ಫೋರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಮಿತ್ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್. ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಫ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳು

ಸ್ಮೈಟ್ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ? ಸ್ಮೈಟ್ ಜ್ಞಾನದ ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ

ಎಲ್ಲಾ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳ ದೇವರುಗಳ ಪಟ್ಟಿ

ಗ್ರೀಕ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಹೇಡಸ್, ಅಪೊಲೊ, ಅರಾಕ್ನೆ, ಅರೆಸ್, ಆರ್ಟೆಮಿಸ್, ಅಥೇನಾ, ಅಫ್ರೋಡೈಟ್, ಬ್ಯಾಚಸ್, ಜೀಯಸ್, ಮೆಡುಸಾ, ನೆಮೆಸಿಸ್, ಪೋಸಿಡಾನ್, ಸ್ಕಿಲ್ಲಾ, ಥಾನಾಟೋಸ್, ಚಿರಾನ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೊನೋಸ್.

ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಅನುಬಿಸ್, ಅನ್ಹುರ್, ಬಾಸ್ಟೆಡ್, ಗೆಬ್, ಐಸಿಸ್, ನೀತ್, ಒಸಿರಿಸ್, ರಾ, ಸೆಬೆಕ್, ಸೆಲ್ಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಖೆಪ್ರಿ.

ಹಿಂದೂ ಪಂಥಾಹ್ವಾನ:

ಅಗ್ನಿ, ಬಕಾಸುರ, ವಾಮನ, ಕಾಳಿ, ಕುಂಭಕರ್ಣ, ರಾವಣ ಮತ್ತು ರಾಮ.

ಚೈನೀಸ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಅವೊ ಕಾಂಗ್, ಗುವಾನ್ ಯು, ನೆಝಾ, ನುವಾ, ಕ್ಸಿಂಗ್ಟಿಯಾನ್, ಸನ್ ವುಕಾಂಗ್, ಹೌ ಯಿ, ಹೆ-ಬೋ, ಚಾಂಗ್'ಇ ಮತ್ತು ಝಾಂಗ್ ಕುಯಿ.

ಮಾಯನ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಅವಿಲಿಕ್ಸ್, ಆಹ್ ಮುಜೆನ್ ಕಬ್, ಆಹ್ ಪುಚ್, ಕ್ಯಾಬ್ರಾಕನ್, ಕುಕುಲ್ಕನ್, ಹನ್ ಬಟ್ಜ್, ಚಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸಿಬಾಲಾಂಕ್.

ರೋಮನ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಬೆಲೋನಾ, ವಲ್ಕನ್, ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್, ಕ್ಯುಪಿಡ್, ಮರ್ಕ್ಯುರಿ, ನಾಕ್ಸ್, ಸಿಲ್ವಾನಸ್ ಮತ್ತು ಜಾನಸ್.

ಸ್ಕ್ಯಾಂಡಿನೇವಿಯನ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ull, Fenrir, Freya ಮತ್ತು Hel.

ಜಪಾನೀಸ್ ಪ್ಯಾಂಥಿಯನ್:

ಅಮತೆರಸು ಮತ್ತು ರೈಜಿನ್.

ಸ್ಮಿತ್ ಹೀರೋ ತರಗತಿಗಳು

  • ಮಂತ್ರವಾದಿ- MOBA ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಶಿಷ್ಟ ವರ್ಗದ ಪಾತ್ರಗಳು, ಇದು ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ಕ್ಯಾರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಗಳು ಇರಬಹುದು.
  • ಕೊಲೆಗಾರ- ಕೃಷಿ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗುವ ವರ್ಗ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೊಲೆಗಾರರು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿ, ರಹಸ್ಯ ಯುದ್ಧ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಬೇಟೆಗಾರ- ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನುಭವದ ಫಾರ್ಮ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವರ್ಗವೂ ಸಹ, ಹೋರಾಟದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಅದರ ಶಕ್ತಿಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಬಹಿರಂಗವಾಗುವುದರಿಂದ, ಅದರ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾದಷ್ಟೂ ಅದರ ಹೊಡೆಯುವ ಶಕ್ತಿಯು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಯೋಧ- ಗಲಿಬಿಲಿ ಪಾತ್ರ, ಸರಿಯಾದ ಪಂಪಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಶಕ್ತಿಯುತ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಜಾದೂಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ಷಕ- ಬೆಂಬಲದ ವರ್ಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಹಾನಿ ಸೂಚಕ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕೃಷಿ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಫ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳು

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಮೈಟ್ 5 ವಿಧದ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ತಟಸ್ಥ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ:

  • ಕೆಂಪು- ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ನೇರಳೆ- ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಸಣ್ಣ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ನೀಲಿ- ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕಿತ್ತಳೆ- ಈ ಬಫ್ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬೆಂಕಿಯ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಬಫ್- ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಮನದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ, ಹಾಗೆಯೇ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಹೆಚ್ಚಳ.

ವಿಶೇಷ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್

ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಶೇಷ ರಾಕ್ಷಸರಿದ್ದಾರೆ: ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ದೈತ್ಯ. ಕೊಲ್ಲಲು ಮೊದಲ ತಂಡವು 300 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ತಂಡವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮನ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯದ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಬಫ್ ಸಾವಿನ ನಂತರ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಯದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಧಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು

ನಿಧಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬಾಕ್ಸ್-ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಾಗಿವೆ, ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ರತ್ನಗಳು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದರಿಂದ ಚರ್ಮಗಳು, ಅವತಾರಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂಗಳು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ಧ್ವನಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಟ ಹೊಂದಿದೆ. V ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.ಟೇಬಲ್ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಆಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, "ಜಿ" - ಗ್ಯಾಂಕ್.

ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು F.A.Q ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಟದ ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಸ್ಮೈಟ್ ಆಟದ ರಸ್ಸಿಫಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೇವರ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಎಂದರೇನು
  • ಸ್ಮೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತ ದೇವರುಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಬದಲಾದಾಗ
  • ಸ್ಮೈಟ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೊಸ ದಿನವಾದಾಗ
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ದೇವರುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಖ್ಯಾತಿ (ಸದ್ಭಾವನೆ) ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಲವು ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರತ್ನಗಳನ್ನು (ರತ್ನಗಳು, ರತ್ನಗಳು) ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಮಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೂಟ್ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪೀಠವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ ಎಂದರೇನು
  • ಸ್ಮೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಎದೆಗಳು ಯಾವುವು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಾಡ್ ವಾಯ್ಸ್‌ಪ್ಯಾಕ್ ಎಂದರೇನು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿ ಸ್ಕಿನ್‌ಗಳನ್ನು (ಗೋಲ್ಡ್, ಲೆಜೆಂಡರಿ, ಡೈಮಂಡ್) ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೇವರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು (ಕೊಲ್ಲಲು, ಸಹಾಯ, ಸಾವು) ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
  • ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮರೆಮಾಡುವುದು
  • Smite ನಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿ (ಗುರಿ, ಗುರಿ) ಸ್ವಯಂ-ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಲದ ಗೌರವ ಬಿಂದುಗಳು ಯಾವುವು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆರಳು (ಕುಲ) ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್ ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು
  • ಟೆಸ್ಟ್ ಕ್ಲೈಂಟ್ (ಪಿಟಿಎಸ್) ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಿಂದ ಖರೀದಿಸದೆ ದೇವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್ನಲ್ಲಿ ದೇವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯುವುದು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದೇವರುಗಳ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು
  • Smite ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೀಸನ್ ಟಿಕೆಟ್ ಎಂದರೇನು
  • ಸ್ಮೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಎಂದರೇನು
  • ಸ್ಮೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮರೆಮಾಡುವುದು

ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಗೆಲ್ಲಲು ಬಯಸುವ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೇಳದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.

ಸಾಲುಗಳು

ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ವಿಜಯ, ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡೋಟಾದ ಅನಲಾಗ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಲೇನ್‌ಗಳಿವೆ: ಸೋಲೋ (ಸೋಲೋ), ಡ್ಯುಯೊ (ಡ್ಯುಯೊ) ಮತ್ತು ಮಿಡ್ (ಮಧ್ಯ), ಹಾಗೆಯೇ ಜಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹಾದಿಗಳ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹ (ಜಂಗಲ್ ಅನ್ನು ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ).


ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಲುಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್, ಹಾಗೆಯೇ ಶತ್ರು ಮತ್ತು ಮಿತ್ರ ಗೋಪುರಗಳ ನಡುವಿನ ಕಡಿಮೆ ಅಂತರ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಜೊತೆಗೆ ಮಿತ್ರ ಗೋಪುರದ ಬೆಂಕಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುವುದು ಲೇನ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಾರಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳಂತಹ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.


ಜೋಡಿ ಸಾಲುಮತ್ತೊಂದು ಬದಿಯ ಸಾಲು, ಗೋಪುರಗಳ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂತರದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹಂಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಟಗಾರರು ಈ ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಬೆಂಬಲ ಅಥವಾ ಮಂತ್ರವಾದಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಲೇನ್ ಗ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ವಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.


ಮಧ್ಯಕೇಂದ್ರ ಲೇನ್, ಅದರ ಮೇಲೆ, ಯಾವಾಗಲೂ, ನೀವು ಮಂತ್ರವಾದಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು (ಇತರ ವರ್ಗಗಳು ಈ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ). ಈ ಲೇನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಂತ್ರವಾದಿ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಸುಲಭವಾದ ಬೇಟೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಶ್ರೀಮಂತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಜಂಗಲ್ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾಕಲಾದ ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಗಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ ವರ್ಗದ ಆಟಗಾರರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕೃಷಿಗೆ ವಿನಿಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ತರಗತಿಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಮೈಟ್ ನುಡಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಐದು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮಂತ್ರವಾದಿ (ಮಂತ್ರವಾದಿ), ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ (ಹಂತಕ), ಬೇಟೆಗಾರ (ಬೇಟೆಗಾರ), ವಾರಿಯರ್ (ಯೋಧ), ರಕ್ಷಕ (ಗಾರ್ಡಿಯನ್).

ಮಂತ್ರವಾದಿ

ಮಂತ್ರವಾದಿಅತ್ಯಂತ ಬಹುಮುಖ ವರ್ಗ, ದುರ್ಬಲ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ರಕ್ಷಣಾ (ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ). ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ದಪ್ಪ-ಚರ್ಮದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.


ಅವರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ, ಆದರೆ ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವು ಅತ್ಯಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿವೆ. ಈ ವರ್ಗದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ದೇವರುಗಳು ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವರು ಬೆಂಬಲದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕೊಲೆಗಡುಕ

ಹಂತಕ (ಅರಣ್ಯಗಾರ, ಹಂತಕ)ಕೃಷಿಗೆ ಮೀಸಲಾದ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೇ ಕೊಲೆಗಡುಕನಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಅವನನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಟೀಕೆಗಳ ಕೋಲಾಹಲವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಂತೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.


ಕೊಲೆಗಡುಕನು ಉತ್ತಮ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ. ದಾಳಿಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ 2-3 ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪಂದ್ಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪಂಪಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಅವನು ಮಾತ್ರ ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು.

ಬೇಟೆಗಾರ

ಬೇಟೆಗಾರ (ಎಡಿಸಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ)ಪಂದ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ಪಂಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಟಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ, ಇದು ಸಾವಿನ ಯಂತ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಗವು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಯೋಧ

ಯೋಧಅಸ್ಸಾಸಿನ್ ಮತ್ತು ಡಿಫೆಂಡರ್ ತರಗತಿಗಳ ನಡುವೆ ಏನಾದರೂ, ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಜನರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ವಾರಿಯರ್ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾದೂಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಬಹಳ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ. ಸಭೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರದ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಗಾರ್ಡಿಯನ್

ರಕ್ಷಕಇದು ಬೆಂಬಲ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ. ವಿರೋಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಧಿಸಲು ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅವರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಶುದ್ಧ ಬೆಂಬಲ ವರ್ಗ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಬಾರದು. ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರು ನಿಮಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು, ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವುದು.

ಬಫ್ಸ್

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಮೈಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ 4 ಮುಖ್ಯ ಬಫ್‌ಗಳಿವೆ:


ನೀಲಿ. ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಮತ್ತು ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳು. ಇದನ್ನು ಸೋಲೋ ಲೇನ್ ಬಳಿ ಕಾಣಬಹುದು.


ಕೆಂಪು. ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಯೋಧರು, ಹಂತಕರು ಮತ್ತು ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಜೋಡಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಇದೆ.


ಕಿತ್ತಳೆ. ವೀರರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಲೇನ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಅವನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.


ನೇರಳೆ. ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಜೋಡಿ ರೇಖೆಯ ಬಳಿ ಇದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ ವಿಂಡೋ ತೆರೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಯಾವ ಲೇನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಹೊಸಬರಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ನಾಯಕನನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡದೆ ನಾಯಕನನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡದ ತಂತ್ರಗಳು ಗಂಭೀರ ಅಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಸೋಲಿಗೆ ನೀವೇ ದೂಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ.


ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೂ ಗಮನವಿರಲಿ. ತಂಡದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳು ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರು ಕೊಲೆಗಡುಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

ರಾಕ್ಷಸರು

ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿ

ಫ್ಯೂರಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು 300 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ದಿ ಫ್ಯೂರಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು HP ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಕೂಡ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ ಮತ್ತು ಹಂಟರ್ ವರ್ಗಗಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು). 15 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಹಾಗೆಯೇ 4 ಅಂಶಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಅಗ್ನಿ ದೈತ್ಯ

ಫೈರ್ ಜೈಂಟ್‌ನ ಸಾವು ತಂಡವು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ವಿಶೇಷ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು ಸಾಕು. ಫೈರ್ ಜೈಂಟ್ ಅನ್ನು ತಂಡದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫ್ಯೂರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ದೈತ್ಯನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಏಕ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಮತ್ತು ಏರಿಯಾ-ಆಫ್-ಎಫೆಕ್ಟ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳು

ಮಂತ್ರವಾದಿ

ನೀವು ಮಂತ್ರವಾದಿಯನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ಲೇನ್ (ಮಧ್ಯ) ಅಥವಾ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು.


ನೀವು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ, ನೀವು ಡ್ಯುಯೋ-ಲೇನ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ನಡುವೆ ಇರುವ ಕೆಂಪು ಬಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು (ಅಥವಾ) ಹಂಟರ್ ವರ್ಗದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಜಾದೂಗಾರನು ದುರ್ಬಲನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳುಆಟಗಳು. ಬಫ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.


ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಲಿನ ಮೂಲಕ ತಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ಆದರೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಧ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಶತ್ರುಗಳು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮಧ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದಾಳಿಯ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಡಿನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ತಂಡದ ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರು ಮಂತ್ರವಾದಿಗಳನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಯ್ಯಿರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ವೀರರ ಮತ್ತು ತೊಂದರೆ ಕೇಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ ಜಾದೂಗಾರ ಜೀವಂತ ಜಾದೂಗಾರ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಯ್ಯಬಾರದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತುಣುಕಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ನೀವು ಸಾಯುವಾಗ, ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಲೇನ್ ಅನ್ನು ಅಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತೀರಿ.


