Ciemno i jasno, ile to będzie kosztować. Przewodnik po ciemności i świetle: oswajanie stworzeń. Aktualizacja globalna jest już dostępna online

Jednak wkrótce po porażce firma Snail Games kupiła wszystkie prawa do Dark and Light od NPCube. Kilka lat później znów przypomniała sobie o sobie, ale potem zeszła do podziemia. Już w 2013 roku w mediach zaczęły pojawiać się pogłoski o przygotowaniach pierwszych beta testów, ale to wszystko pozostało plotkami. I teraz, po kolejnych dwóch latach, zachodnia firma Snail Games wciąż na poważnie dojrzała do pokazania gry, przetestowania jej i wypuszczenia na serwis Steam.

Przegląd nowej gry MMORPG Dark and Light

Po takiej historii powstania gra musi dać się poznać wszystkim fanom MMORPG. Do zalet Dark and Light należy zarówno oryginalność pomysłu, jak i mnóstwo możliwości, o których marzy większość graczy tego gatunku. Ogromny pojedynczy świat (40 razy większy), duży wybór ras, system bezklasowy wyjątkowe możliwości rozwój postaci, wiele pokojowych zawodów, system własności gruntów i domów (budownictwo), system zatrudniania pracowników i uprawy, znany nam dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę, satelity, duża liczba środków transportu oraz oczywiście zaawansowany system gildii.

Jeśli chodzi o część techniczną, Snail Games poczyniło wiele wysiłków, aby ulepszyć grę. Ciemność i jasność pasują do wszystkich nowoczesne technologie, potwierdzeniem tego jest nowy silnik Unreal Engine 4. Gra trafiła już na platformę Steam we wczesnym dostępie. Możesz kupić grę już teraz i rozpocząć grę na serwerze PvP lub PvE.

Wiadomości, recenzje, poradniki i filmy o grze DnL

Na tej stronie naszego bloga będziesz mógł znaleźć wszystko, co dotyczy nowej gry MMORPG Dark and Light. Publikujemy nie tylko najświeższe informacje na temat gry, ale także ciekawe artykuły, wideoporadniki i recenzje, różne instrukcje, programy i sekrety, a także wiele innych przydatnych informacji.

Data wydania20 lipca 2017 r DeweloperGry Ślimak USA WydawcaGry Ślimak USA Platformy Autorfabryka diabła

Zagraj w Ciemno i Światło

Rozwój rozpoczął się około 2008-2010. Mało kto jednak wie, że początkowo pomysł na samą grę należał do niezależnego studia NPCube, które rozwinęło pomysł już w 2004 roku i nawet uruchomiło projekt, jednak gra była raczej surowa i niedokończona, więc projekt został zamknięty, po czym prawa do gry wykupiła dość znana i duża firma Snail Games.

Przez prawie trzy lata nie było słychać dalszych losów gry, a w 2011 roku chińskie studio uchyliło zasłonę tajemnicy nad tym projektem, pokazując użytkownikom pewne szczegóły rozwoju, powiedzmy, rozgrzewając publiczność i pokazując zupełnie inną wersję Ciemności i Światła. Przez długi czas gracze nie mieli prawie żadnych wiadomości, aż do 2013 roku, kiedy pojawiły się pogłoski o beta testach, które są aktualne do dziś.

W 2017 roku Snail Games w końcu dorosło i zaprezentowało światu nową grę MMORPG. Ostatnio popularna stała się nowa fala sandboxów MMO, może dlatego rozwój przeciąga się tak długo. Gra mogła zbierać kurz w chińskich piwnicach, czekając, aż wejdą w modę dynamiczne gry MMORPG. Ale w przeciwieństwie do innych gier, Dark and Light jest od samego początku pełnoprawnym sandboxem i doświadczonym już starym graczom gra przypadnie do gustu, skoro została stworzona, nie boję się tych słów, zgodnie z kanonami starych szkoła.

Gra ukaże się na platformie Steam i na razie nie jest do końca jasny jej kierunek. Albo gra stanie się grą survivalową z elementami MMORPG, albo pełnoprawnym projektem MMO. Jedno jest pewne, że przetrwanie i rozwój postaci staną się głównym kierunkiem w grze, a przepełniony magią świat stanie się znakiem rozpoznawczym.

Funkcje rozgrywki

Jeśli chodzi o samą grę, Dark and Light jest po prostu wypchana do granic możliwości różne systemy. Tutaj i homeownership, które coraz częściej spotykamy w tym gatunku. I to nie tylko zakup gotowego domu szablonowego, ale zbudowanie własnego. Ponadto gra będzie mocno kładła nacisk na rozwój zawodów i uprawę ziemi własnymi rękami i rękami wynajętych pracowników. I stanie się to cechą system polityczny czego dawno nie widzieliśmy.

Grafika

Jeśli chodzi o grafikę w Dark and Light, to bardzo się zmieniła przez 10 lat. I nie myśl, że gra będzie przestarzała. Obraz gry jest przyzwoity i nie odstaje od współczesnych gier MMO. Twórcy oczywiście są zachłanni na nowe informacje, a nowości w Internecie pojawiają się dość rzadko.

Regularnie otrzymujemy zrzuty ekranu na naszym koncie na Twitterze. Ale to nie jest złe, ponieważ ty i ja musimy zrozumieć, że gier tej wielkości nie da się stworzyć na kolanach w ciągu kilku lat. Zbyt duże jest ryzyko, że gra będzie surowa, będą królować w niej braki równowagi i błędy, które będą dość trudne do wyleczenia. Taki los może spotkać wiele nowych gier, na które nie możemy się doczekać.

