تاریک و روشن چقدر هزینه خواهد داشت. راهنمای تاریکی و روشنایی: رام کردن موجودات. به روز رسانی جهانی در حال حاضر آنلاین است

با این حال، اندکی پس از شکست، Snail Games تمام حقوق Dark and Light را از NPCube خریداری کرد. چند سال بعد، او دوباره به یاد خودش افتاد، اما سپس به زیرزمین رفت. قبلاً در سال 2013 ، شایعاتی در مورد آماده سازی اولین آزمایش بتا در رسانه ها ظاهر شد ، اما همه اینها شایعه باقی ماندند. و اکنون پس از دو سال دیگر، شرکت غربی Snail Games هنوز کاملاً برای نمایش بازی، آزمایش و انتشار آن در سرویس استیم آماده است.

مروری بر تاریک و روشن MMORPG جدید

پس از چنین تاریخچه ای از خلق، بازی باید خود را به همه طرفداران MMORPG بشناساند. از مزایای Dark and Light هم می توان به اصالت ایده و هم فرصت های زیادی اشاره کرد که اکثر بازیکنان این سبک رویای آنها را در سر می پرورانند. جهان تک بزرگ (40 برابر بزرگتر)، انتخاب بزرگ از نژادها، سیستم بدون کلاس با فرصت های منحصر به فردتوسعه شخصیت، بسیاری از حرفه های صلح آمیز، سیستم مالکیت زمین و مالکیت خانه (ساخت و ساز)، سیستمی برای استخدام کارگران و کشت، یک سیستم آب و هوای پویا که از قبل برای ما آشناست و بر گیم پلی، ماهواره ها، تعداد زیادی از شیوه های حمل و نقل و... البته یک سیستم صنفی پیشرفته.

در مورد قسمت فنی بازی Snail Games تلاش زیادی برای بهبود بازی انجام داده است. تاریکی و روشنی برای همه مناسب است فن آوری های مدرن، تایید این موضوع Unreal Engine 4 جدید است. این بازی قبلاً در Steam در دسترسی اولیه منتشر شده است. می توانید همین الان بازی را خریداری کرده و بازی را روی سرور PvP یا PvE شروع کنید.

اخبار، بررسی ها، راهنماها و ویدیوها در مورد بازی DnL

در این صفحه از وبلاگ ما می توانید همه چیز مربوط به تاریک و روشن MMORPG جدید را پیدا کنید. ما نه تنها آخرین اخبار بازی را منتشر می کنیم، بلکه مقالات جالب، راهنماها و بررسی های ویدیویی، کتابچه های راهنما، برنامه ها و اسرار مختلف و همچنین بسیاری از اطلاعات مفید دیگر را منتشر می کنیم.

تاریخ انتشار20 جولای 2017 توسعه دهندهبازی های حلزون آمریکا ناشربازی های حلزون آمریکا بستر، زمینه نویسندهکارخانه شیطان

بازی Dark and Light

توسعه در حدود 2008-2010 آغاز شد. اما تعداد کمی از مردم می دانند که در ابتدا ایده خود بازی متعلق به یک استودیوی مستقل به نام NPCube است که این ایده را در سال 2004 توسعه داد و حتی پروژه را راه اندازی کرد، اما بازی نسبتاً خام و ناتمام بود، بنابراین پروژه بسته شد. پس از آن حقوق بازی از شرکت کاملاً معروف و بزرگ Snail Games خریداری شد.

تقریباً سه سال بود که سرنوشت بعدی بازی شنیده نشد و در سال 2011 استودیوی چینی پرده پنهان کاری این پروژه را برداشت و برخی از جزئیات توسعه را به کاربران نشان داد، مثلاً مخاطب را گرم کرد و نسخه کاملاً متفاوتی را نشان داد. از تاریکی و روشنایی پس از مدت ها تقریباً هیچ خبری برای بازیکنان نبود تا اینکه در سال 2013 شایعاتی در مورد آزمایش بتا منتشر شد که تا به امروز مربوط می شود.

و در سال 2017، Snail Games بالاخره بزرگ شد تا یک MMORPG جدید به دنیا ارائه کند. اخیراً موج جدیدی از جعبه‌های شنی MMO محبوب شده‌اند، شاید به همین دلیل است که توسعه برای مدت طولانی به طول انجامیده است. بازی ممکن است در انبارهای چینی گرد و غبار جمع کرده و منتظر است تا MMORPG های پویا وارد مد شوند. اما بر خلاف بازی‌های دیگر، Dark and Light یک سندباکس تمام عیار از همان ایده است و گیمرهای قدیمی با تجربه بازی را دوست خواهند داشت، از آنجایی که ساخته شده است، طبق قوانین قدیمی‌ها از این کلمات نمی‌ترسم. مدرسه

این بازی بر روی استیم منتشر خواهد شد و تا کنون مسیر آن کاملا مشخص نیست. یا بازی تبدیل به یک بازی بقا با عناصر MMORPG یا یک پروژه MMO تمام عیار خواهد شد. تنها یک چیز مشخص است که بقا و توسعه شخصیت به مسیر اصلی بازی تبدیل خواهد شد و دنیای پر از جادو تبدیل به یک مشخصه خواهد شد.

ویژگی های گیم پلی

در مورد خود بازی، Dark and Light به اندازه ظرفیت خود پر شده است سیستم های مختلف. اینجا و مالکیت خانه، که به طور فزاینده ای در این ژانر با آن مواجه می شویم. و نه تنها خرید یک خانه قالب آماده، بلکه ساختن خانه خود. همچنین، این بازی به شدت بر توسعه حرفه ها و زراعت زمین، با دستان خود و دستان کارگران اجیر شده تاکید می کند. و تبدیل به یک ویژگی خواهد شد نظام سیاسیکه خیلی وقت بود ندیده بودیم

هنرهای گرافیک

در مورد گرافیک Dark and Light، در 10 سال تغییرات زیادی کرده است. و فکر نکنید که بازی قدیمی خواهد شد. تصویر بازی مناسب است و از MMO های مدرن عقب نمی ماند. البته، توسعه دهندگان برای اطلاعات جدید حریص هستند و اخبار در اینترنت به ندرت ظاهر می شود.

