아파트에서 자연 채광을 높이는 방법. 자연스러운 실내 조명. 기본 전략. 광투과율이 증가한 창 구조 사용

빛 에너지원의 성질에 따라 자연조명, 인공조명, 합성조명 등이 있다.

기본 조명 요구 사항

합리적인 조명 구성의 주요 임무는 시각적 작업의 특성에 해당하는 조명을 유지하는 것입니다. 조명이 증가하면 물체의 밝기가 증가하여 물체의 가시성이 향상되고 세부 사항을 구분하는 속도가 빨라집니다. 조명을 구성할 때 균일한 밝기 분포를 보장해야 합니다. 밝은 곳에서 어두운 곳을 보면 눈이 재조정되어 시각적 피로가 발생합니다. 결합 조명은 큰 방에서 자연광의 균일성을 높이기 위해 사용됩니다. 천장과 벽의 밝은 색상은 시야의 균일한 밝기 분포에 기여합니다. 조명은 시야에 거친 그림자가 없도록 해야 합니다. 날카로운 그림자의 존재는 물체의 크기와 모양을 왜곡하여 피로도를 증가시킵니다. 특히 위험한 것은 움직이는 그림자로 부상을 입을 수 있습니다. 예를 들어 확산 유리가 있는 램프를 사용하여 그림자를 부드럽게 해야 하며, 자연광에서는 태양 보호 장치를 사용해야 합니다. 물체의 가시성을 향상시키려면 직접 및 반사된 눈부심이 없어야 합니다. 반짝이는 빛나는 표면의 밝기가 증가하여 시각적 기능 (현혹)을 위반합니다. 물체의 가시성 저하. 반짝임은 광원의 밝기 감소, 등기구 보호 각도의 올바른 선택, 등기구 서스펜션 높이의 증가 및 광속의 올바른 방향으로 제한됩니다. 가능하면 반짝이는 표면을 무광택 표면으로 교체해야 합니다. 예를 들어 주전원 전압의 급격한 변화로 인해 발생하는 작업장의 조명 변동은 눈의 재적응을 유발하여 심각한 피로를 유발합니다. 시간 경과에 따른 조명의 불변성은 공급 전압의 안정화, 램프의 견고한 고정 및 가스 방전 램프를 켜기 위한 특수 회로의 사용을 통해 달성됩니다. 조명을 구성할 때 필요한 광속의 스펙트럼 구성을 선택해야 합니다. 이 요구 사항은 정확한 색 재현을 보장하고 경우에 따라 색 대비를 향상시키는 데 특히 중요합니다. 최적의 스펙트럼 구성은 자연광을 제공합니다. 이러한 모든 요구 사항은 실내 및 열린 공간의 조명 작동에 대한 현재 설계 표준 및 규칙에 의해 고려됩니다.

기본 조명 표시기 및 값

신체에 공급되는 에너지, 특히 열 또는 전기 에너지의 변환의 결과로 특정 조건에서 전자기 복사가 발생하며 정량적으로 전력, 복사 플럭스를 특징으로 합니다. 인간의 시각에 의해 빛으로 인식되는 복사 스트림의 해당 부분을 광속 에프 루멘, lm 단위로 측정됩니다.

광속은 공간에서 다르게 분포될 수 있습니다. 모든 방향의 방사선 강도는 다음과 같은 특징이 있습니다. 빛의 힘으로 , 입체각에 대한 광속의 비율에 의해 결정됨 , 빛이 전파되는

차례로 입체각은 면적의 비율에 의해 결정됩니다. 에스, 임의 반경의 구체에서 그에 의해 잘라냅니다. 아르 자형, 반지름의 제곱

점을 둘러싼 공간의 총 입체각은 4 sr(스테라디안)이고, 위쪽 및 아래쪽 각 반구의 입체각은 2 sr입니다. 광도의 단위는 칸델라(cd)입니다. 칸델라 1sr, lm/sr의 입체각에서 점광원에서 방출되는 루멘 단위의 광속입니다. 광도의 개념은 거리에 비해 크기가 작은 점광원에만 적용할 수 있습니다.

조명 장치의 도식적 표현

표면에 떨어지는 에스, 가벼운 흐름 에프그것을 만든다 조명이자형 , 비율에 의해 결정

조명 단위는 럭스, lx입니다. 이것은 1 lm, lm / m 2의 광속으로 1 m 2 면적의 표면 조명입니다. 표면의 조명은 조명 속성에 의존하지 않습니다. 시각적 인식은 주로 결정됩니다. 명도안에 1cd의 광도에서 수직 방향으로 1m 2의 면적을 가진 균일하게 빛나는 평평한 표면. 그래서

밝기 단위는 cd / m 2입니다. 조명된 표면의 밝기는 발광 특성, 조명 정도 및 대부분의 경우 표면을 보는 각도에 따라 달라집니다.

