Montaż budynku inżyniera rzeźbiącego. Montaż rusztowania. Główne etapy montażu rusztowania

Inżynier Rzeźby- montaż z modami na temat budownictwa. Mody zainstalowane w tej wersji dodadzą do Minecrafta ogromną liczbę elementów konstrukcyjnych, a także przydatne modyfikacje, które pomogą Ci budować szybciej, piękniej, dokładniej itp.

Również w zestawie znajdują się 2 mody, które dodają do gry możliwość cięcia bloków na małe i budowania z nich wszystkiego, czego dusza zapragnie: od mebli po całe domy! Jeden z tych modów pozwoli Ci używać zbudowanych przez Ciebie mebli zgodnie z ich przeznaczeniem, tj. budując coś w rodzaju skrzyni, na przykład szafy, możesz dodać możliwość umieszczania w niej rzeczy! Możesz także zrobić krzesło, ławkę, sofę lub stołek, na którym będziesz mógł usiąść!

Ci, którzy nie lubią tworzyć własnych mebli, nie zostaną pozostawieni w tyle, ponieważ istnieją mody, które dodadzą po prostu ogromną ilość mebli, a większość z nich jest funkcjonalna! Na przykład doda mod MrCrayfish's Furniture przydatne meble i mod Decocraft [Domyślnie wyłączony, ponieważ zużywa dużo pamięci RAM] doda wystrój z bardzo pięknymi modelami!

Zestaw posiada mod WorldEdit, który kilkukrotnie rozszerza możliwości budowania! Dodatkowo znalazłem do niego ponad 3000 schematów (schemat/schemat) z różnymi budynkami.

Jest jeden bardzo dobry mod, który trochę "zaokrągli" wasze domy. Doda do gry niestandardowe bloki. Na przykład okrągłe kolumny, kule, dachy, okna, balustrady, płoty itp.

Ponadto zestaw zawiera kilka modów, które pomogą Ci szybciej budować nie tylko w trybie kreatywnym, ale także w przetrwaniu! Na przykład inteligentne narzędzia umieszczające kilka bloków na raz (wygodne przy budowie dużych ścian), dodatkowy hot bar (miejsce wybierania bloków), dzięki któremu nie będziesz zaglądać do swojego ekwipunku za każdym razem, gdy będziesz potrzebować nowego bloku.

Aby Twoje budynki wyglądały jeszcze piękniej, dodałem do kompilacji pakiet tekstur Faithful 32x32 z obsługą modów i 120 shaderami!


Jeść 2 typy klient od różne sposoby ustawienia:

  1. Instalator Sculpting Engineer.exe- Instalator. Bardzo wygodna i szybka instalacja, można usunąć mod, którego nie potrzebujesz, a także pobierze się szybciej niż inne, ponieważ. On zabiera mniej miejsca. (Domyślna ścieżka instalacji: C:\Games\Sculpting Engineer, można to zmienić)
  2. Inżynier rzeźbienia Portable.rar- Archiwum. Przenośny klient. Aby zainstalować, wystarczy rozpakować. Możesz biegać gdziekolwiek i kiedykolwiek.

Licencja dla Gry opcjonalny!
Wbudowany pakiet tekstur Wierny 32×32 z obsługą modów!
Wbudowany 120 różny shadery!
Wbudowany ponad 3000 różny schematy (schematy) (+1 mój "-Dunamis4twHouse.schemat") w modzie WorldEdit!
Dostosowywanie. Zestaw można dostosować do swojego systemu, wybierając tylko te mody, których potrzebujesz, dzięki czemu nawet gracze, którzy mają problemy z pamięcią RAM, będą mogli grać!
Stabilność. Podczas testowania modów nie doszło do poważnych awarii (nie wystąpią, jeśli ich nie będziesz szukać: D).
Połowa modyfikacji jest w języku rosyjskim. A także niektóre mody zostały przetłumaczone przeze mnie na język rosyjski!
serwer. Istnieje stabilny serwer do gry z przyjaciółmi!
18 modów był zoptymalizowany Ja:

  • muzyka wycięta z zapisów
  • Zostaw tłumaczenia tylko te mody Języki: [Angielski Rosyjski Ukraiński], resztę wycięto. (Nie wycinałem tłumaczeń na język białoruski i kazachski, bo takich nie było)
  • Większość obrazów jest skompresowana (Dzięki https://tinypng.com)
  • Usunięto zbędne pliki, które nie mają żadnego wpływu na grę.
  • Wszystkie zoptymalizowane mody zostały oznaczone „+opcja” na końcu nazwy pliku.

