Stronghold Crusader II: jõudluse testimine. Stronghold Crusader II: jõudluse testimine Stronghold crusader 2 jääb maha, mida teha

Katsed viidi läbi järgmisel stendil:

  • Emaplaat nr 1: Gigabyte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
  • Emaplaat nr 2: Gigabyte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Emaplaat nr 3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, AM3+, BIOS F12;
  • Videokaart: Radeon R9 290X 4096 MB – 1000/5000 MHz (Sapphire);
  • CPU jahutussüsteem: Corsair Hydro Series H100 (~1300 p/min);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - väljas;
  • Ketta alamsüsteem: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Toiteplokk: Corsair HX850 850 W (standardne ventilaator: 140 mm sisselaskeava);
  • Raam: avatud katsestend;
  • Ekraan: 27" ASUS PB278Q BK (lai LCD, 2560x1440 / 60 Hz).

Protsessorid:

  • Core i7-4770K - 3500 @ 4500 MHz;
  • Core i7-4770 - 3400 MHz;
  • Core i5-4670K - 3400 @ 4500 MHz;
  • Core i5-4670 - 3400 MHz;
  • Core i5-4570 - 3200 MHz;
  • Core i5-4430 - 3000 MHz;

  • Core i7-3770K - 3500 @ 4600 MHz;
  • Core i7-3770 - 3400 @ 4200 MHz;
  • Core i5-3570K - 3400 @ 4600 MHz;
  • Core i5-3570 - 3400 @ 4200 MHz;
  • Core i5-3550 - 3300 @ 4100 MHz;
  • Core i5-3470 - 3200 @ 4000 MHz;
  • Core i5-3450 - 3100 @ 3900 MHz;
  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 MHz;

  • Core i3-4340 - 3600 MHz;
  • Core i3-4330 - 3500 MHz;
  • Core i3-4130 - 3400 MHz;

  • Core i3-3240 - 3400 MHz;
  • Core i3-3220 - 3300 MHz;
  • Core i3-3210 - 3200 MHz;

  • FX-8350 BE – 4000 @ 4700 MHz;
  • FX-8320 BE – 3500 @ 4600 MHz;
  • FX-6300 BE – 3500 @ 4600 MHz;
  • FX-4300 BE – 3800 @ 4600 MHz.

Testi tulemused: jõudluse võrdlus

Kõigepealt kontrollime, kas mäng on optimeeritud erineva arvu protsessorituumade ja erinevate tehnoloogiate jaoks. Õigete tulemuste saamiseks testiti kõiki protsessoreid samal sagedusel 3000 MHz.

Testitulemuste koondtabel 3000 MHz töötavate protsessorite kohta

1920x1080

Minimaalne ja keskmine FPS

Protsessori testimise tulemuste koondtabel

1920x1080

Denominatsioon

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript


Ülekiirendamine

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript

Minimaalne ja keskmine FPS

Järeldus

Stronghold Crusader II mugavaks mängimiseks vajate kuue gigabaidise muutmäluga süsteemiseadet ja ühe gigabaidise pardamäluga videokaarti.

Mäng esitas graafika alamsüsteemile mõõdukaid nõudmisi. 1920 x 1080 juures tekkisid mugava jõudluse pakkumisega probleemid ainult juunioride videokaartidega. Eraldusvõimega 2560 x 1440 näitasid häid tulemusi ülemise ja keskmise hinnaklassi graafilised kiirendid.

Mäng Stronghold Crusader II osutus protsessori võimsuse osas üsna nõudlikuks. Kuigi Inteli madalama klassi mudelitel oli mitmetuumaliste protsessorite jaoks hästi optimeeritud, oli neil raskusi mugava jõudluse tagamisega, mis mõjutas otseselt nende tulemusi.

Dmitri Prilepskihh aka Phoenix


Täname teid abi eest materjali avaldamiseks ettevalmistamisel: donnerjack.

Kahjuks on mängudel vigu: kokutamine, madal FPS, kokkujooksmised, hanged, vead ja muud väiksemad ja mitte nii väikesed vead. Sageli algavad probleemid juba enne mängu algust, kui seda ei installita, ei laadita või isegi ei laadita alla. Ja arvuti ise käitub mõnikord imelikult ja siis on Stronghold Crusader 2-s pildi asemel must ekraan, juhtnupud ei tööta, heli ei kuule ega midagi muud.