인간의 눈으로 인지되는 주변 세계에 대한 빛과 시각 정보는 시신경을 통해 뇌로 전달되어 주관적인 시각 이미지가 형성됩니다. 눈 성능의 주요 지표는 대비, 시력, 식별 확률, 시각 인식 시간, 시야 및 눈부심입니다.

사람이 물체를 구분하기 위해서는 우선 물체의 밝기와 배경의 차이, 즉 차이. 정량적으로 콘트라스트는 물체의 밝기(배경)에 대한 물체의 밝기와 배경의 차이의 비율로 정의됩니다.

최적의 밝기 값은 0.6 - 0.9로 간주됩니다.

물체의 정상적인 가시성은 물체의 각 치수, 식별, 노출 시간 및 식별 확률에 따라 달라집니다. 시각의 공간 역치의 특징은 시력. 그것은 눈으로 구별할 수 있는 물체의 최소 치수의 역수에 의해 결정됩니다. 객체의 치수는 각도 단위로 표현되며 관계식으로 관련됩니다.

어디 - 식별 대상의 각도 크기 시간 - 객체의 선형 크기 - 눈에서 물체까지의 거리.

정상 시력을 가진 사람의 경우 정상 밝기에서 시력의 역치는 약 1에 해당합니다. 물체를 구별하기 위한 최적의 조건은 다음과 같습니다.  30  40.

추가 조명 외에도 조명 수준을 식물에 필요한 수준으로 높이는 다른 방법이 있습니다. 조명이 부족한 곳에서는 도움을 받아 많은 작물에 대해 조명 자체를 교체할 수도 있고 가을과 겨울에 빛이 거의 없는 곳에서는 램프 자체의 수를 줄임으로써 조금 절약할 수 있습니다. 포함 기간을 줄입니다.

이러한 방법의 기본은 이미 위에서 간략하게 언급한 반사경의 배치입니다. 광원에 관계없이 빛 자체가 무엇인지 기억하십시오. 빛은 특정 방향으로 방출되는 양자의 흐름입니다. 일부 표면 (어두운)은 마치 그것을 흡수하는 것처럼 거의 완전히 흡수하여 빛 에너지를 열로 바꾸는 반면 다른 표면 (흰색 및 더 많은 거울)은 반대로 반사합니다. 따라서 이러한 방식으로 식물은 광원 반대쪽에서도 빛을 받을 수 있습니다. 동시에 반사경이 구부러지면 넓은 흐름 대신 확산광을 더 좁고 강렬한 빛으로 모을 수 있습니다.

가장 간단한 (가장 효과적이지는 않지만) 일광 반사경은 방에서 식물 상자 또는 욕조를 분리하는 일반 흰색 커튼입니다. 동시에 빛을 차단할 필요는 전혀 없습니다. 아침에 출근하기 전에 당겨서 집에 돌아올 때 열 수 있습니다.

반짝이는 블라인드는 반사판으로 더욱 효과적입니다. 금속 표면. 여기에서 금속이란 색상만큼 실제 재료를 의미하는 것이 아닙니다. 이 점에서 조건부로 금속, 예를 들어 은색으로 칠해진 플라스틱과 동일시될 수 있습니다. 반사경 자체가 될 것입니다. 그건 그렇고 아주 좋은 평면 반사경은 매끄러운 호일입니다. 그리고 방과 식물 사이에 거울을 놓으면 그 효과가 더욱 눈에 띕니다.

정확히 같은 방식으로 적절한 모양의 반사경(광선을 집중시킬 수 있는 곡선형)으로 램프를 둘러싸고 저녁에 식물 뒤에 또 다른 평면 반사경(동일한 흰색 커튼 또는 블라인드)을 배치하면 인공 조명의 효율성을 높입니다.

유리의 청결도는 식물에게 자연광을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다. 길가에서 그들 위에 쌓인 먼지가 가두고 흩어진다. 태양 광선, 따라서 빛을 좋아하는 식물을 키우는 경우 근처에있는 창을 더 자주 씻어야합니다. 얼마나 더 자주 - 얼마나 빨리 먼지가 될 것인지에 달려 있습니다 (즉, 거리의 조건에 따라 다름).

