ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ (ಮ್ಯಾಗೊ ಮ್ಯಾಜಿನೊ) SELECTA. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಗೋ ಮ್ಯಾಜಿನೋ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ

ಅರೆರೆ! ದುಷ್ಟ ಮಾಟಗಾತಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮ್ಯಾಗಿನೊದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಒಡೆದರು. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಈಗ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ? ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಮಕ್ಕಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೇವಲ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಫಟಿಕವು ಮತ್ತೆ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಟಗಾತಿ ಅವರು ಕಪ್ಪೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುವಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರ ಮ್ಯಾಜಿನೊ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಬಹುದು!


ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಕುಟುಂಬ ಆಟ

ಆಟಗಾರರು: 5 ವರ್ಷದಿಂದ 2 ರಿಂದ 5 ಆಟಗಾರರು

ವಿವರಣೆಗಳುಕಥೆ: ಬರಬರ ಕಿಂಜೆಬಾಚ್

ಪರಿಚಯ

ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಾಗೊ ಮ್ಯಾಗಿನೊ ತುಂಬಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕರುಣಾಳು. ಅವನು ಬಹಳಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಜನರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಅವನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅವನು ತನ್ನ ದೇಶವನ್ನು ದುಷ್ಟ ಮಾಟಗಾತಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಮಂತ್ರಿಸಿದ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಮಾಟಗಾತಿ ಮ್ಯಾಗೊ ಮ್ಯಾಜಿನೊದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಗಡಿಯ ಆಚೆಗೆ ಏಕಾಂತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ಮುರಿದಳು. ಉತ್ತಮ ಮಾಂತ್ರಿಕ ತನ್ನ ಹರಳುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅವನು ಜನರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಗೆ ಮೂರು ಹರಳುಗಳನ್ನು ತಂದ ಮೊದಲನೆಯವನು ವಿಜೇತ. ihr Unwesen treibt. ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಾಟಗಾತಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಪ್ಪೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು! ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದ ಮೈದಾನ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಲುಪಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಚಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ 2 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಯ ಬಳಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಬದಿಯು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಆ. ನಾವು ಈಗ ಟೋಕನ್ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು "ಮಕ್ಕಳು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಾಗೊ ಮ್ಯಾಗಿನೊ ಅವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹರಳುಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಘನವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ

ಮಾಂತ್ರಿಕ ತನ್ನ ಹರಳುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೂರು ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಮನೆಗೆ ತರುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

Xಓಡ್ ಆಟಗಳು

ಹಳೆಯ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಯಾರ ಸರದಿಯು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಬಾಣವು ಮಕ್ಕಳು ಇರುವ ಕ್ಷೇತ್ರ 1 ಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಮೋಡಿಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾಣವು "ಅರಣ್ಯ" ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಮೂರು ಅರಣ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮೋಡಿಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಸಿ. 2,3 ಅಥವಾ 4 ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಸುತ್ತಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಅಥವಾ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಚಲಿಸಬಹುದು.

ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಡೈ ಎಸೆದ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ಕಾಯಿಗಳು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ನೀವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಗವನ್ನು (3 ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಉದ್ದವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿಪ್ಸ್ ಒಂದೇ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಡೈನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಚಿಪ್ಗಳ ನಡುವೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಾರದು. ವಿನಾಯಿತಿಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಸಂಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರು ಉಳಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಕಪ್ಪೆಯಾಗಿ ಮೋಡಿಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೆ, ಡೈನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಕೇವಲ 1 ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅದು ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಹರಳುಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಚಿಪ್ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಮಗು ಚಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು, ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಹರಳುಗಳು ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಮಗು ಒಂದು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಗಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಎನ್‌ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ಧೂಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಬೇಕು. ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹರಳುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಗೆ ತರಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಮಕ್ಕಳು ನೀವು ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದ ಬಾಣವು ನಿಂತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳು ಇರುವ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಕಪ್ಪೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಬಾಣವು ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಅರಣ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಮೂರು ಅರಣ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಮೋಡಿಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮೋಡಿಮಾಡಿದ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ಸ್ ಕಪ್ಪೆಯ ಚಿತ್ರವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಹೊಲಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಹರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಕಪ್ಪೆಗಳು ಹರಳುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಲಾರವು. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಹರಳುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೇರೆಯವರು ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಈಗ ಒಂದು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸರಿಸಬಹುದು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಎಲ್ಲಾ ಕಪ್ಪೆಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ! ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಯಾವ ಕಪ್ಪೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕಪ್ಪೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಬಾಣವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಪ್ಪೆಗಳಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಚಿಪ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮೋಡಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮಾಟಗಾತಿ ಬಾಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಬಾಣವು ಸೂಚಿಸುವ ಜಾಗದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಾಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ವಾಮಾಚಾರವು ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಾಗೊ ಮ್ಯಾಗಿನೊ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ

ಮಾಂತ್ರಿಕ ತನ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಫಟಿಕದ ನಷ್ಟದಿಂದ ತುಂಬಾ ದುಃಖಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವನು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು. ಮಾಂತ್ರಿಕನು ದುಷ್ಟ ಮಾಟಗಾತಿಯ ವಾಮಾಚಾರದಿಂದ ಅವನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಗೆ ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಇಲ್ಲಿ ಮಾಟಗಾತಿಯ ವಾಮಾಚಾರವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮಾಗೊ ಮ್ಯಾಗಿನೊ ಮಾಗೊ ಮ್ಯಾಜಿನೊ ಕಪ್ಪೆಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟ ಮಕ್ಕಳ ಮೇಲೆ ಮಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ:

1. ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವತಃ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ. ಮನೆ ಸ್ವತಃ ಹೊಂದಿದೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿ. ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಹೊಸ್ತಿಲನ್ನು ದಾಟಿದ ಕಪ್ಪೆ ಮತ್ತೆ ಮಗುವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಗು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಟೋಕನ್ ಆಟವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

2. ಮಾಂತ್ರಿಕ ನಿಂತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ಇದು ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಗಿದೆ. ತದನಂತರ ಅವನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವಳನ್ನು ಮಗುವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ.

3. ನೀವು ವಿಝಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಪ್ಪೆಗಳಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬಹುದು. ತದನಂತರ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಮಕ್ಕಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಹರಳುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮಗುವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹರಳುಗಳು ಇರುವ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇನ್ನೂ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮಗು ಸ್ಫಟಿಕ ಇರುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅವನು ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಈ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಯಾರು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಎಂಬುದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮನೆಗೆ ಮೂರು ಹರಳುಗಳನ್ನು ತಂದ ಮೊದಲನೆಯವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಚಿಕ್ಕ ಆವೃತ್ತಿ ಸಣ್ಣ ಆಟಕ್ಕೆ, ನೀವು ವಿಜೇತರು ಎರಡು ಹರಳುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ತರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಈಗ ಅದೃಷ್ಟ!

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ನಿಜವಾದ ಕುಬ್ಜನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಪರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿನ್ನ ಖಾಲಿಯಾದ ಕ್ಷಣ ಬರುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ವಿಜಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹಳೆಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಯಾರೂ ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಕೊಡಲಿ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಪಿಕ್ ತುಕ್ಕು ಮತ್ತು ಪಾಟಿನಾದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳಿಗಾಗಿ ಹಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆತ್ಮದಲ್ಲಿ...

ಹಾಗಾದರೆ ಒಂದೇ ದಾರಿ! ಪೌರಾಣಿಕ ಕಪ್ಪು ಸ್ಫಟಿಕದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ, ಆಳವಾಗಿ, ಬಂಡೆಯೊಳಗೆ ಕಚ್ಚುವುದು. ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರಲಿ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರಲಿ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಡೇರ್‌ಡೆವಿಲ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಹೋಟೆಲುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ!