Nazwa Opis
ArchitekturaRzemiosłoDodaj bloki architektoniczne: Dach skośny(dach), okna, łuki, różne zaokrąglone bloki, kolumny, balustrady balkonów i schodów.
Aromat1997RdzeńWymagane dla moda AromaBackup
Kopia zapasowa aromatuOkresowo tworzy kopię zapasową świata, aby przywrócić świat w przypadku awarii. (Ponieważ montaż jest w miarę stabilny, mod można wyłączyć, aby ponownie nie zapychał pamięci)
Świece ATLCraftŚwiece, latarnie, żyrandole itp.
AutoRegLibdla kwarka
BetterBuildersWandsDodaje narzędzia przyspieszające budowę dużych obiektów w trybie przetrwania lub kreatywnym
Lepsze fpsZwiększa i stabilizuje FPS
BiblioCraftDodaj różne meble: stoły, półki na książki, stojaki na zbroje, stojaki na mikstury, latarnie, prasy drukarskie, biurka i tak dalej.
DłutoDodaj ogromną liczbę klocków dekoracyjnych!
Dłuta i bityPozwoli Ci stworzyć z małych klocków własne dekoracyjne klocki, konstrukcje, własne meble. Teraz każdy blok można pociąć na 4096 małych bloków, z których można zrobić wszystko! Mod ma mnóstwo możliwości!
Kreatywny rdzeńDla LittleTiles i OnlinePictureFrame
Niestandardowe tłaUmożliwia zmianę tła w menu. (Przykładowo przy wyborze serwera zamiast ziemi w tle pojawi się piękna tekstura)
Niestandardowe menu główneUmożliwia samodzielną zmianę głównego menu gry
DekoracjaDodaj ogromną ilość mebli o różnych motywach! (Mod wymaga dużo pamięci RAM, więc ten mod jest domyślnie wyłączony)
style dekoracyjneWiele bloków dekoracyjnych: beton, drewniany parkiet itp.
podwójny pasek gorącyDodaje dodatkowy pasek skrótów dla wygody. (można wyłączyć)
Roboty ziemneCegiełki starożytność
EbonArtsJasne bloki dekoracyjne z własnymi modelami 3D
Manipulacja ExtraBitDodatek do moda Chisels & Bits, który doda narzędzia umożliwiające wygodniejsze korzystanie z moda Chisels & Bits. Narzędzia pozwolą Ci tworzyć różne kształty wolumetryczne jak w WorldEdit, tylko z małych bloków!
EkstrablokiDodaje odmiany kamienia, ziemi, żwiru itp. z moda TFC
Baśniowe ŚwiatłaDekoracyjny lampy wiszące, girlandy itp.
Ulepszenia ekwipunkuSortowanie zapasów
Przewijak przedmiotówWygodniejsze przesuwanie bloków za pomocą kółka myszy
Mapa podróżyMinimapa
Przyciski Just EnoughPrzyciski dla JEI jak w NEI (dzień/noc, włączanie/wyłączanie deszczu itp.)
JustEnoughItemsJEI - odpowiednik NEI, doda tabelę po prawej stronie ekwipunku ze wszystkimi blokami i przedmiotami z gry
KleeSlabsPozwala przełamać jeden półblok, a nie dwa na raz
Małe PłytkiPodobnie jak mod Chisels & Bits, doda małe bloki. Mod jest zaimplementowany nieco inaczej i ma kilka zalet. Dzięki temu modowi możesz "ożywić" drzwi, skrzynie, włazy, schody, tj. niech działają! Możesz nawet stworzyć krzesła do siedzenia.
MalisisCoredla MalisisBlocks i MalisisDoors
Drzwi MalisisDoda dużo różne drzwi z nowymi dźwiękami, animacjami, teksturami oraz wzorami otwierania i zamykania. A także konstruktor bloków, który pozwoli Ci stworzyć własne drzwi z dowolnych bloków, ustawić dźwięk, animację, a nawet ustawić hasło!
Ulepszenia myszyDodaje wygodniejsze sterowanie blokami w ekwipunku za pomocą myszki.
Mod mebli MrCrayfishMnóstwo mebli, z którymi można wchodzić w interakcję. Na przykład lodówka - do przechowywania jedzenia, sofa - do siedzenia, toaleta - hmm ... sam wiesz, co robić)
Internetowa ramka na zdjęciaWstawiaj zdjęcia z Internetu do gry, obsługiwane są nawet animacje!
WindaModWindy z moda OpenBlocks
twarógDodam do gry te bloki, które trzeba było dodać dawno temu. Na przykład skrzynie ze wszystkich rodzajów drzew, płoty, płyty i stopnie z różnych bloków itp. Ogólnie dużo pięknych bloków.
Realistyczne generowanie terenuDoda nowy typświat: realistyczny.
Wymagane w przypadku modów CustomBackgrounds i CustomMainMenu
Mod Rockhound: SkałyBloki materiałów wykończeniowych i budowlanych
Mod Rockhound: PowierzchniaDodaje bloki drewna i białe bloki o różnych teksturach
ShetiphianCoreWymagane w przypadku modów Terraqueous
ZiemneDodaj owoce, drzewa, altanki, klomby, doniczki, kwiaty, chmury, narzędzia i nie tylko.
Wymiana czcionki TrueTypeWygodna, duża i czytelna czcionka rosyjska!
WailaPodpowiedzi z informacjami o blokach

