Operacja letnia wojna grzmot, jak wybrać zadanie. Do War Thunder dodano niszczyciele wszystkich pięciu krajów i rozpoczął się letni maraton „Operacja L.E.T.O”. Warunki i zasady uczestnictwa

Gaijin Entertainment ogłosiło, że w ich internetowej wojskowej grze akcji War Thunder nastąpiło uzupełnienie floty na dużą skalę. Niszczyciele pojawiły się teraz we flotach każdego z pięciu narodów reprezentowanych we wczesnych testach bitew morskich. Należą do nich radziecki 7-U, brytyjski Tribal, amerykański Fletcher, niemiecki Type 1936 i japoński Yugumo. Gracze będą mogli przetestować wszystkie pięć niszczycieli w bitwie w nadchodzący weekend.




Również 28 lipca rozpoczął się letni maraton Operacji L.E.T.O., uwielbiany przez graczy War Thunder. Wykonując różne zadania w ciągu miesiąca, piloci i czołgiści będą mogli zdobyć unikalne modele samolotów i samolotów sprzęt naziemny stworzony przez programistów specjalnie na to wydarzenie. Należą do nich potężne działo przeciwlotnicze Typ 65, modyfikacja legendarnego radzieckiego T-34 i niemiecki ciężki samochód pancerny Sd.Kfz. 234/4 uzbrojony w działo 75 mm. Piloci będą mogli otrzymać myśliwce wysokościowe – amerykański P-43A-1 Lancer i japoński Ki-94-II. Więcej o zadaniach i nagrodach maratonu można przeczytać na stronie

nastąpiło uzupełnienie floty na dużą skalę. Teraz niszczyciele pojawiły się we flotach każdego z pięciu narodów reprezentowanych we wczesnych testach bitew morskich. Należą do nich radziecki 7-U, brytyjski Tribal, amerykański Fletcher, niemiecki Type 1936 i japoński Yugumo. Gracze będą mogli przetestować wszystkie pięć niszczycieli w bitwie w nadchodzący weekend.


Teraz w jednej bitwie gracze mogą sterować trzema różnymi rodzajami pojazdów – samolotami, łodziami bojowymi i niszczycielami – wybierając ten właściwy w zależności od sytuacji na polu bitwy. Niszczyciele uzbrojone w działa artyleryjskie dużego kalibru mogą dosięgnąć wroga nawet na drugim końcu mapy. Z wrogich samolotów i wrogich łodzi torpedowych można je chronić automatycznym ogniem z dział przeciwlotniczych. Jednocześnie dowódcy niszczycieli, podobnie jak w prawdziwej bitwie, będą musieli podjąć ważne decyzje taktyczne: zmienić przydział priorytetowych celów dla dział przeciwlotniczych, a jeśli część dział lub załogi została uszkodzona, wybrać, który z uszkodzonych przedziałów statek do naprawy lub odwrotnie, skoncentruj się na ostrzale wrogich niszczycieli, gdy główny kaliber jest nienaruszony. Decyzje należy podejmować szybko, gdyż przeciwnicy nie odmówią wykorzystania obecnej sytuacji i będą starali się jak najszybciej zniszczyć uszkodzony niszczyciel, przechodząc na bombowce i łodzie torpedowe. Więcej o klasie niszczycieli Grzmot Wojenny oraz zaktualizowany system uszkodzeń statków, przeczytaj dzienniki rozwoju.

Również 28 lipca wystartował ukochany przez graczy mecz Grzmot Wojenny letni maraton „Operacja L.E.T.O” Wykonując różne zadania w ciągu miesiąca, piloci i czołgiści będą mogli zdobyć unikalne modele pojazdów powietrznych i naziemnych stworzone przez twórców specjalnie na to wydarzenie. Należą do nich potężne działo przeciwlotnicze Typ 65, modyfikacja legendarnego radzieckiego T-34 i niemiecki ciężki samochód pancerny Sd.Kfz. 234/4 uzbrojony w działo 75 mm. Piloci będą mogli otrzymać myśliwce wysokościowe – amerykański P-43A-1 Lancer i japoński Ki-94-II. Więcej o zadaniach i nagrodach maratonu można przeczytać na stronie

Schwerer Panzerspähwagen (Sd.Kfz.234/4) z potężnym działem, SPAA na podwoziu T-34 i uniwersalnym myśliwcem P-43A-1! Jeśli połączycie swoje wysiłki z innymi uczestnikami podczas „Akcji S.U.M.M.E.R.” będziesz miał szansę otrzymać o wiele więcej nagród niż zrobiłbyś to móc samodzielnie: „Wspólny” wysiłek dla wspólnych celów!

