Tamno i svijetlo koliko će koštati. Vodič kroz tamu i svjetlost: kroćenje stvorenja. Globalno ažuriranje je sada na mreži

Međutim, ubrzo nakon neuspjeha, Snail Games otkupio je sva prava na Dark and Light od NPCubea. Nekoliko godina kasnije ponovno je podsjetila na sebe, ali je potom otišla u ilegalu. Već 2013. godine u medijima su se počele pojavljivati ​​glasine o pripremi prvog beta testiranja, ali sve je to ostalo na glasinama. I sada, nakon još dvije godine, zapadna tvrtka Snail Games još uvijek je ozbiljno zrela za prikazivanje igre, testiranje i puštanje na Steam servis.

Pregled novog MMORPG-a Dark and Light

Nakon takve povijesti stvaranja, igra mora biti poznata svim ljubiteljima MMORPG-a. Prednosti Dark and Light uključuju i originalnost ideje i puno mogućnosti o kojima većina igrača ovog žanra sanja. Ogroman pojedinačni svijet (40 puta veći), veliki izbor rasa, besklasni sustav s jedinstvene mogućnosti razvoj karaktera, mnoge miroljubive profesije, sustav vlasništva nad zemljom i domom (izgradnja), sustav zapošljavanja radnika i uzgoja, dinamičan vremenski sustav koji nam je već poznat i koji utječe na igranje, sateliti, veliki broj načina prijevoza i , naravno, napredni cehovski sustav .

Što se tiče tehničkog dijela, Snail Games je uložio puno truda da poboljša igru. Tamno i svjetlo odgovaraju svima moderne tehnologije, potvrda tome je novi Unreal Engine 4. Igra je već izašla na Steamu u ranom pristupu. Igru možete kupiti odmah i početi igrati na PvP ili PvE poslužitelju.

Vijesti, recenzije, vodiči i video zapisi o igri DnL

Na ovoj stranici našeg bloga moći ćete pronaći sve vezano uz novi MMORPG Dark and Light. Objavljujemo ne samo najnovije vijesti o igri, već i zanimljive članke, video vodiče i recenzije, razne priručnike, programe i tajne, kao i puno drugih korisnih informacija.

Datum izlaska20. srpnja 2017 DeveloperIgre puževa SAD IzdavačIgre puževa SAD Platforme Autorvražja tvornica

Igrajte Dark and Light

Razvoj je započeo oko 2008.-2010. Ali malo ljudi zna da inicijalno ideja same igre pripada indie studiju pod nazivom NPCube, koji je razvio ideju još 2004. godine i čak pokrenuo projekt, ali igra je bila prilično sirova i nedovršena, pa je projekt zatvoren, nakon čega je prava na igru ​​otkupila prilično poznata i velika tvrtka Snail Games.

O daljnjoj sudbini igre nije se čulo gotovo tri godine, a 2011. godine kineski studio podigao je veo tajne nad ovim projektom, pokazujući korisnicima neke detalje razvoja, recimo, zagrijavajući publiku i prikazujući potpuno drugačiju verziju Tame i Svjetla. Dugo nakon toga nije bilo gotovo nikakvih novosti za igrače sve do 2013. godine kada su se pojavile glasine o beta testu koje su aktualne do danas.

A 2017. godine, Snail Games su konačno narasle i svijetu predstavile novi MMORPG. Nedavno je postao popularan novi val MMO sandboxa, možda je zato razvoj tako dugo odugovlačio. Igra je možda skupljala prašinu u kineskim podrumima, čekajući da dinamični MMORPG-ovi uđu u modu. Ali za razliku od drugih igara, Dark and Light je od same ideje pravi sandbox, a igra će se svidjeti već iskusnim starim igračima, budući da je stvorena, ne bojim se ovih riječi, prema kanonima starih škola.

Igra će biti objavljena na Steamu, a zasad nije posve jasan njezin smjer. Ili će igra postati igra preživljavanja s MMORPG elementima ili potpuni MMO projekt. Samo je jedno jasno da će preživljavanje i razvoj lika postati glavni smjer u igri, a svijet ispunjen magijom postat će zaštitni znak.

Značajke igranja

Što se same igre tiče, Dark and Light je jednostavno natrpan do posljednjeg mjesta raznih sustava. Ovdje i homeownership, koje sve više susrećemo u ovom žanru. I to ne samo kupnja gotove predloške kuće, već i izgradnja vlastite. Također, igra će jako naglasiti razvoj profesija i obrađivanje zemlje, vlastitim rukama i rukama unajmljenih radnika. I to će postati značajka politički sustav koju dugo nismo vidjeli.

Grafička umjetnost

Što se tiče grafike u Dark and Light, ona se dosta promijenila u 10 godina. I nemojte misliti da će igra biti zastarjela. Slika igre je pristojna i ne zaostaje za modernim MMO-ima. Naravno, programeri su pohlepni za novim informacijama, a vijesti na internetu pojavljuju se prilično rijetko.

