Jak wypełnić kamień duszy w Skyrim: wskazówki i instrukcje. Jak wypełnić czarny kamień duszy w Skyrim Skyrim wypełniając kamienie duszy

11 listopada 2011 roku fani serii gier The Elder Scrolls byli zachwyceni. Ukazała się piąta część „The Secret Scrolls”, zatytułowana „Skyrim”. W tym artykule dowiesz się, jak naładować kamień duszy w Skyrim.

Witamy w bajce

Gra pozytywnie różni się od swojej poprzedniczki – Obliviona. Renderowanie w Skyrim przeszło długą drogę. Detale stały się tak wysokiej jakości, że przy pierwszym uruchomieniu chcesz całkowicie i całkowicie zanurzyć się w tym fascynującym świecie. Wielokolorowe motyle i ważki fruwają z krzaka na krzak. Wśród drzew kołysanych na wietrze biegają zające i niedźwiedzie. Stado wilków atakuje wielkiego rogatego jelenia, a myśliwy staje na ścieżce z zaciągniętym cięciwą i celuje w jednego z drapieżników. Gęsty las ustępuje niedostępnym górom, u podnóża których rozpryskuje się rzeka. Od wskoczenia do wody lecą tak realistyczne plamy, że mimowolnie brwi się unoszą, zarysowując zmarszczkę zdziwienia na czole. Wszystko w świecie Skyrim jest pełne ruchu i dlatego wydaje się żywe.

Niezwykła właściwość duszy

Awansowanie postaci w grze nie jest powiązane z pewnymi warunkami. Jako mag możesz z łatwością nosić ciężką zbroję, a wojownicy mogą uczyć się zaklęć. W grze znajdują się funkcje, o których powinien wiedzieć każdy gracz, niezależnie od tego, jaką klasą gra. Prawie wszystkie stworzenia w grze, z wyjątkiem tych mechanicznych, mają duszę. Można go użyć do ulepszenia swojego ekwipunku, zamykając go najpierw w kamieniu duszy. Przyjrzyjmy się bliżej, jak naładować kamień duszy w Skyrim.

Rodzaje kamieni duszy i gdzie je zdobyć

Kamienie duszy w Skyrim są jasne i czarne. Najmniejsze lekkie kamienie duszy są „małe”, najbardziej pojemne są „wielkie”. Ponadto istnieją „małe”, „zwykłe” i „duże”. Można je odnaleźć w dowolnej lokacji świata gry. Można je znaleźć w skrzyniach i na sprzedaż u handlarzy. Możesz też po prostu ukraść go postaci z gry. Czarne kamienie duszy spotykane są znacznie rzadziej i występują tylko w jednym rozmiarze – „świetnym”. Aby wypełnić Czarny Kamień Duszy w Skyrim, musisz zabić postać gracza dowolnej rasy.

Kamienie świetlne mają za zadanie przyciągać dusze potworów i zwierząt. Im większy kamień, tym wyższy musi być poziom wroga, aby go całkowicie wypełnić. „Mały” kamień zostanie wypełniony każdym zabójstwem, ale w przypadku „wielkiego” będziesz musiał walczyć z mamutem. Po spotkaniu na swojej drodze posągu Azury gracz otrzyma zadanie. Nagrodą za jego ukończenie będzie czarna lub biała gwiazda Azury. Ta gwiazda jest niewyczerpanym magazynem dusz. W przeciwieństwie do kamieni nie znika po użyciu.

Pierwsza metoda przechwytywania duszy

Jak naładować kamień duszy w Skyrim za pomocą zaklęcia. Metoda ta staje się dostępna już w początkowej fazie rozgrywki. Podążając za fabułą, gracz trafia do stolicy – ​​miasta Whiterun. Tam odbywa się znajomość z nadwornym magiem. Możesz od niego kupić księgę z zaklęciem Pułapka Duszy. Nakłada się go na wroga i trwa 60 sekund. Zabicie go automatycznie zapełnia pusty kamień duszy w twoim ekwipunku.

