Minecraft ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು. Minecraft ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ವೀಕ್ಷಕರು ಏಕೆ ಬೇಕು? ಬ್ಲಾಕ್ ವಿವರಣೆ. ಅವರನ್ನು ಯಾರು ನೇಮಕ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ

ಜನಪ್ರಿಯ Minecraft ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅದರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರತಿರೂಪದಂತೆಯೇ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಮೊದಲು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸುವ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ವೀಕ್ಷಕ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. Minecraft ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ವೀಕ್ಷಕ ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ.

ವೀಕ್ಷಕರ ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಇದು ಇತರ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಅಂಶಗಳ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಓದುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವು ಬದಲಾದಾಗ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಟ್ರಸ್ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಬ್ಬಿನ ತೋಟದಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಕಬ್ಬು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆದಾಗ, ಸೆಟ್ ಮಾನಿಟರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಸ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪಿಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕತ್ತರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ವಿಶೇಷ ಹೆಣಿಗೆಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನವಿಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಬೆಳೆಯನ್ನು ಮನಬಂದಂತೆ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವೀಕ್ಷಕರು ತೋಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾಗಿಲನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬಲೆ ಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಲಿವರ್, ಪಿಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ದೀಪವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಾಕು.

ಬಾಸ್ ವೀಕ್ಷಕ

ವಿವಿಧ ಮೋಡ್‌ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಡಿವೈನ್ RPG, ಇದು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಬಲ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು "ವೀಕ್ಷಕ" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವನು ಹಾರಬಲ್ಲನು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಕೆಳಗಿನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನ ಚದರ ಸುಮಾರು ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಫೈರ್ಬಾಲ್ಸ್ ಚಿಗುರುಗಳು. ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವವರು ಮಾತ್ರ ಅವರ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ದೈವಿಕ ತುಣುಕುಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತವೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ತಯಾರಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ. ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.

  • ನಿಕಟ ಯುದ್ಧ. ಉತ್ತಮ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅವನು ಹಾರಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ತದನಂತರ ಹೊಡೆಯಿರಿ.
  • ದೂರದಲ್ಲಿ. ಒಳ್ಳೆಯ ದಾರಿನಿಮ್ಮ ಸಲಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆಯದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ನಿಮಗೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಜಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಿ, ಬಾಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ - ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅವನು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ.
  • ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಯ್ಕೆ. ನಾವು ಸಣ್ಣ ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ, ದೈತ್ಯನನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯುಧದಿಂದ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ದಾಳಿಗಳು ಈ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕನ ನಾಶಕ್ಕಾಗಿ, ಒಂದು ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Minecraft ಆಟವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ: ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೊಸ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು, ಹೊಸ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಅಥವಾ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ.

ಮೂಲಕ, ಅಪ್ಡೇಟ್ 1.11 ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ "ವೀಕ್ಷಕ" ಎಂಬ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು (ಆ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಳೆದಿದ್ದರೂ) ಈ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅದು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, Minecraft ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ವೀಕ್ಷಕರು ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಈ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಫಾರ್ಮ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

Minecraft ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?

ಮೊದಲು ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಏನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಈ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದೆ, Minecraft ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕ ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದರಿಂದ ಯಾವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ವೀಕ್ಷಕವು ಎರಡು ಕೆಲಸದ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ (ಅವು ಎರಡು ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗಳು - ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗ). ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವು ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಾಕ್‌ನಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವು ಅದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ವೀಕ್ಷಕನು ಅವನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ (ಸಹಜವಾಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ).

ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಟಾರ್ಚ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಅಥವಾ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. Minecraft ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ವೀಕ್ಷಕರು ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಈಗ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ಬ್ಲಾಕ್ನ ಉದ್ದೇಶ

ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವೀಕ್ಷಕ ಬ್ಲಾಕ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಲಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸಸ್ಯಗಳು, ಅದು ಗೋಧಿ, ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಅಥವಾ ರೀಡ್ಸ್ ಆಗಿರಲಿ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಹಣ್ಣಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ನೆಡಬೇಕು. ಆದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿದರೆ ಏನು?

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ಲಾಂಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ವೀಕ್ಷಕ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪಿಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಪವರ್ ಮಾಡಿ. ಸಸ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಗೆ ತಂದ ತಕ್ಷಣ, ವೀಕ್ಷಕನು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸುವ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಪಿಸ್ಟನ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೊಳವೆಯೊಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಗೋಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೆ: ಅದನ್ನು ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ನೆಡಬೇಕು, ನಂತರ ರೀಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಸಸ್ಯವು ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ನೇರ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವತಃ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ರೀತಿ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೆಡುವುದರೊಂದಿಗೆ.

