ಬರ್ಸರ್ಕ್. ವೀರರು. ಗೃಹಬಳಕೆಯ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ "ಬರ್ಸರ್ಕ್ ಹೀರೋಸ್. ಟೈಮ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್." ವೀರರ ಬೆರ್ಸರ್ಕ್ ಸಮಯ

"ಬರ್ಸರ್ಕ್. ಹೀರೋಸ್" ಎಂಬುದು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ರಷ್ಯಾದ ಸಂಗ್ರಹಯೋಗ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು - ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲವೂ, ಗೆಲ್ಲಲು ಎಲ್ಲವೂ!

ಆಟದ ಅನನ್ಯ ವೀರರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಲಾರ್‌ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಿ ಅಹಂ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜೀವ ಮೀಸಲು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಐದು ಅಂಶಗಳಿವೆ: ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು, ಅರಣ್ಯ, ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಕತ್ತಲೆ. ಅಂಶವಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಟಸ್ಥವಾಗಿವೆ. ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಸೇರಿರುವ ಅಂಶದ ಕನಿಷ್ಠ 40 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೀಸಲು ಬಿಟ್ಟು ಕೊಡಬೇಕಾದ ಚಿನ್ನದ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಿನ್ನದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ 10 ನಾಣ್ಯಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವುಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಐದು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ: ವೀರರು, ಜೀವಿಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳು. ಜೀವಿಗಳು ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಸಲಕರಣೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಮಂತ್ರಗಳು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಮರುಹೊಂದಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹರಡುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, CCG ಗಳಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಪೂರ್ವತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಅಪರೂಪ.

ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅವರು ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮುಲಿಗನ್ ನಂತರ, ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

  • ತಿರುವಿನ ಪ್ರಾರಂಭ - ಹೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಚಿನ್ನದ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ;
  • ಮುಖ್ಯ ಹಂತ - ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳುಕಾರ್ಟ್;
  • ತಿರುವಿನ ಅಂತ್ಯ - ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಆಡಿದ ಜೀವಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಿಯಮದಂತೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - ಮತ್ತೊಂದು ಜೀವಿ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ನಾಯಕ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ತೆರೆದ ಜೀವಿ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹಾಕಬಹುದು. ಮುಚ್ಚಿದ ಜೀವಿ ಅಥವಾ ನಾಯಕನ ವಿರುದ್ಧದ ದಾಳಿಯು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಗಾಯಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಾಣಿಯ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾದಾಗ, ಅದನ್ನು ಸತ್ತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಶತ್ರುವಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಡೆಕ್ ರನ್ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ

CCG ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು "" ಮತ್ತು "" ನಂತಹ ಪರಿಚಯದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆಟದೊಳಗೆ ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಹೋಲಿಸಲಾಗದ ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ!

ಈ ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅಗಾಧವಾದ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. CCG ಸ್ವರೂಪವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೆಟಾಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು, ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀವು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿರಳತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್, ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಎಲೆಗಳ ಸ್ತಬ್ಧ ರಸ್ಲಿಂಗ್ ಅರ್ಥ ಲಘು ಗಾಳಿಮತ್ತು ಎಲ್ವೆನ್ ಬಾಣಗಳು.

ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಾಗಿ ಡೆಕ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇಸ್ಪೀಟುಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆ - “ಬರ್ಸರ್ಕ್. ವೀರರು." ಇದು ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು - ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲವೂ, ಗೆಲ್ಲಲು ಎಲ್ಲವೂ!