ನೀವು ಏಕಾಂಗಿ ಲೇನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆದ್ಯತೆಯು ಫಾರೆಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆದರೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕೃತಜ್ಞತೆಯಾಗಿ, ನೀಲಿ ಬಫ್ ಪಡೆಯಲು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಾಲಿನ ಮೂಲಕ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಅರಣ್ಯಾಧಿಕಾರಿ

ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಕೃಷಿಗಾಗಿ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಬಂಬಾಸ್ ಮಾಸ್ಕ್ ವಸ್ತುಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ದೇವರುಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಥಾನಾಟೋಸ್ ಮತ್ತು ನೆ ಝಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಡೆತ್ಸ್ ಟೋಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಉತ್ತಮವಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯು ಅವರಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಯಕನ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು, ಹಾಗೆಯೇ ಸೈಕ್ಲೋಪ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ದೇವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು. ಉಳಿದ ಹಣದಿಂದ ನಾವು HP ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮದ್ದುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾರ್ಗದ ಬದಿಯಿಂದ ಜಂಗಲ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯೋಧ ಅಥವಾ ಮಂತ್ರವಾದಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ನೀಲಿ ಬಫ್ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಮ್ಮ ಮ್ಯಾಪ್‌ನ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡೂ ಉಗ್ರರ ಶಿಬಿರಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಮೂರನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಉಗ್ರ ಶಿಬಿರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಸಹ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬೇಕು. ಕಿತ್ತಳೆ ಬಫ್ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ನೀವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕಿತ್ತಳೆ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.


ಐದನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ನಾವು ಫ್ಯೂರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು, ತಂಡಕ್ಕೆ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು.

ಬೇಟೆಗಾರ

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮನದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲೂಸ್ಟೋನ್ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಖರೀದಿಯ ನಂತರ, ನಾವು ಡಾವೊ ಲೇನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.


ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಾರದು. ರಕ್ಷಕನ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕವರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮಿಸ್‌ಗಳು ಐಷಾರಾಮಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಗುರಿಯಿಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು.

ಯೋಧ

ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಲೇನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಫಾರೆಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವನು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸಭೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ವಾರಿಯರ್ ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ದುರ್ಬಲನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿದರೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ರಾಂಪೇಜ್ಗೆ ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಕ್ರೀಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಖರೀದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಾನಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ರಕ್ಷಕ

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಡಿಫೆಂಡರ್ಗಾಗಿ, ನಾವು ದೇವರ ಕೈಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೇರಳೆ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಐಟಂ ನಿಮಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೃಷಿ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಲೇನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ರೀಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಂಪು ಬಫ್ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಾಗಿಸಲು ಕೃಷಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವನನ್ನು ಸಾಯಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾವೇ ಬದುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಮಧ್ಯದ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಜೈಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು ದೇವರ ಕ್ರೋಧಕ್ಕೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಗಾಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಜಗ್ಗುವವರಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮಗೆ ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಸಾಯದೆ ಹಾನಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಜೈಂಟ್ ಬಳಿ ವಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರು ತಂಡವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಹೋದಾಗ ನಾವು ನೋಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಇದನ್ನು ಮಾಡದಂತೆ ತಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫೈರ್ ಜೈಂಟ್ ಅಥವಾ ಗೋಲ್ಡನ್ ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು.

ಲುವಾನ್ ಕರಾವಳಿಕಮ್ಮಾರ ಸ್ಟಾವ್ರೋಸ್

ನಾನು ಏನನ್ನೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಕೆಟ್ಟ ಭಯಗಳು ನಿಜವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ.
*ಸದ್ದಿನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಫೋರ್ಜ್‌ನ ನೆಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.*
ನನಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದೆ, ಯೋಧ, ಓಹ್, ತೊಂದರೆ! ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಂದ ಮಗು ಹೋಗಿದೆ. ನಿನ್ನೆಯಿಂದ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ವದಂತಿಯಾಗಲೀ, ಆತ್ಮವಾಗಲೀ ಇರಲಿಲ್ಲ - ಅವನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದನಂತೆ! ಓಹ್! ಅವರು ಅವನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದರು, ಅವರು ಅವನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಾಜಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ!
ಗಾಬರಿಯಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಕಮ್ಮಾರ! ಹುಡುಗನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಬೇಕಾದವರು ಯಾರು? ಬಹುಶಃ ಅವನು ಓಡಿಹೋಗಿದ್ದಾನೋ ಅಥವಾ ಕೆಲಸ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾನೋ? ಅವನ ತಪ್ಪುಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಫ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೀರಿ?

ಇನ್ನೇನು ಕಫಗಳು, ಯೋಧ?! ಸರಿ, ಬಹುಶಃ ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಅವನು ತನ್ನ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಕೂಗಿದನು, ಆದರೆ ಅವನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ! ಅವನು ಏಕೆ ಓಡಿಹೋದನು, ಹೌದಾ? ಅವನು ಅವನಿಗೆ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟನು, ಅವನಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟನು, ಮತ್ತು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪಾವತಿಸಿದನು - ಅನೇಕ ಹುಡುಗರು ಅವನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
*ದುಃಖದಿಂದ ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.*
ಹೌದು, ಆದರೆ ಈಗ ಅಲ್ಲ... ಓಹ್! ಅವರು ಬಡವರನ್ನು ಕದ್ದರು, ಕುಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ - ಅವರು ಅದನ್ನು ಕದ್ದರು!
ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಯಾವಾಗ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?

ಹೌದು, ನಿನ್ನೆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಅವನು ಕಮ್ಮಾರನನ್ನು ನೋಡಿದನು, ನಾನು ಅವನಿಗೆ ಪಕ್ಕದ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸರಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ ... ಅಂದಿನಿಂದ, ನಾನು ಮಗುವನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಿಲ್ಲ. ಸಂಜೆ, ನಾನು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಕೇಳಿದೆ, ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನನ್ನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು - ನನ್ನ ಸಹಾಯಕ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.
*ಆಲೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ.*
ಯೋಧ, ನೀವು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ನನಗಿಂತ ಬುದ್ಧಿವಂತರು ... ಈಗ, ಯಾರಾದರೂ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲವೇ? ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ.
ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ, ಕಮ್ಮಾರ, ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವನು ಅಪಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಅನುಮಾನಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸಬೇಕು.

ಯೋಧ, ನಾನು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ! ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ: ಬಾಲಕನ ಅಪಹರಣದ ಬಗ್ಗೆ ರಾಜ್ಯಪಾಲರಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿ. ತದನಂತರ ಹಗಲು ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರು ಕಣ್ಮರೆಯಾದದ್ದು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ?!

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ಸೇನಾಧಿಕಾರಿ ಡ್ಯಾಮಿರಸ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರನ ಸಹಾಯಕನ ಕಣ್ಮರೆ ಬಗ್ಗೆ ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ.

ನಿಮಗಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶುಭವಾಗಲಿ!

ಓ'ಡೆಲ್ವೀಸ್ ಅರೆನಾವೊವೊಡ್ ಡ್ಯಾಮಿರಸ್

ಸಹಾಯಕನಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಮ್ಮಾರ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾವು ನಿಜವಾದ ಅಪಹರಣದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಹ್ಮ್ ... ಇದು ಹುಡುಗನಿಗೆ ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಉಚಿತ ಯೋಧರು ಇಲ್ಲ.
ನಾನು ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, voevoda, ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಲ್ಲ.

*ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗೌರವಯುತವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.*
ಉದಾತ್ತ ಕಾರ್ಯ, ಯೋಧ, ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಹಾಗಾದರೆ, ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಮೊದಲು ನೀವು ಹುಡುಗ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಹಳ್ಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನವರನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಅವರು ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ದಿನದಂದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನೋಡಿರಬಹುದು, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಫೋರ್ಟ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರನ ಸಹಾಯಕನ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ಡೆಮೊನೊಲೊಜಿಸ್ಟ್ ಇ-ವಿಡಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ರೆಹತ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಫೋರ್ಟ್‌ನ ಉಪನಗರಡೆಮೊನಾಲಜಿಸ್ಟ್ I-ವಿಡಿ

ಮುಖ್ಯಭೂಮಿಯ ರಕ್ಷಕರಿಂದ ಅಂತಹ ನಿಕಟ ಗಮನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದದ್ದನ್ನು ನಾನು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ?
ಎಂತಹ ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ವಾಗತ! ಕಮ್ಮಾರನ ಸಹಾಯಕ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಏನಾದರೂ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ? ಹುಡುಗನನ್ನು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ನೋಡಿದ್ದು ಯಾವಾಗ? ನಿನ್ನೆ ಅಥವಾ ಇಂದು ನೀವು ಏನಾದರೂ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಾ?

*ಕೋಪದಿಂದ ಕಣ್ಣು ಹೊರಳಿಸುತ್ತಾನೆ.*
ಕೆಲವು ಹುಡುಗನ ಕಣ್ಮರೆಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಏನು ತಿಳಿಯಬಹುದು? ಹೌದು, ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯಕನಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ! ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇತರ ಜನರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಏನು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇನೆ - ನನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ!
*ನಿಮ್ಮತ್ತ ಕೈ ಬೀಸುವುದು.*
ದೂರ ಹೋಗು, ಯೋಧ, ಕೆಲವು ಮೂರ್ಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ.

ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಫೋರ್ತ್ ಬಂದರುಗಾರ್ಡ್ ರೆಹುತ್

ಶುಭ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಕಾವಲುಗಾರ. ಹೇಳಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ಕಮ್ಮಾರನ ಸಹಾಯಕ ಹೋಗಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವೇ? ಹಾಂ...
*ಹಣೆಯ ಗೀರುಗಳು, ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಆಫ್.*
ಯೋಧ, ನೀವು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಯಾವುದೇ. ಪೈರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನರು ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮವರೆಲ್ಲರೂ ಸ್ಥಳೀಯರು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕ್ರಾಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಯೋಧರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಎಂದಿನಂತೆ! ಇದು ಕೇವಲ ಇಂದು ರಾತ್ರಿಯೇ ... ವ್ಯಾಗನ್ ಓಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸದ್ದು ಮಾಡಿತು, ತುಂಬಾ ಗಲಾಟೆ ಮಾಡಿತು - ಅದು ಪ್ರತಿ ಉಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ ಪುಟಿಯಿತು! ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಗಾಡಿಗಳು ನಿಶ್ಯಬ್ದವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಖಾಲಿಯಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ನೋಡಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಒಳಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಚೀಲವಿತ್ತು.
ಈ ವ್ಯಾಗನ್ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೇಳಿ, ಕಾವಲುಗಾರ! ನಿಮಗೆ ಯಾವುದಾದರೂ ನೆನಪಿದೆ, ಅದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ.

ಹೇಳಲು ಏನಿದೆ? ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿ, ಹಳೆಯದು ಮಾತ್ರ ತುಂಬಾ ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ - ನೋಡಿ, ಅದು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚೀಲ ಇತ್ತು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅವರು ಗಿರಣಿಯಿಂದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಸಾಗಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ.
*ಸ್ಕ್ವಿಂಟ್ಸ್.*
ಬಂಡಿಯನ್ನು ಓಡಿಸಿದವರು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ - ಅದು ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿತ್ತು, ಒಂದು ಬೆಳಕು ಕಾಣಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅದು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ, ನನಗೆ ಇದು ನೆನಪಿದೆ: ಕಾರ್ಟ್ ದಾಟುವ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆ ಬಂಡಿಯ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಚಾಲಕನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.
ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಂಟ್ರಿ ಗುರುತಿಸಿದ ಕಾರ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ರೈಡರ್ ಲುರಾನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಗ್ರಿಫಿನ್ ದಾಟುವಿಕೆಡ್ರೋವರ್ ಲುರಾನ್

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಡ್ರೈವರ್ ಲುರಾನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, 2 ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ
ನೀವು ಫಿಯರ್ಲೆಸ್ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ.
ಯುದ್ಧ "ದಾಳಿ
ಟ್ರಯಂವಿರೇಟರ್».
ದಾಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಶಬ್ದವನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಂಡ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು. ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ!
...... 872HP

ರೆಕ್ಕೆಯ ಪರಭಕ್ಷಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಸ ದಾಳಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಬೆದರಿಕೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಚಾಲಕನ ಬಳಿಗೆ ಹೋದರು.

ಗ್ರಿಫಿನ್ ದಾಟುವಿಕೆಡ್ರೋವರ್ ಲುರಾನ್

ನಾನು ವಿಮಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಚಾಲಕ. ನಿನ್ನೆ ರಾತ್ರಿ ಒಂದೇ ಜೋಳಿಗೆ ತುಂಬಿದ ಗಾಡಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ಅವಳು ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಕಡೆಗೆ ಹೇಗೆ ಓಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೆಂಟ್ರಿ ಗಮನಿಸಿದನು.

*ಅವನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಮೃಗದ ಸುತ್ತಲೂ ನರಳುತ್ತಾ ಗಲಾಟೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ.*
ಇನ್ನೇನು ಬಂಡಿ, ಯೋಧ? ನನಗೆ ಯಾವ ಗಾಡಿಯೂ ನೆನಪಿಲ್ಲ...
*ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿ ಆಕಾಶದತ್ತ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ಕಿರುಚುತ್ತಾನೆ.*
ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್! ಯೋಧ, ಇದು ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್!

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಚಾಲಕ ಲುರಾನ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉಗ್ರ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ.

..... 872 HP ನಲ್ಲಿ 5Gurgul - ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸವಾರಿ
"ಟ್ರಯಂವಿರೇಟರ್ ಮೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣ" ಯುದ್ಧವು ಮುಗಿದಿದೆ.
... ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನದು ಇನ್ನೂ 5 ಪಿಶಾಚಿಗಳು
ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉಗ್ರ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ.
"ಟ್ರಯಂವಿರೇಟರ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ" ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ.
......
ಪರಭಕ್ಷಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಾಲಕನಿಗೆ ಗಾಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ಯಾಕ್ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್ ದಾಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ರೆಕ್ಕೆಯ ಪರಭಕ್ಷಕಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು!
"ಟ್ರಯಂವಿರೇಟರ್ ಮೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣ" ಯುದ್ಧವು ಮುಗಿದಿದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಯಾವುದೂ ನಿಮಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಗ್ರಿಫಿನ್ ದಾಟುವಿಕೆಡ್ರೋವರ್ ಲುರಾನ್

*ನಿಟ್ಟುಸಿರುಗಳು.*
ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ರೆಕ್ಕೆಯ ಮೃಗಗಳನ್ನು ದಾಟುವಿಕೆಯಿಂದ ದೂರ ಓಡಿಸಿ. ನೀವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಒಂದು ಡಜನ್ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅವರು ಶಾಂತವಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ದಾಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ - ನಾವು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ... ಕಾರ್ಟ್ ...