Pomysł na grę

Główną ideą projektu pozostaje piaskownica, w której gracze będą musieli wchodzić w interakcję i wpływać na świat gry, zbierać materiały, wytwarzać, budować i eksplorować. Ucz się, twórz broń, oczaruj ją, łapaj zwierzęta i rób Bóg wie co jeszcze. A element RPG pozwoli graczom szybko zrozumieć szereg nowych dla nich systemów i sprawić, że gra będzie bardziej znana użytkownikowi.

Ogólnie rzecz biorąc, piaskownica MMO jest znacznie atrakcyjniejsza dla każdego gracza, ponieważ nic tu nie stoi w miejscu. Wiele pewnych rzeczy może ulec zmianie, począwszy od zwykłej zmiany dnia i nocy oraz warunków klimatycznych, po moby, lokalizacje, lochy, wydarzenia i wygląd pokój. Im więcej takich zmian w piaskownicy MMO, tym ciekawsze jest dla gracza odkrywanie tego świata i czerpanie przyjemności z gry, najważniejsze jest, aby nie przesadzić. A potem, wraz z pojawieniem się tak wielu różnych innowacji, w grze może pojawić się zbyt wiele dziur, co natychmiast zrujnuje całą rozgrywkę.

Proces gry

Twórcy Snail Games opowiedzieli także o nowym systemie zaklęć i ogólnie o wykorzystaniu magii w grze. Chcą zmienić wyobrażenie gracza o tym, jak powinna wyglądać magia i jaki powinien być cel magii w grze.

Dobrą cechą będzie fakt, że musimy przestudiować dowolne zaklęcie. System wiedzy w grze jest nowy rodzaj mechanikę, w której nie zobaczymy systemu rozwoju umiejętności w postaci drzewka umiejętności czy talentów. Jednym słowem, aby nauczyć się określonego zaklęcia, potrzebujemy dużo czasu i praktyki.

Ogólnie rzecz biorąc, w świecie Ciemności i Światła jest ogromna liczba zaklęć, są one starannie opracowane i dbają o to, aby nie zachwiały równowagi. Jeden z jasne przykłady od twórców było zaklęcie, za pomocą którego gracz może podnieść dowolne kamienie lub drzewa w grze. Czaru należy używać podczas oblężeń, aby zburzyć cudzą twierdzę. Taki jest zamiennik katapult.

Ale to tylko jeden przykład, magia wpływa na wszystkie aspekty gry i nic nie może obejść się bez magii, z wyjątkiem być może rejestrowania i gromadzenia zasobów. Udomowienie dzikich zwierząt, tworzenie amunicji, bitwy, budowa i transformacja świata.

A sama gra ma 25 różnych lokalizacji, w których będziesz musiał nauczyć się podstaw sztuki magicznej. Każda taka lokacja jest pewnym źródłem określonego rodzaju magii. Lokacje mają swój indywidualny wygląd i cechy, począwszy od potworów, krajobrazu i warunków pogodowych, a skończywszy na specjalnych elementach magicznych.

Ogólnie rzecz biorąc, Dark and Light powinno nie tylko zmienić nasze podejście do magii, ale wyjść poza zwykłą fantazję. Dzięki temu gracze będą mogli budować portale, przywoływać złe duchy, przesuwać obiekty, oświetlać terytorium, zamieniać się w różne stworzenia. A źródłem magii będzie ogromny świat i jego mieszkańców, którzy z biegiem czasu będą ewoluować, zdobywając nowe umiejętności.

Przy okazji, gracze zgarną magiczna moc ze wszystkich żywych i nieożywionych istot, aby okiełznać potwory i zmienić świat za pomocą magii. Ale nie myślcie, że zostaniemy bez starej, dobrej broni.

Topory, miecze, laski i inne przedmioty symbolizujące przemoc w grze pozostaną. Zatem moby i innych graczy można ciąć na różne sposoby. Gra ma nawet symbiozę broni konwencjonalnej i magii, co pozwoli ci stworzyć broń według własnego uznania.

Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie nowe gry MMO upodabniają się bardziej do Skyrima, tyle że na większą skalę. Ale ten kierunek rozwoju pasuje wielu, przynajmniej twórcy obrali właściwy kierunek i teraz starają się tworzyć gry w oparciu o właściwe przykłady, najważniejsze, że realizacja pomysłów nas nie zawodzi.

Ogromny, dobrze rozwinięty świat z wieloma lokacjami i miastami, magicznymi efektami i całą oprawą wizualną gry, robi naprawdę wrażenie. W każdym razie staje się jasne, ile czasu zajmuje stworzenie dobrego sandboxowego MMO.

Gildie i budynki

Warto zwrócić uwagę na utworzenie własnej gildii, która opiera się na budowie domu, a dokładniej nie jest to raczej dom, a twierdza, w której będą mieszkać członkowie Twojej gildii. Oczywiście, aby zbudować, będziesz musiał zbierać różne materiały. Same domy będą różnego rodzaju, tę mechanikę można znaleźć w Ashes of Creation i Age of Wushu 2. Jednak w tym przypadku pomysł nabiera nieco innej skali, gdy tworzysz twierdzę dla swojej gildii. Naturalnie najbardziej niezawodnym i chronionym budynkiem będzie kamienny zamek, a będziesz musiał zacząć od chaty pokrytej drewnianą strzechą.