Drugi sposób

Jak naładować kamień duszy w Skyrim za pomocą broni. Metoda polega na zastosowaniu efektu absorpcji duszy na broń. Nie musi to być Twoja główna broń. Każdy sztylet znaleziony podczas podróży wystarczy. Zalecenie dla tej metody: obniż zdrowie wroga do 10% i wykończ zaczarowaną bronią.

Trzeci sposób

Ujawniamy sekret ładowania klejnotu duszy w Skyrim za pomocą smoczego krzyku Rozdarcia Duszy. Aby go przestudiować, musisz wykonać zadanie „Durnevir”. Nagrodą jest okrzyk „Przyzwij Durnevira”, za pomocą którego przywołuje się smoka. Po trzykrotnym zabiciu smoka w ten sposób gracz uczy się Soul Rip.

Mała wskazówka

Aby uprościć zadanie ładowania kamienia duszy w Skyrim, warto skorzystać z menu szybkiego dostępu. Najpierw musisz dodać zaklęcie lub zaczarowaną broń do ulubionych. Następnie otwórz menu ulubionych, najedź kursorem na żądaną pozycję i przypisz do niej liczbę od 1 do 8.

The Elder Scrolls V: Skyrim to popularna gra akcji RPG, która otwiera przed graczem rozległy, otwarty świat, w którym istnieje wiele frakcji, mutantów, wilkołaków, wampirów i unikalnych lokacji.

Gracz będzie musiał wcielić się w Dovahkiina, który według starożytnej legendy miał przybyć i uratować Skyrim przed atakiem smoków. Zatem oprócz bitew ze smokami „smocze dziecko” będzie musiał także walczyć z ludźmi, humanoidami i innymi złymi duchami, które spotka na swojej drodze. Gracz wybiera, dokąd się udać, komu pomóc i co zrobić, dzięki czemu ma szansę stworzyć własną, niepowtarzalną historię.

W prowincji Skyrim główny bohater może natknąć się na niezwykłe kamienie, w których znajdują się dusze martwych stworzeń. Przedmioty te służą do ładowania lub tworzenia zaklętych przedmiotów.



Aby zdobyć duszę określonego stworzenia, stosuje się różne rodzaje kamieni - jasne (zwykłe) i czarne. Pierwsza z nich przechwytuje dusze wszystkich stworzeń z wyjątkiem ludzi, podczas gdy druga służy głównie do wchłaniania dusz ludzkich.

Aby zamknąć duszę w kamieniu należy znać zaklęcie „Przechwytywanie Duszy”, które można kupić u maga w Białej Grani lub zaczarować broń tak, aby po zabiciu wroga wchłonęła jego duszę w wolną przestrzeń kamień.

Są prostsze sposoby: jeśli grasz magiem, będziesz mieć specjalne umiejętności chwytania dusz. W miarę rozwoju własnych umiejętności główny bohater będzie mógł korzystać z potężniejszych i trwalszych zaklęć. Co więcej, czas działania zaklęcia odgrywa ważną rolę, ponieważ twoja ofiara musi znajdować się pod wpływem zaklęcia w chwili śmierci, w przeciwnym razie jego dusza nie zostanie schwytana.

Przed atakiem musisz rzucić na wroga zaklęcie i zanim ono się skończy, zabić go.

Najłatwiejszym sposobem na naładowanie kamieni duszy w Skyrim jest rzucenie zaklęcia lekkiego ostrza. Zaletą tego zaklęcia jest to, że tego typu broń zajmuje niewiele miejsca w ekwipunku i jest łatwa do zdobycia w świecie gry. Wyciągamy więc zaprzysiężone ostrze i uderzamy wroga. Musisz natychmiast wyjąć swoją główną potężną broń i wykończyć wroga. Jeśli miałeś w ekwipunku pusty kamień duszy, wróg wpadł w twoją pułapkę!

To samo możesz zrobić z cebulą.

