Lautapeli "rumpu". Leikkiminen on hauskaa! Lautapeli "Karitsa" Lautapeli karitsan säännöt

Haluan näyttää teille lautapelin, jonka meillä oli juuri äskettäin (tarkemmin eilen). Mutta josta en voinut eilen repiä nuorimman tyttäreni pois yöhön asti.
Saimme pelin kiitos ihanalle äidille Klumbasta http://klumba.com/users/25980/

Lautapeli Barabashka (GeistesBlitz)

Lautapeli Lamb on TM Zoch Gmbh:n (Saksa) tuote. Pelin jakelija on venäläinen "Company Style of Life"
Peli on suunniteltu 2-8 pelaajalle 6-vuotiaasta alkaen
Peli on pakattu pieneen kovalaatuisesta pahvista valmistettuun laatikkoon. Laatikon koko 13*13 cm. kääntöpuoli- lyhyt yhteenveto pelistä

Pelin sisällä ovat venäjänkieliset pelisäännöt, 5 puista esinettä peliin (Barabashka, nojatuoli, pullo, kirja, hiiri) ja 60 kortin pakka



Pelin tausta ja tarkoitus

Aaveet asuvat hyvin vanhoissa taloissa, mutta eivät kauheita, mutta erittäin ystävällisiä vaarattomilla harrastuksillaan. Joten esim. Barabashka ottaa valokuvia erilaisista esineistä. Eniten hän kuvaa nojatuolia, kirjaa, pulloa, hiirtä ja itseään. Mutta joskus valokuvissa nämä esineet osoittautuvat väriltään täysin erilaisiksi kuin ne todellisuudessa ovat, eli punaisen sijasta tuoli voi olla harmaa, sininen, vihreä ja jopa valkoinen, kuten haamu itse. Samat ihmeet tapahtuvat muiden esineiden kanssa. Joten Lamb tarvitsee pelaajien apua, joita voi olla kahdesta kahdeksaan henkilöä, alkaen jopa kuuden vuoden iästä ja ilman enimmäisrajoituksia
Haluatko auttaa Barabashkaa? Jotta oikea esine katoaisi, siihen on tartuttava erittäin nopeasti! sinun täytyy vain selvittää mikä aihe on oikea!!

Oikeat kohteet ovat siis:
- Punainen tuoli
- Valkoinen lammas
- Sininen kirja
- Vihreä pullo
- Harmaa hiiri




Nyt 60 kortin pakka, jolle Barabashka kuvasi kaikki nämä esineet:



Mutta huomio!!! Esimerkiksi ensimmäisessä kuvassa! Alkuperäinen pullomme on vihreä! Ja korteissa näkyy/"kuvattiin" myös sekä valkoisia että punaisia ​​ja harmaita pulloja. Ja sinisen kirjan lisäksi on myös punainen, valkoinen ja harmaa kirja.




Ennen peliä kaikki viisi esinettä on asetettava pöydän keskelle, jotta osallistujat pääsevät niihin helposti käsiksi. Sekoita sitten kansi varovasti ja aseta se vierekkäin paidat ylhäällä. Nyt olemme valmiita auttamaan epäonnista haamua. Yksi pelaajista avaa ylimmän kortin, ja jokainen yrittää selvittää, mitkä esineet ovat piilossa kortilla ja saada ne ennen muita.





Tähän voi olla kaksi vaihtoehtoa:
- Yksi kartalla kuvatuista kohteista vastaa taulukon keskellä olevan vastaavan objektin väriä? Sitten epäröimättä nappaamme sopivan esineen (kuva 3 on vihreä pullo, kuva 4 on sininen kirja).
- Kartalla ei ole esineitä joka sopisi samanaikaisesti väriltään ja muodoltaan minkä tahansa pöydän keskellä olevan esineen kanssa? Sitten tarvitsemme kohteen, jota ensinnäkin ei ole kartalla. Ja toiseksi, tämän kohteen väri puuttuu kartalta (kuva 1 - punainen tuoli, kuva 2 - vihreä pullo).
Heti kun olemme löytäneet etsimämme kohteen, tartumme siihen epäröimättä. Mutta pidä huolta käsistäsi, sillä monet haluavat. Mutta muista, sinulla on vain yksi yritys! Jos olet oikeassa, voit poimia ja laittaa nykyisen kortin eteesi. Jos teet virheen, anna yksi korteistasi oikean kohteen valitsevalle osallistujalle. Jos kaikki osallistujat tekivät virheen, jokaisen on annettava yksi korteistaan. Nämä kortit mukana avoin kortti sijoitetaan yhteisen kannen alle.
Kun laukaisupakka loppuu, pelaaja, jolla on eniten kortteja, voittaa.