Sam proces budowy jest powiązany z zawodami zbieractwa i górnictwa. Jako nowa postać pojawisz się w świecie i pierwszą rzeczą, którą możesz zrobić, to zebrać materiały do ​​​​tworzenia narzędzi.

Zbierając materiały, Twoja postać będzie zdobywać doświadczenie, dzięki któremu otworzysz schematy tworzenia przedmiotów i budynków. Następnie będziesz musiał ściąć drzewa, zebrać siano i gałęzie, aby zbudować swój pierwszy budynek. Tak w prosty sposób wygląda system wydobywczo-budowlany.

W zasadzie pomysł nie jest nowy od dawna i gracze spędzili już wiele godzin grając w podobne gry, jak Rust i Life is Feudal. Ale w tych grach budowanie jest głównym celem, a w sandboksowym MMO to tylko dodatkowa mechanika rozgrywki, z którą nie można sobie poradzić.

Recenzja wideo z Devil Factory

Wymagania systemowe

Oswajanie stworzeń jest jedną z głównych czynności w grze, bo bez niej daleko nie zajedziesz. Możesz oswoić zarówno prostą owcę, jak i groźnego smoka. Jak to zrobić, powiemy w tym przewodniku.

Co jest potrzebne do oswojenia?

Przede wszystkim musisz ulepszyć następujące umiejętności:

  • Tworzenie broni dystansowej- 2 stopień
  • Tresowanie- 1 stopień

Po utworzeniu następujących elementów:

drewniany łuk

Aby go stworzyć, potrzebujesz szpagat I drewno. Pierwszy wydobywa się z drzew kilofem, drugi - siekierą.

Strzała z kamienną końcówką

Kopanie rękami słoma z krzaków (lub suszy trawa na stosie) kamień z bloków siekierą i szpagat kilof z drzew.

Kamienna strzała z hakiem

Stworzony na podstawie strzały z kamiennymi grotami. Poza tym będziesz potrzebować szpagat(już o tym rozmawialiśmy) węgiel, który otrzymuje się przez spalanie drzewo na stosie i magiczne odłamki. Ten ostatni uzyskuje się z drzew i zwierząt za pomocą zaklęcia wyniszczające lub zbieranie z krzaków.

drewniany podajnik

Będzie potrzebowała słoma, drzewo I szpagat. Gdzie to zdobyć, już wiesz.

Proces oswajania

Zanim zaczniesz oswajać, powinieneś wiedzieć następujące rzeczy:

  • W zależności od poziomu stworzenia, trudniej będzie ci je ogłuszyć, a oswojenie go będzie wymagało więcej jedzenia i czasu.
  • Podajnika nie można budować obok baz innych graczy ani na terenie miasta. Pamiętaj o tym, gdy wyczerpujesz stworzenie.

Kiedy więc znajdziesz potrzebne ci stworzenie, zaczynasz do niego strzelać z łuku. kamienne strzały z hakiem. Zwierzę uzna to za atak i będzie działać według własnego algorytmu zachowania – albo ucieknie, albo cię zaatakuje. Będziesz musiał wystrzelić strzały i zakotwiczyć je w ziemi, aby wyniszczający efekt zadziałał. Następnie wszystko powtarzamy. Najważniejsze jest to, że stworzenie się porusza, w przeciwnym razie proces wyczerpania ustanie. Na koniec czasu bestia spadnie na ziemię, a obok niej musisz postawić karmnik i umieścić tam jedzenie. Preferują drapieżniki mięso, roślinożerne, odpowiednio, trawa.

Po oswojeniu zobaczysz następujące trzy skale:

  • Tresowanie: pokazuje proces oswajania.
  • dzikość: im niższa ta wartość, tym niższy bonus poziomu dla oswojonych stworzeń.
  • Typ nadwozia: kiedy ten pasek spadnie do zera, stworzenie się obudzi i będzie musiało zostać ponownie ogłuszone. Możesz zwiększyć wartość tej skali, strzelając strzałą z hakiem w stworzenie.

Kiedy oswajanie się zakończy, stworzenie będzie twoje i jedyne, co musisz zrobić, to nadać mu imię. Teraz zabierz swojego zwierzaka w bezpieczne miejsce. Po przybyciu kliknij M aby powstrzymać stworzenie przed podążaniem za tobą. Aby podążał za Tobą, kliknij B.

Dodatkowe informacje

  • Aby szybciej oswoić stworzenie, użyj specjalnego pożywienia, które odblokowuje się na trzecim poziomie tresowanie.
  • Aby ułatwić ogłuszenie, możesz ulepszyć broń dystansową do czwartej rangi i stworzyć kusza i metalowe strzały z haczykiem.

Przewodnik wideo z demonstracją samego procesu oswajania:

W tym miesiącu ukazała się długo oczekiwana gra wieloosobowa o nazwie Dark and Light, która została zapowiedziana około 12 lat temu. To wyjątkowa gra RPG fantasy z elementami survivalu i konstrukcji. Możesz w nim budować własne zamki, walczyć z potworami, oswajać smoki, wykonywać ciekawe zadania, brać udział w najazdach na bossów i wiele, wiele więcej. To prawda, że ​​​​dla początkujących ten projekt może wydawać się nieco trudny. To dla nich napisaliśmy ten poradnik.