به طور منظم، از اسکرین شات ها در حساب توییتر خود تغذیه می کنیم. اما این بد نیست، زیرا من و شما باید درک کنیم که بازی هایی با این عظمت را نمی توان در چند سال روی زانو ساخت. خطر خام بودن بازی، عدم تعادل و اشکالات در آن بسیار زیاد است که درمان آن بسیار دشوار خواهد بود. این ممکن است سرنوشت بسیاری از بازی های جدیدی باشد که منتظر آنها هستیم.

ایده بازی

ایده اصلی این پروژه همان جعبه شنی است که در آن بازیکنان باید با یکدیگر تعامل داشته باشند و بر دنیای بازی تأثیر بگذارند، مواد را جمع آوری کنند، کاردستی کنند، بسازند و کاوش کنند. مطالعه کنید، سلاح بسازید، آنها را مسحور کنید، حیوانات را اسیر کنید و خدا می داند چه کارهای دیگری انجام دهید. و عنصر RPG به بازیکنان این امکان را می دهد که به سرعت مجموعه ای از سیستم های جدید را برای خود درک کنند و بازی را برای کاربر آشناتر کنند.

به طور کلی، Sandbox MMO برای هر بازیکنی بسیار جذاب تر است زیرا هیچ چیز در اینجا ثابت نمی ماند. تعدادی از چیزها در معرض تغییر هستند، از تغییر معمول روز و شب و شرایط آب و هوایی گرفته تا اوباش، مکان ها، سیاه چال ها، رویدادها و ظاهرصلح و هر چه چنین تغییراتی در sandbox MMO بیشتر شود، برای بازیکن جالب تر است که در این دنیا کاوش کند و از بازی لذت ببرد، نکته اصلی این است که زیاده روی نکنید. و سپس با ظهور بسیاری از نوآوری های مختلف، ممکن است حفره های زیادی در بازی وجود داشته باشد و این بلافاصله کل گیم پلی را خراب می کند.

روند بازی

سازندگان بازی Snail Games همچنین در مورد سیستم جدید طلسم و به طور کلی در مورد استفاده از جادو در بازی صحبت کردند. آنها می خواهند ایده بازیکن را در مورد اینکه جادو چگونه باید باشد و هدف از جادو در بازی باید چه باشد، تغییر دهند.

یک ویژگی خوب این واقعیت است که ما باید هر طلسمی را مطالعه کنیم. سیستم دانش در بازی است نوع جدیدمکانیک که در آن سیستم توسعه مهارت را به شکل درختی از مهارت ها یا استعدادها نخواهیم دید. در یک کلام، برای یادگیری یک طلسم خاص، به زمان و تمرین زیادی نیاز داریم.

به طور کلی، تعداد زیادی طلسم در دنیای Dark and Light وجود دارد، آنها با دقت کار می شوند و اطمینان حاصل می شود که تعادل را به هم نزنند. یکی از نمونه های روشناز سوی توسعه دهندگان طلسمی بود که بازیکن می تواند با آن سنگ یا درختی را در بازی بالا بیاورد. این طلسم باید در حین محاصره به منظور تخریب سنگر دیگران استفاده شود. چنین جایگزینی برای منجنیق است.

اما این فقط یک مثال است، جادو بر تمام جنبه های بازی تأثیر می گذارد و هیچ چیز بدون جادو نمی تواند انجام دهد، به جز، شاید، ورود به سیستم و جمع آوری منابع. اهلی کردن حیوانات وحشی، ایجاد مهمات، جنگ، ساخت و ساز و دگرگونی جهان.

و خود بازی دارای 25 مکان مختلف است که در آنها باید اصول هنر جادویی را یاد بگیرید. هر مکانی منبع خاصی از نوع خاصی از جادو است. مکان ها ظاهر و ویژگی های خاص خود را دارند که از هیولاها، منظره و شرایط آب و هوایی و با عناصر جادویی خاص خاتمه می یابد.

به طور کلی، تاریکی و روشنایی نه تنها باید نگرش ما را به جادو تغییر دهد، بلکه باید فراتر از فانتزی معمول باشد. بنابراین، بازیکنان می توانند پورتال بسازند، ارواح شیطانی را احضار کنند، اشیاء را جابجا کنند، قلمرو را روشن کنند، به موجودات مختلف تبدیل شوند. و منبع جادو خواهد بود دنیای بزرگو ساکنان آن، که در طول زمان تکامل می یابند و مهارت های جدیدی کسب می کنند.

به هر حال، بازیکنان اسکوپ خواهند کرد قدرت جادوییاز همه موجودات زنده و غیر زنده، برای رام کردن هیولاها و تغییر جهان با کمک جادو. اما، فکر نکنید که ما بدون سلاح های خوب قدیمی خواهیم ماند.

تبر، شمشیر، چوب و سایر مواردی که نماد خشونت هستند در بازی باقی خواهند ماند. بنابراین اوباش و سایر بازیکنان را می توان به روش های مختلف خرد کرد. این بازی حتی دارای همزیستی از سلاح های معمولی و جادو است که به شما امکان می دهد بنا به صلاحدید خود یک تفنگ بسازید.

به طور کلی، همه MMO های جدید فقط در مقیاس بزرگتر شبیه Skyrim می شوند. اما این مسیر توسعه برای خیلی ها مناسب است، حداقل توسعه دهندگان مسیر درستی را در پیش گرفته اند و اکنون در تلاش هستند تا بازی هایی را بر اساس نمونه های درست ایجاد کنند، نکته اصلی این است که اجرای ایده ها ما را ناامید نمی کند.

دنیایی بسیار توسعه‌یافته با مکان‌ها و شهرهای بسیار، جلوه‌های جادویی و کل بخش بصری بازی واقعاً چشمگیر است. در هر صورت، مشخص می شود که چقدر طول می کشد تا یک سندباکس MMO خوب ایجاد شود.

اصناف و ساختمان

شایان ذکر است که صنف خود را ایجاد کنید، که بر اساس ساخت یک خانه است، به طور دقیق تر، نه یک خانه، بلکه قلعه ای است که اعضای انجمن شما در آن زندگی می کنند. طبیعتاً برای ساختن باید جمع آوری کنید مواد مختلف. خود خانه ها این کار را خواهند کرد نوع متفاوت، این مکانیک را می توان در Ashes of Creation و Age of Wushu 2 پیدا کرد. اما در این مورد، این ایده مقیاس کمی متفاوت دارد، زیرا شما یک سنگر برای تیم خود ایجاد می کنید. به طور طبیعی، مطمئن ترین و محافظت شده ترین ساختمان یک قلعه سنگی خواهد بود و شما باید با یک کلبه چوبی شروع کنید.