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: 10 ಉಗ್ರ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ರೈಡರ್ ಲುರಾನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

......
15:24 ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳಲ್ಲಿ ಸತ್ತರು.
15:24 ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಡಜನ್ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಚಾಲಕನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಕಾರ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ. ಅನ್ವೇಷಣೆ - ನಿಗೂಢ ಕಣ್ಮರೆಫೋರ್ಜ್ನಿಂದ.

ಹಾಗಾಗಿ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಂಡಿಯನ್ನು ನೋಡಿದೆ, ಆದರೆ ಚಾಲಕ ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ತಿರುಗಿಸಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಓಡಿಸಿದನು. ಅವರು ರಾಜಧಾನಿಗೆ ಹೋದರು, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಇದು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹತ್ತಿರ ನಾನು ಉಪನಗರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಅದೇ ವ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದೆ.
ಈ ಗಾಡಿಗೆ ಯಾಕೆ ಗಮನ ಕೊಟ್ಟೆ ಡ್ರೈವರ್? ದೇಶದ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರವಿರುವ ಬಂಡಿಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಅಪರೂಪವೇ?

ವ್ಯಾಗನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ ... ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಮುಖವನ್ನು ಕಾಣದಂತೆ ತನ್ನ ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆದರೂ, ನಾನು ಚಾಲಕನತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ...
*ಮತ್ತೆ ಭಾರವಾಗಿ ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.*
ಗುಂಡಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ, ಕ್ಷೀಣಿಸಿದ ಗಾಡಿ ಅಲುಗಾಡಿತು ಇದರಿಂದ ಚೀಲವು ಹೊರಬಿತ್ತು, ಅದು ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ! ತದನಂತರ ಅದರಿಂದ ಒಂದು ಕೈ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು! ನಿಜವಾದ ಕೈ! ಆದರೆ ನಂತರ ಚಾಲಕ ಓಡಿ, ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕಟ್ಟಿ ಮತ್ತೆ ವ್ಯಾಗನ್‌ಗೆ ಎಸೆದನು.
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ಅಪಹರಣಕಾರ! ಮತ್ತು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಕಮ್ಮಾರನ ಸಹಾಯಕ ಇದ್ದನು. ಓಹ್, ಈ ಬಗ್ಗೆ ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಿ ... ಸರಿ, ನೀವು ರಾಜ್ಯಪಾಲರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಬೇಕು.

*ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ತಲೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತಾನೆ.*
ನಾನು ನಷ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ಯೋಧ ... ಆದರೆ ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಕಾವಲುಗಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹಾರಿ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ಸ್ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದನು. ಕ್ರಾಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ರೆಕ್ಕೆಯ ಜೀವಿಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವೇ ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಿ!
*ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಿದೆ.*
ನೀವು ಅಪಹರಣಕಾರನನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ: ಸೇನಾಧಿಕಾರಿ ಡ್ಯಾಮಿರಸ್ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಿ.

ಓ'ಡೆಲ್ವೀಸ್ ಅರೆನಾವೊವೊಡ್ ಡ್ಯಾಮಿರಸ್

ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ! ನೀವು ಅಪಹರಣಕಾರನ ಜಾಡು ಹಿಡಿದಿದ್ದೀರಿ! ಮಹಾನ್ ಕೆಲಸ ಯೋಧ, ಈಗ ನಾವು ಮುನ್ನಡೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಹಾಜರಾಗಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದ ತಕ್ಷಣ ಹಿಂತಿರುಗಿ - ನಾವು ಅಪರಾಧಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಪಹರಿಸಿದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
*ನಿಮಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.*
ಇಲ್ಲಿ ಚಾಲಕರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಉಡುಗೊರೆ ಮತ್ತು ನಗರ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಬಹುಮಾನವಿದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಯೋಧ!

ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಫ್ಲೈಟ್ ಟೋಕನ್ 10 ಪಿಸಿಗಳು,2 60, 10000 ಅನುಭವ.

ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಫೋರ್ಜ್ನಿಂದ ನಿಗೂಢ ಕಣ್ಮರೆ".

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ನಂತರ, ಮುಂದಿನದು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆ "ಕುರಿಗಳ ಮೌನ"

ತರಗತಿಗಳ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ "" ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹಕ್ಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಲೂಟಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಿ. ಕಮ್ಮಾರರನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಶಾಂತಿಯುತ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ. ಇವೆರಡೂ ಯಾವುದೇ ಗಿಲ್ಡ್‌ನ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆ. ವಾರ್ಸ್ಮಿತ್ಗಳು ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿತರಕರನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಬಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ದೊಡ್ಡ ತೂಕದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೂರೈಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಶಾಂತಿಯುತ ಕಮ್ಮಾರರು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಮಿತ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ NPC ಗಿಂತ 10% ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲ. ಅಕ್ಷರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: 9 ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (STR), 9 ಡೆಕ್ಸ್ (DEX) ಮತ್ತು 9 ಸಂಕಟ (AGI). ಭವಿಷ್ಯದ ಕಮ್ಮಾರನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (STR)- ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಾಗಿಸುವ ತೂಕದ ಪ್ರಮಾಣ (ಪ್ರತಿ 10 ಶಕ್ತಿಯು ದಾಳಿಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ).
ಆಗಿ (AGI)- ದಾಳಿಯ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೆಕ್ಸ್ (DEX)- ಯಾವುದೇ ದಾಳಿಯ ನಿಖರತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ (ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಡೆಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯ). ಅಲ್ಲದೆ ಡೆಕ್ಸ್, ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ದಾಳಿಯಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದೃಷ್ಟ (LUC)- ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಭೌತಿಕ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಹೊಡೆಯದ ಮುಷ್ಕರ), ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಡಾಡ್ಜ್ನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಗುಪ್ತಚರ (INT)- ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ 6 ಇಂಟ್ಸ್ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೆ +1 ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 100 ಮನವು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ).
ಹುರುಪು (ವಿಐಟಿ)- ಒಟ್ಟು ಜೀವಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ (1 ವಿಟ್ ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ 1% ನೀಡುತ್ತದೆ. 97 ವಿಟ್ ಸ್ಟನ್ (ಸ್ಟನ್) ನಂತಹ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ).

ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಟೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಆಯುಧ ಹಾನಿ ಟೇಬಲ್.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಕಮ್ಮಾರನನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಸಮಯ. ಎಲ್ಲರಂತೆ, ನೀವು ನೂಬ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಇತ್ಯರ್ಥದಲ್ಲಿ ನೀವು ನುಬೋ ಚಾಕು ಮತ್ತು ನುಬೋ ಶರ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನಾವು ಬಟ್ಟೆ ಧರಿಸಿ ಸವಾರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದಿರಲು, ನೀವು ctrl ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಯುವವರೆಗೆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ctrl ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಬಹುದು, "alt + y" ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "Noctrl" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ). ನಿಮ್ಮ ನೋಬ್ ಅನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

  • ಪೋರಿಂಗ(ಕೆಂಪು ಹನಿಗಳು) - ಪ್ರಾಂಟೆರಾ (ರಾಜಧಾನಿ) ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಳ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಪುರೋಹಿತರಿಂದ ಜಾತಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು (ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತಾರೆ), ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವೇ ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೊರಿಂಗ್ಗಳಿಂದ, ಬಾಟಲಿಗಳು (ಖಾಲಿ ಬಾಟಲ್) ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.
  • ಹನಿಗಳು- ಪೋರಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಹನಿಗಳಿಗೆ ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹನಿಗಳಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಏನಾದರೂ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಲೀಪ್ವಾಕರ್ಸ್- ನಿರುಪದ್ರವ ಮೊಲಗಳು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
  • ಫ್ಯಾಬ್ರಾ(ನಿಧಾನ ಹಸಿರು ಮರಿಹುಳುಗಳು) - ಜಿಫೆನ್‌ನಿಂದ ಸ್ಥಳ. ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.
  • ಹೊಕ್ಕುಳಗಳು(ಕೋಕೂನ್ಗಳು) - ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಹೊಕ್ಕುಳಗಳು ಚಲನರಹಿತ ಕೋಕೂನ್ಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೀವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೊಕ್ಕುಳವು ಬಹಳಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅವರಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಇದು +700 HP (ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ), ನವಶಿಷ್ಯರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹೊಕ್ಕುಳಗಳು ಜಿಫೆನ್ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ.
ಹನಿಗಳು
ಫ್ಯಾಬರ್
ಪ್ಯೂಪಾ

ನೀವು ನೂಬ್ ಆಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ನೀವು ಆಂಥಿಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು (ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಾಂಟೆರಾದಿಂದ ಸ್ಥಳ -> ಕೆಳಗೆ -> ಕೆಳಗೆ (ಎಡ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್) -> ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ (ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕೆ ಇದೆ). ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇರುವೆ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಲೂಟಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಕಮ್ಮಾರನನ್ನು ನೀವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ಅಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ನೂಬ್ ಅನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಲ್ಲದೆ, ನೋವಿಸ್ನ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಕ್ಷಣ (zeni-zeny) ನಾವು ಪ್ರೊಂಟೆರಾಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕುಧಾರಿಯಿಂದ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ (ಬಲಕ್ಕೆ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾರಂಜಿ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ) ಮುಖ್ಯ ಗೌಚೆ (ಚಾಕು). ನಂತರ ನಾವು ಕಮ್ಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ಕಟ್ಟಡವು ಬಂದೂಕುಧಾರಿಯ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ) ಮತ್ತು ಎಮ್ವೆರೆಟಾರ್ಕಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಖ್ಯ ಗೌಚೆಯನ್ನು +7 ಮೂಲಕ ಚುರುಕುಗೊಳಿಸಿ (ನೀವು ಅದನ್ನು NPC ಯಿಂದ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಖರೀದಿಸಬಹುದು). ಚಾಕುವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹರಿತಗೊಳಿಸಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ನೀವು ಹರಿತವಾದ ಚಾಕುವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ನಂತರ, ರಾಕರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪೊಪೊರಿಂಗ್ಗಳಂತಹ ಬಲವಾದ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ನೂಬ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಎರಡನ್ನೂ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು -> ಪ್ರೊಂಟೆರಾ ಎಡಕ್ಕೆ.

ಆದರೆ ಈ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹಾಗೆ ಕೊಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಂಸವನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಂಸವನ್ನು ಪ್ರೊಂಟೆರಾದಲ್ಲಿ NPC ಯಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ 64.123 ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು (ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು "/ಎಲ್ಲಿ" ನಮೂದಿಸಬೇಕು).

ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಜಾಬ್‌ಸ್ಕಿಲ್ (ವಿವಿಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು). ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಂದ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 50 ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಬಲವನ್ನು (STR) ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಇತರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು, "alt + a" (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಲೇಔಟ್) ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು STR ಸೂಚಕದ ಎದುರು, ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಾಣದ ಗುರುತನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೂಬ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು 10 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು "alt + s" (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಲೇಔಟ್) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಬೇಕು. ಈ ಕೌಶಲ್ಯದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

  • ಹಂತ 1- ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಹಂತ 2- ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಎಮೋಟಿಕಾನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಹಂತ 3- ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ (ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಬಟನ್). HP ಮತ್ತು SP ಚೇತರಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಹಂತ 4- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಹಂತ 5- ಇದು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸೇರಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೇರಲು).
  • ಹಂತ 6- ಕಾಫ್ರಾ ಎದೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು.
  • ಹಂತ 7- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಪಟ್ಯು).
  • ಹಂತ 8- ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಹಂತ 9- ವೃತ್ತಿ ಬದಲಾವಣೆ ಸಾಧ್ಯ.
  • ಹಂತ 10- ನೀವು ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನಗರಗಳ ನಡುವಿನ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡದಿರಲು, ಉಚಿತ ವಾರ್ಪರ್ (ಅನುಭವಿ ವಾರ್ಪರ್) ಬಳಸಿ. ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮುಖ ನಗರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು ಕೇವಲ ನೂಬ್‌ಗಳನ್ನು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ವಾರ್ಪರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಫ್ರಾದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಹೊಸಬರಾಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಸಾವಿನ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಧದಷ್ಟು HP ಮತ್ತು MP ಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು 10 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು (ಜಾಬ್‌ಸ್ಕಿಲ್) ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ "ವ್ಯಾಪಾರಿ" ವೃತ್ತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆ.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 10 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೀರಿ. ನಾವು ನೂಬ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ NPC ಕೇವಲ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೆ ಹೋಗೋಣ ಬಂದರು ಆಲ್ಬರ್ಟಾ. ಹಣವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ನಾವು ನೋವಿಸ್ ವಾರ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಗರದ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹಾದು NPC ಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮುಖ್ಯ ಮಹನ್ಸೂ(ವ್ಯಾಪಾರಿ) ದೊಡ್ಡ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ.

ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ನೀವು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 1000 ಜೆನಿ NPC, ಅಥವಾ 500 zeny ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ. ಪಾವತಿಯ ನಂತರ, ಗಿಲ್ಡ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನಮಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಸೂಚಿಸುವ NPC ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು. NPC ಯ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಜೊತೆಗೆ, ಗಿಲ್ಡ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗೆ ನೀವು NPC ಯ ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಗೆ (ಗೋದಾಮಿನ) ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಒಳಗೆ ನಾವು NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮರ್ಚೆಂಟ್ ಗಿಲ್ಡ್ಸ್ಮನ್.

ಗಿಲ್ಡ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನಮ್ಮನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ನಮಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಗಿಲ್ಡ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ:

ಪ್ರೊಂಟೆರಾದಲ್ಲಿ ಕಾಫ್ರಾ ವರ್ಕರ್:

ಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆ: 2485741 ಅಥವಾ 2328137 .

ಈ ಕಫ್ರಾವನ್ನು ನಗರದ ಬಲ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ಸುಲಭವಾದ NPC ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಇದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಜೆಫೆನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮನುಷ್ಯ:

ಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆ: 2989396 ಅಥವಾ 2191737

ನಾವು ಜಿಫೆನ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಗರದ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಜಾದೂಗಾರರ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಆಳಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಮೊರಾಕೊದಲ್ಲಿ ಜಾವಾ ದುಲ್ಲಿಹಾನ್:

ಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆ: 3012685 ಅಥವಾ 3487372 .

ನಾವು ಮೊರೊಕ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಗರದ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ, ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ NPC ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (NPC ಯ ಹೆಸರು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು).

ಬೈಲಾನ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಕಾಫ್ರಾ ಕೆಲಸಗಾರ:

ಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆ: 3318702 ಅಥವಾ 3543625 .