Wytrzymałość i niezawodność rusztowań bezpośrednio wpływa na wygodę i bezpieczeństwo montażu oraz prace wykończeniowe na wysokości. W przypadku, gdy przedsiębiorstwo wynajmuje lub kupuje takie konstrukcje, montaż rusztowania musi zostać przeprowadzony przez pracowników firmy produkcyjnej. Dzięki temu mamy pewność prawidłowego pobrania rusztowania.

Nawet jeśli korzystasz z własnych lasów Roboty budowlane, lepiej, aby ich montaż przeprowadzili wykwalifikowani specjaliści. W krótkim czasie będą w stanie zmontować i zainstalować konstrukcję. Jednocześnie możesz być pewien bezpieczeństwa i niezawodności rusztowań.

Nasza firma oferuje 4 rodzaje rusztowań z późniejszym montażem. Nie oszczędzamy na materiałach i robociźnie, dlatego nasze produkty wyróżniają się najbardziej wysoka jakość. Gwarantujemy bezpieczeństwo zebranego rusztowania.

Główne etapy montażu rusztowania

Montaż rusztowań to bardzo odpowiedzialna praca, wymagająca wysokich kwalifikacji i bogatego doświadczenia specjalistów. Należy pamiętać, że jakakolwiek niedokładność i najmniejsze odstępstwo od technologii instalacji może prowadzić do najbardziej katastrofalnych konsekwencji. Co więcej, od tego zależy życie ludzi. Powierz tę pracę tylko profesjonalistom.

Z jakich etapów składa się montaż rusztowania?

  • Robotnicy wykonują oznaczenia i przygotowują miejsce pod podstawę rusztowania, wyrównują powierzchnię terenu.
  • Następnie rzemieślnicy montują dolny poziom rusztowania i mocują stojaki.
  • Następnie drugi i wszystkie kolejne poziomy konstrukcji są instalowane zgodnie z zasadami mocowania każdego z nich.
  • Specjaliści montują ostatni poziom i naprawiają wszystkie słupki wsporcze.

Podaliśmy ogólną kolejność montażu rusztowania. Technologia montażu dla różne rodzaje rusztowania są inne.

Profesjonalny montaż rusztowań

Specjaliści naszej firmy na każdym etapie Roboty instalacyjneściśle przestrzegać wszystkich niezbędnych zasad i przepisów technicznych. Dzięki temu możemy zagwarantować stabilność, bezpieczeństwo i niezawodność budowanych konstrukcji. Bogate doświadczenie zawodowe pozwala nam na szybki i sprawny montaż rusztowań różnego typu. W razie potrzeby nasi pracownicy mogą doradzić w zakresie wyboru rodzaju konstrukcji, ich cech i montażu.

Nasze rusztowania charakteryzują się nienaganną jakością wg przystępna cena. Ostateczny koszt zależy od złożoności i zakresu prac, rodzaju konstrukcji i terminu realizacji zamówienia.