ನಿಜ, ನಿವಾಸಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ವಿವಿಧ ಬೆಳೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು. ಮತ್ತು ಯಾವ ವಿಧಾನಗಳು - ನಿವಾಸಿಗಳು ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ - ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

Minecraft ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶ

ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ವೀಕ್ಷಕ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಪ್ರಿಯರಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲದರಿಂದ, Minecraft ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕ ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ. ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ತಂಪಾದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ 512 MB ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗಿಗ್ RAM ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂದೆ. ಈಗ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ವೇಗವು ಪದಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿರಂತರ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ ಸಿಸ್ಟಂ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳುಕಬ್ಬಿಣವು ಅತ್ಯಂತ "ಸುಂದರ" ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿವರವು ಎಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಮರದ ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಎಲೆಯನ್ನು ದೂರದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಕೂದಲು ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ. ಗಾಳಿಯ ರಭಸ. ಜೊತೆಗೆ ಸೂರ್ಯನಿಂದ ನೆರಳುಗಳು, ಜನರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಚ್ಚು ದುಂಡಾದ ಆಕಾರಗಳು. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಹತ್ತಿರವಾಗುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ ನಿಜ ಪ್ರಪಂಚ, ಅಂತಹ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದಂತೆ ಮಾಡಲು. ಮತ್ತು, ಇದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಈ ಕೆಲಸವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದೆ ದೂರವಿದೆ.

ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆಯ ಹುಚ್ಚು ಓಟದ ಮಧ್ಯೆ, ಇನ್ನೂ ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಳಿವೆ, ಅದು ಆಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಕಥೆ ಅಥವಾ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಇವುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ದಂತಕಥೆಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ.

ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್

ಸೂಕ್ತವಾದ ಒಂದು ಆಟವಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹದಿನೈದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಘಟಕದ ಘಟಕಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಆಧುನಿಕ ಎಂಜಿನ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಈ ಮೇರುಕೃತಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರ ಮನಸ್ಸು ಮತ್ತು ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದು ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗದಂತೆ ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಿತು. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಬಾರಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂತತಿಗಾಗಿ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಟದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೀಲಿ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಧರಿಸಿ, ಚದರ ತಲೆ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧವಾದ ಪಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ, ತನ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಬಹುಶಃ, ಅದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈಗಾಗಲೇ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಇದ್ದವು. ನಿಜ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಆಯ್ಕೆಯು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡದ ಯಾರಾದರೂ ಸಹ ಇದು Minecraft ಎಂದು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸೃಷ್ಟಿಯು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ. ಪಿಸಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿಯೂ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸರಿ, ನಾವು ಕೆಲವು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು, ಈಗ ನಾವು ಅನೇಕ ಒಳಸಂಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು - ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ವೀಕ್ಷಕರು ಏಕೆ ಬೇಕು? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವೀಕ್ಷಕನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಕೊಳಕು ಬೂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ (ಆರ್ದ್ರ ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ), ಇದು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಈ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಎದುರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರವೇಶ ಬಿಂದುವು ಗುಂಡಿಯಂತಿದೆ, ಒತ್ತಿದಾಗ ಅದು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಬರುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಗಮನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಬದಲಿಗೆ ಮಾತ್ರ, ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿದೆ: ನಾವು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ - ನಿರ್ಗಮನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ದೀಪದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೂರನೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ, ದೀಪವು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು.

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ತಾರ್ಕಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆ. ವಿವಿಧ ಸಾಕಣೆ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಫಾರ್ಮ್, ನೈಜವಾದಂತೆಯೇ, ನಿರಂತರ ಗಮನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಫಾರ್ಮ್ನ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ಬಹುತೇಕ ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ನಿಜ ಜೀವನ, ಇದು ಮಾನವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ನೀರುಹಾಕುವುದು, ವಾತಾಯನ, ಕೊಯ್ಲು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸಾಗಣೆಯನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಕನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವೀಡಿಯೊ

ಬಾಸ್ "ವೀಕ್ಷಕ"