ಆಟದ ಈಗ ಅನನ್ಯ ವೀರರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಲಾರ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಆಟ ನಡೆಯಿತು. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೂಲ "ಬರ್ಸರ್ಕ್" ಬಗ್ಗೆ

ರಷ್ಯಾದ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಸಿಸಿಜಿ "ಬರ್ಸರ್ಕ್" 2003 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ದೇಶೀಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿದೇಶಿಯರಿಂದಲೂ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಆಂಗ್ಲ ಭಾಷೆ. ಬರ್ಸರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು, ಉಂಗಾರ್ ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆರು ಅಂಶಗಳ ಜೀವಿಗಳ ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಕ್ ಪೆರುಮೊವ್ ಸ್ವತಃ ಆಟದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು; ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಹಲವಾರು ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವು 2,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳೂ ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಒಂದೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಿ ಅಹಂ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜೀವ ಮೀಸಲು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಐದು ಅಂಶಗಳಿವೆ: ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು, ಅರಣ್ಯ, ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಕತ್ತಲೆ. ಅಂಶವಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಟಸ್ಥವಾಗಿವೆ. ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಸೇರಿರುವ ಅಂಶದ ಕನಿಷ್ಠ 40 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೀಸಲು ಬಿಟ್ಟು ಕೊಡಬೇಕಾದ ಚಿನ್ನದ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಿನ್ನದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ 10 ನಾಣ್ಯಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವುಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಐದು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ: ವೀರರು, ಜೀವಿಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳು. ಜೀವಿಗಳು ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಸಲಕರಣೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಮಂತ್ರಗಳು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಮರುಹೊಂದಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹರಡುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, CCG ಗಳಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಪೂರ್ವತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಅಪರೂಪ.

ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅವರು ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮುಲಿಗನ್ ನಂತರ, ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

  • ತಿರುವಿನ ಪ್ರಾರಂಭ - ಹೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಚಿನ್ನದ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ;
  • ಮುಖ್ಯ ಹಂತ - ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ತಿರುವಿನ ಅಂತ್ಯ - ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಆಡಿದ ಜೀವಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಿಯಮದಂತೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - ಮತ್ತೊಂದು ಜೀವಿ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ನಾಯಕ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ತೆರೆದ ಜೀವಿ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹಾಕಬಹುದು. ಮುಚ್ಚಿದ ಜೀವಿ ಅಥವಾ ನಾಯಕನ ವಿರುದ್ಧದ ದಾಳಿಯು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಗಾಯಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಾಣಿಯ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾದಾಗ, ಅದನ್ನು ಸತ್ತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ

ಶತ್ರುವಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಡೆಕ್ ರನ್ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ

CCG ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು "ಮ್ಯಾಜಿಕ್: ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಬರ್ಸರ್ಕ್" ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಯದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆಟದೊಳಗೆ ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಹೋಲಿಸಲಾಗದ ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ!

ಈ ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅಗಾಧವಾದ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. CCG ಸ್ವರೂಪವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೆಟಾಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು, ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀವು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿರಳತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್, ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಕಾಮ್ರೇಡ್. ಅಟ್ಸುಕಾವಾತೋಶಿರೋತಯಾರಾದ ತುಲನಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಆಟಗಳು ಬರ್ಸರ್ಕ್ಮತ್ತು ಬರ್ಸರ್ಕ್. ವೀರರು. ಲೇಖಕರು ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಎರಡೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಸೆಟ್ 6 "ರಾತ್ ಆಫ್ ದಿ ಗಾಡ್ಸ್" ನಿಂದ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ "ಬರ್ಸರ್ಕ್" (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬರ್ಸ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಳ ನಂತರವೇ ನಾವು ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಾವು CCG ಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ... ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು ಬೆರ್ಸಾವನ್ನು ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದಿಂದ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು - ಹೇರಳವಾದ ತಂತ್ರಗಳು, ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಮೂಹ, ಬಹುಕಾಂತೀಯ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ದಾಳಗಳು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ (ಕಾಸ್ಲಿ) ಟೇಬಲ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ಬೆರ್ಸ್ ಸಿಪ್ ಆಯಿತು. ಶುಧ್ಹವಾದ ಗಾಳಿ(ಮೂಲಕ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಚೆಲ್ಯಾಬಿನ್ಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ).

ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ರಸ್ನ ತರಬೇತಿ ಸೆಟ್ನ ಬ್ಯಾಚ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗ. ನೈಟ್ಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊಲಸು ವಿಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊರತಂದರು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ದುರದೃಷ್ಟವಂತರು - ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅವರು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಸುಸ್ತಾದರು.

ಮತ್ತು ಈಗ, ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾನು "Berserk. Heroes" (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೀರೋಸ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಎಂಬ ವಿಲಕ್ಷಣ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಬೆರ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು MTG, ಪೋಕ್ಮನ್, ವಾರ್, ಹಾಗೆಯೇ Hearthstone ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ CCG ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಜ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾಗಿದ್ದೆ ... ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಹಳೆಯ ಬೆರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಾಕಿದರು, ಆದರೆ ಅದೇ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದೊಂದಿಗೆ. ಅಂತಹ ಆಮೂಲಾಗ್ರ ನೀತಿಯ ಕಾರಣಗಳು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ... ಬೆರ್ಸ್ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮೂಲ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು (MX ಅದನ್ನು ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು - ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು). ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ 12 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆಲೋಚನೆಗಳು ಒಣಗಿಹೋಗಿವೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಮರುಮುದ್ರಣಗಳು (ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಮರುಮುದ್ರಣಗಳು), ಕಲೆಯು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಾಗೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡುವುದೇ? ಅವರು ಇಡೀ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡು.

ಸರಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ವಿನಿಂಗ್ - ಈಗ ನಾವು ಬೆರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೀರರನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ.ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಬೆರ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಯುದ್ಧ ಆಟವಾಗಿದೆ (ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತಂಡವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು 98% ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರ್ಖತನದಲ್ಲಿದೆ). ನಾಯಕರಲ್ಲಿ, ಡೆಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಆಟಗಾರನು ಅದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. "ಡೆಮಿಯುರ್ಜಸ್" ಮತ್ತು "ಹರ್ತ್‌ಸ್ಟೋನ್" (ಅಥವಾ MTG, ಆದರೆ ಡೆಕ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಭೂಮಿಯೊಂದಿಗೆ) ನಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಎಂಜಿನ್ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ನಡೆ. ಯಾವುದೇ ನಾಯಕರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಗಾಯಗಳಾಗಿಲ್ಲ. ಪಿರಾನ್ಹಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಈಜುತ್ತಾನೆ.

ಡೆಕ್ ಕಟ್ಟಡ.ಬೆರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 30 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ತಂಡವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು 15 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (=50%). ನಾಯಕರು 40 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 15 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತವೆ (=37%). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶದ ಪಾತ್ರವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಹಣ ಮತ್ತು ಮಿದುಳುಗಳೆರಡರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೂಡಿಕೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನಿಜ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದೆರಡು ಡಜನ್ ವೀರರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳು ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ (ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ).

ಎರಡೂ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಕಲುಗಳ ಮಿತಿಯು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಗರಿಷ್ಠ 3 ಪ್ರತಿಗಳು (ಅಥವಾ "ಹಾರ್ಡ್" ಆಸ್ತಿ ಇದ್ದರೆ 5). ಆದರೆ ಧಾತುರೂಪದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಬೆರ್ಸ್ ಯಾವುದೇ ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ - ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು (ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಂಡಕ್ಕೆ ನೇಮಕಗೊಂಡಾಗ ಪ್ರತಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನೀವು 1 ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ). ವೀರರಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಶ + ನ್ಯೂಟ್ರಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ನೀಡಬಹುದು (ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ).

ಸಹಜವಾಗಿ, "ಹಿಗರ್ತ್" ಎಂಬ ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್ ಹೀರೋ ಇದೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ (ಎಲ್ಲಾ ಮಂತ್ರಗಳು 1 ನಾಣ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗುತ್ತವೆ), ಆದರೆ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ವೀರರಲ್ಲಿ ಡೆಕ್ ಕಟ್ಟಡವು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ (ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು), ಆದರೆ ಅದರ ಪಾತ್ರವು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಡೆಕ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಬರ್ಸಾವನ್ನು ಆಡಬಹುದು - ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ).