W zestawie znajdują się 2 mody, które dodają do gry możliwość cięcia bloków na małe kawałki i budowania z nich wszystkiego, czego dusza zapragnie: od mebli po całe domy! Jeden z tych modów pozwoli Ci używać zbudowanych przez Ciebie mebli zgodnie z ich przeznaczeniem, tj. budując coś w rodzaju skrzyni, na przykład szafy, możesz dodać możliwość umieszczania w niej rzeczy! Możesz także zrobić krzesło, ławkę, sofę lub stołek, na którym będziesz mógł usiąść!

Ci, którzy nie lubią tworzyć własnych mebli, nie zostaną pozostawieni w tyle, ponieważ istnieją mody, które dodadzą po prostu ogromną ilość mebli, a większość z nich jest funkcjonalna! Na przykład mod MrCrayfish's Furniture doda przydatne meble, a mod Decocraft [domyślnie wyłączony, ponieważ zużywa dużo pamięci RAM] doda wystrój z bardzo pięknymi modelami!

Zestaw posiada mod WorldEdit, który kilkukrotnie rozszerza możliwości budowania! Dodatkowo znalazłem do niego ponad 3000 schematów (schemat/schemat) z różnymi budynkami.

Jest jeden bardzo dobry mod, który trochę "zaokrągli" wasze domy. Doda do gry niestandardowe bloki. Na przykład okrągłe kolumny, kule, dachy, okna, balustrady, płoty itp.

Ponadto zestaw zawiera kilka modów, które pomogą Ci szybciej budować nie tylko w trybie kreatywnym, ale także w przetrwaniu! Na przykład inteligentne narzędzia umieszczające kilka bloków na raz (wygodne przy budowie dużych ścian), dodatkowy hot bar (miejsce wybierania bloków), dzięki któremu nie będziesz zaglądać do swojego ekwipunku za każdym razem, gdy będziesz potrzebować nowego bloku.

Aby Twoje budynki wyglądały jeszcze piękniej, dodałem do kompilacji pakiet tekstur Faithful 32x32 z obsługą modów i 120 shaderami!

Jeść 2 typy klient z różnymi metodami instalacji:


  1. Instalator Sculpting Engineer.exe- Instalator. Bardzo wygodna i szybka instalacja, można usunąć mod, którego nie potrzebujesz, a także pobierze się szybciej niż inne, ponieważ. zajmuje mniej miejsca. (Domyślna ścieżka instalacji: C:\Games\Sculpting Engineer, można to zmienić)

  2. Inżynier rzeźbienia Portable.rar- Archiwum. Przenośny klient. Aby zainstalować, wystarczy rozpakować. Możesz biegać gdziekolwiek i kiedykolwiek.

Licencja dla Gry opcjonalny!

Wbudowany pakiet tekstur Wierny 32×32 z obsługą modów! Wbudowany 120 różny shadery!

Wbudowany ponad 3000 różny schematy (schematy) (+1 mój "-Dunamis4twHouse.schemat") w modzie WorldEdit!

Dostosowywanie. Zestaw można dostosować do swojego systemu, wybierając tylko te mody, których potrzebujesz, dzięki czemu nawet gracze, którzy mają problemy z pamięcią RAM, będą mogli grać!

Stabilność. Podczas testowania modów nie doszło do poważnych awarii (nie wystąpią, jeśli ich nie będziesz szukać: D).

Połowa modyfikacji jest w języku rosyjskim. A także niektóre mody zostały przetłumaczone przeze mnie na język rosyjski!

serwer. Istnieje stabilny serwer do gry z przyjaciółmi!

18 modów był zoptymalizowany Ja:


  • muzyka wycięta z zapisów

  • Zostaw tłumaczenia tylko te mody Języki: [Angielski Rosyjski Ukraiński], resztę wycięto. (Nie wycinałem tłumaczeń na języki białoruski i kazachski, bo ich nie było)

  • Większość obrazów jest skompresowana

  • Usunięto zbędne pliki, które nie mają żadnego wpływu na grę.

  • Wszystkie zoptymalizowane mody zostały oznaczone „+opcja” na końcu nazwy pliku.

Wszystkim, którzy uwielbiają budować, dekorować i dekorować swój dom i ogólnie każde miejsce, w którym się znajdujesz, zainstaluj ten zestaw. W tym zgromadzeniu czeka na Ciebie większy realizm!

