ತುರೋಕ್ (2008): ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ. ಟರ್ಕ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಟರ್ಕ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ

ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಪ್ರಪಂಚವು ರಹಸ್ಯ ಖಳನಾಯಕನ ನೆಲೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಲ್ಲ. ಜನರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಕಪಟ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು? ಜೀವಿಗಳು ಒಳನುಗ್ಗುವವರಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಅದು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ! ಯಾವುದನ್ನು ಬಚ್ಚಿಡಬೇಕು, ಯಾವುದನ್ನು ಬಚ್ಚಿಡಬಾರದು- ಕೆಲವು ತುರ್ಕರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಸನ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೋನ್ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ

ನಿಜ, ಸರೀಸೃಪಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಬಾರ್ಗ್‌ಗಳ ಚಂಡಮಾರುತವಾದ ಭಾರತೀಯ ತುರ್ಕ ಈಗ ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇಲ್ಲ. ಅವರು ಬ್ಲಾಕ್ ಬಸ್ಟರ್ ನಿಂದ ಕಲ್ಲಿನ ಮಗನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ ತುರೋಕ್: ಡೈನೋಸಾರ್ ಹಂಟರ್ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು 1950 ರ ಕಾಮಿಕ್‌ನಿಂದ ಅದೇ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು. ಅಕ್ಲೈಮ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಿಂದ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ, ಬ್ಯೂನಾ ವಿಸ್ಟಾ ಗೇಮ್ಸ್ (ಅಕಾ ಟಚ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್) ಸರಣಿಗೆ "ರೀಬೂಟ್" ನೀಡಿತು. ಆಸ್ಟ್ರಲ್, ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣವು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಜೋಸೆಫ್ ತುರೋಕ್, ನಿರ್ದಯ ವುಲ್ಫ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಕೂಲಿ ಗ್ಯಾಂಗ್ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯ, ಸ್ನಾಯುಗಳ ಪರ್ವತ, ಚದರ ದವಡೆ ಮತ್ತು ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅವನು ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ, ಅದು "ಪ್ಯಾಕ್" ನ ನಾಯಕನನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ತನ್ನ "ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರ" ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಇಳಿಯುವಾಗ, ಹಡಗು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಂಚಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಕಾಯಿತರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಾವಿರಾರು ಇತಿಹಾಸಪೂರ್ವ ಸರೀಸೃಪಗಳು ಇಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ - ನಿರುಪದ್ರವ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಟೈರೆಕ್ಸ್ವರೆಗೆ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಿಷಕಾರಿ ಚೇಳುಗಳು ನೆಲದಿಂದ ತೆವಳುತ್ತವೆ, ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್ ಟ್ರೂಪರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಜೀರುಂಡೆಗಳು, ದೈತ್ಯ ಕಣಜಗಳು, ಬೃಹತ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಟ್ಯಾಂಕ್, ಸಕ್ರಿಯ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತು ಅಂತಸ್ತಿನ ಕಟ್ಟಡದ ಎತ್ತರದ ಸಮುದ್ರ ಹಾವು.

ಅದೇ ರೀತಿಯ ಕೊಳಕು ಕಾಡುಗಳು, ಬೂದು ಗುಹೆಗಳು, ಮಳೆಕಾಡುಗಳು, ಸ್ಫೋಟಕ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿರುವ ಔಟ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳ ಮಂಕುಕವಿದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳು, ಮತ್ತೆ ಕಾಡು ... ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಿದ "ಶೂಟರ್" ನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದಂತೆ, ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ದುಷ್ಟರನ್ನು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲೇಖಕರು ಸಭ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಉಗುಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು "ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ". ಮುಖರಹಿತ ಸಹಚರರು ಅತ್ಯಂತ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ಮಾಲೀಕರಿಲ್ಲದ ತಿರುಗು ಗೋಪುರವು ಈಗ "ಮಾಂಸ" ವನ್ನು ತುಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. "ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು" ಬೆಲ್ಚ್ ಮೆಟಲ್, ಆದರೆ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ನಿಂದ ಮೊದಲ ಹಿಟ್ನಿಂದ ಬರ್ನ್. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಭಾರತೀಯರ ಆರೋಗ್ಯವು ಹಿಡಿದಿಲ್ಲ - ರಾಕೆಟ್‌ನಿಂದ ನೇರ ಹೊಡೆತವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ! "ತುರೋಕ್, ನೀನು ಮೊದಲು ಹೋಗು," ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಶವವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೊಸಬ, ಯಾರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಅದು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ!