فرآیند ساخت و ساز به خودی خود به حرفه جمع آوری و معدن گره خورده است. به عنوان یک شخصیت جدید، شما در جهان ظاهر خواهید شد و اولین کاری که می توانید انجام دهید جمع آوری مواد برای ایجاد ابزار است.

همانطور که مواد را جمع آوری می کنید، شخصیت شما تجربه کسب می کند، به لطف آن شما طرح هایی را برای ایجاد اقلام و ساختمان ها باز می کنید. پس از آن، شما باید درختان را خرد کنید، یونجه و شاخه ها را جمع آوری کنید تا اولین ساختمان خود را بسازید. این است که چگونه سیستم معدن و ساخت و ساز به شکلی ساده به نظر می رسد.

در اصل، این ایده برای مدت طولانی جدید نیست و بازیکنان در حال حاضر ساعت های زیادی را صرف بازی های مشابهی مانند Rust و Life is Feudal کرده اند. اما در این بازی ها ساختمان هدف اصلی است و در sandbox MMO فقط یک مکانیک گیم پلی اضافی است که نمی توانید با آن مقابله کنید.

بررسی ویدیویی از Devil Factory

سیستم مورد نیاز

رام کردن موجودات یکی از اصلی ترین فعالیت هاست، زیرا بدون آن راه دوری نخواهید داشت. شما می توانید هم یک گوسفند ساده و هم یک اژدهای ترسناک را رام کنید. چگونه این کار را انجام دهیم، در این راهنما خواهیم گفت.

برای رام کردن چه چیزی لازم است؟

اول از همه، شما باید مهارت های زیر را ارتقا دهید:

  • ساخت سلاح های برد- رتبه 2
  • رام کردن- 1 رتبه

بعد از اینکه باید موارد زیر را ایجاد کنید:

کمان چوبی

برای ایجاد آن، شما نیاز دارید ریسمانو چوب. اولی از درختان با کلنگ استخراج می شود، دومی - با تبر.

پیکان با نوک سنگ

استخراج معدن با دست پوشالاز بوته ها (یا خشک چمندر معرض خطر) سنگاز بلوک با تبر، و ریسمانکلنگ از درختان

پیکان سنگی با قلاب

ایجاد شده بر اساس پیکان های نوک سنگی. به علاوه، شما نیاز دارید ریسمان(ما قبلاً در مورد آن صحبت کردیم) زغال سنگ، که با سوزاندن به دست می آید درختدر خطر، و خرده های جادویی. دومی از درختان و حیوانات با کمک به دست می آید طلسم های فرسایشییا جمع آوری از بوته ها.

فیدر چوبی

او نیاز خواهد داشت پوشال, درختو ریسمان. از کجا می توان آن را دریافت کرد، شما از قبل می دانید.

فرآیند رام کردن

قبل از شروع رام کردن، باید موارد زیر را بدانید:

  • بسته به سطح موجود، بیهوش کردن آن برای شما سخت تر خواهد بود و همچنین برای رام کردنش غذا و زمان بیشتری نیاز است.
  • فیدر را نمی توان در کنار سایر پایگاه های بازیکنان و در قلمرو شهر ساخت. این را در نظر داشته باشید زمانی که یک موجود را تخلیه می کنید.

بنابراین، هنگامی که موجود مورد نیاز خود را پیدا کردید، شروع به تیراندازی با کمان می کنید. فلش های سنگی با قلاب. حیوان این را یک حمله در نظر می گیرد و طبق الگوریتم رفتار خود عمل می کند - یا فرار می کند یا به شما حمله می کند. شما باید تیرها را شلیک کنید و آنها را به زمین لنگر بزنید تا اثر تضعیف کننده اعمال شود. سپس همه چیز را تکرار می کنیم. نکته اصلی این است که موجود حرکت می کند، در غیر این صورت روند خستگی متوقف می شود. در پایان زمان، جانور به زمین می افتد، و شما باید یک فیدر را در کنار آن قرار دهید و غذا را در آنجا قرار دهید. شکارچیان ترجیح می دهند گوشتبه ترتیب علفخواران چمن.

وقتی رام شد، سه مقیاس زیر را مشاهده خواهید کرد:

  • رام کردن:روند رام کردن را نشان می دهد.
  • وحشی:هرچه این مقدار کمتر باشد، پاداش سطح موجودات رام شده کمتر است.
  • نوع بدن:وقتی این نوار به صفر می رسد، موجود بیدار می شود و باید دوباره مبهوت شود. شما می توانید ارزش این مقیاس را با پرتاب یک تیر با قلاب به سمت موجودی افزایش دهید.

وقتی رام کردن کامل شد، موجودی مال شما خواهد بود و تنها کاری که باید انجام دهید این است که نام آن را ببرید. حالا حیوان خانگی خود را به مکانی امن بیاورید. پس از ورود، روی آن کلیک کنید متا موجودی را از تعقیب شما باز دارد. برای اینکه شما را دنبال کند، کلیک کنید ب.

اطلاعات تکمیلی

  • برای رام کردن سریعتر یک موجود، از غذای مخصوص استفاده کنید که در رتبه سوم باز می شود رام کردن.
  • برای بیهوشی راحت تر، می توانید یک سلاح برد را به رتبه چهار ارتقا دهید و ایجاد کنید کمان پولادیو فلش های فلزی با قلاب.

راهنمای ویدیویی با نمایش خود فرآیند رام کردن:

در این ماه شاهد انتشار بازی چند نفره مورد انتظار Dark and Light بودیم که حدود 12 سال پیش معرفی شد. این یک RPG فانتزی منحصر به فرد با عناصر بقا و ساخت است. در آن می‌توانید قلعه‌های خود را بسازید، با هیولاها مبارزه کنید، اژدها را رام کنید، ماموریت‌های جالب را کامل کنید، در حملات باس‌ها شرکت کنید و خیلی چیزهای دیگر. درست است، برای مبتدیان، این پروژه ممکن است کمی دشوار به نظر برسد. این راهنما را برای آنها نوشته ایم.