Błędy i problemy napotkane na początku

  • P: Moje niebo jest z jakiegoś powodu zbyt jasne, jasne lub fioletowe.
  • O: Możesz rozwiązać ten problem, wycofując sterowniki NVIDIA (pobierz poprzednią wersję), ustawiając jakość nieba na średnią lub obniżając wszystkie ustawienia graficzne. Jeśli nic Ci nie pomogło, radzimy poszukać skuteczne sposoby rozwiązań na forach lub poczekaj na łatkę od programistów.
  • W: niski fps i gra wygląda okropnie.
  • O: W takim przypadku pomocne mogą być jedynie optymalne ustawienia grafiki dla Twojego systemu. Niestety projekt nie jest jeszcze zbyt dobrze zoptymalizowany, przez co może spowolnić nawet na mocnych komputerach.
  • P: W menu Zadania i Umiejętności nie ma napisów - albo nie ma tłumaczenia, albo jest okropne.
  • O: Kiedy otworzysz menu Umiejętności (klawisz U), spójrz na opis swoich umiejętności. Jeśli widzisz tylko kody, liczby itd., oznacza to, że w ustawieniach Steam dla Ciemności i Jasności nie ustawiono opcji Ciemność i Jasność. język angielski(najczęściej stawiane chińskie). To jest błąd. Po prostu zmień to ustawienie w Steam na angielski lub dowolny inny język, którego potrzebujesz.
  • P: Gra zawiesza się na ekranie ładowania, a następnie ulega awarii.
  • O: Ekran ładowania jest jednocześnie panelem kolejki, więc prosimy o cierpliwość. Ponadto przy pierwszym uruchomieniu gry po włączeniu komputera najprawdopodobniej będziesz musiał poczekać kilka minut, zanim ten ekran zniknie. Nie naciskaj innych klawiszy i nie minimalizuj gry.
  • P: W moim mieście nie ma kupców!
  • O: Wszyscy nie żyją. Po prostu ktoś próbował zabrać im nieistniejący łup. Ten problem zostanie wkrótce naprawiony (miejmy nadzieję). Wszyscy handlarze na nieoficjalnych serwerach odradzają się po ponownym uruchomieniu świata.
  • P: W domu brakuje drzwi, brakujących elementów konstrukcyjnych i tak dalej.
  • O: Jeśli stało się to zaraz po wejściu do gry, oznacza to, że po prostu jeszcze się nie załadowała. Możesz przyspieszyć sprawę, umierając i odradzając się. Można też wyjść gdzieś na spacer i potem wrócić.
  • P: Nie mogę podnosić rzeczy.
  • Odp.: Przyczyną tego błędu są opóźnienia i fatalny system zbierania danych. Poruszaj się trochę wokół przedmiotu, użyj dodatkowego ataku toporem/mieczem lub zgiń, a następnie odrodź się. Czasami pomaga przykucnięcie obok czegoś lub ponowne uruchomienie komputera.
  • P: Nie można zabić moba!
  • Odp.: Niektórzy wrogowie mają bardzo duży pasek zdrowia, jak na przykład konie i duchy cienia (ponure żniwiarze pojawiające się w obszarach uderzenia meteorytów). Jeśli jesteś początkujący, zachowaj szczególną ostrożność podczas zderzenia z jakimkolwiek mobem. Zwróć także uwagę na to, że podczas ataku powinieneś zobaczyć czerwone cyfry obok wroga. Jeśli ich tam nie ma, oznacza to, że po prostu nie możesz go skrzywdzić.
  • P: Jak awansować?
  • O: Aby szybko zdobyć punkty doświadczenia, powinieneś dołączyć do kogoś z Domu (plemienia). Faktem jest, że w tym przypadku doświadczenie zdobędziesz po prostu będąc blisko towarzyszy broni.
  • P: Jak zwiększyć rangę umiejętności X, aby wytworzyć przedmiot Y?
  • O: Zdobywanie kolejnych poziomów nie daje umiejętności rzemieślniczych. Sprawdź menu umiejętności, aby dowiedzieć się, co należy w tym celu zrobić. Aby zwiększyć rangę umiejętności, musisz poświęcić więcej czasu na zbieranie i wytwarzanie przedmiotów. Oswajanie stworzeń pomaga również w zwiększaniu rangi umiejętności.

Swiat gry

Poniżej znajduje się mapa świata gry. Nie zawiera listy punktów odrodzenia, które frakcje mogą przejąć, ani żadnych innych informacji tego typu. Pokazuje po prostu przybliżoną geografię terytorium i lokalizację 3 głównych miast.

W grze możesz przesuwać mapę i punkty orientacyjne, ale na początku nie będziesz ich miał Mapa fizyczna. Przy odpowiednim rozwoju umiejętności w pewnym momencie będziesz mógł stworzyć holograficzną mapę (Runę Przewodnictwa) bezpośrednio na ziemi za pomocą magii, z dotykowym wskaźnikiem ruchu (wygląda pięknie, ale jest mało przydatny).

Ponadto często pojawia się błąd polegający na częstym naciskaniu przycisku mapy bez wywoływania samej projekcji holograficznej, co prowadzi do zniknięcia animacji trafienia. Co więcej, twórcy zauważyli, że świat gry jest na razie gotowy jedynie w 30 procentach (stan na 30 lipca).

