ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು. "ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ರೂಪವಾಗಿ ಫೌಲ್ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳು" ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

ಫಿಲಾಲಜಿಸ್ಟ್‌ಗಳು ಫೌಲ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್ ಎಂದರೇನು ಎಂಬುದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಷಯವು ಅನೇಕ ಧಾರ್ಮಿಕ ಬೋಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಇದರ ತತ್ವಗಳು ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ಅನೈತಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಸಭ್ಯವಾದ, ನಿಂದನೀಯ, ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗುಚ್ಛಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಬ್ಬರ ಭಾಷಣವನ್ನು ತುಂಬುವಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ದಂತಕಥೆಗಳು

ಕೆಳಗಿನ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಉಪಾಖ್ಯಾನವು ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆ ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬಹುದು: ವಾಟರ್ಲೂನಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಟಿಷರು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಫ್ರೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದರು. ಶತ್ರುಗಳ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಡ್ಯೂಕ್ ಅವರನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅಂತಹ ಅದ್ಭುತ ಪುರುಷರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಿಜವಾದ ಅವಮಾನವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶತ್ರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನ "ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವಿಜೇತರನ್ನು ಕೆರಳಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಫಿರಂಗಿಗಳಿಂದ ವಾಲಿ ಹಾರಿಸುವ ಆದೇಶವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಯಿತು.

ಇದು ಬಳಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ?

ಈ ಕಥೆಯು ಫೌಲ್ ಭಾಷೆ ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು, ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುವ ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಬಯಕೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ತಾರ್ಕಿಕ ವಾದಗಳು ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿದ್ದರೆ. ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಹೇಳುವಂತೆ, ನಮ್ಮ ಅನೇಕ ದೇಶವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಅಂತಹ ಪದಗಳ ಬಳಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ - ಜನರು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪದ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು?

ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದರೆ ಅಸಹ್ಯ ಭಾಷೆ ಏನು ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಲ "ಕೊಳಕು". ಪ್ರಸ್ತುತ, ಈ ಪದವನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ವಿಶಾಲ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಇದು ಹಳತಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಜಾತ್ಯತೀತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜೀವನದ ಧಾರ್ಮಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅವರು ಡಹ್ಲ್ ಸಂಕಲಿಸಿದ ನಿಘಂಟಿನಿಂದ ದೃಢೀಕರಿಸಿದಂತೆ, ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಷಯಲೋಲುಪತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕೆಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯಕರ, ಕೆಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯಕರವಾದದ್ದನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿದರು. ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಕೊಳೆತ, ದುರ್ವಾಸನೆ, ಧರ್ಮ, ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, ನೈತಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳು, ನೈತಿಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿಯಮಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಸಹ್ಯಕರ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು.

ನಮ್ಮ ದೇಹದ ಶಾರೀರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಜನರು, ಜನನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಕರುಳಿನ ಚಲನೆಗಳ ನಡುವಿನ ನಿಕಟ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ನಿಂದನೀಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪರಿಭಾಷೆಯು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಇದೆ: "ಡರ್ಟಿ ಡಜನ್".

ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ

ಫೌಲ್ ಭಾಷೆ ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಬ್ಬರ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಇಂತಹ ವಿಧಾನಗಳು ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಧರ್ಮದ ಆಗಮನದ ಮೊದಲು ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದು ದೆವ್ವಗಳು, ಆತ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಪಂಚದ ದುಷ್ಟ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪೂರ್ವಜರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಇದನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಹೇಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ದೆವ್ವವು ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡಲು ಹೆದರುತ್ತದೆ." ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ರಷ್ಯಾದ ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಇತಿಹಾಸ, ಆಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ ಮನೆಯಿಂದ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ದೂರವಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪುರುಷರು, ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಮ್ಮ ಜನನಾಂಗಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು, ಇದು ದೆವ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಬಹುದೆಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಇದು ಇತರ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಇದು ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಗಡಿಯನ್ನು ದಾಟಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು, ನಿಗೂಢ, ಅತೀಂದ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.

ನಿನ್ನೆ ಇಂದು ನಾಳೆ

ಪ್ರಸ್ತುತ, "ನರಕ ಶಬ್ದಕೋಶ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾರಮಾರ್ಥಿಕ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಪದಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೆಸರು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಪದ "ಅಂಡರ್ವರ್ಲ್ಡ್" ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯ ಕುರಿತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದೆ ಅನೇಕರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸರಳವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸವಿಲ್ಲದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಜ್ಞಾನದ ಜನರಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮಾನವ ಜನನಾಂಗಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದು ಸಂವಾದಕನನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಭಯದ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಇದು ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮಾನದಂಡಗಳು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಶಾಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆ ತೋರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ.

ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಗೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನ. ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಾನು ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಶ್ರೇಷ್ಠನೆಂದು ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ವರ್ತಿಸಲು ಶಕ್ತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ತನ್ನಲ್ಲಿ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಯಾರಾದರೂ ಸಹಜವಾಗಿ, ತನ್ನ ಸಂವಾದಕನನ್ನು ಶಪಿಸಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಲವಾದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಒತ್ತಡದ ಪ್ರಭಾವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕಠಿಣ ಪದಗಳು ಶಕ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನ. ಭಾಷಣವು ಹೆಚ್ಚು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಆಂತರಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮಾರ್ಗವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅವಲಂಬನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ - ಒಮ್ಮೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾನೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡದ ಮಾತಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂವಾದಕರು.

ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ?

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅಧಿಕೃತ ಹೋರಾಟವು 1648 ರಲ್ಲಿ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ತೀರ್ಪು ಹೊರಡಿಸಿದ ತ್ಸಾರ್ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಮಿಖೈಲೋವಿಚ್ ಅವರ ಉಪಕ್ರಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಮದುವೆಯ ಆಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಚರಣೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಅದು ಅನುಸರಿಸಿತು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, "ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಪದಗಳು" ಮತ್ತು "ಭೂತದ ಹಾಡುಗಳು" ಮೇಲೆ ನಿಷೇಧವನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ರಜಾ ಅವಧಿಗೂ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು "ತೊಗಟೆ" ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಷೇಧವು ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅಧಿಕೃತ ಹೋರಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಚರ್ಚ್ ಸ್ಥಾನವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು: ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳ ಬಳಕೆಯು ದೇವರ ತಾಯಿಯನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗ್ರಹಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ತಾಯಿಯನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು. ವಿಶಾಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇಡೀ ಭೂಮಿಯನ್ನು ತಾಯಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಂದನೀಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಅಗೌರವವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದನು. ಮೂಲಕ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳು ರೋಗಗಳು, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಗಳು, ವಿವಿಧ ದುರದೃಷ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಪತ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಿತ್ತು. ರಾಜಾಜ್ಞೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದವರನ್ನು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿಯೇ ದೈಹಿಕ ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಲಾಯಿತು: ತಪ್ಪಿತಸ್ಥರನ್ನು ರಾಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಲಾಯಿತು.