Mida teha kõigepealt

  1. Laadige alla ja käivitage maailmakuulus CCleaner(allalaadimine otselingi kaudu) - see on programm, mis puhastab teie arvuti tarbetust prügist, mille tulemusena töötab süsteem pärast esimest taaskäivitamist kiiremini;
  2. Värskendage programmi abil kõiki süsteemi draivereid Draiveri värskendaja(allalaadimine otselingi kaudu) - see skannib teie arvuti ja värskendab 5 minutiga kõik draiverid uusimale versioonile;
  3. Installige programm WinOptimizer(laadige alla otselingi kaudu) ja lubage selles mängurežiim, mis lõpetab mängude käivitamisel kasutud taustaprotsessid ja parandab mängu jõudlust.

Teine asi, mida teha, kui teil tekib Stronghold Crusader 2-ga probleeme, on kontrollida süsteeminõudeid. Heas mõttes peate seda tegema enne ostmist, et mitte kahetseda kulutatud raha.

Minimaalsed süsteeminõuded Stronghold Crusader 2 jaoks:

Windows XP, Intel Core2 Duo 2 GHz, 2 Gb RAM, 4 GB HDD, NVIDIA GeForce 8800GT 512 Mb

Iga mängija peaks vähemalt natukenegi komponentidest aru saama, teadma, miks on süsteemiplokis vaja videokaarti, protsessorit ja muud.

Failid, draiverid ja teegid

Peaaegu iga arvuti seade nõuab spetsiaalset tarkvara. Need on draiverid, teegid ja muud failid, mis pakuvad õige töö arvuti.

Peaksite alustama oma videokaardi draiveritest. Kaasaegseid graafikakaarte toodavad ainult kaks suurt ettevõtet - Nvidia ja AMD. Olles välja selgitanud, milline toode süsteemiüksuses jahuteid juhib, läheme ametlikule veebisaidile ja laadime alla uusima draiveripaketi:

Stronghold Crusader 2 eduka töö eelduseks on uusimate draiverite olemasolu kõigi süsteemi seadmete jaoks. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja lihtsalt ja kiiresti alla laadida uusimad versioonid draiverid ja installige need ühe klõpsuga:

Kui Stronghold Crusader 2 ei käivitu, soovitame proovida oma viirusetõrje keelata või teha mäng viirusetõrje eranditesse ja kontrollida uuesti vastavust Nõuded süsteemile ja kui midagi teie komplektist ei vasta, siis võimaluse korral täiustage oma arvutit, ostes võimsamaid komponente.


Stronghold Crusader 2-l on must ekraan, valge ekraan ja värviline ekraan. Lahendus

Probleemid ekraanidega erinevad värvid võib laias laastus jagada 2 kategooriasse.

Esiteks hõlmavad need sageli kahe videokaardi korraga kasutamist. Näiteks kui teie emaplaadil on sisseehitatud videokaart, kuid mängite diskreetsel, võib Stronghold Crusader 2 esimest korda sisseehitatud kaardil käivituda, kuid te ei näe mängu ennast, kuna monitor on ühendatud diskreetse videokaardiga.

Teiseks tekivad värvilised ekraanid siis, kui piltide ekraanil kuvamisega on probleeme. See võib juhtuda erinevatel põhjustel. Näiteks ei saa Stronghold Crusader 2 töötada vananenud draiveri kaudu või ei toeta videokaarti. Samuti võib kuvada must/valge ekraan, kui töötate eraldusvõimega, mida mäng ei toeta.

Stronghold Crusader 2 kukub kokku. Konkreetsel või juhuslikul hetkel. Lahendus

Mängid endale, mängid ja siis - bam! - kõik kustub ja nüüd on teie ees töölaud ilma mängu vihjeta. Miks see juhtub? Probleemi lahendamiseks peaksite proovima välja mõelda, mis on probleemi olemus.

Kui krahh toimub juhuslikul ajahetkel ilma igasuguse mustrita, siis 99% tõenäosusega võime öelda, et tegemist on mängu enda veaga. Sel juhul on väga raske midagi parandada ja kõige parem on panna Stronghold Crusader 2 lihtsalt kõrvale ja oodata plaastrit.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi provotseerivaid olukordi. Lisaks saate alla laadida Stronghold Crusader 2 salvestamise ja väljumiskohast mööda minna.


Stronghold Crusader 2 külmub. Pilt külmub. Lahendus

Olukord on ligikaudu sama, mis krahhidega: paljud külmutused on otseselt seotud mängu endaga või pigem arendaja veaga selle loomisel. Tihti võib aga külmunud pilt saada lähtepunktiks videokaardi või protsessori nukra seisukorra uurimisel.

Nii et kui Stronghold Crusader 2 pilt hangub, kasutage komponentide laadimise statistika kuvamiseks programme. Võib-olla on teie videokaart juba ammu oma tööiga ammendanud või protsessor kuumeneb ohtlike temperatuurideni?