Postacie, frakcje i domy (plemiona/gildie)

  • Aby móc stworzyć pieczęć w domu (wykonaną na stole warsztatowym), musisz założyć plemię lub zaprosić kogoś do swojego sojuszu.
  • Aby móc stworzyć flagę wojenną, musisz najpierw wytworzyć pieczęć w domu.
  • Postacie są przypisane do serwera. Nie spodziewaj się, że przeniosą się do innej witryny.
  • W grze nie ma żadnych bonusów rasowych ani frakcyjnych (przynajmniej jeszcze nie).
  • Możesz stworzyć własną postać lub skorzystać z szablonów dla elfów, krasnoludów i ludzi.
  • W grze występują 3 frakcje - wybierz tę samą grupę co Twoi znajomi, gdyż pozostałe 2 frakcje automatycznie staną się Twoimi wrogami i nie będziesz mógł dołączyć do ich domów (plemion).
  • Później nie będzie już możliwości zmiany frakcji.
  • Nie ma znaczenia, ile czasu zajęło Ci stworzenie swojego bohatera – jeśli wybierzesz ludzką frakcję, Twój bohater automatycznie stanie się człowiekiem.
  • Możesz tworzyć Własny dom poprzez naciśnięcie klawisza „P” lub kliknięcie myszką odpowiedniego menu.
  • W razie potrzeby możesz zmienić nazwę swojego domu, ale konstrukcje nie zostaną przeniesione. Pamiętaj o tym, aby nie stracić wszystkich swoich konstrukcji tylko dlatego, że chcesz zmienić nazwę domu.
  • Możesz zaprosić ludzi do swojego mieszkania, przytrzymując klawisz „E”. Musi być przynajmniej głową domu.
  • Wszystkie ustawienia domu można zmienić w odpowiednim menu, które otwiera się naciśnięciem klawisza „P”.
  • Członkowie domu nie muszą za każdym razem wpisywać kodów na skrzynie i drzwi - będą mogli je otworzyć bez tego (w zależności od swojej rangi).
  • Głowy domów mogą zawierać sojusze i zapraszać przywódców innych plemion.
  • Twój czat w domu stanie się taki sam dla wszystkich. Dodatkowo Twoi sojusznicy będą z daleka podświetleni na niebiesko.
  • Możesz być w kilku sojuszach jednocześnie i używać jednego czatu do komunikowania się z ich członkami.

Pierwsze zanurzenie się w świat - questy

Grę rozpoczniesz w pobliżu miasta swojej frakcji i będziesz musiał wykonać kilka zadań szkoleniowych, pokazanych w lewym dolnym rogu.

  • Wskaźnik zadania w lewym dolnym rogu zawsze pokazuje zadanie, które udało Ci się ukończyć w ten czy inny sposób. To tylko pomoc wizualna, to znaczy nie ma tu sekcji z „aktywnymi misjami”, jak w standardowych grach RPG.
  • Wszystkie questy (a raczej zadania) można przeglądać w specjalnym menu, naciskając klawisz „O”. Zależą one od postaci i jej poziomu umiejętności.
  • Zadania można realizować równolegle.
  • Nie będziesz mógł wybrać „aktywnego zadania”, gra zrobi to za Ciebie.
  • Pierwsze niedziałające zadanie, na które trafisz, będzie związane ze zdobywaniem złota od handlarzy. Możesz go po prostu zignorować lub po prostu wyłączyć odpowiedni wskaźnik.
  • Niestety, natkniesz się na wiele innych niedziałających zadań. Tylko zauważ gdzieś, że te zadania powinny zostać ukończone w przyszłości, kiedy programiści je naprawią.

Jak wydobywać zasoby - najskuteczniejsze sposoby

Zasoby obejmują beczki, które zwykle stoją w miastach i zawierają jabłka lub złote monety. Możesz zdobyć ich zawartość gołymi rękami.

Zasoby poziomu 0:

  • Trawę, kwiaty i krzewy można zbierać gołymi rękami.
  • Do stworzenia pierwszych narzędzi będziesz potrzebować magicznych odłamków, słomy, drewna, kamienia i sznurka.

Zasoby poziomu 1:

  • Użyj siekiery na bruku, aby wydobyć kamień.
  • Użyj siekiery na drzewach, aby zdobyć jabłka i drewno.
  • Użyj Kostura Złodzieja Magii na czymkolwiek innym niż trawa i krzaki, aby zdobyć magiczne odłamki.
  • Użyj kilofa na drzewach, aby zdobyć sznurek.
  • Używać gołymi rękami na krzakach do zbierania jagód.
  • Użyj miecza na trawie i krzakach, aby zbierać kwiaty.
  • Użycie oswojonego dzika lub żelaznej kosy zwiększy zbieranie niektórych zasobów poziomu 0 i 1.
  • Kosa Mrocznego Ducha może dodatkowo zwiększyć kolekcję niektórych zasobów poziomu 0 i 1. Ten przedmiot wypada z Ponurych Żniwiarzy, którzy pojawiają się w pobliżu upadłych meteorów.