ಇದು ಏಕೆ ಅಗತ್ಯ?

ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಯ ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದಿವೆ. ನಿರಂತರ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಈ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಅಭ್ಯಾಸವು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜನರು ನಿಂದನೀಯ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಭಾಷಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗಮನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಯಾರ ಭವಿಷ್ಯ?

ಫೌಲ್ ಭಾಷೆಯ ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಜನರು ಮಾನವ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು. ದುರ್ಬಲ, ಸಣ್ಣ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ - ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ಹೊರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯವು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಭಾಷಣ ನಿಲುಭಾರವು (ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ, ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ವ್ಯಕ್ತಿ) ಅಶ್ಲೀಲ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಜೀವಸೆಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿರಂತರ ಹಿಂಜರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗಳು ಅವನನ್ನು ಅಪಹಾಸ್ಯಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಬಹುದು. . ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧಿಸಿದ ಭಾಷಣ ರಚನೆಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪದಗುಚ್ಛದ ನೋಟವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಮಾಜದ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು

ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ, ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುವುದು ಕೆಟ್ಟದು. ಆದರೆ ಇದು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇದು ಏಕೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಅನೇಕರಿಗೆ ಅಸಹ್ಯವಾದ ಭಾಷೆ ತಮ್ಮ ಅವಮಾನ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ಅವನು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ - ಕ್ರಮೇಣ ಅದು ಅಭ್ಯಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಅಸಹ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಮಗು ಮನೆಗೆ ಬಂದು ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಆಣೆ ಪದದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅವನು ಗದರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಈ ಪದದ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಮಗುವನ್ನು ಸಾಬೂನಿನಿಂದ ತನ್ನ ಬಾಯಿಯನ್ನು ತೊಳೆಯಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಬಳಕೆಯು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಮನಸ್ಸು, ದೇಹ, ಶ್ರವಣ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಕೊಳಕು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪುಟ್ಟ ಮನುಷ್ಯನ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಿದ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಗಮನಿಸಿ: ವಿಧಾನವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶಾಪ ಪದಗಳು

ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಗೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದವರು ರಷ್ಯನ್ನರು ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದು ವಾಡಿಕೆ; ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವಚನ ಭಾಷೆ ತುಂಬಾ ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಕೇವಲ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ ಎಂದು ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಲಿಖಿತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮದು ಶ್ರೀಮಂತ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ. ವಿಭಿನ್ನ ದೇಶಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಯು. ರೈಟ್ಖ್ಯೂ ಅವರ "ಎ ಮಿಡ್ಸಮ್ಮರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಡ್ರೀಮ್" ಎಂಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಜನರು ತಮ್ಮ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಜನರಿಗೆ ಪ್ರದೇಶದ ಪವಿತ್ರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುವ ದುರುಪಯೋಗವೆಂದು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಗ್ರೀಕರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೈವಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಈಜಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಅರಬ್ಬರು ಸಂವಾದಕನ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಒಬ್ಬ ಮುಸ್ಲಿಂ ಅವನನ್ನು ನಾಯಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಬಲ್ಗೇರಿಯನ್ ಅವನನ್ನು ವಿಲಕ್ಷಣ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲಕ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಆಫ್ರಿಕನ್ ಬುಡಕಟ್ಟು ಜನಾಂಗದವರಲ್ಲಿ, ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಪ್ರಸ್ತಾಪವು ಕೆಟ್ಟ ಅವಮಾನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅವಮಾನಕರ ಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗದರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಏನು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಅಂತಹ ನಿಂದನೆಯು ಬ್ರಹ್ಮಚರ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು! ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಜನರಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ಕೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ!

ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರ ಬಹಳಷ್ಟು ಎಂದು ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ಅನೇಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಕೋಪಗೊಂಡ ಹಿಟ್ಲರ್ ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಹೊಗಳಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ತನಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿಕೊಂಡನು.

ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಒಮ್ಮೆ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಭಾಷಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಭಾಷಣದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಾಗ ತನ್ನ ನಾಲಿಗೆಗೆ ಮುಕ್ತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀಡಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಥೆಯಿದೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ಅನೈತಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಾಗದದ ತುಂಡು (ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆ) ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಭಾಷೆಯ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹತೆಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಭಾಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾದ ಪಿಕ್ವೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಟ್ರೂಮನ್, ನಿಕ್ಸನ್, ಗೋರ್ಬಚೇವ್ ಮತ್ತು ಚೆರ್ನೊಮಿರ್ಡಿನ್ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು "ಬಲವಾದ ಪದಗಳನ್ನು" ಅನುಮತಿಸಿದಾಗ ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಕರಣಗಳಿವೆ. ಪ್ಲಿಸೆಟ್ಸ್ಕಾಯಾ ಅವರ ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಒಕುಡ್ಜಾವಾ ಅವರ ಕ್ಯಾಚ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ.

ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ

ಅನೇಕ ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿಸುವುದು ವಿವಿಧ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಷಾ ಪದಗಳು, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಂಗ್ಯ ಮತ್ತು ವ್ಯಂಗ್ಯದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದಕನನ್ನು ಅವಮಾನಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಹೇಳಿಕೆಯು ನೇರವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ, ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಅಸಭ್ಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ನಮ್ಮ ದೇಶವಾಸಿಗಳು ಕ್ಲೀಚ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ. ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿನಿಮಾ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ನೀವು ಅಶ್ಲೀಲ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನವು ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಮಾಜದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಹಸಿರು-ಚರ್ಮದ ನಕ್ಷತ್ರ ಗ್ರಿಮ್ಗೊರ್ ಐರನ್‌ಹೈಡ್ ಇನ್ನೂ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೊರಟಿಲ್ಲ, ಮಾನವ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಕಾರ್ಲ್ ಫ್ರಾಂಜ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ನಗರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕರಾಜ್-ಎ-ಕಾರಕ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಕುಬ್ಜ ಭದ್ರಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ತುಂಬಿರುವ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ಸಹ. ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಏಕೆ, ಚೋಸ್ ಸಹ ಕಿಸ್ಲೆವ್‌ನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಅನಾಗರಿಕರ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀಡಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಸಾಮಾನ್ಯ "ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ನೂರು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬದುಕಬೇಕು; ನಂತರ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೊಲಸು, ಮತ್ತು ದೈತ್ಯ ಸೈನ್ಯಗಳ ಯುದ್ಧಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಾಜಿಯಾಗದ ಹೋರಾಟ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್ ಫ್ರಾಂಜ್‌ಗೆ ಗ್ರಿಫಿನ್ ಮತ್ತು ಗಾಲ್-ಮರಾಜ್ ಅವರಿಗೆ ಸಹಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಭಿಯಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ನಗರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವನ ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ: "ದಂಗೆಕೋರ" ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿ, ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ದಪ್ಪನಾದ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ "ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್" (ಯುದ್ಧ ಸುತ್ತಿಗೆ), ಇದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಸೇರಲು ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು. ವಾದವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು

ಯುದ್ಧವು ಬಲವಂತದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ

ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್‌ಗಳು ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ವಜ್ರಗಳು ಖಜಾನೆಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆದಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಜನಾಂಗದವರು ಇನ್ನೂ ಖರೀದಿದಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡದ್ದು ಜನರ ಭೌಗೋಳಿಕ ವಿಭಾಗ: ಕುಬ್ಜರು ಮತ್ತು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ದಕ್ಷಿಣ ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನೆಲೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮಧ್ಯಮ ವಲಯದ ಫಲವತ್ತಾದ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮಾತ್ರ ಜನರು ಮತ್ತು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ತಮಾಷೆಯೆಂದರೆ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೇಸ್ಟ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಗರದಿಂದ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಜನರಿಗೆ ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಹಿಂಭಾಗ" ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಪರ್ವತ / ಸರಳ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿದೆ.

ನಿಯಮಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ- ಆರ್ಥಿಕತೆ ಅಥವಾ ಜಾಗತಿಕ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಯುದ್ಧಗಳು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಜನಾಂಗಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೂರು ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಅನುಭವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕುಬ್ಜರಂತೆ ಆಡುವಾಗ, ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೇನೂ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ: ಗಡ್ಡವಿರುವ ಪುರುಷರು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಶಿಸ್ತು ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಶೂಟರ್‌ಗಳು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮರು, ಮತ್ತು ಫ್ಲೇಮ್‌ಥ್ರೋವರ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ತಂಡವನ್ನು ಹಾರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಅವರು ಸ್ವತಃ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಹಠಾತ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಿನ್ನುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಮಾಣವಚನ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಸಿರು-ಚರ್ಮದ ಶತ್ರುಗಳು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮುಂಭಾಗದ ದಾಳಿಗೆ ಧಾವಿಸಿದರೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಿರುಗುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ; ನಿಜವಾದ ಅಪಾಯವು ಈಗಾಗಲೇ ರಚನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಹಂದಿ ಸವಾರರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಲೋಹದ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕುಖ್ಯಾತ ಮತಾಂಧರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪೊದೆಗಳ ಮೂಲಕ ತೆವಳುತ್ತಿರುವ ನೈಟ್‌ಗೋಬ್ಲಿನ್‌ಗಳಿಂದ.

ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳಿಗಿಂತ ಸುಲಭವಾದ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗೊಂದಲವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಮೆರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ: ಖಡ್ಗಧಾರಿಗಳು, ಸ್ಪಿಯರ್‌ಮೆನ್, ಭಾರೀ ಮತ್ತು ಲಘು ಅಶ್ವದಳ, ಗುರಿಕಾರರು ಮತ್ತು ಗಾರೆಗಳು - ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಬಹು-ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾಸಸ್ಥಳದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಬಹಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ: ಶೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳು ಅವರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಸೈನ್ಯದ ಮುಂದೆ ಅಗ್ಗದ ಸೋಮಾರಿಗಳ ತರಂಗವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕು - ಇದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಯಾರಾದರೂ ಇರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಸಹಜವಾಗಿ, ಬಾಣಗಳನ್ನು ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮಾಂತ್ರಿಕನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಬಾಣಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿಯೇ, ಅದು ಹೀನಾಯ ಸೋಲಿನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ: ಶವಗಳು ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದರೆ ಎಂಬ ನಿಯಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸೈನ್ಯವು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ಆರೋಪಗಳು ಬೇಗನೆ ತಾನಾಗಿಯೇ ಬೀಳುತ್ತವೆ.

ಅಭಿಯಾನವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ನೈಜ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳು ತಾಯ್ನಾಡಿನ ತೊಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ನಾಯಕನಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.

ಆಗಲಿ ಸ್ವಾಮಿ

ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ನಿರ್ಗಮನ ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ಸರಣಿಯ ನಿಯಮಗಳಿಂದ - ವೀರರ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಒತ್ತು ಇದೆ. ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಜನರಲ್, ಹೊರಗಿನ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಖಡ್ಗಧಾರಿಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಚದುರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಮಿತಿಮೀರಿದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹೋಗಬಹುದು (ಅವರು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತಂಡವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಹೌದು, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ "ವಿಶೇಷ ಏಜೆಂಟ್" ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧಅವರು ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ "ತಮ್ಮನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ" ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ: ಕೆಲವರು ಶತ್ರು ಜನರಲ್ಗಳ ಉತ್ತಮ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಉತ್ತಮ ಬೆಂಬಲ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಜಾದೂಗಾರರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅತಿರೇಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ: ಯಶಸ್ವಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ, ಬ್ರೈಟ್‌ಮ್ಯಾಗಸ್ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಮಂಜೂರು ಮಾಡಲಾದ ಮನದ ಪೂರೈಕೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ: ಇದು ಕಮಾಂಡಿಂಗ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಪಾರ್ಶ್ವವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಶಕ್ತಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಗೆದು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದು AI ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಪಾರ್ಶ್ವವನ್ನು ಜಾದೂಗಾರನಿಂದ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದರೂ ಸಹ ಅದು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವನು ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಬಾಂಬರ್‌ಗಳ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ಶತ್ರು ಫಿರಂಗಿದಳವು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಿದರೆ, ಅದು ಹೊಂದಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, AI ಆಗಾಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಫಿರಂಗಿ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ವಿಧಿಯ ಕರುಣೆಗೆ ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಕೌಂಟರ್-ಬ್ಯಾಟರಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಅಶ್ವದಳದ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೂ, AI ಸಾಕಷ್ಟು ಗಂಭೀರ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ: ವಾರ್ಹ್ಯಾಮರ್ಇದು ಹೋರಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಅಭಿಯಾನದ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಯಿತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಓಟದ ಜೊತೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನೀವು ಮೂಲತಃ ನಿಮ್ಮ ಬಣದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತಲೆ ಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದಾಗ (ಕಾರ್ಲ್ ಫ್ರಾಂಜ್ ಪರವಾಗಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುವುದು, ಗ್ರಿಮ್ಗೊರ್ನ ಬ್ಯಾನರ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚದುರಿದ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಆಟವು ನಾರ್ಸ್ಕ್ನಿಂದ ಕೆಲವು ಗೊಂದಲದ ರೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ. ; ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಧ್ಯದ ಹತ್ತಿರ, ಐದು ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ "ಎಲ್ಲರ ವಿರುದ್ಧ" ಯುದ್ಧವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ TW:WHದಿನಚರಿಯಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮೊದಲಿನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಆಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಬಣಗಳ ಅಸಮಾನತೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಅದನ್ನು ರಿಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಬಾರಿ.