اشکالات و مشکلاتی که در ابتدا با آن مواجه شد

  • س: آسمان من به دلایلی خیلی روشن، روشن یا بنفش است.
  • پاسخ: می توانید این مشکل را با برگرداندن درایورهای NVIDIA (دانلود نسخه قبلی)، تنظیم کیفیت آسمان بر روی متوسط ​​یا پایین آوردن تمام تنظیمات گرافیکی حل کنید. اگر هیچ چیزی به شما کمک نکرد، پس به شما توصیه می کنیم که نگاه کنید راه های موثرراه حل های موجود در انجمن ها یا منتظر یک وصله از سوی توسعه دهندگان باشید.
  • که در: فریم در ثانیه پایینو بازی وحشتناک به نظر می رسد.
  • پاسخ: در این مورد، تنها تنظیمات گرافیکی بهینه برای سیستم شما می تواند کمک کند. متأسفانه، این پروژه هنوز به خوبی بهینه نشده است و بنابراین می تواند حتی در رایانه های قدرتمند نیز کند شود.
  • س: در منوی Tasks and Skills هیچ نوشته ای وجود ندارد - یا ترجمه ای وجود ندارد یا وحشتناک است.
  • پاسخ: وقتی منوی مهارت ها (کلید U) را باز می کنید، به شرح مهارت های خود نگاهی بیندازید. اگر فقط کدها، اعداد و غیره را می بینید، به این معنی است که Dark and Light در تنظیمات Steam برای Dark and Light تنظیم نشده است. زبان انگلیسی(اغلب به زبان چینی). این یک اشکال است. به سادگی این تنظیمات را در Steam به انگلیسی یا هر زبان دیگری که نیاز دارید تغییر دهید.
  • س: بازی در صفحه بارگیری متوقف می شود و سپس از کار می افتد.
  • پاسخ: صفحه بارگذاری نیز یک پنل صف است، پس لطفا صبور باشید. علاوه بر این، اولین بار که بازی را بعد از روشن کردن رایانه خود شروع می کنید، به احتمال زیاد باید چند دقیقه صبر کنید تا این صفحه ناپدید شود. کلیدهای دیگر را فشار ندهید و بازی را کوچک نکنید.
  • س: در شهر من تاجری وجود ندارد!
  • ج: همه آنها مرده اند. فقط این است که یک نفر سعی کرده غارت ناموجود را از آنها بگیرد. این مشکل به زودی برطرف خواهد شد (امیدوارم). همه بازرگانان در سرورهای غیر رسمی پس از راه اندازی مجدد جهان مجدداً راه اندازی می شوند.
  • س: خانه دارای درهای مفقود، عناصر ساختاری و غیره است.
  • پاسخ: اگر این اتفاق بلافاصله پس از ورود به بازی رخ داده باشد، آنها به سادگی هنوز بارگذاری نشده اند. شما می توانید با مردن و تخم گذاری مجدد سرعت کار را افزایش دهید. همچنین می توانید جایی برای پیاده روی بروید و سپس برگردید.
  • س: من نمی توانم چیزها را بردارم.
  • پاسخ: تاخیر و سیستم جمع آوری وحشتناک دلایل این خطا است. کمی در اطراف آیتم حرکت کنید، از حمله ثانویه تبر/شمشیر خود استفاده کنید یا بمیرید و سپس مجدداً اسپین کنید. گاهی اوقات چمباتمه زدن در کنار یک چیز یا راه اندازی مجدد کامپیوتر کمک می کند.
  • س: نمی توان اوباش را کشت!
  • پاسخ: برخی از دشمنان نوار سلامتی بسیار بزرگی دارند، مانند اسب‌ها و ارواح سایه (دروگرهایی که در مناطق برخورد شهاب‌سنگ تخم‌ریزی می‌کنند). اگر مبتدی هستید، هنگام برخورد با هر گروهی بسیار مراقب باشید. همچنین به این نکته توجه کنید که هنگام حمله باید اعداد قرمز رنگ در کنار دشمن مشاهده کنید. اگر آنها آنجا نباشند، این بدان معنی است که شما به سادگی نمی توانید به او آسیب برسانید.
  • س: چگونه سطح را بالا ببریم؟
  • پاسخ: برای به دست آوردن سریع امتیازات تجربه، باید به فردی در خانه (قبیله) بپیوندید. واقعیت این است که در این صورت شما فقط با نزدیک شدن به همرزمان خود تجربه کسب خواهید کرد.
  • س: چگونه می توان رتبه مهارت X را برای ساخت آیتم Y افزایش داد؟
  • A: ارتقاء سطح به شما مهارت های کاردستی نمی دهد. منوی مهارت را بررسی کنید تا بدانید برای این کار چه کاری باید انجام شود. برای افزایش رتبه توانایی ها، باید زمان بیشتری را صرف جمع آوری و ساخت اقلام کنید. رام کردن موجودات نیز به افزایش رتبه مهارت ها کمک می کند.

دنیای بازی

در زیر نقشه دنیای بازی را مشاهده می کنید. این فهرست نقاط تخم ریزی که جناح ها می توانند به دست گیرند، یا اطلاعات دیگری از این نوع را فهرست نمی کند. این به سادگی جغرافیای تقریبی قلمرو و موقعیت 3 شهر اصلی را نشان می دهد.

در بازی می توانید نقشه و ایستگاه بین راه را جابجا کنید اما در ابتدا هیچ کدام را نخواهید داشت نقشه فیزیکی. با توسعه صحیح مهارت ها، در برخی مواقع می توانید یک نقشه هولوگرافیک (Rune of Guidance) با استفاده از جادو، با یک نشانگر حرکتی حساس به لمس (زیبا به نظر می رسد، اما کاربرد کمی دارد) مستقیماً روی زمین ایجاد کنید.

علاوه بر این، هنگامی که مکرراً دکمه نقشه را فشار می‌دهید، بدون اینکه خود پروژکتور هولوگرافیک را فراخوانی کنید، اغلب یک اشکال رخ می‌دهد که منجر به ناپدید شدن انیمیشن ضربه می‌شود. به علاوه، سازندگان خاطرنشان کردند که دنیای بازی تاکنون (از 30 جولای) تنها 30 درصد آماده است.