ಬೈಲಾನ್ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಇಜ್ಲುಡ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ನಗರದ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪಿಯರ್ನಲ್ಲಿ, ನಾಮಮಾತ್ರ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಸಣ್ಣ ನಾವಿಕನನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಒಮ್ಮೆ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಾಫಿರ್ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಆಲ್ಬರ್ಟಾದಲ್ಲಿನ ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರಿಗೆ ಚೀಟಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಗಿಲ್ಡ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಗಿಲ್ಡ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಅಸ್ಕರ್ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ರಿಯಾಯಿತಿ(Lv.3), (Lv.5)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ನೀವು ಎತ್ತುವ ವಸ್ತುಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ತೂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ತೂಕ +200
[ಮಟ್ಟ 2]:ತೂಕ +400
[ಮಟ್ಟ 3]:ತೂಕ +600
[ಮಟ್ಟ 4]:ತೂಕ +800
[ಮಟ್ಟ 5]:ತೂಕ +1000
[ಮಟ್ಟ 6]:ತೂಕ +1200
[ಮಟ್ಟ 7]:ತೂಕ +1400
[ಮಟ್ಟ 8]:ತೂಕ +1600
[ಮಟ್ಟ 9]:ತೂಕ +1800
[ಮಟ್ಟ 10]:ತೂಕ +2000

ರಿಯಾಯಿತಿ

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಅಧಿಕ ಶುಲ್ಕ(Lv.3)
(Lv.3)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಗದಿತ ಬೆಲೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
[ಹಂತ 1]:ರಿಯಾಯಿತಿ 7%
[ಮಟ್ಟ 2]:ರಿಯಾಯಿತಿ 9%
[ಮಟ್ಟ 3]:ರಿಯಾಯಿತಿ 11%
[ಮಟ್ಟ 4]:ರಿಯಾಯಿತಿ 13%
[ಮಟ್ಟ 5]: 15% ರಿಯಾಯಿತಿ
[ಮಟ್ಟ 6]:ರಿಯಾಯಿತಿ 17%
[ಮಟ್ಟ 7]:ರಿಯಾಯಿತಿ 19%
[ಮಟ್ಟ 8]:ರಿಯಾಯಿತಿ 21%
[ಮಟ್ಟ 9]:ರಿಯಾಯಿತಿ 23%
[ಮಟ್ಟ 10]:ರಿಯಾಯಿತಿ 24%

ಅಧಿಕ ಶುಲ್ಕ

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ರಿಯಾಯಿತಿ(Lv.3)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಗದಿತ ಬೆಲೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.
[ಹಂತ 1]:ಮಾರ್ಕಪ್ 7%
[ಮಟ್ಟ 2]:ಮಾರ್ಕಪ್ 9%
[ಮಟ್ಟ 3]:ಮಾರ್ಕಪ್ 11%
[ಮಟ್ಟ 4]:ಮಾರ್ಕಪ್ 13%
[ಮಟ್ಟ 5]:ಮಾರ್ಕಪ್ 15%
[ಮಟ್ಟ 6]:ಮಾರ್ಕಪ್ 17%
[ಮಟ್ಟ 7]:ಮಾರ್ಕಪ್ 19%
[ಮಟ್ಟ 8]:ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ 21%
[ಮಟ್ಟ 9]:ಮಾರ್ಕಪ್ 23%
[ಮಟ್ಟ 10]:ಮಾರ್ಕಪ್ 24%

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಮಾರಾಟ(Lv.3)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ತೂಕದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ(Lv.5)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ: 8000 ತೂಕದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಫ್ರಾದಿಂದ 100 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳಿಲ್ಲ, ವಿತರಣಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕಾರ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು 50%+(5*ಸ್ಕಿಲ್ Lvl)% ಆಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 10 ರಲ್ಲಿ, ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್‌ಹುಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದರಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. Alt + W ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕಾರ್ಟ್‌ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಟ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.
[ಹಂತ 1]: 55% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 2]: 60% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 3]: 65% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 4]: 70% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 5]: 75% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 6]: 80% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 7]: 85% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 8]: 90% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 9]: 95% ವೇಗ
[ಮಟ್ಟ 10]: 100% ವೇಗ

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಪುಷ್ಕಾರ್ಟ್(Lv.3)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 30
ವಿವರಣೆ:ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರಾಟದ ವಸ್ತುಗಳು ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಮಾರಾಟವಾದಾಗ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಅಂಗಡಿಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಐಟಂಗಳಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 2 + Ur.skill.
[ಹಂತ 1]: 3 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 2]: 4 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 3]: 5 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 4]: 6 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 5]: 7 ವಸ್ತುಗಳು
[ಮಟ್ಟ 6]: 8 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 7]: 9 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 8]: 10 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 9]: 11 ವಿಷಯಗಳು
[ಮಟ್ಟ 10]: 12 ವಿಷಯಗಳು

ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್ (ಮಮ್ಮೊನೈಟ್)

ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು
SP ಬಳಕೆ: 5
ಒಂದು ವಸ್ತು:ಶತ್ರು
ಶ್ರೇಣಿ: 1 ಪಂಜರ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ: ASPD
ಅವಧಿ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:ಝೆನ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಭಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಖರ್ಚು (100*ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿ) ಝೆನಿ ಡೀಲ್‌ಗಳು (100 + 50*ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿ) ATK ಯೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ% ಹಾನಿ
[ಹಂತ 1]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 150%, ವೆಚ್ಚ 100 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 2]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 200%, ವೆಚ್ಚ 200 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 3]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 250%, ವೆಚ್ಚ 300 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 4]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 300%, ವೆಚ್ಚ 400 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 5]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 350%, ವೆಚ್ಚ 500 zeny
[ಮಟ್ಟ 6]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 400%, ವೆಚ್ಚ 600 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 7]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 450%, ವೆಚ್ಚ 700 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 8]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 500%, ವೆಚ್ಚ 800 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 9]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 550%, ವೆಚ್ಚ 900 ಜೆನಿ
[ಮಟ್ಟ 10]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 600%, ವೆಚ್ಚ 1000 zeny

ವರ್ಗ:ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು
SP ಬಳಕೆ: 12
ಒಂದು ವಸ್ತು:ಶತ್ರು
ಶ್ರೇಣಿ: 1 ಪಂಜರ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ: ASPD
ಅವಧಿ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:ಗುರಿಯ ಸುತ್ತ 3×3 ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿ ATK*150% ತಟಸ್ಥ ದಾಳಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು 2 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು 80 ತೂಕದ ಘಟಕಗಳಿಗೆ 1% ನಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಟ್ + 250% ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ.

ಕಬ್ಬಿಣ: 30 ಪಿಸಿಗಳು.- ಆಂಟಿಕ್ ಫೈರ್‌ಲಾಕ್‌ನಿಂದ ಅತ್ಯಧಿಕ ಡ್ರಾಪ್ ದರ.
ಗ್ರಹಣಾಂಗ: 5 ಪಿಸಿಗಳು.- ಹೈಡ್ರಾ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಕೈಬಿಡಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಕೊಮೊಡೊದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.
ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ರಸ: 1 ಪಿಸಿ.ರಸವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅನ್ವೇಷಣೆ. ಮತ್ತು ಜ್ಯೂಸ್ ಮಾಡಿ.
ಜಿಗುಟಾದ ಲೋಳೆ: 30 ಪಿಸಿಗಳು.- ಪ್ರಾಂಟೆರಾ ನಗರದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಕೆಳಗೆ-> ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪಾಪೋರಿಂಗ್‌ಗಳಿಂದ ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಫ್ಲೈ ವಿಂಗ್: 20 ತುಂಡುಗಳು- ರಾಗ್ನರೋಕ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಡೀಲರ್‌ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
ದ್ರಾಕ್ಷಿ ರಸ: 2 ಪಿಸಿಗಳು.- "ಜ್ಯೂಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ, ನಾವು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 40
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಬಂಡಿಗಳು. ಬಂಡಿಗಳಲ್ಲಿ 5 ವಿಧಗಳಿವೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪಾತ್ರದ ಮೂಲ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
[ಮಟ್ಟ 1-40] :ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಟ್
[ಮಟ್ಟ 41-65] :ಮರದ ಗಾಡಿ.
[ಮಟ್ಟ 66-80] :ಹೂವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಟ್.
[ಮಟ್ಟ 81-90] :ಪಾಂಡ ಗೊಂಬೆಯೊಂದಿಗೆ ಮರದ ಕಾರ್ಟ್.
[ಮಟ್ಟ 91-99] :ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಟ್, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರಗಳು, ಛಾವಣಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾನರ್.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು 35 ರ ಕೆಲಸದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.
ಮೊದಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಲೂಟಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು:

ಕ್ರೇಜಿ ಗಲಾಟೆ (ಕ್ರೇಜಿ ಸ್ಕ್ರೀಮ್)

ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 8
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ: 300 ಸೆ
ವಿವರಣೆ: 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು (STR+4) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು 35 ರ ಕೆಲಸದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.
ಮೊದಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಲೂಟಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು:

ಪರ್ಲ್: 7 ಪಿಸಿಗಳು.- ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ.
ಮಶ್ರೂಮ್ ಬೀಜಕ: 50 ಪಿಸಿಗಳು.- ಪೇಯಾನ್ ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ಕೆಳಗಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೀಜಕದಿಂದ ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ರಸ: 1 ಪಿಸಿ.- ಚೋಕೊ ಮಿನಿಬಾಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಗೊನ್ರಿಯುನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ರಸವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಏನೂ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ "ರಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್" ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ಜ್ಯೂಸ್ ಮಾಡಿ.

ನಾವು ಲೂಟಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಮಟ್ಟಹಾಕುವುದು ತುಂಬಾ ನೀರಸ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಣವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಡಾಡ್ಜ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಮಾಂಸವನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಅವರು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕು:

ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್ ಎಲ್ವಿ.10- ಇದು ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್‌ಗೆ 1000 ಝೆನಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ತೂಕದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ Lv.5- ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸಾಗಿಸುವ ತೂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಐದನೇ ಹಂತವನ್ನು ಪುಷ್ಕಾರ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪಾಸ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪುಷ್ಕಾರ್ಟ್ ಎಲ್ವಿ.10- ಈ ಕೌಶಲ್ಯದ ಗರಿಷ್ಠ ಪಂಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಕಾರ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ವೇಗವು ಅದು ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಟ್ ಸ್ವತಃ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 8000 ತೂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗದೆ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕರ್ತವ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಲೂಟಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ರಿಯಾಯಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಪಭೋಗ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಏಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳು, ಸೋಮಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾವಲಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪೊಪೊರಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪಯೋನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಕಿಅಂಶವು ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತಾಳೆ (ಕನಿಷ್ಠ 50).

ಅವರು ಪೊಪೊರಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಣಿದಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಹೋಗಿ ಬೈಲಾನ್ ದ್ವೀಪದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇಜ್ಲುದ್ ನಗರದ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಾವಿಕನ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತಾರೆ: ಕಾರ್ನುಟಸ್, ಮರೀನಾ ಮತ್ತು ವಾಡೋನ್. ಉಳಿದ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಅವರು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಸೋಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ರಾಕ್ಷಸರು ನೀರು-ನೀರಿನ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅಂದರೆ ಗಾಳಿ-ಗಾಳಿಯ ಅಂಶದ ಆಯುಧವು ಅವುಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಜಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಮ್ಮಾರರಿಂದ ಧಾತುರೂಪದ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಡಮಾಸ್ಕಸ್ ಅದರ ಉತ್ತಮ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೀಲ್ಡ್ ಹಾಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ವಡೋನ್

ನೀವು ಬೈಲಾನ್-ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಮಟ್ಟದ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಬೈಲನ್‌ನ ಮುಂದಿನ 2 ನೇ ಮತ್ತು 3 ನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆರಾಮದಾಯಕ ಸ್ವಿಂಗ್ಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಧಾತುರೂಪದ ಚಾಕುಗಾಗಿ ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಚಾಕುಗಳನ್ನು ಖೋಟಾಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಂತಹ ಚಾಕುವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಪ್ಯೂಪಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (+700 HP ನೀಡುತ್ತದೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಸ್ಲಾಟ್ ಐಟಂಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಹೊಕ್ಕುಳ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಐಸ್ ಚಾಕು ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪೆಕೊ ಪೆಕೊದಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗಬೇಕು. ಅವರು ಪೊಪೊರಿಂಗ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಅವರು ಸುಮಾರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ 150% ನೀರು ಅವರಿಗೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಐಸ್ ಚಾಕು ಇಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೆಕೊ ಪೆಕೊವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಪ್ರೊಂಟೆರಾದಿಂದ ಕೆಳಗೆ->ಡೌನ್->ಡೌನ್ (ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್) ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪೆಕೊ ಪೆಕೊ ಅಸಿಸ್ಟ್ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಅಂದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಪೆಕೊ ಪೆಕೊವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಅವನ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಸ್ಥಳಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಓರ್ಕ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ. ಓರ್ಕ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಅನುಕೂಲಗಳಲ್ಲಿ, ಅದರ ತ್ವರಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಬ್ಬರು ಗಮನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸುವ ಒಂದಕ್ಕೆ ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

ಓರ್ಕ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಝೆನಾರ್ಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ DEX ಅನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಖರತೆ ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಸ್ವಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಕ್ಷಣ, ನಾವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಓರ್ಕ್ ಮಹಿಳೆಗೆ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಫೈರ್ ಡಮಾಸ್ಕಸ್ ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವಾಗಿರಬಹುದು. ಓರ್ಕ್‌ಗಾಗಿ, ಹೆಂಗಸರು ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಯೋಜನವಾಗುವವರೆಗೆ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಓರ್ಕ್ ಮಹಿಳೆಯ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಕಮ್ಮಾರನ ವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಪರ್ಯಾಯ ಪಂಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ನಾವು ಆಲ್ಡೆಬರಾನ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಗರ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆ ಇರುವ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಂಸ ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ತರಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸೈನಿಕರಿದ್ದಾರೆ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ರೋಲಿಂಗ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, Mvp ಈ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಲೋಹಗಳನ್ನು ಸಹ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಫ್ರಾವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ಜೆಫೆನ್‌ಗೆ, ನಂತರ ಅಲ್ಡೆಬರಾನ್‌ಗೆ, ನಂತರ ಯುನೊಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ಯುನೋದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಗರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಯುನೌಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ವಾಯುನೌಕೆಯ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ವಾಯುನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಎನ್ಬ್ರೂಚ್ ಸ್ಟಾಪ್ (ಎನ್ಬ್ರೂಚ್) ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎನ್ಬ್ರೂಚ್ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹತ್ತಿರದ ಕಾಫ್ರಾದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮೆಟಾಲಿಂಗ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ನೀವು ತೊಂದರೆಯ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಡಸರ್ಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ, ಚಾಕುಗಳು ಉತ್ತಮ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಬೆಲೆಅಂಗಡಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಾಪಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಪ್ಯೂಪಾ ಕಾರ್ಡ್, HP ಗಾಗಿ ಇತರ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ವೆರಿ ವೆರಿ ವೆರಿ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮೈನ್ ಗೌಚೆ (ಕಮ್ಮಾರರು ಸಹ ಅಂತಹ ಚಾಕುವನ್ನು ನಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ವೆರಿ ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯವು ಬಲವಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಈ ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯದಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ 100% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ). ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಖರೀದಿಯು ನಿಷ್ಠಾವಂತ Zherlthsh ನ ಮೊಟ್ಟೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸುಮಾರು 30% ಅವಕಾಶವಿದೆ. Zherlthsh ಹಾನಿ 700-850 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಬೇಗನೆ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ. ದೈತ್ಯನಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವಾದರೂ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ತುಂಬಾ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮೈನ್ ಗೌಚೆ ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಝೆರ್ಲ್ತ್ಶ್ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಂದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದೇ ಒಂದು ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸದಿದ್ದರೆ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ Zherlthsh ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಿಷ್ಠಾವಂತರಾಗಿರಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಹೆರ್ಲ್ತ್ಶ್ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದೆ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು?" - ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮಾರಾಟಗಾರನನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ Zherlthsh ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಅವಳು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಲೀಕರ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ನಿಷ್ಠೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, Zherlthsh ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಅವನ ನಿಷ್ಠೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

50 ಉದ್ಯೋಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಹೊಸ ವೃತ್ತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೊರಟೆವು.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ 40 ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಂದ ಕಮ್ಮಾರನ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು 50 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರವೇ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೋಗಿ.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಯುದ್ಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು ರಾಗ್ನರೋಕ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಉಚಿತ ಉದ್ಯೋಗ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಗರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ Enbrouch. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಯುನೊಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಗರಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುವ ಡೆರೆಝಬಲ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತೇವೆ: ಎನ್ಬ್ರೂಚ್, ಲೈಟ್ಹುಜೆನ್, ಹಗೆಲ್ ಮತ್ತು ಯುನೊ. ನಾವು ಬಯಸಿದ ನಿಲುಗಡೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎನ್ಬ್ರೂಚ್ ನಗರಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಗರದ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಮ್ಮಾರರ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ ನಾವು NPC ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಗಿಲ್ಡ್ಸ್‌ಮನ್ ಆಲ್ಟೈರೆಜೆನ್, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ.

ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಗಿಲ್ಡ್ಸ್‌ಮನ್ ಆಲ್ಟೈರೆಜೆನ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎನ್ಬಾಚೆ. ನಾವು ಕಮ್ಮಾರರ ಸಂಘವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಸ್ಥಳದ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರೈಲ್ವೆ ನಿಲ್ದಾಣ ಮತ್ತು ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಸಣ್ಣ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಎನ್ಬಾಚೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಗರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಹೋಗಿ ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಬಲಕ್ಕೆ, ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಗಿಲ್ಡ್ಸ್‌ಮೆನ್ (ಗೆಸ್ಪೆಸ್ಟ್). ಅವನು ನಮಗೆ ಬೇಕಾದವನು.

ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಕೇವಲ 2 ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು:

ಆಯ್ಕೆ 1:

1. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಪ್ರದೇಶವು ಅದರ ವಿಶೇಷ ಐಟಂನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದೆ? ( ಉತ್ತರ:ಆಲ್ಬರ್ಟಾ
ಅನುವಾದ: ಸೂಚಿಸಿದ ನಗರದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ದಂಡ-ಕತ್ತಿ - ಆಲ್ಬರ್ಟಾ)
2. ಹ್ಯಾಮರ್ ಪತನದಿಂದ ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಸ್ಟನ್)
ಅನುವಾದ: [ಹ್ಯಾಮರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್] ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸು)
3. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ: AGI ಹೆಚ್ಚಿಸಿ)
ಅನುವಾದ: ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ಚುರುಕುತನ ಹೆಚ್ಚಳ)
4. ನೀಲಿ ರತ್ನದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಜೆಫೆನ್)
ಅನುವಾದ: ನಾನು ನೀಲಿ ಅಮೂಲ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಜೆಫೆನ್)
5. ಜೆಫೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೂಲ್ ಡೀಲರ್ ಎಲ್ಲಿದೆ? ( ಉತ್ತರ:ಪಟ್ಟಣದ ಚೌಕದಿಂದ 8 ಓ "ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕು)
ಅನುವಾದ: ಜೆಫೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಯವನು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ? ( ಉತ್ತರ:ನಗರದ ನೈಋತ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ)
6. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಯಾವ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ಬೈಬಲ್)
ಅನುವಾದ: ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ಬೈಬಲ್)
7. ಉತ್ತರ:ಮಿಂಕ್ ಕೋಟ್)
ಅನುವಾದ: ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ? ( ಉತ್ತರ:ಮಿಂಕ್ ಕೋಟ್)
8. ಉತ್ತರ:+ 5 ವರೆಗೆ)
ಅನುವಾದ: ಹಂತ 3 ಆಯುಧದ ಸುರಕ್ಷಿತ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಮಟ್ಟ ಏನು? ( ಉತ್ತರ:+5)
9. ಟ್ರಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಯಾವ ವಸ್ತುವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಸಕ್ಕತ್
ಅನುವಾದ: ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಯಾವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಸಕ್ಕತ್)
10. ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವೆಂದರೆ...? ( ಉತ್ತರ: 4 ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು)
ಅನುವಾದ: ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಯಾವುದು? ( ಉತ್ತರ:ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆ)

ಆಯ್ಕೆ 2:

1. ಕೆಳಗಿನ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ, ಅದರ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ಅಲ್ ಡಿ ಬರನ್
2. ಝೆನಿ ಒಂದು ಜೆಲೋಪಿಯ ಮೌಲ್ಯ ಎಷ್ಟು? ( ಉತ್ತರ: 3 ಝೆನಿ)
3. ವಿತರಣಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಏನು ಬೇಕು? ( ಉತ್ತರ:ಕಾರ್ಟ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು)
4. ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಲು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಆಲ್ಬರ್ಟಾ)
5. ಮೊರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ವೆಪನ್ಸ್ ಡೀಲರ್ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ? ( ಉತ್ತರ: 5 o "ಪಟ್ಟಣದ" ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಗಡಿಯಾರ)
6. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಯಾವ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು? ( ಉತ್ತರ:ಕ್ಲೇಮೋರ್
7. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ರಕ್ಷಣಾ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ? ( ಉತ್ತರ:ಮಿಂಕ್ ಕೋಟ್)
8. ಹಂತ 3 ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ, ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಿತಿ ಏನು? ( ಉತ್ತರ:+ 5 ವರೆಗೆ)
9. ಯಾವ ದೈತ್ಯ ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ? ( ಉತ್ತರ:ಅನೋಲಿಯನ್)
10. ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು ಯಾವುದು? ( ಉತ್ತರ: 4 ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು)

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು NPC ಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವರು ನಮಗೆ ಲೂಟಿ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತರಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ:

ಸೆಟ್ 1:

ಉಕ್ಕು: 10 ಪಿಸಿಗಳು.- ಜಿಫೆನ್‌ನಿಂದ ಎಡ->ಎಡದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಟ್ಟೆಗಳ ಕೋಬೋಲ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ (ಕೋಬೋಲ್ಡ್) ಹನಿಗಳು.
ನೀಲಿ ರತ್ನ: 2 ಪಿಸಿಗಳು.- ನೀವು ನಗರದ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜೆಫೆನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟುಡಿಲ್ಲರ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೊಳೆತ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್: 1 ಪಿಸಿ.- ತೊಂದರೆಯ ಪಿರಮಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಮ್ಮಿಗಳಿಂದ (ಮಮ್ಮಿ) ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಆರ್ಕ್ ವಾಂಡ್: 1 ಪಿಸಿ.

ಸೆಟ್ 2:

ಸ್ಕೆಲ್-ಬೋನ್: 1 ಪಿಸಿ.- Orc ಡಂಜಿಯನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳಿಂದ (Orc ಸ್ಕೆಲಿಟನ್) ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಸ್ಟಾರ್ ಡಸ್ಟ್: 2 ಪಿಸಿಗಳು.- ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಮ್ಯಾನ್ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಹೊರಗೆ ಬೀಳುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ.
ಜಾರ್ಗಾನ್: 1 ತುಂಡು- ಜೆಫೆನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟೂಲ್ ಡೀಲರ್‌ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಿ.
ಗ್ಲಾಡಿಯಸ್: 1 ಪಿಸಿ.- ಯಾವುದೇ ಬಂದೂಕುಧಾರಿಯಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ಸೆಟ್ 3:

ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು: 1 ತುಂಡು- ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಕೆಲಸಗಾರನಿಂದ.
ಶೆಲ್: 2 ಪಿಸಿಗಳು.- ಗೆಫೆನ್ ನಗರದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೊಣಗಳಿಂದ (ಚೋಂಚೋನ್) ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೆಂಪು ರಕ್ತ: 2 ಪಿಸಿಗಳು.- ರೆಡ್ ಮಶ್ರೂಮ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡ್ರಾಪ್ ದರ.
ಸುರುಗಿ: 1 ತುಂಡು- ಯಾವುದೇ ಬಂದೂಕುಧಾರಿಯಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ಸೆಟ್ 4:

ಸೆಟ್ 5:

ನಾವು ಲೂಟಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ Geshpenst ನಮ್ಮನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಆಯುಧಮತ್ತು ಆಯ್ದವಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು NPC ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದಾದ ಒಟ್ಟು ಐದು ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ, ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಕ್ರೋಂಗಾಸ್ಟ್ - ಲೈಟ್‌ಹೌಸೆನ್:

NPC ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: (209.80) .
ನಾವು Enbrouch ನಲ್ಲಿ derezhable ಹತ್ತುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು Lighthuisen ಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಬಿಸ್ಮಾರ್ಕ್ - ಹಗೆಲ್:

NPC ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: (168.183) .
ನಾವು Enbrouch ನಲ್ಲಿ derezhable ಹತ್ತುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು Hugel ಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಬೇಸ್ಲಿಟರ್ (ಬೈಸುಲಿಟ್ಸ್ಟ್) - ಗೆಫೆನ್:

NPC ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: (46.164) .
ನೀವು ಈ NPC ಅನ್ನು ಜೆಫೆನ್ ನಗರದ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಾದೂಗಾರರ ಸಂಘದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಟೆಲ್ಪಿಟ್ಸ್ (ಟಾಲ್ಪಿಜ್) - ಪಯೋನ್:

NPC ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: (214.79) .
ನೀವು ಈ NPC ಅನ್ನು ಪಯೋನ್ ಗ್ರಾಮದ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಗೇಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ವಿಕ್ಬೈನ್ - ಮೊರಾಕ್:

NPC ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: (27.112) .
ಮೊರೊಕ್ ನಗರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ NPC ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ NPC ಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ನಮಗೆ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಚೀಟಿಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು Einbiche ಗೆ Gespenst ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೀಟಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಕಮ್ಮಾರರ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಎನ್ಬ್ರೂಚ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲು ನಾವು ಗಿಲ್ಡ್ಸ್‌ಮನ್ ಅಲ್ಟೈರೆಜೆನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಮಿತೆಹ್ಮೇಯುಹ್(ಹೆಸರು ಬದಲಾಗಬಹುದು).

ಅವಳು ಸಣ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣಳಾಗಬೇಕು, ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಒಟ್ಟು 3 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ.

ಆಯ್ಕೆ 1:

1. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ರಾಕ್ಷಸರು ಸ್ಟೀಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ? ( ಉತ್ತರ:ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಕೆಲಸಗಾರ
2. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ರಕ್ತದಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಜ್ವಾಲೆಯ ಹೃದಯ)
3. ನಿಮ್ಮ ಕಾಫ್ರಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ? ( ಉತ್ತರ:ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರ)
4. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಂಡ್ ಆಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ ಆಯುಧದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ? ( ಉತ್ತರ:ನೀರಿನ ಆಸ್ತಿ)
5. 1 ಉಕ್ಕನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ? ( ಉತ್ತರ:

ಆಯ್ಕೆ 2:

1. ರಿಯಾಯಿತಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಯಾವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ? ( ಉತ್ತರ:ಹಂತ 3 ತೂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ)
2. ನೀವು ಹ್ಯಾಮರ್‌ಫಾಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಸ್ಟನ್)
3. ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್ ಕೌಶಲದೊಂದಿಗೆ (ಮಟ್ಟ 10 ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್) ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಝೆನಿ ಎಷ್ಟು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ( ಉತ್ತರ: 1000 ಜೆನಿಸ್)
4. ರಿಯಾಯಿತಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ ರಿಯಾಯಿತಿ ದರ ಎಷ್ಟು? ( ಉತ್ತರ: 24 %)
5. ಓವರ್‌ಚಾರ್ಜ್ ಕೌಶಲವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು NPC ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಓವರ್‌ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಶೇಕಡಾವಾರು ಎಷ್ಟು? ( ಉತ್ತರ:)

ಆಯ್ಕೆ 3:

1. ನೀವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? ( ಉತ್ತರ:ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಸಂವಾದ ಮಾಡಿ.)
2. ಯಾವ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರೇಜಿ ಗಲಾಟೆ ಮತ್ತು ಚೇಂಜ್ ಕಾರ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಆಲ್ಬರ್ಟಾ)
3. ಐನ್‌ಬ್ರೋಕ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ, ಕಮ್ಮಾರ ಗಿಲ್ಡ್ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದೆ? ( ಉತ್ತರ: 5 ಗಂಟೆ)
4. ಯಾವ ಊರಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಮ್ಮಾರರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು? ( ಉತ್ತರ:ಐನ್‌ಬ್ರೋಚ್)
5. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಕಮ್ಮಾರನಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ? ( ಉತ್ತರ:ಡೆಕ್ಸ್)

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಕಮ್ಮಾರನ ಸುತ್ತಿಗೆ.

