بررسی دسته ای Cthulhu. بازی رومیزی Kneading، Cthulhu علاوه بر این - "فرهنگان از Miskatonic فراخوانده شدند؟ با Cthulhu روی میز خود مخلوط کنید." شما به هر عرشه ای دیوانگی می دهید

  • 4 دسته از 20 کارت
  • 30 کارت دیوانه
  • 16 کارت امتیاز پیروزی
  • 8 کارت با پایه
  • قوانین

این افزودنی جالب و وحشی یک هدیه واقعی برای طرفداران و دوستداران دسته مواد منفجره است، زیرا در آن ترکیبی از شخصیت های شناخته شده، قوانین واضح و پویایی بی بند و باری را خواهید یافت. برای دو بازیکن، زامز اضافه شده است. انتشار اجتناب‌ناپذیر Cthulhu می‌تواند یک بازی کاملاً مستقل باشد، اما اگر چیزی می‌خواهید که ذهن شما را متحیر کند، کارت‌ها را در یک میکس استاندارد ترکیب کنید. به این ترتیب، هر عصر بازی شما و شرکت را با پیچ و تاب ها و شگفتی های جدید در طرح شگفت زده می کند.

چه جدید در Zames. قسمت اجتناب ناپذیر Cthulhu

این افزونه جنون، هیجان و هرج و مرج بیشتری را اضافه می کند، زیرا در اینجا 4 جناح جدید با توانایی های منحصر به فرد را خواهید یافت:

  • Cthulhu - برای این جناح، تقویت مینیون های خود با کمک مراسم یا انجام چندین عمل در یک نوبت یک تکه کیک است.
  • بزرگان - آنها کسانی هستند که می توانند کارت های جنون را طوری بازی کنند که به نظر می رسد همه جناح های دیگر فضای کمی دارند!
  • اینسموث اصل اصلی زندگی آنهاست - ما با هم قوی هستیم، و هر چه تعداد ما بیشتر باشد، قوی تر هستیم و... گستاخ تر.
  • دانشگاه میستاکونیک - برای این دانشمندان، علم فقط نور نیست، بلکه فرصتی عالی برای به دست آوردن مزایا و امتیازات از جنون است.

چرا Madness برای طرفداران اکسپنشن خطرناک است؟

و این واقعیت که این کارت های جدید نه تنها در دستان شما زباله می شوند و رک و پوست کنده در بازی تداخل پیدا می کنند، بلکه در پایان بازی نیز امتیازات پنالتی را اضافه می کنند. اگرچه بدون آنها نیز نمی توانید زندگی کنید، زیرا این کارت ها بخشی از توانایی های گروه های جدید هستند.

نجات دنیا چیز اصلی نیست، اما جمع آوری 15 امتیاز بله است!

در بازی Kneading. انتشار اجتناب‌ناپذیر در مورد Cthulhu دارای پایگاه‌هایی است که بازیکنان برای بدست آوردن امتیازهای پیروزی مورد علاقه تلاش می‌کنند تا آن‌ها را فتح کنند. برای انجام این کار، دو جناح انتخاب شده و به یک ترکیب دیوانه مخلوط می شوند. سپس سرگرمی شروع می شود:

  • هر کدام یک کارت اکشن و یک کارت مینیون بازی کنید
  • پایه ها را بررسی کنید و یکی را برای گرفتن سریع انتخاب کنید
  • پایه را به آجر تبدیل کنید و امتیاز پیروزی بگیرید
  • شما دو کارت از روی عرشه می کشید.
  • خوب، اینجا چه چیزی مبهم است؟ خوب، اگر همه چیز واقعا بد است، پس قوانین بازی به شما کمک می کند

Fury of Dracula (نسخه سوم) نسخه جدیدی از بازی معروف کسر بر اساس رمان برام استوکر است که در آن یکی از بازیکنان نقش دراکولا را بر عهده می گیرد و بقیه (از 1 تا 4) کنترل بازی را به دست می گیرند. شکارچیان سن: از 13 سال.

