Inženjer vajarstva montaža zgrade. Montaža skele. Glavne faze montaže skele

Sculpting Engineer- montaža sa modovima na temu izgradnje. Modovi instalirani u ovoj verziji dodaće ogromnu količinu građevnih blokova u Minecraft, kao i korisne modove koji će vam pomoći da gradite brže, ljepše, preciznije itd.

Također u sklopu postoje 2 moda koji igri dodaju mogućnost da sečete blokove na male i od njih gradite sve što vam srce poželi: od namještaja do cijelih kuća! Jedan od ovih modova omogućit će vam korištenje namještaja koji ste napravili za njegovu namjenu, tj. izgradnjom nečeg poput škrinje, kao što je ormar, možete dodati mogućnost stavljanja stvari u njega! Možete napraviti i stolicu, klupu, sofu ili tabure na koju možete sjediti!

Oni koji ne vole da sami prave nameštaj neće biti zaostali, jer postoje modovi koji će dodati samo ogromnu količinu nameštaja, a većina njih je funkcionalna! Na primjer, dodati će mod MrCrayfish's Furniture korisnim namještajem, i Decocraft mod [Podrazumevano onemogućeno, jer troši puno RAM-a] će dodati dekor, sa vrlo lijepim modelima!

Sklop ima WorldEdit mod, koji proširuje mogućnosti gradnje nekoliko puta! Osim toga, pronašao sam više od 3000 shema za to (šematski / shematski) s raznim zgradama.

Postoji jedan jako dobar mod koji će malo "zaokružiti" vaše kuće. To će dodati nestandardne blokove u igru. Na primjer, okrugli stupovi, kugle, krovovi, prozori, ograde, ograde itd.

Također, sklop ima nekoliko modova koji će vam pomoći da brže gradite ne samo u kreativnom, već iu preživljavanju! Na primjer, pametni alati koji stavljaju nekoliko blokova odjednom (Pogodno za izgradnju velikih zidova), dodatni hot bar (mjesto gdje birate blokove), koji će vam omogućiti da ne gledate u svoj inventar svaki put kada vam zatreba novi blok.

Kako bi vaše zgrade izgledale još ljepše, dodao sam paket tekstura Faithful 32x32 s podrškom za modove i 120 shadera u build!


Jedi 2 vrste klijent od Različiti putevi postavke:

  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Instalater. Vrlo zgodna i brza instalacija, moguće je ukloniti mod koji vam nije potreban, a takođe će se preuzeti brže od ostalih, jer. on uzima manje prostora. (Zadana instalacijska putanja: C:\Games\Sculpting Engineer, može se promijeniti)
  2. Sculpting Engineer Portable.rar- Arhiva. Prijenosni klijent. Da biste instalirali, trebate samo raspakovati. Možete trčati bilo gdje i bilo kada.

Licenca za igru opciono!
Ugrađeni paket tekstura Faithful 32×32 sa podrškom za mod!
Ugrađeno 120 razne shaders!
Ugrađeno preko 3000 drugačije sheme (schematics) (+1 moj "-Dunamis4twHouse.schematic") u modu WorldEdit!
Prilagodba. Sklop se može prilagoditi vašem sistemu odabirom samo modova koji su vam potrebni, tako da će čak i igrači koji imaju problema sa RAM memorijom moći igrati!
Stabilnost. Prilikom testiranja modova nije bilo ozbiljnih padova (neće se dogoditi ako ih ne tražite :D).
Polovina modifikacija je na ruskom jeziku. I neke modove sam preveo na ruski!
Server. Postoji stabilan server za igru ​​sa prijateljima!
18 mod bili optimizirano ja:

  • muzika isečena iz evidencije
  • Ostavite prevode samo ovi modovi jezici: [engleski ruski ukrajinski], ostali su izrezani. (Nisam izbacio prevode na bjeloruski i kazahstanski jezik, jer nisu postojali)
  • Većina slika je komprimirana (Zahvaljujući https://tinypng.com)
  • Uklonjeni suvišni fajlovi, koji ni na koji način ne utiču na igru.
  • Svi optimizovani modovi su označeni "+opt" na kraju naziva datoteke.