ಘನಗಳು.ಬೆರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ (ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ):

a) ಯೋಧನು ದುರ್ಬಲ/ಮಧ್ಯಮ/ಬಲವಾದ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದನು (ಪ್ರಹಾರದ ಬಲವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ);

ಬಿ) ಯೋಧ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ (ದಾಳಿಯು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ, ಅವನು ಜಾರಿಬಿದ್ದಿರಬಹುದು);

ಸಿ) ತಪ್ಪಿಹೋಯಿತು, ಆದರೆ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದರು (ಕಿರುಚುವವರು ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದರು).

ಹಳೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ (ದಾಳಗಳು ಚಿತ್ರಸಂಕೇತಗಳಿಲ್ಲದಿರುವಾಗ) ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇತ್ತು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ - ಹೊಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಮಾಡಲು, ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಉಳಿಯಲು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ನಿಯಮಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ. ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದಾಗ).

ಮತ್ತು ಘನವು ಬೆರ್‌ಗಳ ನಿಜವಾದ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಕುಂಟೆ (ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊದಲ ಸಾಲು ತಪ್ಪಿಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಸರಿದಾಗ ನಾವು ಒಂದು ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ). ಅನೇಕ ಜನರು ಈ ಘನವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ), ಆದರೆ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನುಭವದಿಂದ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬುಲ್ಶಿಟ್ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ. ನೀವು ಹೊಡೆದರೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆತವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ತೆರೆದ ನಕ್ಷೆ(ಮುಚ್ಚಿದರೆ, ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ) - ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ - ಇದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ವೀರರಲ್ಲಿ, ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಯನ್ನು ಡೆಕ್ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೂಡ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ... ಆಟದ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ವೀರರನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ).

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.ಕಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಲೆಯನ್ನು ಜಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು 1000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ.


ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಯಾಂಗ್, ಪೂಫ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಗ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ - ಶೈಲಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಸ್ಟಫ್

ಆದರೆ ನಾನು ಬರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ - ಇದು ತುಂಬಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ (ಅದು ಹಳೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಹೊಸದು). ವೀರರಲ್ಲಿ, ಚಿನ್ನದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತ ಸ್ಫಟಿಕದಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಯೋಧರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹರಳುಗಳು, ಮತ್ತು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ), ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯದಿಂದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ (ಇದು ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ). ನಿರ್ದೇಶನದ ಮುಷ್ಕರ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ - ಅವು ಪಠ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ತೊಡಕಾಗಿದೆ.


ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೆರ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ


ನವೀಕರಿಸಿದ ಬೆರ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ

ಬೆರ್ಸಾದಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿರಳತೆಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ/ಅಪರೂಪದ/ಅಲ್ಟ್ರಾ + ಪ್ರೋಮೋ ಆಗಿತ್ತು (ನಂತರ ಅವರು ಹಲವಾರು, ಅತಿ-ಅಪರೂಪದ, ಪೌರಾಣಿಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು). ನಾಯಕರಲ್ಲಿ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯ/ಅಸಾಮಾನ್ಯ/ಅಪರೂಪ/ಅಲ್ಟ್ರಾ (MTG ಯಿಂದ ಶುಭಾಶಯಗಳು). ಇಲ್ಲಿ ನನಗೆ ತೊಂದರೆ ಕೊಡುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ವಿರಳತೆಯನ್ನು ಈಗ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡದೆ). ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾಢವಾಗಿವೆ - ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ.


ನೋ ಕಾಮೆಂಟ್ಸ್... ನೀವು ಇದನ್ನು ಲೈವ್ ಆಗಿ ನೋಡಬೇಕು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ದಪ್ಪವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಅದನ್ನು ವಾರ್ನಿಷ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು).