شخصیت ها، جناح ها و خانه ها (قبایل / اصناف)

  • برای اینکه بتوانید یک مهر و موم در خانه ایجاد کنید (که در یک میز کار ساخته شده است)، باید یک قبیله ایجاد کنید یا شخصی را به اتحاد خود دعوت کنید.
  • برای اینکه بتوانید یک پرچم جنگی ایجاد کنید، ابتدا باید یک مهر و موم در خانه بسازید.
  • کاراکترها به سرور گره خورده اند. انتظار نداشته باشید که آنها به سایت دیگری منتقل شوند.
  • هیچ پاداش نژادی یا جناحی در بازی وجود ندارد (حداقل هنوز).
  • شما می توانید شخصیت خود را بسازید یا از الگوهایی برای الف ها، کوتوله ها و انسان ها استفاده کنید.
  • در بازی 3 جناح وجود دارد - همان گروهی را که دوستان خود انتخاب می کنید، انتخاب کنید، زیرا 2 گروه باقیمانده به طور خودکار دشمن شما می شوند و نمی توانید به خانه های آنها (قبایل) بپیوندید.
  • بعداً نمی توانید جناح خود را تغییر دهید.
  • مهم نیست که چقدر طول کشید تا قهرمان خود را بسازید - اگر جناح انسانی را انتخاب کنید، قهرمان شما به طور خودکار تبدیل به یک انسان می شود.
  • می توانید ایجاد کنید خانه خودبا فشار دادن کلید "P" یا کلیک بر روی منوی مربوطه با ماوس.
  • در صورت لزوم، می توانید نام خانه خود را تغییر دهید، اما سازه ها منتقل نمی شوند. این را در نظر داشته باشید تا فقط به این دلیل که می خواهید نام خانه را تغییر دهید، تمام سازه های خود را از دست ندهید.
  • می توانید با نگه داشتن کلید "E" افراد را به محل خود دعوت کنید. باید حداقل رئیس خانه باشد.
  • تمام تنظیمات خانه را می توان در منوی مربوطه تغییر داد که با فشار دادن کلید "P" باز می شود.
  • اعضای خانه مجبور نیستند هر بار کدهایی را روی سینه ها و درها وارد کنند - آنها می توانند بدون آن (بسته به رتبه خود) آنها را باز کنند.
  • سران خانه ها می توانند وارد اتحاد شوند و از رهبران قبایل دیگر دعوت کنند.
  • چت شما در خانه برای همه یکسان خواهد شد. علاوه بر این، متحدان شما از دور با رنگ آبی مشخص می شوند.
  • می توانید همزمان در چندین اتحاد حضور داشته باشید و از یک چت برای برقراری ارتباط با اعضای آنها استفاده کنید.

اولین شیرجه به جهان - ماموریت ها

شما بازی را در نزدیکی شهر جناح خود شروع خواهید کرد و باید چندین کار آموزشی را که در گوشه پایین سمت چپ نشان داده شده است، انجام دهید.

  • نشانگر کوئست در گوشه سمت چپ پایین همیشه تلاشی را به شما نشان می دهد که به هر طریقی توانسته اید آن را پیش ببرید. این فقط یک کمک بصری است، یعنی هیچ بخش با "جستجوهای فعال" مانند RPG های استاندارد وجود ندارد.
  • با فشار دادن کلید "O" می توان تمام ماموریت ها (یا بهتر است بگوییم وظایف) را در یک منوی خاص مشاهده کرد. آنها به شخصیت و سطح مهارت او بستگی دارند.
  • وظایف را می توان به صورت موازی با یکدیگر اجرا کرد.
  • شما نمی توانید یک "کار فعال" را انتخاب کنید، بازی این کار را برای شما انجام می دهد.
  • اولین تلاش غیر کاری که با آن مواجه خواهید شد مربوط به گرفتن طلا از بازرگانان است. می توانید به سادگی آن را نادیده بگیرید یا به سادگی نشانگر مربوطه را خاموش کنید.
  • متأسفانه با بسیاری از کارهای غیر کاری دیگر مواجه خواهید شد. فقط در جایی توجه داشته باشید که این کوئست ها باید در آینده تکمیل شوند، زمانی که توسعه دهندگان آنها را برطرف کنند.

نحوه استخراج منابع - موثرترین راه ها

منابع شامل بشکه هایی است که معمولاً در شهرها قرار دارند و حاوی سیب یا سکه های طلا هستند. شما می توانید محتویات آنها را با دست خالی دریافت کنید.

منابع سطح 0:

  • چمن، گل و درختچه را می توان با دست خالی برداشت کرد.
  • برای ساخت اولین ابزار خود به خرده های جادویی، نی، چوب، سنگ و ریسمان نیاز دارید.

منابع سطح 1:

  • از تبر روی سنگفرش ها برای استخراج سنگ استفاده کنید.
  • از تبر روی درختان برای به دست آوردن سیب و چوب استفاده کنید.
  • از Magic Stealer Staff بر روی هر چیزی غیر از چمن و بوته برای بدست آوردن خرده های جادویی استفاده کنید.
  • برای گرفتن ریسمان از کلنگ روی درختان استفاده کنید.
  • استفاده کنید دست خالیروی بوته ها برای جمع آوری زغال اخته.
  • از شمشیر روی چمن ها و بوته ها برای جمع آوری گل ها استفاده کنید.
  • استفاده از یک گراز رام شده یا یک داس آهنی، مجموعه منابع سطح 0 و 1 را افزایش می دهد.
  • Scythe of the Dark Ghost می تواند مجموعه منابع سطح 0 و 1 خاصی را افزایش دهد. این آیتم از Grim Reapers که در نزدیکی شهاب‌سنگ‌های سقوط کرده تولید می‌کنند، می‌افتد.