Ime Opis
ArchitectureCraftDodajte arhitektonske blokove: kosi krov(krov), prozori, lukovi, razni zaobljeni blokovi, stupovi, ograde za balkone i stepenice.
Aroma1997CorePotrebno za AromaBackup mod
AromaBackupPeriodično pravi rezervnu kopiju svijeta, kako bi se svijet vratio u slučaju pada. (Budući da je sklop prilično stabilan, mod se može onemogućiti da ne bi ponovo začepio memoriju)
ATLCraftCandlesSvijeće, lampioni, lusteri itd.
AutoRegLibza kvark
BetterBuildersWandsDodaje alate koji ubrzavaju izgradnju velikih objekata u opstanku ili kreativnom
BetterFpsPovećava i stabilizuje FPS
BiblioCraftDodajte razni namještaj: stolove, police za knjige, stalci za oklope, stalci za napitke, lampioni, štamparske mašine, stolovi i tako dalje.
DlijetoDodajte ogroman broj ukrasnih blokova!
Dlijeta i bitoviOmogućit će vam da kreirate vlastite ukrasne blokove, strukture, vlastiti namještaj od malih blokova. Sada se svaki blok može izrezati na 4096 malih blokova, od njih možete napraviti bilo šta! Mod ima puno mogućnosti!
CreativeCoreZa LittleTiles i OnlinePictureFrame
CustomBackgroundsOmogućava vam da promijenite pozadinu u meniju. (Na primjer, prilikom odabira servera, umjesto zemlje, u pozadini će biti lijepa tekstura)
CustomMainMenuOmogućava vam da sami promijenite glavni meni igre
DecocraftDodajte ogromnu količinu namještaja različitih tema! (Mod zahtijeva puno RAM-a, tako da je ovaj mod onemogućen po defaultu)
dekorativni stiloviMnogi dekorativni blokovi: beton, drveni parket, itd.
dualhotbarDodaje dodatnu hotbar radi praktičnosti. (može se onemogućiti)
Zemljani radoviBlokovi davna vremena
EbonArtsSvijetli ukrasni blokovi s vlastitim 3d modelima
ExtraBitManipulationDodatak modu Chisels & Bits, koji će dodati alate za praktičniju upotrebu moda Chisels & Bits. Alati će vam omogućiti da kreirate različite volumetrijske oblike kao u WorldEditu, samo od malih blokova!
ExtrablocksDodaje različite vrste kamena, zemlje, šljunka itd. od TFC mod
Fairy LightsDekorativni visilice, vijenci itd.
InventoryTweaksSortiranje inventara
Item ScrollerPogodnije kretanje blokova pomoću točkića miša
JourneyMapMinimapa
JustEnoughButtonsDugmad za JEI kao u NEI (dan/noć, uključivanje/isključivanje kiše, itd.)
JustEnoughItemsJEI - analog NEI, će dodati tabelu desno od inventara sa svim blokovima i predmetima iz igre
KleeSlabsOmogućava vam da razbijete jedan polublok, a ne dva po jedan
Little TilesBaš kao mod Chisels & Bits, on će dodati male blokove. Mod je implementiran malo drugačije i ima nekoliko prednosti. Ovim modom možete "oživjeti" vrata, škrinje, otvore, stepenice, tj. neka rade! Možete čak napraviti i stolice za sjedenje.
MalisisCoreza MalisisBlocks i MalisisDoors
MalisisDoorsDodaće mnogo razna vrata s novim zvukovima, animacijama, teksturama i obrascima otvaranja i zatvaranja. Kao i konstruktor blokova koji će vam omogućiti da napravite vlastita vrata od bilo kojeg bloka, postavite zvuk, animaciju, čak i postavite lozinku!
Mouse TweaksDodaje praktičniju kontrolu blokova u inventaru pomoću miša.
MrCrayfish Namještaj ModMnogo namještaja za interakciju. Na primjer, frižider - za čuvanje hrane, sofa - za sjedenje, toalet - hm ... i sami znate šta vam je činiti)
OnlinePictureFrameUbacite slike sa interneta u igru, čak su podržane i animacije!
ElevatorModLiftovi iz OpenBlocks moda
QuarkU igru ​​će dodati one blokove koje je bilo vrijeme da se dodaju davno. Na primjer, škrinje sa svih vrsta drveća, ograde, ploče i stepenice iz različitih blokova itd. Općenito, puno lijepih blokova.
Realistic Terrain GenerationDodaće novi tip svijet: Realističan.
Potrebno za CustomBackgrounds i CustomMainMenu modove
Rockhound Mod: RocksBlokovi završnih i građevinskih materijala
Rockhound Mod: SurfaceDodat će drvene blokove i bijele blokove različitih tekstura
ShetiphianCorePotrebno za Terraqueous modove
TerraqueousDodajte voće, drveće, sjenice, cvjetne gredice, saksije, cvijeće, oblake, alate i još mnogo toga.
Zamjena TrueType fontaPogodan, veliki i čitljiv ruski font!
WailaAlati sa informacijama o blokovima