Odblokuj unikalne pojazdy wojskowe podczas operacji S.U.M.M.E.R.

do wzięcia udziału od 28 lipca do 28 sierpnia

Uwaga: Odznaki wyróżnienia można kupić do 4 września, do godziny 11:00 GMT

Więcej na temat Nowa pojazdy:

Sd.Kfz.234/4 Niemcy

P-43A-1 USA

Typ 65AA ZSRR

Ki-94-II Japonia

Panzerspähwagen – szybki myśliwy z śmiercionośną armatą PaK 40 kal. 75 mm; nie pozostawia swoim wrogom szans na przetrwanie. Wielu czołgistów zna już agresywną taktykę Panzerspähwagen, która oprócz siły ognia robi wrażenie!

Lancer — myśliwiec przechwytujący działający na dużych wysokościach, myśliwiec dalekiego zasięgu i niezwykle szybki jak na tamte czasy samolot, uzbrojony w 4 km-y Browning kal. 50. Dla USA pojazd ten był decyzją tymczasową, zanim pojawił się P-38. To dobry myśliwiec bez znaczących wad.

SPAA na bazie T-34 — całkiem realne zagrożenie dla Was, pilotów! Dobra zwrotność, ładny pancerz i ulubiona para dział przeciwlotniczych kal. 37 mm! To SPAA znajdzie swoje miejsce w drzewie ZSRR.

Japoński myśliwiec przechwytujący pracujący na dużych wysokościach, zaprojektowany do walki z najbardziej śmiercionośnym amerykańskim bombowcem – B-29. Taki przeciwnik raczej nie pozwoliłby wrogom zbliżyć się do niego więcej niż raz, dlatego Japończycy włożyli wiele w jego uzbrojenie - 4 działa dużego kalibru. I oczywiście bardzo mocny silnik, który pozwala na imponującą prędkość.

Dla 7 zbiornikowiec
Znaki wyróżnienia
Dla 7 pilotów
Znaki wyróżnienia
Dla 13 cystern
Znaki wyróżnienia
Dla 13 pilotów
Znaki wyróżnienia

Oraz inne nagrody:






Symbol Wielkiej Brytanii Symbol Niemiec Symbol Japonii Symbol USA Symbol ZSRR





Lee-Enfield nr 4 Mk1 Gewehr 41 (Walther) Arisaka Typ 44 Karabin M1 SVT-40

pudełko z zaopatrzeniem

▪ 50-200% Wzmacniacz Srebrnych Lwów
▪ 50-200% wzmocnienia punktów badań
▪ Losowe kopie zapasowe x5 dla pojazdów naziemnych lub samolotów ery 2-4
▪ Losowy talizman dla pojazdów naziemnych lub samolotów ery 2-4
▪ Losowy kamuflaż dla pojazdów naziemnych lub samolotów ery 2-4

„Symbole narodów”

Za każde 2
Znaki wyróżnienia
Za każde 3
pilot Znaki wyróżnienia
Za każde 3
czołgowe Znaki Wyróżnienia

Operacja LATO - Nagrody razem!

Zdobądź więcej nagród wraz z innymi graczami War Thunder! Wszystkie ukończone zadania zostaną pokazane w liczniku na stronie głównej. Gromadząc razem wystarczającą liczbę zadań, otworzysz dodatkowe nagrody dla wszystkich uczestników! Wykonaj więcej niż 3 zadania, aby szybciej zwiększyć ogólny postęp!