Zrzuty ekranu:

Lista modów:

ArchitectureCraft doda bloki architektoniczne: Dach spadzisty (dach), okna, łuki, różne zaokrąglone bloki, kolumny, balustrady balkonów i schodów.
Aroma1997Core Wymagany dla moda AromaBackup
AromaBackup Okresowo tworzy kopię zapasową świata, aby przywrócić go w przypadku awarii. (Ponieważ montaż jest w miarę stabilny, mod można wyłączyć, aby ponownie nie zapychał pamięci)
ATLCraftCandles Świece, latarnie, żyrandole itp.
AutoRegLib Wymagane dla moda Quark
BetterBuildersWands Dodaje narzędzia przyspieszające budowę dużych obiektów w trybie przetrwania lub kreatywnym
BetterFps Zwiększa i stabilizuje liczbę klatek na sekundę
BiblioCraft doda różne meble: stoły, półki na książki, stojaki na zbroje, stojaki na eliksiry, latarnie, prasy drukarskie, biurka itp.
Dłuto Doda ogromną ilość ozdobnych klocków!
Dłuta i bity Umożliwia tworzenie własnych klocków dekoracyjnych, wzorów, własnych mebli z małych klocków. Teraz każdy blok można pociąć na 4096 małych bloków, z których można zrobić wszystko! Mod ma mnóstwo możliwości!
CreativeCore dla LittleTiles i OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Umożliwia zmianę tła menu. (Przykładowo przy wyborze serwera zamiast ziemi w tle pojawi się piękna tekstura)
CustomMainMenu Umożliwia samodzielną zmianę głównego menu gry
Decocraft Doda ogromną ilość mebli o różnej tematyce! (Mod wymaga dużo pamięci RAM, więc ten mod jest domyślnie wyłączony)
Style dekoracyjne Wiele bloków dekoracyjnych: beton, parkiet drewniany itp.
DualHotbar Dodaje dodatkowy pasek skrótów dla wygody. (można wyłączyć)
Roboty ziemne Bloki budowlane z czasów starożytnych
EbonArts Jasne klocki dekoracyjne z własnymi modelami 3D
ExtraBitManipulation Dodatek do moda Chisels & Bits, który doda narzędzia ułatwiające korzystanie z moda Chisels & Bits. Narzędzia pozwolą Ci tworzyć różne kształty wolumetryczne jak w WorldEdit, tylko z małych bloków!
Extrablocks Dodaje odmiany kamienia, ziemi, żwiru itp. z moda TFC
Wróżki Dekoracyjne lampy wiszące, łańcuchy świetlne itp.
InventoryTweaks Sortowanie ekwipunku
Item Scroller Wygodniejsze przesuwanie bloków za pomocą kółka myszy
Minimapa mapy podróży
JustEnoughButtons Przyciski dla JEI jak w NEI (dzień/noc, włączanie/wyłączanie deszczu itp.)
JustEnoughItems JEI - odpowiednik NEI, doda tabelę po prawej stronie ekwipunku ze wszystkimi blokami i przedmiotami z gry
KleeSlabs Umożliwia rozbicie jednego półbloku, a nie dwóch na raz
LittleTiles Podobnie jak mod Chisels & Bits, doda małe bloki. Mod jest zaimplementowany nieco inaczej i ma pewne zalety. Dzięki temu modowi możesz "ożywić" drzwi, skrzynie, włazy, schody, tj. niech działają! Możesz nawet stworzyć krzesła do siedzenia.
MalisisCore dla MalisisBlocks i MalisisDoors
MalisisDoors Doda wiele różnych drzwi z nowymi dźwiękami, animacjami, teksturami oraz modelami otwierania i zamykania. A także konstruktor bloków, który pozwoli Ci stworzyć własne drzwi z dowolnych bloków, ustawić dźwięk, animację, a nawet ustawić hasło!
MouseTweaks Dodaje wygodniejszą kontrolę bloków w ekwipunku za pomocą myszy.
MrCrayfish Furniture Mod Mnóstwo mebli, z którymi można wchodzić w interakcję. Na przykład lodówka - do przechowywania jedzenia, sofa - do siedzenia, toaleta - hmm ... sam wiesz, co robić)
OnlinePictureFrame Wstawiaj do gry zdjęcia z Internetu, obsługiwane są nawet animacje!
ElevatorMod Windy z moda OpenBlocks
Quark doda do gry te bloki, które należało dodać dawno temu. Na przykład skrzynie ze wszystkich rodzajów drzew, płoty, płyty i stopnie z różnych bloków itp. Ogólnie dużo pięknych bloków.
Realistyczne generowanie terenu Dodaje nowy typ świata: Realistyczny.
ResourceLoader wymagany w przypadku modów CustomBackgrounds i CustomMainMenu
Rockhounding Mod: Rocks Bloki dekoracji i materiałów budowlanych
Rockhounding Mod: Surface doda bloki drewna i białe bloki o różnych teksturach
ShetiphianCore wymagany dla modów Terraqueous
Terraqueous doda owoce, drzewa, altanki, klomby, doniczki, kwiaty, chmury, narzędzia i wiele więcej.
Wymiana czcionek TrueType Wygodna, duża i czytelna czcionka rosyjska!
Etykietki Waila z informacjami o blokach
WallpaperCraft Dodaje ogromną ilość kolorowych, czystych i teksturowanych tapet.
WorldEdit Mod pozwala budować, tworzyć, dekorować, kopiować, edytować obszar. Możesz zbudować dom kilkoma kliknięciami, skopiować go i zbudować całe miasto w ciągu zaledwie kilku minut! Mod pozwoli Ci także budować ogromne góry, wygładzać je i sadzić na nich drzewa w ciągu kilku minut!
WorldEditCUI Obramowuje region wybrany toporem (dla moda WorldEdit)
Xtones Doda wiele bloków z unikalnymi teksturami.
Optifine Optymalizacja gier i obsługa shaderów.