Čvrstoća i pouzdanost skele direktno utječe na udobnost i sigurnost montaže i završni radovi na visokom. U slučaju da preduzeće iznajmi ili kupi takve konstrukcije, montažu skele moraju obaviti zaposleni u proizvodnoj kompaniji. Ovo osigurava da se skele pravilno sakupe.

Čak i ako koristite vlastite šume građevinski radovi, bolje je da njihovu instalaciju izvode kvalificirani stručnjaci. Oni će moći da sastave i montiraju konstrukciju u kratkom vremenu. Istovremeno, možete biti sigurni u sigurnost i pouzdanost skele.

Naša firma nudi 4 vrste skela sa naknadnom montažom. Ne štedimo na materijalu i radu, tako da se naši proizvodi najviše ističu visoka kvaliteta. Jamčimo za sigurnost prikupljenih skela.

Glavne faze montaže skele

Montaža skele je vrlo odgovoran posao koji zahtijeva visoke kvalifikacije i bogato iskustvo stručnjaka. Treba imati na umu da svaka netočnost i najmanje odstupanje od tehnologije instalacije mogu dovesti do najpogubnijih posljedica. Štaviše, životi ljudi zavise od toga. Povjerite ovaj posao samo profesionalcima.

Koji su koraci u postavljanju skele?

  • Radnici vrše oznake i pripremaju teren za podnožje skele, izravnavaju površinu tla.
  • Zatim majstori sastavljaju donji sloj skele i pričvršćuju police.
  • Nakon toga, drugi i svi sljedeći slojevi konstrukcije se postavljaju u skladu s pravilima za pričvršćivanje svakog od njih.
  • Stručnjaci montiraju posljednji sloj i popravljaju sve potporne stupove.

Dali smo opšti redosled montaže skele. Tehnologija montaže za različite vrste skele su različite.

Profesionalna montaža skele

Stručnjaci naše kompanije u svakoj fazi instalacioni radovi striktno pridržavati svih potrebnih tehničkih pravila i propisa. Stoga možemo garantirati stabilnost, sigurnost i pouzdanost konstrukcija koje se grade. Naše bogato radno iskustvo nam omogućava da brzo i efikasno montiramo skele raznih vrsta. Ukoliko je potrebno, naši djelatnici mogu Vas savjetovati o izboru vrste konstrukcija, njihovim karakteristikama i ugradnji.

Naše skele su besprijekornog kvaliteta prema pristupačna cijena. Konačni trošak ovisi o složenosti i obimu posla, vrsti konstrukcije i vremenu narudžbe.