Zasoby poziomu 2:

  • Użyj kilofa na bruku/złożach rudy. Istnieje niewielka szansa, że ​​rudy wysokoaktywne uda się pozyskać ze złóż niskoaktywnych.
  • Miedź - wydobywana ze złóż miedzi (brązowe kamienie z zielonymi paskami), spotykana niemal wszędzie, ale najczęściej można ją spotkać w górach i wzgórzach.
  • Żelazo – wydobywane ze złóż żelaza (srebrnoszare skały stalagmitowe), które powszechnie można znaleźć na szczytach wzgórz lub wzdłuż górskich ścieżek.
  • Mithril - wydobywany ze złóż mithrilu (większe wersje złóż żelaza), które zwykle znajdują się na szczytach gór. Aby się do nich dostać, na pewno będziesz potrzebować latającego stworzenia.
  • Dark Shards – Wydobywa się je ze złóż Dark Shard (Czarne Kamienie), które można znaleźć w jaskiniach lub ruinach.
  • Light Shards - wydobywa się ze złóż Light Shard (przezroczyste niebieskie kryształy), które można znaleźć w pobliżu specjalnych obiektów, np. małego jeziora znajdującego się w pobliżu czerwonej szczeliny (znajdującej się w pobliżu miejsca odrodzenia ludzi).

Zasoby poziomu 3:

  • Zbadaj ciała martwych stworzeń, aby znaleźć przydatne rzeczy.
  • Użyj kilofa lub miecza na zwłokach zwierząt, postaci lub graczy, aby zdobyć mięso.
  • Użyj siekiery, sierpu lub kosy na martwych zwierzętach, aby zdobyć futro.
  • Użyj kilofa lub żelaznego sztyletu na martwych zwierzętach, aby uzyskać kości i skóry.

Jak zdobyć materiały rolnicze, np. nasiona?

Użyj żelaznej kosy (można wytworzyć z rudy miedzi) na krzakach, aby zdobyć nasiona. Możesz zdobyć znacznie więcej zasobów, jeśli użyjesz kosy mrocznego ducha.

Dodatkowe zasoby (utworzone zasoby)

Oprócz wyodrębnionych zasobów gra stworzyła także zasoby.

  • Jeśli zamiast słomy będziesz palić drewnem, otrzymasz węgiel drzewny. Radzimy wykonywać wszystkie czynności związane z ogniem przy pomocy drzewa. Dzięki temu będziesz mógł zgromadzić spore rezerwy węgla.
  • Za pomocą moździerza i tłuczka można tworzyć piasek kwarcowy z kamienia i proszku siarki z rudy siarki.
  • Później będziesz mógł szlifować także ciemne i jasne kamienie.

Magiczne esencje

  • Najpierw musisz stworzyć magiczny stół/ołtarz lub uzyskać do niego dostęp.
  • Używaj butelek wypełnionych magicznymi odłamkami, aby pozyskać magiczne esencje.
  • Znajdź rdzenie żywiołów lub użyj zaklęcia pochłaniającego na zwłokach żywiołów.
  • Zmieszaj esencję z rdzeniem, aby uzyskać esencję żywiołu.
  • Przy pomocy oswojonego dzika można znaleźć grzyby (białe i żółte).
  • Czerwone grzyby można znaleźć na bagnach i w strefach lawy.

Jak szybko zdobyć najlepsze narzędzia i zbroję

Jeśli chcesz zdobyć najlepszą zbroję i narzędzia dla swojej postaci, potrzebujesz stołu warsztatowego. Ponieważ to stanowisko pracy nie jest częścią wynajętego domu i nie można go umieścić w miastach, będziesz musiał najpierw zbudować sobie mieszkanie, nie mówiąc już o rozwinięciu odpowiednich umiejętności.

Jednak jest ich więcej łatwy sposób. W każdym mieście znajdują się stacje rzemieślnicze. Pracują głównie jako standardowe i magiczne stoły warsztatowe, ale są podzielone na rzemiosło. Dlatego jeśli chcesz np. stworzyć zbroję to udaj się do zbrojowni (lub jej odpowiednika dla innych frakcji).

Zabierz ze sobą niezbędne zasoby i rozpocznij tworzenie. Pamiętaj, że nadal będziesz potrzebować sztabek żelaza i miedzi wytworzonych w hucie. Dodajemy, że dzisiaj z niewiadomych przyczyn nie ma możliwości naprawy swoich rzeczy na tych stacjach. Być może w przyszłości zostanie to naprawione.

Życie w mieście: cechy

Jeśli uważasz się za samotnego wilka lub jednego z tych graczy, którzy nie przepadają za PvP, a mimo to grają na serwerach PvP, to powinieneś rozważyć zamieszkanie w mieście.

  • Wszystkie główne zasoby można znaleźć w mieście. Możesz po prostu biegać i zbierać przydatne materiały.
  • W mieście znajdują się beczki z jabłkami i złotymi monetami.
  • W mieście nie ma żadnych mobów, chyba że wydarzy się w nim jakieś wyjątkowe wydarzenie lub któryś z graczy zdecyduje się zabrać ze sobą potwora.
  • Martwe lub nieprzytomne osoby można zebrać za pomocą klawisza „G” i wykorzystać do złych celów.
  • W miastach możesz znaleźć handlarzy i sprzedać im niepotrzebne rzeczy.
  • Sprzedawcy kupują tylko to, co pokazują i tylko w określonych ilościach. Ponadto dokonują transakcji na jeden produkt ściśle raz dziennie, to znaczy, jeśli ktoś przed tobą sprzedał im już drewno, będziesz musiał poczekać dzień, zanim będziesz mógł sprzedać mu podobny zasób.
  • Możesz dawać kupcom pieniądze na rozwój, aby podnosili ich poziom i czynili ich bardziej przyjaznymi dla ciebie. Ponadto kupcy wysokiego szczebla zaczynają sprzedawać bardziej przydatne rzeczy (przydatne dla kucharzy).
  • Darowizny przyspieszają także rozwój miast, co zwiększa liczbę przebywających w nich NPC-ów.
  • Jeśli zabijesz kupca, nie odrodzi się on następnego dnia. Poza tym nie spadnie z niego żaden łup. W rezultacie tylko skomplikujesz życie swojej frakcji.
  • Niedaleko stajni można kupić jednego z koni. W takim wypadku siodło od razu pojawi się w Twoim ekwipunku.
  • Podczas sprintu konie mogą zadawać obrażenia nawet strażnikom miejskim. Dlatego nie radzimy szybko biegać ulicami miasta.
  • Jeśli zaatakujesz konie w stajni, uciekną, a następnie po prostu umrą. Jednak wtedy odrodzą się.
  • Nie uważaj się za całkowicie bezpiecznego w mieście. Jeśli ktoś cię zaatakuje, strażnicy nie będą interweniować.
  • Jeśli zaatakujesz mieszkańców miasta, albo uciekną, albo zaczną z tobą walczyć. Strażnicy to jedyne postacie, które zawsze stawiają opór i przez większość czasu wygrywają.
  • Aby wynająć nieruchomość, musisz znajdować się w domu (plemieniu). Następnie wystarczy udać się do tablicy obok domu, w którym chciałbyś zamieszkać i wpłacić określoną ilość złota. Tym samym wynajmujesz go na określony czas.