또한 식물을 위해 예방적 "빛 목욕"을 배치하여 일시적으로 식물을 조명 기구에 가능한 한 가깝게 하나씩 이동할 수 있습니다.

마지막으로, 귀하의 조건에서 어떤 이유로든 충분한 추가 조명을 제공하기 어렵거나 모든 노력에도 불구하고 빛이 충분하지 않은 경우 조명 부족이 식물에 미치는 해로운 영향은 0.2% 자당 용액(t e. 정제되지 않은 설탕)이 있는 식물.

Tsvetkova M.V. "창문과 발코니의 정원"

우리의 인식에 가장 자연스러운 일광은 매우 중요합니다. 밝은 방에서는 호흡하기가 더 쉽고 기분이 좋아지는 것으로 알려져 있습니다. 아파트에서 자연광의 양을 늘리는 방법은 무엇입니까? 가장 쉬운 방법은 창을 추가하는 것입니다. 에서 흔히 볼 수 있는 조언입니다. 다른 출처. 그러나 우리 대부분은 전형적인 건물에 살고 있으므로 이 방법은 자신의 집을 설계하는 사람들에게 맡기겠습니다. 기성 주택의 아파트 소유자에게는 다른 아이디어가 있습니다.

1. 창문 주변 공간 확보

방에 창문이 하나든 열 개든 상관없이 들어오는 빛의 양을 늘릴 수 있습니다. 이렇게하려면 창 앞의 공간을 확보해야합니다. 이상적으로는 실내 어디에서나 볼 수 있어야 합니다. 또한 부피가 큰 가구가 빛이 실내로 들어오는 것을 방해하지 않는지 확인하십시오. 창턱에는 작은 화분만 두세요.

닫힌 책장이 아닌 별도의 선반을 선택하십시오. 빛이 자유롭게 통과합니다. 유리 상판이있는 테이블, 다리가 좁은 의자, 캐비닛의 유리문이 동일한 효과를 얻는 데 도움이됩니다. 물체가 아파트에 빛이 침투하는 것을 방지하는지 여부를 이해하기 쉽습니다. 그림자가 적을수록 좋습니다.

2. 거울과 반사 표면 배치

그리고 다른 반사 표면은 아파트의 빛의 양을 크게 증가시킬 수 있습니다. 효과를 높이려면 동쪽과 서쪽 벽에 거울을 배치하십시오. 빛이 실내에서 어떻게 움직이는지 추적하고 이러한 "경로"에 반사 표면을 배치합니다. 이러한 표면은 아크릴 재료, 반짝이는 타일, 유리, 황동, 금 또는 은일 수 있습니다. 문 손잡이사진 프레임에.

3. 동쪽과 서쪽 창문에 라이트 커튼을 걸어라.

동쪽과 서쪽을 향한 창문의 문제는 아침이나 저녁에 눈부신 빛이 창문을 통과한다는 것입니다. 이 시간 동안 커튼을 사용하되 다른 시간에 들어오는 빛을 차단하지 마십시오. 빛이 흐르는 재료, 가급적이면 빛으로 만들어진 커튼을 선호하십시오.

4. 색상 고려

물론 아파트의 빛의 느낌은 사용하는 색상에 따라 다릅니다. 우선권 부여 밝은 색상가구를 선택하거나 벽, 특히 창에서 가장 먼 벽을 칠할 색상을 생각할 때. 어두운 바닥은 깔개나 페인트로 더 밝게 만들 수 있습니다. 일광 부족에도 불구하고 영혼이 벽을 어두운 색으로 칠하라고 요청하면 페인트하십시오! 그러나 바닥과 천장 조명을 만드십시오. 반대로 어두운 천장이나 바닥 없이는 할 수 없다면 가벼운 벽의 도움으로 하루를 구하십시오.

5. 창문 닦기

때로는 가장 간단한 솔루션- 최고. 창문의 먼지와 이물질은 빛이 아파트로 침투하는 것을 방해할 수 있습니다. 도로 가까이에 사는 경우 특히 그렇습니다. 그래서 씻어 내부에적어도 한 달에 한 번 창, 외부 - 적어도 일년에 두 번.

6. 로컬 조명 추가

자연 채광이 실내에서 지배하는 시간을 연장하고 주 조명 없이도 할 수 있도록 필요한 곳에 조명을 추가합니다(예: 부엌의 작업대 위). 그들은 이미 불충분해지면 자연광을 보충할 것입니다.

