباندن دندهبر درب سمت چپ(الف) و به اتاق ژنراتور بروید.

چسباندن چرخ ژنراتور در کنار مکانیسم (B).
روی صفحه کنترل (C) زوم کنید تا یک پازل فعال شود.
بیایید تراشه هایی را ترتیب دهیم که با معنای تراشه های مرکزی مطابقت دارند: در سمت چپ دهکده است، در سمت راست شهر است.

پس از اتمام مینی بازی، آن را بگیرید اسفنج(F) و از زیر پای آفتاب پرست - باتری ها.
به پورتال بروید و بدهید باتری هاملخ مکانیکی (G).
ملخ پرواز می کند، آن را می برد شیر فلکه(H).

به اتاق ژنراتور برگردید.
روی اجاق در سمت چپ زوم کنید و آن را به جای خود برگردانید شیر فلکه(من).
دری با سنگ های چند رنگ باز می شود - آن را در آنجا قرار دهید اسفنج(ج).
گرفتن اسفنج جادویی.
به تخته سبز رنگی بروید که پشت پرده ها پنهان شده بود.
استفاده کنید اسفنج جادویی روی نمادهای روی تابلو برای پیدا کردن نمادهای مورد نیاز: خرچنگ، ماهی، کمان.

به بیرون به پورتال بروید.
درست مانند دفعه قبل، علائم لازم را تنظیم کرده و روی آنها کلیک کنید.
از طریق پورتال بروید.


برنامه از "رده" ساده و منحصر به فرد است و فرصتی عالی برای کودک فراهم می کند تا تفکر خود را توسعه دهد. فقط چند ساعت در روز بازی کنید و در عرض یک هفته متوجه نتایج خواهید شد. اپلیکیشن یک فعالیت در قالب یک بازی است که هیچ کودک یا حتی بزرگسالی را بی تفاوت نخواهد گذاشت. اکنون تمام خانواده می توانند یاد بگیرند، رشد کنند، بازی کنند و لذت ببرند.

اگر بیش از بیست سال دارید و علاقه ای به انواع بازی های تیراندازی و جمع آوری گنج ندارید، مطمئناً باید پیشنهاد بعدی پورتال بازی ما را دوست داشته باشید. در این بازی شما باید سخت فکر کنید و تنها را پیدا کنید راه حل صحیح. این محصول جدید به طور خاص برای کسانی طراحی شده است که هوش بالا نسبت به فشار دادن سریع کلیدها و دکمه ها ارجحیت دارد.

پدر آرون هنرمندی است که از ناخودآگاه خود تصاویر عجیبی می کشد. او یک ماه پیش ناپدید شد و حالا هارون آدرسی ناشناخته در یکی از نقاشی هایش پیدا کرده است. او با این فکر که ممکن است ربطی به ناپدید شدن داشته باشد، تصمیم می گیرد از این مکان دیدن کند. وقتی به آنجا می رسد، به راهروی تاریک می رود و انعکاس پدرش را در یکی از درها می بیند. ناگهان انعکاس می شکند و در باز می شود... هارون خود را در دنیایی خارق العاده از نقاشی هایی می بیند که جان گرفته اند. به هارون کمک کنید پدرش را پیدا کند و اسرار نقاشی هایش را کشف کند.

ویژگی های بازی:

  • طرح هیجان انگیز
  • گرافیک واقع گرایانه
  • بسیاری از مکان ها
  • مختلف

*با کلیک روی آنها می توان تمامی تصاویر را بزرگ کرد
ما پیشنهاد می دهیم راهنمای کاملبه مرور بازی "Aaron Crane. Paintings Come Alive" (Aaron Crane: Paintings Come Alive Walkthrough).
اگر هنوز در مورد نحوه تکمیل بازی "Aaron Crane. Pictures Come to Life" سوالی دارید - در انجمن بنویسید.

قسمت پنجم

فلش سمت چپ را به سمت آبشار دنبال کنید.
نزدیک صخره بلند شوید سنگ (1).
2 بار به سمت راست بروید و از کوه بالا بروید.
بگیرید خالص(2) و سیم بر، دم باریک (3).

به آبشار برگردید.
روی آبشار زوم کنید
استفاده کنید خالصبرای ماهیگیری از آب تکه ای از پازل (4).
چسباندن تکه ای از پازلوارد دیسک (5) روی سنگ شده و روی آن کلیک کنید تا یک پازل فعال شود.
جفت نمادهای یکسان را پیدا کنید.