Aby zaczarować broń, musisz użyć „Pentagramu Dusz”, który znajduje się w Zamku Whiterun. Aby to zrobić, przy ołtarzu wybierz potrzebny przedmiot, wybierz dla niego czarny lub jasny kamień duszy, a następnie wybierz zaklęcie najbardziej odpowiednie dla Twojej taktyki, które aplikujemy na przedmiot. W tym samym miejscu możesz usunąć zaklęcie z istniejącej broni lub zbroi i użyć go do innego przedmiotu.

Warto zaznaczyć, że w świecie Skyrim istnieje kilka rodzajów kamieni duszy, z tą różnicą, że mają one różną wielkość i dla potężniejszej istoty potrzebny jest kamień o odpowiedniej wielkości i kolorze. Dlatego, aby wypełnić kamień duszy, gracz będzie musiał znaleźć wroga na odpowiednim poziomie, aby zdobyć jego duszę.

Kamienie Dusz w TES5 najczęściej wykorzystywane są do ładowania magicznych przedmiotów, w tym broni, a rzadziej w procesie zaklinania przedmiotów na stołach z ikonami dusz. Można je znaleźć podróżując po Skyrim lub kupić u handlarzy. Występują w różnych rozmiarach: im większy kamień duszy, tym silniejsza dusza stworzenia, którą można w nim umieścić, i tym silniejsze zaklęcie i potężniejszy dodatkowy ładunek. Różnią się także kolorem: białe mogą wchłonąć dusze wszystkich stworzeń z wyjątkiem ludzkich, natomiast czarne nie mają żadnych ograniczeń (sprzedawane od Falion w Morthal). Większość kamieni duszy jest początkowo pusta; aby je wypełnić, musisz najpierw rzucić na ofiarę zaklęcie przechwytywania duszy (sprzedawane przez nadwornego maga Faringara w Dragonsreach w Whiterun), a następnie zabić ją w wyznaczonym czasie, aż do czasu działania zaklęcia. Również broń z niezbędnymi zaklęciami nadaje się do schwytania, wtedy potrzeba czarów całkowicie znika, ale w tym przypadku istnieje ryzyko „nieuporządkowanych żniw”, kiedy duże kamienie zostaną wypełnione małymi duszami, co wpłynie na poziomu naładowania i siły, takie podejście jest irracjonalne. Aby opróżnić kamień, należy rzucić go na ziemię i ponownie podnieść. Jeśli w chwili zabicia stworzenia w ekwipunku nie będzie odpowiedniego kamienia duszy, dusza zostanie utracona. Wraz z pojawieniem się Azura Star, kamienia duszy wielokrotnego użytku, zwykłe kamienie można porzucić na rzecz oszczędności miejsca i pieniędzy.

Aby naładować broń należy zaznaczyć ją kursorem w ekwipunku, wcisnąć klawisz [T] i wybrać z listy odpowiedni kamień duszy. Nie każda broń nadaje się do ładowania, ale tylko ta, która ma biały poziomy pasek w oknie statystyk, np. laski. Zużyte kamienie duszy znikają i nie można ich przywrócić, nie możesz wybrać, które kamienie wymagają uzupełnienia, a które ocalenia, wszystko dzieje się automatycznie. Aby poznać poziom celu należy otworzyć konsolę klawiszem [~], kliknąć cel kursorem i wprowadzić komendę getlevel.