ಈ ಆಟ ಯಾರಿಗಾಗಿ?

ಗ್ನೋಮ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕನಸು ಕಂಡವರಿಗೆ ...

ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವ

ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಸುಂದರವಾದ ಆದರೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅಪಾಯಕಾರಿ ರಾಕ್ಷಸರ ದಂಡನ್ನು ಹೋರಾಡಿ (ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ). ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು? ಎ!?

ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ತಂತ್ರ! ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕಿರುನಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು (ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಚಿನ್ನ, ಖ್ಯಾತಿ, ಕೂದಲುಳ್ಳ ಕುಬ್ಜರ ಗಮನ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಅಲೆಯ ನದಿಗಳು) ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಶ್ರೇಷ್ಠರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ...

ಅಂಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ.
2-4 ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸರಾಸರಿ ಆಟದ ಸಮಯ 30 ನಿಮಿಷಗಳು.

ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಕುಬ್ಜ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಗಣಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು, ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ಹಲವಾರು ಬಲೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಪೌರಾಣಿಕ ಕಪ್ಪು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮೂಗುಗಳು.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಲ್ಲ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಗಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸುರಂಗ ಕೋಶವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುರಂಗಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರಣ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಬ್ಯಾಚ್ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ.

ಸುರಂಗಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ತೆರೆದ “ಪೋರ್ಟಲ್‌ಗಳು” ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ “ಅಂತರಗಳು” ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುತ್ತದೆ. .

ಆಟಗಾರನು “ಬೂಮ್!” ಸುರಂಗ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ದೈತ್ಯನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು - "ಹುಡುಕಿ" ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹುಡುಕಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕದನ.

ಕೆಲವು "ಫೈಂಡ್‌ಗಳು" ಆಟಗಾರರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡದೆ ಇತರರ ಜೀವನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ.

ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ "ಹುಡುಕಾಟಗಳು" ಸಮಾನವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ದುಃಖ ...

"ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್" ನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೋಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ಸಂತೋಷದ ಮಾಲೀಕರುಈ ನಿಗೂಢ ಕಲಾಕೃತಿಯಿಂದ, ಅದನ್ನು "ಎಕ್ಸಿಟ್" ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತರಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. “ಎಕ್ಸಿಟ್” ಇನ್ನೂ ತೆರೆದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಇದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರಾಕ್ಷಸರು ನಿದ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕಾರ್ನುಕೋಪಿಯಾದಿಂದ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಂತೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಟೇಬಲ್ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ...

ಆಟವು ಹಲವಾರು ತೊಂದರೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸರಳವಾದ - 4 ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ಮತ್ತು 2 ನಿರ್ಗಮನಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ - 1 ಸ್ಫಟಿಕ ಮತ್ತು 1 ನಿರ್ಗಮನ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸುರಂಗ ಕೋಶಗಳನ್ನು (85 ತುಣುಕುಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಕ್ಕೆ 81 ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. 2 ವಿಶೇಷ ಕೋಶಗಳಿವೆ - “ಮಶ್ರೂಮ್”, ಅನುಗುಣವಾದ ಡಿಸ್ಕವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದುಸ್ತರ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸ್ಫೋಟಕ" ಟೋಕನ್, ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ಸುರಂಗಗಳ ನಡುವೆ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು "ಪ್ಯಾಸೇಜ್" ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಟೋಕನ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಬೂಮ್!" ಟೋಕನ್. ಅಂದರೆ ಈ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಅಜೇಯ ದೈತ್ಯನಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹುಡುಕಾಟ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಆಕ್ಷನ್ ಕೌಂಟರ್" ಟೋಕನ್ ...

ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಕುಬ್ಜ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಗಣಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು, ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ಹಲವಾರು ಬಲೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಪೌರಾಣಿಕ ಕಪ್ಪು ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮೂಗುಗಳು.