منابع سطح 2:

  • از کلنگ بر روی سنگفرش ها / رسوبات سنگ معدن استفاده کنید. احتمال کمی وجود دارد که بتوان سنگهای سطح بالا را از کانسارهای سطح پایین بدست آورد.
  • مس - استخراج شده از ذخایر مس (سنگ های قهوه ای با نوارهای سبز)، تقریباً در همه جا یافت می شود، اما اغلب آنها را می توان در کوه ها و تپه ها یافت.
  • آهن - استخراج شده از ذخایر آهن (سنگ های استالاگمیت خاکستری نقره ای) که معمولاً در بالای تپه ها یا در امتداد مسیرهای کوهستانی یافت می شوند.
  • میتریل - استخراج شده از ذخایر میتریل (نسخه های بزرگتر ذخایر آهن) که معمولاً در بالای کوه ها قرار دارند. برای رسیدن به آنها قطعا به یک موجود پرنده نیاز خواهید داشت.
  • Dark Shard از ذخایر Dark Shard (سنگ سیاه) استخراج می شود که می توان آن را در غارها یا خرابه ها یافت.
  • خرده های نور - استخراج شده از رسوبات Light Shard (کریستال های آبی شفاف) که در نزدیکی اشیاء خاص یافت می شوند، به عنوان مثال، یک دریاچه کوچک واقع در نزدیکی شکاف قرمز (واقع در نزدیکی تخم ریزی انسان).

منابع سطح 3:

  • اجساد موجودات مرده را برای یافتن چیزهای مفید بررسی کنید.
  • از کلنگ یا شمشیر بر روی اجساد حیوانات، شخصیت ها یا بازیکنان برای تهیه گوشت استفاده کنید.
  • از تبر، داس یا داس بر روی حیوانات مرده برای گرفتن خز استفاده کنید.
  • از کلنگ یا خنجر آهنی روی حیوانات مرده برای استخوان و پوست استفاده کنید.

چگونه می توان مواد کشاورزی مانند بذر را تهیه کرد؟

برای تهیه بذر از داس آهنی (که از سنگ مس ساخته می شود) روی بوته ها استفاده کنید. اگر از داس شبح تاریک استفاده کنید، می توانید منابع بسیار بیشتری به دست آورید.

منابع اضافی (منابع ایجاد شده)

بازی علاوه بر منابع استخراج شده، منابعی نیز ایجاد کرده است.

  • اگر به جای کاه چوب بسوزانید، به دست خواهید آورد زغال چوبی. ما به شما توصیه می کنیم که تمام اقدامات را با آتش با استفاده از درخت انجام دهید. در نتیجه، شما قادر خواهید بود ذخایر قابل توجهی از زغال سنگ را جمع آوری کنید.
  • با هاون و هاون می توانید ایجاد کنید شن کوارتزاز سنگ و پودر گوگرد از سنگ معدن گوگرد.
  • بعداً می توانید سنگ های تیره و روشن را نیز آسیاب کنید.

اسانس های جادویی

  • ابتدا باید یک میز کار/ محراب جادویی ایجاد کنید یا به آن دسترسی پیدا کنید.
  • از بطری های پر از خرده های جادویی برای به دست آوردن اسانس های جادویی استفاده کنید.
  • هسته های عنصری را پیدا کنید یا از یک طلسم جذب کننده روی اجساد عنصری استفاده کنید.
  • اسانس را با هسته مخلوط کنید تا جوهر عنصری به دست آید.
  • با کمک یک گراز رام شده می توانید قارچ (سفید و زرد) پیدا کنید.
  • قارچ های قرمز را می توان در باتلاق ها و مناطق گدازه ای یافت.

چگونه به سرعت بهترین ابزار و زره را بدست آوریم

اگر می خواهید بهترین زره و ابزار را برای شخصیت خود به دست آورید، به یک میز کار نیاز دارید. از آنجایی که این ایستگاه کاری بخشی از یک خانه اجاره ای نیست و نمی توان آن را در شهرها قرار داد، باید ابتدا یک خانه برای خود بسازید، البته مهارت های مناسب را نیز توسعه دهید.

با این حال، موارد بیشتری وجود دارد راه اسان. در هر شهر ایستگاه های صنایع دستی وجود دارد. آنها بیشتر به عنوان میز کار استاندارد و جادویی کار می کنند، اما به صنایع دستی جدا می شوند. بنابراین، اگر به عنوان مثال، نیاز به ایجاد زره دارید، سپس به اسلحه خانه (یا معادل آن برای جناح های دیگر) بروید.

منابع لازم را با خود ببرید و دست به کار شوید. به یاد داشته باشید که همچنان به شمش های آهن و مس که در کارخانه ذوب ایجاد می شود نیاز خواهید داشت. اضافه می کنیم که امروزه به دلایل نامعلومی امکان تعمیر وسایل شما در این ایستگاه ها وجود ندارد. شاید در آینده این مشکل برطرف شود.

زندگی در شهر: ویژگی ها

اگر خود را یک گرگ تنها می‌دانید یا از آن دسته بازیکنانی هستید که PvP را دوست ندارند، اما همچنان در سرورهای PvP بازی می‌کنند، پس باید زندگی در شهر را در نظر بگیرید.

