ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ದರ್ಶನ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ಲೆಟ್ಸ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ - ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ಜೋಕ್ಗಳು, ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಗಳು, ಉಪಾಖ್ಯಾನಗಳು ಮತ್ತು ಪೌರುಷಗಳು
ನೀವು ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಮೊದಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿವಿಧ ತರ್ಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಗಣಿತದ ಸಮೀಕರಣಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಶಾಲೆಯ ಕೋರ್ಸ್. ಆದರೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ! ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ Android ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್/ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ಗೆ ಊದುತ್ತೀರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ನೀವು "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ ಅದು ಗೇಮರ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಬೂದು ಕೋಶಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ ಮತ್ತು ಪತ್ತೇದಾರಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಕ್ರೀಡಾ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ! ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಒಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲೋ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ, ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ದರ್ಶನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ!
ಹಂತ 1
ನೀವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 2
ವಿಂಡೋದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ಹಂತ 3
ನೆಲವನ್ನು ನೋಡುವುದೇ? ಏನು ಕಾಣಿಸುತ್ತಿದೆ? ಅದು ಸರಿ, ಫಲಕಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 4
ಮತ್ತೆ, ನೆಲದ ಕಡೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ದೂರ ಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಟನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ.
ಹಂತ 5
ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ - ಅದನ್ನು ಓದಿ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇತಗಳನ್ನು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗೆ ಓಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಸಮಯ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 6
ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ನೋಡಿ. ಅಲ್ಲಿ 915 ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೋಡ್, ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
ಹಂತ 7
ಸಾಧನವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ.
ಹಂತ 8
ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು A = 05. ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ FDB ಸೂತ್ರವನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ. ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: F = 10, D = 8, B = 6. ಈಗ ನೀವು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - 10 8 6 .
ಹಂತ 9
ಕೀಲಿಯು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 10
ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಓದಿ. ನೀವು ಸೀಮಿತ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತಿಗೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಹಂತ 11
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ - ಮೇಲೆ ನೋಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 12
ಸಾಧನವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯರ್ನಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು.
ಹಂತ 13
ಈಗ ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ. ನೀವು "x", "+" ಮತ್ತು "-" ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉತ್ತರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ಹಂತ 14
ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಜಿಗ್ಸಾ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
ಹಂತ 15
ಸುಳಿವು: ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು 1500 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಘನಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ, ಆದರೆ ಸಮಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಐದು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 16
ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ (ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್) ಅನ್ನು ನೀವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಸಮತಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು 4 ಹಸಿರು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಹಂತ 17
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದಿದೆಯೇ? ಈಗ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. 1 ರಿಂದ 9 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ಹಂತ 18
ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಗಡಿಯಾರವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಚೌಕಗಳಿವೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗಡಿಯಾರದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬೇಕು. ಸಮಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದ ನಂತರ, ಅನುಗುಣವಾದ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 19
ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಶಾಲಾ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವಜಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕೋಶಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಆನೆ = ಥೈಲ್ಯಾಂಡ್, ಪಾಂಡ = ಚೀನಾ, ಕಾಂಗರೂ = ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಹಾವು = ಭಾರತ.
ಹಂತ 20
ಎಲ್ಲಾ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಶೂಟ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
ಹಂತ 21
ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಇದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇತಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಅವರು ಓಡಿಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಅವರನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ.
ಹಂತ 22
ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿನ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಎಂದರೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು "ವಾಲ್ಯೂಮ್" ಅನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 23
ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮೇಲಿನ ಹಸಿರು ಬಾಣ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.
ಹಂತ 24
ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ಓಡಿಸಿ (ಇದನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಮಾಡಿ), ಸಾಧನವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓರೆಯಾಗಿಸಿ.
ಹಂತ 25
ಈ ಹಂತದ ಗುರಿಯು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಮತ್ತು 320 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿದೆ.
ಹಂತ 26
ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆದರೆ, ಗುಪ್ತ ಕೋಣೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ - ಸೇಬು ಮತ್ತು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಏನಿದೆ? 2 ಹಣ್ಣುಗಳು, 1 ನಗುತ್ತಿರುವ ಗೊಂಬೆ, ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂರು ಗುಂಡಿಗಳು. ಈಗ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ: ಸೇಬು (2 ಬಾರಿ), ಸ್ಮೈಲ್ (1 ಬಾರಿ) ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರ (3 ಬಾರಿ).