ಲೇಖನದ ಲೇಖಕ: ವ್ಯಾಲೆರಿ ಸಿಡೋರೊವ್

« ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಭ್ರಷ್ಟವಾದ ಮಾತು ಹೊರಡದಿರಲಿ, ಆದರೆ ನಂಬಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದು ಕೇಳುವವರಿಗೆ ಕೃಪೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ."(Eph.4:29).

ನಾನು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ? ಏಕೆಂದರೆ, ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ - ಅಯ್ಯೋ ನನಗೆ, ಪಾಪಿ! - ಮತ್ತು ಅವನು ಸ್ವತಃ ಪಾಪವಿಲ್ಲದೆ ಇಲ್ಲ ... ಸಮಾಜಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 70% ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂದರೆ, ಅವರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಕೆಲಸಗಾರರಿಂದ ಅಧ್ಯಕ್ಷರವರೆಗೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಶಿಶುವಿಹಾರದಿಂದ ರಾಜ್ಯ ಡುಮಾವರೆಗೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಸಂತೋಷದಿಂದ ದುಃಖಕ್ಕೆ, ಅವರು ಹಾಗೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇಲ್ಲ ಕಾರಣ, ಅವರು "ಸಂಪರ್ಕ" ಪದಗಳ ಸಲುವಾಗಿ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ (ನಾವು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ!). ಕೆಲವು ಜನರ ಕಲಾವಿದ, ಅಥವಾ ರಾಜಕಾರಣಿ, ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, “ಮೂರು-ಕಥೆ” ಬಾಗಿದರೆ, ಯಾರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಸಹಾನುಭೂತಿಯಿಂದ ನಗುತ್ತಾರೆ: ನಮ್ಮ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗ್ಗೆ ಏನು! ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಯೋಚಿಸಲು ಕಾರಣವಿದೆ ...

ಆದರೆ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 70% ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದರೂ, ಅದೇ ಸಮಾಜಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬಹುಪಾಲು ರಷ್ಯನ್ನರು (80%) ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಹಾರದ ತಾರೆಗಳ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಭಾಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಸಾಮೂಹಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ, ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಳಕೆಯು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲ: ನಾವು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದರೂ, ನಾವು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಖಂಡಿಸುತ್ತೇವೆ!

ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಅನೇಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆ, ಮುದ್ರಿಸಲಾಗದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಶಪಥ ಮಾಡುವುದು, ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆ, ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆ, "ದೈಹಿಕ ತಳ" ದ ಶಬ್ದಕೋಶ, ಅಸಹ್ಯ ಭಾಷೆ ... "ದೈಹಿಕ ತಳ" ದ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶದ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುವವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಾದವನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ I.A. Baudouin de Courtenay: "ಹೇಗಿದೆ, ಸರಿ... ಇದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಪದವಿಲ್ಲ?!" ಬೌಡೌಯಿನ್ ಡಿ ಕೋರ್ಟೆನೆ ಅವರು ಸಂಪಾದಕರಾಗಿ, ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಡಹ್ಲ್ ಅವರ ಲಿವಿಂಗ್ ಗ್ರೇಟ್ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ನಿಘಂಟಿನ ಮೂರನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಅಸಭ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಂದನೀಯ ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಒಂದು ಪದವು (ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದು ಇರಬೇಕು ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ನಿಘಂಟು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

19 ನೇ ಶತಮಾನದುದ್ದಕ್ಕೂ. ಅಶ್ಲೀಲ ಶಬ್ದಕೋಶವು ಕವಿಗಳು ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರರ ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಂಪರೆಯ "ಅನಧಿಕೃತ" ಭಾಗವಾಗಿದೆ: ಪುಷ್ಕಿನ್, ಲೆರ್ಮೊಂಟೊವ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಲೇಖಕರ ಅಶ್ಲೀಲ ಎಪಿಗ್ರಾಮ್ಗಳು, ಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಕವಿತೆಗಳು ಅವರಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿಲ್ಲ.

ಸೋವಿಯತ್ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ, ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಖಂಡನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಈಗ, "ಅತಿರೇಕದ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ" ದೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ, ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ಜಿನಿಯಂತೆ, ಅಕ್ಷರಶಃ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿ
ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಮಾಣವು ಜನನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಭೋಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳಿವೆ, ಉಳಿದವುಗಳು ಅವುಗಳಿಂದ ಬಂದವುಗಳಾಗಿವೆ). ಅಂದಹಾಗೆ, ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಜನನಾಂಗಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪದಗಳು ಏಕೆ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳಾಗಿಲ್ಲ?

ಟಾಟರ್-ಮಂಗೋಲ್ ನೊಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟಾಟರ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ರಷ್ಯನ್ನರು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ರಷ್ಯಾದ ಜನರಲ್ಲಿ ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಸಂಶೋಧಕರು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನ ಬೇರುಗಳ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ನಿಯಮದಂತೆ, ಇಂಡೋ-ಯುರೋಪಿಯನ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಟೊ-ಸ್ಲಾವಿಕ್ ಅಡಿಪಾಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ.

ಚಾಪೆಯನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಜ್ಞರು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ:
. ಮಾತಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು;
. ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವುದು (ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬಿಡುಗಡೆ);
. ಭಾಷಣದ ವಿಳಾಸದಾರನ ಅವಮಾನ, ಅವಮಾನ;
. ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ;
. ಭಯದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು;
. ಸ್ಪೀಕರ್ನ ಸಡಿಲತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಪ್ರದರ್ಶನ;
. ನಿಷೇಧಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ತಿರಸ್ಕಾರದ ಪ್ರದರ್ಶನ;
. ಸ್ಪೀಕರ್ "ತಮ್ಮದೇ" ಗೆ ಸೇರಿದವರ ಪ್ರದರ್ಶನ;
. …

ಪೀಟರ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ನ ಬೆಂಡ್ಸ್
"ಅಶ್ಲೀಲ ಬೆಂಡ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ "ಸೃಷ್ಟಿ" ಯನ್ನು ಪೀಟರ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ಗೆ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆರೋಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿನ ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 30 ರಿಂದ 331 ರ ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. "ಬಾಗುವುದು" ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. "ಬೆಂಡ್" ನ ಕಲೆಯು "ಉಪ್ಪು" ಅಲ್ಲ, "ಬೆಂಡ್" ನ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕಾಸ್ಟಿಸಿಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಹಾಸ್ಯ - ತಮಾಷೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ! "ಬೆಂಡ್" ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, "ಸಣ್ಣ" ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಡ್" ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ, "ಬೆಂಡ್" ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು. ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಗಿಂತ "ಅಶ್ಲೀಲ ಬಾಗುವಿಕೆ" ಹೆಚ್ಚು "ಕಲೆ" ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ ...