  • تمام منابع اصلی را می توان در شهر پیدا کرد. شما فقط می توانید بدوید و مواد مفید را جمع آوری کنید.
  • بشکه هایی با سیب و سکه های طلا در این شهر قرار دارد.
  • هیچ اوباشی در شهر وجود ندارد، مگر اینکه اتفاقی منحصر به فرد در آن رخ دهد یا یکی از بازیکنان تصمیم بگیرد هیولا را با خود بیاورد.
  • افراد مرده یا بیهوش را می توان با کلید "G" جمع آوری کرد و برای اهداف بد استفاده کرد.
  • در شهرها می توانید تجار را پیدا کنید و چیزهای غیر ضروری را به آنها بفروشید.
  • بازرگانان فقط آنچه را که نشان می دهند و فقط در مقادیر مشخص می خرند. علاوه بر این، آنها یک بار در روز معاملاتی را برای یک محصول انجام می دهند، یعنی اگر شخصی قبل از شما قبلاً به آنها چوب فروخته باشد، باید یک روز صبر کنید تا بتوانید منبع مشابهی را به آنها بفروشید.
  • می‌توانید به بازرگانان پول توسعه بدهید تا سطح آنها را ارتقا دهند و آنها را با شما دوستانه‌تر کنید. علاوه بر این، بازرگانان سطح بالا شروع به فروش چیزهای مفید بیشتری می کنند (مفید برای آشپز).
  • کمک های مالی همچنین رشد شهرها را سرعت می بخشد که باعث افزایش تعداد NPC ها در آنها می شود.
  • اگر تاجر را بکشی، روز بعد دوباره بازپرداخت نمی کند. علاوه بر این، هیچ غنیمتی از او نخواهد افتاد. در نتیجه، شما فقط زندگی جناح خود را پیچیده خواهید کرد.
  • نه چندان دور از اصطبل می توانید یکی از اسب ها را بخرید. در این صورت بلافاصله یک زین در موجودی شما ظاهر می شود.
  • در حین دویدن، اسب ها می توانند حتی به نگهبانان شهر آسیب وارد کنند. بنابراین، ما به شما توصیه نمی کنیم که به سرعت در خیابان های شهر بدوید.
  • اگر به اسب های اصطبل حمله کنید، آنها فرار می کنند و سپس به سادگی می میرند. با این حال، پس از آن آنها دوباره متولد خواهند شد.
  • خودتان را در شهر کاملا امن ندانید. اگر کسی به شما حمله کند، نگهبانان مداخله نمی کنند.
  • اگر به ساکنان شهر حمله کنید، یا فرار می کنند یا شروع به مبارزه با شما می کنند. نگهبانان تنها شخصیت هایی هستند که همیشه به مقابله می پردازند و بیشتر اوقات پیروز می شوند.
  • برای اجاره ملک باید در خانه (قبیله) باشید. سپس فقط به تابلوی کنار خانه ای که می خواهید در آن زندگی کنید بروید و مقدار مشخصی طلا را واریز کنید. بنابراین، شما آن را برای مدت زمان مشخصی اجاره می کنید.

چرا نباید همیشه در شهر زندگی کنید؟

زندگی در شهر، البته، خوب است، اما شما نباید همیشه در آن باشید (حداقل با یک شخصیت سطح بالا).

معایب اصلی:

  • پرورش قارچ و شرکت در صنایع دستی سطح بالا غیرممکن است. شما به مبادله با سایر بازیکنان یا حملات وابسته خواهید بود.
  • ساختن میز کار، میز کار جادویی و آهنگری غیرممکن است.
  • نگهداری از حیوانات اهلی دشوار است (به سادگی فضای کافی وجود ندارد).
  • ساخت پورتال های احضار، برجک ها و غیره غیرممکن است.
  • امکان ساخت جعبه ذخیره سازی وجود ندارد. با این حال، محصولات را می توان در فیدر قرار داد.

چگونه زنده بمانیم؟ خواب برای dweebs است!

برای زنده ماندن در این دنیا، باید به طور مداوم مقیاس پارامترهای فعلی خود را که در گوشه سمت راست پایین نشان داده شده است، نظارت کنید. مهمترین آنها شامل گرسنگی، تشنگی و تمرکز است.

تسلط بر مکانیک اولیه بسیار آسان است:

  • گرسنگی، تشنگی و تمرکز درست در طول بازی کاهش می یابد.
  • هر زمان که از استقامت استفاده می کنید و شخصیت شما دوباره آن را به دست می آورد، تشنگی و گرسنگی را از دست می دهید، یعنی قوی تر می شوند.
  • هر زمان که از مانا استفاده می کنید و شخصیت شما آن را بازیابی می کند، تمرکز خود را از دست می دهید.
  • هر زمان که خیلی سرد می شوید، اشتهایتان بیشتر می شود و وقتی خیلی گرم هستید، تشنگی شما بیشتر می شود.
  • این بدان معناست که هر چه مدت زمان بیشتری بدوید، حمله کنید یا طلسم بسازید، به منابع بیشتری نیاز خواهید داشت.

چگونه گرسنگی را کاهش دهیم:

  • فقط باید چیزی بخوری
  • اگر می خواهید مثلاً 100 گرسنگی را با انواع توت ها احیا کنید ، باید حدود 70 عدد از آنها را بخورید. بنابراین به شما توصیه می کنیم مقداری گوشت را بهتر سرخ کنید.

نحوه کاهش تشنگی:

  • یک بدنه آبی پیدا کنید و با سر در آن شیرجه بزنید.
  • در حال حاضر روشن است مرحله اولیهبازی شما قادر خواهید بود مربای توت ایجاد کنید (به مقداری علف و 45 توت نیاز دارد). می توان از آن برای رفع تشنگی و گرسنگی استفاده کرد. با این حال، به سرعت خراب می شود، بنابراین باید فقط در صورت لزوم انجام شود.
  • بعداً یاد خواهید گرفت که چگونه ایجاد کنید بطری شیشه ایکه می توان آن را با آب پر کرد.

نحوه بازیابی تمرکز:

  • بخوابید یا گل بخورید.
  • شما فقط می توانید در کیسه خواب، سایبان یا تخت بخوابید، اما اغلب موقعیت هایی وجود دارد که هیچ یک از این گزینه ها مناسب نیستند. در این صورت می توانیم به شما توصیه کنیم که گل بخورید. 100 نقطه تمرکز با 100 گل قابل بازیابی است. آنها را می توان با استفاده از شمشیر از بوته ها یا علف ها برداشت.
  • بعداً اگر به آنها پول کافی برای توسعه بدهید، می‌توانید اکسیر تمرکز را از فروشندگان بخرید. این معجون ها را نیز می توانید توسط خودتان با باز کردن مهارت مناسب درست کنید.

اضافه کنیم که شخصیت شما پس از خروج از سرور از جهان محو نمی شود، بنابراین می توان به راحتی از آن سرقت کرد. پس سعی کنید قبل از ترک بازی جایی امن پیدا کنید.