Całkowita liczba wykonanych zadań:

Nagrody:

Warunki:

125,000

Specjalny booster 77% RP na 7 bitew 2 zadania
300,000

Tytuł w grze „Pójdźcie za mną, towarzysze!" !} 2 Znaki wyróżnienia
650,000

unikalna ikona gracza 4 znaki wyróżniające
1,150,000

Naklejka "Symbol Włoch"

Dekoracja „Panzerfaust 60”

6 pilotażowych odznak wyróżniających do otrzymania oznaczenia

6 znaków wyróżnienia tankowca do otrzymania odznaczenia

2,300,000

7 wyróżnień pilota

7 znaków rozpoznawczych tankowca

3,500,000

13 wyróżnień pilota

13 znaków rozpoznawczych tankowca

Pamiętaj, aby śledzić interaktywny licznik na stronie War Thunder!

Warunki :

Aby otrzymać nagrody, trzeba będzie zebrać „Odznaki wyróżnienia”, wykonując określone zadania podczas losowych bitew. Możesz wykonać 3 wybrane zadania spośród 5:

Dla cystern: Dla pilotów:
Zniszcz 40/20/13 pojazdów wroga (AB, RB, SB); Zniszcz 30/15/10 pojazdów wroga (AB, RB, SB);
Zdobądź osiągnięcie „Ogień wspierający” (wspomagaj członka drużyny) 5 razy; Zdobądź osiągnięcie „Ogień wspierający” (wspomagaj członka drużyny) 4 razy;
Zdobądź wynik 2000 w 8 lub więcej bitwach (lub w 4 bitwach w BR lub SB); Zdobądź wynik 2000 w 7 lub więcej bitwach (lub w 4 bitwach w BR lub SB);
Wygraj 10 bitew (aktywność 70% i więcej); Wygraj 10 bitew (aktywność 60% i więcej);
Zniszcz 11/6/4 wrogów w jednej bitwie, kontrolując pojazdy naziemne. Zniszcz 11/3/2 wrogów w jednej bitwie, sterując samolotami.

Aby otrzymać „Odznakę wyróżnienia”, musisz wykonać 3 z 5 zadań.

Uwaga!

Zadania wymagane do uzyskania kolejnego Odznaczenia będą aktualizowane co dwa dni o godzinie 11:00 GMT. Gracze będą mogli zdobyć 15 Odznak Wyróżnienia dla czołgistów i pilotów, a utracone Odznaki Wyróżnienia będzie można kupić w zakładce Osiągnięcia.

Regulamin :

  • Zadania możesz wykonywać w losowych bitwach (z wyłączeniem „Niekończącej się konfrontacji”).
  • Zadania można wykonywać wyłącznie pojazdami ery 3-5
  • Aby otrzymać jeden ze znaków wyróżnienia tankowca lub pilota, należy wykonać 3 z 5 wymienionych zadań dla odpowiedniego typu pojazdu. Aby otrzymać pojazdy naziemne premium, będą brane pod uwagę wyłącznie znaki wyróżnienia tankowca. To samo dotyczy pilotażowych znaków wyróżniających.
  • Będziesz miał 2 dni na wykonanie zestawu zadań w celu uzyskania odpowiedniego Odznaczenia Wyróżnienia. Nowy zestaw zadań będzie rozpoczynał się co 3 dzień o godzinie 11:00 GMT.
  • Dla Twojej wygody wszelkie ominięte Odznaki Wyróżnienia można kupić wyłącznie w zakładce Osiągnięcia, a nie w sklepie z przedmiotami.

  • Każdy zakup „Odznaki” dodaje 5 zrealizowanych zadań do licznika na stronie
  • Swoje postępy możesz śledzić klikając na swój nick → Osiągnięcia → Operacja S.U.M.M.E.R.
  • Kamuflaże i talizmany ze skrzynek z zaopatrzeniem będą się liczyć tylko w przypadku już zbadanych pojazdów.
  • Licznik liczby wykonanych zadań będzie aktualizowany raz na godzinę.
  • Nagrody „nagrody zdobyte przez społeczność” zostaną przyznane w ciągu 2 dni od osiągnięcia odpowiedniego kroku.