Lihtsaim viis videokaardi ja protsessorite koormust ja temperatuure kontrollida on MSI Afterburner programmis. Soovi korral saate neid ja palju muid parameetreid kuvada isegi Stronghold Crusader 2 pildi peal.

Millised temperatuurid on ohtlikud? Protsessorid ja videokaardid on erineva töötemperatuuriga. Videokaartide puhul on need tavaliselt 60-80 kraadi Celsiuse järgi. Protsessorite jaoks on see veidi madalam - 40-70 kraadi. Kui protsessori temperatuur on kõrgem, peaksite kontrollima termopasta seisukorda. See võib olla juba kuivanud ja vajab väljavahetamist.

Kui videokaart kuumeneb, peaksite kasutama draiverit või tootja ametlikku utiliiti. Vaja on suurendada jahutite pöörete arvu ja kontrollida, kas töötemperatuur langeb.

Stronghold Crusader 2 on aeglane. Madal FPS. Kaadrisagedus langeb. Lahendus

Kui Stronghold Crusader 2-s on aeglustumine ja madal kaadrisagedus, on esimene asi, mida teha, graafikaseadeid alandada. Loomulikult on neid palju, nii et enne kõike vähendamist tasub täpselt välja selgitada, kuidas teatud seaded toimivust mõjutavad.

Ekraani resolutsioon. Lühidalt, see on punktide arv, millest mängupilt koosneb. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Koormuse kasv on aga tühine, mistõttu tuleks ekraani eraldusvõimet vähendada vaid äärmisel juhul, kui kõik muu enam ei aita.

Tekstuuri kvaliteet. Tavaliselt määrab see säte tekstuurifailide eraldusvõime. Tekstuuri kvaliteeti tuleks vähendada, kui videokaardil on vähe videomälu (alla 4 GB) või kui kasutate väga vana. HDD, mille spindli pöörlemiskiirus on väiksem kui 7200.

Mudeli kvaliteet(mõnikord lihtsalt täpsustades). See säte määrab, millist 3D-mudelite komplekti mängus kasutatakse. Mida kõrgem on kvaliteet, seda rohkem hulknurki. Sellest tulenevalt vajavad suure polüga mudelid videokaardilt rohkem töötlemisvõimsust (mitte segi ajada videomälu mahuga!), mis tähendab, et madala tuuma- või mälusagedusega videokaartidel tuleks seda parameetrit vähendada.

Varjud. Neid rakendatakse erineval viisil. Mõnes mängus luuakse varjud dünaamiliselt, see tähendab, et neid arvutatakse reaalajas igal mängusekundil. Sellised dünaamilised varjud koormavad nii protsessorit kui ka videokaarti. Optimeerimise eesmärgil loobuvad arendajad sageli täielikust renderdamisest ja lisavad mängule eelrenderdatud varje. Need on staatilised, kuna sisuliselt on need lihtsalt põhitekstuuride peale kattuvad tekstuurid, mis tähendab, et need laadivad mälu, mitte videokaardi südamikku.

Sageli lisavad arendajad varjudega seotud täiendavaid sätteid:

  • Varju eraldusvõime – määrab, kui üksikasjalik on objekti poolt heidetud vari. Kui mängul on dünaamilised varjud, siis laadib see videokaardi tuuma ja kui kasutatakse eelloodud renderdust, siis “sööb” ära videomälu.
  • Pehmed varjud - varjude endi ebatasasuste tasandamine, tavaliselt antakse see valik koos dünaamiliste varjudega. Sõltumata varjude tüübist laadib see videokaardi reaalajas.

Silumine. Võimaldab vabaneda objektide servade koledatest nurkadest spetsiaalse algoritmi abil, mille põhiolemus taandub tavaliselt mitme pildi korraga genereerimisele ja nende võrdlemisele, arvutades kõige “siledama” pildi. On palju erinevaid antialiase algoritme, mis erinevad oma mõju poolest Stronghold Crusader 2 jõudlusele.

Näiteks MSAA töötab otse, luues korraga 2, 4 või 8 renderdust, nii et kaadrisagedus väheneb vastavalt 2, 4 või 8 korda. Algoritmid nagu FXAA ja TAA töötavad veidi erinevalt, saavutades sujuva pildi, arvutades ainult servi ja kasutades mõnda muud nippi. Tänu sellele ei vähenda need jõudlust nii palju.