چگونه از اموال خود محافظت کنید

اگر نمی خواهید مورد سرقت قرار بگیرید، باید اطلاعات زیر را بدانید:

  • اگر ARK: Survival Evolved را بازی کرده باشید، بلافاصله متوجه خواهید شد که چیست، زیرا تفاوت های کمی وجود دارد. مگر اینکه باگ ها و خطاهای بیشتری وجود داشته باشد.
  • هیچ محافظت آفلاین وجود ندارد (به استثنای چاپ در خانه).
  • گروه‌هایی که در نزدیکی شهاب‌سنگ‌ها تخم‌ریزی می‌کنند، اگر در نزدیکی شما باشند، بلافاصله به برجک‌ها، سنبله‌ها یا حیوانات اهلی شما حمله می‌کنند. بنابراین به شما توصیه می کنیم در نزدیکی شهاب سنگ ها سازه نسازید.
  • درها، دروازه ها و پنجره ها توسط بازیکنان دیگر (به استثنای اعضای همان قبیله) قابل باز شدن نیستند.
  • به دلیل یک اشکال، برخی از بازیکنان همچنان می توانند وارد خانه شما شوند.
  • تمام سازه های شما در صورت عدم استفاده در چند روز از بین می رود.
  • مناطق مبتدی (نزدیک شهرها) اغلب پر از شخصیت های سطح پایین هستند که به راحتی می توان آنها را سرقت کرد.
  • سازه ها می توانند به هر وسیله و در هر زمانی آسیب ببینند. هیچ دفاعی مانند "ساختمان های سنگی فقط با ابزار سنگی تخریب می شوند" وجود ندارد.
  • طلسم هایی مانند تله کینزی یا شیفت امکان ورود به خانه شخص دیگری را با احتمال کمی فراهم می کند.
  • اگر چیزی برای نگهداری ندارید و هنوز مهر و موم ندارید، همیشه می توانید خانه خود را طوری جلوه دهید که قبلاً شکسته شده است.
  • شما می توانید خانه های سطح بالا را در ساختمان های سطح پایین پنهان کنید.
  • شما می توانید اتاق های مخفی یا فقط اتاق های خالی ایجاد کنید. تعداد زیادی از اتاق های کوچک که در آنها چیزی وجود ندارد یک آزمایش واقعی برای غارتگران خواهد بود.
  • سنبله ها یا دیوارهای متعدد می توانند دزدها را از خود دور کنند.

سیاهههای مربوط در خانه

این گزارش‌ها (از جمله گزارش‌های اتحاد) می‌توانند به شما نشان دهند:

  • چه کسی را کشت
  • چه کسی حیوانات خانگی شما را کشت.
  • کدام بازیکن یکی از ساختمان های شما را تخریب کرده است.

اگر به شما حمله شود و شخصیت یا حیوان خانگی شما کشته شود، می دانید چه کسی به شما حمله کرده است. این به شما کمک می کند متخلفان را پیدا کنید و با همان سکه به آنها پرداخت کنید.

با این حال، سیستم به شما نشان نخواهد داد که چه کسی برخی از وسایل شما را دزدیده یا چند عنصر ساختمانی را از بین برده است. با این حال، می توانید حیوانی را با میزان سلامتی کم در خانه خود رها کنید و وظیفه نگهبانی از خانه را به او بسپارید. در این صورت متجاوز مطمئنا موجود شما را خواهد کشت و نام آن را یاد خواهید گرفت.

کدهایی که باید وارد کنید

کدها روی درها، صندوقچه ها، پنجره ها و سایر موارد مشابه تنظیم می شوند. یعنی بدون داشتن ترکیب مناسب باز نمی شوند.

با این حال، در حال حاضر یک مشکل بزرگ با کدها وجود دارد. واقعیت این است که در برابر بازیکنانی که ترکیب های نادرست وارد می کنند محافظت نمی کند. در نتیجه، بازیکنان به راحتی می توانند با استفاده از اسکریپت های خاص، دنباله اعداد صحیح را پیدا کنند.

به همین دلیل، امروزه تعیین کد برای دروازه ها، درها و غیره معنی ندارد. درست است، شما می توانید رمزهای عبور برای سینه تنظیم کنید. واقعیت این است که اگر بازیکنی در نتیجه یک اشکال وارد خانه شما شود و یک قفسه سینه رمزگذاری نشده را باز کند، بلافاصله به عقب برمی گردد. در غیر این صورت دزد در ساختمان شما گیر می کند.

چاپ در منزل

برای ایجاد مهر و موم در خانه، باید قبیله خود را پیدا کنید. سپس می توانید آن را روی میز کار درست کنید. مهر و موم یک سپر حباب با شعاع 4 پایه ایجاد می کند. بنابراین، خانه شما نباید از ابعاد 9x9x9 بیشتر شود. مهر و موم باید در مرکز ساختمان در طبقه دوم نصب شود.

چاپ را می توان روشن و خاموش کرد. علاوه بر این، او برای کار کردن به یک جوهر جادویی نیاز دارد. برای یک روز واقعی، او حدود 36-40 اسانس را خرج می کند. تنها راه عبور از این سپر اعلام جنگ با صاحب خانه است. برای انجام این کار، ابتدا باید یک پرچم نظامی ایجاد کنید و آن را مستقیماً به داخل ساختمان بیندازید. بنابراین، همه نمی توانند از این میدان نیرو عبور کنند.

بازی علاوه بر معرفی اولین Raid Dungeon و باس قدرتمند در آخرین آپدیت Dark and Light، دستور العمل های جدیدی را در زمینه هنرهای آشپزی نیز معرفی کرد.

اخبار 20/09

افتتاح اولین سیاه چال در تاریکی و روشنی - غار یخی

Dark and Light در آپدیت اخیر خود محتوای جدیدی را معرفی کردند. موجودات جادویی جدید، سلاح ها، تجهیزات وارد بازی شدند و دسترسی به اولین سیاه چال، غار یخی نیز باز شد.

اخبار 13/09

به روز رسانی جهانی در حال حاضر آنلاین است!

سلام ماجراجویان تاریکی و روشنایی! تعطیلات به پایان رسیده است و ما آماده ارائه به روز رسانی کاری برای Dark and Light هستیم. پس از یک ماه کار سخت، ما آماده هستیم تا یک پچ جدید با نوآوری های منحصر به فرد در سیاره Arcos به شما ارائه دهیم! شما آماده ای؟ ببینیم چی گرفتیم!

اخبار 09/04

به روز رسانی ساختمان تاریک و روشن

توسعه دهندگان Snail Games علاوه بر افزودن منجنیق های گوبلین با مهارت های مهندسی به بازی با پچ جدید، زرادخانه ساخت خود را گسترش داده و طرح های جدیدی برای ساخت اضافه کرده اند. بنابراین، خانه جدید، چه چیزی در انتظار ما است؟

خبر 23/08
بالا