ಹಂತ 27
ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಚೆಂಡು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಾಗಿಲು ಒಡೆಯುವವರೆಗೆ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಹಂತ 28
ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವರು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ - ಒಂದು ಮರೆಮಾಚುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ.
ಹಂತ 29
ಇಲ್ಲಿ ಸರಳ ಸಂಯೋಜನೆ - 1, 4 ಮತ್ತು 5 ಗುಂಡಿಗಳು. ತದನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಹೂವುಗಳು ಅರಳುತ್ತವೆ.
ಹಂತ 30
ಈ ತೆವಳುವ ವೆಬ್ನ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸೋಣ. ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಹಂತ 31
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ತೂಕವನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಗುಂಡಿಗಳು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:
- ಸೇಬು 3 ಬಾರಿ, 1 ಬಾರಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿ, 1 ಬಾರಿ ಕಿರುನಗೆ.
- ಸೇಬು 1 ಬಾರಿ, 2 ಬಾರಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿ, 1 ಬಾರಿ ಕಿರುನಗೆ.
- ಸೇಬು 1 ಬಾರಿ, ಸ್ಮೈಲ್ 2 ಬಾರಿ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹುಶಃ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ವಾಗತ!
ಹಂತ 32
ನೀವು ಸುತ್ತಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಬಾಗಿಲಿನ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 33
ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಚಾಕು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ "X" ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಹಂತ 34
ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿರುವ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು 3 ಹಸಿರು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬೆಳಗುವವರೆಗೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಹಂತ 35
ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
ಹಂತ 36
ಮೊದಲು ನಾವು ಮೂರು ಹಳದಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಫೋನ್ (ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್) ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಓರೆಯಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳು ಸುತ್ತಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ವಜ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅವು ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವವರೆಗೆ ನಾವು ಸಾಧನದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಂತ 37
ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
ಹಂತ 38
ಬಾಣವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಸರಿಯಾದ ಅನುಕ್ರಮವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆ. ದೋಣಿ, ಮನುಷ್ಯ, ಮನೆ, ಮೇಘ.
ಹಂತ 39
ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಾಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ - ಮೂರು ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಎರಡು ಕೆಳಗೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಧ್ವನಿ (ಪರಿಮಾಣ) ಚಿಹ್ನೆ. ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ: ಮೂರು ಬಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೆಳಗೆ.
ಹಂತ 40
ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಎಲೆಗಳ ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಹಂತ 41
ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಸಂಗೀತದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ಈಗ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಡ್ರಮ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ರೀಲ್ಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ: 2 ನೇ ಹಿಟ್ 3x, 4 ನೇ ಹಿಟ್ 1x, 1 ನೇ ರೀಲ್ ಹಿಟ್ 2x, 3 ನೇ ಹಿಟ್ 1x ಮತ್ತು 1 ನೇ ಹಿಟ್ 1x.
ಹಂತ 42
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್/ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನೀವು ಬಿಗ್ ಡೋರ್ ಕ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 43
ಈಗ ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ: ಟಾಪ್ = 2, ಬಾಟಮ್ = 3. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಹಂತ 44
ಎಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯೋಣ ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣ. ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೀವು ಹೂವಿನ ಹಾಸಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳದಿ, ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು - ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿ, ನೀಲಿ 3 ಬಾರಿ.
ಹಂತ 45
ಇಲ್ಲಿ, ಫ್ರೂಟ್ ನಿಂಜಾದಲ್ಲಿ, ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಆದರೆ ಗೇರ್ಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಬೇಡಿ.
ಹಂತ 46
ಭೌಗೋಳಿಕತೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸೋಣ! ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆದಿದ್ದೇವೆ, ಅದರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಕಾಣೆಯಾದ ತುಂಡನ್ನು ಗ್ಲೋಬ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ಹಂತ 47
ಎಲ್ಲಾ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಹಂತ 48
ಪ್ರತಿ ಗೇರ್ ಎಷ್ಟು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಎಣಿಸೋಣ, ತದನಂತರ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ: ಕೆಂಪು 3, ಹಳದಿ 3, ನೀಲಿ 4, ಹಸಿರು 4.