ಕಲಾವಿದ ಯೂರಿ ಅನ್ನೆಂಕೋವ್ ಅವರ ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆಯಲ್ಲಿ “ನನ್ನ ಸಭೆಗಳ ಡೈರಿ. ದುರಂತಗಳ ಚಕ್ರ" ಯೆಸೆನಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ: "ಮಾಸ್ಟರ್ಲಿ ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ, ಯೆಸೆನಿನ್ ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪೀಟರ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ನ "ಸಣ್ಣ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಾಗುವಿಕೆ" (37 ಪದಗಳು), ಅದರ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ "ಶಾಗ್ಗಿ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ, ಧಾನ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ಕೂದಲುಳ್ಳ" ಮತ್ತು " ಬಿಗ್ ಬೆಂಡಿಂಗ್,” ಇನ್ನೂರ ಅರವತ್ತು ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸಣ್ಣ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಡ್, ಯೆಸೆನಿನ್ ಜೊತೆಗೆ, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ, "ಸೋವಿಯತ್ ಕೌಂಟ್" ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಟಾಲ್ಸ್ಟಾಯ್ ಅವರ ಪರಿಣಿತರಿಂದ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿತ್ತು.

ರಷ್ಯಾದ ಬರಹಗಾರ ಯೂರಿ ನಾಗಿಬಿನ್ ಅವರು "ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಡ್" ಅನ್ನು ಹೃದಯದಿಂದ ತಿಳಿದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಕುವಿನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಕಪ್ಪು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಹೆದರಿಸಿದರು ಎಂಬ ದಂತಕಥೆಯಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಬಲವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ ರಷ್ಯನ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಕಪ್ಪು ಮನುಷ್ಯನ ಹೃದಯವನ್ನು ತಲುಪಿತು ...

"ಬೆಂಡ್ಸ್" ನ "ಕ್ಯಾನೋನಿಕಲ್" ಮುದ್ರಿತ ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಅನಂತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೌಖಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಬದುಕುತ್ತಾರೆ"...

"ಪ್ರಮಾಣ" ಪರೀಕ್ಷೆ
ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ವಚನಕಾರ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಒತ್ತಡದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವನನ್ನು ಹೆದರಿಸಿ). ವಿಷಯವು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಮೊದಲ ಪದವು ಅವನು ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಾನೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು "ಹೊಗಳಿಕೆಯ" ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು!). ವಚನಕಾರರಿಗೆ, ಶಪಥವು ಬಾಹ್ಯ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆಂತರಿಕ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿಯೂ ಇರುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ಅವರು "ಪ್ರಮಾಣ" ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ). ಅಂದಹಾಗೆ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಪಥವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಅಸಾಧ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ: ಬಾಹ್ಯ ಭಾಷಣದಿಂದ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದು ಆಂತರಿಕ ಭಾಷಣಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೃದ್ರೋಗ ತಜ್ಞ ನಿಕೊಲಾಯ್ ಅಮೊಸೊವ್ ತನ್ನ ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಯೌವನದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಗವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು.

ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್
ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, *!@#$%^&. ಹಲವಾರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಫೋರಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಸಂದರ್ಶಕರ ಯೋಗ್ಯ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜಿಯನ್ ಸ್ಟೇಬಲ್‌ಗಳಂತಹ ಸೈಟ್‌ಗಳ ಅತಿಥಿ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ವೆಬ್‌ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುವುದರ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅನೇಕ ರೂನೆಟ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ.

ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾನೂನು ಹೇಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ
ಕಲೆ. ರಷ್ಯಾದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಕೋಡ್ನ 130 "ಅವಮಾನ" ಓದುತ್ತದೆ:
"1. ಅವಮಾನ, ಅಂದರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗೌರವ ಮತ್ತು ಘನತೆಯ ಅವಮಾನ, ಅಸಭ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರೆ, ಕನಿಷ್ಠ ವೇತನದ ನೂರು ಪಟ್ಟು ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವೇತನ ಅಥವಾ ಇತರ ಆದಾಯದ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷೆಗೊಳಗಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ವೇತನದ ನೂರ ಇಪ್ಪತ್ತು ಪಟ್ಟು ಅವಧಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಗಂಟೆಗಳು ಅಥವಾ ಆರು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸ.
2. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅವಮಾನ, ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಸಮೂಹ ಮಾಧ್ಯಮ, ಕನಿಷ್ಠ ವೇತನದ ಇನ್ನೂರು ಪಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ದಂಡ ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷೆಗೊಳಗಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೇತನ ಅಥವಾ ಇತರ ಆದಾಯದ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯ ಅವಧಿ, ಅಥವಾ ನೂರು ಎಂಭತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಒಂದು ವರ್ಷದವರೆಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸದಿಂದ.

ಕಲೆ. 20, "ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ಅಪರಾಧಗಳ ಮೇಲಿನ ರಷ್ಯನ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಕೋಡ್" ನ ಭಾಗ 1 ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ: ಕನಿಷ್ಠ ವೇತನಕ್ಕಿಂತ ಐದರಿಂದ ಹದಿನೈದು ಪಟ್ಟು ದಂಡ ಅಥವಾ ಹದಿನೈದು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ಬಂಧನ.

ವಂಗಾ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋರಾಡಿದರು
ಪ್ರೊ. ಇ.ಕೆ. 1990 ರಲ್ಲಿ ವಂಗಾಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ಡುಲುಮಾನ್ (), ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಲೈರ್ವಾಯಂಟ್, ಕೆಟ್ಟ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಹಳೆಯ ಬಲ್ಗೇರಿಯನ್ ಕಾಗುಣಿತದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುತ್ತೀರಿ
ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ -
ಅಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ
ಕೆಟ್ಟ ಪದವಿಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ, ರಿವೈಂಡ್
ನಾನು ಒಂದೇ ಒಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಕೇಳಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ,
ನೀವು ಬಾಯಿ ತೆರೆದ ತಕ್ಷಣ,
ಆದ್ದರಿಂದ - ಅವರು ಶಪಿಸಿದರು.

ನೀವು ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿ
ಅಂತಹ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಅಂತಹ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರು,
ಅಂತಹ ಹೆಂಡತಿ, ಅಂತಹ ಮಕ್ಕಳು,
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತಾರೆ
ನಾವು ಕೆಟ್ಟ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ!

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ -
ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಾತನ್ನೂ ಕೇಳಲಿ
ಕೆಟ್ಟ ಪದ!
ಆಮೆನ್.

ಈ ಶಾಪದ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಶಾಪವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವಳು ಶಪಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಬದುಕಿದರು ...

ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳು ಮಾತಿನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂವಾದಕನ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯಂತ ಅಹಿತಕರ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪಾಪ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಈ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇತಿಹಾಸಕ್ಕೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿಹಾರ

ಶಪಥ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವವರು ಬಹುಶಃ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳ ಮೂಲದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆಯ ಬೇರುಗಳು ಹಿಂದಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ರುಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹದಿನೈದನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಂಗೋಲ್-ಟಾಟರ್‌ಗಳ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣವಚನವನ್ನು ಬಳಸಲಾರಂಭಿಸಿತು. ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಈ ಕ್ಷಣದವರೆಗೂ ಎಲ್ಲಾ ಅವಮಾನಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರಿಗೆ ಬಂದವು. ಹೀಗಾಗಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಹಂದಿ" ಅಥವಾ "ಕತ್ತೆ" ನಂತಹ ಪದಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳಾಗಿವೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಗೂಂಡಾಗಿರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾನೂನು ಹದಿನೈದು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ದಂಡ ಅಥವಾ ಬಂಧನದಿಂದ ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ.


ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತ

ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡವರು ಮತ್ತು ಈ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದವರು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಏನಾದರೂ ನಮಗೆ ಆತಂಕವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದಾಗ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಬಾರದು. ಒತ್ತಡದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಟ್ರೈಫಲ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಹಠಾತ್ ಮಳೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ಎಟಿಎಂನಲ್ಲಿ ಹಣದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ.

ಶಪಥ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರುವವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಇವುಗಳು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೃತಿಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸುಂದರ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಸರಳವಾದ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ರಾಗವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಗೀತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೆಟ್ಟ ಪದಗಳ ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡನ್ನು ನೀವು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಗುನುಗಬಹುದು.


ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಲಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು

ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಓದಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಹಿತ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಭಾಷಣವನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಿದೆ, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಲಯವನ್ನು ನೀವು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಶಬ್ದಕೋಶವು ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಜನರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರ ಭಾಷಣವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸದವರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬೇಕು.


ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿರಿ

ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅವರು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸದಿಂದ ಕಿರಿಯ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು "ಸೋಂಕು" ಮಾಡದಿರಲು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಭಾಷಣವನ್ನು ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಮಕ್ಕಳ ಮುಂದೆ ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಬೇಗನೆ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನೂ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಪದಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಶಪಿಸಲು ಎದುರಿಸಲಾಗದ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಯದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಜಿಮ್ನಾಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ದೈಹಿಕ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಇನ್ನೇನು ಮಾಡಬಹುದು?

ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲವೂ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲು, ನೀವು ಕುಟುಂಬ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿತರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಯಮದಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸಲು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗಳನ್ನು ಯೋಗ್ಯ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಶಪಿಸಿದರೆ ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿಯೂ ಇರಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮಾಣ ಪದಕ್ಕೂ, ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ನೋವಿನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ನಂತರ, ಅಶ್ಲೀಲ ಭಾಷೆ ನೋವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನಂಬಿದರೆ, ರೂಪುಗೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲು, ಇದು ಕೇವಲ 21 ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮೊದಲ ಮೂರು ವಾರಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ತಜ್ಞರ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಅದು ಕ್ರಮೇಣ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯತ್ತ ಸಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪರಿಚಯ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇವುಗಳು ಈ ಬಣದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಊಹೆಗಳಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬಣಗಳಿಗೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹೋಲುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲ ರೋಮ್‌ನಿಂದ ನಾನು ಪ್ರತಿ ಟೋಟಲ್ ವಾರ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಾನು ಕುಳಿತಾಗ, ನಾನು ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್‌ನಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಭಿಯಾನದ ಮೂಲಕ ಆಡಿದ್ದೇನೆ.

ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಲಹೆ ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದಾಳಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಏನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನನ್ನ ವಿಧಾನವಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ಲೆಜೆಂಡರಿ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಪೌರಾಣಿಕ ಪ್ರಭುವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಚಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡನೇ ಲಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಓರ್ಕ್/ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಶಾಮನ್

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ !!!

ನಾನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ: ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಷಾಮನ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಪ್ರಚಾರದ ನಕ್ಷೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಲೀಡರ್ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಶಾಮನ್ನರು ತಂಪಾದ AoE ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಅವರ ಗಲಿಬಿಲಿ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಿಮ್‌ಗೊರ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಶಾಮನ್ನರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ, ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿಸಿ, ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗಿ! ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಓರ್ಕ್ ಶಾಮನ್ನರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಂಬಲ ಶಾಖೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಆಯ್ಕೆ ನಿಮ್ಮದು!

ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಯಾವ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಸುಳಿವುಗಳು ಕೆಲವು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಏನು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಣದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯೋಣ, ನಂತರ ನಾನು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆಂದು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಸಲಹೆ #1
ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಅಂಶ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಟ್ಟಡದ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಕಟ್ಟಡದ ಮಟ್ಟ ಯಾವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಹಂತ 3 ರ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡವು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು 3 ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವು 3 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ವಿಕಿ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮತಲ ಸಂಪರ್ಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ) ಕೆಲವು ಕಟ್ಟಡಗಳು 4 ಮತ್ತು 5 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು 4 ಮತ್ತು 5 ಹಂತಗಳಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಸಲಹೆ #2
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳು 3 ಅಥವಾ 4 ವಸಾಹತುಗಳು, 1 ರಾಜಧಾನಿ ಮತ್ತು 3 ನಿಯಮಿತವಾದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಬಂಡವಾಳ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ, ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು 5 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ 3 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ರಾಜಧಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ, ನೀವು ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮಟ್ಟವು ಮೂರನೆಯದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ, ಕೇವಲ 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಿ.

ಸಲಹೆ #3
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ (4-5) ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಬಂಡವಾಳ ವಸಾಹತು ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸಾಹತುಗಳಾಗಿ ತುಂಬಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ಮೈದಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಪ್ಪು ಓರ್ಕ್ಸ್‌ನ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮಗೆ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. . ಮತ್ತು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ರಾಜಧಾನಿ ಇಲ್ಲದ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಮೈದಾನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.

ಸಲಹೆ #4
ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಐಡಲ್ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹಂತ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಸುಧಾರಿಸದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿಗ್ರಹಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಂತಹ ಕಟ್ಟಡಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವರ ನಿರ್ಮಾಣವು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸಲಹೆ #5
ಪ್ರತಿ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಶೈನ್ಸ್ ಪರ್ವತವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ. ಅವರಿಗೆ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡದ 3 ನೇ ಹಂತದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆದಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಸಾಹತು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಗಣಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ! ಗಣಿ ಆರ್ಥಿಕತೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು!

