Tee-seda-ise Mikado lauamäng - meistriklass. Ülevaade osavust arendavatest lauamängudest Mitmevärviliste pulkadega lauamäng

Mäng Mikado on Jaapani looming. Mäng on lihtne, kuid samas võib kedagi pikaks ajaks köita. Õigesti öeldakse: - "Kõik geniaalne on lihtne!". Ja selle mängu geniaalsus ei seisne ainult lihtsuses ja lummuses, vaid see ka areneb peenmotoorikat igas vanuses inimestel. Samuti soodustab see keskendumist ja tähelepanu.

Mäng koosneb peotäiest bambuskeppidest (see on klassikaline jaapani versioon), kõikidel pulkadel on oma värv ja väärikus.

Pakun välja võimaluse teha see mäng ise hambaorkidest. See on väga lihtne, peamine on teada, millised pulgad välja näevad ja mis on nende maksumus.

Meil on vaja:

1. Hambaorkid 41 tükki (see on mängu pulkade arv)
2. Värvid (sinine, punane, kollane)
3. Pintsel.
4. Kui värve ja pintsleid pole, siis sobivad viltpliiatsid.
Mikado loomiseks sobivad väga hästi hambaorkid, kuna mängupulkade otsad on spetsiaalselt teritatud. Ja nagu teate, on hambaorkidel juba teravad otsad, nagu meil vaja on.

Mängu peamine võlukepp kannab nime "Mikado". Sellel on tavaliselt kogu pulga pikkuses spiraalikujuline muster sinist värvi. Ta on ainuke kogu komplektis. Selle väärtus on 20 punkti.
Sellele järgnevad pulgad "Mandariin". Neil on kaks sinist rõngast ja kolm punast rõngast. Selliste pulkade väärtus on 10 punkti. Komplektis on neid 5 tk.
Seejärel järgige pulgakesi, millel ametlikult nime pole. Neid on 5. Neil on üks punane rõngas ja kaks sinist. Nende väärtus on 5 punkti.
Järgmisena tulevad 15 pulka, millel on üks punane rõngas, üks sinine rõngas ja üks kollane rõngas. Nende väärikust hinnatakse 3 punktile.
Noh, Mikado komplekt on valmis - 15 pulka ühe punase rõnga ja ühe sinisega. Need on kõige vähem väärtuslikud, ainult 2 punkti.

Selle tulemusel saate arvutada, et 41 pulgast koosnevas komplektis on punktide koguarv 170.
Kodune hambaork Mikado mäng on hea, sest võrreldes klassikalise versiooniga on see väiksem. See tähendab, et saate selle endaga kaasa võtta kõikjal, kuhu lähete. Saate suurepäraselt aega veeta rongisõidul või lennukit oodates. See sobib nii täiskasvanutele kui ka lastele. Mäng on mõeldud 2-4 inimesele.

Selle mängu reeglid on üsna lihtsad ja tagasihoidlikud.
Mängu alustamiseks peate koguma kõik oma käes olevad pulgad. Tõstke käsi mängu toimumiskoha pinnast kõrgemale ja avage rusikas, et pulgad langeksid vabalt pinnale.
Pärast seda on vaja mängus osalejatel välja tõmmata üks pulk korraga, ilma ülejäänud liigutamata. Võite vajutada pulga otsa, et proovida seda välja tõmmata. Kui olete ühte pulka juba puudutanud, peate selle välja tõmbama. Kui sa Mikado pulga välja tõmbasid, tuletan meelde, spiraalikujulise mustriga, siis edaspidi saad aidata tal ülejäänud välja tõmmata.
Kui proovite võlukeppi välja tõmmata, liigutate siiski teisi, siis liigutus lõpeb ja mängu siseneb teine ​​osaleja.