Redovito dobivamo snimke zaslona na našem Twitter računu. Ali to nije loše, jer vi i ja moramo shvatiti da se igre ove veličine ne mogu napraviti u nekoliko godina na koljenu. Previše je rizika da će igra biti sirova, u njoj će vladati neuravnoteženost i bugovi, što će biti prilično teško liječiti. Ovo bi mogla biti sudbina mnogih novih igara kojima se radujemo.

Ideja za igru

Glavna ideja projekta ostaje sandbox, u kojem će igrači morati komunicirati i utjecati na svijet igre, skupljati materijale, izrađivati, graditi i istraživati. Učite, stvarajte oružje, začarajte ga, hvatajte životinje i radite bog zna što još. A RPG element omogućit će igračima da brzo razumiju hrpu novih sustava za njih i učiniti igru ​​poznatijom korisniku.

Općenito, MMO sandbox je mnogo privlačniji svakom igraču zbog činjenice da ovdje ništa ne stoji. Brojne određene stvari podložne su promjenama, u rasponu od uobičajene promjene dana i noći i klimatskih uvjeta, do mobova, lokacija, tamnica, događaja i izgled mir. I što je više takvih promjena u MMO sandboxu, to je igraču zanimljivije istraživati ​​ovaj svijet i uživati ​​u igri, glavna stvar je ne pretjerivati. A onda s pojavom toliko različitih inovacija, može biti previše rupa u igri, a to će odmah uništiti cijeli gameplay.

Proces igre

Programeri Snail Games također su govorili o novom sustavu čarolija, te općenito o korištenju magije u igri. Žele promijeniti ideju igrača o tome kako bi magija trebala izgledati i koja bi trebala biti svrha magije u igri.

Dobra karakteristika bit će činjenica da moramo proučavati bilo koju čaroliju. Sustav znanja u igri je nova vrsta mehanike, u kojoj sustav razvoja vještina nećemo vidjeti u obliku stabla vještina ili talenata. Jednom riječju, da bismo naučili određenu čaroliju, potrebno nam je mnogo vremena i prakse.

Općenito, postoji ogroman broj čarolija u svijetu Tame i Svjetla, pažljivo su razrađene i osigurane da ne poremete ravnotežu. Jedan od jasni primjeri od programera je bila čarolija s kojom igrač može podići bilo koje kamenje ili drveće u igri. Čarolija bi se trebala koristiti tijekom opsada kako bi se srušila tuđa utvrda. Takva je zamjena za katapulte.

Ali ovo je samo jedan primjer, magija utječe na sve aspekte igre, a niti jedna stvar ne može bez magije, osim, možda, zapisivanja i skupljanja resursa. Pripitomljavanje divljih životinja, stvaranje streljiva, bitke, izgradnja i transformacija svijeta.

A sama igra ima 25 različitih lokacija na kojima ćete morati naučiti osnove magične umjetnosti. Svako takvo mjesto je određeni izvor određene vrste magije. Lokacije imaju svoj individualni izgled i značajke, u rasponu od čudovišta, krajolika i vremenskih uvjeta, a završavaju s posebnim magičnim elementima.

Općenito, Dark and Light ne samo da bi trebali promijeniti naš stav prema magiji, već ići dalje od uobičajene fantazije. Tako će igrači moći graditi portale, prizivati ​​zle duhove, pomicati predmete, osvjetljavati teritorij, pretvarati se u razna bića. I izvor magije bit će ogroman svijet i njegove stanovnike, koji će s vremenom evoluirati, stječući nove vještine.

Usput, igrači će kašičica magična moć od svega živog i neživog, ukrotiti čudovišta i promijeniti svijet uz pomoć magije. Ali, nemojte misliti da ćemo ostati bez starog dobrog oružja.

Sjekire, mačevi, motke i drugi predmeti koji simboliziraju nasilje u igri će ostati. Dakle, mafije i drugi igrači mogu biti sjeckani na razne načine. Igra čak ima simbiozu konvencionalnog oružja i magije, što će vam omogućiti da napravite pištolj po vlastitom nahođenju.

Općenito, svi novi MMO-ovi postaju sličniji Skyrimu, samo u većoj mjeri. Ali ovaj smjer razvoja odgovara mnogima, barem su programeri krenuli u pravom smjeru i sada pokušavaju stvoriti igre na temelju pravih primjera, glavna stvar je da nas implementacija ideja ne iznevjeri.

Ogroman dobro razvijen svijet s mnogo lokacija i gradova, čarobnim efektima, a cijela vizualna komponenta igre je stvarno impresivna. U svakom slučaju, postaje jasno koliko je vremena potrebno da se napravi dobar sandbox MMO.

Cehovi i zgrada

Vrijedno je spomenuti stvaranje vlastitog ceha, koji se temelji na izgradnji kuće, točnije, to nije kuća, već tvrđava u kojoj će živjeti članovi vašeg ceha. Naravno, za izgradnju ćete morati skupljati raznih materijala. Same kuće će drugačija vrsta, ova se mehanika može pronaći u Ashes of Creation i Age of Wushu 2. Ali u ovom slučaju, ideja poprima nešto drugačiji razmjer, jer stvarate uporište za svoj ceh. Naravno, najpouzdanija i najzaštićenija zgrada bit će kameni dvorac, a morat ćete započeti s kolibom pokrivenom drvetom.

