Karte za igre Star Wars. Gdje su ti prokleti nacrti? - recenzija društvene igre Star Wars: Path to Hope. Ima li crteža? I ako nađem

Bilo jednom u galaksiji daleko, daleko 1977., prvi film, " ratovi zvijezda". George Lucas je revolucionirao filmsku industriju, istovremeno stvarajući cijeli univerzum koji ima ogromnu vojsku obožavatelja. Danas neki ljudi radije ne bi znali ko je Alexander Fleming, ali lako mogu pogoditi Dartha Vadera po njegovom disanju. A neki su čak naučili da razumeju šta Wookiee kaže.

A onda je uslijedila duga, duga pauza, tokom koje smo čeznuli za R2-D2, moći, Sithima i epskim bitkama sa mega svjetlosnim sabljama. Ali ljubav obožavatelja prema franšizi nije jenjavala. A 2015. godine svijet je preplavila erupcija oduševljenja. Force Awakens je izašao sa likovima kao što su omiljeni deda Hana Sola, Leia, Chum i pomalo Luke Skywalker. A 2017. produžili smo užitak The Last Jedi. A to čak ni ne uzimajući u obzir masu spin-offa koji nas zabavljaju između glavnih dijelova franšize. I sve najzanimljivije, naravno, pred nama. Samo ovdje nije potrebno upoređivati ​​nove filmove sa starim - molimo vas! Ovo je glupo i besmisleno, jer je najvažnije da se priča nastavi.

Svježi dijelovi su nas obradovali rasipanjem novih i vrlo zanimljivi likovi. Već je nepristojno šaliti se na račun ušiju Adama Drivera, koji je igrao Kylo Rena, pa ćemo se ograničiti na činjenicu da je on zanimljiv lik i da je oličen na arhitalentovan način. Pošteni juriš Finn izaziva upornu želju da sa njim prevrne kriglu piva i formira fank bend. I, naravno, vrijedi spomenuti misterioznu djevojku po imenu Rey, koja je shvatila "moć" brže od dobre polovine Jedi reda u zoru.

Na pozadini fantastične grafike, njihove avanture bile su posebno zanimljive za gledanje. I nije iznenađujuće što su postali zaštitna lica najzanimljivijih društvenih igara koje nam nudi vodeći ruski izdavač društvenih igara Hobby World. Igre u svemiru Star Pile (kako ga nazivaju članovi NOM grupe) više nisu novost. Vole se i igraju se sa njima. I ne samo zato što pomažu da bolje istražite svoj omiljeni filmski univerzum. Prije svega, igraju se zato što su zanimljive, a one igre o kojima ćemo vam sada pričati, hrabro čuvaju svoj trag. Bez obzira da li sanjate da živite u „dalekoj galaksiji“ ili ste je samo jednom gledali u djetinjstvu, savjetujemo vam da ih igrate. Osim ako, naravno, niste zainteresovani za luksuzno slobodno vreme.

Hajde da ukratko opišemo suštinu igre. Ratovi zvijezda. Destiny je kolekcionarska kartaška igra smještena u kultni filmski ambijent Star Wars. Ali ovo nije neka vrsta vještačkog "Gwent" ili Heartstone. Za razliku od bilo koje postojeće CCI. Postoji potpuno drugačija mehanika zasnovana na bacanju kockica, a sam sistem oštećenja je jedinstven.

Sve počinje činjenicom da skupite špil u kojem se susreću vaši omiljeni likovi, dodate mu kartice za nadogradnju, događaje i kartice podrške, a također odaberete bojno polje. Jednom kada je udarna snaga formirana, igrači se naizmjenično mijenjaju, poduzimajući bilo koju radnju po izboru koja najbolje odgovara taktici igre (igrati nadogradnju ili događaj, baciti kockice ili primijeniti njihov rezultat, itd.). Igra je veoma izbalansirana, tako da se moći jednog lika lako neutrališu od strane drugog, i obrnuto.

Sudbina galaksije i poznatih likova je u vašim rukama, a ishod bitke zavisi samo od vaše domišljatosti, strategije i sreće. U određenom smislu, djelujete kao scenarista i komandant u isto vrijeme, ocrtavajući svoju priču o borbi između dobra i zla u međuzvjezdanom prostoru. Ali čak i ako je za vas majstor Yoda fantastična životinja, a Qui-Gon Jinn naziv vijetnamskog jakog pića na bazi kleke, u svakom slučaju će biti zanimljivo. Jer, prije svega, zadivljuje sam proces, a ne svijetle slike i istorija svemira.

