Zaktualizuj ogólny test 9 20 dla wot. Ulepszenia Wielkiej Bitwy

Jest godzina druga wspólny test aktualizację 9.20.1, co oznacza, że ​​w najbliższej przyszłości cała nasza uwaga skupi się na Waszych walkach i opiniach, a także statystykach, aby wprowadzić ostatnie poprawki w aktualizacji przed jej wydaniem. Jeśli nie brałeś udziału w testach, nadszedł czas, aby osobiście ocenić wyważenie pojazdu i inne ważne zmiany.

Jeśli przegapiłeś szczegółowy przegląd aktualizacji lub chcesz przeczytać go ponownie:

Lista zmian drugiego testu ogólnego 9.20.1

Nowość: konkurencja

Dodano możliwość wzięcia udziału w konkurencyjnych wydarzeniach w grze bezpośrednio w kliencie gry. Aktualne wydarzenia znajdziesz w interfejsie misji bojowych w osobnej zakładce „Konkursy”.
- Dla gracza biorącego udział w wydarzeniu w grze dostępne są statystyki oparte na jego najlepszych wynikach, a także szczegółowa tabela z liderami zawodów. Dzięki temu będziesz mógł ocenić własne postępy w wydarzeniu i porównać swoje postępy z najlepszymi graczami.
- Kryteria ustalania najlepszych graczy mogą się różnić w zależności od wydarzeń. Szczegółowe zasady zostaną określone w regulaminach poszczególnych zawodów.
- Konkursy mogą wymagać wstępnej rejestracji uczestników lub odbywać się bez niej. Będzie można zgłosić się i wziąć udział w wydarzeniu bez konieczności wychodzenia z gry.
- Bitwy o udział w zawodach liczone są na podstawie statystyk bitew w trybie Bitwy Losowej (po raz pierwszy nowe tryby bitew, takie jak Bitwy Ogólne, nie będą wliczane do wydarzenia w grze). W zawodach mogą obowiązywać dodatkowe ograniczenia: gra solo lub w plutonie, liczenie bitew tylko w określonych godzinach i serwerach gry, a także ograniczenia dotyczące pojazdów.
- W garażu pojawi się specjalne powiadomienie, które pomoże ci uporządkować konkursy.
- Podczas testu publicznego będziesz mógł wziąć udział w dwóch konkursach testowych - ani ustawienia, ani obrazy, ani zawarte w nich nagrody nie są ostateczne. Pierwszy turniej odbędzie się dla pojazdów X poziomu z ZSRR i Wielkiej Brytanii, a drugi dla pojazdów VIII poziomu z tych samych krajów. Aby wziąć udział w wydarzeniu, należy się zarejestrować i rozegrać co najmniej dwie bitwy na wybranym poziomie jednej nacji.

Ogólne zmiany

Zmieniono tekst na tylnym przycisku formularza zamówienia.

Przycisk na karcie zadań „Formularz zamówienia zwrotu” zawiera teraz informację „Popraw wynik”.
Status na karcie zadań nosi teraz nazwę „Poprawiony wynik”, a nie „Formularz zamówienia zwrotu”.

Naprawiono problem z poruszaniem się po operacjach na mapie osobistych misji bojowych.
Liczba zadań w filtrze „Pokazane zadania” w zakładce „Zadania” jest teraz wyświetlana poprawnie.
Interfejs mapy dla osobistych misji bojowych ładuje się teraz poprawnie.
Nie pojawia się już puste okno z gratulacjami za ukończone zadania.
Etykiety narzędzi dla odznak doskonałości są teraz wyświetlane poprawnie.
Znacznik sojuszniczej artylerii na minimapie nie zawiesza się już po umieszczeniu znacznika na dużej odległości.
Naprawiono problemy z modami dźwiękowymi.

Ulepszenia balansera

Teraz moduł równoważący dodatkowo stara się zrównoważyć każdą część listy drużyny (dolną, środkową i górną), biorąc pod uwagę cechy i role pojazdów w ramach typów: czołg Maus jest przeciwieństwem Mausa, Type 5 Heavy lub E 100; czołg T57 Heavy - AMX 50B i tak dalej. Jednak w niektórych sytuacjach nie będzie symetrycznej równowagi pod względem odgrywania ról – na przykład, jeśli w plutonie znajdą się pojazdy pełniące różne role.