ಎರಡನೇ ದರದ ಯುದ್ಧ

ಫಾರ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗ್ರಹಣೆಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಕಾರ್ ಎ ಲಾ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ ಹಾಲೋ(ಅಥವಾ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 2) ಬಹುಶಃ ಅವರು ಸ್ಕ್ರಾನಿ ಮೃಗಾಲಯದಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, AI ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮೊದಲುಕವರ್, ಮತ್ತು ಮಂದ ಆಯುಧ ವಿನ್ಯಾಸ.

ಕೊನೆಯದು ಸ್ಕೇಟ್ ಆಗಿತ್ತು ತುರೋಕ್: ಡೈನೋಸಾರ್ ಹಂಟರ್, ಇದು ಕೇವಲ ಹಿಂಸೆ ಮತ್ತು ಆ ಮಾನದಂಡಗಳ ಮೂಲಕ ಆಧುನಿಕ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. IN ಟರ್ಕ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ರಕ್ತವೂ ಇದೆ - ಗಾಢ ಕೆಂಪು ದ್ರವವು ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳ ಚರ್ಮವನ್ನು ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ನಿಯಮಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ರಾಂಡ್ ಬಿಲ್ಲು, ಹೆಚ್ಚು ಶಬ್ದವಿಲ್ಲದೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು "ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ", ಇದು ಆರ್ಸೆನಲ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಬೌಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಫಿಡ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ; ಶಾಟ್‌ಗನ್, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅಥವಾ ಪಲ್ಸ್ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ. "ಸ್ನೈಪರ್" ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ, ಗುಂಪನ್ನು ಪಿಸ್ತೂಲ್ನಿಂದ ಜಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಫ್ಲೇಮ್ಥ್ರೋವರ್ ಸೂಪರ್ ಹಾವಿನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಚಾಕುವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಅದ್ಭುತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಟರ್ಕ್ ಕ್ರೂರ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಾಲಿವುಡ್ ನಟರ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ಹಣವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಟರ್ಕ್ಎಲ್ಲವೂ ಇನ್ನೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭ್ರಮೆಯು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಶತ್ರುವಿನ ಅಂತಿಮ ಉಬ್ಬಸದೊಂದಿಗೆ ಕರಗುತ್ತದೆ.

ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಮಾತು ಹೇಳಿ

ಫ್ಯಾಂಟಸಿಯ ಸರ್ವತ್ರ ಕೊರತೆಯು (ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ಹಂತಗಳ ನೋಟ, "ಟ್ರಂಕ್‌ಗಳ" ಒಂದು ಸೆಟ್) ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಕ್ರವಾಗಿ "ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು" ಹಾಕಿತು. ಖಾಲಿ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಉಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದಿಂದ ವಿಷಪೂರಿತರಾಗಬಹುದು. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, PC ಪೋರ್ಟ್‌ಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ Aspyr ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಸಾಮಾನ್ಯ "ಕ್ವಿಕ್‌ಸೇವ್" ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ ಕೈಗಳು ಈ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ವಿಷಾದದ ಸಂಗತಿ.

Aspyr ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಇಂಜಿನ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಕರಗತವಾಗಿಲ್ಲ. ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವಿನಲ್ಲಿ 16 (!) GB ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಟರ್ಕ್"ಮುಂದಿನ ವಂಶವಾಹಿ" ಗಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಮಂದವಾಗಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ದುರದೃಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಸಹೋದರನಷ್ಟು ಅಲ್ಲ - ಕಪ್ಪು ಸೈಟ್: ಪ್ರದೇಶ 51) ಮತ್ತು ಘನ ಬಹು-ಚಾನೆಲ್ ಧ್ವನಿಯ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಪೀಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಗೊಂದಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ; ಅವರು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಿಗೆ ಏನಾದರೂ "ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ". , ಕಳೆದ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಸತತವಾಗಿ ವಿಸ್ಮೃತಿಗೆ ಜಾರಿದೆ. ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ನಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಜೋಕ್ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಇದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಗ್ಯ ಶೂಟರ್‌ಗಳಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಎಲ್ಲರೂ ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಪ್ರಚಾರದ ಆಟಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಚಂಡಮಾರುತದ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಅವರು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಿದರು, ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಕಳುಹಿಸು

ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು! ಕಠಿಣ ಪ್ಯಾಲೆಟ್, ಕಠಿಣ ಪುರುಷರ ಕಠಿಣ ಚದರ ಗಲ್ಲಗಳು, ಕಠಿಣ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ತೀವ್ರತೆಯ ಮೆಸ್ಟ್ರೋ - ಮಾಜಿ ಕೂಲಿ, ಈಗ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಸೈನಿಕ, ಟರ್ಕ್. ಕ್ರೂರ ಸಲಾಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚಾರದ ಆಟಗಳ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರೆತುಹೋದ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಜೀವನವನ್ನು ಉಸಿರಾಡಲು ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತೆ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳು, ಮತ್ತೆ ಶತ್ರುಗಳು, ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಮಿಸ್ಟರ್ ಟರ್ಕ್, ಕ್ರೂರ ಮೊಹಾಕ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಭಾರತೀಯ.