  • خشم دراکولاFury of Dracula (نسخه سوم) نسخه جدیدی از بازی معروف کسر بر اساس رمان برام استوکر است که در آن یکی از بازیکنان نقش دراکولا را بر عهده می گیرد و بقیه (از 1 تا 4) کنترل بازی را به دست می گیرند. شکارچیان سن: از 13 سال.
  • Amber Mox / Mox Amber (DOM)
  • قیمت در زمان لیست کالا داده می شود، پرداخت نهایی در زمان خرید با نرخ Starcity x 50 در روبل انجام می شود.
  • Aether Revolt Starter Set یک دسته 60 کارتی بر اساس Planeswalker Tezzeret است که تاکتیک های بازی پیرامون آن ساخته شده است.این مجموعه علاوه بر عرشه شامل یک درج استراتژی، راهنمای اصول اولیه بازی و 2 تقویت کننده است. .
  • Aether Revolt Starter Set یک عرشه 60 کارتی بر اساس Planeswalker Ajani است که تاکتیک های بازی حول آن ساخته شده است.این مجموعه علاوه بر عرشه شامل یک درج استراتژی، راهنمای اصول اولیه بازی و 2 تقویت کننده است. .
  • قیمت در زمان لیست کالا داده می شود، پرداخت نهایی در زمان خرید با نرخ Starcity x 50 در روبل انجام می شود.
  • Trouble in the Mansion of Passion بخش هیجان انگیز جدیدی از سری بازی های ورق در مورد نبردهای دیوانه کننده بین جادوگران است. نویسندگان مثل همیشه حس شوخ طبعی خوبی دارند و مطمئن باشید که این بازی مورد استقبال طرفداران این سبک قرار خواهد گرفت. سن: 18+
  • در بازی جدید در سری Epic Battles of Battle Magicians - Mash in the Mushroom Swamp، دشمنان خود را به گودال هایی از مخاط خشک کننده تبدیل کنید! سوسیس دیوانه و سرگرم کننده ذهن دمنده در انتظار شما است! 18+
  • وحشیانه ترین جادوگران نبرد در پادشاهی باشکوه Bloodbath زندگی می کنند. و در حال حاضر، در حالی که شما این سطرها را می خوانید، آنها به معنای واقعی کلمه همدیگر را برای این حق که غیرواقعی ترین جادوگر در کل پادشاهی نامیده شوند، به هم می ریزند! منتظر چی هستی؟! به ما بپیوند! 16+
  • همه جادوگران قبلاً آوندهای جادویی دریافت کرده اند، اما آیا هنوز هم به یک مبارزه جادویی کشیده می شوید؟ وقت آن است که وارد یک بازی جدید شوید - رقابت برای ضرب وشتم دیوانه کننده و سرگرمی مهیج باز اعلام شده است!16+
  • قلعه الف 8+بازی تخته Elven Castle یک بازی ساختمانی عالی است، به هیچ وجه پر سر و صدا و سرگرم کننده نیست، بلکه بسیار جدی و مراقبه است و دوئل با یک بازیکن باتجربه می تواند منجر به رویارویی واقعی عقل شود. تعداد بازیکنان: 2-4. سن: از 8 سال.
  • آیا می خواهید بازی تخته ای خود را به موفقیت برسانید؟ فقط کافی است حداقل کمی از Cthulhu را به آن اضافه کنید. و اگر یک مشت کامل از سر شاخک را بدون ترس از زیاده روی در آن بریزید، تقریباً می توانید با این بازی تقریباً هر گیمر تخته ای را دیوانه کنید.

    صادقانه بگویم، من از موضوع Cthulhu در بازی های رومیزی کمی خسته شدم، زیرا ... وحشت Chthonic مدت ها پیش به یک چادر سیرک تبدیل شد. و اگر در ابتدا همه چیز خنده دار به نظر می رسید، اکنون به نظر می رسد کار لاوکرافت را مسخره می کند.

    اما زمانی که Cthulhu به یک بازی رومیزی اضافه شود، موضوع کاملاً متفاوت است. خمیر کردن ، او همان است سر و صدا کردن . همانطور که احتمالاً قبلاً می دانید، من عاشق آن هستم خمیر کردن و من علاقه مند به هر گونه افزودنی اضافی به این بازی هستم، حتی با سگ و گربه. به همین دلیل است که امروز یک بازی بزرگ را در دستان خود دارم خمیر کردن که نامیده می شود قسمت اجتناب ناپذیر Cthulhu !