7. 문 없애기

아파트를 재개발할 수 없거나 원하지 않는 경우 이 트릭이 공간을 밝게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 진입에 방해가 되는 문을 제거 햇빛아파트로. 덜 과감한 방법은 문을 유리 삽입물이 있는 문으로 교체하는 것입니다. 가능하면 유리 슬라이딩 파티션을 설치하십시오.

어떤 전략을 선택하든 창문이 아파트의 유일한 빛이 될 수는 없습니다. 다른 시간에 제공하려면 램프가 필요합니다. 행복 전문가인 Danes는 눈에 더 친숙하고 쾌적한 빛을 제공하는 더 큰 집을 배치할 것을 권장합니다.

사진: bjurfors.se, hbu.h-cdn.co, decoist.com, pinimg.com, homecaprice.com, bazzar.hr, home.wclindsay.com, streaterforschoolboard.org

안녕하세요, 동료 여러분!

상황을 상상해보십시오. 이 시설은 3년 이상 운영되었습니다. 조명은 200 럭스, 표준은 300 럭스입니다. 조명을 500 럭스로 가져 오는 것이 바람직합니다.

작업하기 편안하고 동시에 기술 점검을 통과할 수 있도록 방의 조명을 300 단위로 높이는 방법:

우선 먼지와 오물로 천장 램프를 닦아야합니다. 조명기구. 생산 중에는 그을음과 기름으로 쉽게 덮여 있습니다. 상업 시설- 먼지. 이렇게 하면 조명의 약 30%가 추가됩니다.

램프를 확인하십시오. 불이 꺼진 것과 빛이 거의 들지 않는 것을 교체하십시오. 이것은 조명을 1/3로 증가시킵니다.

사이트의 가구 배치가 변경되는 경우가 종종 있으며 일부 램프는 랙이나 쇼케이스 바로 위에 위치하여 잘못된 위치를 밝힐 수 있습니다. 우리 회사가 시설에서 작업하는 경우 설비 배치를 최적화합니다. 그것들을 움직이면 약 20% 더 많은 조명이 추가됩니다.


당국이 전기 절약을 긴급하게 과제로 설정하면 어떻게해야합니까?

예산 조직에서 작업은 매년 전기의 15%를 절약하도록 설정되었습니다. 아무도 재 장비를 위해 돈을주지 않으면 그러한 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까?

우선 전체 조명이 표준을 벗어나지 않으면 여러 램프를 끌 수 있습니다. 이렇게 하면 15~20%를 절약할 수 있습니다.

모션 센서는 구내에 설치되어야 합니다. 학생들이 휴식을 위해 청중을 떠나면 15분 동안 조명이 꺼집니다. 이렇게 하면 추가로 10%를 절약할 수 있습니다.

가능하면 디머블 스위치를 설치해야 합니다. 낮에는 조명을 어둡게 하여 10-15%를 더 절약할 수 있습니다.

이 모든 것이 약간의 비용 절감을 허용하지만 이것은 일시적인 해결책입니다. 귀하의 램프는 여전히 성능이 저하되고 소진되며 초크가 작동하기 시작합니다. 따라서 실내 조명 문제를 해결하려면 고품질 LED 램프를 설치해야 하며 가격은 매일 하락하고 있으며 이제는 구식 램프와 비교할 수 있습니다.

이 부분에서는 램프의 전력 계산, 실제 조명 측정 등에 대해 이야기합니다.

이전 파트에서 우리는 기본 개념에 대해 이야기했습니다. 다양한 방식식물을 비추는 데 사용되는 램프. 이 부분에서는 선택할 조명 시스템, 특정 식물을 비추는 데 필요한 램프 수, 집에서 조명을 측정하는 방법, 조명 시스템에 반사경이 필요한 이유에 대해 설명합니다.

빛은 가장 중요한 것 중 하나입니다. 중요한 요소공장의 성공적인 유지 보수. 광합성을 통해 식물은 스스로 "양분을 만듭니다". 작은 빛 - 식물은 약해지고 "기아"로 죽거나 해충과 질병의 쉬운 먹이가 됩니다.

될 것인가 말 것인가

그래서 식물을 위한 새로운 조명 시스템을 설치하기로 결정했습니다. 우선 두 가지 질문에 답하십시오.