Sam proces izgradnje vezan je uz sakupljačko i rudarsko zanimanje. Kao novi lik, pojavit ćete se na svijetu i prvo što možete učiniti je prikupiti materijale za izradu alata.

Dok skupljate materijale, vaš lik će stjecati iskustvo, zahvaljujući kojem ćete otvoriti sheme za stvaranje predmeta i zgrada. Nakon toga, morat ćete sjeći drveće, skupljati sijeno i grane kako biste izgradili svoju prvu zgradu. Ovako na jednostavan način izgleda sustav rudarstva i izgradnje.

U principu, ideja već dugo nije nova i igrači su već proveli dosta sati igrajući slične igre kao što su Rust i Life is Feudal. Ali u tim igrama je gradnja glavni cilj, au sandbox MMO-u to je samo dodatna mehanika igranja s kojom se ne možete nositi.

Video recenzija iz Devil Factory

Zahtjevi sustava

Kroćenje stvorenja jedna je od glavnih aktivnosti u, jer bez toga nećete daleko stići. Možete ukrotiti i običnu ovcu i strašnog zmaja. Kako to učiniti, reći ćemo u ovom vodiču.

Što je potrebno za pripitomljavanje?

Prije svega, trebate nadograditi sljedeće vještine:

  • Izrada oružja za daljinu- 2 rang
  • Kroćenje- 1 rang

Nakon što trebate izraditi sljedeće stavke:

drveni luk

Da biste ga stvorili, trebate špaga I drvo. Prvi je miniran s drveća pijukom, drugi - sjekirom.

Strijela s kamenim vrhom

Rudarstvo rukama slama iz grmlja (ili suho trava na lomači) kamen od blokova sa sjekirom, i špaga pijuk s drveća.

Kamena strijela s kukom

Nastalo na temelju strijele s kamenim vrhom. Osim toga, trebat će vam špaga(već smo pričali o tome) ugljen, koji se dobiva spaljivanjem drvo na lomači, i čarobne krhotine. Potonji se dobiva od drveća i životinja uz pomoć čarolije iscrpljivanja ili sakupljanje iz grmlja.

drvena hranilica

Trebat će joj slama, drvo I špaga. Gdje ga nabaviti, već znate.

Proces pripitomljavanja

Prije nego počnete krotiti, trebali biste znati sljedeće stvari:

  • Ovisno o razini stvorenja, bit će vam teže omamiti ga, a također će trebati više hrane i vremena da ga pripitomite.
  • Hranilica se ne može graditi pored drugih baza igrača i na području grada. Imajte ovo na umu kada iscrpljujete stvorenje.

Dakle, kada nađete stvorenje koje vam treba, počinjete ga gađati lukom. kamene strijele s kukom. Životinja će to smatrati napadom i ponašat će se prema vlastitom algoritmu ponašanja - ili pobjeći ili vas napasti. Morat ćete ispaliti strijele i pričvrstiti ih za tlo kako bi učinak iscrpljivanja stupio na snagu. Zatim sve ponavljamo. Glavna stvar je da se stvorenje kreće, inače će proces iscrpljenosti prestati. Na kraju vremena, zvijer će pasti na zemlju, a vi trebate staviti hranilicu pored nje i staviti hranu tamo. Predatori više vole meso, biljojedi, odnosno trava.

Kada se pripitomite, vidjet ćete sljedeće tri ljuske:

  • Kroćenje: prikazuje proces pripitomljavanja.
  • divljina:što je ova vrijednost niža, niži je bonus razine za ukroćena stvorenja.
  • Tip tijela: kada ova traka padne na nulu, stvorenje će se probuditi i morat će se ponovno omamiti. Možete povećati vrijednost ove ljestvice ispaljivanjem strijele s kukom u stvorenje.

Kada kroćenje bude potpuno, stvorenje će biti vaše i sve što trebate učiniti je imenovati ga. Sada dovedite svog ljubimca na sigurno mjesto. Po dolasku kliknite na M da spriječite stvorenje da vas slijedi. Da bi vas pratilo kliknite B.

dodatne informacije

  • Da biste brže ukrotili stvorenje, koristite posebnu hranu koja se otključava na trećem stupnju kroćenje.
  • Za lakše omamljivanje možete nadograditi oružje za daljinu na četvrtu razinu i stvoriti samostrel i metalne strijele s kukom.

Video vodič s demonstracijom samog procesa pripitomljavanja:

Ovog mjeseca izašla je dugo očekivana multiplayer igra pod nazivom Dark and Light, koja je najavljena prije otprilike 12 godina. To je jedinstveni fantasy RPG s elementima preživljavanja i gradnje. U njemu možete graditi vlastite dvorce, boriti se s čudovištima, krotiti zmajeve, dovršavati zanimljive misije, sudjelovati u pohodima na šefove i još mnogo, mnogo više. Istina, za početnike se ovaj projekt može činiti malo teškim. Za njih smo napisali ovaj vodič.