ಸಲಹೆ #6
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಗ್ಲಿಟರ್ ಪರ್ವತಕ್ಕಾಗಿ ಆ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆದಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸಲಹೆ #7
ನಾಯಕನ ಟೆಂಟ್ ಕೂಡ ದೊಡ್ಡ ಕಟ್ಟಡವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2 ನೇ ಹಂತದ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡದೊಂದಿಗೆ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ 4 ನೇ ಹಂತದ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಅದನ್ನು ರಾಜಧಾನಿ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸದ ಹೊರತು ಅದರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರ ಗುಡಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಓರ್ಕ್ಸ್ನ ವಿಧೇಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಗಾಬ್ಲಿನ್ ನಾಯಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ!

ಸಲಹೆ #8
ನಿಮ್ಮ ಮಿಲಿಟರಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬೋನಸ್ ನೀಡುವ ಅಥವಾ ಅವುಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಒಂದು ಹಂತದ 4 ಕಟ್ಟಡ, ಅಂದರೆ ಅದು ರಾಜಧಾನಿ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಇದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪದಾತಿಸೈನ್ಯ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್). ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಐರನ್ ರಾಕ್ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ ಫೋರ್ಜ್ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಕಡಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಯುದ್ಧ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಶಕ್ತಿಯುತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ!

ಸಲಹೆ #9
ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಹಂತ 2 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ!ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್‌ನ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಣೆಗೆ 4 ನೇ ಹಂತದ ಕೇಂದ್ರೀಯ ಕಟ್ಟಡದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಬಂಡವಾಳ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ! ಸಂಶೋಧನೆಯು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಂತ 1 ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ ನಿಮಗೆ ಸುಮಾರು 50% ನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಹಂತ 2 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗಮನಿಸುತ್ತೇನೆ!

ಉದಾಹರಣೆ
ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ನನ್ನ ಪ್ರಾಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ವಿಂಡೋವು ಇಡೀ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸಾಹತುಗಳ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ; ಇತರರ ರಚನೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸಾಹತುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ರಾಕ್ ನನ್ನ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ರಾಜಧಾನಿ. ಇಲ್ಲಿ 3 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಹಂತದಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದಾದ ಕಟ್ಟಡಗಳಿವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ಸ್, ಜೈಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶಾಮನ್ನರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಈ ಬಣದ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾನು ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ನನಗೆ ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಡೂಮ್ವಿಂಗ್ ಕವಣೆಯಂತ್ರವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ!
  • ಐರನ್ ರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓರ್ಕ್ ಕಮ್ಮಾರನನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವಂತೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಲೆವೆಲ್ 3 ಐಡಲ್ ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ 2 ಲೀಡರ್ ಟೆಂಟ್ ಕೂಡ ಇದೆ, ದುಷ್ಟರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಲೀಡರ್ಸ್ ಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮಿಂಚುಗಳ ರಾಶಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
  • ಕರಾಗ್ ಡ್ರೋನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾನು ಗರಗಸವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ, ಮಿನುಗು ಪರ್ವತವು ಕಡ್ಡಾಯ ಕಟ್ಟಡವಾಗಿದೆ, ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಗಲಭೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ನಾಯಕನ ಟೆಂಟ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಈ ವಸಾಹತು ರಚನೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.
ಉದಾಹರಣೆ 2
ನಾನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವಲ್ಲಿ ಆ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಪೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಂತ 3 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಪ್ರಾಂತ್ಯವು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯವು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆದಾಯವನ್ನು ತರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, 2 ನೇ ಹಂತದ ನಾಯಕನ ಡೇರೆಗಳನ್ನು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಗಲಭೆಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಓರ್ಕ್ ಹುಡುಗರ ನೇಮಕಾತಿಗಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಾಜಧಾನಿಯ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡವು ಹಂತ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಸುಧಾರಣೆಯಿಂದ ಬೋನಸ್ಗಳು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಹಣಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ: ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಗಲಭೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಾವು ನಾಯಕರ ಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ (ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಗಣಿಗಳು) ಹೊಳೆಯುವ ರಾಶಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 3 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 3 ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಟ್ಟಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂಡವಾಳ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ.

ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್‌ನ ತೀರ್ಪುಗಳು (ಅಧ್ಯಾಯಗಳು)

ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್ ಬಣವು ಪ್ರಾಂತೀಯ ಶಾಸನಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವುಗಳ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಂತ್ಯವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅದರ ಆರ್ಥಿಕ ಶೋಷಣೆಯವರೆಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಶಾಸನಗಳ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

  • ನಾನು ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ನನಗೆ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಹೊರಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಶಾಸನವು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ವಿಧೇಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು (1)(ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ). ನನ್ನ ಸೈನ್ಯವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಚಲಿಸಬೇಕಾದರೆ ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನನಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಪ್ರಾಂತ್ಯವು ಶಾಂತವಾದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ +5% ತೆರಿಗೆ (2)(ಇಲ್ಲಿ ನೀಡಿ!), ಏಕೆಂದರೆ ವಿಧೇಯತೆ ಮತ್ತು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ನಾನು ಒಂದು ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದಾದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ ನೇಮಕಾತಿ ಘಟಕಗಳ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೇಮಕಾತಿ ಸ್ಲಾಟ್ (3)(ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತೇವೆ!). ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಮೇಲಿನ ಶಾಸನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇನೆ.

ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು WAAAAAAGGGHH!!!

ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು WAAAAAAGGGHH!!! ಇದು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ... ನಾನು ಈಗ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವ
ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್ ಕಾಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಜನಾಂಗವಾಗಿದ್ದು, ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲದೆ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಓರ್ಕ್ಸ್ ಲೀಡ್ WAAAGGGHHH! ("ಯುದ್ಧ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು) ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಅಥವಾ ಸೇನಾಧಿಪತಿಯ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಸೈನ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗುವ ಮೂಲಕ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳ ವಿರುದ್ಧ.
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವವನ್ನು ಜನರಲ್‌ನ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಳಿದಾಡಿದಾಗ, ಟೂಲ್‌ಟಿಪ್ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಅದು ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವ ಏಕೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ರೈಡರ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಮೋಡ್‌ನ ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು

ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವದ ನಿಯಂತ್ರಣ
ಆದರೆ ಸೋಲಿ (ಸೊಲಿಗ್ನಾಕ್ - ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಲೇಖಕ), ನನಗೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಬೇಕಾದರೆ ಏನು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಸೈನ್ಯವು ಪರಸ್ಪರ ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ? ಏನ್ ಮಾಡೋದು?

ನೀವು ಕೇಳಿದ್ದಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ! ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳಿವೆ.