Koju god stranu da zauzmete u ovoj borbi između dobra i zla na kosmičkim razmjerima, šanse za pobjedu su potpuno iste. Uostalom, "tamna strana" nema ništa manje obožavatelja od svijetle strane. A ako zadubite u suštinu priče, možete se iznenaditi kada otkrijete da je zlo u ovom univerzumu jednako dvosmisleno i neočigledno kao u Majstoru i Margariti. Koja strana ima više istine: Sith ili Jedi je veliko pitanje, ma koliko nam se majstor Yoda činio šarmantnim. Stoga Ratovi zvijezda. Sudbina vam nudi dva seta koji predstavljaju takozvanu svijetlu i tamnu stranu sile. O svemu po redu.

Ratovi zvijezda: Sudbina. Rei Starter Kit

Dakle, početni set je nazvan po štićeniku samog Lukea Anakinoviča Skywalkera. Ako ste se već uključili u borbu protiv zla na strani šarma svjetlosnim mačem, onda ćete se morati boriti sa lošom organizacijom koja se zove Prvi red. Isti savjesni Fin, 24 herojske karte i 9 specijalnih kockica dodijeljeni su joj da joj pomognu.

Ratovi zvijezda: Sudbina. Kylo Ren početni paket

Ako vam je tamna strana sile više po volji, onda ćete definitivno cijeniti Kylo Ren set. U njemu ćete pronaći posebne karte likova i moći ćete se boriti protiv jadnih pobunjenika. Mehanika igre je slična prethodnom setu - razlika je samo u jedinstvenim kartama i pojedinačnom setu likova.

Svaka osoba koja sebe naziva obožavateljem univerzuma treba da igra Star Wars: Destiny, jer igra pruža jedinstvena prilika odaberite stranu, lik i potpuno prepišite događaje u svemiru, koristeći samo svoje vještine i talenat. Nije bitno koju stranu odaberete u ovom pokolju - igra je izbalansirana sa svih strana. U njemu nema jasnih favorita - svaka strana ima svoje vrline i mane, pa samo od vas zavisi da li ćete raditi na slabostima ili ćete razvijati snagu.

Možete odabrati nekoliko opcija za razvoj igre; igrajte napad, odbranu, razvijajte određene karte, ali u svakom slučaju igra će od vas zahtijevati strateško razmišljanje. Taktika igra ogromnu ulogu, jer, na primjer, na prvi pogled, jaki stav u određenoj situaciji može biti poražen od slabijeg - sve ovisi o situaciji i kako ste izgradili odbranu. Aktivirajte karte, pravite poteze, pravite jedinstvene kombinacije koje će slomiti neprijatelja i donijeti vam pobjedu. Sve zavisi od toga koliko široko možete razmišljati, jer ova igra će vam naterati mozak da radi na 100. Ponekad se beznadežna situacija može pretvoriti u pobedu, i obrnuto: ako podcenite neprijatelja, on će odmah ranjivo mesto. Ne čeka vas samo igra - to je bitka pameti, bitka imperija.

Republika je raspuštena, a oni nose nova narudžba na sve svjetove u dalekoj, dalekoj galaksiji. Vertikala nove moći stvara se i jača kroz teror, a svi pregovori se vode sa pozicije Tamne strane Sile. Imperator Palpatine i general Darth Vader sami nadgledaju završetak zastrašujuće Zvijezde smrti, oružja koje bi jednom za svagda moglo okončati pitanje vojne dominacije u međuzvjezdanom prostoru. Međutim, Jedi red nije u potpunosti uništen tokom izdajničkog puča, i sada, udruživši snage s pobunjenicima, pokušavaju uništiti planove Sitha...

Pobunjeničke snage biće potrebno završiti tri važne, ali opasne misije da bi se osujetile imperijalne direktive o obuci Zvijezde smrti. Kako god, imperije, pored moćne flote, postoji još jedna prednost: prije aktiviranja destruktivnog oružja potrebno je proći dvanaest faza, a prva je već završena...

Blokirajte pristup resursima za imperijalne trupe, napadnite ključne tačke i izvršite sabotažu kao Jedi I pobunjenici! Ili držite liniju, budite oprezni i izvodite kaznene napade i brze kontranapade dok ste na Tamna strana sile!

"Ratovi zvijezda" je igra s kartama, čija je suština da prikupi vlastiti špil igrača i iskoristi ga da stane na stranu Tame ili Svjetla. U igri se Jediji suprotstavljaju Sithima, a ishod njihove bitke određuju učesnici igre. Moraće da se bore među sobom, koristeći srodne frakcije. U igri je šest. Najmoćniji su:
* Jedi;
* Sith;
* buntovni savez;
* carska flota.