Greške i problemi na početku

  • P: Moje je nebo iz nekog razloga presvijetlo, svijetlo ili ljubičasto.
  • O: Ovaj problem možete riješiti vraćanjem NVIDIA upravljačkih programa (preuzmite prethodnu verziju), postavljanjem kvalitete neba na srednju ili snižavanjem svih grafičkih postavki. Ako vam ništa nije pomoglo, savjetujemo vam da pogledate učinkovite načine rješenja na forumima ili pričekajte zakrpu od programera.
  • U: niske fps a igrica izgleda grozno.
  • O: U ovom slučaju mogu pomoći samo optimalne grafičke postavke za vaš sustav. Nažalost, projekt još nije dobro optimiziran, pa se može usporiti čak i na snažnim računalima.
  • P: Nema natpisa u izborniku Zadaci i vještine - ili nema prijevoda, ili je užasan.
  • O: Kada otvorite izbornik Vještine (tipka U), pogledajte opis svojih vještina. Ako vidite samo kodove, brojeve i tako dalje, to znači da Dark and Light nije postavljeno u Steam postavkama za Dark and Light. Engleski jezik(najčešće stavlja kineski). Ovo je greška. Jednostavno promijenite ovu postavku u Steamu na engleski ili bilo koji drugi jezik koji vam je potreban.
  • P: Igra se zamrzne na ekranu za učitavanje i zatim se ruši.
  • O: Zaslon za učitavanje također je ploča čekanja, stoga budite strpljivi. Osim toga, kada prvi put pokrenete igru ​​nakon uključivanja računala, najvjerojatnije ćete morati pričekati nekoliko minuta prije nego što ovaj ekran nestane. Ne pritiskajte druge tipke i ne minimizirajte igru.
  • P: U mom gradu nema trgovaca!
  • O: Svi su mrtvi. Samo im je netko pokušao uzeti nepostojeći plijen. Ovaj će problem uskoro biti riješen (nadamo se). Svi trgovci na neslužbenim poslužiteljima ponovno se rađaju nakon ponovnog pokretanja svijeta.
  • P: Kući nedostaju vrata, nedostaju strukturni elementi i tako dalje.
  • O: Ako se to dogodilo odmah nakon ulaska u igru, onda se jednostavno još nisu učitale. Stvari možete ubrzati umiranjem i ponovnim rađanjem. Možete i otići negdje u šetnju pa se vratiti.
  • P: Ne mogu pokupiti stvari.
  • O: Kašnjenja i loš sustav prikupljanja su razlozi za ovu grešku. Pomaknite se malo po predmetu, upotrijebite sekundarni napad sjekirom/mačem ili umrite i zatim se ponovno pojavite. Ponekad pomaže čučnunje pokraj neke stvari ili ponovno pokretanje računala.
  • P: Ne mogu ubiti mafiju!
  • O: Neki od neprijatelja imaju vrlo veliku traku zdravlja, kao što su konji i duhovi sjene (smračni žeteoci koji se mrijeste u područjima udara meteora). Ako ste početnik, budite vrlo oprezni kada se sudarate s bilo kojom ruljom. Također obratite pozornost na činjenicu da kada napadate trebate vidjeti crvene brojeve pored neprijatelja. Ako ih nema, to znači da ga jednostavno ne možete oštetiti.
  • P: Kako preći na višu razinu?
  • O: Da biste brzo dobili bodove iskustva, trebali biste se pridružiti nekome u Kući (plemenu). Činjenica je da ćete u ovom slučaju steći iskustvo samim time što ste blizu svojih suboraca.
  • P: Kako povećati rang vještine X da bi se izradio predmet Y?
  • O: Prelazak na višu razinu neće vam dati vještine izrade. Provjerite izbornik vještina kako biste saznali što je potrebno učiniti za ovo. Da biste povećali rang sposobnosti, trebate potrošiti više vremena na skupljanje i izradu predmeta. Pripitomljavanje stvorenja također pomaže povećati rang vještina.

Svijet igre

Ispod je karta svijeta igre. Ne navodi točke pojavljivanja koje frakcije mogu preuzeti, niti bilo koje druge informacije ove vrste. Jednostavno prikazuje približnu geografiju teritorija i položaj 3 glavna grada.

U igrici možete pomicati kartu i putnu točku, ali isprva ih nećete imati fizička karta. S pravilnim razvojem vještina, u nekom trenutku moći ćete stvoriti holografsku kartu (Rune of Guidance) izravno na tlu pomoću magije, s indikatorom kretanja osjetljivim na dodir (izgleda lijepo, ali je od male koristi).

Osim toga, često se javlja greška kada često pritiskate gumb karte bez pozivanja same holografske projekcije, što dovodi do nestanka pogođene animacije. Osim toga, programeri su primijetili da je svijet igre do sada spreman samo 30 posto (od 30. srpnja).