    Smash Up Kneading!

    برای اولین بار این فرصت را داشتم که با بومی سازی Smash Up که در نسخه روسی تبدیل به خمیر کردن . آن ها امروز در حال بررسی نسخه بومی سازی شده افزونه هستم و نه نسخه اصلی. همچنین همراه داشتن اولین نسخه اصلی اضافه شده ( سطح عالی 9000 من می توانم یک تحلیل مقایسه ای آسان از اصل و بومی سازی انجام دهم.

    اندازه جعبه فوراً توجه شما را جلب می کند - نسخه روسی با همان پیکربندی تقریباً دو برابر بزرگتر است. اصولاً ذخیره یک عدد اضافی در این جعبه فایده ای ندارد، بنابراین یا جعبه فوراً هدر می رود تا فضای زیادی از قفسه را اشغال نکند یا می توانید وسایل اضافی دیگر را در آن ذخیره کنید.

    هیچ سازمان دهنده ای در داخل وجود ندارد - فقط یک سلول کوچک معمولی وجود دارد که تمام کارت ها در آن ذخیره می شوند. خوشبختانه، همه عرشه ها دارای زیپ قفل هستند، بنابراین کارت ها هنگام حمل و نقل بازی با هم مخلوط نمی شوند.

    هیچ علامت گرد پیروزی در جعبه پیدا نکردم. در عوض، کارت های کوچکی از فرقه های یکسان وجود دارد - 1، 2 و 5. در اصل، تفاوت زیادی وجود ندارد، فقط نشانه های نسخه اصلی کوچک و راحت هستند. اگرچه در بیشتر موارد مینی کارت ها نیز خوب به نظر می رسند. به‌علاوه، آن‌ها در همان تم افزونه (یعنی با شاخک‌ها) ساخته شده‌اند.

    حالا بیایید به خود کارت ها نگاه کنیم. در مقایسه با نسخه اصلی، هیچ تفاوتی با چشم قابل مشاهده نیست. پیراهن دقیقاً با رنگ مطابقت دارد. بنابراین، اگر هر دو کارت را در کنار هم قرار دهید، متوجه تفاوتی نخواهید شد، اما اگر انگشت خود را روی کارت ها بکشید، سطح نسخه روسی کمی خشن به نظر می رسد. در نسخه اصلی، کارت ها بسیار صاف هستند، آنها مستقیماً روی یکدیگر می لغزند. در محلی سازی، کارت ها اسلاید نمی شوند. این اصلاً تأثیری در بازی ندارد، زیرا ... حریف شما کارت های شما را نوازش نمی کند تا حدس بزند کدام کارت در بالای عرشه شما قرار دارد.

    اما کیفیت چاپ روی کارت های بومی سازی کمی بدتر است - لایه برداری رنگ قدیمی خوب در گوشه ها قابل مشاهده است، بنابراین توصیه می کنم فوراً محافظ ها را روی کارت ها قرار دهید. به طور کلی، "پیراهن" های محافظ هرگز آسیب نمی بینند بازی های کارتی، زیرا به این ترتیب کارت ها برای شما بسیار بیشتر دوام می آورند.

    اما بیایید هر دو بازی را از نظر قیمت مقایسه کنیم. قیمت اصلی در فیلیبرت 19 یورو است، در فروشگاه های بلاروس ما می توان آن را با 197000 (فقط کمتر از 10 یورو) پیدا کرد. در واقع، نظرات غیر ضروری هستند. من معتقدم که برای نوع پولی که می توانید بخرید خمیر کردن با ما می توانید با خیال راحت بازی را بگیرید و حتی به این موضوع فکر نکنید که کارت اصلی نرم تر است. من فکر می کنم که دنیای سرگرمی آنها قیمت بسیار خوبی برای بازی ارائه کردند.

    از نظر بازی، ترجمه روسی آزارم نداد، همه کلمات به راحتی در ذهنم جمع شدند و حتی می توانم بگویم که درک زبان روسی هنوز راحت تر از انگلیسی است. برای من انتخاب واضح است. من اصلا پشیمان نیستم که نسخه روسی را گرفتم.