پس از اتمام مینی بازی، گذرگاهی در سنگ باز می شود.
نزدیکش کن و ببرش تبرو نوار الکتریکی.

سیم بر، دم باریکآن را از سیاهه خارج کنید ناخن ها، و سپس با تبراین سیاهه را برش دهید آن را بردارید تخته ها.

2 بار به سمت دایناسور بروید.
استفاده کنید نوار الکتریکیبرای تعمیر چکش شکسته
برای خودت بگیر چکش(آ).
به قایق برگردید.
آن را روی سوراخ قایق قرار دهید ناخن ها، سپس بچسبانید ناخن هاو آنها را بکشید چکش(که در).
آن را از کمان قایق بگیرید سوسک(با).

برو پیش دایناسور و به او بده سوسک(د).
هنگامی که دایناسور ناپدید شد، آن را بردارید شیپور(E).
فلش سمت راست را به پورتال دنبال کنید و بگیرید وسیله نجات(F).

برو به قایق
بیندازش تو قایق وسیله نجات (G) و روی قایق کلیک کنید تا به سمت جزیره حرکت کنید.
آن را از آب ماهی بگیرید چوب(H).
استفاده کنید چوببرای باز کردن نردبان طناب (I).
از این پله ها به سمت بالا بالا بروید.

بگیرید دسته شمشیر.

به آبشار برگردید (برای بازگشت به ساحل روی قایق کلیک کنید) و روی آن بزرگنمایی کنید.
متحد کردن دسته شمشیربا یک تیغه و تمام آن را بگیرید شمشیر.

بازگشت به جزیره.
به مجسمه سمت چپ بدهید شمشیر، پس از آن اشک مجسمه ها آتش جاده را خاموش می کند.
روی کاسه زوم کنید.

داخل کاسه قرار دهید شیپور(ن).
روی کاسه کلیک کنید تا یک مینی بازی فعال شود. برای تکمیل الگو، دیسک ها را بچرخانید.

از کاسه باز شده بردارید چاقو(P)، و کاسه را بردارید پله ها(س).
به جلو حرکت کن.
استفاده کنید پله هاروی پرتگاه - یک پل (R) دریافت می کنید. در امتداد آن قدم بزنید.

به چپ بپیچید و دومی را بگیرید سنگ(S).
با قایق به ساحل بروید، به سمت چپ بروید و سپس از کوه به سمت اژدها بالا بروید.
محل دو سنگبه فرورفتگی های روی زمین
روی سنگ ها کلیک کنید تا آنها را بزرگ کنید.
وقتی کتیبه های روی سنگ ها قرمز می شوند، اژدها پرواز می کند (کتیبه های روی سنگ ها باید به سمت اژدها باشد).

با قایق به جزیره بروید.
به برج نزدیک شوید، دروازه (1) را باز کنید و به داخل بروید.
به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد.
با یک چاقوقطع کردن تکه ای پنیر (2).
به خیابان، به ورودی برج برگردید.
پس بده تکه ای پنیرماوس (3) را از دم آن جدا کنید کلید (4).

با قایق به ساحل بروید.
به پورتال بروید.
کلیدجعبه گرد را باز کنید و بردارید چشم.

با قایق به جزیره برگردید و به برج بروید.
پس بده چشمشیطان کوچک
وقتی شکل شیطان کوچک ناپدید شد، روی تصویر پشت آن بزرگنمایی کنید و کل تصویر را جمع آوری کنید.


پس از حل پازل، بردارید دکمه (9).
از برج خارج شده و به سمت چپ بروید.
چسباندن دکمهبه پازل روی دیوار (10).
روی پازل کلیک کنید.
نمادهای یکسان را در الماس ها بچینید و سپس آنها را طوری بچینید که الگوی آن مخالف رنگی باشد که مناسب آن است (قورباغه - سبز؛ آتش - قرمز؛ دانه برف - آبی کم رنگ).
برای تعویض دایره ها، دکمه را در مرکز فشار دهید.


پس از اتمام مینی بازی، روی اهرم کلیک کنید.
باکره، برج جدی، ترازو.