Likovi, frakcije i kuće (plemena/cehovi)

  • Da biste mogli stvoriti pečat kod kuće (izrađen na radnom stolu), morat ćete osnovati pleme ili pozvati nekoga u svoj savez.
  • Kako biste mogli izraditi ratnu zastavu, prvo morate kod kuće izraditi pečat.
  • Likovi su vezani za poslužitelj. Nemojte očekivati ​​da će se preseliti na drugo mjesto.
  • U igri nema rasnih ili frakcijskih bonusa (barem ne još).
  • Možete stvoriti vlastiti lik ili koristiti predloške za vilenjake, patuljke i ljude.
  • U igri postoje 3 frakcije - odaberite istu grupu kao i vaši prijatelji, budući da će preostale 2 frakcije automatski postati vaši neprijatelji i nećete se moći pridružiti njihovim kućama (plemenima).
  • Kasnije nećete moći promijeniti svoju frakciju.
  • Nije važno koliko vam je vremena trebalo da stvorite svog heroja - ako odaberete ljudsku frakciju, tada vaš heroj automatski postaje čovjek.
  • Možete stvarati vlastita kuća pritiskom na tipku "P" ili klikom na odgovarajući izbornik mišem.
  • Ako je potrebno, možete promijeniti naziv svoje kuće, ali se strukture ne prenose. Imajte to na umu kako ne biste izgubili sve svoje strukture samo zato što želite promijeniti ime kuće.
  • Možete pozvati ljude u svoje mjesto držeći pritisnutu tipku "E". Mora biti barem glava kuće.
  • Sve postavke za dom mogu se promijeniti u odgovarajućem izborniku, koji se otvara pritiskom na tipku "P".
  • Članovi kuće ne moraju svaki put unositi kodove na škrinje i vrata - moći će ih otvoriti i bez toga (ovisno o rangu).
  • Glave kuća mogu ulaziti u saveze i pozivati ​​vođe drugih plemena.
  • Vaš chat kod kuće postat će isti za sve. Osim toga, vaši saveznici izdaleka će biti označeni plavom bojom.
  • Možete biti u nekoliko saveza odjednom i koristiti jedan chat za komunikaciju s njihovim članovima.

Prvo uronite u svijet - misije

Igru ćete započeti u blizini grada svoje frakcije i morat ćete izvršiti nekoliko zadataka obuke, prikazanih u donjem lijevom kutu.

  • Indikator potrage u donjem lijevom kutu uvijek vam pokazuje potragu koju ste uspjeli napredovati na ovaj ili onaj način. Ovo je samo vizualna pomoć, odnosno nema odjeljaka s "aktivnim zadacima" kao u standardnim RPG igrama.
  • Sve potrage (ili bolje rečeno, zadatke) možete pogledati u posebnom izborniku pritiskom na tipku "O". Oni ovise o karakteru i njegovoj razini vještine.
  • Zadaci se mogu izvršavati paralelno jedan s drugim.
  • Nećete moći odabrati "aktivni zadatak", igra će to učiniti umjesto vas.
  • Prvi neradni zadatak s kojim ćete se susresti odnosi se na dobivanje zlata od trgovaca. Možete ga jednostavno ignorirati ili jednostavno isključiti odgovarajući indikator.
  • Nažalost, naići ćete na puno drugih neradnih zadataka. Samo napomenite negdje da bi ove misije trebale biti dovršene u budućnosti kada ih programeri poprave.

Kako izvući resurse - najučinkovitiji načini

Resursi uključuju bačve, koje obično stoje u gradovima i sadrže jabuke ili zlatnike. Njihov sadržaj možete dobiti golim rukama.

Resursi razine 0:

  • Trava, cvijeće i grmlje mogu se brati golim rukama.
  • Za izradu vaših prvih alata trebat će vam čarobne krhotine, slama, drvo, kamen i konop.

Resursi razine 1:

  • Koristite sjekiru na kaldrmi da iskopate kamen.
  • Upotrijebite sjekiru po drveću da dobijete jabuke i drva.
  • Upotrijebite Magic Stealer Staff na bilo čemu osim na travi i grmlju kako biste dobili čarobne krhotine.
  • Upotrijebite pijuk na drveću da dobijete špagu.
  • Koristiti gole ruke na grmlju za sakupljanje borovnica.
  • Koristite mač na travi i grmlju da skupljate cvijeće.
  • Korištenje pripitomljenog vepra ili željezne kose povećat će prikupljanje nekih resursa razine 0 i 1.
  • Scythe of the Dark Ghost može dodatno povećati prikupljanje određenih resursa razine 0 i 1. Ovaj predmet pada iz Grim Reapersa koji se pojavljuju u blizini palih meteora.