Postoje 2 moda u sklopu koji igri dodaju mogućnost da sečete blokove na male i od njih gradite sve što vam srce poželi: od namještaja do cijelih kuća! Jedan od ovih modova omogućit će vam korištenje namještaja koji ste napravili za njegovu namjenu, tj. izgradnjom nečeg poput škrinje, kao što je ormar, možete dodati mogućnost stavljanja stvari u njega! Možete napraviti i stolicu, klupu, sofu ili tabure na koju možete sjediti!

Oni koji ne vole da sami prave nameštaj neće biti zaostali, jer postoje modovi koji će dodati samo ogromnu količinu nameštaja, a većina njih je funkcionalna! Na primjer, MrCrayfish's Furniture mod će dodati koristan namještaj, a Decocraft mod [Onemogućeno po defaultu, jer troši puno RAM-a] će dodati dekor, sa vrlo lijepim modelima!

Sklop ima WorldEdit mod, koji proširuje mogućnosti gradnje nekoliko puta! Osim toga, pronašao sam više od 3000 shema za to (šematski / shematski) s raznim zgradama.

Postoji jedan jako dobar mod koji će malo "zaokružiti" vaše kuće. To će dodati nestandardne blokove u igru. Na primjer, okrugli stupovi, kugle, krovovi, prozori, ograde, ograde itd.

Također, sklop ima nekoliko modova koji će vam pomoći da brže gradite ne samo u kreativnom, već iu preživljavanju! Na primjer, pametni alati koji stavljaju nekoliko blokova odjednom (Pogodno za izgradnju velikih zidova), dodatni hot bar (mjesto gdje birate blokove), koji će vam omogućiti da ne gledate u svoj inventar svaki put kada vam zatreba novi blok.

Kako bi vaše zgrade izgledale još ljepše, dodao sam paket tekstura Faithful 32x32 s podrškom za modove i 120 shadera u build!

Jedi 2 vrste klijent s različitim metodama instalacije:


  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Instalater. Vrlo zgodna i brza instalacija, moguće je ukloniti mod koji vam nije potreban, a takođe će se preuzeti brže od ostalih, jer. zauzima manje prostora. (Zadana instalacijska putanja: C:\Games\Sculpting Engineer, može se promijeniti)

  2. Sculpting Engineer Portable.rar- Arhiva. Prijenosni klijent. Da biste instalirali, trebate samo raspakovati. Možete trčati bilo gdje i bilo kada.

Licenca za igru opciono!

Ugrađeni paket tekstura Faithful 32×32 sa podrškom za mod! Ugrađeno 120 razne shaders!

Ugrađeno preko 3000 drugačije sheme (schematics) (+1 moj "-Dunamis4twHouse.schematic") u modu WorldEdit!

Prilagodba. Sklop se može prilagoditi vašem sistemu odabirom samo modova koji su vam potrebni, tako da će čak i igrači koji imaju problema sa RAM memorijom moći igrati!

Stabilnost. Prilikom testiranja modova nije bilo ozbiljnih padova (neće se dogoditi ako ih ne tražite :D).

Polovina modifikacija je na ruskom jeziku. I neke modove sam preveo na ruski!

Server. Postoji stabilan server za igru ​​sa prijateljima!

18 mod bili optimizirano ja:


  • muzika isečena iz evidencije

  • Ostavite prevode samo ovi modovi jezici: [engleski ruski ukrajinski], ostali su izrezani. (Nisam smanjio prevode na bjeloruski i kazahstanski jezik, jer ih nije bilo)

  • Većina slika je komprimirana

  • Uklonjeni suvišni fajlovi, koji ni na koji način ne utiču na igru.

  • Svi optimizovani modovi su označeni "+opt" na kraju naziva datoteke.