Wymiary i pojemność kamieni duszy w The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Mały Kamień Duszy(Petty Soul Gem) - przetrzymuje dusze stworzeń do poziomu 4: wilków, krabów błotnych, skeeverów, kóz, kurczaków, lisów, jeleni, zabójczych ryb, szkieletów, psów i horkerów.
  • Mały Kamień Duszy(Lesser Soul Gem) - przetrzymuje dusze stworzeń do poziomu 16: niedźwiedzie brunatne, wilki, draugry, zombie, dziki, chaurusy, duchy lodowe, konie, duchy, szablozęby, szkielety, trolle śnieżne i falmer.
  • Zwykły kamień duszy(Wspólny Klejnot Duszy) - przetrzymuje dusze stworzeń do poziomu 28: starożytne duchy, wojownicy draugrów, dymy, lodowe trolle, ogniste atronachy, niedźwiedzie jaskiniowe, bohaterowie-szkielety, gałązki i czarne niedźwiedzie.
  • Wielki Kamień Duszy(Większy Klejnot Duszy) - przechowuje dusze stworzeń do poziomu 38: gigantów, atronachów piorunów, daedrothów, watażków draugrów, lodowych atronachów, dymnych matek, ogrów, duchów, mistrzów szkieletów i strasznych zombie.
  • Wielki Kamień Duszy(Wielki Klejnot Duszy) - przechowuje wiele dusz tego samego typu lub jednego mamuta.
Nazwa kamienia duszy Pojemność Cena Notatka Malutki
Drobiazgowy 150 10 Mały
Pomniejszy 300 25 Zwykły
Wspólny 800 50 Duży
Większy 1200 100 Świetnie
Wielki 1600 200 Czarny
Czarny 1600 0 może pomieścić dusze NPC Gwiazda Azury
Gwiazda Azury 1600 2500 unikalny artefakt wielokrotnego użytku

Aby uwięzić duszę w kamieniu, należy posiadać pusty kamień o odpowiedniej pojemności (więcej na ten temat) i rzucić zaklęcie pułapki na duszę, tak aby w momencie wyjazdu do innego świata ofiara znajdowała się pod wpływem czarów. Możesz zastosować inną taktykę - lub dokładnie wybrać moment rzucenia czaru, równoważąc zdrowie wroga, siłę ataku i czas trwania wybranego zaklęcia; lub użyj zaklętej broni, aby chwytać dusze; lub stwórz własne zaklęcie o podwójnym działaniu - zadając obrażenia i chwytając dusze, i używaj go, gdy zdrowie przeciwnika jest bliskie zera; lub użyj zwoju przechwytywania duszy.

Aby schwytać KAŻDĄ duszę, musisz skutecznie rzucić zaklęcie Pułapka Duszy, nie musisz być mistrzem mistycyzmu, aby schwytać wielkie dusze. Aby jednak nauczyć się tego zaklęcia, musisz osiągnąć stopień Ucznia w tej szkole. Postęp w szkole mistycyzmu pozwoli ci rzucać dłuższe i skuteczniejsze zaklęcia.

Zaklęcie, które można rzucić za pomocą wypełnionego kamienia, odpowiada umieszczonej w nim duszy. Tak więc, umieszczając duszę szczura (malutką) w dużym lub wielkim kamieniu duszy, możesz polegać jedynie na mocy maleńkiej duszy.

Dusza zostanie umieszczona w najmniejszym, odpowiednim dla niej kamieniu. Jeśli nie ma kamienia o wymaganej pojemności, uzupełniony zostanie następny co do wielkości wolny kamień. Przykładowo, próbujesz schwytać duszę dzika (mała), masz w ekwipunku następujące puste kamienie: malutki, normalny, wielki, gwiazda Azury. W tym przypadku świnia wpadnie w zwykły kamień - będziesz miał zwykły kamień wypełniony małą duszą. Wybierz swoją ofiarę ostrożnie, jeśli posiadasz tylko puste, dość rzadkie Wielkie Klejnoty Duszy. Czarne kamienie mogą pomieścić nie tylko dusze NPC lub Dremory, ale także dusze wszystkich stworzeń, podczas gdy gra „uważa”, że kamień Azury jest „najdroższy”, więc jeśli masz czarny kamień i gwiazdę Azury pozostawioną pustą, czarny kamień zostanie wypełniony.

Jeśli nie masz w ekwipunku odpowiednich pustych kamieni, to przy próbie schwytania duszy otrzymasz odpowiedni komunikat, a twoje wysiłki pójdą na marne.

Wypełnionego kamienia nie można uwolnić z duszy, z wyjątkiem Gwiazdy Azury - kamienia duszy wielokrotnego użytku.