    ترکیب بازی

    موارد اضافه شده به Kneading همیشه دارای یک مجموعه استاندارد هستند - 4 دسته و چندین کارت پایه (Cthulhu دارای 8 عدد از آنها). این افزونه را می توان به راحتی مستقل در نظر گرفت، اما فقط دو نفر می توانند آن را بازی کنند. اگر می‌خواهید با تیم بزرگ‌تری بازی کنید، باید نسخه اصلی یا افزونه مشابه دیگری را خریداری کنید.

    در میان نوآوری های افزونه با Cthulhu، می توانید کارت های جنون را بیابید که مستقیماً با ویژگی اصلی افزونه مرتبط هستند. در بخش بعدی در مورد آن صحبت خواهم کرد.

    به هر عرشه جنون بده!

    هر اضافه به خمیر کردن چیز کاملا جدیدی به بازی اضافه می کند. در مورد Cthulhu، اینها کارت های جنون هستند. می توان گفت که استراتژی های تقریباً هر 4 جناح ارائه شده در افزونه بر روی این نقشه ها ساخته شده اند. مینیون‌ها (من ترجیح می‌دهم مینیون‌ها را مانند نسخه اصلی، مینیون‌ها بنامم) و اکشن‌ها اغلب بازیکنان را مجبور می‌کنند که یک کارت دیوانگی را در دست بگیرند یا آن را در انبوه دور انداختن خود بگذارند. گاهی اوقات عمل یک کارت می تواند بازیکن را مجبور به انتخاب کند - یا کارت دیوانگی را می گیرید یا حریف عملی را انجام می دهد که برای او مفید است (مثلاً یک کارت از عرشه بردارید).

    کارت های جنون در دست هم خوب هستند و هم بد. جنون یک کارت اکشن با ویژگی زیر است: دو کارت بکشید یا یک کارت را به عرشه جنون برگردانید". کشیدن دو کارت در دست شما عالی است زیرا ... می توان به سرعت مونتاژ کرد ترکیب خوب. اما این واقعیت که یک کارت دیوانگی به عرشه شما ختم می شود، بد است. در پایان بازی، هر 2 کارت دیوانگی در عرشه، -1 امتیاز پیروزی را به همراه خواهد داشت که اگر پیروزی مانند ماهی از دست آنها بپرد، بسیار ناخوشایند خواهد بود.

    خلاص شدن از شر کارت های جنون نیز آسان نیست، زیرا... صرف یک عمل در دسترس در هر نوبت، فقط برای دور انداختن یک کارت غیر ضروری که دست شما را پر می کند، به شما اجازه نمی دهد در نوبت خود کاری قدرتمند انجام دهید. 1-2 کارت دیوانگی در عرشه هیچ چیز بد خاصی برای شما نخواهد داشت، اما بیشترآنها می توانند شما را دیوانه کنند.

    گرفتن یا نگرفتن کارت های جنون سوال اصلی است که بسط Cthulhu برای شما ایجاد می کند.

    ببینیم در گسترش چه جناح هایی در انتظار ما هستند.

    طرفداران Cthulhu. "کتولهوئیست ترین" جناح. آنها مینیون های زیادی ندارند (8 قطعه) اما تعداد زیادی از آنها متفاوت است فعالیت های جالب. خدمتکار Cthulhuبرای خود تخریبی، به شما امکان می دهد یک کارت اکشن را از دور انداختن در بالای عرشه قرار دهید. در واقع، این جناح بیشتر بر روی اکشن ها ساخته شده است تا مینیون ها. جالب ترین مینیون ( تخم ریزی ستاره) استعدادی دارد که کارت دیوانگی را از دست شما به دست حریف می برد. کارت خیلی زشته!

    اقدامات پرستندگان Cthulhu به طور فعال کارت های جنون را دستکاری می کند. یک کارت جنون بگیرید - 1 VP بگیرید / یک کارت به دست خود اضافه کنید / 2 عمل اضافی دیگر بازی کنید / یک مینیون را در پایه نابود کنید. این جناح همچنین دارای کارت هایی است که به شما امکان می دهد از شر کارت های جنون در دست خلاص شوید.