Lautapelien aihe kiinnostaa minua eniten. Ja aivan kuten tyttäreni vetäytyi tähän maailmaan, ilmaus "lautapeli lapsille" alkoi esiintyä säännöllisesti hakukoneessani. Ja ymmärrän todella, että täällä "ryöstelen" - seuraan uutisia, kysyn ystävieni mielipidettä ja juoksen ostamaan kaikkea mielenkiintoista! Näin on elämäntapayhtiön (Geistesblitz - Zoch Zum Spielen) Barabashkan kanssa. Näin, luin, kysyin ja "kippis" ostin.




Mihin maailma on menossa? Ghost-rummut ovat jo oppineet ottamaan kuvia! Totta, he kuvasivat sellaista, että nyt on mahdotonta käsitellä tulta päivällä! Vain laittamalla reaktio ja tarkkaavaisuus päälle ja sammuttamalla logiikka, voit voittaa "Lambassa".

Lautapeli Lamb on hauska, dynaaminen, ystävällinen ja yksinkertaisilla säännöillä.

Voi pelata 2-8 henkilöä. Pelin pääkomponentit ovat 5 suloisinta puista hahmoa ja kuvakorttia (joista näkyy, mitä Barabashka kuvasi). Jokaisen pelaajan päätehtävä on napata haluttu hahmo pöydältä mahdollisimman nopeasti.

Jokaisen kierroksen alussa yksi kortti käännetään pinosta. Se kuvaa kahta esinettä ja kahta väriä.

Barabashka-pelin perussäännöt:

  • Jos kuvan esine ja sen pöydällä oleva hahmo vastaavat väriltään, tartumme siihen.
  • Jos yksikään esine kortilla ei vastaa hahmon väriä, valitsemme halutun hahmon seuraavasti: sulje pois piirretyt esineet ja sulje pois kuvatut värit. Tämän seurauksena jäljelle jää yksi hahmo, jonka väriä tai kuvaa ei ole kortissa. Otetaan nyt kiinni.

Ensimmäinen oikein nappaava henkilö saa kortin bonuspisteenä.

Pelaaja, jolla on eniten kortteja, julistetaan voittajaksi.

Barabashka on erittäin suosittu lautapeli. Hänellä on jatkoa - Baramelka, jonka kanssa voit yhdistyä, ja monimutkaisempi Barbaron.

Tyttäreni löysi tämän pelin joulukuusen alta ja sen jälkeen emme ole poistaneet sitä kauas. Peli on laadukas, harkittu, säännöt ovat helpot ja selitetään kahdella lauseella. Nappaa nopeasti oikea tuote ja voitat! Logiikka on yksinkertainen - joko se on tarkka kopio siitä, mitä kuvassa on - muoto ja väri, tai se on esine - jonka muoto ja väri eivät ole kuvassa.

4-vuotiaalleni on helpoin löytää täsmälleen sama esine, vaikka minulla ei ole vielä aikaa analysoida sitä, ja hänellä on jo voitokas punainen tuoli tai valkoinen lammas käsissään. On vaikeampaa opettaa harkitusti karsimaan vääriä esineitä, näyttää siltä, ​​​​että kaikki perustelee oikein, mutta se vie usein väärän kohteen, ja alat analysoida sen kanssa - se ymmärtää kaiken, mutta sopii impulssille ja intohimolle. 6-vuotias lapsi on tietysti jo paljon helpompaa. Mutta pelaan myös omallani Aion - suoraan Joskus kuulen kuinka aivot kiehuvat, ja tämä ei voi muuta kuin iloita. Figuurit on tehty erinomaisesti, ainoa asia, että puuhiirtä olisi voinut tehdä harmaammaksi ja Sininen väri kuvat ovat sinisempiä, muuten ne menevät helposti sekaisin.

) on "Lamb", tarkka-ampujien peli.