Mäng võib koosneda mitmest voorust. Sel juhul summeeritakse iga vooru punktid.
Mõnikord, et mängu keerulisemaks muuta, saab pulkade ladumise õiguse saanud osaleja valida ühe "Mikado" ja asetada selle mänguks pinnale ning alles siis kõik teised välja panna.
Paljud teist võivad selle mänguga tuttavad olla. Tegelikult on Mikadol kogu maailmas palju varieeruvust. Venemaal mängiti nõukogude ajal sarnast mängu, milleks kasutati ühtteist matši. Kuid vanglamüüride taga leiutati keerukam versioon. Mängu jaoks kasutati traadijuppe. Juhtmete otstesse keerati rõngad ja konksud. Seega läks mäng raskemaks.

Nüüd teate, kuidas Mikado mängu teha ja kuidas seda mängida. Proovige õhtul perega mängida. Võib-olla saab sellest teie pere lemmikmäng. Nii mõnus on koos istuda, muresid ja kõrvalisi mõtteid kõrvale heita.

Lauamäng Mikado jõudis meile Jaapanist ja meenutab ähmaselt vana slaavi mängu Spillikin, mille puhul tuleb ühisest hunnikust esemed ettevaatlikult välja tõmmata, ilma seda laiali ajamata. Selles mängus kasutatakse keppe, millest igaüks vastab teatud arvule preemiapunktidele. Mõned neist toovad aga oluliselt rohkem punkte kui teised.

Nõukogude Liidus mängu ei müüdud, nii et koolilapsed valmistasid selle improviseeritud vahenditest, kasutades juhtmeid. Nüüd on selline materjal vähem populaarne, kuid poelettidelt leiate komplekti igale maitsele. Mikado arendab käte motoorseid oskusi ja nimi ise on tõlgitud kui "Kõrge värav".

Dekoratsioon

Kirjeldus

Jaapani päritolu lauamängus saavad lapsed treenida kiiret taipu ja käelist osavust. Pulgad on üsna väike suurus, seega vajavad võistlejad võitmiseks peenmotoorikat. Mängu lihtsa mehaanikaga ei kulu lõbustusega harjumiseks palju aega.

Juba praegu on võimatu täpselt kindlaks teha, millal esimene komplekt ilmus: selle kohta pole andmeid. Teatavasti on mäng nime saanud Jaapani keisrite järgi. Pealegi mitte üks konkreetne, vaid kõik koos. Varem nimetati sõna "Mikado" riigi valitsejaks, enne kui nad võtsid hiinlastest üle sõna "tenno".

Tänapäeval on mäng populaarne kogu maailmas ja seda müüakse paljudes lauaarvuti meelelahutuspoodides. Pulkade kuju ja värv on alati sarnased ning reeglid näevad ette mitu mänguvõimalust. Nii et mäng jääb aktuaalseks ka pärast pikka aega.

pulgad ja kast

Mikado ja spillikins

Nende kahe meelelahutuse seos on kohe märgatav. Mõlemad arendavad motoorseid oskusi ja leidlikkust, sest sa pead aru saama, millise elemendi pead selle käigu peale haakima, et kõik ei mureneks. Mängijad märgivad, et söögipulki on mugavam kaasas kanda, kuna neid saab lihtsalt riiulisse kokku voltida ja endaga kaasa võtta, samal ajal kui spillikinide jaoks on vaja kotti või muud kandenõud. Samal ajal on sirgeid õhukesi esemeid keerulisem välja tõmmata: need on pikad ja võivad puudutada suur kogus esemed.

Tänapäeval on mäng populaarne ja asjakohane kogu maailmas.

Miks on oluline motoorseid oskusi arendada?

Esiteks, oskus oma kehaga hakkama saada, peab laps täitma igapäevaseid ülesandeid. Keeruline käsi võimaldab teil mitte mõista kõike järjest ja õppida kiiresti käsitsema objekte, mille mehaanika on võõras. Näiteks on lapsel lihtsam omandada muusikaliste ainete (kitarr, klaver jne) mängimist, klaviatuuril tippimist, joonistamist ja skulptuuride loomist. Selliseid piirkondi on palju.

Teadlased on leidnud, et motoorsete oskuste ja laste kõne arengu vahel on otsene seos. Mida paremini see on arenenud, seda lihtsam on lapsel keelt (ema- või võõrkeelt) omandada ja sõnavara laiendada. Eelkõige mõjutavad peenmotoorika tähelepanu ja mälu. Lapsed, kes seda arendavad, saavad koolis paremini hakkama ja neil on rohkem edu huvitegevuses.