    بزرگان. جناح کاملاً بی رحم و مورد علاقه من - آنها دائماً می پرسند یا گاهی اوقات با وقاحت از سایر بازیکنان می خواهند که کارت دیوانگی بگیرند. ابتدا بزرگان از شما می خواهند که یک کارت جنون بگیرید، سپس کارت دیگری، و سپس از شما می خواهند که آنها را داخل عرشه بریزید، به این معنی که بیرون آوردن آنها از آنجا دشوار خواهد بود. و این جناح عملاً کار دیگری را بلد نیست. مینیون‌های آن‌ها نمی‌توانند برای خودشان بایستند، زیرا قدرت کمی دارند، بنابراین اگر حریفان کارت‌های زیادی در دست دارند که مینیون‌های دیگران را از بین می‌برد، حتی با وجود طرفداران کارت‌های دیوانگی، اگر سریع ۱۵ امتیاز کسب کنید، می‌توانید برنده شوید. (در عین حال اجازه ندادن به بزرگان امتیاز). یک جناح خوب، اما اگر حریف برای آن بازی کند، بسیار بد است.

    اینسموث. به یاد دارید در آن شهر لاوکرافت لاوکرفت چه گذشت؟ اینسموث یک شهر کوچک عجیب است که در آن افرادی که شبیه ماهی بودند زندگی می کردند. به همین دلیل است که در جناح Innsmouth تنها یک نوع مینیون وجود دارد که به آن می گویند محلی. تمام اقدامات این جناح در جهت ماهیگیری هر چه بیشتر است محلیاز عرشه، همه آنها را به پایگاه بفرستید، به آنها قدرت 1+ بدهید، پایگاه را فتح کنید و بلافاصله مینیون ها را به جای عرشه دور انداختن به پایگاه دیگری بفرستید.

    Innsmouth با کارت های دیوانگی بسیار ضعیف عمل می کند، مینیون های آنها ضعیف هستند، اما آنها سرسختانه به تعداد آنها فشار می آورند و مانند خرگوش ها تولید مثل می کنند.

    دانشگاه Miskatonic. این دانشگاه، همانطور که به یاد دارید، دارای یک کتابخانه خوب با کتاب های بسیاری در زمینه غیبت است. آیا می خواهید در مورد مبارزه با فرقه ها دانش کسب کنید؟ سپس در راه دانشگاه Miskatonic هستید.

    این جناح فقط از افرادی (دانشمندان، کارآگاهان، روزنامه نگاران) تشکیل شده است که نقشه های جنون را مطالعه می کنند. کارت‌های جناحی به شما این امکان را می‌دهند که یا یک کارت جنون برای یک جایزه خوب کسب کنید یا بعداً در یک لحظه مناسب آن را کنار بگذارید. متأسفانه، آنها نمی دانند چگونه کارت های دیوانگی را به سمت حریفان خود پرتاب کنند، بنابراین شما باید روی خودتان آزمایش کنید (یعنی ریسک کنید). همچنین برخی از کارت های این جناح می توانند در صورت جمع آوری قدرت مینیون های شما را افزایش دهند کارت های بیشترجنون

    ابتدا جنون به دست آورید و سپس سعی کنید از شر آن خلاص شوید - این ایده اصلی جناح "Miskatonic" است.

    البته لازم است در مورد نقشه های پایه جدید که در افزونه نیز وجود دارند صحبت کنیم. با کمال تعجب فقط 3 پایه از آزادی قریب الوقوع تعامل با جنون بقیه به راحتی می توانند با جناح ها از جعبه پایه بازی کنند.

    از جمله ویژگی های جالب پایگاه های داده می توانم برجسته کنم: یک بازیکن نمی تواند در هر نوبت بیش از یک مینیون به پایه بازی کند«, « در ابتدای نوبت می توانید مینیون خود را در بیس نابود کنید و برای آن 1 VP بگیرید«, « هر بار که یک مینیون روی پایه قرار می گیرد، بازیکنی که آن را بازی کرده است یک کارت دیوانگی می کشد«.