Sprawy wojskowe nie stoją w miejscu i podczas gdy gdzieś na linii frontu wybuchają pociski i odrywają się od pasów naramiennych wieży, inżynierowie z tyłu dzień i noc pracują nad udoskonalaniem pojazdów bojowych: opracowywane są nowe silniki i działa, zbroja staje się coraz silniejsza. Efekty ich pracy są już całkiem namacalne.

Żołnierzy Dowództwo otrzymało próbki sprzętu wojskowego z poligonu „113”. Ten poligon specjalizuje się w szerokim zakresie zadań, od testowania najnowszych modeli sprzętu naziemnego i samolotów po testowanie elektrowni i skomplikowanego sprzętu. Każdy z otrzymanych pojazdów ma swoją historię: od słynnego samolotu rozpoznawczego „Rama”, który stał się platformą do testowania najnowszych silników lotniczych, po nowość – czołg ciężki KV-220, który powinien przejąć laury niezwyciężony „pierwszy” Klim Woroszyłow, przewyższający go rezerwą, siłą i bronią. Już sam wygląd otrzymanych maszyn wyraźnie odzwierciedla tytaniczną pracę włożoną w ich udoskonalenie i udoskonalenie. Miesiące w troskliwych rękach mechaników również pozostawiły swój pożyteczny ślad – całe wyposażenie składowiska zapewni maksymalne osiągi już przy pierwszym uruchomieniu silników, a znakomici inżynierowie nadali samochodom status premium.

Sprzęt nie bez powodu trafił do wojska. Postawiono zadanie: przetestowanie próbek sprzętu wojskowego w rzeczywistych warunkach bojowych przy minimalnych stratach. Z takim zadaniem poradzą sobie tylko najbardziej doświadczone załogi. Dowództwo zdecydowało o rozdystrybuowaniu pojazdów wśród najlepszych myśliwców, którzy wykazali się doskonałymi umiejętnościami w bitwach. Czas udowodnić, że jesteś godny uwolnić pełny potencjał nowej broni. Nie musisz nawet wybierać – możesz zdobyć wszystkie te samochody na raz, biorąc udział w operacji o kryptonimie „L.E.T.O.”!

Nie obejdzie się też bez innych przydatnych prezentów od tyłu. Na uczestników bitew czekają nowi dekoratorzy, naklejki i inne nagrody!

TECHNIKA WIELOBOKU „113”

Postęp wymaga zasobów i często jest trudniejszy do osiągnięcia niż opracowanie genialnego rozwiązania. Do testów w terenie nowej modyfikacji silników bombowców pierwszej linii potrzebna była odpowiednia platforma, ale samoloty Me.410 były potrzebne jako powietrze do przechwytywania latających fortec alianckich. Rozwiązanie okazało się proste i eleganckie. Fw.189 „Rama” – najsłynniejszy samolot rozpoznawczy – był pod dostatkiem wśród żołnierzy, a układ, lekka konstrukcja i łatwość montażu nowych jednostek napędowych i mechanizmów sterujących skazały samochód na miano skutecznej platformy testowej.

Każdy nowy pojazd wroga lub sojusznika często staje się nie tylko myśliwcem w Twojej armii lub celem testowania śmiercionośności broni, ale także obiektem głębokich badań, w których można wyciągnąć wnioski z doświadczeń inżynierów z innych krajów. M3 „Lee” nie był wyjątkiem. Dane testowe uzyskane na poligonie z pewnością pomogą ulepszyć nowe modele brytyjskiego sprzętu wojskowego, a modyfikacja Granta, rozebrana na koła zębate, odzyskała swój pierwotny wygląd, otrzymawszy ulepszoną wieżę. „Grant” Mk.I jest gotowy służyć wspólnej sprawie już w prawdziwych bitwach po stronie Wielkiej Brytanii.

Oryginalny Grumman F7F „Tigercat”, pierwszy amerykański dwusilnikowy myśliwiec na lotniskowcu, wyróżnia się bardzo dużą prędkością maksymalną i potężnym uzbrojeniem przednim. Ale zawsze chcesz tego, co najlepsze. Z poligonu przybyła trzecia modyfikacja tej maszyny, wyposażona w nowe elektrownie. Inżynierowie nie omieszkali to wykorzystać i stało się możliwe zainstalowanie na samolocie dodatkowych zawieszeń z rakietami, w tym dużego przeciwokrętowego Tiny Tim!