Resursi razine 2:

  • Koristite pijuk na kaldrmi/naslagama rude. Mala je vjerojatnost da se rude visoke razine mogu dobiti iz ležišta niske razine.
  • Bakar - vađen iz naslaga bakra (smeđe kamenje sa zelenim prugama), nalazi se gotovo posvuda, ali najčešće se mogu naći na planinama i brdima.
  • Željezo - vadi se iz naslaga željeza (srebrno-sive stalagmitne stijene) koje se obično nalaze na vrhovima brda ili duž planinskih staza.
  • Mitril - iskopava se iz naslaga mitrila (veće verzije naslaga željeza), koje se obično nalaze na vrhovima planina. Da biste došli do njih, sigurno će vam trebati leteće stvorenje.
  • Dark Shards - iskopano iz naslaga Dark Shard (Crno kamenje) koje se može pronaći u špiljama ili ruševinama.
  • Light Shards - iskopava se iz naslaga Light Sharda (prozirni plavi kristali) koji se nalaze u blizini posebnih objekata, na primjer, malog jezera smještenog u blizini crvene pukotine (koja se nalazi blizu ljudskog mrijesta).

Resursi razine 3:

  • Pregledajte tijela mrtvih stvorenja kako biste pronašli korisne predmete.
  • Upotrijebite pijuk ili mač na leševima životinja, likova ili igrača kako biste dobili meso.
  • Koristite sjekiru, srp ili kosu na mrtvim životinjama kako biste dobili krzno.
  • Koristite pijuk ili željezni bodež na mrtvim životinjama za kosti i kožu.

Kako doći do poljoprivrednih materijala, poput sjemena?

Upotrijebite željeznu kosu (može se izraditi od bakrene rude) na grmlje kako biste dobili sjeme. Možete dobiti puno više resursa ako koristite kosu mračnog duha.

Dodatni resursi (kreirani resursi)

Osim izvučenih resursa, igra također ima stvorene resurse.

  • Ako pališ drvo umjesto slame, dobit ćeš drveni ugljen. Savjetujemo vam da sve radnje s vatrom izvodite pomoću stabla. Kao rezultat toga, moći ćete prikupiti značajne rezerve ugljena.
  • Uz mužar i tučak možete stvarati kvarcni pijesak od kamena i sumpornog praha od sumporne rude.
  • Kasnije ćete također moći brusiti tamno i svijetlo kamenje.

Čarobne esencije

  • Prvo morate izraditi ili pristupiti čarobnom radnom stolu/oltaru.
  • Upotrijebite boce napunjene čarobnim krhotinama da dobijete čarobne esencije.
  • Pronađite elementarne jezgre ili upotrijebite upijajuću čaroliju na elementarnim leševima.
  • Pomiješajte esenciju sa jezgrom da dobijete elementarnu esenciju.
  • Uz pomoć pripitomljenog vepra možete pronaći gljive (bijele i žute).
  • Crvene gljive mogu se naći u močvarama i zonama lave.

Kako brzo doći do najboljih alata i oklopa

Ako želite dobiti najbolji oklop i alate za svoj lik, onda vam je potreban radni stol. Budući da ova radna stanica nije dio iznajmljene kuće i ne može se smjestiti u gradove, prvo ćete si morati izgraditi stan, a da ne spominjemo razvoj odgovarajućih vještina.

Međutim, ima ih još jednostavan način. U svakom gradu postoje zanatske stanice. Uglavnom rade kao standardni i magični radni stolovi, ali su odvojeni u zanatske. Stoga, ako, na primjer, trebate stvoriti oklop, idite u oružarnicu (ili njezin ekvivalent za druge frakcije).

Ponesite potrebne resurse sa sobom i počnite s izradom. Imajte na umu da ćete i dalje trebati poluge željeza i bakra stvorene u talionici. Dodajmo da je danas nemoguće popraviti svoje stvari u ovim stanicama iz nepoznatih razloga. Možda će se to u budućnosti popraviti.

Život u gradu: značajke

Ako se smatrate vukom samotnjakom ili jednim od onih igrača koji ne vole PvP, ali ipak igraju na PvP serverima, onda biste trebali razmisliti o životu u gradu.