Mõnikord võib olla raske last kasulike tegevuste vastu huvitada. Enamik motoorsete oskuste arendamise viise tundub lapse jaoks piisavalt igav, nii et see lükatakse alati "hilisemaks". Psühholoogid soovitavad osta õpetlikke mänge, mis pakuvad lapsele huvi ja võimaldavad teil treenida peenmotoorikat mängu vorm. Selliseks meelelahutuseks võib saada näiteks Mikado komplekt.

Võimaldab mänguliselt treenida peenmotoorikat

Mis on komplektis?

Lauamängukomplektis Mikado on nelikümmend üks erinevat värvi pulka. Need erinevad maksumuse poolest, mille määrab teatud ringide olemasolu. Seda kirjeldatakse üksikasjalikumalt lisades. Kõik elemendid on valmistatud kummipuidust. Neid ei soovitata märjaks saada.

Komplekt sisaldab reegleid Täpsem kirjeldus mängumehaanika. Paberitükilt saate teada, kuidas meelelahutuses võita ja iga pulga eest saadavate punktide arvu.

Mäng on pakendatud väikesesse puidust karpi, mille pikkus on sada üheksakümmend millimeetrit ja laius nelikümmend viis. Tänu kompaktsele suurusele on seda mugav reisidele ja teele kaasa võtta.

Mängukomplekt

Mängu reeglid ja käik

Mikado lauamängu reeglid on mõeldud lastele alates kuuendast eluaastast. Mängus saab korraga osaleda kaks kuni kaheksa inimest.

Selle hariva meelelahutuse eesmärk on koguda maksimaalne arv punkte, enne kui üks mängijatest pulgahunniku laiali ajab. Et hakata kontrollima, kes on kokkupandud seltskonnas kõige osavam, tuleb mänguks valmistuda. Selleks võtke kõik pulgad pihku ja avage rusikas. Kõik elemendid peavad langema juhuslikult, luues kaootilise mäe. Mängige laual või muul tasasel pinnal.

Selle hariva meelelahutuse eesmärk: koguda maksimaalne arv punkte

Kui hunnik mänguelemente on valmis, võite alustada motoorsete oskuste treenimist. Kõik osalejad tõmbavad kordamööda ühe pulga välja, püüdes teisi mitte liigutada. Saate seda teha oma sõrmedega, improviseeritud esemetega või aidata ennast juba välja sirutatud pulkadega. Mängijatel soovitatakse tõmmata iga fragment külili ja üles: nii on väiksem võimalus konstruktsiooni kokkuvarisemiseks.

Kõik osalejad tõmbavad kordamööda ühe pulga välja, püüdes teisi mitte liigutada.

Kui võistlejal õnnestub element välja tõmmata teisi liigutamata, saab ta uuesti õnne proovida ja teise võlukepi välja tõmmata. See jätkub, kuni slaid liigub. Kui see aga juhtub, antakse see edasi järgmisele mängijale, kes istub minevikust päripäeva. Kui liumäge liigutanud kepp siiski välja tõmmati, tuleb see käigu alguses asetada hunniku otsa.

Kui palju katseid osaleja suudab edu või ebaõnnestumise korral teha, lepitakse kokku enne osava lahingu algust. Et otsustada, kes läheb esimesena, saate selle õiguse mängida loosi teel või ülejäänud mängijatega kokku leppides.

Mäng lõpeb siis, kui lauale pole jäänud ühtegi keppi. Seejärel võtavad osalejad oma "saagi" ja loevad kokku teenitud punktide arvu.

Mäng lõpeb siis, kui lauale pole jäänud ühtegi keppi.