  • 예산 한도는 얼마입니까?장학금에서 빼낸 전체 조명 시스템에 할당된 적은 금액이 있고 이를 충족해야 하는 경우 이 기사는 도움이 되지 않습니다. 유일한 조언은 당신이 할 수 있는 것을 사는 것입니다. 검색에 시간과 에너지를 낭비하지 마십시오. 불행히도 식물이나 수족관용 조명 시스템은 저렴하지 않습니다. 때때로 더 현명한 대안은 빛을 좋아하는 식물을 그늘에 강한 식물로 교체하는 것입니다. 반쯤 죽은 치자 나무 때문에 애도하는 것보다 빛이 많이 필요하지 않은 잘 손질 된 spathiphyllum을 갖는 것이 더 낫습니다. .
  • 살찌지 않고 살겠다'는 원칙에 따라 봄까지만 갈아타실 건가요?그런 다음 가장 단순한 형광등을 구입하십시오. 식물이 완전히 자라고 램프 아래에서 꽃을 피우려면 조명 시스템에 에너지와 돈을 써야 합니다. 특히 식물을 키우는 경우 일년 내내예를 들어 수족관과 같은 인공 조명 조건에서 자랍니다.

이러한 질문에 대한 답을 결정하고 전체 조명 시스템을 설치하기로 결정했다면 계속 읽어 보십시오.

좋은 조명이란

조명 시스템이 좋은지 나쁜지를 결정하는 세 가지 주요 요인은 다음과 같습니다.

  • 빛의 세기. 빛은 식물에게 충분해야 합니다. 약한 빛은 긴 일광 시간으로 대체할 수 없습니다. 빛이 많이 들어온다 객실 조건수 없습니다. 밝고 화창한 날(100,000Lx 이상)에 발생하는 조명을 달성하는 것은 매우 어렵습니다.
  • 조명 지속 시간. 다양한 식물다양한 길이의 일광 시간이 필요합니다. 개화와 같은 많은 과정은 일광 시간의 길이에 의해 결정됩니다(광주기성). 누구나 크리스마스에 판매되는 빨간 포인세티아(Euphorbia pulcherrima)를 보았고 새해. 이 덤불은 플로리다 남부의 우리 창 아래에서 자라고 매년 겨울에 우리 쪽의 속임수없이 "모든 것을합니다"-우리는 붉은 포엽 형성에 필요한 것을 가지고 있습니다-길다 어두운 밤그리고 밝은 화창한 날.
  • 조명 품질. 이전 기사에서 나는 식물이 스펙트럼의 빨간색과 파란색 영역 모두에서 빛이 필요하다고 말하면서 이 문제를 다루었습니다. 이미 언급했듯이 특수한 fitolamp를 사용할 필요는 없습니다. 예를 들어 소형 형광등 또는 금속 할로겐화물과 같이 넓은 스펙트럼의 최신 램프를 사용하는 경우 스펙트럼이 "정확"합니다.

이러한 요소 외에도 중요한 다른 요소가 분명히 있습니다. 광합성의 강도는 현재 부족한 것에 의해 제한됩니다. 저조도에서는 빛이고 빛이 많으면 예를 들어 온도 또는 이산화탄소 농도 등입니다. 수족관 식물을 키울 때 강한 빛으로 인해 물의 이산화탄소 농도가 제한 요인이 되고 강한 빛이 광합성 속도를 증가시키지 않는 경우가 종종 있습니다.

식물에 필요한 빛의 양

식물은 빛의 요구 사항에 따라 여러 그룹으로 나눌 수 있습니다. 많은 식물이 조명 수준에 적응하여 밝은 빛과 그늘 모두에서 잘 할 수 있기 때문에 각 그룹의 숫자는 매우 근사합니다. 같은 식물이라도 식물이 자라는지, 꽃이 피는지, 열매를 맺는지에 따라 필요한 빛의 양이 다릅니다. 활기찬 관점에서 개화는 많은 에너지를 낭비하는 과정입니다. 식물은 꽃 자체가 에너지를 생산하지 않더라도 꽃을 키우고 에너지를 공급해야 합니다. 그리고 결실은 훨씬 더 낭비적인 과정입니다. 빛이 많을수록 식물이 꽃을 피우기 위해 저장할 수 있는 "전구에서 나오는" 에너지가 많을수록 히비스커스가 더 아름다워지고 자스민 덤불에 더 많은 꽃이 피게 됩니다.

다음은 둘 중 하나를 선호하는 일부 식물입니다. 조명 조건. 조명 수준은 럭스로 표시됩니다. 루멘과 럭스는 이미 언급되었습니다. 여기서는 럭스가 식물의 "가벼움"을 특징 짓고 루멘은 이러한 식물을 비추는 램프의 특징을 나타냅니다.