ಇದನ್ನೇ ನಾನು ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ :)

ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಕಿಟ್ಗಳು. ಬೆರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರೈಸಿದೆ: ನಿಯಮಗಳು, ಗಾಯದ ಚಿಪ್ಸ್, ಡೈಸ್, ಡೆಕ್ (ಇದನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಸಹ ಆಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ 15 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದು ಅಂಶ ಮತ್ತು 15 ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶ) + ಬೂಸ್ಟರ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಸೇರಿಸಿ (ಮತ್ತು ನಂತರ 2). ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಗಾಯದ ಚಿಪ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ, ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ (ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತರಬೇತಿ ಡೆಕ್ ಕೂಡ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಬ್ಬರಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಸಾಕು).


ಇದು ಸಂಪತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಕಿಟ್(ಬೂಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ, ನಿಯಮಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿವೆ). ಗಾಯದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ? ಸರಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಹಳೆಯ ಬೆರ್‌ಗಳಿಂದ

ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವೀರರ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಇದು ತಂಪಾದ, ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನ + ಎರಡನೇ ಸ್ಟಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊಠಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಡೆಕ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬೆರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಡ್ಯುಯೆಲ್ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಬಿರುಗಾಳಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯಾಣ ರಟ್ಟಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಅವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಚದರ (ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾಳಿ) - ಅಂತಹ ಒಂದು ಜೊತೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಹೋಗಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಬಾಕ್ಸ್ ಏನೂ ಅಲ್ಲ = ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆಳುವಾದದ್ದು.


ಹೌದು, ಅದೊಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ರಕ್ಷಕರಲ್ಲಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಜಕವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ

ನಿಯಮಗಳು.ವೀರರಿಗಿಂತ ಬರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಇದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟೇಬಲ್ ಮಾತ್ರ ಬಹಳಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ (ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ದಾಳಗಳ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಭಾಗಶಃ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು). ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ವಿಶೇಷ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು: “ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ರುಸ್”, “ಬರ್ಸರ್ಕ್ ಜೂನಿಯರ್” ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಹರಿಕಾರ ಸೆಟ್ (4 ಡೆಕ್‌ಗಳು). ಅಂತಹ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕನಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ (ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಕ್ರಮಗಳಿಲ್ಲದೆ), ಇದು ಯುದ್ಧದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನಾಯಕರು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೇಹಪರರಾಗಿದ್ದಾರೆ.


ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಿನಿ ಸೆಟ್ "ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ರುಸ್" ಆಗಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ

ಆಟದ ಅವಧಿ.ಬೆರ್ಸ್‌ಗಾಗಿ, ಆಟವು ಸುಮಾರು 40-60 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ನೀವು ತಂಡವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಮಯ. ವೀರರಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಗರಿಷ್ಠ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಶಾಂತ ಆಟದೊಂದಿಗೆ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಆಟಗಳಿಗೆ ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ಮೂಲಕ, ಬೆರ್ಸರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಘಟಕಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ (ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 5x6 ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ 3x6) - ಇದು ಮಿನಿ-ಬರ್ಸರ್ಕರ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು 15-20 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಆಟ. ಬೆರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯುದ್ಧ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ಇದೆ - ದಂತಗಳು, ರಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಬೆಂಬಲ (ಜಾದೂಗಾರರು, ಶೂಟರ್‌ಗಳು). ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೇಗೆ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕುಶಲತೆಗಳು ಸಹ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹೌದು, ಇಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ವಾತಾವರಣವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವಳಿಂದಾಗಿ ನಾನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

ವೀರರಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ನಾನು ಜೀವಿಯನ್ನು ಆಡಿದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಹಾಕಿದೆ. ಇನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಸರತ್ತುಗಳಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರು ಇಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಶೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ದಂತಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಬೆಂಬಲದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧವು ಇಬ್ಬರು ವೀರರು ಪರಸ್ಪರ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವಂತಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರಮಾಣವು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಿರಿದಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಜೀವಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಇಲ್ಲಿ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ನಾಯಕನು ಪ್ರಮುಖ ಜೀವಿಗಳ ಪರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಬರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ - ಶತ್ರುಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ವೀರರಲ್ಲಿ - ಶತ್ರು ನಾಯಕನನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು.