  • Spiraalidega Mikado võlukepp on väärt paarkümmend punkti. Ta on mängus üksi.
  • Kaks sinist sõrmust ja kolm punast sõrmust on väärt kümmet punkti. Kokku võite teenida viiskümmend.
  • Ühe punase ja kahe sinise rõngaga pulgad on väärt viis punkti. Neid on mängus viis.
  • kolm sõrmust erinevat värvi(punane, sinine ja kollane) on väärt kolme punkti. Maksimaalne võimalik pluss on nelikümmend viis.
  • Punase ja sinise värviga võlukepp on väärt kahte punkti. Nii et saate teenida kolmkümmend.

Reeglid kehtivad 6-aastastele ja vanematele lastele.

Kellele meeldib

Lauamäng Mikado loodi lastele alates kuuendast eluaastast, kuid see on huvitav ka täiskasvanutele. Oma käteoskust saab proovile panna kogu seltskonnaga, seega sobib meelelahutus pidudeks ja lähedastega vaba aja veetmiseks.
Originaalkomplekt, mille ajalugu algab iidsest Jaapanist, on huvitav kingitus lauamängude austajatele. Ebatavaline meelelahutus üllatab ja sarnasus vana vene lõbu Spillikiniga võimaldab kogeda nostalgiatunnet).

Mäng sobib pidudeks ja lähedastega vaba aja veetmiseks

Video ülevaade

Kui teile meeldis lauamängu The Mikado kirjeldus, vaadake, kuidas mäng tegevuses välja näeb.

  • naljakas kobras- lauamäng naljakast loomast nimega Willy. Koos temaga ehitavad osalejad jõele suure tammi. Tee see tugevaks, et kare vool palke välja ei kisuks. Kui tamm on valmis, tuleb sellelt eemaldada liigne materjal spetsiaalse pulgaga. Tehke seda ettevaatlikult: kui see kokku kukub, sõimab kobras kurjategijat tugevalt.
  • Lõgismadude džungel- mäng käte peenmotoorika arendamiseks. Maod puhkavad rahulikult üle kogu kaardi. Nad pole veel märganud, et sul on nende munad käes. Andke neile tagasi nende aarded, kuid ärge sattuge vihaste emade vahele. Ainult tark ja kaval osaleja võib võita.
  • Jenga- populaarne mäng, milles osalejad tõmbavad tornist ühe kvartali. Seda tuleb teha ettevaatlikult, et hoone kokku ei kukuks. Kõrguse rikkuja arvatakse ehitusmeeskonnast välja ja talle antakse "Aasta siduri" tiitel.
  • - lauamäng kaks ühes. See on nii käte peenmotoorika arendamise kui ka aju treenimise viis. Komplektist leiate pentomiinotükke, mis võivad oma kuju muuta. Lahendage mõistatusi ja aidake pingviinidel õigesse asendisse jõuda.
  • - meelelahutus lastele alates kuue aastastele, kellel on just ees ummikud. Aidake punasel autol rahvarohkest parklast läbi sõita. Mõistatuste lahendamine ei hakka igav, sest komplektis on terve raamat paljude variatsioonidega. Väikeste autode vedamise vajadus treenib käelist osavust ja õpetab ka keerulistest olukordadest väljapääsu leidma.
Koguge nii palju väärtuslikke võlukeppe kui võimalik (ideaaljuhul Mikado ja 5 mandariini), ilma teisi tabamata.

Mänguks valmistumine

Valmistamiseks on kaks võimalust:
  • Võtke kõik pulgad laua kohal rusikasse. Võtke rusikas lahti – pulgad on juhuslikult üksteise peal laiali, moodustades kimbu
  • Mängijad panevad vaheldumisi keppe üksteise peale
  • Mängu edenemine

    Tõmmake üks pulk korraga välja, et mitte ülejäänuid liigutada. Ülejäänu väljatõmbamiseks saab kasutada tõmmatud pulgakesi (ainult Mikado ja Mandarin). Tavaliselt on võlukepi eemaldamine kõige lihtsam selle otsast sõrmedega pigistades ja üles või küljele tõmmates.Kui mängijal õnnestub võlukepp välja tõmmata ilma ülejäänud osa liigutamata, on tal õigus teha veel üks katse. Vastasel juhul läheb see õigus üle teisele mängijale. Kui võlukepp tõmmatakse ja teised liiguvad, peab järgmine mängija asetama selle võlukepi peale enne järgmise tõmbamist. Enne mängu algust peavad mängijad otsustama, mitu katset iga mängija teeb. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem punkte. Lihtne ja samas põnev ja hasartlik – nii võib lauamängu kohta öelda Mikado. Üllataval kombel võib värviliste pulkade mäng sind ja su külalisi köita kogu õhtuks.