Učesnici prikupljaju vlastiti špil, fokusirajući se na strategiju igre koju su izmislili. Špil se sastoji od skupova direktiva, od kojih svaki uključuje set karata koje odgovaraju nekoj vrsti zapleta. Komplet mora uključivati ​​glavnu kartu direktive i pet karata bilo koje druge vrste. To mogu biti razvojne karte, karte jedinica, sudbina, događaji, frakcije.

Osnovni set Igra se sastoji od četiri špila, koji su raspoređeni među četiri glavne frakcije - Carska mornarica, Sithi, Pobunjenički savez i Jedi. Ovi špilovi se mogu dodati novim setovima.

Igra počinje tako što igrači biraju karte sa direktivama i dodaju im šest nasumičnih karata iz komandnog špila. Potezi se redom prenose od jednog igrača do drugog. Svaki potez se sastoji od šest faza, omogućavajući igračima da unište neprijateljske direktive, potčine svoje jedinice, igraju svoje jedinice i razvojne karte, itd.

Resursi su potrebni za igranje karata. Proizvode ih kartice koje su već na stolu. Red svakog igrača povećava njegove mogućnosti, omogućavajući mu da igra sve više i više karata.

Ciljevi igre i put do pobjede zavise od uloge koja je dodijeljena igraču. Ako je na tamnoj strani, Zvijezda smrti mora biti kompletirana da bi pobijedila. Član Svjetle strane treba uništiti tri direktive svog protivnika. Možete dobiti i u slučaju kada je protivniku ponestalo špila karata i one se ne mogu izvući.

Borbeni sistem u Ratovima zvijezda je prilično jednostavan. Lako je to shvatiti za deset do petnaest minuta.

Za ovu igru ​​objavljen je lokalizirani dodatak "Ratovi zvijezda. Kartaška igra. Na rubu tame".

Sastojci igre:
- 117 karata svijetla strana Snage;
- 117 karata tamne strane Sile;
- 6 karata snage;
- Brojač Zvezde smrti;
- 42 žetona štete;
- 1 žeton ravnoteže snage;
- 10 žetona štita;
- 44 tokena naloga;
- pravila igre.

Ako prepoznate Carski marš od prvih nota, odgovorite na lukava pitanja sa "ja sam vaš otac Luke" i razgovarajte o složenim temama samo na jeziku majstora Yode - vašoj kolekciji jednostavno je potrebna društvena igra Star Wars: The Clone Ratovi. Čak i ako se prema kultnoj sagi o Jediju odnosite dovoljno hladno, sasvim je moguće da ćete jednostavno biti zainteresirani za priliku da igrate svemirsku strategiju.

Bitka za galaksiju je počela!

Vidim veliku moć u tebi, o igraču. Morate izabrati stranu Sile i boriti se za nju od sada. Zapamtite: Separatisti počinju na planeti Mustofar, baza Republike je Koruskant. Njihova moć je jednaka - Padawan protiv Acolytea. Svaki od njih nastoji pridobiti na svoju stranu vladare neutralnih planeta darom uvjeravanja. I svi se nadaju pobjedi.

Neka sila bude s vama

Takođe će vam trebati sreća, lukavstvo i snažno strateško razmišljanje. Svako bacanje kockice može vas približiti željenom cilju, ali ćete ga postići samo ako pažljivo razmotrite svaki korak.

Kako osvojiti univerzum

  • Uzmite vojne baze pod svoju kontrolu da ojačate svoje garnizone;
  • Snimite neutralne i ključne planete;
  • Dovršite zadatke ili, obrnuto, ometajte neprijateljske zadatke da biste dobili pobjedničke bodove;
  • Suočite se u kartaškim bitkama s podmuklim protivnikom i izađite iz njih časno;
  • Napunite svoje snage u tajanstvenim izvorima moći i nastavite da se borite istom upornošću.

Uslovi za svetsku dominaciju

Vladar galaksije će biti onaj koji prvi ispuni bilo koji od četiri uslova:

  1. Zaradite 9 pobjedničkih bodova ispunjavanjem misija (15 u igri za 4 igrača)
  2. Preuzmite kontrolu nad 10 neutralnih planeta;
  3. Snimite 3 ključne planete - Tet, Christophus i Tatooine;
  4. Potpuni protivnik uspješnim hvatanjem njegove početne planete.

Otvoriš kutiju i tamo...

  • igralište;
  • 4 kartice karaktera;
  • 4 žetona sa portretima likova;
  • 4 akcijske figure - Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Count Dooku i Assaj Ventress
  • 12 karata heroja i dvoboj;
  • po 48 borbenih kartica separatista i republikanaca;
  • 32 kartice sa zadacima;
  • 16 parametarskih tokena;
  • Kocka D6.