با قایق به ساحل بروید و به پورتال بروید.
درست مانند دفعه قبل، علائم لازم را تنظیم کرده و روی آنها کلیک کنید.
از طریق پورتال بروید.

قسمت ششم

نزدیک فواره بروید نیمکت(آ).
روی گل های گلدانی بزرگنمایی کنید (B).
روی بزرگترین گلدان (C) کلیک کنید تا آن را به کناری ببرید و پیدا کنید دانه(د).
آن را از بوته های سمت راست بگیرید چرخ(E).

به سمت چپ بپیچید
قرار دادن نیمکتزیر درخت (N).
روی فرت (I) کلیک کنید تا از درخت جدا شود.
بگیرید کلیداز پنجه های حیوان و آن را پس بگیرید نیمکت.
روی دیوار خانه پشت درختی که فرت نشسته بود زوم کنید.
آن را از گلدان بیرون بیاورید چتر(F).
استفاده کنید چترروی شاخه های درخت برای کشف سطل خالی(G).

در امتداد پیکان به سمت راست بپیچید، به سمت فواره غیرکار.
استفاده کنید سطل خالیبرای برداشتن خاک از چشمه گرفتن سطل پرزمین. از فواره تمیز شده بردارید تکه ای از پازل(به).
روی گل های گلدانی روی دیوار زوم کنید. وارد شکاف ستون (L) تکه ای از پازلو آن را از کش باز شده بردارید مجسمه(M).

حرکت به سمت چپ.
در یک تکه خاک سست بکارید دانه(ن). آن را بیرون بریزید سطل پرزمین.
قرار دادن مجسمهروی پایه (O) و اهرم (P) را فشار دهید - یک ابر به داخل پرواز می کند و زمین را باران می کند.
بذر در جای خود رشد خواهد کرد هویج- او را ببر

فلش سمت راست را 2 بار دنبال کنید.
نصب چرخروی سبد خرید (R).
پدیدار خواهد شد مهار(S) - آن را بگیرید.
لباس پوشیدن مهاربر الاغ و به او بده هویج.

الاغ با گاری می رود؛ کبریت ها را از روی زمین بردار (V).
به سمت راست به پورتال حرکت کنید.
در پورتال بزرگنمایی کنید و پیدا کنید حباب(W) دریچه 1(Y) و تکه ای از پازل(ایکس).

محل تکه ای از پازلبه سوراخ گرد جلوی درها (A).
روی آن کلیک کنید تا یک مینی بازی فعال شود. حلقه ها را حرکت دهید تا الگوی (B) کامل شود.
دریچه باز می شود - آن را از آن بردارید دریچه 2(با).
کلیدقفل دروازه را باز کنید و به داخل بروید (D).

آن را روی میز قرار دهید نیمکت(E).
روی لوستر کلیک کنید تا کمی پایین بیاید.
برای روشن کردن شمع های روی لوستر از کبریت استفاده کنید.
آن را بردارید پودر جادوییاز لوستر (G) و بیلزیر میز (F).
روی تصویر زوم کنید (H) و پازل را کامل کنید. پس از تصمیم گیری، آن را بردارید دریچه 3.


به طرف فواره بروید.
استفاده کنید بیلکندن زمین نزدیک چشمه (K). آن را در آنجا قرار دهید 3 سوپاپ.
یک پازل باز خواهد شد. سوپاپ ها را بچرخانید تا رنگ های روی آنها با رنگ های روی دیوار مطابقت داشته باشد. از دکمه سمت راست برای چرخاندن شیر پایین و از دکمه سمت چپ برای تعویض سوپاپ ها استفاده کنید.

فواره شروع به کار می کند - آن را به سمت آن پرتاب کنید پودر جادویی .
بگیرید بطری خالیو آب را از چشمه جمع کنید. گرفتن بطری پر.
به پورتال بروید.
پاشیدن آب از بطری پر در قسمت تاریک دیوار بالا (N).
علائم روی دیوار ظاهر می شود، آنها را به خاطر بسپارید: لئو، باکره، حوت.

فلش های پورتال را روی علائم مورد نظر قرار داده و روی این علائم کلیک کنید.

اکنون تمام قطعات آینه را دارید، پازل را جمع آوری کنید.

تبریک می گویم! شما بازی "آرون کرین. تصاویر زنده می شوند" را تکمیل کردید.




بالا