  • ಶತ್ರು ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ. ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವಿಗಳಿಗೆ, ದಾಳಿಯು ಅರ್ಥಹೀನವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾರ್‌ಹ್ಯಾಮರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್‌ಗೆ, ದಾಳಿಯು ಜೀವನದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
    ದಾಳಿಯು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ:
    • ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವ
    • ಹೆಚ್ಚಿದ ಶಿಸ್ತು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ
    • ಯಾವುದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಘಟಕಗಳ ಮರುಪೂರಣ
    • ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಆದಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿದೆ
    • ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
    • ಜಾಗತಿಕ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ

ಜಾಗತಿಕ ನೇಮಕಾತಿ
ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕ್ಯಾಂಪ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ (ಓರ್ಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ದಾಳಿ). ಇದರರ್ಥ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತಂಪಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ನೀವು ಅದರಿಂದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು. ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೇಮಕಾತಿ ವೆಚ್ಚವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಸರಿಸುಮಾರು).

ಯಾವಾಗಲೂ ರೈಡ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ! ನೇಮಕಾತಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಡೆಗಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವಾಗ ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ!

ನೇಮಕಾತಿ ಮೂಲಕ ಉಗ್ರಗಾಮಿತ್ವವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡನೇ ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧದ ಮಟ್ಟವು ಕಡಿಮೆ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಪಡೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಂತರಿಕ ದಂಡವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಡೆಗಳು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧ ಕಡಿಮೆಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ಶೋಡೌನ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವೇ ಒಂದೆರಡು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಬೆಲೆ ನಿಮ್ಮ ಘಟಕಗಳ ಆರೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದೆರಡು ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಸೈನ್ಯದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಆಗಿದ್ದೀರಿ! ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಮತ್ತು ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ ವಿಗ್ರಹಗಳನ್ನು 3 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಪ್ರಾಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಸೈನ್ಯವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹ ಅವರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ! ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರಿ, WAAAAAAGGGHHH ಬರುತ್ತಿದೆ!

WAAAAAAGGGHH!!!

ಅನೈತಿಕತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು
ನಾಯಕನ ಟೆಂಟ್
ನೆನಪಿಡಿ, ನಾಯಕನ ಟೆಂಟ್ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ! ಅವುಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ; ನಿಮಗೆ 4 ನೇ ಹಂತದ ಕೇಂದ್ರ ಕಟ್ಟಡದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ರಾಜಧಾನಿ ವಸಾಹತು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಇದು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪವಿತ್ರೀಕರಣದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗಾಬ್ಲಿನ್ ನಾಯಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಕೋಪ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು
ವಿವಿಧ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಜನರಲ್‌ಗಳು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿದ್ದರೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಶೇಕಡಾವಾರು ಕೊಳೆತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಲ್ಮಶವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನೀವು ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಚಲನೆಯ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್ನಿಂದ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಮೋಡ್ ನಿಮಗೆ ಪರ್ವತಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾರ್ಚ್ ಮೋಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಲನೆಯ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ! ಯಾವಾಗಲೂ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಮೋಡ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಶತ್ರು ಸೈನ್ಯದ ಹತ್ತಿರ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ತಡೆಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಭೂಗತ ಮತ್ತು ಹೊಲಸು
ಭೂಗತ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಫೆಲ್ನಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ವ್ಯಾಂಪೈರ್ ಅಥವಾ ಚೋಸ್ನ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಬಂಧದ ಅಪಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ದಾಳಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಭ್ರಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಭೂಗತ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ( ಭೂಗತ ಮಾರ್ಗಗಳು ನಿಮ್ಮ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ)

ಉದ್ಯೋಗ, ದರೋಡೆ ಅಥವಾ ವಿನಾಶ?

ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್ ಚೋಸ್ ಅಲ್ಲ. ಅವರು ಅನಾಗರಿಕರು ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಹಳೆಯ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನಾಶವು ನಿಮ್ಮ WAAAAAAGH ಅನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಾಗಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್‌ಗಳು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕುಬ್ಜಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೇರಿದ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ನೀವು ವಸಾಹತುವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಅಥವಾ ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಅದರ ಬಳಿಗೆ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ತಂದು ದಾಳಿ ಮಾಡಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸುಳಿವು ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಉದ್ಯೋಗ
ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು (ಮಾನವರು, ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು) ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು (ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ವಾರ್ವ್ಸ್) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆದಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಥಿಕ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳ ನಡುವಿನ ಬಫರ್ ವಲಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ವಸಾಹತುಗಳ ಕೊರತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ದೇಶಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ; ಸ್ಥಳೀಯ ಓರ್ಕ್ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಉದ್ಯೋಗ ಮತ್ತು ನಾಶ
ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ನೀವು ನಗರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ದರೋಡೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ), ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗಲಭೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ದರೋಡೆ
ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅವರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾರವಾಗಿದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದರೋಡೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

  • ನೀವು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಬಾರಿ ಉತ್ತಮ ಆದಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ನಾಶಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸದ ನಗರಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹಾದು ಹೋದರೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ದೋಚಿಕೊಂಡು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
  • ನೀವು ಹಣದ ತೀವ್ರ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ಯಾವುದೇ ನಗರಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು 30,000 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಗರಗಳನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸಲು ಅಥವಾ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈಗ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನಗರವನ್ನು ನೆಲಸಮ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲವೇ?
ವಿನಾಶ
ನೀವು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ನಗರಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ತಲುಪಿದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಖಚಿತವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವಿನಾಶಕ್ಕೆ ನನ್ನ ಸಲಹೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ.
  • ನೀವು ನಾಶಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಲೂಟಿ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಲಾಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ವಸಾಹತುವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬಣಕ್ಕೆ ಕೊನೆಯಾದರೆ ನಗರವನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಿ. ಇದು ಅವಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸುವ ಅವಕಾಶದ ಶತ್ರು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ ನಗರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಣಗಳ ನಡುವೆ ಬಫರ್ ರಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಈ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನಗರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.
ವಸಾಹತುಶಾಹಿ
ನಗರವು ನಾಶವಾದರೆ, ಅದನ್ನು ವಸಾಹತು ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ವಸಾಹತೀಕರಣವು ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಘಟಕಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೇಕಡಾವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಸಾಹತುಶಾಹಿಯ ನಂತರ ಅದೇ ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ.
  • ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಗರಗಳನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಅಥವಾ ಓರ್ಕ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲದ ನಗರಗಳನ್ನು ನೀವು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವಶೇಷಗಳ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಇದನ್ನು ಟೂಲ್‌ಟಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.
  • ಶತ್ರು ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳ ಬಳಿ ವಸಾಹತು ಮಾಡುವಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸೈನ್ಯವು ತನ್ನ ಆರೋಗ್ಯದ ಗಮನಾರ್ಹ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ ಜನರಲ್ಗಳು

ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕಿನ್ಸ್ ಸೈನ್ಯದ ಸಂಯೋಜನೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳು

ಮೇಲಕ್ಕೆ