Valgustus. Nagu antialiase puhul, on ka valgusefektide jaoks erinevad algoritmid: SSAO, HBAO, HDAO. Nad kõik kasutavad videokaardi ressursse, kuid nad teevad seda erinevalt sõltuvalt videokaardist endast. Fakt on see, et HBAO algoritmi reklaamiti peamiselt Nvidia videokaartidel (GeForce'i liin), nii et see töötab kõige paremini rohelistel. HDAO, vastupidi, on optimeeritud AMD videokaartide jaoks. SSAO on kõige lihtsam valgustuse tüüp, kulutab kõige vähem ressursse, seega tasub Stronghold Crusader 2 pidurite puhul sellele üle minna.

Mida kõigepealt vähendada? Varjud, antialiasing ja valgusefektid võtavad tavaliselt kõige rohkem tööd, seega on need parimad kohad alustamiseks.

Sageli peavad mängijad ise optimeerima Stronghold Crusader 2. Peaaegu kõigi suuremate väljaannete jaoks on olemas erinevad asjakohased foorumid, kus kasutajad jagavad oma võimalusi jõudluse parandamiseks.

Üks neist on eriprogramm nimega WinOptimizer. See on loodud spetsiaalselt neile, kes ei soovi oma arvutit käsitsi puhastada erinevatest ajutistest failidest, kustutada mittevajalikke registrikirjeid ja redigeerida käivitusnimekirja. WinOptimizer teeb seda ise ja analüüsib ka teie arvutit, et leida võimalusi rakenduste ja mängude jõudluse parandamiseks.

Stronghold Crusader 2 jääb maha. Mängimisel suur viivitus. Lahendus

Paljud inimesed ajavad "pidurid" segamini "viivitustega", kuid neil probleemidel on täiesti erinevad põhjused. Stronghold Crusader 2 aeglustub, kui kaadrisagedus, millega pilti kuvatakse monitoril, väheneb, ja hilineb, kui serverile või mõnele muule hostile juurdepääsu viivitus on liiga suur.

Seetõttu võivad viivitused tekkida ainult võrgumängudes. Põhjused on erinevad: halb võrgukood, füüsiline kaugus serveritest, võrgu ülekoormus, valesti konfigureeritud ruuter, madal Interneti-ühenduse kiirus.

Viimast juhtub aga kõige harvemini. Veebimängudes toimub suhtlus kliendi ja serveri vahel suhteliselt lühikeste sõnumite vahetamise teel, seega peaks piisama isegi 10 MB sekundis.

Stronghold Crusader 2-l pole heli. Ei kuule midagi. Lahendus

Stronghold Crusader 2 töötab, kuid mingil põhjusel ei kõla – see on veel üks probleem, millega mängijad silmitsi seisavad. Muidugi võite niimoodi mängida, kuid parem on ikkagi aru saada, mis toimub.

Kõigepealt peate kindlaks määrama probleemi ulatuse. Kus täpselt heli puudub - ainult mängus või isegi arvutis? Kui ainult mängus, siis võib-olla on see tingitud asjaolust, et helikaart on väga vana ja ei toeta DirectX-i.

Kui heli üldse pole, siis on probleem kindlasti arvuti seadetes. Võib-olla on helikaardi draiverid valesti installitud või pole heli meie armastatud Windows OS-i mõne konkreetse vea tõttu.

Juhtnupud ei tööta mängus Stronghold Crusader 2. Stronghold Crusader 2 ei tunne ära hiirt, klaviatuuri ega mängupulti. Lahendus

Kuidas mängida, kui protsessi on võimatu kontrollida? Probleemid konkreetsete seadmete toetamisega on siin kohatud, sest räägime tuttavatest seadmetest - klaviatuurist, hiirest ja kontrollerist.

Seega on vead mängus endas praktiliselt välistatud, probleem on peaaegu alati kasutaja poolel. Saate seda lahendada erineval viisil, kuid ühel või teisel viisil peate võtma ühendust juhiga. Tavaliselt proovib operatsioonisüsteem uue seadme ühendamisel kohe kasutada üht standarddraiverit, kuid mõned klaviatuuride, hiirte ja mängupuldi mudelid ei ühildu nendega.

Seega peate välja selgitama seadme täpse mudeli ja proovima leida selle draiveri. Tuntud mängubrändide seadmetel on alates standardist sageli kaasas oma tarkvarapakett Windowsi draiver lihtsalt ei suuda tagada konkreetse seadme kõigi funktsioonide korrektset toimimist.

Kui te ei soovi kõigi seadmete jaoks eraldi draivereid otsida, saate programmi kasutada Draiveri värskendaja. See on loodud draiverite automaatseks otsimiseks, nii et peate ainult ootama skannimistulemusi ja alla laadima vajalikud draiverid programmi liideses.