Zmiany w balansie pojazdów

Kąt deklinacji działa OQF 32-pdr Gun Mk. II w Conqueror Mk. II zwiększono z -7 do -10 stopni.
Kąt deklinacji działa OQF 32-pdr Gun Mk. II w Conqueror Mk. II ABP zwiększono z -7 do -10 stopni.
Kąt opuszczenia działa 120 mm Gun L1A1 w Conqueror Mk. II ABP zwiększono z -7 do -10 stopni

Zmieniono pancerz wieży.

Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmniejszona z 50 do 40 km/h.
Zmniejszono maksymalną prędkość jazdy wstecz z 20 do 15 km/h.

FV4005 Etap II:

Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmniejszona z 50 do 35 km/h.
Zmniejszono maksymalną prędkość jazdy wstecz z 15 do 12 km/h.

Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia Super Conqueror został zmniejszony o 25%.
Rozrzut działa wynikający z obrotu zawieszenia Super Conqueror zwiększony o 20%.
Zmniejszono rozrzut działa 120 mm Gun L1A1 podczas przechodzenia przez wieżę ABP Conqueror „Unorthodox” o 29%.
Czas przeładowania działa 120 mm Gun L1A1 dla wieży Conqueror „Unorthodox” ABP został skrócony z 9,3 s do 8,7 s.
Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm Gun L1A1 w „niekonwencjonalnej” wieży ABP Conqueror z -7 na -10 stopni.
Zwiększono wytrzymałość z „niekonwencjonalną” wieżą ABP Conqueror z 2350 do 2400.

Zwiększono pojemność amunicji działa 100 mm Type 59 w wieży Type 59 z 34 do 50 amunicji.

FV215b przeniesiony do HD


Nadszedł czas na drugi test publiczny aktualizacji 9.20.1, co oznacza, że ​​w najbliższej przyszłości cała nasza uwaga skupi się na Waszych walkach i opiniach, a także na statystykach, aby wprowadzić ostatnie poprawki w aktualizacji przed jej premierą. uwolnienie. Jeśli nie brałeś udziału w testach, nadszedł czas, aby osobiście ocenić wyważenie pojazdu i inne ważne zmiany.
Jeśli przegapiłeś szczegółowy przegląd aktualizacji lub chcesz przeczytać go ponownie:

  • TECHNOLOGIA REBALANC
  • MISJE OSOBISTE
  • OBLIGACJE I NAGRODY
Jak dostać się do testu ogólnego?

Udział w testach

  • Teraz moduł równoważący dodatkowo stara się zrównoważyć każdą część listy drużyny (dolną, środkową i górną), biorąc pod uwagę cechy i role pojazdów w ramach typów: czołg Maus jest przeciwieństwem Mausa, Type 5 Heavy lub E 100; czołg T57 Heavy - AMX 50B i tak dalej. Jednak w niektórych sytuacjach nie będzie symetrycznej równowagi pod względem odgrywania ról – na przykład, jeśli w plutonie znajdą się pojazdy pełniące różne role.
Zmiany w balansie pojazdów
  • Kąt deklinacji działa OQF 32-pdr Gun Mk. II w Conqueror Mk. II zwiększono z -7 do -10 stopni.
  • Kąt deklinacji działa OQF 32-pdr Gun Mk. II w Conqueror Mk. II ABP zwiększono z -7 do -10 stopni.
  • Kąt opuszczenia działa 120 mm Gun L1A1 w Conqueror Mk. II ABP zwiększono z -7 do -10 stopni
  • Zmieniono pancerz wieży.

IX FV4004 Conwaya .

Już niedługo gracze otrzymają nową łatkę - 9.20, która oznacza mnóstwo nowości. Tradycyjnie przed wydaniem łatki programiści uruchamiają serwer testowy, na którym każdy może zobaczyć i wypróbować wszystkie zmiany bez wpływu na własne statystyki.

Serwer testowy pobierany jest jako oddzielny klient, gdzie podobnie jak na kliencie głównym należy wprowadzić dane ważnego konta, w ramach którego będziesz testować aktualizację.

Wersja testowa gry istnieje po to, aby gracze mogli wypróbować przyszłą łatkę i, jeśli to możliwe, zauważyć wszystkie błędy i błędy, aby programiści mogli je naprawić przed wydaniem łatki.

Jak zostać testerem World of Tanks 0.9.20?

Tutaj wszystko jest dość proste - wystarczy pobrać instalator klienta testowego na oficjalnej stronie gry lub z naszej strony (link na końcu artykułu), poczekać na instalację i zalogować się pod swoim imieniem.