Dlaczego nie warto mieszkać cały czas w mieście?

Życie w mieście jest oczywiście dobre, ale nie powinieneś w nim przebywać przez cały czas (przynajmniej postacią na wysokim poziomie).

Główne wady:

  • Niemożliwa jest uprawa grzybów i angażowanie się w rzemiosło na wysokim poziomie. Będziesz polegał na handlu wymiennym z innymi graczami lub na rajdach.
  • Niemożliwe jest zbudowanie stołu warsztatowego, magicznego stołu warsztatowego i kuźni kowalskiej.
  • Trudno jest oswoić zwierzęta (po prostu nie ma wystarczająco dużo miejsca).
  • Nie można budować portali przywołań, wieżyczek i tak dalej.
  • Nie można zbudować schowka. Produkty można jednak umieszczać w podajnikach.

Jak przetrwać? Sen jest dla głupców!

Aby przetrwać w tym świecie, musisz stale monitorować skale swoich aktualnych parametrów, wskazane w prawym dolnym rogu. Do najważniejszych z nich zalicza się głód, pragnienie i koncentrację.

Podstawowa mechanika jest dość łatwa do opanowania:

  • Głód, pragnienie i koncentracja są redukowane już w trakcie gry.
  • Ilekroć zużyjesz wytrzymałość, a twoja postać ją odzyska, tracisz pragnienie i głód, co oznacza, że ​​stają się silniejsze.
  • Ilekroć zużyjesz manę i twoja postać ją zregeneruje, tracisz koncentrację.
  • Kiedy jest ci za zimno, twój apetyt wzrasta; kiedy jest ci za gorąco, wzmaga się twoje pragnienie.
  • Oznacza to, że im dłużej biegniesz, atakujesz lub rzucasz zaklęcia, tym więcej zapasów będziesz potrzebować.

Jak zmniejszyć głód:

  • Musisz po prostu coś zjeść.
  • Jeśli chcesz zaspokoić, powiedzmy, 100 głodu jagodami, będziesz musiał zjeść około 70 z nich. Dlatego radzimy lepiej usmażyć trochę mięsa.

Jak zmniejszyć pragnienie:

  • Znajdź zbiornik wodny i zanurz się w nim.
  • Już włączone wczesna faza w grze będziesz mógł stworzyć dżem jagodowy (wymaga trochę trawy i 45 jagód). Można go stosować do zaspokojenia pragnienia i głodu. Jednak dość szybko ulega zniszczeniu, dlatego należy to robić tylko wtedy, gdy jest to konieczne.
  • Później nauczysz się tworzyć szklane butelki które można napełnić wodą.

Jak przywrócić koncentrację:

  • Śpij lub jedz kwiaty.
  • Można spać jedynie w śpiworach, baldachimie lub łóżku, ale często zdarzają się sytuacje, w których żadna z tych opcji nie jest odpowiednia. W takim przypadku możemy doradzić Ci jedzenie kwiatów. Za pomocą 100 kwiatów można przywrócić 100 punktów koncentracji. Można je zbierać z krzaków lub trawy za pomocą miecza.
  • Później będziesz mógł kupować eliksiry koncentracji od sprzedawców, jeśli dasz im wystarczającą ilość pieniędzy na rozwój. Mikstury te możesz także przygotować samodzielnie, odblokowując odpowiednią umiejętność.

Dodajmy, że Twoja postać nie znika ze świata po opuszczeniu serwera, więc można ją łatwo okraść. Dlatego przed opuszczeniem gry spróbuj znaleźć bezpieczne miejsce.