Vanhassa linnassa iloinen aave Barabashka ottaa kuvia suosikkiesineistään. Mutta tässä on ongelma - kamera on lumoutunut ja kaikki korttien värit ovat sekaisin! Vihreästä pullosta tuli punainen, punaisesta tuolista valkoiseksi ja harmaasta hiirestä siniseksi...

Laatikko on kompakti, peli on melko roadformaattinen

Setti sisältää: kortit, 5 esinettä, säännöt.

esineet: harmaa hiiri, vihreä pullo, valkoinen haamu, punainen tuoli ja sininen kirja

60 korttia, joissa on näiden esineiden eri yhdistelmiä oikeissa ja väärissä väreissä

Pelin tavoite on hyvin yksinkertainen: napata haluttu esine ensimmäisenä. Mitä esinettä tarvitaan? Riippuen siitä mikä kortti on päällä!

Jos kortissa on oikeanvärinen esine, esimerkiksi kortti, jossa on sininen kirja ja valkoinen hiiri on auki, sinun on tartuttava kirjaan! Hän on oikea esine, itse esine ja väri. Mutta hiiri on itse asiassa harmaa, ei valkoinen.

Jos kortissa ei ole kuvaa tai oikeaa väriä. Esimerkiksi kartta, jossa on punainen haamu ja vihreä kirja, on auki (kuva vasemmalla) ... Kaikki tämä ei täsmää: ei ole vihreää kirjaa eikä punaista haamua. Siksi on tarpeen tarttua johonkin, jota ei löydy kortilta väriltään tai pohjimmiltaan - eli harmaasta hiirestä.

Tärkeintä pelissä on asettaa esineet tarkalleen keskelle!

Ruhama on "Barabashkan" pelin voittamaton mestari

mikä tärkeintä, älä tappele!

Korttien laskeminen on erittäin tärkeä askel. Mitä enemmän esineitä nappaat ensin, sitä enemmän kortteja sinulla on. Minulla ei yleensä ole enempää kuin yksi - yksi on onni!

Meillä on maaginen tarina tämän pelin kanssa.

Yleensä ostamme lautapelejä Moskovassa Igroved-kaupasta, olemme tehneet tämän jo kymmenen kertaa. Kaikki oli aina hyvää, mutta vaikka jonkinlainen peli avioliiton kanssa tulisi vastaan, ongelma ei ole suuri, aviomies käy Moskovassa joka viikko, hän voi aina muuttua. Kyllä, eikä koskaan pala aloittaa pelaamaan uutta peliä, viikkoa aikaisemmin, viikkoa myöhemmin...

Ostimme tämän pelin, kun oli erittäin tärkeää, että kaikki oli kunnossa: mieheni lensi kotiin kuukauden lomalle, eikä voinut muuttaa peliä, jos jotain tapahtui. Ja peliä tarvitaan joka tapauksessa syystä, kun nimittäin 2 viikon kuluttua Rukhaminen leikkaukseen! Ja tällä kertaa peli osoittautui avioliitoksi!!! Juuri kun ei hypätä Moskovaan viikolla, eikä vaihtoa lykätä myöhemmäksi. Vau - niin sattuma, että juuri tämä ostos meni naimisiin!

Kiireellisesti alkoi soittaa Igrovediin. He selittivät tilanteen myyjälle puhelimitse - että peliä tarvitaan kiireesti, ja annoivat löytää pelin puuttuvan osan. Myyjä ryntäsi soittamaan Moskovan myymälöihin - ja hurraa! - kahdessa kaupassa syrjäytettiin osa meille.
Aviomies alkoi kiireellisesti etsiä, kuka lensi Moskovasta ennen lomaa - hän muisti ystävän, joka lensi seuraavana päivänä, eikä vain Israeliin, vaan suoraan naapureillemme! Ystävä ajoi Igrovediin, otti osan puolestamme, ja saimme sen nopeasti.

Hyväntekevä aave on asettunut asuntoosi - kirjat katoavat, isoäidin suosikkituoli on siirtynyt toiseen huoneeseen, vaihtaen väriä, hiiret vinkuvat joka kulmasta. Taisteleminen tätä vastaan ​​on turhaa, joten liity - tänään Pink-sohvalla - aihetta katoavaan "Karitsaan".

Pieni laatikko, jonka kannessa on iloinen haamu. Nyt hiljainen elämäsi on ohi, sillä tämän suloisen olennon suosikkiharrastus on saada asiat katoamaan. Siksi istuessasi tuolissa ole varovainen - se voi kadota laskusi sopimattomalla hetkellä.