Za sve one koji vole da grade, uređuju i uređuju svoj dom i uopšte bilo koje mesto gde se nalazite, onda instalirajte ovaj sklop. Veći realizam vas očekuje u ovoj skupštini!

snimci ekrana:

Lista modova:

ArchitectureCraft će dodati arhitektonske blokove: kosi krov (krov), prozore, lukove, razne zaobljene blokove, stupove, ograde za balkone i stepenice.
Aroma1997Core Potreban za AromaBackup mod
AromaBackup Periodično pravi rezervnu kopiju svijeta kako bi se svijet obnovio u slučaju pada. (Budući da je sklop prilično stabilan, mod se može onemogućiti da ne bi ponovo začepio memoriju)
ATLCraftCandles Svijeće, lampioni, lusteri itd.
AutoRegLib Potreban za Quark mod
BetterBuildersWands Dodaje alate koji ubrzavaju izgradnju velikih objekata u opstanku ili kreativnosti
BetterFps Povećava i stabilizuje FPS
BiblioCraft će dodati razni namještaj: stolove, police za knjige, stalke za oklope, stalke za napitke, lampione, štamparske mašine, stolove itd.
Dlijeto će dodati ogromnu količinu ukrasnih blokova!
Dlijeta i bitovi Omogućuju vam da kreirate vlastite ukrasne blokove, dizajne, vlastiti namještaj od malih blokova. Sada se svaki blok može izrezati na 4096 malih blokova, od njih možete napraviti bilo šta! Mod ima puno mogućnosti!
CreativeCore za LittleTiles i OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Omogućava vam da promijenite pozadinu menija. (Na primjer, kada odaberete server, umjesto zemlje, u pozadini će biti prekrasna tekstura)
CustomMainMenu Omogućava vam da sami promijenite glavni meni igre
Decocraft će dodati ogromnu količinu namještaja različitih tema! (Mod zahtijeva puno RAM-a, tako da je ovaj mod onemogućen po defaultu)
Dekorativni stilovi Mnogo dekorativnih blokova: beton, drveni parket, itd.
DualHotbar Dodaje dodatnu hotbar radi praktičnosti. (može se onemogućiti)
Zemljani radovi Građevinski blokovi antičkih vremena
EbonArts Bright dekorativni blokovi sa vlastitim 3d modelima
ExtraBitManipulation Dodatak modu Chisels & Bits koji će dodati alate za lakše korištenje moda Chisels & Bits. Alati će vam omogućiti da kreirate različite volumetrijske oblike kao u WorldEditu, samo od malih blokova!
Extrablocks Dodaje različite vrste kamena, zemlje, šljunka, itd. od TFC mod
Fairy Lights Dekorativne privjesne svjetiljke, lampice na žici, itd.
InventoryTweaks Sortiranje inventara
Stavka Scroller Pogodnije kretanje blokova pomoću točkića miša
JourneyMap Minimap
JustEnoughButtons dugmad za JEI kao u NEI (dan/noć, kiša uključena/isključena, itd.)
JustEnoughItems JEI - analog NEI, će dodati tabelu desno od inventara sa svim blokovima i predmetima iz igre
KleeSlabs Omogućava vam da razbijete pola bloka, a ne dva istovremeno
LittleTiles Baš kao mod Chisels & Bits, on će dodati male blokove. Mod je implementiran malo drugačije i ima neke prednosti. Ovim modom možete "oživjeti" vrata, škrinje, otvore, stepenice, tj. neka rade! Možete čak napraviti i stolice za sjedenje.
MalisisCore za MalisisBlocks i MalisisDoors
MalisisDoors će dodati mnogo različitih vrata sa novim zvukovima, animacijama, teksturama i modelima otvaranja i zatvaranja. Kao i konstruktor blokova koji će vam omogućiti da napravite vlastita vrata od bilo kojeg bloka, postavite zvuk, animaciju, čak i postavite lozinku!
MouseTweaks Dodaje praktičniju kontrolu blokova u inventaru pomoću miša.
MrCrayfish Furniture Mod Mnogo namještaja za interakciju. Na primjer, frižider - za čuvanje hrane, sofa - za sjedenje, toalet - hm ... i sami znate šta vam je činiti)
OnlinePictureFrame Ubacite slike sa interneta u igru, čak su i animacije podržane!
ElevatorMod Liftovi iz OpenBlocks moda
Quark će u igru ​​dodati one blokove koje je bilo vrijeme da se dodaju davno. Na primjer, škrinje sa svih vrsta drveća, ograde, ploče i stepenice iz različitih blokova itd. Općenito, puno lijepih blokova.
Realistic Terrain Generation Dodaje novi tip svijeta: Realistic.
ResourceLoader je potreban za CustomBackgrounds i CustomMainMenu modove
Rockhounding Mod: Rocks Blokovi za dekoraciju i građevinski materijal
Rockhounding Mod: Surface će dodati drvene blokove i bijele blokove s različitim teksturama
ShetiphianCore je potreban za Terraqueous modove
Terraqueous će dodati voće, drveće, sjenice, cvjetne gredice, saksije, cvijeće, oblake, alate i još mnogo toga.
Zamjena TrueType fonta Udoban, veliki i čitljiv ruski font!
Waila Tooltips sa informacijama o bloku
WallpaperCraft Dodaje ogromnu količinu šarenih čistih i teksturiranih pozadina.
WorldEdit Mod vam omogućava da gradite, kreirate, ukrašavate, kopirate, uređujete područje. Možete izgraditi kuću u nekoliko klikova, kopirati je i izgraditi cijeli grad za samo nekoliko minuta! Također, mod će vam omogućiti da izgradite ogromne planine, zagladite ih i posadite drveće na njima za nekoliko minuta!
WorldEditCUI Uokviruje regiju odabranu sekirom (za WorldEdit mod)
Xtones će dodati mnogo blokova sa jedinstvenim teksturama.
Optifine optimizacija igre i podrška za shadere.