Sageli võivad Stronghold Crusader 2 pidurid olla põhjustatud viirustest. Sel juhul pole vahet, kui võimas videokaart süsteemiüksuses on. Saate oma arvutit skannida ja puhastada viirustest ja muust soovimatust tarkvarast spetsiaalsete programmide abil. Näiteks NOD32. Viirusetõrje on osutunud parimaks ja selle on heaks kiitnud miljonid kasutajad üle maailma.

ZoneAlarm sobib nii isiklikuks kasutamiseks kui ka väikeettevõtetele, mis suudab teie arvutit sellega kaitsta operatsioonisüsteem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP kõigi rünnakute eest: andmepüügi, viiruste, pahavara, nuhkvara ja muude küberohtude eest. Uutele kasutajatele antakse 30-päevane tasuta prooviperiood.

Nod32 on ESET-i viirusetõrje, mis on pälvinud palju auhindu panuse eest turvalisuse arendamisse. Viirusetõrjeprogrammide versioonid on saadaval arendaja veebisaidil nii personaalarvutite kui ka mobiilseadmete jaoks; saadaval on 30-päevane prooviversioon. Sööma eritingimusedÄri jaoks.

Torrentist alla laaditud Stronghold Crusader 2 ei tööta. Lahendus

Kui mängu levitamine laaditi alla torrenti kaudu, siis põhimõtteliselt ei saa toimimise garantiid olla. Torrente ja ümberpakendeid ei värskendata peaaegu kunagi ametlike rakenduste kaudu ja need ei tööta üle võrgu, sest häkkerid lõikavad häkkimise käigus mängudest välja kõik võrgufunktsioonid, mida sageli kasutatakse litsentsi kontrollimiseks.

Selliste mängude versioonide kasutamine pole mitte ainult ebamugav, vaid isegi ohtlik, sest väga sageli on neis palju faile muudetud. Näiteks kaitsest möödahiilimiseks muudavad piraadid EXE-faili. Samas ei tea keegi, mida ta sellega veel teeb. Võib-olla ehitavad nad eneseteostust tarkvara. Näiteks mängu esmakordsel käivitamisel integreerub see süsteemi ja kasutab oma ressursse häkkerite heaolu tagamiseks. Või anda kolmandatele isikutele juurdepääs arvutile. Garantiid siin ei ole ega saa olla.

Lisaks on piraatversioonide kasutamine meie väljaande hinnangul vargus. Arendajad kulutasid mängu loomisele palju aega, investeerides oma raha lootuses, et nende vaimusünnitus tasub end ära. Ja iga töö eest tuleb maksta.

Seega, kui torrentidest alla laaditud või ühel või teisel viisil häkitud mängudega tekib probleeme, tuleks piraatversioon kohe eemaldada, arvuti puhastada viirusetõrje ja mängu litsentsitud koopiaga. See mitte ainult ei kaitse teid kahtlase tarkvara eest, vaid võimaldab teil alla laadida ka mängu värskendusi ja saada selle loojate ametlikku tuge.

Stronghold Crusader 2 annab veateate puuduva DLL-faili kohta. Lahendus

Reeglina tekivad puuduvate DLL-idega seotud probleemid Stronghold Crusader 2 käivitamisel, kuid mõnikord pääseb mäng protsessi käigus teatud DLL-idele juurde ja kui neid ei leia, jookseb see kõige räigemal viisil kokku.

Selle vea parandamiseks peate leidma vajaliku DLL-i ja installima selle süsteemi. Lihtsaim viis seda teha on programmi kasutamine DLL-parandaja, mis skannib süsteemi ja aitab kiiresti leida puuduvad teegid.

Kui teie probleem osutub spetsiifilisemaks või selles artiklis kirjeldatud meetod ei aidanud, võite küsida meie jaotises "" teistelt kasutajatelt. Nad aitavad teid kiiresti!

Täname tähelepanu eest!

Firefly on taastanud kuulsa lossisimulaatori – ja peaaegu kõik, mis barbaarselt sisse rüüstati Tugevus 3, seekord hoolikalt ümber ehitatud. Reservatsioonidega, aga siiski.

Varastan selle koos aiaga

aastal toimunud vaidluse põhiargument Tugevus alati olid paksud ja läbimatud seinad. Kuid millegipärast oli see pärit kindlustest Tugevus 3 alles jäid vaid sarved ja jalad: ainukesed seinad ehitati nagu tavalises RTS-is: ühest punktist torkas, teises torkas - sai aia. Sa ei saa isegi kahekordistada paksust, rääkimata kõigest muust. Kuid nüüd töötab kõik: kahe- ja kolmekordne ja kuues reas ning kinnitage redel ja mis tahes konfiguratsioon, mis teile meeldib - sisse Ristisõdija 2 Ehitusrest on tagastatud, seega ehitatakse sein fragmentidena.