Prije skoro 40 godina izašao je četvrti dio filmskog epa Ratovi zvijezda. U trenutku objavljivanja, niko nije sumnjao da će film doslovno postati kult za nekoliko generacija gledatelja. Da interesovanje za film ostaje, svjedoči i izlazak sedmog dijela filma 2015. godine. Igra Ratovi zvijezda: kartaška igra(Star Wars LCG) nastao je na osnovu filma i izašao je 2012. godine.

Kako igra napreduje, morate odabrati jednu od dvije strane - stranu Sile svjetlosti ili tame. Ovisno o tome, imat ćete različite zadatke i ciljeve. Morate izgraditi Zvijezdu smrti i uništiti Univerzum ili uništiti planove mračnih sila. Ova epska bitka će se odvijati na velikom igralištu.

Dinamiku igri daje ograničeno vrijeme, jer se Zvezda smrti gradi svakim potezom, a uspješnim akcijama Sile tame čak se i ubrzava. Stoga, Sile Svjetlosti moraju požuriti kako bi na vrijeme uništile tri neprijateljske direktive.

Spasavanje svijeta ovisi samo o vama!

Za koga je ova igra?

Karte za igre.

Igra je namijenjena za dvije osobe starije od 10 godina. Jednostavna jasna pravila vam omogućavaju da ih savladate za samo nekoliko minuta (ići će na čitanje pravila). Ako je jedan od igrača već igrao Star Wars LCG, tada će moći još brže da objasni protivniku pravila.

Pravila igre

Igra počinje čak i prije nego što igrači sortiraju karte. Počinje sa strateškim planiranjem vaših poteza. Morate razmišljati o tome koje ćete poteze učiniti kako biste ostvarili svoje ciljeve i uništili planove neprijatelja. U igri postoji nekoliko frakcija - Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy. Morat će se boriti na suprotnim stranama svemirskih barikada.

Kada je strategija osmišljena, možete preći na izbor kartica direktiva. Morate dodati 6 karata iz komandnog špila (nasumično). Jedan potez se sastoji od 6 faza (ravnoteža, prijava, poziv, promocija, sukob, snaga), u kojima imate priliku da koristite karte za razvoj, pokoravanje neprijatelja, uništavanje njegovih direktiva itd.

Poklopac palube.

Važno je zapamtiti da što više karata imate na igralištu, to ćete imati više resursa da igrate sve više i više karata.

Igra završava kada Sile Svjetlosti mogu neutralizirati tri direktive Sila tame ili kada špil mračnih sila ponestane karata. Sile tame pobjeđuju kada mogu izgraditi veličanstvenu i strašnu Zvijezdu Smrti (dostigne 12 divizija na brojaču Zvijezde Smrti) ili kada špil Snaga svjetlosti ponestane karata.

Igra je odlična zabava za prijatelje i prilika da provedete zanimljivo veče.

Video

Oprema

  • Lagane bočne karte 117
  • Karte tamne strane 117
  • Kartice napajanja 6
  • Brojač zvijezda smrti
  • Žetoni štete 42
  • Token ravnoteže snage 1
  • Žetoni štita 10
  • Žetoni za narudžbu 44

Ekstenzije

Postoje ekstenzije za igru ​​koje donose dodatni setovi kart:

Kao što sam obećao u prošloj recenziji, ovog puta ću vam reći o još jednoj igrici iz serijala Ratovi zvijezda, koju izdaje izdavač hobby world .

Iskreno priznajem to posle komandanti Nisam osjećao mnogo optimizma prije nego što sam se upoznao sa društvenom igrom drugog autora - Petra Tyuleneva. Očekivao sam to Put do nade ispada još jedno jednostavno punilo za početnike, čija će mehanika biti malo posuđena iz neke druge igre. Iako u odnosu na Tyuleneva, to se možda ne može reći, jer, poznavajući Petra, mogu reći da on ne teži hakerskom poslu. Konkretno, ako se prisjetimo Doseljenici , nije bilo plagijata u njegovim igrama.

Format kutije za igru isto kao u Generali imperije . Kutija je vizuelno dizajnirana u približno istom stilu, pa su mi se neke loše misli ipak uvukle u glavu. Koja je to utakmica zapravo bila?

Unutar kutije

Kutija ove igre ima sličan format sa igrama Generali imperije , Port Royal, Dungeon Walk itd., tj. uzak je i dug. Unutar njega su karte i pravila.

Karte su bile dobre na dodir. Boja se ne skida (još! i nadam se da neće s vremenom), ali bi ipak bilo lijepo nabaviti štitnike, jer se karte JAKO često miješaju u ovoj igrici.

Općenito, utisak o igračkim komponentama je vrlo dobar.

Kako sakriti nacrte

Igra Put do nade vezano za film Rogue One . Vjerovatno već znate da nisam baš upoznat sa svemirom Ratova zvijezda, tako da vam teško mogu nešto pokvariti ako niste gledali ovaj film (osim ako su spojleri ugrađeni u igru).