Aby więc nauczyć się tego zaklęcia, musisz osiągnąć rangę Ucznia w szkole mistycyzmu (poziom umiejętności 25) i kupić od sprzedawcy SoulTrap.

Sprzedawców nie brakuje, są sprzedawane wszędzie - Tauron (Anvil GM), Ungarion (Bravil, „The Wizard's Luck”), Trayvond (Cheydinhal GM), Alberic Litt (Chorrol GM), Dolphin Gend (Bravil GM), Selena Orania (Bruma GM), Alves Uvenim (Leyawiin GM), Druzha i Sulinus Vassinus (Skingrad GM). Jeśli jako główną umiejętność wybierzesz mistycyzm, wszystko jest w porządku, ale jeśli nie, będziesz musiał się trochę nauczyć.

Kup proste zaklęcie „Minor Dispel” od Alvesa Uvenima w Gildii Magów Leyawiin lub „Minor Life Detection” od niego lub od Taurona w GM Anvil, w Mystic Emporium i sklepach Edgar's Cheap Spells „w dzielnicy handlowej Imperial City. Mistycyzm to jedna z najłatwiejszych umiejętności do awansu (dla porównania, umiejętność ta rośnie 5 razy szybciej niż regeneracja).

Każde sensowne użycie dowolnego (niezależnie od stopnia trudności) zaklęcia mistycyzmu dodaje jego wkład do „skarbonki” polegającej na zdobywaniu poziomów. Tak więc, aby zwiększyć wiedzę z poziomu 5 do 6, wystarczy rzucić tylko 1 (!) zaklęcie, od 15 do 16 - obcasy, od 25 do 26 - 11. I to w „najwolniejszym” przypadku: kiedy mistycyzm jest umiejętność drugorzędna, a specjalizacja bohatera nie jest magią! Dlatego jeśli będziesz ciągle rzucał słabe zaklęcie wykrywania życia w biały dzień w mieście, nawet nie czekając, aż poprzednie wygaśnie, będziesz mile zaskoczony, jak szybko będziesz w stanie osiągnąć poziom Ucznia.

Oczywiście możesz uczyć się od nauczycieli lub szukać wiedzy w książkach.

Poniżej znajduje się tabela „jakości” dusz typowych stworzeń. Pamiętaj, że w miarę postępów w grze i rozwoju bohatera możesz natknąć się na modyfikacje zwierząt, które mają „lepszą” duszę - dusze szeregu stworzeń podlegają poziomowaniu, tak jak one same.

Dusze stworzeń
Typ duszy Siła Stworzenia
Malutki
Drobiazgowy
150 Jeleń, pies, goblin, krab, szczur, owca, szkielet, karłowaty scamper, zabójcza ryba, wilk, młoda zabójcza ryba Rumar.
Mały
Pomniejszy
300 Scamp, krasnolud klanfir, koń, troll, szkieletowy strażnik, duch, zombie, gobliński zwiadowca, chochlik, leśny wilk, dzik.
Regularny
Wspólny
800 Ognisty Atronach, Czarny Niedźwiedź, Bezgłowy Zombie, Starożytny Widmo, Lew Górski, Szkielet Bohatera, Spriggan, Minotaur, Bagienny Wisp, Clanfear, Ogr, Mglisty Widm, Gobliński Berserker, Rumar Zabójcza Ryba.
Duży
Większy
1200 Daedroth, Pajęcza Daedra, Atronach Lodu, Atronach Burzy, Niedźwiedź Brunatny, Czempion Szkieletu, Szalony Zombie, Straszliwy Zombie, Lądowy Dreg, Pomniejszy Licz.
Świetnie
Wielki
1600 Zivilai, Władca Minotaurów, Mroczne Wraith, Licz, Królowa Rumarów Zabójczych Ryb; dla gracza na wysokim poziomie „zaawansowane wersje” stworzeń, które przechodzą poziomowanie wraz z bohaterem (na przykład przywódcy goblinów, nieumarli żołnierze Akaviri, klan Calperclan, trolle Azclan)
Postacie
NPC
1600 NPC, wampiry i dremory

Puste i wypełnione kamienie można znaleźć podczas przygód, a także można je kupić w sklepach i oddziałach Gildii Magów Cyrodiil.