Swoją drogą, każdy gracz, który trafi na serwer testowy, będzie mógł skorzystać 20 tys. złota, 100 mln darmowych PD i srebra na konto aby każdy mógł wypróbować dowolny czołg w grze. Po zamknięciu serwera testowego całe złoto, doświadczenie i pieniądze znikną, a statystyki konta pozostaną takie same - test w ogóle na niego nie wpływa, działa jak osobna gra.

Jakie zmiany wprowadzi nowa łatka 0.9.20?

Najważniejszą aktualizacją będzie gałąź nowych szwedzkich czołgów: mieszana i pełnoprawna gałąź niszczycieli czołgów z unikalnymi pojazdami na najwyższych poziomach. Wiele czołgów premium VIII poziomu zostanie zmodernizowanych. Zostaną przerobione zasady dotyczące trzech i dwóch mierników. Jedenaście czołgów otrzyma nowe, kolorowe modele HD.

Żeński głos w WoT

Recenzja wideo aktualizacji 9.18

Cysterny!

Mamy już gotowe wstępne funkcje wersji 9.20: ponowne zrównoważenie pojazdów, nowe chińskie niszczyciele czołgów i wiele więcej.

Uwaga: lista nie jest ostateczna. Ostateczne informacje opublikujemy tuż przed publikacją aktualizacji.

Zatem supertestowa wersja 9.20 będzie dostępna już dziś. Aktualizacja uwzględni Wasze uwagi na temat mechaniki ogłuszenia i rewizji drzewa badań, a także doda format 30 na 30 do bitew losowych. W superteście pojawią się także nowe chińskie niszczyciele czołgów.

Supertest przeprowadzany jest na najwcześniejszych etapach rozwoju – zwykle na półtora miesiąca przed wydaniem aktualizacji – i ma na celu sprawdzenie zmian, a także znalezienie krytycznych błędów przed etapem testów publicznych. Supertesty w World of Tanks dzielą się na testy techniczne (nowe mapy, balans pojazdów itp.) i testy wersji (integralność aktualizacji).

Po zakończeniu etapu supertestu rozpoczynają się testy ogólne, podczas których każdy gracz może ocenić zmiany.

A teraz więcej o wszystkich zmianach.

Rebalans pojazdu

Skupimy się na czterech krajach: Japonii, Francji, USA i ZSRR. Wprowadzono także pewne zmiany w niemieckim drzewie technologicznym. Dotkną one następujące pojazdy:

Dziś szczegóły nadchodzącej zmiany balansu pojazdów są najczęściej omawianym tematem aktualizacji 9.20 na forum gry. Dlatego też, gdzie rozmawiamy o przyczynach zmian, a także odpowiadamy na Państwa pytania.

Zmiany klas dział samobieżnych

Ulepszenia ACS są kontynuowane od czasu wydania aktualizacji 9.18. Od kilku miesięcy analizujemy Wasze opinie i statystyki zmian, jakie zaszły. A teraz wprowadzimy szereg ulepszeń, aby rozgrywka była wygodniejsza zarówno dla graczy SPG, jak i innych uczestników bitew.

Zwiększony promień odłamka powodował, że gracz, który myślał, że jest bezpieczny pod osłoną, nadal otrzymywał obrażenia. Aby zapobiec takim przypadkom, poprawiliśmy mechanikę obliczania obrażeń i ogłuszenia, dodając szereg dodatkowych parametrów podczas strzelania przez przeszkody:

  • Nie musisz się martwić ostrzałem artyleryjskim, jeśli budynek (zniszczalny lub niezniszczalny), który służy jako schron, ma grubość 2 m lub więcej, a Twój pojazd jest całkowicie za nim osłonięty. Tam będziesz bezpieczny: Twój samochód nie odniesie obrażeń i nie zostanie ogłuszony.
  • Pojazd stojący za płotem lub małą konstrukcją o grubości mniejszej niż 2 m otrzyma obrażenia i zostanie ogłuszony, tak samo jak na otwartej przestrzeni.
  • Trzeci scenariusz: budynek jest solidny (2 m lub więcej), ale samochód nie jest za nim całkowicie ukryty (np. ogłuszenie nastąpiło w momencie wjazdu za wiatę). W tym przypadku czas trwania ogłuszenia i obrażenia będą zależeć od tego, która część pojazdu została trafiona. W zależności od obszaru objętego ostrzałem pojazd otrzyma:
    • 25% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    • 50% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    • 75% całkowitych obrażeń i czasu ogłuszenia;
    • 100% całkowitych obrażeń i czasu trwania ogłuszenia.