Instalacja:

1. Pobierz zestaw z linku poniżej.
2. Otwórz menu Start, wpisz %appdata% -> .minecraft, następnie przenieś wszystkie pliki z folderu do innego (lub usuń).
3. Następnie otwórz folder ze swoim zespołem i przenieś z niego wszystkie pliki do folderu .minecraft bez rozpakowywania plików.
4. Uruchom Minecraft (w wielu zestawach zamiast pseudonimu zostanie wskazany adres e-mail lub pseudonim autora).
5. To wszystko. Graj z przyjemnością!

Modelowanie i rzeźbienie środowisk do produkcji gier


Nate'a Stephensa

Studio: Warsztaty Gnomona

Rok: 2013

Czas trwania: 05 godzin 40 minut

Język: język angielski

Oprogramowanie: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

Podczas tego kursu artysta zajmujący się środowiskiem Nate Stevens zademonstruje techniki modelowania i rzeźbienia elementów środowiska gier 3D.
Prace rozpoczną się od referencji fotograficznej, najpierw autor skupi się na stworzeniu koncepcji środowisko, następnie przystąpimy do bezpośredniego tworzenia kompozycji sceny za pomocą Mayi, a ostateczne dopracowanie poszczególnych obiektów i elementów nastąpi w Zbrush. Do poprawnego importu różnych obiektów do Zbrusha wykorzystana zostanie wtyczka GoZ, do każdego pojedynczego elementu geometrii obiektów zostanie przypisana osobna poligrupa i zostanie przypisany odpowiedni poziom poddiv. Podstawowe kształty zostaną wyrzeźbione przy użyciu Dynamesh, a potem kolejne małe części i dodano odgłosy uderzeń na powierzchnię.
W środowisku Maya autor stworzy modele o niskiej wielokącie, które zostaną sfinalizowane już w Zbrush, gdzie otrzymają elementy o wyższej rozdzielczości i dodatkowe detale.
Autor zapozna Cię z używanymi narzędziami Zbrush: pędzlami Trim Dynamic, narzędziami maskującymi Mask by Noise Relief, różnymi pędzlami IMM - za ich pomocą będzie dodawać złożone elementy do obiektów o niskiej wielokącie, jest to metoda stosowana do tworzenia starożytnego muru. Nate Stevens pokaże Ci także, jak układać elementy metodą Zbrush.
Przy tworzeniu elementów rzeźbiarskich do kolumn wykorzystane zostaną standardowe pędzle – sprawdzą się one w połączeniu z symetrią pokrycia całego obwodu ich powierzchni. Pod koniec rzeźbienia obiektów sceny autor doda różne elementy wysoka rozdzielczość Szczegół.
W kolejnym kroku zostanie przeprowadzona retopologia oraz utworzone zostaną mapy normalnych i AO przy pomocy programu xNormal.
Ostateczne udoskonalenie, montaż i renderowanie sceny zostaną przeprowadzone przy użyciu Marmoset Toolbag, co umożliwi złożenie sceny z elementów low-poly, dodanie do niej materiałów w czasie rzeczywistym, normalnych map i AO, podczas gdy oświetlenie zostaną dostosowane w oparciu o odpowiednie obrazy.
Chociaż kurs koncentruje się głównie na rzeźbieniu i modelowaniu obiektów środowiska gier, zawarte w nim materiały zainteresują scenografów, artystów koncepcyjnych i wszystkich zainteresowanych tworzeniem realistycznych środowisk 3D i elementów architektonicznych.