Podobnie jak wszystko inne, twoje trofea są w większości wyrównane. Tak więc wśród przypadkowych śmieci na poziomie 1 znajdziesz tylko puste drobne kamienie, od drugiego poziomu zaczniesz spotykać małe, od czwartego - zwykłe, od siódmego - duże i dopiero od 11 - wspaniali.

Istnieje jednak kilka miejsc, w których czekają na Ciebie puste, wielkie kamienie duszy:
- Jaskinia „Langust” (Raki), obszar „Stromy” (Stromy Rak)
- Zmarnowane kopalnie wiatrowe
- Nornal Ruiny Ayleidów, Ageasel
- Farma Melisandy, Drakelowe, piwnica
- Uniwersytet Magii, lobby (2 wielkie kamienie z wielkimi duszami i jeden pusty)
- Uniwersytet Magii, salony magów
- Gildia Magów Chorrol (dwa kamienie).

Aby znaleźć nieznane Ci lokalizacje, skorzystaj z interaktywnej mapy

Czarne kamienie można znaleźć u nekromantów, jeśli poziom bohatera jest wyższy niż 5. Spotkasz lub spotkałeś niektórych w Wyjącej Jaskini podczas wykonywania zadania Księżniczki Daedr Meridii.

Innych bossów nekromantów możesz odwiedzać w następujących lokacjach:
- Jaskinia Rodowitych
- Czarna Szczelina, wewnętrzne sanktuarium (Wewnętrzne Sanktuarium Ciemnej Szczeliny)
- Garlas Agea
- Jaskinia Krwawej Krwi
- Fort Istirus, koszary (Koszary Fort Istirus)
- Sala Rycerska w Forcie Linchal
- Fort Telemana
- Hame Silasel
- Silorn, Sedorseli
- Mackamentain, Azyl Nekromanty
- Elenglynn
– Nenyond Twyll Riellesel
— Wendelbek Silaseli
- Jaskinia Underpall, Komnata Refleksyjna
- Jaskinia Mchowej Skały
- Jaskinia „Echo”, siedziba nekromanty (Komnata Nekromanty Echo)


Podczas zadania Gildii Magów Księżyc Nekromanty możesz nauczyć się samodzielnie wytwarzać czarne kamienie z wielkich.Okazuje się, że ołtarze nekromantów są instalowane na terytorium Cyrodiil, w szczególności w pobliżu Mrocznej Szczeliny, Fortu Istirius), Fortu Linchal i Ruiny Ayleidów w Wendelbek. Zostajesz wysłany do Dark Fissure. Po dotarciu na miejsce, w pobliżu wejścia do dziwnej jaskini znajdujesz ołtarz przykryty czerwonym obrusem. Możesz tam poczekać, ale oczekiwanie może być dłuższe. Tylko raz tygodniu (w moim przypadku był to piątek) wyznawca Robaka podchodzi do ołtarza około godziny 2 w nocy. Można go obserwować i sporządzić z tuszy notatkę opisującą sposób wytwarzania czarnych kamieni.

Kiedy specjalny promień światła padnie na ołtarz (raz w tygodniu), możesz umieścić tam wielki kamień duszy (jak w dowolnym pojemniku), rzucić zaklęcie chwytające i usunąć czarny kamień. Warto zabrać ze sobą kilka kamieni na raz.

Aby zdobyć ten wspaniały artefakt, musisz ukończyć zadanie księżniczki Daedr Azury.

Tak, pamiętaj, że w trakcie głównego wątku fabularnego będziesz musiał oddać jeden z artefaktów otrzymanych z posągów. Nie zalecamy rozstania się z gwiazdą; nie bądź zbyt leniwy, aby ukończyć jeszcze jedno z tego zestawu zadań.