ಹಂತ 49
ಟಾರ್ಚ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಸುಳಿವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಡ್ರಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಸುಳಿವು ನೋಡಿ: ಎಡ ಡ್ರಮ್ - ಎರಡು ಬಾರಿ, ಮಧ್ಯಮ ಡ್ರಮ್ - ಮೂರು ಬಾರಿ, ಬಲ ಡ್ರಮ್ - ಒಂದು ಹಿಟ್.
ಹಂತ 50
ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಇದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.
ಕೊಠಡಿ I. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಭರಣವು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಆಗಿದೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
ಕೊಠಡಿ II. ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸರಿ ಹೋಗೋಣ.
ಕೊಠಡಿ III. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಭರಣವು ಸಂಖ್ಯೆ 9. ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
ಕೊಠಡಿ IV. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಭರಣವು ಸಂಖ್ಯೆ 6. ನಾವು ಕೊಠಡಿ II ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ II. ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು: 1-3-4. ಆಭರಣಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಕೋಣೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಇವು. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ: 296. ಗೇರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು V ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ V. ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗೇರ್ ಹಾಕಿ. ನಾವು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ, ಹಿಂತಿರುಗದಿರಲು, ಹಸಿರು ದೀಪಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ನಾವು ಕೊಠಡಿ IV ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ IV. ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ಹಿಂದೆ ತೆರೆದಿರುವ ಏಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ಕೊಠಡಿ VI ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ VI. ನಾವು ಹಸಿರು ಹಿಡಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ವಿ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ಹಸಿರು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಹಸಿರು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಲಿವರ್ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ತೆರೆದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಹಳದಿ ಕೀ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ (ಇದು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಬೇಕು). ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಕೊಠಡಿ I ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ I. ಹಳದಿ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಕೆಂಪು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಪೈಪ್ಗಳು ನೀಲಿ ದ್ರವದಿಂದ ಹೇಗೆ ತುಂಬಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಪೈಪ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ: 2-4-3-5. ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಕೋಣೆ III ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ III. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊಠಡಿ X ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಕೊಠಡಿ IX ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
ಕೊಠಡಿ IX. ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ: 1-4-5-2-3 (ಬೂದು ಓವಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಒಂದು ಸುಳಿವು). ನಾವು ಕೊಠಡಿ XI ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XI. ನಾವು ಟೋಪಿಯನ್ನು ದೂರ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಸಿರು ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕನ್ನಡಿಯ ಕೆಳಗೆ, ನಾವು ಕೊಠಡಿ IX ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಬೂದು ಅಂಡಾಕಾರದ ಕನ್ನಡಿಯ ಸುಳಿವು) - ಒಂದರಿಂದ ಐದಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ. ನಾವು ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು XII ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು XVII ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XVII. ಛತ್ರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ: ನೀಲಿ - 2, ಹಳದಿ - 1, ಹಸಿರು - 3, ಕೆಂಪು - 4. ನೆನಪಿಡಿ. ನಾವು XV ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XV. ನಾವು ಛತ್ರಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಆಯತಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂದರೆ, ಮೊದಲನೆಯದು ಹಳದಿ, ಎರಡನೆಯದು ನೀಲಿ, ಮೂರನೆಯದು ಹಸಿರು, ನಾಲ್ಕನೆಯದು ಕೆಂಪು. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೊಠಡಿ XIV ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XIV. ನೀಲಿ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೀಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು XIII ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XIII. ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮುಂದೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕೆಂಪು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಪ್ಪು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ - ನಾವು XIII ಕೊಠಡಿಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು XIV ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಠಡಿ XIV. ಕೆಂಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಕೆಂಪು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು XIII ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.
ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಲಹೆ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಿ; ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊಸ ಜಾತಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಮೊದಲ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ: ನಾವು ಅಕ್ವೇರಿಯಂ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ದೂರ ಸರಿಸಿ, ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹೂವಿನೊಂದಿಗೆ ಎತ್ತಿ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.
ಮೇಜಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಶ್ಟ್ರೇ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, M4 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಿ, ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ನಾವು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಲೋಹದ ಕೊಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿರುವ ಲೈಟ್ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ ಇರುವ ಕಂಬಳಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸೋಫಾ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಪಡೆಯಲು ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಸೋಫಾ ನಡುವೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ.