    Varustus: 41 pulka

    Mängijate arv: 2-4

    Mängu eesmärk

    Koguge võimalikult palju väärtuslikke pulgakesi (ideaaljuhul " Mikado"ja 5" Mandariin”) teisi löömata.

    Mänguks valmistumine

    Valmistamiseks on kaks võimalust:

    • Võtke kõik pulgad laua kohal rusikasse. Võtke rusikas lahti – pulgad hajuvad juhuslikult üksteise peale, moodustades hunniku
    • Mängijad panevad vaheldumisi keppe üksteise peale

    Mängu edenemine

    Tõmmake üks pulk korraga välja, et mitte ülejäänuid liigutada. Väljatõmmatud pulkadega saab ülejäänud osa välja tõmmata (ainult " Mikado"Ja" Mandariin"). Tavaliselt on pulka kõige lihtsam eemaldada, asetades sõrmed pulga otsa ja tõmmates seda üles või küljele.

    Kui mängijal õnnestus võlukepp välja tõmmata ilma ülejäänud osa liigutamata, on tal õigus teha veel üks katse. Vastasel juhul läheb see õigus üle teisele mängijale. Kui võlukepp tõmmatakse ja teised liiguvad, peab järgmine mängija asetama selle võlukepi peale enne järgmise tõmbamist. Enne mängu algust peavad mängijad otsustama, mitu katset igal mängijal on.

    Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem punkte.

    Pulkade hinnatabel

    KirjeldusKogusVäärikustPunkte kokku
    Spiraalid ("Mikado") 1 20 punkti
    20 punkti
    2 sinist sõrmust + 3 punast sõrmust ("Mandariin") 5 10 punkti
    50 punkti
    1 punane sõrmus + 2 sinist sõrmust 5 5 punkti
    25 punkti
    1 punane sõrmus + 1 sinine sõrmus + 1 kollane sõrmus 15 3 punkti
    45 punkti
    1 punane sõrmus + 1 sinine sõrmus 15 2 punkti
    30 punkti
    Kokku:

    Siin on meie tänase ülevaate kangelaste mängud. Hakkame "Mikados" ja "Jengas" mängima staaži järgi.

    Aga asjale lähemale...

    Kuidas jengat mängida?

    Mängu tähendus

    Meie ülesandeks on ehitada plokkidest torn ja seejärel ettevaatlikult ükshaaval aluselt välja tõmmata ja ümber paigutada. Mäng jätkub, kuni torn kokku kukub. Karistatakse seda, kes põhjustas torni kukkumise. Näiteks las ta ehitab järgmiseks vooruks torni. Kui ehituskivid teil on erinevad ülikonnad (juhtub, need võivad olla erineva tekstuuri või värviga), siis võib mäng areneda mitme stsenaariumi järgi.

    Stsenaarium nr 1

    See on mängu kerge versioon, et "tulistada" ja Jengaga tuttavaks saada. Ehitame 16-korruselise torni, nagu on näidatud ülaltoodud joonisel. Mõelge, et mäng on juba alanud, sest kõrghoone ehitamine on nagu konstruktori kokkupanek. Siis omakorda tõmbame endale meelepärase klotsi ja paneme selle torni otsa. Jätkame kuni täieliku kokkuvarisemiseni.

    Stsenaarium nr 2

    Sündmused kulgevad nagu varem Stsenaariumid nr 2. Siin tulebki mängu kuubik. Ehitasime torni ja siis viskame täringuid. Milline joonistus välja kukub, lohistate sellise ploki. Iga kord, kui torn muutub üha ebastabiilsemaks, pole kellaaeg ühtlane ja see laguneb nagu kaardimajake.