Instalacija:

1. Preuzmite sklop sa donje veze.
2. Otvorite start meni, ukucajte %appdata% -> .minecraft, a zatim prenesite sve fajlove iz foldera u drugi (ili izbrišite).
3. Nakon toga otvorite folder sa svojim sklopom i prebacite sve fajlove iz njega u .minecraft folder bez raspakivanja fajlova.
4. Pokrenite Minecraft (u mnogim sklopovima, imejl ili nadimak autora će biti naznačeni umjesto nadimka).
5. To je to. Igrajte sa zadovoljstvom!

Modeliranje i oblikovanje okruženja za proizvodnju igara


Nate Stephens

Studio: Radionica Gnomona

godina: 2013

Trajanje: 05 sati i 40 minuta

Jezik: engleski

softver: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

Tokom ovog kursa, umjetnik okoliša Nate Stevens će demonstrirati tehnike modeliranja i oblikovanja elemenata okruženja 3D igre.
Rad će započeti referencom fotografije, prvo će se autor fokusirati na kreiranje koncepta okruženje, zatim pređite na direktno kreiranje kompozicije scene koristeći Maya, a finalno usavršavanje pojedinačnih objekata i elemenata obavit će se u Zbrush-u. Za ispravan uvoz raznih objekata u Zbrush koristit će se GoZ dodatak, svakom pojedinačnom elementu geometrije objekata dodijelit će se posebna poligrupa i dodijelit će se odgovarajući nivo poddiva. Osnovni oblici će biti oblikovani pomoću Dynamesh-a, nakon čega više sitni dijelovi i dodao buku na površini.
U Maya okruženju autor će kreirati niske poligonalne modele, koji će biti finalizirani već u Zbrush-u, gdje će dobiti elemente veće rezolucije i dodatne detalje.
Autor će vas upoznati sa Zbrush alatima koji se koriste: Trim Dynamic kistovi, Mask by Noise alati za maskiranje reljefa, razne IMM četke - s njima će dodati složene elemente niskopoligonalnim objektima, ovo je metoda kojom se stvaraju drevni zidovi. Nate Stevens će vam također pokazati kako popločati elemente koristeći Zbrush.
Prilikom izrade skulpturalnih elemenata za stupove koristit će se standardne četke - one će raditi u kombinaciji sa simetrijom pokrivanja cijelog opsega njihove površine. Na kraju vajanja objekata scene, autor će dodati različite elemente sa visoka rezolucija detalj.
U sljedećem koraku će se izvršiti retopologija i kreirati normalne karte i AO pomoću programa xNormal.
Završno usavršavanje, montaža i renderiranje scene će se izvršiti pomoću Marmoset Toolbag-a, što će omogućiti sastavljanje scene od low-poly elemenata, dodavanje materijala u realnom vremenu, normalne mape i AO, dok će osvjetljenje će se prilagoditi na osnovu odgovarajućih slika.
Iako je glavni fokus ovog kursa na vajanju i modeliranju objekata okruženja igre, njegovi materijali će biti zanimljivi dizajnerima produkcije, konceptualnim umjetnicima i svima zainteresiranima za stvaranje realističnih 3D okruženja i arhitektonskih elemenata.