Po ukończeniu linii zadań Gildii Magów otrzymasz Kostur Robaków, który pozwala ożywić stworzenie lub NPC na 30 sekund. Z ożywionego w ten sposób stworzenia możesz stworzyć nieskończone źródło dusz, wystarczy tylko kamyków.

Podobnie jak we wszystkich innych grach z serii Elder Scrolls, w Skyrim kamienie dusz są pojemnikami do przechowywania dusz różnych stworzeń. Dusze słabych stworzeń umieszcza się w małych kamieniach duszy, w przypadku silnych potrzebne są duże kamienie duszy. Dusze ludzkie można umieszczać wyłącznie w Czarnym Kamieniu Duszy lub Czarnej Gwieździe.

Kamienie duszy są potrzebne do zaklinania przedmiotów i ich ładowania.

Przechwytywanie duszy

  • Aby przejąć czyjąś duszę musisz użyć zaklęcia Przechwycenie Duszy ze Szkoły Magii lub odpowiedniej zaklętej broni. Bardzo prostą opcją na początek gry jest Buława Molag Bala, którą można zdobyć w trakcie zadania;
  • Będziesz także potrzebował kamienia duszy odpowiedniego rozmiaru;
  • Po zastosowaniu efektu chwytania musisz zniszczyć cel, zanim efekt przestanie działać.

Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, zauważysz odpowiednią animację.

Rodzaje kamieni duszy

Pierwsze ID jest dla kamienia bez duszy, drugie dla kamienia z duszą. Koszt kamienia duszy jest wskazany podobnie dla obu opcji. Pod każdą nazwą kamienia duszy znajduje się kod.

PoglądImię/identyfikatorPojemnośćWagaCenaStworzenia
Malutki
0002E4E2/0002E4E3
250 0.1 10/40 Kurczak, królik, lis, zabójcza ryba, krab błotny, skeever, koza, pies, wilk, horker, krowa, jeleń, szkielet, draugr.
Mały
0002E4E4/0002E4E5
500 0.2 25/80 Niedźwiedź, Chaurus, Żniwiarz Corus, Niespokojny Draugr, Koń, Sabertooth, Mroźny Pająk, Mroźny Wilk, Snowsabertooth, Spriggan, Troll, Lodowy Upiór, Ognisty Atronach.
Zwykły
0002E4E6/0002E4F3
1000 0.3 50/150 Niedźwiedź polarny, niedźwiedź jaskiniowy, kat draugr, lodowy atronach, lodowy troll, matrona spriggan, wiedźma, falmer, falmerski strażnik cienia.
Duży
0002E4F4/0002E4FB
2000 0.4 100/350 Olbrzym, Spalony Spriggan, Draugr Watażka, Atronach Burzy, Smokemother, Earth Mother Spriggan.
Świetnie
0002E4FC/0002E4FF
3000 0.5 200/500 Mamut, draugr-główny watażka, smoczy kapłan, falmer najemnik.
Czarny
0002E500/0002E504
3000 1.0 300/750 Ludzie i elfy (orki to też elfy:]).
Gwiazda Azury
00063B27
Nieograniczony0.0 1000 Stworzenia dowolnego poziomu, z wyjątkiem ludzi i elfów
Czarna Gwiazda
00063B29
Nieograniczony0.0 1000 Ludzie i elfy

Artefakt Księżniczki Azury w Skyrim jest koniecznością, ponieważ nigdy się nie psuje. Pomiędzy Czarną Gwiazdą a Gwiazdą Azury pierwszy okazuje się wielokrotnie bardziej opłacalny, ponieważ jego jednorazowym odpowiednikiem jest Czarny Kamień Duszy, który jest rzadszy i droższy niż analog Azury Star - Wielki Kamień Duszy. W przypadku Azura Star będziesz musiał selektywnie szukać wielkich dusz, podczas gdy w przypadku Czarnej Gwiazdy każda schwytana dusza ludzka lub elfia jest wielka.

W górę