Loomulikult ei tulnud see võrreldamatu, kuigi liiga igav tsitadellite loomise tööriist oma algsel kujul tagasi. Niisiis, madalaid seinu pole, vaikimisi on sisse ehitatud parapetid, ainult üht tüüpi väravahooned ja torne vähe. Kuid isegi nii lihtsa komplektiga saate ehitada midagi läbimatut ja silmale meeldivat.

Kindlused lagunevad nii maaliliselt, et neid ei taha enam parandada. Tükkideks murtud torn on nagu kohalik Mona Lisa.

Bastionide kaitsmine muutus aga märksa keerulisemaks ülesandeks. Näiteks nooli ei panda kunagi tornile nii, nagu tellite. Kümnest viis jääb kindlasti külgnevale seinale ja sa pead need ükshaaval istuma. Sellest sünnib naljakas paradoks: väike torn mahutab viisteist vibulaskjat. Kui lükkad need sinna ükshaaval sisse.

Kuid millegipärast pole kõrguse ja kivipiirete eelis nii suur, et seintel ja tornidel olevad kaklejad saaksid hõlpsasti tõrjuda oluliselt suuremaid jõude. Ristisõdija 2 Justkui raputaks ta meid kodulinnast välja ja tiriks meid käest: võitleme! hobuste peal! kus on odamehed? Esialgu rääkis sari pisut teistsugusest: esimesed nelikümmend minutit võistlesid rivaalid ballistidest pungil koledate või mitte nii koledate losside ehitamises, veel pool tundi koguti armee ja ühe hoobiga otsustati, kelle isand on paksem. Uus mänguviis eeldab vähem laiska ja aktiivsemat mängijat.



Sõdurid kõnnivad absoluutselt sünkroonselt – kogemus Totaalne sõda möödus Fireflyst. Neutraalsel territooriumil saab ehitada ainult barrikaade ja muud jama: täisseinad on lubatud ainult koduterritooriumil.

Kuid Firefly suutis teie võitlejate peadest halvad mõtted peaaegu täielikult välja juurida. Vibukütid ei veere tornidest alla, jättes sussid maha, vaid selleks, et maadleda mõõgameestega käsivõitluses ja surra. Odamehed ja jalaväelased ebaorganiseerunud, kuid kuulekates bändides galopivad täpselt sinna, kuhu tellite, mitte tammikusse marju otsima. Tõsi, sõdurid ei soovi säilitada lahinguformatsiooni ja tõmbuvad koos ebaväärikate rühmadena. Kuid kindlaid hunnikuid pole - Ristisõdija 2 takistab vägede kogunemist.

Sellegipoolest on püha sõja protsess ise umbes sama, mis originaalis, kohandatuna vähendatud mastaabi, uue mootori tegelikkuse ja loomulikult arvutivastaste kasina intelligentsiga.

Meie aja ori

Meie alluvuses oleva pärisorja elu on lootusetu ja kurb. Tema jaoks – mitte meie jaoks. Majanduskettide hammasrattad pöörduvad taas õiges suunas. Talupojad veavad vilja lattu. Veski võtab, jahvatab, tagastab. Pagar tassib jahukoti ära ja lõpuks tõmbab ahjust välja kuhja värsket leiba. Seda kõike tuleb aga kaitsta ja hoida: kujutage ette, milline kole auk ajakavasse tekib, kui kohe alguses porteri nisuga maha tapate.

Samal ajal kui all olevad inimesed on patused, palvetab isand Kõigevägevama poole. Noh, mis on verevalamine ilma palveteta?

Selline julm rutiin Tugevus tuttav. Naljakas, et nad ei suutnud kolmandas osas majanduslikku komponenti rikkuda ja ka siin on kõik hästi. Kas see oli viisteist aastat tagasi või täna, mehhanismi sidusus sõltub ainult teie jõupingutustest. Kas ait oli hästi paigutatud? Kas teil oli meeles talude kõrvale kaev kaevata? Kui kaugel on sepal arsenali lonkimisest? Kaugel? See tähendab, et täna jääb keegi kürassist ilma.

SEE ON TÄHTIS: ristisõdija pealkirjas viitab see lisaks ristisõdade temaatikale veel millelegi: suurtele probleemidele toidulogistika osas. Toidu tootmiseks mõeldud hooned ehitatakse vaid ooside rohelistele karjamaadele ja neid on reetlikult vähe. Kõige arenenumatel juhtudel peate tunglema oma vastasega samasse süžeesse.