ಮತ್ತೆ ನಾವು ಗಿಲ್ಡ್ಸ್‌ಮನ್ ಅಲ್ಟಿರೆಜೆನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ಕರ್ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಸ್ಟೋನ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್(Lv.1), (Lv.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವೇಗವರ್ಧಕ:ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರು (1 ಪಿಸಿ.), ಮಿನಿ ಫರ್ನೇಸ್ (1 ಪಿಸಿ.)
ವಿವರಣೆ:ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಅದಿರು ಅನ್ವೇಷಣೆ(Lvl.1)
ಅಗತ್ಯತೆಗಳು: ಐರನ್ ಟೆಂಪರಿಂಗ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವೇಗವರ್ಧಕ:ಐರನ್ x5, ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು x1, ಮಿನಿ ಫರ್ನೇಸ್ x1
ವಿವರಣೆ:ಸ್ಟೀಲ್ ಅನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸಂಶೋಧನೆ ಒರಿಡೆಕಾನ್(Lvl.1)
ಅಗತ್ಯತೆಗಳು: ಐರನ್ ಟೆಂಪರಿಂಗ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಮಂತ್ರಿಸಿದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸ್ಮಿತ್ ನಕಲ್ಬ್ರೇಸ್(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಕಠಾರಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ರಚಿಸಲಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮಟ್ಟವು ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಚಾಕು, ಕಟ್ಟರ್, ಮುಖ್ಯ ಗೌಚೆ
[ಮಟ್ಟ 2]:ಡಿರ್ಕ್, ಡಾಗರ್, ಸ್ಟಿಲೆಟ್ಟೊ
[ಮಟ್ಟ 3]:ಗ್ಲಾಡಿಯಸ್, ಡಮಾಸ್ಕಸ್

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸ್ಮಿತ್ ಆಕ್ಸ್(Lv.2), (Lv.1)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ಡಾಗರ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಖಡ್ಗಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ರಚಿಸಲಾದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮಟ್ಟವು ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಕತ್ತಿ, ಫಾಲ್ಚಿಯನ್, ಬ್ಲೇಡ್
[ಮಟ್ಟ 2]:ರಾಪಿಯರ್, ಸ್ಕಿಮಿಟರ್, ರಿಂಗ್ ಪೊಮ್ಮೆಲ್ ಸೇಬರ್
[ಮಟ್ಟ 3]:ಸೇಬರ್, ಹೇಡೊಂಗಮ್, ತ್ಸುರುಗಿ

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಎರಡು ಕೈಗಳ ಕತ್ತಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಕಟಾನಾ
[ಮಟ್ಟ 2]:ಸ್ಲೇಯರ್, ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್
[ಮಟ್ಟ 3]:ಎರಡು ಕೈಗಳ ಕತ್ತಿ, ವಿಶಾಲ ಕತ್ತಿ, ಕ್ಲೇಮೋರ್

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್(Lv.2)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಕೊಡಲಿ, ಯುದ್ಧ ಕೊಡಲಿ
[ಮಟ್ಟ 2]:ಸುತ್ತಿಗೆ
[ಮಟ್ಟ 3]:ಬಸ್ಟರ್

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ನಕಲ್ಬ್ರೇಸ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಕ್ಲಬ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಕ್ಲಬ್, ಮೇಸ್
[ಮಟ್ಟ 2]:ಸ್ಮಾಷರ್, ಫ್ಲೈಲ್, ಚೈನ್
[ಮಟ್ಟ 3]:ಮಾರ್ನಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್, ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಮೆಸ್, ಸ್ಟನ್ನರ್

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸ್ಮಿತ್ ಮೇಸ್(Lvl.1)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ಡಾಗರ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಹಿತ್ತಾಳೆಯ ಗೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ವಾಘ್ನಕ್
[ಮಟ್ಟ 2]:ನಕಲ್ ಡಸ್ಟರ್ಸ್, ಸ್ಟಡೆಡ್ ನಕಲ್ಸ್
[ಮಟ್ಟ 3]:ಮುಷ್ಟಿ, ಉಗುರು, ಬೆರಳು

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಮಿತ್ ಡಾಗರ್(Lv.2)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 3
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಈಟಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಜಾವೆಲಿನ್, ಈಟಿ, ಪೈಕ್
[ಮಟ್ಟ 2]:ಗೈಸರ್ಮೆ, ಗ್ಲೈವ್, ಪಾರ್ಟಿಜಾನ್
[ಮಟ್ಟ 3]:ಟ್ರೈಡೆಂಟ್, ಹಾಲ್ಬರ್ಡ್, ಲ್ಯಾನ್ಸ್

ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಅದಿರು ಅನ್ವೇಷಣೆ
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 1
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:+1 ಶಕ್ತಿ (STR) ಮತ್ತು +4 ದಾಳಿ (ATK) ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್, ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೆಪನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಷನ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ವೆಪನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಷನ್(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್), (Lv.10 ಕಮ್ಮಾರ)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಹಿಲ್ಟ್ ಬೈಂಡಿಂಗ್(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್‌ವಿಎಲ್‌ಗೆ +2 ರಷ್ಟು ನಿಖರತೆಯನ್ನು (ಎಚ್‌ಐಟಿ) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್‌ವಿಎಲ್‌ಗೆ ಅಟ್ಯಾಕ್ (ಎಟಿಕೆ) +2 ರಷ್ಟು, ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮುನ್ನುಗ್ಗುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ +1%.
[ಹಂತ 1]:+ 2 ATK/HIT, +1% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 2]:+ 4 ATK/HIT, +2% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 3]:+ 6 ATK/HIT, +3% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 4]:+ 8 ATK/HIT, +4% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 5]:+ 10 ATK/HIT, +5% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 6]:+ 12 ATK/HIT, +6% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 7]:+ 14 ATK/HIT, +7% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 8]:+ 16 ATK/HIT, +8% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 9]:+ 18 ATK/HIT, +9% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 10]:+ 20 ATK/HIT, +10% ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅವಕಾಶ

ರಿಪೇರಿ ವೆಪನ್

(Lvl.1)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 1
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 30
ಒಂದು ವಸ್ತು:ಆಟಗಾರ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ: 5 ಸೆ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಶ್ರೇಣಿ: 2 ಜೀವಕೋಶಗಳು
ಅವಧಿ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:ಮುರಿದ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ದುರಸ್ತಿಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
[ಆಯುಧ ಮಟ್ಟ 1] :
[ಆಯುಧ ಮಟ್ಟ 2] :ಕಬ್ಬಿಣ
[ಆಯುಧ ಮಟ್ಟ 3] :ಉಕ್ಕು
[ಆಯುಧ 4 ಎಲ್ವಿಎಲ್]:ಒರಟು ಒರಿಡೆಕಾನ್
[ರಕ್ಷಾಕವಚ]:ಉಕ್ಕು

ಸ್ಕಿನ್ ಟೆಂಪರಿಂಗ್ (ಅಗ್ನಿ ನಿರೋಧಕ ಚರ್ಮ)

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಮೆಲ್ಟ್ ಡೌನ್(Lv.3 ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ:ಬೆಂಕಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (5%*ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್) ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ ದಾಳಿಗಳು (1*ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್%).
[ಹಂತ 1]:ಫೈರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +5%, ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +1%
[ಮಟ್ಟ 2]:ಫೈರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +10%, ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +2%
[ಮಟ್ಟ 3]:ಫೈರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +15%, ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +3%
[ಮಟ್ಟ 4]:ಫೈರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +20%, ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +4%
[ಮಟ್ಟ 5]:ಫೈರ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +25%, ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ +5%

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್(Lv.2), (Lv.5 ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 10
ಒಂದು ವಸ್ತು:ಭೂಮಿ
ತ್ರಿಜ್ಯ: 5×5
ಶ್ರೇಣಿ: 1 ಪಂಜರ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ: 1 ಸೆ
ಅವಧಿ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:(5+ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ) ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಕೌಶಲ್ಯದ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ವಿಐಟಿ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಕ್ಲಬ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
[ಹಂತ 1]: 30% ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 2]: 40% ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 3]: 50% ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 4]: 60% ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ
[ಮಟ್ಟ 5]: 70% ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್(Lv.3), (Lv.2)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸುತ್ತಿಗೆ ಪತನ(Lv.2)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 17 + 3 * ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ವಿಎಲ್
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗಾಗಿ, ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ: 30*lvl ಕೌಶಲ್ಯ ಸೆಕೆಂಡ್.
ವಿವರಣೆ:ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಕೊಡಲಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಬ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 30%, ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]: 30 ಸೆ.
[ಮಟ್ಟ 2]: 60 ಸೆ.
[ಮಟ್ಟ 3]: 90 ಸೆ.
[ಮಟ್ಟ 4]: 120 ಸೆ.
[ಮಟ್ಟ 5]: 150 ಸೆ.

ವೆಪನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಷನ್

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿ(Lv.3)
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಂಶೋಧನೆ(Lv.2), (Lv.2)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 20 - 2 * ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ವಿಎಲ್
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ: 1 ಸೆ.
ಅವಧಿ: 10* ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ವಿಎಲ್ ಸೆಕೆಂಡ್.
ವಿವರಣೆ:ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಇದು 100% ವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಕಮ್ಮಾರ ಪಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]: 10 ಸೆ
[ಮಟ್ಟ 2]: 20 ಸೆ
[ಮಟ್ಟ 3]: 30 ಸೆ
[ಮಟ್ಟ 4]: 40 ಸೆ
[ಮಟ್ಟ 5]: 50 ಸೆ

ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ(Lv.2), (Lv.3 ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್), (Lv.5 ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್).
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್(Lv.3)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 20 - 2 * ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ವಿಎಲ್
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನಿಮಗಾಗಿ, ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ: 20* ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ವಿಎಲ್ ಸೆಕೆಂಡ್
ವಿವರಣೆ:ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಕಮ್ಮಾರ ಪಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ +5%, ಹಾನಿ ಹಾನಿ +0.1%
[ಮಟ್ಟ 2]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ +10%, ಹಾನಿ ಹಾನಿ +0.1%
[ಮಟ್ಟ 3]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ +15%, ಹಾನಿ ಹಾನಿ +0.1%
[ಮಟ್ಟ 4]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ +20%, ಹಾನಿ ಹಾನಿ +0.1%
[ಮಟ್ಟ 5]:ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ +25%, ಹಾನಿ ಹಾನಿ +0.1%

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ವೆಪನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಷನ್(Lv.3), (Lv.2)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 10 + (1 ಎಸ್ಪಿ ಪ್ರತಿ 1*ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ ಸೆಕೆಂಡ್)
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ 0 SP ವರೆಗೆ
ವಿವರಣೆ:ಕೆಲವು ಎಸ್ಪಿ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ HIT ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 1
ವರ್ಗ:ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವಿವರಣೆ: Mammonito ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಝೆನಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು:

ನಾವು ಜೆಫೆನ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು NPC ಅಕ್ಕಿಯನ್ನು (ಹಣ್ಣಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿ) ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಹುಡುಗಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ದುರಾಸೆ

ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 1
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
SP ಬಳಕೆ: 10
ಒಂದು ವಸ್ತು:ಪಾತ್ರದ ಸುತ್ತ 2 ಚೌಕಗಳು
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿವರಣೆ:ಪಾತ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ 2 ಸೆಲ್ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ನಗರಗಳು, PvP ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಪೀರಿಯಮ್ ವಲಯಗಳಿಗಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಕೇವಲ 90% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತೂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು 500 ತೂಕಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಜೆಫೆನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫೊರ್ಜ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ನಗರದ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಗುಡ್‌ಡೇ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಸ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಇತರ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ, ನೀವು ಆಟಿಕೆ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸುಮಾರು 80+ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ.

ಓರ್ಕ್ಸ್:

ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಳವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ನಾವು ಓರ್ಕ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಓರ್ಕ್‌ಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹೈ ಓರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಅವು ಬೆಂಕಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಂದರೆ ನೀರಿನ ಅಂಶವು ಅವರಿಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈ ಓರ್ಕ್ಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪಠಣ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಧಾತುರೂಪಿಸಲು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಯೋಗ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ Orc ಬಿಲ್ಲುಗಾರರಿಗೆ (Orc ಆರ್ಚರ್) ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 99 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವೆಂದರೆ: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಏಕ್ಸ್ +10 . ಈ ಆಯುಧದಿಂದ, ಕೋಟೆಗಳ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧವು ನೀರಿನಿಂದ ಸಾಗಾವನ್ನು ಎಲಿಮೆಂಟಲೈಸ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಸುರುಳಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊರೊಕಾದ ಪಿರಮಿಡ್:

ಪಿರಮಿಡ್‌ನಲ್ಲಿಯೇ, ನಾವು moc_pryd05 ಮತ್ತು moc_pryd04 ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. moc_pryd05 ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಿನೋಟಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ಮೈನರಸ್) ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ. ಅವು ಬೆಂಕಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ನೀರು-ನೀರಿನ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಮಿನೋಟಾರ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಂಬಿಕೆಯ ನಾಯಿಗಳು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿವೆ, ಅವು ಹೃದಯಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ (ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ರನ್ ಇದು ಮಮ್ಮಿಗಳು, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ವೆರಿಟ್
ಮಮ್ಮಿ

ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ moc_pryd04 ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ರಾಕ್ಷಸರ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಐಸಿಸ್. ಇಲ್ಲಿ 50ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ. ಸ್ಥಳವು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬೃಹತ್ ಅಖಾಡವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರಾಕ್ಷಸರೆಂದರೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಮಮ್ಮಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅಥವಾ ಬಿಡುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ MVP ಒಸಿರಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.

ಐಸಿಸ್
ಮತೀಯ
ಮಿಮಿಕ್

ಬಥೋರಿ (ಅಜ್ಜಿ):

ಓರ್ಕ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಆಯುಧಗಳು, ಅಂದರೆ ಜಿವಿಗಾಗಿ ಆಯುಧಗಳು ಅವರಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರದ ಕೆಳಗಿನ 4 ನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಒಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅಜ್ಜಿಯರ ಜೊತೆಗೆ, ಹಲವಾರು ಕತ್ತಿಗಳು ಇನ್ನೂ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರಿಂದ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಜೋಕರ್‌ಗಳ ಸುಮಾರು ಹನ್ನೆರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ, ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಬಿಡುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಯುಧವು ಅವರಿಗೆ ಭಾಗಶಃ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ.

ಜೋಕರ್

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಜೈವಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯನ್ನು ಸಹ ಒಬ್ಬರು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತಮವಾದ ವಿಷಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕೀಲ್ ಮತ್ತು ರಾಚೆಲ್‌ನ ಅನೋಲಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಮಟ್ಟವು 99 ಆಗಿರಬೇಕು

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಮಟ್ಟವು 50 ಆಗಿರಬೇಕು

ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು (ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳು)

ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯು 2-1 ಅಥವಾ 2-2 ತರಗತಿಯಾಗಿರಬೇಕು

ನೀವು ಮಗುವಿನ ವರ್ಗವಲ್ಲ

ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು, ನಿಮ್ಮ ಗೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ ಮಾಡಬಾರದು (ಮದುವೆಯ ಉಂಗುರ ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದಿ ಸೈನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಚಿಹ್ನೆ)

ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ 1,285,000 ಜೆನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ನೀವು ಫಾಲ್ಕನ್ (ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ), ಪೆಕೊಪೆಕೊ (ನೀವು ನೈಟ್ ಅಥವಾ ಕ್ರೂಜ್ ಆಗಿದ್ದರೆ), ಅಥವಾ ವ್ಯಾಗನ್ (ನೀವು ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಕಮ್ಮಾರರಾಗಿದ್ದರೆ) ಹೊಂದಿರಬಾರದು.

ನೀವು ಮೊದಲ ಸುಧಾರಿತ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ.

ನಾವು ಯುನೊಗೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸಾಗಾ ಅಕಾಡೆಮಿಯೊಳಗೆ ಲೈಬ್ರೇರಿಯನ್ yuno_in02 (91, 176) ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ (ಮೊದಲು ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ)

ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ 1,285,000z ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ Ymir ಬುಕ್ ಆಫ್ Ymir yuno_in02 (93,207) ಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು.

ನಂತರ ನಾವು ಈ ಎನ್‌ಪಿಎಸ್‌ನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಬಂದರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ಎಸ್ ಅಕ್ಷರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ), ನಾವು ಮತ್ತೆ ಬಂದರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಕಠಿಣ ಭಾಗಅನ್ವೇಷಣೆ: ನೀವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ನೀಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಈ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ಪೋರ್ಟಲ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬಾರದು.