  • Svi glavni resursi mogu se pronaći u gradu. Možete samo trčati okolo i skupljati korisne materijale.
  • Bačve s jabukama i zlatnicima nalaze se u gradu.
  • U gradu nema mobova, osim ako se u njemu ne dogodi neki jedinstveni događaj ili netko od igrača odluči povesti čudovište sa sobom.
  • Mrtve ili onesviještene osobe mogu se skupljati tipkom "G" i koristiti u loše svrhe.
  • U gradovima možete pronaći trgovce i prodati im nepotrebne stvari.
  • Trgovci kupuju samo ono što pokažu i samo u određenim količinama. Osim toga, oni obavljaju transakcije za jedan proizvod strogo jednom dnevno, to jest, ako im je netko prije vas već prodao drvo, tada ćete morati pričekati dan prije nego što im možete prodati sličan resurs.
  • Novac za razvoj možete dati trgovcima kako biste ih podigli na razinu i učinili prijateljski raspoloženijima prema vama. Osim toga, trgovci na visokoj razini počinju prodavati korisnije stvari (korisne za kuhare).
  • Donacije također ubrzavaju rast gradova, što povećava broj NPC-ova u njima.
  • Ako ubijete trgovca, on se neće ponovno roditi sljedeći dan. Osim toga, s njega neće pasti nikakav plijen. Kao rezultat toga, samo ćete zakomplicirati život svojoj frakciji.
  • Nedaleko od ergele možete kupiti jednog od konja. U tom slučaju, sedlo će se odmah pojaviti u vašem inventaru.
  • Dok trče, konji mogu nanijeti štetu, čak i gradskim stražarima. Stoga vam ne savjetujemo brzo trčanje gradskim ulicama.
  • Ako napadnete konje u štali, oni će pobjeći, a zatim jednostavno umrijeti. Međutim, tada će se ponovno roditi.
  • Nemojte se smatrati potpuno sigurnima u gradu. Ako vas netko napadne, čuvari neće intervenirati.
  • Ako napadnete stanovnike grada, oni će ili pobjeći ili se početi boriti protiv vas. Stražari su jedini likovi koji uvijek uzvraćaju udarac i pobjeđuju većinu vremena.
  • Da biste unajmili imanje, morate biti u kući (plemenu). Zatim samo otiđite do ploče pored kuće u kojoj želite živjeti i položite određenu količinu zlata. Dakle, iznajmljujete ga na određeno vrijeme.

Zašto ne biste stalno živjeli u gradu?

Život u gradu je, naravno, dobar, ali ne biste trebali biti u njemu cijelo vrijeme (barem s karakterom na visokoj razini).

Glavni nedostaci:

  • Nemoguće je uzgajati gljive i baviti se zanatima na visokoj razini. Ovisit ćete o razmjeni s drugim igračima ili racijama.
  • Nemoguće je izgraditi radni stol, čarobni radni stol i kovačku kovačnicu.
  • Teško je držati pripitomljene životinje (jednostavno nema dovoljno prostora).
  • Nemoguće je izgraditi portale za prizivanje, tornjeve i tako dalje.
  • Nije moguće izgraditi kutiju za pohranu. Međutim, proizvodi se mogu staviti u hranilice.

Kako preživjeti? Spavanje je za slabašne!

Da biste preživjeli u ovom svijetu, morate stalno pratiti ljestvice svojih trenutnih parametara, naznačenih u donjem desnom kutu. Najvažniji od njih su glad, žeđ i koncentracija.

Osnovnu mehaniku prilično je lako svladati:

  • Glad, žeđ i koncentracija se smanjuju upravo tijekom igre.
  • Kad god koristite izdržljivost i vaš lik je povrati, gubite žeđ i glad, što znači da postaju jači.
  • Kad god koristite manu i vaš je lik povrati, gubite fokus.
  • Kad god vam je prehladno, povećat će vam se apetit; kad vam je prevruće, pojačat će vam se žeđ.
  • To znači da što dulje trčite, napadate ili bacate čarolije, to će vam trebati više zaliha.

Kako smanjiti glad:

  • Samo trebaš nešto pojesti.
  • Ako bobičastim voćem želite povratiti, recimo, 100 gladi, morat ćete ih pojesti oko 70 komada. Stoga vam savjetujemo da bolje popržite malo mesa.

Kako smanjiti žeđ:

  • Pronađite vodenu površinu i strmoglavo zaronite u nju.
  • Već uključeno ranoj fazi igre moći ćete napraviti džem od bobica (zahtijeva malo trave i 45 bobica). Može se koristiti za utaživanje žeđi i gladi. Međutim, vrlo brzo se kvari, pa to treba učiniti samo kada je to potrebno.
  • Kasnije ćete naučiti kako stvarati staklene boce koji se može napuniti vodom.

Kako vratiti koncentraciju:

  • Spavaj ili jedi cvijeće.
  • Možete spavati samo u vrećama za spavanje, baldahinu ili krevetu, ali često postoje situacije u kojima nijedna od ovih opcija nije prikladna. U ovom slučaju možemo vam savjetovati da jedete cvijeće. 100 točaka koncentracije može se vratiti sa 100 cvjetova. Mogu se ubrati iz grmlja ili trave pomoću mača.
  • Kasnije ćete moći kupiti eliksire koncentracije od prodavača ako im date dovoljno novca za razvoj. Ove napitke također možete izraditi sami otključavanjem odgovarajuće vještine.

Dodajmo da vaš lik ne nestaje sa svijeta nakon što napustite server, pa ga je lako moguće opljačkati. Stoga pokušajte pronaći neko sigurno mjesto prije nego napustite igru.