ದೂರದ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದಲ್ಲಿ, ದೂರದ ...

ಆಕಾಶನೌಕೆಗಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವಿಸ್ತಾರವನ್ನು ಉಳುಮೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸುಂದರವಾದ ಆದರೆ ನೀರಸ ಹೆಸರಿನ "ವುಲ್ಫ್ ಪ್ಯಾಕ್" ಹೊಂದಿರುವ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ಗುಂಪು ಅನೇಕ ಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಕೆಟ್ಟ ಜನರು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿಕಾರಕರು, ಇದು ಅವರ ನಾಯಕನನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕೊನೆಗಾಣಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಉದಾತ್ತ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಅಸಾಧಾರಣ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದೆ, ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ನಾಯಕನ ಅಪಹರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ನಿಖರವಾದ ಇಳಿಯುವಿಕೆ, ತ್ವರಿತ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವಿಕೆ - ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಆದರ್ಶ ಯೋಜನೆ. ಆದರೆ ಯೋಜನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಕಪಟ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಇದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡ ಕ್ಷಿಪಣಿಯು ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಎರಡಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟು ಮೃದುವಲ್ಲದ ಇಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಗ್ರಹವು, ಯಾರು ಯೋಚಿಸಬಹುದಿತ್ತು - ಪ್ರಾಚೀನ ಸರೀಸೃಪಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಲ್ಲಿ, ತಾಜಾ ಮಾಂಸಕ್ಕಾಗಿ ಹಸಿದಿದೆ. ಅಂತಹ ಅರ್ಧದಿಂದ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಲ್ಲಿನ ಮಗ. 10 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ.

ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಗಳಗಳು ಬಹುಶಃ ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ರಕ್ತವು ನದಿಯಂತೆ ಹರಿಯುತ್ತದೆ, ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಹಲ್ಲಿಗಳ ದೇಹವನ್ನು ಉದಾರವಾಗಿ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆಲವನ್ನು ಚಿಮುಕಿಸುತ್ತದೆ. ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ನಾಮ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೊಳಗಿನ ಗುಪ್ತ ಫ್ಲೇಯರ್ ಕೇವಲ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಅದು ನೂರಾರು ತೆರೆದ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳ ನಂತರವೂ ಮಂದವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ಅವಮಾನಕರ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಹಲ್ಲಿಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಅದು ನೀವು ನೆಗೆಯುವ ಬಂಡೆಗಳಾಗಿರಲಿ, ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ನಾಯಕನಿಂದ ದೂರವಿರಲು ನೀವು ಹತ್ತಬಹುದಾದ ಮರಗಳಾಗಿರಲಿ.

ಇದು ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳು ಮಾತ್ರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಜನರೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಜಗಳಗಳು ಹಲ್ಲುನೋವಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮಂದವಾಗಿವೆ. ಸ್ಟಂಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳ ನಡುವೆ ಮಿನುಗುವ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ನಾಮ ಮಾಡಲು, ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಕಮಾಂಡೋ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ, ಒಂದೂವರೆ ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ನೀರಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ರಿಕವರಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು - ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸಾಮಾನ್ಯ "ತ್ವರಿತ ಉಳಿತಾಯ" ಇಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ಬಹುಶಃ ಶೋಚನೀಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಸ ವಿಲಕ್ಷಣ ಎಂಜಿನ್ನಿಂದ ಉಳಿಸಬಹುದು ಅವಾಸ್ತವ ಎಂಜಿನ್ 3 , ನಿಂದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರಬೇಡಿ ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳು. 2008 ರ ಮಾದರಿಯು ಅವರು ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳುವಕ್ರ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವಿನಲ್ಲಿ 16 ಗಿಗಾಬೈಟ್ಗಳಷ್ಟು ಮುಕ್ತ ಜಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಅವರು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸೀಜರ್ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಸಸ್ಯವರ್ಗ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ, "ಮೇಣದ" ಕಾಡು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಹವಾಮಾನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಇದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು, ವೇಗವುಳ್ಳ ಮೋಟಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಭರವಸೆಯ ಮುಂದಿನ-ಜನ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಎರಡನೇ-ದರದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ: ಮತ್ತು.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಈಗಾಗಲೇ ಆಗಿದೆ

ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಗುಂಪಿನ ಕಥೆ ಹೊಸದಲ್ಲ. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಮೂತ್ರಪಿಂಡಗಳು, ಯಕೃತ್ತು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಗಗಳಿಗೆ ದ್ವಿತೀಯಕವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ತಾಜಾ ಕಲ್ಪನೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀರಸ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲೂ ಮತ್ತು ಏಕತಾನತೆಯ ಆಟದಲ್ಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಲೀಷೆಗಳಿವೆ. ಸರೀಸೃಪಗಳ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದ ನಡುವೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು, ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೆಲವು ಸಾವಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಟೀಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳು, ನೀವು ಅವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಟದ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಊಹಿಸಬಹುದು. .

ಆಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಉಳಿದ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಸಹೋದರರೊಂದಿಗೆ ತುರ್ಕಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬುಷ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ವಿಷಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸರಣಿಯ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಲಘುವಾಗಿ ಸಮೀಪಿಸಲಾಗದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಆಡುವ ಬಯಕೆ ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳುಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ.

"ಟರ್ಕ್" ಕಠಿಣ ಮೂತಿ ತಯಾರಕರ ಅದೃಷ್ಟದ ಕಷ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಶೂಟರ್. UT3 ಎಂಜಿನ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಸ್ಕಿನ್ನಿ ಗೂಂಡಾಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ - ನೀವೇ ನೋಡಿ: ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ 3, ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಸೈಟ್. ಯಾವಾಗಲೂ ಜನಮನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ, ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್-ಬ್ಲಾಂಕ್ ರೇಂಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತದಿಂದ, ಸ್ರವಿಸುವ ಮೂಗು ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ - ಮತ್ತು ಜೋಸೆಫ್ ತುರೋಕ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಅನುಭವಿ ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪರ್‌ಗಳ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕೇನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾರನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಟರ್ಕ್ ಈಗಾಗಲೇ ಅವನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಡನಾಡಿಗಳಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ತಿಳಿದಿದೆ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಅವನನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ.

ಆದರೆ ಕೇನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಚಿಕ್ಕದಾದ ತೊಂದರೆಗಳು ಎಂಬುದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ರಾಪ್ಟರ್‌ಗಳ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಓಡುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಟೈರನ್ನೊಸಾರಸ್, ಅವನ ವಿಳಾಸದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್‌ನ ದಟ್ಟವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. , ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕೈಗೆಟುಕುವ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ.

ಮೌನವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹೊಸ ತುರೋಕ್ ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮಧ್ಯಮ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೂಟರ್‌ನ ರೀಮೇಕ್ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಸ್ಪೈರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಯೋಜನೆಯು (ಎರಡನೆಯದು ಪಿಸಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ) ಅದೇ "ಟರ್ಕ್" ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿದೆ, ಅದು ಜಟಿಲಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಡುಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಡು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಿತು. ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹತಾಶ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು. ಹೊಸ ಪಾತ್ರವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮೊಹಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದ ಯುವಕ, ಆಧುನಿಕ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅನಗತ್ಯವಾದ ಶೀತ-ರಕ್ತದ. ಅವನ ಎರಡನೆಯ ಅಥವಾ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗೆ ಏನಾಗಬೇಕು ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ದುಃಖ ಅಥವಾ ವಿಷಾದವನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ಹೋಲುವ ಏನಾದರೂ ಮೂರ್ಖ ಮುಖದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಘಟಕದ ಹಕ್ಕುಗಳಿಂದ ದೂರವಿದೆ: ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿದೆ. "ಹೌದು, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರ," ತುರೋಕು ಅವರ ಒಡನಾಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಐವತ್ತನೇ ರಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು.

ಮತ್ತು ಅದು ಬೇರೆ ವಿಷಯ - ಪರಭಕ್ಷಕ ಹಲ್ಲಿಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳೂ ಇರುವುದರಿಂದ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಹ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದಿನ ಹಂತ. ದಟ್ಟಕಾಡುಗಳಿಂದ ತೆವಳುತ್ತಾ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬೇಸ್ ಬಳಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ, ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಕಾಡು ಶೂಟರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವರ್ಸಸ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ"- ಒಂದು ಹೊಸ ಸಣ್ಣ ಉಪಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸೂಪರ್‌ಸೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ರಾಂಬೋ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಲ್ಲೋನ್‌ನಂತೆ, ಬಹುತೇಕ ಶರ್ಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ನುಗ್ಗುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು - ಖಚಿತವಾಗಿ - ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸರಿಯಾದ ಹಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ.