Društvena igra Ratovi zvijezda: Put do nade poziva igrače da ukradu nacrte za zloglasnu zvijezdu smrti. U pomoć nam je dat tim hrabrih momaka sa kojima je mnogo lakše tražiti crteže nego sami.

Ovo je kooperativna igra u kojoj morate preturati po hrpama karata da biste pronašli kartu za nacrt. Pretraga se odvija uz pomoć karata za igranje uloga, na primjer, kao u ljubavno pismo . Igra traje tri runde, nakon čega igrači broje broj ukradenih nacrta. Ako igrači sakupe određeni broj crteža, onda se mogu smatrati pobjednicima. Ako nema dovoljno nacrta, igra je izgubljena. Sada o svemu tome detaljnije.

Priprema za ovu igru ​​oduzima dosta vremena, jer prvo morate pripremiti opći špil Carstva odabirom potrebnih karata, prema tabeli u pravilima. Zatim morate sve dobro promiješati, podijeliti karte igračima za učenje (po 7 komada), zatim ih uzeti nazad, pomiješati svaku gomilu posebno... Općenito, proces pripreme igre traje mnogo više od jedne minute.

Za različit broj igrača, za igru ​​se bira različit broj karata. Igrači otvaraju pravila, gledaju poseban sto i počinju skupljati špil Empire. Ovaj špil uključuje sljedeće karte: TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies i Death Star Blueprints. Na primjer, ako igrate sa 4 igrača, špil Empire će uključivati ​​9 TIE boraca, 9 Strike TIE, 4 Stormtroopera, 4 specijalna neprijatelja i 2 nacrta.

Posebni neprijatelji su karte sa posebnim jedinstvenim svojstvima. Na primjer, to su kartice poput Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST, itd.

Sve karte, osim nacrta, se miješaju. Zatim se crteži stavljaju u sredinu špila, nakon čega se svakom igraču dijeli 7 karata. Igrači gledaju primljene karte i pokušavaju ih zapamtiti. Pravila vam omogućavaju da kažete koje su karte kome došle i ko ima dragi crtež u rukama. Pošto su crteži postavljeni u sredinu špila bez miješanja, sigurno će biti u različitim igračima. Dakle, ako igrate sa četiri, onda će samo dva igrača imati crteže. Kada se igrači sjete sastava svojih špilova, promiješaju ih i vrate na sto. Zatim, igrači se naizmjenično mijenjaju (jedan se mijenja, drugi u ovom trenutku sjede zatvorenih očiju, zatim drugi mijenjaju, itd.). Kao rezultat toga, igrači će imati nekoliko gomila ispred sebe, a niko neće znati u kojim hrpama leže dragi crteži.

Sve, sada, konačno, možete već igrati. Na početku svog poteza, svi igrači biraju jednu kartu buntovnika iz svoje ruke. Možete se konsultovati ko šta uzima, tako da potezi ne budu haotični, već promišljeni i logični. Zatim, zauzvrat, počevši od prvog igrača, igrači igraju svojstva svojih karata i okreću ih licem prema dolje. Evo šta igrači mogu igrati:

  • Bodhi Rook - pogledajte gornje dvije karte bilo koje gomile i vratite ih na dno ove hrpe bilo kojim redoslijedom;
  • Jyn Erso - Otkrijte gornju kartu bilo koje gomile. Ako je to nacrt, uzmite ga za sebe. Otkriveni TID ili ISID se vraća nazad na gomilu, ako je otkrivena druga karta, njeno svojstvo se igra;
  • Baze Malbus - Otkrijte gornju kartu bilo koje gomile. Ako postoji SID ili ISID, kartica se odbacuje. Ako je otkrivena druga karta, igra se njeno svojstvo;
  • Cassian Andor - Otkrijte gornju kartu bilo koje gomile. Ako ste otkrili LED, onda se on odbacuje, nakon čega možete otkriti sljedeću kartu iz ove hrpe. Ako je otkrivena druga karta, igra se njena sposobnost;
  • Chirrut Imwe - sličan po svojstvu Kasijan Andor, samo što ne odbacuje karte, ne SID, već ISID;
  • K-250 - otkriti gornje karte bilo koje dvije gomile. Ako su otvorene kartice iste vrste, one se odbacuju. Ako su karte različite, tada igrač mora riješiti svoje sposobnosti bilo kojim redoslijedom.