    در غیر این صورت، اساساً هیچ چیز جدیدی در اضافه وجود ندارد. قوانین اساسی تغییر نکرده اند، مفهوم "دیوانگی" به تازگی اضافه شده است.

    و چگونه می توانید از خمیر دیوانه نشوید؟

    برخلاف پایه یا سایر افزونه ها، مسئله اجتناب ناپذیر Cthulhu تقریباً کل استراتژی بر روی یک استراتژی ساخته شده است - کارت های جنون. یا این کارت‌ها را به عرشه خود می‌کشید و از این طریق مینیون‌های خود را پمپ می‌کنید، یا یک کارت دیوانگی می‌گیرید و اقدامات اضافی انجام می‌دهید، یا حریفان خود را مجبور می‌کنید این کارت‌ها را بگیرند. تنها جناحی که جدا ایستاده است، جناح Innsmouth است که در تلاش است بر تعداد عوامل خود (نوعی "سرزنش") غلبه کند.

    ملک جدید را بسیار جالب دیدم. البته، از همان بازی اول نیست که بازیکنان متوجه می شوند که جناح ها چگونه کار می کنند. برخی از افراد در پذیرش دیوانگی مردد هستند زیرا بعداً دور انداختن آنها دشوار خواهد بود، اما در واقع، بسیاری از کارت ها به طور خاص برای گرفتن جنون ساخته شده اند. پس از انجام چندین بازی برای جناح های مختلف، به درک درستی از نحوه مدیریت صحیح جنون می رسید. علاوه بر این، حتی اگر یک کارت دیوانگی در عرشه گیر کند، به هیچ وجه به شما آسیبی نمی رساند.

    جناح‌های این اضافه‌شده من را به یاد جناح‌های «دشوار» از پایگاه می‌اندازند، مانند نینجاها. اگر به طور کامل درک نکنید که یک جناح چگونه کار می کند، پیروزی با آن بسیار دشوار خواهد بود. پس کسی آزادی قریب الوقوع ممکن است شما آن را دوست نداشته باشید، من کاملاً این را قبول دارم.

    من واقعاً "The Elders" را دوست دارم زیرا آنها به طرز وحشتناکی ترسناک هستند. چه بخواهید کارت های جنون بگیرید یا نه، باز هم باید آنها را بگیرید. در عین حال، آنها این کارت ها را در تمام جیب های شما فرو می کنند تا از بین بروند.

    و جناح Innsmouth کاملاً متفاوت عمل می کند - آنها فقط یک کارت دارند که روی جنون کار می کند ، بنابراین از نظر استراتژی با سایر جناح ها بسیار متفاوت است.

    بعد از چندین بازی، به نظرم رسید که پایه های این افزونه تا حدودی کم است. شما آن را چند بار بازی می کنید و همه پایه ها آشنا به نظر می رسند. اما با این حال، این یک بازی افزودنی است، نه یک بازی تمام عیار، بنابراین اگر تنوع می خواهید، فقط پایه ها را از جعبه اصلی بردارید.

    طرفداران اسطوره های لاوکرافت مطمئناً از نام ها و عناوین آشنا خوشحال خواهند شد. Elders، Mi-go، Innsmouth، Fish-heads، Shoggoth، جنون و البته Cthulhu - این تمام لیست کلماتی نیست که گیک ها را ناراحت می کند.

    تصاویر روی کارت ها مانند سایر کارت های سری کارتونی هستند. خمیر کردن همچنان یک بازی سرگرم کننده و طنز با گیم پلی دیوانه کننده است.

    اما من مطمئن هستم که بسیاری از شما منتظر پاسخ به یک سوال بسیار مهم هستید - جناح های Cthulhu چگونه با جناح های پایگاه یا سایر موارد اضافه شده رفتار می کنند؟

    این سوال هنوز بدون پاسخ مشخص و بدون ابهام است. افرادی هستند که می گویند سایر جناح های غیر کتولهو به طرز وحشتناکی بازی می کنند و کسانی هستند که در این جناح دخالت می کنند و از آن لذت می برند.