ತುರೋಕ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶೂಟರ್ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡಲು ಗಮನಹರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಚುಚ್ಚುವ-ಕತ್ತರಿಸಲು ನಮಗೆ ಕಲಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ ಅಥವಾ ಲೈಟ್ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ, ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಬ್ಲೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ, ಹಂತವು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉದ್ದಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವಿವಿಧ ಗನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಯುಧದಿಂದ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ಮೋಡ್ ಅಥವಾ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಸರಳ ಬಾಣ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣ ಎರಡನ್ನೂ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ಗೆ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಲಘು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಅದರ ನಂತರ ಅವನು ಸ್ವತಃ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಉತ್ತಮ ಬೋನಸ್‌ನಂತೆ: ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಲಘು ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಶಾಟ್‌ಗನ್ (ನೀವು "ಶಾಟ್‌ಗನ್" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೀವು ಇನ್ನೂ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಬೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸಮಾಡಿ.

ಯುದ್ಧಗಳು, ಒಂದು ಕಡೆ, ವೈಭವಕ್ಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದವು - ಅದ್ಭುತ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ AI, ಯಾವುದು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ನಂತರ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಆಯಾಸಗೊಳಿಸದೆ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ಲಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ - ಸುಲಭವಾದ ವಿಜಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ಜೀವಿಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಜನರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಉಗ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಬಿಡಬೇಡಿ ಯಾರಾದರೂ.

ಮೂಲಕ, "Turok" ನ ಪ್ರಾಣಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಧ್ವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ - ಇದನ್ನು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿ ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಶಬ್ದ ಮಾಡದೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿ, ಇದರಿಂದ ಹಸಿದ ರಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ - ದೇಶೀಯ ಶತ್ರುಗಳ ಶತ್ರು ದೇಶೀಯ ಎರಡನೇ ಆಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ, ತುರೋಕ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಂದ. ಕಾಡು ಗ್ರಹದ ಕಾಡು ತಂಪಾದ ಬೂದು, ಮೃದು, ನಿರಾಶ್ರಯವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್, ಉತ್ತಮ ಮುದ್ದಾದ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಾದ-ಕಳಪೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಅಕ್ಷರ ಮಾದರಿಗಳು - ಕ್ರೈಸಿಸ್, ಸಹಜವಾಗಿ, ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕ್ಷನ್ ಘಟಕವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಧಕ: ಅದ್ಭುತ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ; ದುಷ್ಟ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು; UT3 ಎಂಜಿನ್; ವರ್ಚಸ್ವಿ ನಾಯಕ.
ಕಾನ್ಸ್: ಸರಿಯಾದ ಧ್ವನಿಪಥದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೊರತೆ; ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಉಳಿಸಿ; ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ.

ತುರೋಕ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ (2008)

”- ಕಠಿಣ ಮೂತಿ-ತಿರುಗುವವರ ಜೀವನದ ಕಷ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಶೂಟರ್. UT3 ಎಂಜಿನ್, ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಸ್ಕಿನ್ನಿ ಗೋನರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮಹನೀಯರನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - ನಿಮಗಾಗಿ ನೋಡಿ :,. ಭಾರಿ ನಾಯಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಗಮನದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಮೂಗು ಸಹ ಪಾಯಿಂಟ್-ಬ್ಲಾಂಕ್ ರೇಂಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ - ಮತ್ತು ಜೋಸೆಫ್ ತುರೋಕ್ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಅನುಭವಿ ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪರ್‌ಗಳ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕೇನ್ ಎಂಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ತೊಂದರೆಗಾರನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವರು ಟರ್ಕಿಶ್ ಈಗಾಗಲೇ ಅವನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಒಮ್ಮೆ ಸಹ ಒಡನಾಡಿಗಳಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನನ್ನು ಹೇಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ಇತರರಿಗಿಂತ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ಕೇನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಲ್ಪ, ರಾಪ್ಟರ್ಗಳ ಹಿಂಡುಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಟೈರನೊಸಾರಸ್ ರೆಕ್ಸ್, ಅದರ ವಿಳಾಸದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ನ ದಟ್ಟವಾದ ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ಕೈಗೆಟುಕುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸಂತೋಷದಿಂದ ತಿನ್ನುತ್ತದೆ.

ಮೌನವಾಗಿರುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ: ಹೊಸದು ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮಧ್ಯಮ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೂಟರ್‌ನ ರೀಮೇಕ್ ಅಲ್ಲ. ಯೋಜನೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳುಮತ್ತು ಆಸ್ಪೈರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್(ಎರಡನೆಯವರು ಪಿಸಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದರು) ಅದೇ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ " ತುರೋಕ್ಕಾಡು ಮತ್ತು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ಕಾಡು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಓಡಿದ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಹತಾಶ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉರುಳಿಸಿದ. ಹೊಸ ಪಾತ್ರವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮೊಹಾಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದ, ಆಧುನಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಶೀತ-ರಕ್ತದ. ದುಃಖ ಅಥವಾ ವಿಷಾದವನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ಹೋಲುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮೂರ್ಖ ಮುಖದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಥವಾ ಒಡನಾಡಿಗೆ ಏನಾಗಬೇಕು ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಮೂಲಕ, ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಘಟಕದ ಹಕ್ಕುಗಳಿಂದ ದೂರವಿದೆ: ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಜೊತೆಗೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿದೆ. "ಹೌದು, ನೀವು ಕೇವಲ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರ," ತುರೋಕು ಅವರ ಒಡನಾಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಐವತ್ತನೇ ರಾಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಏನು - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಭಕ್ಷಕ ಹಲ್ಲಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವಿರೋಧಿಗಳು. ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಹ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗ. ಗಿಡಗಂಟಿಗಳಿಂದ ತೆವಳುತ್ತಾ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬೇಸ್ ಬಳಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ, ನಾನೂ ಕಾಡು ಶೂಟರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನದ ವಿರುದ್ಧ ಕ್ರೈಸಿಸ್" - ಹೊಸ ಸಣ್ಣ ಉಪ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸೂಪರ್‌ಸ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಚಾಕು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಾಂಬೋ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಲ್ಲೋನ್‌ನಂತೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಬಹುತೇಕ ಶರ್ಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಖಚಿತವಾಗಿರಿ - ಅವನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ನಿಖರವಾದ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ.

ಇದು ತುಂಬಾ ಪರಿಚಿತ ಶೂಟರ್ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಲಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಚುಚ್ಚುವಿಕೆ-ಕತ್ತರಿಸಲು ನಮಗೆ ಕಲಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ ಅಥವಾ ಲೈಟ್ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡದ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ನಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ, ಹಂತವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸಬಹುದು, ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉದ್ದಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿನೋದವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವಿವಿಧ ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯ ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಯುಧದಿಂದ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಫೈರಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅಥವಾ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಾಣ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣ ಎರಡನ್ನೂ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮೆಷಿನ್ ಗನ್‌ಗೆ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ನೀವು ಲಘು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಪಾಯಿಂಟ್, ಅದರ ನಂತರ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಬೋನಸ್‌ನಂತೆ: ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಲಘು ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಶಾಟ್‌ಗನ್ (ನೀವು “ಶಾಟ್‌ಗನ್” ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಂತಹ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಬೆಳೆಯಬೇಕು) ಮತ್ತು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸಮಾಡಿ.

ಯುದ್ಧಗಳು, ಒಂದು ಕಡೆ, ವೈಭವಕ್ಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದವು - ಅದ್ಭುತ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ AI, ಇದು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಹ ಅದರ ಪ್ಲಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಸುಲಭವಾದ ವಿಜಯದ ನಂತರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದು, ಜನರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಉಗ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡುವ, ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವ, ಯಾರನ್ನೂ ಬಿಡದಿರುವ ಕೆಲವು ಜೀವಿಗಳ ಹಿಂಡುಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಿಡಿಯುತ್ತೀರಿ. ಮೂಲಕ, "Turok" ಪ್ರಾಣಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಧ್ವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ - ಸಮಯಕ್ಕೆ ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು. ವೈಯುಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಸದ್ದು ಮಾಡದೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದ ಹಸಿದ ರಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ - ನಮ್ಮ ಶತ್ರುವಿನ ಶತ್ರು ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಬಹುದು, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ, ಇದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಂದವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾಡು ಗ್ರಹದ ಕಾಡು ತಂಪಾದ ಬೂದು, ಮೃದು, ನಿರಾಶ್ರಯವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಾದ-ಕಳಪೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಉತ್ತಮ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು - ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದರಿಂದ ದೂರವಿದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಆಕ್ಷನ್-ಘಟಕವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಧಕ: ಅದ್ಭುತ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ; ದುಷ್ಟ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳು; UT3 ಎಂಜಿನ್; ವರ್ಚಸ್ವಿ ನಾಯಕ.
ಕಾನ್ಸ್: ಸರಿಯಾದ ಧ್ವನಿಪಥದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೊರತೆ; ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಉಳಿಸಿ; ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ.