Kako zaštititi svoju imovinu

Ako ne želite da budete opljačkani, trebali biste znati sljedeće podatke:

  • Ako ste igrali ARK: Survival Evolved, onda ćete odmah shvatiti što je što, jer razlika je malo. Osim ako nema još mnogo bugova i grešaka.
  • Ne postoji izvanmrežna zaštita (osim ispisa kod kuće).
  • Rulje koje se mrijeste u blizini meteorita odmah će napasti vaše kupole, šiljke ili ukroćene životinje ako su u blizini. Stoga vam savjetujemo da ne gradite objekte u blizini meteorita.
  • Vrata, kapije i prozore ne mogu otvoriti drugi igrači (osim članova istog plemena).
  • Zbog buga, neki igrači još uvijek mogu provaliti u vašu kuću.
  • Sve vaše strukture bit će uništene za nekoliko dana ako ih ne koristite.
  • Zone za početnike (u blizini gradova) često su ispunjene likovima niske razine koji se mogu lako opljačkati.
  • Strukture se mogu oštetiti na bilo koji način iu bilo koje vrijeme. Nema obrane poput "kamene građevine mogu se uništiti samo kamenim alatom".
  • Čarolije poput telekineze ili pomaka omogućuju ulazak u tuđu kuću s malom vjerojatnošću.
  • Ako nemate što spremiti i još nemate pečat, uvijek možete učiniti da vaš dom izgleda kao da je već provaljeno.
  • Kuće visoke razine možete sakriti u zgradama niske razine.
  • Možete stvoriti skrivene sobe ili samo prazne sobe. Ogroman broj malih soba u kojima nema ničega bit će pravi test za pljačkaše.
  • Šiljci ili višestruki zidovi mogu otjerati lopove.

Cjepanice kod kuće

Ovi zapisnici (uključujući zapisnike saveza) mogu vam pokazati:

  • koga si ubio
  • tko je ubio vaše ljubimce;
  • koji je igrač srušio jednu ili drugu vašu zgradu.

Ako ste napadnuti i vaš lik ili ljubimac je ubijen, tada ćete znati tko vas je napao. To će vam pomoći pronaći prijestupnike i vratiti im isti novčić.

Međutim, sustav vam neće pokazati tko je upravo ukrao neke od vaših stvari ili uništio nekoliko građevinskih elemenata. Međutim, životinju s niskom razinom zdravlja možete ostaviti u svom stanu i dati joj zadatak da čuva kuću. U ovom slučaju, uljez će sigurno ubiti vaše stvorenje, a vi ćete saznati njegovo ime.

Kodovi za unos

Šifre se postavljaju na vrata, škrinje, prozore i druge slične stvari. Odnosno, ne mogu se otvoriti bez prave kombinacije pri ruci.

Međutim, sada postoji veliki problem s kodovima. Činjenica je da ne nudi zaštitu protiv igrača koji unose netočne kombinacije. Kao rezultat toga, igrači mogu lako pronaći točan niz brojeva pomoću posebnih skripti.

Iz tog razloga danas nema smisla postavljati šifre za kapije, vrata i tako dalje. Istina, možete postaviti lozinke za škrinje. Činjenica je da ako igrač, kao rezultat greške, uđe u vašu kuću i otvori nekodiranu škrinju, odmah će se teleportirati natrag. Inače će se lopov zaglaviti u vašoj zgradi.

Tisak kod kuće

Da biste stvorili tuljan kod kuće, morate osnovati vlastito pleme. Zatim ga možete izraditi na radnom stolu. Pečat stvara mjehurasti štit s radijusom od 4 baze. Dakle, vaša kuća ne bi trebala prelaziti dimenzije 9x9x9. Pečat treba postaviti u središte zgrade na drugom katu.

Ispis se može uključiti i isključiti. Osim toga, za rad joj je potrebna čarobna esencija. Za jedan pravi dan potroši oko 36-40 esencija. Jedini način da se prođe ovaj štit je da se objavi rat vlasniku kuće. Da biste to učinili, prvo morate izraditi vojnu zastavu i baciti je izravno u zgradu. Stoga se neće svi moći probiti kroz ovo polje sile.

Uz uvođenje prve raid dungeona i moćnog šefa u najnovijem Dark and Light ažuriranju, igra je također predstavila nove recepte na polju kulinarstva.

Vijesti od 20.09

Otvaranje prve tamnice u Dark and Light - Ice Cave

U svom nedavnom ažuriranju, Dark and Light predstavili su novi sadržaj. U igru ​​su unesena nova čarobna stvorenja, oružje, oprema, a otvoren je i pristup prvoj tamnici, Ledenoj špilji.

Vijesti od 13.09

Globalno ažuriranje već je na mreži!

Pozdrav pustolovi Tame i Svjetla! Praznici su gotovi i spremni smo predstaviti radno ažuriranje za Dark and Light. Nakon mjesec dana napornog rada, spremni smo vam dati novu zakrpu s jedinstvenim inovacijama na planetu Arcos! Spreman si? Da vidimo što imamo!

Vijesti 09/04

Ažuriranje tamne i svijetle zgrade

Osim dodavanja goblinskih katapulta s inženjerskim vještinama u igru ​​s novom zakrpom, programeri Snail Games proširili su svoj arsenal izrade i dodali nove sheme za gradnju. Tako, nova kuća, što nas čeka?

Vijesti od 23.08
Gore