Rohelised niidud on ressurssidest kõige väärtuslikumad, sest nende varude suurendamiseks pole ühest võimalust (nagu näiteks Anno 1404)

Mõned detailid pole... ajaproovile vastu pidanud? Kuradi kaks korda! Keegi lihtsalt ei tulnud selle peale. Niisiis, sisse Ristisõdija 2 mainehooned raiuti juurteni maha – kõikvõimalikud lõbustused, lillepeenrad, tantsivad tsirkusekarud, aga ka võllapuud, prügikastid ja rakud. Esimesed vähendasid tootlikkust ja suurendasid õnnetunnet. Teine on vastupidine. Aga sisse Ristisõdija 2 mõisted jõudeolek ei, põhimõtteliselt ja seetõttu pole seda vaja. Väga pettumust valmistav kaotus – nii mehaanikutele kui ka ümbruskonnale.

* * *

Siiski on ainult üks tõeliselt saatuslik viga – vastikult odav teostus. Graafikat see peaaegu ei mõjuta: veidi vananenud, joonistab endiselt rohkete detailidega poode ja maju. Kuid ekraanisäästjad, kunstiteosed ja tutvustav video on tehtud algaja amatööri tasemel, olles kindel oma professionaalsuses. Sama kehtib ka häälnäitlemise kohta.

Kuid kui suudate disaini inetut taluda, üllatab mäng ise teid meeldivalt. Pärast seda, kui oleme kõik läbi elanud Tugevus 3, see on tõeline puhkus.

See ülevaade viib läbi mängu Stronghold: Crusader 2 videokaartide ja protsessorite kokkuvõtliku testi. Selle kohta saate ülevaadet lugeda, järgides seda linki.

Nõuded süsteemile

Minimaalne Nõuded süsteemile:

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) ja Windows 8.
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo @ 2660 MHz või AMD Athlon 64 X2 @ 3000 MHz.
  • RAM: 2 GB.
  • Vaba ruumi kõvakettal: 6 GB.
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB või AMD Radeon HD 4870 512 MB.

Videokaartide kokkuvõtlik testimine

Testi konfiguratsioon

Katsed viidi läbi järgmisel stendil:

  • PROTSESSOR: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - väljas - 3500 @ 4600 MHz (1,25 V);
  • Emaplaat: Gigabyte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • CPU jahutussüsteem: Corsair Hydro Series H100 (~1300 p/min);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - väljas;
  • Ketta alamsüsteem: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Toiteplokk: Thermaltake Toughpower 1200 W (standardne ventilaator: 140 mm sisselaskeava);
  • Raam: avatud katsestend;
  • Ekraan: 27" ASUS PB278Q BK (lai LCD, 2560x1440 / 60 Hz).

Videokaardid:

  • Radeon R9 290X 4096 MB – 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB – 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB – 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (gigabait);
  • Radeon R9 280 3072 MB – 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB – 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB – 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB – 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB – 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB – 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB – 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (gigabait);

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 MB – 1000/6000 @ 1200/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 MB – 925/5500 @ 1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 Boost 3072 MB – 850/5000 @ 1150/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7950 3072 MB – 800/5000 @ 1150/7000 MHz (gigabait);
  • Radeon HD 7870 2048 MB – 1000/4800 @ 1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 MB – 860/4800 @ 1100/5800 MHz (gigabait);
  • Radeon HD 7790 2048 MB – 1000/6000 @ 1150/6800 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7770 1024 MB – 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB – 800/4500 @ 900/5800 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB – 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB – 837/6008 @ 970/7200 MHz (gigabait);
  • GeForce GTX 780 3072 MB – 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB – 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB – 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB – 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (gigabait);
  • GeForce GTX 750 2048 MB – 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 680 2048 MB – 1006/6008 @ 1260/7100 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB – 915/6008 @ 1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB – 915/6008 @ 1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB – 980/6008 @ 1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 MB – 980/6008 @ 1180/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB – 925/5400 @ 1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB – 1058/5000 @ 1180/6000 MHz (ASUS).

Tarkvara:

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7 x64 SP1;
  • Videokaardi draiverid: NVIDIA GeForce 340.52 WHQL ja AMD Catalyst 14.8 WHQL.
  • Kommunaalteenused: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.0.0.

Testimisvahendid ja metoodika

Videokaartide ja protsessorite selgemaks võrdlemiseks käivitati testrakendusena kasutatav mäng resolutsioonides 1920 x 1080 ja 2560 x 1440.

Toimivuse mõõtmise tööriistadena kasutati utiliite FRAPS 3.5.9 Build 15586 ja AutoHotkey v1.0.48.05. Mängus mõõdetud miinimum Ja keskmine FPS väärtused. VSync oli testimise ajal keelatud.