Sada da vidimo koja svojstva imaju Empire kartice:

  • TIE Fighter I šok ISID se vraćaju u špil ako ih otkriju pobunjenici, koji ne mogu odbaciti karte ove vrste;
  • smrt stormtrooper uzrokuje da igrači okrenu drugog nepoigranog buntovnika licem prema dolje (tj. taj igrač će preskočiti okret) da ga odbace. Ako se to ne uradi, onda će se jurišni avion vratiti na vrh palube;
  • Crtež zvijezde smrti ide ispod dna palube, osim ako to nije otkrio Jyn Erso;
  • svi ga imaju specijalni neprijatelj postoji jedinstvena imovina o kojoj neću pisati ovdje (navest ću samo jednu kartu kao primjer - otkrio AT-ST se odbacuje, pri čemu igrači okreću sve izložene pobunjenike licem prema dolje, u suštini završavajući njihov red).

Nakon što su karte odigrane, igrači rotiraju svoje buntovničke špilove, proslijeđuju kartu prvog igrača sljedećem igraču i ponovo biraju kartu karaktera.

Runda se završava ili kada barem jedan igrač nema kartu pobunjenika u ruci, ili kada sami igrači odluče da ne odigraju rundu do kraja (na primjer, svi nacrti su pronađeni ili nema šanse da se pronađu preostale one). Nakon toga, igrači se moraju pripremiti za sljedeću rundu, koja je slična prvoj - potrebno je ponovo formirati špil Carstva, podijeliti ga na hrpe, podijeliti ih igračima da prouče sastav gomila i uzeti ih nazad. Jedina bitna razlika je u tome što se u sljedećim rundama karte pobunjenika više ne dijele. One. igračima ostaju karte iz svoje gomile za odbacivanje i preostale karte u ruci (ako ih ima). Stoga, nekim igračima neće biti dovoljno nekih buntovnika, ali će imati više drugih.

Igrači moraju odigrati 3 takva kola. Na kraju igre, igrači broje broj pronađenih nacrta i upoređuju rezultat prema tabeli. Ishod može biti 4 vrste. Razmotrite opciju za četiri igrača:

  • 0-3 - poraz;
  • 4 - slaba, ali ipak pobjeda;
  • 5 - sigurna pobeda;
  • 6 - očaravajuća pobjeda!

Zapravo, to je sve.

Ima li crteža? Šta ako ga nađem?

Precijenjeni ili podcijenjeni zahtjevi za igru ​​- da li je dobra ili loša? U prvom slučaju, igrač je jako uznemiren ako igra nije bila tako dobra kao što je mislio. U drugom slučaju, emocije od razočaranja nisu toliko jake, ali ipak nije baš prijatno. Uvek pokušavam da budem neutralan po pitanju društvenih igara u odsustvu, iako još uvek ponekad nekim šestim čulom shvatim da igra možda uopšte ne funkcioniše. Na primjer, igra nije moja tema. Pa nisam gledao ratovi zvijezda , meni su sva ova imena i prezimena strana, pa se brinem da li će mi se svideti igra i da li je vredno pisati recenziju o njoj nakon što pročitam pravila igre Ratovi zvijezda: Put do nade , nisam se baš nadao da će igra biti prvoklasna. Posebno me je osramotio finalni sto, na kojem su igrači poraženi samo u jednom od četiri slučaja. Tada mi se činilo da bi takva igra najvjerovatnije bila laka ako bi tri od četiri ishoda bila pobjednička.

Ali prva utakmica je pokazala da sam pogriješio. Za nas četvoricu jedva smo skupili 3 crteža, koji očito nisu bili dovoljni ni za najslabiju pobjedu. Ali ovo nije bila prva kadica vode koju me je polio Pjotr ​​Tjulenjev. Prvo otkriće u igri koje me je jako razveselilo je činjenica da igrači na kraju runde ne vraćaju sve svoje pobunjenike nazad. One. u stvari, 2. i 3. rundu igrate sa potpuno različitim buntovničkim špilovima. I to je cool! To divlje mijenja strategije igre. Može se desiti da vam Jyn Erso očajnički treba, ali ga nemate, jer je u rukama drugog igrača. I morate se nekako izvući iz ove situacije. Ovo je vrlo cool rješenje za igre.

Generalno, moji osjećaji od igre uopće nisu bili onakvi kakve sam očekivao. Bilo mi je jako zanimljivo igrati, jer nisam vidio ništa slično ranije.

Igra ima 2 glavne mehanike - odabir uloga i pamćenje. Sve je to bogato začinjeno srećom. Cool trenutak igre je da sve odluke donose igrači zajedno. I nećete čekati iste dosadne dijaloge u kojima jedan glavni igrač daje upute svima, a svi ostali ga moraju poslušati. U ovoj igri svaki igrač ima težinu. Pokušajte zapamtiti i ne zaboraviti sastav špila Empire koji ste dobili na početku runde. Zapamtiti sve špilove igrača je jednostavno nerealno. Dakle, morate vjerovati svojim saigračima i slušati šta imaju da kažu. U istom trenutku, ostali igrači moraju biti osigurani, jer svako može zaboraviti nešto čega se sjetio prije 5 minuta. Stoga se toplo preporučuje da podijelite informacije o svojim špilovima.