SpoilerTarget"> spojler: originalni opis

U ovom predavanju, umjetnik okoliša Nate Stephens će pokazati kako modelirati i oblikovati sredstva koja će biti sastavljena u 3D okruženje. Počevši s referentnom fotografijom, Nate se zaključava na konceptu svog okruženja prije nego što blokira svoj raspored scene u Mayi i gradi referentne objekte koji će biti dodatno rafinirani i detaljizirani u ZBrushu. Zatim uvozi različita sredstva u ZBrush radi oblikovanja detalja koristeći GoZ gdje poligrupira različite dijelove i definira nivoe nabora različitih dijelova modela. Zatim, Nate počinje grubo obrađivati ​​svoju skulpturu koristeći Dynamesh u ZBrushu. On počinje tako što oblikuje neke od većih detalja karakteristika prije nego što mrežama doda površinski šum više frekvencije. Vraćajući se na Mayu, on generiše poligonalne modele niske rezolucije nekih delova detalja za svoje okruženje pre nego što te delove prenese u ZBrush da generiše neke detalje visoke rezolucije na vrhu geometrije niske rezolucije. Dodaje dodatne detalje i prefinjenost mrežama koristeći razne alate, uključujući dinamičke četke za obrezivanje, maskiranje bukom i n, koristeći alat Insert Multi Mesh (IMM), on ispušta mreže visoke rezolucije na svoje alate niske rezolucije jednostavnim potezima četkice, stvarajući izgled drevnog zida od kamenih blokova. Za manje, ponavljajuće karakteristike u svojoj sceni, Nejt demonstrira kako da konstruiše ova sredstva na način koji se može pločicati u ZBrushu. Konačno, on prelazi na dizajniranje arhitektonskih karakteristika na stupovima u svojoj sceni koristeći standardne alate za skulptiranje i simetriju prije nego što duplicira ove karakteristike oko svoje kolone kako bi testirao veličinu i pripremio karakteristiku za dalje usavršavanje kasnije. Zatim dodaje više karakteristika kolonama prije nego što doda fine površinske detalje karakteristikama i stupovima u cjelini. Nakon što su skulpture visoke rezolucije gotove, Nate provodi vrijeme radeći neku re-topologiju prije nego što ispeče normalne mape i mape ambijentalne okluzije koristeći xNormal. Kako bi završio stvari, koristi značajke u stvarnom vremenu u Marmoset Toolbagu kako bi napravio brzu scenu. To mu omogućava da u potpunosti vizualizira materijale tako što sastavlja materijale niske rezolucije s ekstrahovanim mapama normalne i ambijentalne okluzije s Marmosetovim materijalima u stvarnom vremenu i osvjetljenjem zasnovanim na slikama. Iako je ovo predavanje prvenstveno fokusirano na izradu detalja okruženja za umjetnost igara, ono je također vrlo dostupno filmskim umjetnicima, konceptualnim umjetnicima, studentima ili svima koji su zainteresirani za učenje kako stvoriti uvjerljivo okruženje i arhitektonske detalje za korištenje u 3D okruženju.

Gore