  • 밝은 등. 이러한 식물에는 대부분의 나무, 야자나무, 다육식물, 부겐빌레아, 치자나무, 히비스커스, 익소라, 자스민, 플루메리아, 툰베리아, 크로톤, 장미 등 야외에서 자연적으로 자라는 식물이 포함됩니다. 이 식물들이 선호하는 높은 레벨조명 - 최소 15-20,000 럭스, 일부 식물은 성공적인 개화를 위해 50,000 럭스 이상이 필요합니다. 대부분의 잡색 식물은 높은 빛이 필요합니다. 그렇지 않으면 잎이 단색으로 "돌아갈" 수 있습니다.
  • 적당한 빛. 이러한 식물에는 "덤불" 식물이 포함됩니다. 그들에게 필요한 조명 수준은 10-20,000 럭스입니다.
  • 약한 빛. "그늘을 좋아하는 식물"의 개념은 전적으로 사실이 아닙니다. 가장 어두운 구석에 서 있는 용혈을 포함하여 모든 식물은 빛을 좋아합니다. 일부 식물은 저조도에서 자랄 수 있습니다(오히려 존재할 수 있습니다). 성장 속도를 쫓지 않으면 저조도에서 기분이 좋아질 것입니다. 기본적으로 이들은 hamedorea, whitefeldia, anthurium, difenbachia, philodendron, spathiphyllum, echinanthus와 같은 하위 계층의 식물입니다. 그들은 5에서 10,000 럭스가 필요합니다.

제공된 조명 수준은 근사치이며 조명 시스템을 선택하기 위한 출발점 역할을 할 수 있습니다. 나는이 수치가 낮은 수준의 조명으로 얻을 수있는 "월동"이 아니라 식물의 완전한 성장과 개화를위한 것임을 다시 한 번 강조합니다.

빛 측정

이제 식물에 필요한 빛의 양을 알고 필요한 만큼 빛을 받고 있는지 확인하고 싶을 것입니다. 모든 이론적 계산은 좋지만 식물이 있는 실제 조도를 측정하는 것이 좋습니다. 조도계가 있다면 운이 좋은 것입니다(왼쪽 사진). 조도계가 없다면 절망하지 마십시오. 카메라의 노출계는 동일한 광도계이지만 조명 대신 셔터 속도 값을 제공합니다. 카메라 셔터를 여는 시간. 빛이 낮을수록 시간이 길어집니다. 모든 것이 간단합니다.

외부 조도계가 있는 경우 조도를 측정하는 장소에 배치하여 감광 요소가 표면에 떨어지는 빛의 방향과 수직이 되도록 합니다.

카메라를 사용하는 경우 입사광 방향에 수직으로 흰색 무광택 용지를 놓으십시오(광택 용지를 사용하지 마십시오. 잘못된 결과가 나타납니다). 시트가 전체 프레임을 채우도록 프레임 크기를 선택합니다. 그것에 집중할 필요는 없습니다. 필름 속도 선택 - 100 단위(최신 디지털 카메라를 사용하면 필름 속도를 "시뮬레이트"할 수 있음). 셔터 속도와 조리개 값을 사용하여 표의 조명을 결정하십시오. 필름 감도 값을 200단위로 설정하면 테이블 값을 반으로 줄여야 하고 값을 50단위로 설정하면 값이 두 배가 됩니다. 다음으로 높은 f-번호로 이동하면 값이 두 배가 됩니다. 이러한 방식으로 식물이 서 있는 위치의 조명 수준을 대략적으로 추정할 수 있습니다.

구멍

발췌

필름 100대용 조도(lx)

외부 노출계

종이 위로 마우스를 가져갈 때의 카메라

2.8 1/4 70 8
2.8 1/8 140 15
2.8 1/15 250 30
2.8 1/30 500 60
2.8 1/60 1000 120
2.8 1/125 2100 240
2.8 1/250 4300 1000
2.8 1/500 8700 2000
4 1/250 8700 2000
4 1/500 17000 4000
5.6 1/250 17000 4000
5.6 1/500 35000 8000
5.6 1/1000 70000 16000
8 1/250 35000 8000
8 1/500 70000 16000
8 1/1000 140000 32000

반사경 사용

반사경을 사용하면 유용한 광속을 여러 번 높일 수 있습니다.

반사경 없이 형광등을 사용하면 유용한 빛이 몇 배로 줄어듭니다. 이해하기 쉽도록 아래쪽으로 향하는 빛만 식물에 닿습니다. 위쪽으로 향하는 빛은 쓸모가 없습니다. 열린 램프를 볼 때 눈을 멀게 하는 빛도 쓸모가 없습니다. 좋은 반사경은 눈부신 빛을 식물에 비추게 합니다. 형광등을 모델링 한 결과 반사경을 사용할 때 중앙의 조명이 거의 3 배 증가하고 표면의 광점이 더 집중된다는 것을 보여줍니다. 램프는 주변의 모든 것이 아니라 식물을 비 춥니 다.