Korttipakka ja puusirut sijaitsevat kätevästi erittäin vahvan laatikon sisällä. Siinä on tarpeeksi tilaa rumpalille lentää vapaasti mielesi mukaan.

Laadukkaat puiset hahmot ovat miellyttäviä koskettaa ja ilahduttavat lasta. Kyllä, ja aikuinen ei vastusta kiusausta laittaa Barabashka nojatuoliin ja antaa hänelle kirjan.

Kymmenen tyypin kirkkaalla polygrafialla varustetut kortit, kuusi korttia pinossa. Ensivaikutelma on harhaanjohtava - jokainen kortti on yksilöllinen eikä toista itseään, kuten pian näet itse.

« Ahh…..! Kuka siellä on?! Et voi olla niin peloissasi!". Tämä virnistävä olento päähenkilö tämän päivän pelimme, jossa pelaajat auttavat. Ja me teemme näin: ensin sekoitetaan kortit ja valitaan pelaajista "haamumaisimmat". Sitten asetamme viisi hahmoa pöydän keskelle, istumme mukavasti ympäriinsä ja ...

Aloitetaan peli.

Tavoitteenamme on tarttua johonkin viidestä esineestä nopeammin kuin vastustajamme seuraavien kahden periaatteen mukaisesti: jos esineen väri ja muoto vastaavat hahmoa, tartu siihen epäröimättä.

Sininen hiiri punaisella tuolilla - tuolin väri täsmää, ja pelaaja, joka tarttuu puutuoliin ensimmäisenä, saa tämän kortin omaisuutensa.
Toinen kriteeri, jolla voit napata esineen, on se, että kartalla ei ole yhtään oikean väristä kohdetta. Sitten nappaamme hahmosta, jonka muoto ja väri eivät ole kuvassa.

Mutta tämä on jo monimutkaisempaa... Nojatuoli on punainen ja pullo vihreä - mikään niistä ei vastaa kuvaa. Joten - tarvitsemme hahmon, joka ei ole sininen tai ei valkoinen väri, ei tuoli eikä pullo. Tartu hiiri! Se on harmaa (kartalla ei ole sellaista väriä) eikä itse hiiri myöskään ole kuvassa.

Jos teet virheen, annat yhden kortin omaisuudesta pelaajalle, joka nappasi esineen oikein tällä kierroksella, ja jos epäröit etkä ehtinyt napata mitään, et yksinkertaisesti saa mitään. Et voi napata enempää kuin kaksi esinettä, ja voit käyttää vain yhtä kättä.

Kun pakka loppuu, laskemme ansaitut kortit - se, jolla on niitä enemmän, voittaa! Voittaja pukee valkoisen lakanan, ottaa kynttilän ja menee naapureille kello kahdeltatoista yöllä hakemaan "ripaus suolaa".

Vaikutelma.

Hauska ja opettavainen peli lapsille. Sanoisin, että tämä on ensimmäinen askel ennen "" - periaate on sama, mutta "epäiltyjen piiri" on paljon pienempi. Komponenttien erinomainen laatu, erinomainen painatus, iloinen tunnelma pöydässä tarjoavat perheellesi upean illan ja lapsi harjoittelee valikoivaa analysointia. Ennen ostamista, muista tutustua peliin Igroved-kaupassa, vaikka suosittelen sen ostamista epäröimättä, jos perheessäsi on lapsi.

P.S. koko illan pelasimme tätä peliä vaimoni kanssa, saimme paljon positiivisia tunteita ja melkein herättimme lapsen naurullemme. Vaaleanpunainen sohva suosittelee, että aikuiset eivät avaa tätä laatikkoa varsinkaan illalla - "Barabashka" ei anna perheesi nukkua rauhallisesti ...

Tietoja pelistä

Geistesblitz, joka on käännetty saksalaisesta aivoriihistä, ja täällä Venäjällä sitä kutsuttiin nimellä Barabashka - aktiivinen lautapeli, jonka alun perin loi saksalainen Zoch.

Mitä on tehtävä

Barabashka on ihana aave, joka on kuvannut monia kuvia, eikä nyt ymmärrä mitä hänelle tapahtui näissä valokuvissa. Sinun tehtäväsi on selvittää tämä.