ನಂತರ ನಾವು ಕಾರನ್ನು (ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಯ್ಮಿರ್) ಸಮೀಪಿಸಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಈ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಈ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಅದೇ ಬಂದರಿಗೆ), ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತೆ ನಾವು ಬುಕ್ ಆಫ್ ಯ್ಮಿರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. "ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಸುಧಾರಿತ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುವ NPC ಗಳ ಹಿಂದೆ), ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ವಾಲ್ಕಿರೀ ವಾಲ್ಕಿರಿ (48, 86) ರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉನ್ನತ ಅನನುಭವಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಗರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾಳೆ. ನೀವು 100 ಸ್ಥಿತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ನಂತರ, 9 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ (ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ), ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ನೀವು ಹೋದ NPC ಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಮತ್ತೆ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ನೀವು ಸುಧಾರಿತ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವಾಗ, ನೀವು ಯುನೊಗೆ ಹಾರಬೇಕು, ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಫೇಮ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಬಯಸಿದ NPC ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಸ್ಕಿನ್ ಟೆಂಪರಿಂಗ್(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
SP ಬಳಕೆ:
ಎಲ್ವಿ 1-2:50
ಎಲ್ವಿ 3-4: 60;
ಎಲ್ವಿ 5-6:70
ಎಲ್ವಿ 7-8:80
ಎಲ್ವಿ 9-10:90
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ:(10 + ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ*5) ಸೆಕೆಂಡ್.
ವಿವರಣೆ:ಕೌಶಲ್ಯದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಆಯುಧ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸರು ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೂ ಸಹ ಪರಿಣಾಮವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಬರಿ ಕೈಗಳಿಂದ. ಕೌಶಲ್ಯವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪೆಲ್ ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
[ಹಂತ 1]:ಅವಧಿ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 1%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 0.7%
[ಮಟ್ಟ 2]:ಅವಧಿ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 2%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 1.4%
[ಮಟ್ಟ 3]:ಅವಧಿ 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 3%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 2.1%
[ಮಟ್ಟ 4]:ಅವಧಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 4%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 2.8%
[ಮಟ್ಟ 5]:ಅವಧಿ 35 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 5%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 3.5%
[ಮಟ್ಟ 6]:ಅವಧಿ 40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 6%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 4.2%
[ಮಟ್ಟ 7]:ಅವಧಿ 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 7%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 4.9%
[ಮಟ್ಟ 8]:ಅವಧಿ 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 8%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 5.6%
[ಮಟ್ಟ 9]:ಅವಧಿ 55 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 9%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 6.3%
[ಮಟ್ಟ 10]:ಅವಧಿ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 10%, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶ - 7%

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಪುಷ್ಕಾರ್ಟ್(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 1
SP ಬಳಕೆ: 20
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ಅವಧಿ: 60 ಸೆ
ವಿವರಣೆ:ಕಾರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಈ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಡಿಸ್ಪೆಲ್ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕಾರ್ಟ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಟ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಚುರುಕುತನದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ವೆಪನ್ ರಿಫೈನ್

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಂಶೋಧನೆ(Lv.10)
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
SP ಬಳಕೆ: 30
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ಒಂದು ವಸ್ತು: ನನಗೆ
ವಿವರಣೆ:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯಂತಲ್ಲದೆ, ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
50 ರಂದು ವೃತ್ತಿಪರ ಮಟ್ಟಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮಾಣವು NPC ಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.
ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 60 ರಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ಸಿನ ಅವಕಾಶವು NPC ಗಳಿಗಿಂತ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 70 ರಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮಾಣವು NPC ಗಳಿಗಿಂತ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಹಂತ 1 ಆಯುಧ ಮೋಡಿಮಾಡಲು ಫ್ರಕಾನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಹಂತ 2 ಆಯುಧ ಮೋಡಿಮಾಡಲು ಎಮ್ವೆರೆಟಾರ್ಕಾನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಹಂತ 3 ಮತ್ತು 4 ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಒರಿಡೆಕಾನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +1 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 2]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +2 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 3]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +3 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 4]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +4 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 5]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +5 ಗೆ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 6]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +6 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 7]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +7 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 8]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +8 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 9]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +9 ವರೆಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
[ಮಟ್ಟ 10]:ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +10 ವರೆಗೆ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಮ್ಯಾಮತ್(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
ವರ್ಗ:ಸಕ್ರಿಯ
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 10
SP ಬಳಕೆ: 15
ಒಂದು ವಸ್ತು: 1 ಶತ್ರು
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ಹಾನಿ ಸೂತ್ರ:(ATK * ([ವ್ಯಾಗನ್ ತೂಕ/(16-ಸ್ಕಿಲ್ ಎಲ್ವಿ.)]+T)%) * El.Mod.
ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ T=25
ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಗರಿಷ್ಠ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ T=100
ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಗರಿಷ್ಠ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸದಿದ್ದರೆ, T=0
ಎಲ್ ಮಾಡ್. - ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಮಾರ್ಪಾಡು
ವಿವರಣೆ:ಕಾರ್ಟ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಶತ್ರುವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಾರ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಝೆನಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯು ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹೊರೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 600g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 5%, (ವ್ಯಾಗನ್ ತೂಕ/15)% ATK
[ಮಟ್ಟ 2]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 700g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 10%, (ವ್ಯಾಗನ್ ತೂಕ/14)% ATK
[ಮಟ್ಟ 3]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 800g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 15%, (ವ್ಯಾಗನ್ ತೂಕ/13)% ATK
[ಮಟ್ಟ 4]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 900g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 20%, (ವ್ಯಾಗನ್ ತೂಕ/12)% ATK
[ಮಟ್ಟ 5]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 1,000g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 25%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/11)% ATK
[ಮಟ್ಟ 6]:ಝೆನಿ ಬೆಲೆ 1,100g, ಸ್ಟನ್ ಅವಕಾಶ 30%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/10)% ಗೆ ATK
[ಮಟ್ಟ 7]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 1,200g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 35%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/9)% ATK
[ಮಟ್ಟ 8]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 1,300g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 40%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/8)% ATK
[ಮಟ್ಟ 9]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 1,400g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 45%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/7)% ATK
[ಮಟ್ಟ 10]:ಝೆನಿ ಬಳಕೆ 1,500g, ಸ್ಟನ್ ಚಾನ್ಸ್ 50%, (ಕಾರ್ಟ್ ತೂಕ/6)% ATK

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ:
ಕೌಶಲ್ಯವು ATK ಅನ್ನು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ರೇಸ್ ಅಥವಾ ಗಾತ್ರದ ವಿರುದ್ಧ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ಕೌಶಲ್ಯದ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ:
- ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಹಾನಿ = 1333.33% + 25%, ಅಂದರೆ. ಒಟ್ಟು - 1358.33%
- ಗರಿಷ್ಠ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಂತರ ಹಾನಿ = 1333.33% + 100%, ಅಂದರೆ. ಒಟ್ಟು - 1433.33%
- ಗುರಿಯ VIT ಮತ್ತು ಅದರ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರತಿರೋಧವು ಗುರಿಯನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಗುರಿಯ DEF, VIT, ಹಾಗೆಯೇ ಅನುಗುಣವಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಾನಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ
- ಗುರಿಯ FLEE ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ನ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕೌಶಲ್ಯವು ಗುರಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಲ್ಪ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಶತ್ರುವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ.

ಕೌಶಲ್ಯ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ:
- ಶೀಲ್ಡ್ ಪ್ರತಿಫಲನ
- ಕಾವಲುಗಾರ
- ಸಿಕಾಡಾ ಸ್ಕಿನ್ ಶೆಡ್
- ಪ್ಯಾರಿ
- ಎನರ್ಜಿ ಕೋಟ್

ಗರಿಷ್ಠ ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ (ಥೋರ್ ಕೋಪ)

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್(Lv.5)
ವರ್ಗ:ಸಹಾಯಕ
ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ: 5
SP ಬಳಕೆ: 15
ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ಸಮಯ:ತಕ್ಷಣ
ವಿಳಂಬ:ಸಂ
ಅವಧಿ: 180 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
ಒಂದು ವಸ್ತು:ನನಗೆ
ವಿವರಣೆ:ಪಾತ್ರದ ಆಯುಧವನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಝೆನಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಗನ್ಸ್‌ಮಿತ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು 0.1% ಅವಕಾಶ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯವು ಓವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
[ಹಂತ 1]:ದಾಳಿ + 20%, ಝೆನಿ ವೆಚ್ಚ 3,000 ಗ್ರಾಂ
[ಮಟ್ಟ 2]:ದಾಳಿ + 40%, ಝೆನಿ ವೆಚ್ಚ 3,500 ಗ್ರಾಂ
[ಮಟ್ಟ 3]:ದಾಳಿ +60%, ಝೆನಿ ವೆಚ್ಚ 4,000g
[ಮಟ್ಟ 4]:ದಾಳಿ +80%, ಝೆನಿ ವೆಚ್ಚ 4,500g
[ಮಟ್ಟ 5]:ದಾಳಿ + 100%, ಝೆನಿ ವೆಚ್ಚ 5,000 ಗ್ರಾಂ

ಸಹಜವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಇದೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಧಾತುರೂಪದ ಅಕ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಕುಗಳು. ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಳಿ ಸರಪಳಿಗಳು, ಆದರೆ ಕೆಳಗೆ ನಾವು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರಬಹುದಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

- ನಾಲ್ಕು-ಸ್ಲಾಟ್ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹರಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಜನಾಂಗ, ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಅಂಶದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
- ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಶಕ್ತಿಯನ್ನು (STR) +10 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- 95 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ದಾಳಿಗಳು +340 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ 30% ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯಲು 5% ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇದು ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 40% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮನ (SP) ಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾನವ-ರೀತಿಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಕೋಮಾವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ 3% ಅವಕಾಶ. ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ 2 SP ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾನವ-ರೀತಿಯ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು 20 SP ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್ ಶತ್ರುವನ್ನು 5 ಕೋಶಗಳಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ 15% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ನಿರ್ಣಾಯಕ ದರ +20. ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಮರ್ ಫಾಲ್ Lv.3 ಅನ್ನು ಆಟೋಕಾಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಯುಧ ಮೋಡಿಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ದರವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಚಂಡಮಾರುತದ ಕೋಪ- ಮಧ್ಯಮ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 7 ಸೆಲ್ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಯುಧವು ಮೋಡಿಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ, ದಾಳಿಯ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- ಶವಗಳ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ + 50% ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಮತ್ತು ಶವಗಳನ್ನು ಕೋಮಾಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶ.
- ಪವಿತ್ರ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ಹೀಲ್ Lv.3 ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳಾಗಿವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಸಾಧನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. - +1 ಮೂಲಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು (STR) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಲದ ಯಾವುದೇ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಶೂಗಳು- ಉಣ್ಣೆಯ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ನೀರಿನ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. - ಡಯಾಬೊಲಸ್ ಮಾಂಟೌ ಜೊತೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 6% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. - ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಮನವನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಾಗಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಮನದಲ್ಲಿ 1% ನಷ್ಟು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ, ರಕ್ಷಣೆ (ಡೆಫ್) 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಶೀಲ್ಡ್ (ಶೀಲ್ಡ್)

ವಾಲ್ಕಿರ್ಜಾ ಶೀಲ್ಡ್- ನೀರು (ನೀರು), ಬೆಂಕಿ (ಬೆಂಕಿ), ನೆರಳು ಮತ್ತು ಶವಗಳ ಅಂಶಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ (MDEF) ಅನ್ನು 5 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. GV ಯಲ್ಲಿ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಬಹುತೇಕ ಆದರ್ಶ ಶೀಲ್ಡ್. ನಾವು ಥರಾ ಫ್ರಾಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಶೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸುರಕ್ಷತಾ ಉಂಗುರ- ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 3 (DEF+3, MDEF+3) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆಫ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
- ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ: ಏಕಾಗ್ರತೆ lvl 1 (1%), ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಫೋಟ lvl 5 (1%), ಫೈರ್ ಬಾಲ್ lvl 1 (1%), ಬೌಲಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಷ್ lvl 5 (2%) ಮತ್ತು ಒತ್ತಡ lvl 2 (3%). ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಕಾಂಬೊಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ: ಅಸುರ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 1 (0.3%), ಲೆಕ್ಸ್ ಎಟರ್ನಾ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 1 (2%), ಸೋನಿಕ್ ಬ್ಲೋ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 5 (5%), ಇನ್ವೆಸ್ಟಿಗೇಟ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 5 (2%) ಮತ್ತು ಮೆಟಿಯರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 2 (5%).
- ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ: ಕ್ವಾಗ್ಮೈರ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 1 (5%), ವೆನಮ್ ಸ್ಪ್ಲಾಶರ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 10 (2%), ಹೀಲ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 10 (3%), ಅಸಂಪ್ಟಿಯೊ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 3 (2%) ಮತ್ತು ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಫೇಟ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 5 (2%). ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಲಾರ್ಡ್ ಜೊತೆಗಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ: ಅಸುರ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 1 (0.3%), ಲೆಕ್ಸ್ ಎಟರ್ನಾ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 1 (2%), ಸೋನಿಕ್ ಬ್ಲೋ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 5 (5%), ಇನ್ವೆಸ್ಟಿಗೇಟ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 5 (2%) ಮತ್ತು ಮೆಟಿಯರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಎಲ್ವಿಎಲ್ 2 (5%).

ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಜಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀಡಿರುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಗಳು, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಯುದ್ಧ ಬಂದೂಕುಧಾರಿ:

ಯುದ್ಧ ಕಮ್ಮಾರನ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು:

STR: 90+
AGI: 50+
ವಿಐಟಿ: 60+
INT: 1 (ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ)
DEX: 50+ (70 ಬೋನಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ)
LUK: 1

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:

ಮ್ಯಾಮೊನೈಟ್ - ಎಲ್ವಿ.10
ತಳ್ಳುಗಾಡಿ - ಎಲ್ವಿ.10
ತೂಕದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ - Lv.10

ನಾವು ಉಳಿದ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ, ಗರಿಷ್ಠ ರಿಯಾಯಿತಿ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್.

ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್ - ಎಲ್ವಿ.5
ಹ್ಯಾಮರ್ ಫಾಲ್ - ಎಲ್ವಿ.5
ಹಿಲ್ಟ್ ಬ್ಲೈಂಡಿಂಗ್ - ಎಲ್ವಿ.1
ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿ - Lv.5
ವೆಪನ್ ಪರ್ಫೆಕ್ಷನ್ - Lv.5
ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಂಶೋಧನೆ - Lv.10
ಪವರ್ ಥ್ರಸ್ಟ್ - ಎಲ್ವಿ.5
ವೆಪನ್ ರಿಪೇರಿ - ಎಲ್ವಿ.1
ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯ ಒತ್ತಡ - Lv.5
ಮೆಲ್ಟ್ ಡೌನ್ - ಎಲ್ವಿ.10
ಸ್ಕಿನ್ ಟೆಂಪರಿಂಗ್ - ಎಲ್ವಿ.5
ಕಾರ್ಟ್ ಮುಕ್ತಾಯ - Lv.10
ಕಾರ್ಟ್ ಬೂಸ್ಟ್ - ಎಲ್ವಿ.1

ಶಾಂತಿಯುತ ಬಂದೂಕುಧಾರಿ:

ಅಂತಹ ಕಮ್ಮಾರನ ಅರ್ಥವು ವಿವಿಧ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಹರಿತಗೊಳಿಸುವುದರಲ್ಲಿದೆ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು:

STR: 1
AGI: 1
ವಿಐಟಿ: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಶಾಖೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೆಪನ್ ರಿಫೈನ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಬಂದೂಕುಧಾರಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ NPC ಗಿಂತ 10% ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಗೈಲ್ ಗನ್ಸ್ಮಿತ್:

ಈ ನಿರ್ಮಾಣದ ಅನುಕೂಲಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ GW ನಲ್ಲಿ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು:

STR: 100+
AGI: 110+
ವಿಐಟಿ: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

ವಿಟೊವ್ಯಾ ಗನ್ಸ್ಮಿತ್:

ನೀವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೋಟೆಯ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ನಿರ್ಮಾಣ. ಅಂತಹ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುವುದು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು:

STR: 120+
AGI: 40
ವಿಐಟಿ: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಆಂಟಿಸ್ಟಾನ್‌ಗೆ Vit (VIT) ಅನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ನೀವು AGI (AGI) ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು.