ಸೋಫಾದ ಎಡ ಕುಶನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಸೋಫಾವನ್ನು ಟಾಪ್ ವ್ಯೂ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಬಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಪುಸ್ತಕದ ಮೂಲಕ ಎಲೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.
ಬಕೆಟ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ, ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಸೋಫಾದ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದು (ಹತ್ತಿರ ಬಕೆಟ್), ನೆಲದ ಲ್ಯಾಂಪ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಪ್ಪು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ.
ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹೋಗೋಣ. ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನ ಕಪ್ಪು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನಿಂದ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಲ್ಯಾಡರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ನಾವು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಪರದೆಯಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ನಾವು ಸೋಫಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ನೆನಪಿಡಿ ಅಥವಾ ಬರೆಯಿರಿ. ನಾವು ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸುರಕ್ಷಿತ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಪರದೆಯ ಕೆಳಗೆ ಕಪ್ಪು ಕೆಳಭಾಗದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಬಕೆಟ್ನ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಸುರಕ್ಷಿತ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದರಿಂದ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಈಗ ಅಕ್ವೇರಿಯಂನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ. ನಾವು ಸಂಗೀತ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್ನಿಂದ ಕಪ್ಪು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು M4 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಎಡ ನೀಲಿ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕೆಂಪು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ, ಕೊಠಡಿಯು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೋಫಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್ ತನ್ನಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸೋಫಾದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೂರು ಹೊಳೆಯುವ ದೀಪಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ರೇಡಿಯೊಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ರೇಡಿಯೊ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ, ಬಲ ಕಾಲಮ್ನ ಹಿಂದೆ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅಂಕಗಣಿತದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಆಚರಿಸೋಣ.
ನಾವು ಸೋಫಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ, ಅದೇ ರೀತಿ ಸುರಕ್ಷಿತದೊಂದಿಗೆ, ಸೋಫಾದ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಕ್ರೂ ಬಳಸಿ, ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ, ಬೆಳಕನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಮಿನುಗುವ ಬಣ್ಣಗಳು. ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.
ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಲಾಕರ್ ಅದರ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋ ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಬಲ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಏಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ (ಗೋಡೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ), ವಿಂಡೋದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಗುಲಾಬಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ವಿಂಡೋವನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಾವು ಹಿಂದೆ ಸರಿದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಚೌಕಗಳಿರುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಿದೆ ಎಂದು. ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ನೀವು ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ನಾವು ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ತಿಳಿ ಬೂದು ಜಾಂಬ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿ. ನಾವು ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಹಳದಿ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ, ಸೋಫಾದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹಳದಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
ಈಗ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ. ನಾವು ಎಲಿವೇಟರ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೋಡಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಟೇಬಲ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನ ಮುಂಭಾಗದ ನೋಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಿನ ಡ್ರಾಯರ್ನಲ್ಲಿ ಗುಲಾಬಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯದ ಡ್ರಾಯರ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಾವು ಕಪ್ಪು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೊನೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ . ಅಷ್ಟೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ 8 ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಲಿವೇಟರ್ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಕೀಗಳಿವೆ. ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುತ್ತೇವೆ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕ್ರಮ), ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಗಣಿತದ ಚಿಹ್ನೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವೃತ್ತವು (ಮೊದಲ ಪ್ಲಸ್) ಬೆಳಗುವವರೆಗೆ, ನಂತರ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳಿಂದ ಕನ್ನಡಿಯ ಮೇಲಿನ ಸುಳಿವಿನಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅಕ್ಷರಗಳ ಬಳಿ ಇರುವ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ - ಬಣ್ಣ ಪದನಾಮಗಳು. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ಗೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ನಾವು ಎಲಿವೇಟರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಕೀಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅದು ಸುಲಭ. ಐಟಂಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕೀಗಳ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಕ್ರಮ: ಹಸಿರು. ಹಳದಿ. ನೀಲಿ. ಕೆಂಪು. ಅಷ್ಟೆ, ಲಿಫ್ಟ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ತೆರೆದಿವೆ.