Sukces trzeba rozwijać. W przypadku ciężkiego radzieckiego czołgu KV-1 stwierdzenie to ma pełne zastosowanie. Maszyna, która przerażała niemieckich czołgistów, musiała znaleźć swoją kontynuację i nie trzeba było długo czekać. KV-220 przeszedł ostatnie dostrajanie w „wielokącie 113” i jest gotowy zaskoczyć przeciwników jeszcze grubszym pancerzem i potężnym działem, do którego, nawiasem mówiąc, potrzebna była nawet nowa wieża. Długolufowe działo F-30 kal. 85 mm jest tym, czego tak bardzo brakowało „pierwszemu” KV i co gwarantuje skuteczność tego „następcy” w walce.

Dla całego prezentowanego wyposażenia poligonu „113” dostępne są także kamuflaże wojskowe.

Jak uczestniczyć:

Każdego dnia piloci i czołgiści otrzymują zadania, za które otrzymują „Insygnia”, po ukończeniu których uczestnicy mają gwarancję otrzymania nowych dekoratorów, naklejek, zniżek i różnych innych bonusów. Oraz najaktywniejsi uczestnicy operacji „L.E.T.O.” zostań posiadaczem wyjątkowych pojazdów premium z gamy „113”!

Jeżeli nie udało Ci się otrzymać Odznaki Wyróżnienia:

Każde zadanie jest dostępne do wykonania dokładnie przez 1 dzień, po czym zostaje zastąpione kolejnym, ale Insygnia pilota I Insygnia czołgisty pozostają do kupienia w grze za Złote Orły zarówno w dniu pojawienia się, jak i przez cały czas trwania promocji.

Nagrody za wykonanie zadań:

★ Za 36 odznak pilota- uczestnik otrzymuje amerykański dwusilnikowy myśliwiec

★ Ponad 36 Insygnia czołgisty- uczestnik zostaje nagrodzony czołgiem ciężkim ZSRR

★ Ponad 18 lat Insygnia pilota- uczestnik otrzymuje niemiecki samolot

★ Ponad 18 lat Insygnia czołgisty- uczestnik otrzymuje brytyjski czołg średni

★ Co 10 Insygnia czołgisty zdobądź dekoratora (każde wykonanie nagradzane jest jednym z dekoratorów: Wygląd> Dekoratorzy > Różne):


Dekorator „PPS-43”


Dekorator „STEN”


Dekorator MP-40


Dekorator „Thompson”

Znajdziesz je (po zdobyciu wymaganej ilości odznaczeń czołgisty) tutaj: Wygląd > Dekoratorzy > Różne.

★ Za każde 8 Insygnia pilota zdobądź naklejkę pin-up dla jednego z krajów lotniczych (każdy występ nagradzany jest jedną z naklejek).






★ Za każde 4 Odznaki Czołgisty (jedna z nagród):

★ Za każde 4 Odznaki Pilota (jedna z nagród):

Znajdziesz je (po zdobyciu wymaganej liczby Insygniów) tutaj: Wygląd > Naklejki > Pinupy

Warunki i zasady uczestnictwa:

  • Zadania akcji zmieniają się codziennie o 14:00 czasu moskiewskiego. Zadania weekendowe zmieniają się w poniedziałek o tej samej porze.
  • Zadania akcji są wypełniane w losowych bitwach we wszystkich trybach gry na pojazdach ery III-V. Specjalne weekendowe wydarzenia „Wojna między niebem a ziemią”, „Gwałtowny ogień”, „Pływaki” i „Wydarzenie 100” umożliwiają także realizację zadań promocyjnych, jeśli jest to określone w warunkach konkretnego zadania.
  • Akcja jest podzielona na linie dla pilotów i czołgistów, ale możesz wykonywać zadania w tym samym czasie i zdobywać wszystkie nagrody akcji.
  • Opuszczone misje można kupić w grze w dniu ich pojawienia się oraz przez cały czas trwania promocji.
  • Zadania akcji mogą zostać zmienione decyzją administracji.