ನಿಗೂಢವಾದ "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್" ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಗಣಿಗಳ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಕುಬ್ಜ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರರಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬರು.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಲ್ಲ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಗಣಿಯಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸುರಂಗ ಕೋಶವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುರಂಗಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರಣ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಬ್ಯಾಚ್ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ.

ಸುರಂಗಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ತೆರೆದ “ಪೋರ್ಟಲ್‌ಗಳು” ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ “ಅಂತರಗಳು” ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುತ್ತದೆ. .

ಆಟಗಾರನು “ಬೂಮ್!” ಸುರಂಗ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ದೈತ್ಯನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು - "ಹುಡುಕಿ" ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹುಡುಕಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕದನ.

ಕೆಲವು "ಫೈಂಡ್‌ಗಳು" ಆಟಗಾರರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಜಗಳವಾಡದೆ ಇತರರ ಜೀವನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ.

ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ "ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು" ಸಮಾನವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕುಬ್ಜರಿಗೆ ದುಃಖ ...

"ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್" ನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪಂಜರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಈ ನಿಗೂಢ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಸಂತೋಷದ ಮಾಲೀಕರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಪಂಜರಕ್ಕೆ ತರುವುದು - "ನಿರ್ಗಮಿಸಿ" ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ, ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. “ನಿರ್ಗಮನ” ಇನ್ನೂ ತೆರೆದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಇದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರಾಕ್ಷಸರು ನಿದ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕಾರ್ನುಕೋಪಿಯಾದಿಂದ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಂತೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಟೇಬಲ್ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ...

ಆಟವು ಹಲವಾರು ತೊಂದರೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸರಳವಾದ - 4 ಸ್ಫಟಿಕಗಳು ಮತ್ತು 2 ನಿರ್ಗಮನಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ - 1 ಸ್ಫಟಿಕ ಮತ್ತು 1 ನಿರ್ಗಮನ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸುರಂಗ ಕೋಶಗಳನ್ನು (85 ತುಣುಕುಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಕ್ಕೆ 81 ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. 2 ವಿಶೇಷ ಕೋಶಗಳು ಸಹ ಇವೆ - "ಮಶ್ರೂಮ್", ಅನುಗುಣವಾದ ಡಿಸ್ಕವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದುಸ್ತರ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸ್ಫೋಟಕ" ಟೋಕನ್, ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ಸುರಂಗಗಳ ನಡುವೆ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು "ಪ್ಯಾಸೇಜ್" ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಟೋಕನ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಬೂಮ್!" ಟೋಕನ್. ಅಂದರೆ ಈ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಅಜೇಯ ದೈತ್ಯನಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹುಡುಕಾಟ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಆಕ್ಷನ್ ಕೌಂಟರ್" ಟೋಕನ್ ...

ಆಟವನ್ನು ಸ್ವತಃ 2-4 ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಆಟದ ಸಮಯವು 30 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ.

ಹೆಚ್ಚು ಜಿಜ್ಞಾಸೆಯ ಕುಬ್ಜರು ಕೆಳಗಿನ ವಿವರವಾದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

"ಬುಬಾ ಮತ್ತು ಟುಬಾ ವರ್ಕ್‌ಶಾಪ್": ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಯುವ ತಂಡವಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು, ಎಂದಿನಂತೆ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮರ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು "ಪಕ್ವವಾಗುತ್ತದೆ". ಇದು ನಮಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಾವು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ - ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್", ಇದು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಪ್ರಪಂಚದ ಅದೇ ವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಟಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು.

ನಮ್ಮ ಆಟವು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮರುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಎಲ್ಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರಿಗೆ ಈ ಆಕರ್ಷಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಯೋಜನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಬರಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಈಗಾಗಲೇ ಆರಂಭಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ. ನೀವೂ ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು - ನಾವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಆಟದ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ!

ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯರು, ಅವರ ತಾಳ್ಮೆ, ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದವರಿಗೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ಬೆದರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಿದವರಿಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ಈ ಕಷ್ಟಕರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ!

ಮೇಲಕ್ಕೆ