ಆಟದ ಅವಧಿ: 20 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2+ ಜನರು

ವಯಸ್ಸಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು: 12 ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಪಟ್ಟವರು

ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆ

ಎಲೆಗಳ ಶಾಂತವಾದ ರಸ್ಲಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಲಘು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆನ್ ಬಾಣಗಳು.

ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಂಗ್ರಹಯೋಗ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಡೆಕ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಇಲ್ಲಿದೆ - “ಬರ್ಸರ್ಕ್. ವೀರರು." ಇದು ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು - ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲವೂ, ಗೆಲ್ಲಲು ಎಲ್ಲವೂ!

ಆಟದ ಈಗ ಅನನ್ಯ ವೀರರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಲಾರ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಆಟ ನಡೆಯಿತು. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೂಲ "ಬರ್ಸರ್ಕ್" ಬಗ್ಗೆ

ರಷ್ಯಾದ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಸಿಸಿಜಿ "ಬರ್ಸರ್ಕ್" 2003 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ದೇಶೀಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದಾಗ ವಿದೇಶಿಯರಿಂದಲೂ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಬರ್ಸರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು, ಉಂಗಾರ್ ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆರು ಅಂಶಗಳ ಜೀವಿಗಳ ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಕ್ ಪೆರುಮೊವ್ ಸ್ವತಃ ಆಟದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು; ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಹಲವಾರು ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟವು 2,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳೂ ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಒಂದೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಿ ಅಹಂ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜೀವ ಮೀಸಲು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಐದು ಅಂಶಗಳಿವೆ: ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು, ಅರಣ್ಯ, ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಕತ್ತಲೆ. ಅಂಶವಿಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಟಸ್ಥವಾಗಿವೆ. ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಸೇರಿರುವ ಅಂಶದ ಕನಿಷ್ಠ 40 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೀಸಲು ಬಿಟ್ಟು ಕೊಡಬೇಕಾದ ಚಿನ್ನದ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಿನ್ನದ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ 10 ನಾಣ್ಯಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವುಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಐದು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ: ವೀರರು, ಜೀವಿಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳು. ಜೀವಿಗಳು ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನನ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಸಲಕರಣೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಮಂತ್ರಗಳು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಮರುಹೊಂದಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹರಡುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, CCG ಗಳಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಪೂರ್ವತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಅಪರೂಪ.

ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅವರು ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮುಲಿಗನ್ ನಂತರ, ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

  • ತಿರುವಿನ ಪ್ರಾರಂಭ - ಹೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಚಿನ್ನದ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ;
  • ಮುಖ್ಯ ಹಂತ - ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ತಿರುವಿನ ಅಂತ್ಯ - ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಆಡಿದ ಜೀವಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಿಯಮದಂತೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - ಮತ್ತೊಂದು ಜೀವಿ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ನಾಯಕ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ತೆರೆದ ಜೀವಿ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹಾಕಬಹುದು. ಮುಚ್ಚಿದ ಜೀವಿ ಅಥವಾ ನಾಯಕನ ವಿರುದ್ಧದ ದಾಳಿಯು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಗಾಯಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಾಣಿಯ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾದಾಗ, ಅದನ್ನು ಸತ್ತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ

ಶತ್ರುವಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಡೆಕ್ ರನ್ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ

CCG ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು "ಮ್ಯಾಜಿಕ್: ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್" ಮತ್ತು "ಬರ್ಸರ್ಕ್" ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಯದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆಟದೊಳಗೆ ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಹೋಲಿಸಲಾಗದ ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ!

ಈ ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅಗಾಧವಾದ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. CCG ಸ್ವರೂಪವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೆಟಾಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು, ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ನೀವು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿರಳತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಅಪರೂಪದ ಕಾರ್ಡ್, ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