ನಿರ್ಣಾಯಕ ರಕ್ಷಾಕವಚ:

ಬಹಳ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಲಾದ ನಿರ್ಮಾಣ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ವಾಸಿಸಲು ಸ್ಥಳವಿದೆ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು:

STR: 100+
AGI: 90+
ವಿಐಟಿ: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

ನಿಮ್ಮ ಗೇರ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬೋನಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಶಸ್ತ್ರ:

ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಓಟದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹಾನಿ + 20%

ಸ್ಟ್ರೋಫ್ ಕಾರ್ಡ್ (ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ)
ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಕೀಟಗಳಿಗೆ)
ಹೈಡ್ರಾ ಕಾರ್ಡ್ (ಡೆಮಿ-ಹುಮೋನಮ್ (ಜನರು))
ಪೆಕೊಪೆಕೊ ಎಗ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಆಕಾರವಿಲ್ಲದ ಮೂಲಕ)
ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ)
ಫ್ಲೋರಾ ಕಾರ್ಡ್ (ಮೀನಿಗೆ)
ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ)

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಅಂಶ ಕಾರ್ಡ್, ಹಾನಿ +20%

ವಡೋನ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ)
ಡ್ರೈನ್ಲಿಯರ್ ಕಾರ್ಡ್ (ನೀರಿನ ಮೂಲಕ)
ಮಂದ್ರಗೋರಾ ಕಾರ್ಡ್ (ಗಾಳಿ ಮೂಲಕ)
ಕಹೋ ಕಾರ್ಡ್ (ಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ)
ಅನಕೊಂಡಕ್ ಕಾರ್ಡ್ (ವಿಷದಿಂದ)
ಸಾಂಟಾ ಪೋರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ (ನೆರಳಿನ ಮೂಲಕ)
ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ ಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಆಂಡಿಯಾಡ್ ಅವರಿಂದ)
Orc ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಕಾರ್ಡ್ (ಹೋಳಿ)

ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗಾತ್ರ, ಹಾನಿ +15% +5 ದಾಳಿಗಾಗಿ ನಕ್ಷೆಗಳು

ಮೇಜರ್ ಮೂಲಕ ಮೈನರಸ್ ಕಾರ್ಡ್
ಸರಾಸರಿ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಕೆಲ್ ವರ್ಕರ್ ಕಾರ್ಡ್
ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ ಡಸರ್ಟ್ ವುಲ್ಫ್ ಕಾರ್ಡ್

ಮೇಲಿನ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣ (ಮೇಲಿನ ತಲೆ)

ವ್ಯಾನ್ಬರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್- STR +2.
ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್- INT +2. ಹೆಡ್ಗಿಯರ್ನ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ 9-10 ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ SP + 150 ಸೇರಿಸಿ.
ಇನ್ಕ್ಯುಬಸ್ ಕಾರ್ಡ್- INT -3, (ಗರಿಷ್ಠ SP) +150, (SP ರಿಕವರಿ) -20%. ಸುಕ್ಯುಬಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ INT +4, (SP ರಿಕವರಿ) +30% ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಡಾರ್ಕ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ಗರಿಷ್ಠ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ HP / SP) + 10%. ಕಾಗುಣಿತ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಲಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಮಂತ್ರಗಳ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
Orc ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ವಿಐಟಿ+3. ಸ್ಟನ್ ಗೆ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಫರೋ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ SP ವೆಚ್ಚವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಧ್ಯ (ಮುಖದ ಮಧ್ಯ ಭಾಗ)

ಅದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಲೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಉಚಿತ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮರ್ದುಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಬಹುದು - ಮೌನಕ್ಕೆ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ದೇಹ (ದೇಹ)

ಸ್ನಾನದ ಕಾರ್ಡ್- ಆರ್ಮರ್ ನೆರಳು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ದುಷ್ಟ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಕಾರ್ಡ್- ರಕ್ಷಾಕವಚ ಶವಗಳಾಗುತ್ತದೆ. INT+1, DEF+1.
ಕತ್ತಿಮೀನು ಕಾರ್ಡ್- ರಕ್ಷಾಕವಚವು ನೀರಿನ (ನೀರು) ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. DEF+1.
ಮಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್- ಫ್ರೀಜ್ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀರಿನ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಸಾನಾ ಕಾರ್ಡ್- ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಬೆಂಕಿಯ (ಬೆಂಕಿ) ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. DEF+1.
ಡೊಕೆಬಿ ಕಾರ್ಡ್- ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಗಾಳಿ (ಗಾಳಿ) ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯೂಪಾ ಕಾರ್ಡ್- (ಗರಿಷ್ಠ HP) +700.
ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್- ವಿಐಟಿ+2. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 9-10 ರಿಂದ ಚುರುಕುಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ HP) +800.
ಸುಕ್ಯುಬಸ್ ಕಾರ್ಡ್- VIT-3, (ಗರಿಷ್ಠ HP) +1000, (HP ರಿಕವರಿ) -20%. ಇನ್‌ಕ್ಯುಬಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ VIT+4, (HP ರಿಕವರಿ) +30% ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಗಾರ್ಮ್ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ಅವನಿಂದ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಶತ್ರುವನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲು 50% ಅವಕಾಶ.
ಘೋಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಮಿನಿಬಾಸ್)- ಆರ್ಮರ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. (HP ರಿಕವರಿ) -25%.
ಏಂಜಲಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಮಿನಿಬಾಸ್)- ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಪವಿತ್ರ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಉಡುಪು (ಕೇಪ್)

ಧೂಳಿನ ಕಾರ್ಡ್- ಗಾಳಿ-ಧಾತು ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಜ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್- ಫೈರ್-ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಂಗಳ ಕಾರ್ಡ್- 30% ರಷ್ಟು ನೀರು-ಧಾತು ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾನಿಕಾರಕ ಕಾರ್ಡ್- ತಟಸ್ಥ ಗಲಿಬಿಲಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ರೇಡ್ರಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್- ತಟಸ್ಥ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಾದರಕ್ಷೆಗಳು (ಶೂಗಳು)

ಫೈರ್‌ಲಾಕ್ ಸೋಲ್ಜರ್ ಕಾರ್ಡ್- ಬೂಟುಗಳನ್ನು 9-10 ಹರಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ HP / SP) + 10%.
ಹಸಿರು ಫೆರಸ್ ಕಾರ್ಡ್- VIT+1, (ಗರಿಷ್ಠ HP) +10%.
ಸೋಹಿ ಕಾರ್ಡ್- (ಗರಿಷ್ಠ ಎಸ್‌ಪಿ) +15%, (ಎಸ್‌ಪಿ ರಿಕವರಿ) +3%.
ವೆರಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್- (ಗರಿಷ್ಠ HP/SP) +8%.
ಡಾರ್ಕ್ ಲಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- 5 ನೇ ಹಂತದ ಉಲ್ಕೆಯ ಬಿರುಗಾಳಿಯನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ HP/SP) +20%.

ಶೀಲ್ಡ್ (ಶೀಲ್ಡ್)

ಆಲಿಸ್ ಕಾರ್ಡ್- ಬಾಸ್ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 40% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಬಿಗ್‌ಫೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್- ಕೀಟಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾರ್ನ್ ಕಾರ್ಡ್- ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 35% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಣ್ಣಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ- ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯ ರಕ್ಷಕರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಖಲಿಟ್ಜ್‌ಬರ್ಗ್ ಕಾರ್ಡ್- ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಓಆರ್ಕ್ ವಾರಿಯರ್ ಕಾರ್ಡ್- ಪ್ರಾಣಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪೆನೋಮಿನಾ ಕಾರ್ಡ್- ಆಕಾರವಿಲ್ಲದ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಥರಾ ಕಪ್ಪೆ ಕಾರ್ಡ್- ಮಾನವರ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾಯಾ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು 50% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಪರಿಕರಗಳು (ಪರಿಕರಗಳು)

ಮಾಂಟಿಸ್ ಕಾರ್ಡ್- STR +3.
ಅಲಿಗೇಟರ್ ಕಾರ್ಡ್- ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಮೋಕಿ ಕಾರ್ಡ್- ಹಂತ 1 ಮರೆಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಬರ್ಜೆಬಬ್ ಕಾರ್ಡ್ (MVP)- ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಾಪಾರಿಯ ವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಗನ್‌ಮಿತ್‌ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ನಿಮಗೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ 50 ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಗನ್‌ಮಿತ್‌ಗೆ 70 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬಹುದು. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀವು ಹೋಲಿಸಬಹುದು.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
AGI33
ವಿಐಟಿ2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
AGI29 38
ವಿಐಟಿ7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ಮಿತ್ (ಶ್ವೇತಗಾರ)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
AGI7 19 20 31 36 58 64
ವಿಐಟಿ9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ವಿವಿಧ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಮೇಲಿನ ಸಾಲು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (+1 +2, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ), ಎಡ ಕಾಲಮ್ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನ ಒಳಗೆ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾದ ಉದ್ಯೋಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿನಾಶದ ವಂಶ 2 ದೇವತೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ದೇವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು "ಹೊಸ ಹಣೆಬರಹದ ಆರಂಭ" 18 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಟಾಕಿಂಗ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ವಿಲೇಜ್ - ರೇಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ಆರ್ಕೈವ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹಳೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಅಳಿಸಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆ. ಜರ್ನಿಮ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ: ಅಡೆನಾ, ಎಕ್ಸ್, ಎಸ್‌ಪಿ, 15 ನೆರಳು ಐಟಂ ಕೂಪನ್‌ಗಳು: ಡಿ-ಶ್ರೇಣಿ

1. ಕಮ್ಮಾರ ಸಿಲ್ವೆರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಡೆಯಿರಿ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಉಂಗುರ.

2. ಒಳಗೆ ಓಡಿ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು ಗಣಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲು:
ರಾಟ್‌ಮೆನ್ ಬೂಗಲ್‌ನ ನಾಯಕರು ನೀವು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ 2 ರಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಲೀಡರ್ಸ್ ಟೂತ್ ಬಗಲ್
ರಾಟ್ಮನ್ ಬ್ಯೂಗಲ್ ನಾವು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ 10 ರಾಟ್‌ಮನ್ ಟೀತ್ ಬೂಗಲ್

3. ನಗರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಸಿಲ್ವೆರಾ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. I ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅವಳು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಪ್ರಯೋಗಗಳು - ಗ್ಲುಡಿಯೊ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಷಟ್‌ಗಾರ್ಟ್‌ನ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ:

ಗ್ಲುಡಿಯೊಗೆ ಪ್ರವಾಸದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ:
4.1. ಗ್ಲುಡಿನ್‌ನ ಫೊರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕಮ್ಮಾರ ಕ್ಲುಟೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಡೆಯಿರಿ ಕ್ಲುಟೊ ಅವರ ಪತ್ರ.

5.1. ಗ್ಲುಡಿಯೊದ ಫೋರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮಾತನಾಡಿ ಕಮ್ಮಾರ ಪಿಂಟರ್ ಮತ್ತು ಪಡೆಯಿರಿ ಕಳ್ಳನ ಜಾಡು.

6.1. ಗ್ಲುಡಿನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಗರದ ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲು ವುಕು ಓರ್ಕ್ ಫೈಟರ್ಸ್, ನೀವು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಸ್ಟೋಲನ್ ಕ್ರೇಟ್.

7.1. ಮರಳಲು ಕಮ್ಮಾರ ಪಿಂಟರ್ ಗ್ಲುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ. ಪಡೆಯಿರಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು II ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರ .

8.1 ಗ್ಲುಡಿನ್‌ಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ಹುಡುಕಿ ಕಮ್ಮಾರ ಕ್ಲುಟೊ , ಮಾತನಾಡಿ, ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಅದನ್ನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು. ನಾನು ಊಹಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ". ಅವನು ನಿಮಗೆ ಕೊಡುವನು ಕೊನೆಯ ಸಾಕ್ಷ್ಯ , ಅಡೆನಾ, 228064 ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 15075 ಎಸ್ಪಿ).

9.1 20 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಫೊರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ಲುಡಿನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕಮ್ಮಾರ ತಪೋಯಿ "ಅನ್ವೇಷಣೆ", ಎ "ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ ->ಕುಶಲಕರ್ಮಿ->).

ಷಟ್‌ಗಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ:

4.2. ಗೆ ಹೋಗಿ ಲೈನ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಓಬಿಗೆ ವಿ ಲೂಟಿ ಮಾಡಿದ ಬಯಲು (ಹಳಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಸ್ಲೀಪರ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಷಟ್‌ಗಾರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮೂಲಕ). ನೀವು ಯಾಕೆ ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಅವರು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನ್ವಿಲ್ ಗಿಲ್ಡ್ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವತಃ ಗ್ರೇ ಪಿಲ್ಲರ್ ಗಿಲ್ಡ್ನಿಂದ ಬಂದವರು. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ "ನನ್ನನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ"ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಗೋಲ್ಡನ್ ವೀಲ್ ನಡುಗುವ ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ-ರಹಸ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಓಬಿ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ Heechee ಮಿನರಲ್ಸ್ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಷಟ್‌ಗಾರ್ಟ್ ಫೊರ್ಜ್‌ಗೆ.

5.2 ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮಾರಾಟಗಾರ ಹೀಚೀ ಮಿನರಲ್ಸ್ . ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅವನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು", ನಂತರ "ಇದು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ನಾನು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ." Heechee ಸಂತಸಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ರಹಸ್ಯ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ವೇರ್ಹೌಸ್ ಕೀಪರ್ ರೀಡೆಲ್ ಶುಟ್‌ಗಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ.

6.2 ರೈಡೆಲ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತು ಪಿತೂರಿಯ "ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು, ನಾವಿಬ್ಬರೂ ಕುಬ್ಜರು" ಅನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಕೊನೆಯ ಸಾಕ್ಷ್ಯ , ಅಡೆನಾ, 295862 ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 18424 ಎಸ್ಪಿ.

7.2 20 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಫೊರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ಲುಡಿನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮುಖ್ಯ ಕಮ್ಮಾರರು ತಪೋಯಿ , ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ (ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವುದು "ಅನ್ವೇಷಣೆ", ಎ "ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ ->ಕುಶಲಕರ್ಮಿ->ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ").)
ಮತ್ತು ಓಹ್! ನಾವು ಮೊದಲ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇವೆ))

ಮೇಲಕ್ಕೆ