    Stsenaarium nr 3

    Teeme mängu keerulisemaks. Oletame, et meil on 2 mängijat. Jaotame kangid nende vahel. Ühel mängijal on lubatud lohistada klotse ainult panda ja kaelkirjakuga ning teisel gepardi ja sebraga. Ilma pildita plokid jäävad varuks. Mõlemad mängijad saavad need välja tõmmata, kuid ainult lootusetutes olukordades. Siin peate sellele mõtlema.)

    Stsenaarium nr 4 – doominoefekt

    Asetame vardad vertikaalselt järjestikku mitme sentimeetri kaugusel. Seejärel surume ühe sõrmeliigutusega viimast latti ja terve rida kukub üksmeelselt üksteise järel. See on lastele väga lõbus :)

    4. stsenaarium – suur ehitusplats

    Uskumatute struktuuride ehitamine jengaplokkidest on peaaegu kunst. Meie kliendid on nii sõltuvuses, et ostavad teise osade komplekti. Siin, naudi....



    Ja see hoone tundub olevat kerge ämblikuvõrk. Dun, ja see puistab, aga ei, see on seda väärt ....

    Alates Jengi, muidugi on raske lahti murda))) Aga järjekord juba viriseb Mikado, mitte vähem huvitav mäng. Nii et lähme edasi.

    Jaapani rahulikkus Mikadoga


    Mikado- vana Jaapani mäng, mis sarnaneb mõneti meie spillikinsidega. Ei talu askeldamist ja äkilisi liigutusi. Mängida tuleb läbimõeldult, aeglaselt, sujuvalt pulgad ühisest hunnikust välja tõmmates. Sellised sõrmeliigutused arendavad suurepäraselt peenmotoorikat igas vanuses inimestel.

    Kuidas Mikadot mängida?

    Mängu olemus

    Valage peotäis pulgakesi vabalt lauale või põrandale. Seejärel proovite pulka välja tõmmata, ilma naaberi löömata. Löögi korral läheb käik üle teisele mängijale. Kui "operatsioon" õnnestus, on käik sinu. Asi on selles, et keppidel on erinevad väärtused ja mängija, kes lööb skoori, võidab. rohkem punktid.

    Pulkade hinnatabel
    Spiraalid ("Mikado") 1 *20 p 20 p
    2 sinist sõrmust + 3 punast sõrmust (“Mandariin”) 5 *10 punkti 50 punkti
    1 punane sõrmus + 2 sinist sõrmust 5*5 punkti 25 punkti
    1 punane sõrmus + 1 sinine sõrmus + 1 kollane sõrmus 15 *3 punkti 45 punkti
    1 punane sõrmus + 1 sinine sõrmus 15 *2 punkti 30 punkti

    Kui tõmbasite välja Mandariini või Mikado pulgad, saate neid kasutada ülejäänud väljatõmbamiseks.

    Mikado mänguvalikud

    1. Paremakäeline-vasakukäeline- muuda oma mäng raskemaks. Kui olete paremakäeline, proovige söögipulgad välja tõmmata vasaku käega ja kui olete vasakukäeline, siis parema käega.

    2. loenduspulgad- kasuta loendusmaterjalina Mikado pulkasid

    3. Mikado ringis- vajate rõngast, mis oleks tihedalt ümber pulkade. See võib olla püramiidist rõngas, mitte liiga pingul juuksepael vms. Voldi pulgad torusse, seejärel keerake neid, justkui pigistades pesu välja.

    Asetage pulgad rõngasse ja asetage tasasele siledale pinnale. Nüüd tuleb see onn lahti võtta. Tõmmake pulgad ükshaaval konstruktsioonist välja. Kes onni hävitab, see kaotas.

    Mikado on nii populaarne, et selle "aia" versioon on välja töötatud isegi õues mängimiseks. Peate mängima 90 cm pikkuste hiiglaslike pulkadega (!) Proovige selline kepp välja tõmmata)))

    Seda nad on, "mõtlevad" osavusmängud. Osavaks muutuvad mitte ainult sõrmed, vaid ka ajurakud. Tore mängida!
    Olga Polovinkina

    Üles