상점에서 판매되는 대부분의 비품 가전 ​​제품, 반사경이 없거나 반사경이라고 해서는 안 되는 것을 가지고 있습니다. 반사경이 있는 조명 식물 또는 수족관을 위한 특수 시스템은 매우 비쌉니다. 반면 집에서 반사경을 만드는 것은 쉽습니다.

형광등 용 수제 반사경 만드는 법

특히 하나 또는 두 개의 램프에 대한 반사기의 모양은 근본적으로 중요하지 않습니다. 반사 횟수가 하나 이하이고 램프로의 빛의 반환이 최소화되는 "좋은"모양은 대략 10-15% 내에서 동일한 효율성. 그림은 반사경의 단면을 보여줍니다. 그 높이는 경계 위의 모든 광선(그림의 광선 1)이 반사경에 의해 차단되어야 한다는 것을 알 수 있습니다. 이 경우 램프가 눈을 멀게 하지 않습니다.

반사된 경계 광선의 방향(예: 아래 또는 각도)이 주어지면 입사 광선과 반사 광선 사이의 각도를 양분하는 반사 지점(그림의 지점 1)에서 반사 표면에 수직을 만들 수 있습니다. - 반사의 법칙. 수직선은 나머지 점(그림의 점 2)에서 같은 방식으로 결정됩니다.

확인을 위해 3번과 같이 반사광이 내려가지 않는 상황이 발생하지 않도록 몇 개의 포인트를 더 찍는 것이 좋습니다. 그런 다음 다각형 프레임을 만들거나 부드러운 곡선을 만들고 템플릿에 따라 반사경을 구부릴 수 있습니다. 광선이 다시 램프로 떨어질 수 있으므로 반사기의 상단을 램프 가까이에 두지 마십시오. 이 경우 램프가 가열됩니다.

반사경은 반사율이 상당히 높은 식품 등급과 같은 알루미늄 호일로 만들 수 있습니다. 반사경 표면을 흰색 페인트로 칠할 수도 있습니다. 동시에 그 효율성은 "거울" 반사경과 거의 동일합니다. 환기를 위해 반사경 상단에 구멍을 만드십시오.

조명의 지속 시간 및 품질

사진에서 : 다양한 램프의 빛 아래에서 자란 토마토. 1 - 필터가 없는 수은 램프, 2, 3 - 스펙트럼의 다른 부분을 제거하는 필터가 있는 수은 램프. 4 - 백열등. Bickford/Dunn "식물 성장을 위한 조명"(1972)에서

조명 지속 시간은 일반적으로 식물의 종류에 따라 12~16시간입니다. 보다 정확한 데이터와 광주 기성에 대한 권장 사항 (예 : 위에서 언급 한 포인세티아 꽃을 피우는 방법)은 특수 문헌에서 찾을 수 있습니다. 대부분의 공장에서는 위의 수치로 충분합니다.

조명의 품질에 대해서는 이미 두 번 이상 언급되었습니다. 삽화 중 하나는 수은등 (당시에는 다른 램프가 거의 없었던 오래된 책의 그림)과 백열등의 조명 아래에서 자란 식물 사진입니다. 길고 가는 식물을 원하지 않는다면 청색 발광 형광등이나 HID 램프가 있는 추가 조명 없이 백열등이나 나트륨 램프를 사용하지 마십시오.

무엇보다도 식물 램프는 보기에 좋은 방식으로 식물을 비춰야 합니다. 나트륨 램프는 이런 의미에서 식물을 위한 최고의 램프가 아닙니다. 사진은 메탈 할라이드 조명과 비교하여 그러한 램프 아래에서 식물이 어떻게 보이는지 보여줍니다.

램프 전력 계산

그래서 우리는 가장 중요한 것, 즉 조명 식물에 필요한 램프 수에 도달했습니다. 형광등과 가스 방전 램프의 두 가지 조명 방식을 고려하십시오.