ನಿಯಂತ್ರಣ ಘಟಕದ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ, ಮೋಡ್ಸ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಾಶಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು "ವೀಕ್ಷಕ" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅವನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ನಾಯಕನನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾಶಮಾಡಲು. ಈ ಪಾತ್ರವು ಶಕ್ತಿಯುತ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಉಗುಳುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡುಗಳು. ಅಂತಹ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ, ಅವನು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಲಶಾಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವನ ದಾಳಿಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಬಾಸ್, ಅವನನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಪಾತ್ರವು ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. "ವೀಕ್ಷಕ" ನಾಶವಾದಾಗ, ನೀವು ಅದರಿಂದ ದೈವಿಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ರಚಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಯುದ್ಧವು ನಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ, ನಾವು ತಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮೂರು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ:

  • ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವುದು, ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಆಕರ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆದರೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಈ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮುಖದಿಂದ ಒರೆಸುವುದು ಇದರ ಸಾರವಾಗಿದೆ;
  • ದೂರದ ಯುದ್ಧ. ಇಲ್ಲಿ, ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು "ವೀಕ್ಷಕ" ಅನ್ನು ತೆರೆದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಕರೆಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವನು ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅಥವಾ ನಂತರ, ನಂತರದವರು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಜರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ;
  • ಸುಲಭ ಹೋರಾಟ. ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ಕುತಂತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ ಚಿಕ್ಕ ಗಾತ್ರ. ನಂತರ ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ "ವೀಕ್ಷಕ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆಯುಧದಿಂದ ಅವನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಬಾಸ್ನ ನಾಶಕ್ಕಾಗಿ, ಒಂದು ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೀಕ್ಷಕ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವೀಕ್ಷಕರು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಡೆಯಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೇಳಿ - "ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಮತ್ತು ಅದರ ಬಳಕೆ ಏನು?". ಸ್ವಯಂ-ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಈ ಬ್ಲಾಕ್ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಉತ್ತರಿಸಬಲ್ಲೆ, ಆದರೆ ಇದೀಗ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತೋರಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸದ ಸಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ವೀಕ್ಷಕ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ವೀಕ್ಷಕನನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚದರ ರಂಧ್ರವಿರುವ ಬದಿ ಇರುವ ಕಡೆ, ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾವು ಅದರ ಹತ್ತಿರ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ.


ಈಗ ವಿತರಕದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾಕೋಣ. ನಾನು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಇದರಿಂದ ಬಾಣದ ಪರಿಣಾಮವು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಾಗ, ಬಾಣವು ತಕ್ಷಣವೇ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು.




ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸರಳ, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಬಾಣವು ತಕ್ಷಣವೇ ಅವನೊಳಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟಿಎನ್‌ಟಿ, ವಿಷದ ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ವಿತರಕದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಿಂದ ಅಪರಿಚಿತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.


ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಬದಿಗಳು ಕೆಳಭಾಗ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬದಿಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ಮತ್ತೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಂತೆಯೇ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.


ನಿಮಗಾಗಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಯೋಜನೆ, ಆದರೆ ರೀಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ರೀಡ್ 3 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆದ ತಕ್ಷಣ, ವೀಕ್ಷಕರ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದು ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ರೀಡ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ.


ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಯೋಜನೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವೀಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು =)






ಎದೆಯ ಬಳಿ ಒಂದು ಕೊಳವೆ ಇರಬೇಕು.

ವೀಕ್ಷಕ- ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕದ ಬ್ಲಾಕ್ ಬದಲಾದಾಗ 1 ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಗಡಿಯಾರದ (2 ಆಟದ ಗಡಿಯಾರಗಳು) ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್.

ಇದೇನು ಪವಾಡ?

Minecraft ವೀಕ್ಷಕಸಂವೇದಕದೊಂದಿಗೆ ಬದಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂವೇದಕದ ಎದುರು ಭಾಗವು ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಗೋಚರ ಬ್ಲಾಕ್ ಬದಲಾವಣೆ ಡಿಟೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವ ಸಂವೇದಕ, ಹ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಟ್‌ಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಕೇಕ್ ತಿನ್ನುವುದು, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂದಿಸುವುದು, ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ.

ನಾವು ಸಂವೇದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಎರಡು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಪಲ್ಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮೂಲವು ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ವೀಕ್ಷಕ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್

ಬಳಕೆ

ವೀಕ್ಷಕನು ವಿರುದ್ಧ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ 2 ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ರೆಡ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರ, ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ದೊಡ್ಡದು (ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಅದೇ ಭಾಗದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮುಖದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ).

ವೀಕ್ಷಕನನ್ನು ಪಿಸ್ಟನ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಗೆ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರವಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