Testsegmendi video:


RAM-i ja videomälu kasutamise jälgimine

Komponente testiti järgmiste graafikaseadetega:

  • Versiooni 1.0 värskendus 1.
  • DirectX 9.
    • Varjude kvaliteet on väga kõrge.
    • Vee detail on kõrge.
    • Globaalse valgustuse kvaliteet on väga kõrge.
    • Toonide kaardistamine on lubatud.
    • Osakeste detailsus on kõrge.
    • Reljeefi detail on kõrge.
    • Äärevalgustus on sisse lülitatud.
    • Teravussügavus – lubatud.
    • Tekstuuri detailsus on väga kõrge.
    • Dünaamiline valgus – sees.
    • Sära kvaliteet on kõrge.
    • Detailsuse tase on kõrge.

Enne videokaartide ja protsessorite testimise alustamist jälgime RAM-i ja videomälu kasutamist selles mängus.

Videomälu ja RAM-i kasutamine

Videomälu (standardseaded)



RAM

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript
MB

Testi tulemused: jõudluse võrdlus

Liigume nüüd otse graafikakiirendite testimise juurde.

Üksikute videokaartide testitulemuste kokkuvõtlikud diagrammid (standardseaded)

1920x1080

Denominatsioon

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript


Ülekiirendamine

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript

2560x1440

Denominatsioon

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript


Ülekiirendamine

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript

Minimaalne ja keskmine FPS
  • Mida teha, kui Stronghold Crusader 2 aeglustab?
  • Miks paljud arvavad, et CHEATSi (keelatud modifikatsioonide) kasutamine mängudes on halb? 1 panus. Aidake mul mängu nimi meelde jätta.
  • Kehv mängu jõudlus | Stronghold Crusader II – ametlik kogukond | Kokkupuutel

    • Ma ei tea, millistest viivitustest sa räägid, mul on eelajaloolisel gt240-l ja AMD x250 protsessoril 1 GB kahetuumalise 3.0 tuuma kohta - lend on normaalne, kõik on maksimaalsel tasemel, ainult sünkroonimine on keskmisel tasemel.
  • Stronghold Crusader 2 ei käivitu, mäng ei tööta, lagub, tõrkub, aeglustub, jookseb töölauale kokku, annab veateate | Probleemid Stronghold Crusader 2-ga ja nende lahendused

    • Proovige lubada Stronghold Crusader 2 exe-faili jaoks DEP. Kontrollige süsteemis vigu ja defragmentige see.
    • Pärast selle installimist ei jää 90% juhtudest mäng enam maha, tõrkeid ega aeglustu.

    Steam-account.ru

  • KKK (lehekülg 1) - Stronghold Crusader arutelu - Venemaa foorum Strongholdi kohta

    • Kui Stronghold Crusader 1.3 (HD) aeglustub: Paljud inimesed pärast Windowsi installid 8 või 8.1 kogelevad Stronghold Crusader HD-s probleemid.

    Stronghold-Game.net

  • Steami kogukond:: Stronghold Crusader 2

    • Ilma sisuta mängus (väga vähe sellest) on palju vigu ja see aeglustub palju, robotite vastu on väga igav mängida ja mitme mängijaga mängus lööb see sageli sind või inimesi, kellega koos mängid.
    • Mul on häbi oma ebaviisaka arvustuse pärast mängust Stronghold Crusader 2, kustutasin selle, minu arvamus on muutunud.

    Steamcommunity.com

  • Stronghold Crusader 2 jääb maha ja aeglustub

    • Eelkõige aeglustub see pärast seda, kui hakkate ehitama palju struktuure. Esimesest osast on palju aega möödas. Paljud fännid on ootamisest juba väsinud ja siis tuleb välja Stronghold Crusader 2. Mis te siis arvate?
  • Kohutavad pidurid nõrkades mängudes (Cs 1.6, Stronghold crusader, Morrowind) | Foorum

    • Lugu selline: videokaart läks katki (GeForce 7300 gt 256 mb), vahetasin integreeritud vastu ja saatsin remonti (integreeritud
    • Toodi videokaamera remondist tagasi, paigaldati, aga pidurid ei läinud ära, kõik aeglustub ikka.

    Windowsforum.ru

  • Mu isand, loss on rünnaku all: me mõistame Stronghold Crusader 2 | VGblogs.ru

    • Ja nüüd, palju aastaid hiljem, sattusin ma ülepeakaela mängu Stronghold Crusader 2 ja kogesin ligikaudu samu emotsioone ja aistinguid nagu teismeeas.
    • Kui sa meeleheitlikult hoo maha võtad ja loodad juhusele, siis korjatakse su seinad paratamatult laiali, algus...
  • Üles