U ovoj igri ima mnogo stvari koje mogu zbuniti igrače, natjerati ih da zaborave gdje je bio nacrt i kamo se potom preselio. Recimo da imate 1 Stormtroopera, 3 TIE, 1 ISIS, 1 Nacrt i 1 Specijalnog neprijatelja. Smatrate da je Cassian Andor, koji se lako nosi sa LED diodama, profitabilan za ovaj stek. Ali drugi igrači će također imati hrpe sa istim jurišnicima, TIE-ovima, ISID-ima, itd. u svojim rukama. I biće prilično teško brzo pronaći upravo tu svoju gomilu sa crtežom. Pred igračima će ležati kako dobre hrpe sa crtežima, tako i prazne. Šteta je trošiti znakove na prazne, ali kako drugačije pronaći nacrte?

Prvo, poput slijepih mačića, gurate jedan ili drugi špil kako biste brzo identificirali hrpe s nacrtima. Ali čak i kada pronađete jednu ili više ovih grupa, još uvijek je daleko od pola, jer morate smisliti kako doći do dragocjenog plana.

Imate planiranu gomilu, ona će sadržavati oko 4-7 karata, a negdje postoji nacrt koji može uzeti samo jedna pobunjenička karta. Previše je rizično koristiti Enso nasumično, jer nacrt može biti ili prva ili druga, treća ili četvrta karta u gomili. Ali ako otvorite crtež s drugim likom, on ide na dno gomile. U igri možete razgovarati o raznim strategijama i taktikama. Koje znakove je najbolje koristiti da se dođe do nacrta? Vrijedi li kopati do kraja jedne gomile kada možete potrošiti energiju na dvije ili tri gomile? I strategija i slučajnost odlično funkcioniraju u ovoj igri.

Bio sam u zabludi o činjenici da se igra može lako završiti. Izgubio sam i prvi put, i drugi, i treći... I tek četvrti put sam uspeo da sakupim minimalna 4 crteža, što je bilo dovoljno da se smatram pobednikom.

Zaista je dobra igra ruski autor. Kao taj neverujući Tomas, mislio sam da je vrlo moguće da je ova igra prepravljena od neke druge igre (kao ZV od Evgenija Nikitina). Što se tiče mehanike, ne mogu reći da ovdje ima puno stvari - igra je prilično jednostavna, a može biti da je u katalogu nekih Igroveda postoji slična igra u kojoj također morate zapamtiti kartice i zatim ih tražiti, ali autorica je potpuno druga osoba. Lično ne poznajem slične igrice. I rasturio me interes - je li bilo igre Put do nade kopirano-zalijepljeno iz druge igre? Ovo pitanje sam uputio autoru igre Petru Tjulenjevu. Peter je odgovorio sljedeće - u njegovoj igri možete pronaći paralele sa igrama s izborom uloga i kartaškim igrama u kojima se čudovišta penju na igrače; u duhu može postojati neka sličnost sa Warhammer Quest , budući da i tamo na svakom koraku morate birati akcijske karte i pobijediti neprijatelje, ali općenito Put do nade je potpuno jedinstvena igra.

Bio sam veoma sretan kada sam saznao da se ova igra ne može klasificirati kao plagijat. Ovo je jedinstven razvoj, i to je divno!

Igra mi je prošla odlično. Divno uživam u svađi sa igračima o tome kuda ići, kakav lik igrati. I tu spor nije toliko surov, do ličnih uvreda, nikako. Sve se dešava na pozitivnom naletu adrenalina. Vi samo pitate - jeste li sigurni da je to upravo vaš stog koji je imao nacrt u sebi? Sjećate li se koliko je LED dioda bilo? Ne sjećate se? Evo tuge. Ali ipak preuzimate rizik i idete na ovaj stack. I kakve oluje emocija nastaju tokom igre, kada je neko bio siguran da je na gomili izvlačenje, a ispostavilo se da ga nema. Sviđa mi se iznenađenje u ovoj igri, koje se dešava u trenutku vađenja karte iz gomile. Prekrstite palčeve i kažete “molim, molim vas, bez super razarača, bez AT-ST”, a onda bam, i samo ova nesretna karta ispada.

Uglavnom je to igra pamćenja. Pravila kažu da igračima nije dozvoljeno da prave beleške u beležnici, i to s pravom. Ako sve zapišete, tada će biti mnogo lakše pobijediti. Mnogo je zanimljivije vjerovati samo svom sjećanju.