Twoje pytania:

P. Gdzie mogę zobaczyć postęp mojej misji?
A. W hangarze kliknij swój nick w lewym górnym menu → zakładka „osiągnięcia” → operacja „L.E.T.O.” - gwiazdki zaznaczone na złoto - wykonane zadania.

P. Ominęło mnie kilka zadań i potrzebuję ich tylko przed otrzymaniem nagrody głównej, co mam zrobić?
O. Ominięte zadania będzie można kupić - w dniu pojawienia się nowego zadania, stanie się ono również dostępne w grze aż do zakończenia promocji.

P. Czy zadania należy wykonywać po kolei, czy mogę pominąć kilka?
O. Można pominąć. W sumie dla pilotów i czołgistów dostępnych będzie 40 zadań, najcenniejsze pojazdy: KV-220 i F7F-3 wymagają do otrzymania 36 ukończonych zadań.

P. Czy zapewnione są mnożniki odpowiadające wymaganiom zadań?
O tak. Ale dla każdego zadania mogą być inne. Dokładniej, spójrz w kliencie gry.

P. Jeśli wyrzucę dekorator/naklejkę z szuflady, czy mogą one wypaść ponownie?
A. Wykluczone. Co kilka zadań (w zależności od pudełka) wypada nowa zawartość. W ten sposób możesz zdobyć wszystkie dekoratory i naklejki.

Z 28 lipca do 28 sierpnia w War Thunder, maratonie z wyjątkowymi nagrodami tzw „Operacja L.E.T.O.”

Za udział w tym maratonie każdy uczestnik będzie mógł otrzymać wyjątkowe nagrody. Unikalne pojazdy premium, dekoratorzy, naklejki, zniżki i różne bonusy. Aby to wszystko zdobyć, musisz zebrać insygnia tankowca , które będą naliczane za wykonanie zadań.

Na wykonanie zadania przeznacza się dwa dni, po czym następuje zmiana zadania na kolejne. Również insygnia tankowca można kupić za złote orły przez cały czas trwania promocji.

*Zadania są wykonywane w losowych bitwach.

Nagrody:
  • Sd.Kfz.234/4 Schwerer Panzerspähwagen

To najnowsza modyfikacja samochodu pancernego Sd.Kfz.234. Standard wieża z armatą 50 mm usunięto, a w jego miejsce wykonano otwartą ścinkę za pomocą potężnego narzędzia Działo przeciwpancerne 75 mm PaK 40. W latach 1944-1945 zbudowano łącznie 89 pojazdów opancerzonych Schwerer Panzerspähwagen (7,5 cm PaK 40).

Cena:

7 insygnia tankowca

  • ZSU Typ 65

Typ 63 zbudowany na podwoziu Typ 58 (chińska wersja T-34-85) wieżę zastąpiono wieżą z otwartą kabiną, uzbrojoną w dwa działa przeciwlotnicze Typ 63 37 mm. Typ 63 dorównywał nowoczesnym systemom przeciwlotniczym takim jak M42 Prochowiec()

Cena:

13 insygnia tankowca

Dekoratorzy

Dla każdego 3 insygnia tankowca Ddekorator w prezencie.

  • Skrzynka z zaopatrzeniem

Dla każdego 2 insygnia tankowca pudełko z zaopatrzeniem.

  • Warunki uczestnictwa:
  • Zadania maratonu zmieniają się codziennie o godzinie 14:00 czasu moskiewskiego.
  • Zadania weekendowe zmieniają się w poniedziałek o tej samej porze.
  • Akcja jest podzielona na linie dla pilotów i czołgistów, ale możesz wykonywać zadania w tym samym czasie i zdobywać wszystkie nagrody akcji.
  • Opuszczone zadania można kupić w sklepie z przedmiotami w dniu pojawienia się zadania oraz przez cały czas trwania promocji.
  • Zadania akcji mogą zostać zmienione decyzją administracji.

Nagrody ogólne.

Każdy gracz, który spełnił wszystkie 5 warunków misji bojowej, otrzymuje specjalne punkty postępu, które trafiają do wspólnej skarbonki. Po zgromadzeniu określonej liczby punktów wszyscy gracze otrzymają wspólną nagrodę.

W górę