Pelin tarkoitus

Pelin tavoitteena on valita luettelosta haluttu esine, jonka ominaisuudet näkyvät korteissa, tai määrittää esine, joka ei liity millään tavalla nykyiseen korttiin.

Pelin aikana sinun on korostettava esineiden tärkeimmät ominaisuudet - väri ja muoto, opittava analysoimaan ja vertailemaan otteluita nopeasti totuuden paljastamiseksi. Peli auttaa sinua ja ystäviäsi kehittämään älykkyyttä ja reaktiokykyä.


Barabashka- reaktiolautapeli. Tätä peliä voivat pelata sekä lapset että aikuiset, mutta hauskinta on pelata suuressa hauskassa seurassa. Ei monimutkaiset säännöt auttavat yhdistämään ketään, jopa lapsen, pelaamiseen. Muuten, lapset yksinkertaisesti nappaavat kortit vanhempiensa nenän alta salamannopeasti, mikä vie heiltä kaikki mahdollisuudet voittaa!

Pelin laatikko on melko pieni, joten se on helppo ottaa mukaan matkalle. Jos pidät yksinkertaisista ja hauskoista peleistä, joissa ei vaadita isojen sääntöarkkien opettelua, sekä alle tunnin kestävistä peleistä, Lamb-lautapeli on ehdottomasti valintasi!

Komponentit

Peli koostuu 60 kortista ja 5 esineestä. Lamb-lautapeliä voi pelata kahdesta kahdeksaan henkilöä ja peli kestää keskimäärin noin puoli tuntia. Ikäsuositus on kahdeksan vuoden iästä alkaen.

Jokaisella lautapelin Lamb sääntöjen mukaisella esineellä on kaksi ominaisuutta - väri ja muoto, esimerkiksi sininen kirja on kirjan muotoinen ja sininen, harmaa hiiri on maalattu harmaaksi jne. nojatuolimme on punainen, pullo vihreä, lammas valkoinen.

Karttavaihtoehdot

Korteissa näkyy kahden kohteen yhdistelmiä yhteensä viidestä. Joissakin korteissa on kuvia, jotka vastaavat väriltään ja muodoltaan jotakin pelin esinettä.

Esimerkki: kartta, jossa näkyy punainen hiiri ja vihreä pullo. Tässä pullon kuva on sekä muodoltaan että väriltään täysin sama kuin esine.

Toinen osa korteista on tehty siten, että niissä olevien esineiden värit ja muodot osuvat yhteen neljän esineen kanssa ja vastaavasti joista yksi on ainutlaatuinen, eli sen väri ja muoto eivät ole kortilla. kortti.

Esimerkki: Kortti, jossa on kuva sinisestä pullosta ja valkoisesta kirjasta. Pullo sopii tähän muodoltaan, Lamb väriltään, kirja on myös muodoltaan, hiiri väriltään. Punainen tuoli jää, se on ainutlaatuinen, koska kortissa ei näy tuolia eikä punaista esinettä.

alkaa

Lautapelin Lamb tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta korttia, eli arvata ainutlaatuinen esine ja siten voittaa pelattava kortti. Peli päättyy, kun pakka loppuu.

Pelin aloittamiseksi sinun on asetettava kaikki 5 peliesinettä niin, että kaikki pelaajat voivat saavuttaa ne vapaasti. Sekoita seuraavaksi pakka varovasti ja avaa yläkortti.

Pelissä on kaksi ehtoa:

Ensinnäkin: kortin ottaa pelaaja, joka ensimmäisenä tarttuu esineeseen, jonka väri ja muoto on kortissa.
Toiseksi: kortin voittaa se osallistuja, joka valitsee ensin esineen, jonka tekstuureja ja värejä ei ole kortissa.

Jos joku otti väärän tuotteen

Ei ole harvinaista, että useat pelaajat nappaavat kortin tarkoittaman väärän esineen. Tässä tapauksessa lautapelin Lamb sääntöjen mukainen kierroksen voittaja ottaa kortin ja väärän esineen ottaneet pelaajat antavat hänelle myös yhden kortistaan.

Jos kukaan osallistujista ei arvannut esinettä, jokainen heittää yhden kortin yleiseen hylkäykseen.

peli ohi

Pakan päätyttyä kaikki osallistujat laskevat korttien määrän ja voittajaksi tulee se, jolla on niitä enemmän.

Kuva lautapelistä Barabashka






Ylös