Mehanika odabira uloga savršeno je činila osnovu igre. Ako volite nešto slično ljubavno pismo 'ah, onda bi vam igra koju recenzirate trebala izgledati zanimljivo. Samo unutra Putevi do nade sve odluke se donose kooperativno, a ne pojedinačno. Ali nisu mi se toliko dopale uloge koliko činjenica da će se u drugom i trećem kolu sastav uloga igrača razlikovati. To čini zadatak još težim. Osim toga, uloge se uvijek prenose u krug, tako da ćete imati priliku igrati isti lik više od jednom ili čak dva puta. Ali imajte na umu da ćete u sljedećem krugu imati 2-3 identična lika u ovom slučaju. Kada bi igrači svake nove runde obnavljali svoje Rebel špilove, bilo bi dosadno.

Također apsolutno volim Super neprijatelje koji su zaista strašni kada ih nađete u špilu. Nisam u pravilima našao odgovor na pitanje da li treba da uzimaš nove super neprijatelje za svaku rundu, ali ja radim ovo, zbog čega u svakoj novoj rundi ne znaš šta možeš da sretneš u špilu od najzlijih karata.

Umjetnost je po mom mišljenju odlična. Ova igra dekoracije je mnogo bolja igra od ZV Evgenija Nikitina. Veoma slatke slike.

Osjećam se primoran da pohvalim igru ​​jer nisam očekivao da će biti ovako dobra. Ali ipak, ne može se nazvati idealnom (kao i svaka druga društvena igra, vjerovatno). Šta vidim kao male slabosti u igri? Na primjer, u činjenici da nismo baš voljni koristiti robota K-250. moj kompanija za igre na srećučinilo se da je najslabiji lik. Nije često moguće staviti dvije nepotrebne karte na vrh dva špila. Da, ponekad se to dogodi, i vrlo je cool ako su ovi identični neprijatelji u špilovima jurišnici.

Pomalo sumnjam i u visoku vrijednost replaya, ali za jednostavnu kooperativnu dopunu, Putevi do nade mogućnost ponovnog igranja kroz krov. Zaista želim da završim igru ​​sa veliki iznos crteža nego dovoljno za minimalni prolaz. Imam cilj i želim da ga ostvarim. Šta će biti dalje - ne znam. Ali siguran sam da će s vremena na vrijeme igra biti skinuta s police, jer je kratka i razumljiva i za štreberke i za početnike.

Da biste konačno shvatili moj stav prema ovoj igrici, odaću vam jednu malu tajnu. Obično, kada se spremam za recenziju, igram društvenu igru ​​3-5 puta da dobijem jasnu sliku igre u glavi. Nakon što napišem recenziju, ova igra se stavlja na policu, a ja nastavljam sa recenziranjem druge igre. Ponekad se sjetim starih igara, ponekad ne. Pa kad sam skoro napisao ovu recenziju i bio spreman da počnem da učim novu igru hobby world , onda to nisam odmah uradio, nego sam se ponovo vratio Putevi do nade , jer sam zaista želio da igram ovu igru ​​iznova i iznova. Za mene data činjenica govori mnogo o zabavi u igri.

Konkurs

Kod kuće sam imao 2 kutije sa igrom, od kojih jednu želim pokloniti nekome ko će odgovoriti na pitanje koje je Peter Tyulenev smislio posebno za moj blog.

Pitanje glasi ovako - Šta klonovi imaju zajedničko sa buvama?". Nagovijestit ću da je pitanje vezano za Ratove zvijezda i društvene igre.

Ostavite svoje odgovore u komentarima. Spreman sam da pošaljem igru ​​u Bjelorusiju, Rusiju ili Ukrajinu. Prva osoba koja tačno odgovori na pitanje pobjeđuje u igri. Ratovi zvijezda: Put do nade Za poklon. Kutija je otvorena, ali su palube zapečaćene. Sretno!

Hvala svim učesnicima, odgovor je pronađen! Nagradu je osvojio Volt.

Zaključak

Izvanredna društvena igra Ratovi zvijezda: Put do nade ispalo je super. Tema se savršeno uklapa u mehaniku igre, ima o čemu razmišljati, u igri je bilo mjesta za emocije i osjećaje. Pyotr Tyulenev stvorio je dostojnu jeftinu društvenu igru ​​koja se lako može prikazati na međunarodnim izložbama. Definitivno preporučujem ovu desktop igricu ljubiteljima kooperativnih igara u kojima se morate osloniti ne samo na sreću, već i na svoje pamćenje.

Bravo, Peter! Radujemo se novim igricama ovog zanimljivog ruskog autora!

Gore