ಪೌರಾಣಿಕ ಟರ್ಕ್ ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಗಾಗಿ ನಾವು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ 2007 ರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆಯು 2008 ರ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್‌ಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ನೋಡಿದ ಮೊದಲ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ವೀಡಿಯೊಗಳ ನಂತರ, ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಶೂಟ್‌ಔಟ್‌ಗಳಿಂದ ನಾವು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಟಿವಿ ಪರದೆಗಳಿಂದ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್‌ನ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಟೀಕೆ ಬಹಳ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಇತಿಹಾಸ, ಕೊನೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು Xbox, Playstation 2 ಮತ್ತು Gamecube ನಂತಹ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು: Turok 2: ಸೀಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಇವಿಲ್, Turok: ಡೈನೋಸಾರ್ ಹಂಟರ್ ಮತ್ತು Turok: Evolution. ವೇಗದ ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದ್ದವು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪೀಟರ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಅವರ ಕಿಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ-ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ, ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ, 2008 ರ ಮಾದರಿಯ ತುರೋಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಬಿಡುಗಡೆಯವರೆಗೂ "ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ಸ್" ಆಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅದರ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರೈಟರ್‌ಗಳು ನಮಗೆ ನೀಡಿದ ಕಥೆ ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ನೀರಸವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಜೋಸೆಫ್ ಟರ್ಕ್ - ತನಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದವರು ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ನೋಟದಿಂದ ತೋರಿಸುವ ನಾಯಕ. ಅಪರಿಚಿತ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ರೋಲ್ಯಾಂಡ್ ಕೇನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ (ಉಪನಾಮವು ಈಗಾಗಲೇ ನೀರಸವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಎರಡನೇ ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ). ಕೇನ್ ಒಮ್ಮೆ ಭೂಮಿಯ ಸರ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದನು, ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದನು. ಟರ್ಕ್ ತನ್ನ ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಕೆಟ್ಟವನಾದನು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸತ್ತಂತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಹಡಗು "ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ" ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಧ್ವಂಸಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಗುವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, 90 ರ ದಶಕದ ಕೆಲವು ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರವು ದುರಂತದ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ಓಹ್, ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸೋಣ. ಜೋಸೆಫ್ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ ವಿಶಾಲ ಪ್ರಪಂಚ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಏನೋ ಇದೆ. ಆದರೆ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೇನ್‌ನ ಜನರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ತರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಬೇಗನೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಮೊದಲನೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ, ತುರೋಕ್ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದರ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಅಥವಾ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್, ಇದು ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಜೋಸೆಫ್ ತುರೋಕ್ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ರಿಂಬೌಡ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು, ಗಾಯಗೊಳಿಸುವುದು, ಇರಿದು, ಹೊಡೆಯುವುದು, ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅವನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಕತ್ತಲೆಯಾದ, ತುಂಬಾ ಕರಾಳ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಅವನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪಾಲುದಾರರು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಟರ್ಕ್ ತಮ್ಮ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಮಗೆ ಮತ್ತೆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಫ್ಲಾಷ್‌ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇವು ನಾಯಕನ ನೆನಪುಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಥಾವಸ್ತುವು ಇಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೇವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಇಂತಹ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಹ ಹುಚ್ಚರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಯು ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಖಚಿತವಾಗಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವಿವರಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಮಗೆ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಮಾಗನ್‌ಗಳು, ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ಗಳು, ಆರು-ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯುಧವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೈಗಳಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್‌ನಂತೆ ಭಾವಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ನಿಖರವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ 5 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ, ಚಾಕು ಇಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭರಿಸಲಾಗದ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇರಿತ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಮಾರಣಾಂತಿಕತೆಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮೀಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಕೂಡ ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ತೇವಗೊಳಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಸ್ವರ್ಗೀಯ ಆನಂದ. ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ನೀವು ಡಾರ್ಕ್ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗನ್ ಇದೆ, ರಾಪ್ಟರ್ಗಳ ಗುಂಪುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಿವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೀರಿ. Ammo ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ವಿಷಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಯಾರೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಹಳೆಯದಕ್ಕಾಗಿ ಚಾಕುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಜನರಿಗೆ ಕನ್ನಡಕ ನೀಡಿ !!!

ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತುಂಬಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪದ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದರೂ. ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ರುಚಿಕಾರಕವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ನೀರಸ ಮತ್ತು ಏಕತಾನತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟಗಳು ವಿರಳವಾಗಿ ಜಾರಿಬೀಳುವ ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳಂತಿವೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಳ್ಳಿಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದ ಹುಲ್ಲು. ನಿಜ, ಅದೇ ಹುಲ್ಲು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ನಡವಳಿಕೆಯು ಕೊಳಕು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆಕಾಶವು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಎಲ್ಲವೂ ಮಿನುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ ಉತ್ತಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂತಹ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಇರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮೋಡಿಮಾಡುವಂತೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಅಪರೂಪ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರಪಂಚವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪೀಲ್ಬರ್ಗ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದೀರಿ.

ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸಮತೋಲಿತವಾದದ್ದು ತುರೋಕ್ನ ಕಷ್ಟ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚೀಟ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕೆಲವು ದುಸ್ತರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿರಂತರ ಸಾವಿನಿಂದ ಬೇಸತ್ತಿದ್ದೀರಿ: ಮುಂದಿನ ರಾಪ್ಟರ್‌ನಿಂದ, ನಂತರ ಕೇನ್‌ನ ಆ ವಿಚಿತ್ರ ಸೈನಿಕರಿಂದ. ಆದರೆ ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯ ಎಂಬ ಹಂತಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲವೂ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಶತ್ರು ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಎದುರಾಳಿಗಳ AI ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಥವಾ ಮೂರ್ಖ. ಡೈನೋಸಾರ್ ನಿಮ್ಮತ್ತ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಡವುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕು, ಬದಲಿಗೆ, ಅದು ಕೇವಲ ನಿಂತಿದೆ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಗೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತದೆ. ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳು, ತಮಗಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಏಕೈಕ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಂದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಗಳಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಿನ್ನದಂತೆ ಎಚ್ಚರವಹಿಸಿ. ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ. ಪ್ರಚಾರ ಆಟಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಸರಳತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಯೆಯ ನಡುವೆ, ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು ಈ ರೀತಿಯ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತವೆ: "ಮಾಂಸವನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪಿಸ್, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕೂಡ ಮಾಂಸ." ಸರಿ, ಇದು ತಂಪಾಗಿಲ್ಲವೇ?!

ಹೊರಗಿನ ಶೆಲ್ ನಮ್ಮನ್ನು ನಿರಾಸೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಡ್ಸ್ ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಿಂದ ಬಂದರು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಳೆಯ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3.0 ಗೆ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಎಂಜಿನ್, ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನೆರಳುಗಳು, ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಇಡೀ ಆಟದಂತೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದು ಸಿಂಫನಿ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಸಂಗೀತ. ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದ ವೃತ್ತಿಪರ ನಟರು. ಹೊಡೆತಗಳು, ರಸ್ಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಧ್ವನಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆನ್ ಆಗಿದೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಿಂತ. ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಗೌರವ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ನೋಡುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹುಮನಾಯ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಚಕಮಕಿಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಏಕೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. . ಟರ್ಕ್ ಹಲವಾರು ಸಂಜೆಗಳ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸರಿಯಾದ ದೈಹಿಕ ಸಂವಹನಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಮಾನವ ಶರೀರಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ನೀವು ಬೇಸತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಂಬಲಾಗದ ರಾಪ್ಟರ್ ಚಾಕು ಮುಷ್ಕರದಿಂದ ಜಂಪ್‌ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಟುರೊಕ್ ಖರೀದಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ಆಟವು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆತ್ಮ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವಿಲ್ಲ. ಮಾರಾಟವು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಕೆಗಾಗಿ ಕಾಯಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ, ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ಜನರನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್: ಆರು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಎಲ್ಲರೂ ಮರೆತುಹೋಗುವ ವೈಭವದ ಗತಕಾಲದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ರಸ್ತೆಯ ಮಧ್ಯದ ರಾಕ್ಷಸ", ಆದರೆ ಹೊರಗಿನ ಭವ್ಯವಾದ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ನೀವು ಬೇಸರಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಧುಮುಕಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಜಗತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳು ಆಳುತ್ತವೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