Jak chronić swoją własność

Jeśli nie chcesz zostać okradziony, powinieneś znać następujące informacje:

  • Jeśli grałeś w ARK: Survival Evolved, od razu zorientujesz się, co jest co, ponieważ różnic jest niewiele. Chyba, że ​​błędów i błędów jest znacznie więcej.
  • Nie ma ochrony offline (z wyjątkiem drukowania w domu).
  • Moby pojawiające się w pobliżu meteorytów natychmiast zaatakują twoje wieżyczki, kolce lub oswojone zwierzęta, jeśli znajdują się w pobliżu. Dlatego odradzamy budowanie konstrukcji w pobliżu meteorytów.
  • Drzwi, bramy i okna nie mogą być otwierane przez innych graczy (z wyjątkiem członków tego samego plemienia).
  • Z powodu błędu niektórzy gracze nadal mogą dostać się do Twojego domu.
  • Wszystkie twoje konstrukcje zostaną zniszczone w ciągu kilku dni, jeśli ich nie użyjesz.
  • Strefy dla początkujących (w pobliżu miast) są często wypełnione postaciami niskiego poziomu, które można łatwo okraść.
  • Konstrukcje mogą zostać uszkodzone w jakikolwiek sposób i w dowolnym momencie. Nie ma takiej obrony jak „kamienne budynki można niszczyć tylko kamiennymi narzędziami”.
  • Zaklęcia takie jak telekineza czy przesunięcie umożliwiają dostanie się do cudzego domu z niewielkim prawdopodobieństwem.
  • Jeśli nie masz nic do przechowywania i nie masz jeszcze plomby, zawsze możesz sprawić, że Twój dom będzie wyglądał tak, jakby był już włamany.
  • Możesz ukryć domy wysokiego poziomu w budynkach niskiego poziomu.
  • Możesz tworzyć ukryte pokoje lub po prostu puste pokoje. Ogromna liczba małych pomieszczeń, w których nie ma nic, będzie prawdziwym sprawdzianem dla rabusiów.
  • Kolce lub liczne ściany mogą odstraszyć złodziei.

Dzienniki w domu

Te dzienniki (w tym dzienniki sojuszy) mogą pokazać ci:

  • kogo zabiłeś
  • kto zabił twoje zwierzęta;
  • który gracz zburzył ten czy inny z twoich budynków.

Jeśli zostaniesz napadnięty i twoja postać lub zwierzak zostanie zabity, będziesz wiedział, kto cię zaatakował. Pomoże Ci to znaleźć sprawców i spłacić ich tą samą monetą.

System nie wskaże jednak, kto właśnie ukradł część Twojego dobytku lub zniszczył kilka elementów budynku. Możesz jednak zostawić w swoim mieszkaniu zwierzę z małą ilością zdrowia i zlecić mu pilnowanie domu. W tym przypadku intruz z pewnością zabije twoje stworzenie, a ty poznasz jego nazwę.

Kody do wpisania

Kody są umieszczone na drzwiach, skrzyniach, oknach i innych podobnych przedmiotach. Oznacza to, że nie można ich otworzyć bez posiadania odpowiedniej kombinacji pod ręką.

Jednak teraz jest duży problem z kodami. Faktem jest, że nie zapewnia ochrony przed graczami, którzy wprowadzą nieprawidłowe kombinacje. Dzięki temu gracze mogą łatwo znaleźć właściwą sekwencję liczb za pomocą specjalnych skryptów.

Z tego powodu dziś nie ma sensu ustawiać kodów dla bram, drzwi i tak dalej. To prawda, że ​​​​możesz ustawić hasła do skrzyń. Faktem jest, że jeśli gracz w wyniku błędu dostanie się do twojego domu i otworzy niezaszyfrowaną skrzynię, natychmiast się teleportuje z powrotem. W przeciwnym razie złodziej utknie w Twoim budynku.

Drukowanie w domu

Aby stworzyć pieczęć w domu, musisz założyć własne plemię. Następnie możesz go wytworzyć na stole warsztatowym. Uszczelka tworzy tarczę bąbelkową o promieniu 4 podstaw. Zatem Twój dom nie powinien przekraczać wymiarów 9x9x9. Uszczelkę należy zamontować pośrodku budynku na II piętrze.

Drukowanie można włączać i wyłączać. Poza tym do działania potrzebuje magicznej esencji. Na jeden prawdziwy dzień wydaje około 36-40 esencji. Jedynym sposobem na ominięcie tej tarczy jest wypowiedzenie wojny właścicielowi domu. Aby to zrobić, musisz najpierw stworzyć flagę wojskową i wrzucić ją bezpośrednio do budynku. Tym samym nie każdy będzie w stanie przebić się przez to pole siłowe.

Oprócz wprowadzenia pierwszego lochu rajdowego i potężnego bossa w najnowszej aktualizacji Dark and Light, gra wprowadziła także nowe przepisy z zakresu sztuki kulinarnej.

Wiadomości z 20 września

Otwarcie pierwszego lochu w Dark and Light - Ice Cave

W swojej ostatniej aktualizacji Dark and Light wprowadziło nową zawartość. Do gry wprowadzono nowe magiczne stworzenia, broń, sprzęt, a także otwarto dostęp do pierwszego lochu, Jaskini Lodowej.

Wiadomość z 13 września

Globalna aktualizacja jest już online!

Witajcie poszukiwacze przygód Ciemności i Światła! Święta się skończyły i jesteśmy gotowi przedstawić roboczą aktualizację Dark and Light. Po miesiącu ciężkiej pracy jesteśmy gotowi dać wam nową łatkę z unikalnymi innowacjami na planecie Arcos! Jesteś gotowy? Zobaczmy, co mamy!

Wiadomości z 09.04

Aktualizacja ciemnego i jasnego budynku

Oprócz dodania do gry katapult goblinów z umiejętnościami inżynieryjnymi w nowej aktualizacji, twórcy Snail Games rozszerzyli swój arsenał rzemieślniczy i dodali nowe schematy budowania. Więc, nowy dom, co nas czeka?

Wiadomości z 23.08
W górę