형광등의 수는 표면의 평균 조명 수준을 파악하여 결정할 수 있습니다. 루멘 단위의 광속을 찾아야 합니다(럭스 단위의 조도에 미터 단위의 표면적을 곱하여). 빛 손실은 식물에서 30cm 높이에 매달려 있는 램프의 경우 약 30%, 식물에서 60cm 거리에 있는 램프의 경우 50%입니다. 반사경을 사용하는 경우에 해당됩니다. 그것 없이는 손실이 여러 번 증가합니다. 램프의 광속을 결정하면 형광등이 전력 와트 당 약 65lm을 제공한다는 것을 알고 총 전력을 찾을 수 있습니다.

예를 들어, 0.5×1미터 크기의 선반을 밝히는 데 필요한 램프 수를 추정해 봅시다. 조명면적: 0.5×1=0.5 sq.m. 적당한 빛(15000 Lx)을 선호하는 식물에 빛을 비춰야 한다고 가정해 봅시다. 이러한 조명으로 전체 표면을 비추는 것은 어려울 것이므로 조명이 평균 이상인 램프 아래에 더 많은 빛이 필요한 식물을 배치하여 0.7 × 15000 = 11000 Lx의 평균 조도를 기준으로 추정합니다.

합계, 0.5x11000=5500 Lm이 필요합니다. 30cm 높이의 램프는 약 1.5배 더 많은 빛을 제공해야 합니다(손실은 30%). 약 8250lm. 램프의 총 전력은 약 8250/65=125W, 즉 반사판이 있는 2개의 55W 소형 형광 램프가 적절한 양의 빛을 제공합니다. 각각 40W의 일반 튜브를 설치하려면 서로 가까이 배치된 튜브가 서로 차폐되기 시작하고 조명 시스템의 효율성이 떨어지기 때문에 3개 또는 4개가 필요합니다. 기존의 대부분 구식 튜브 대신 현대식 소형 형광등을 사용하십시오. 반사경을 사용하지 않으면 이 계획에서 램프를 3~4배 더 많이 사용해야 합니다.

형광등 수 계산

  1. 밝기 수준을 선택합니다.
  2. 표면에 필요한 광속:
    L=0.7 x A x B
    (미터 단위의 길이와 너비)
  3. 손실을 고려한 램프의 필수 광속(반사경이 있는 경우):
    램프=L x C
    (높이 30cm 램프의 경우 C=1.5, 높이 60cm 램프의 경우 C=2)
  4. 총 램프 전력:
    전원=램프/65

가스 방전 램프의 경우 계산은 비슷합니다. 250W 나트륨 램프가 장착된 특수 램프는 1sq.m 크기의 사이트에서 평균 조도 15,000lux를 제공합니다.

램프의 조명 매개 변수를 알고 있으면 조명을 계산하는 것이 매우 간단합니다. 예를 들어, 왼쪽 그림에서 램프(OSRAM Floraset, 80W)가 램프에서 0.5미터 바로 떨어진 거리에서 직경 약 1미터의 원을 비추는 것을 볼 수 있습니다. 최대 조도 값은 4600lx입니다. 가장자리에 대한 조명은 충분히 빨리 떨어지기 때문에 이 램프는 많은 빛이 필요하지 않은 식물에만 사용할 수 있습니다.

왼쪽 그림은 광도 곡선을 보여줍니다(위와 동일한 램프). 램프에서 떨어진 거리에서 조명을 찾으려면 광도 값을 거리의 제곱으로 나눌 필요가 있습니다. 예를 들어 램프 아래 0.5m 거리에서 조명 값은 750/(0.5×0.5)=3000Lx가 됩니다.

매우 중요한 점 - 램프가 과열되어서는 안됩니다. 온도가 상승하면 광 출력이 급격히 떨어집니다. 반사경에는 냉각을 위한 구멍이 있어야 합니다. 형광등을 많이 사용하는 경우 컴퓨터 팬과 같은 냉각용 팬을 사용해야 합니다. 강력한 방전 램프에는 일반적으로 팬이 내장되어 있습니다.

결론

이 기사 시리즈에서는 식물 조명의 다양한 문제를 고려했습니다. 예를 들어 램프를 켜기 위한 최적의 전기 회로 선택과 같은 많은 질문은 그대로 유지되었습니다. 중요한 점. 이 문제에 관심이 있는 사람은 문헌이나 전문가에게 문의하는 것이 좋습니다.

조명 시스템 설계를 위한 가장 합리적인 계획은 필요한 조명 수준을 결정하는 것부터 시작됩니다. 그런 다음 램프 수와 유형을 평가해야 합니다. 그리고 그 후에야 램프를 사기 위해 가게로 달려갑니다.

당사 리소스에 기사를 게시할 수 있도록 허락해 주신 toptropicals.com 사이트 팀에 특별히 감사드립니다.

위로