Wprowadzimy zmiany w interfejsie komunikatów po bitwie: aby w pełni pokazać skuteczność bojową gracza, w wynikach bitwy pojawi się informacja o całkowitym czasie wykonania ogłuszenia.

Chińskie niszczyciele czołgów

Dziewięć chińskich niszczycieli czołgów już rozgrzewa swoje silniki i jest gotowych sprawdzić się na polu bitwy! Tak, mówimy o gałęzi technologii, która kilka miesięcy temu została wypuszczona na chińskie serwery. Teraz ta gałąź samochodów będzie dostępna dla wszystkich graczy.

O każdym samochodzie opowiemy szczegółowo bliżej premiery aktualizacji – bądźcie na bieżąco. W międzyczasie możesz ocenić charakterystykę niszczycieli czołgów i dowiedzieć się, ile doświadczenia i kredytów potrzeba do ich zbadania.

Treść jest dostępna przy większej szerokości okna przeglądarki.

Nowy format w trybie bitwy losowej

Chcesz sprawdzić swoje umiejętności gamingowe w innej walce niż 15 na 15? Cóż, wkrótce będziesz miał taką możliwość. W aktualizacji 9.20 gra stanie się dostępna nowy typ bitwa zwana „Bitwą Generalną” w formacie „30 na 30”. 60 graczy będzie walczyć na nowej mapie Nebelburg o wymiarach 1,4 x 1,4 km, stworzonej specjalnie z myślą o tego typu walkach.

Wielka Bitwa jest dostępna wyłącznie dla pojazdów X poziomu. Ten typ opiera się na standardowych zasadach gry: przejęciu bazy wroga lub zniszczeniu wszystkich jego pojazdów. Liczba dział samobieżnych jest ograniczona do 4 pojazdów na drużynę, aby zapewnić wygodną rozgrywkę dla wszystkich typów pojazdów. „Bitwa ogólna” przypomina spotkanie bitwy i szturmu – można ją włączyć lub wyłączyć w ustawieniach gry.


Niedaleko znajduje się szczegółowa recenzja Bitwy Ogólnej, w której omówimy wszystkie jej funkcje. Czekajcie na osobny artykuł bliżej wydania aktualizacji 9.20. Zachęcamy do pozostawiania opinii i zadawania pytań!

Modele HD

I wreszcie 12 kolejnych samochodów zostanie skonwertowanych do jakości HD.

Aktualizacja (11-07-2019, 22:59): trzeci test 1.6


Serwer testowy w World of Tanks 1.6 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje gry. Nie da się dostać na serwer testowy WOT, kiedy gracz tego chce - otwiera się on tylko w określonym momencie, kiedy twórcy gry będą tego potrzebować.

Test jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy to repozytorium, w którym przechowywana jest i odtwarzana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w grze należy je najpierw przetestować.
Pierwsi widzą zmiany w kadrze deweloperów WOT, potem dają dostęp do super-testerów. Jeśli występują niedociągnięcia, są one korygowane i wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” wersję testową klienta na serwer zapasowy i otwierają dostęp dla każdego. Znowu ekipa programistów szuka błędów i niedociągnięć. Po - napraw i „wdróż” Nowa wersja klient.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy należy pobrać specjalny instalator 1.6 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Zostanie utworzony następny folder. World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym znajduje się odtwarzacz określony podczas instalacji).

Wszystko jest gotowe do uruchomienia! Klikamy na etykietę klienta testowego, przechodzimy do strony autoryzacji i wchodzimy do gry. Wchodzimy pod nasz pseudonim i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Funkcje testowe. Serwery

  • Każdemu graczowi przyznane zostanie jednorazowo 20 000 sztuk złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia i 100 000 000 srebra.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie zostanie przeniesione na serwer główny.

Co nowego w wersji 1.6?

  • Brytyjskie czołgi lekkie wysokiego poziomu;
  • Zmiana warunków osobistych misji bojowych;
  • Zmiana wyglądu;
  • Wyłącz obrażenia zadawane sojusznikom.

Nowe brytyjskie czołgi lekkie







Recenzja wideo testu ogólnego 1.6

W górę