    آزادی قریب الوقوع من می توانم آن را "آزادی غیرمعمول" بنامم. هضم کارت های جنون جدید نسبتاً آسان است اگر شما فقط در گروه های توسعه دهنده بازی کنید، زیرا بسیاری از این دسته ها می دانند چگونه کارت های دیوانگی را برای اهداف خود دستکاری کنند. مثلاً چیزهای دیوانه کننده ای را به سمت دایناسورها پرتاب کنید، آنها نمی دانند با آنها چه کنند.

    کسب بیش از 15 امتیاز پیروزی و باخت به خاطر کارت های دیوانگی، باور کنید شرم آور است. شما مرد فوق العاده ای هستید - تمام تلاش خود را کردید، به پایگاه ها حمله کردید، و دشمن فقط شما را مجبور کرد که کارت های دیوانه وار بگیرید و همچنین شما را شکست دهد! اما نباید فوراً در مورد افزودن نتیجه گیری عجولانه بگیرید. اگر عاقلانه با جناح Cthulho دخالت کنید، گیم پلی بازی بسیار جالب می شود.

    همانطور که در بالا نوشتم، جناح ها از آزادی قریب الوقوع اکثر آنها در تأثیرگذاری بر مینیون های دشمن خیلی خوب نیستند. آنها عملا کسی را نابود نمی کنند و دشمنان را به پایگاه های دیگر منتقل نمی کنند. بنابراین، اگر روی تسخیر پایگاه‌ها و حذف فعال مینیون‌های دشمن تمرکز کنید، می‌توانید به هیچ وجه از کسب امتیاز پیروزی او جلوگیری کنید و سپس کارت‌های دیوانگی که او جمع‌آوری می‌کند چندان وحشتناک نخواهند بود.

    من همچنین می خواهم قبل از شروع بازی به پیش نویس فراکسیون ها توصیه کنم و آنها را کورکورانه انتخاب نکنید. اگر یکی از بازیکنان یک جناح از بسط Cthulhu انتخاب کرد، پس بهتر است همان جناح را از این افزونه بردارید تا تعادل را یکنواخت کنید، یا دسته پایه را انتخاب کنید، که به کارت های دیوانگی اهمیتی نمی دهد. "ضد جنون" ترین جناح جادوگران هستند. جادوگران می توانند چندین عمل را در یک نوبت انجام دهند، بنابراین می توانند به راحتی همه کارت های جنون را در یک نوبت به عرشه جنون برگردانند.

    من می توانم به بازیکنان باتجربه ای که نقاط ضعف و قوت همه دک ها را به خوبی می شناسند، ترکیب گروه Cthulho با سایر گروه ها را توصیه کنم. کسانی که خوب بازی می کنند ممکن است از عدم تعادل ناراضی باقی بمانند. اگرچه این در واقع یک عدم تعادل نیست، بلکه یک تاکتیک نادرست انتخاب شده است.

    مهم نیست که چقدر با دک های مختلط بازی کردم، هیچ پیروزی یا شکست مهمی نداشتم، اما باز هم همه بازی را با امتیاز به پایان می برند. آزادی قریب الوقوع قطعا برای کسانی که عاشق خطرات و آزمایش هستند جذاب خواهد بود.

    من به راحتی می توانم این افزونه را به صورت مستقل و به شدت برای دو بازیکن توصیه کنم، زیرا ... این کاملا سرگرم کننده و خنده دار است. من به ویژه می خواهم بر هزینه افزودنی بومی سازی شده تأکید کنم - با این پول می توان آن را به راحتی به عنوان یک بازی مستقل بازی کرد که برای آن نیازی به خرید هیچ چیز دیگری نیست.

    اگر می خواهید یک افزونه بخرید تا پایه را متنوع کنید، پس آزادی قریب الوقوع برای این مناسب نیست اگر شما افسانه های لاوکرافت را دوست دارید و مکانیکی که بر اساس آن ساخته شده است را دوست دارید خمیر کردن ، سپس موارد اضافی در مورد Cthulhu بسیار بسیار خوب است.

    بازی تخته خمیر کردن قسمت اجتناب ناپذیر Cthulhu برای بررسی توسط شرکت ارائه شد

    بالا