Cel spoilera"> Spojler: oryginalny opis

Podczas tego wykładu artysta zajmujący się środowiskiem Nate Stephens zademonstruje, jak modelować i rzeźbić zasoby, które można złożyć w środowisko 3D. Zaczynając od fotografii referencyjnej, Nate skupia się na koncepcji swojego otoczenia, a następnie blokuje układ sceny w programie Maya i tworzy obiekty referencyjne, które będą dalej udoskonalane i szczegółowe w ZBrush. Następnie importuje różne zasoby do ZBrush w celu wyrzeźbienia szczegółów za pomocą GoZ, gdzie poligrupuje różne elementy i określa poziomy zagnieceń różnych części modelu. Następnie Nate rozpoczyna obróbkę zgrubną swojej rzeźby przy użyciu Dynamesh w ZBrush. Zaczyna od wyrzeźbienia niektórych większych szczegółów elementów, a następnie dodaje do siatek szum powierzchniowy o wyższej częstotliwości. Wracając do Mayi, generuje wielokątne modele o niskiej rozdzielczości zawierające niektóre elementy szczegółów dla swojego środowiska, po czym przenosi te elementy do ZBrusha w celu wygenerowania szczegółów o wysokiej rozdzielczości na podstawie geometrii o niskiej rozdzielczości. Dodaje dalsze szczegóły i udoskonala siatki za pomocą różnych narzędzi, w tym dynamicznych pędzli przycinania i maskowania za pomocą szumu i n, korzystając z narzędzia Wstaw Multi Mesh (IMM), za pomocą prostych pociągnięć pędzlem umieszcza siatki o wysokiej rozdzielczości na narzędziach o niskiej rozdzielczości, tworząc wygląd starożytnej ściany z bloków kamiennych. W przypadku mniejszych, powtarzających się elementów w swojej scenie Nate demonstruje, jak konstruować te zasoby w sposób umożliwiający kafelkowanie w ZBrush. Na koniec przechodzi do projektowania elementów architektonicznych kolumn w swojej scenie przy użyciu standardowych narzędzi do rzeźbienia i symetrii, po czym powiela te elementy wokół swojej kolumny w celu przetestowania skali i przygotowania elementu do późniejszego udoskonalenia. Następnie dodaje więcej elementów do kolumn, a następnie dodaje drobne szczegóły powierzchni do elementów i kolumn jako całości. Po ukończeniu rzeźb w wysokiej rozdzielczości Nate spędza czas na ponownym wykonaniu topologii, a następnie wypiekaniu normalnych map i map okluzji otoczenia przy użyciu xNormal. Na koniec korzysta z funkcji czasu rzeczywistego w Marmoset Toolbag, aby stworzyć szybką scenę. Umożliwia mu to pełną wizualizację zasobów poprzez połączenie zasobów o niskiej rozdzielczości z wyodrębnionymi mapami okluzji normalnej i otoczenia z materiałami Marmoset w czasie rzeczywistym i oświetleniem opartym na obrazie. Chociaż ten wykład koncentruje się przede wszystkim na rzeźbieniu szczegółów otoczenia na potrzeby grafiki w grach, jest również bardzo przystępny dla artystów filmowych, artystów koncepcyjnych, studentów i wszystkich zainteresowanych nauką, jak wygenerować wiarygodne środowisko i detale architektoniczne do wykorzystania w środowisku 3D.

W górę