"Lišće" tiho šušti: kako zemaljska oprema štiti strateške raketne sustave. Tehnička stabla za tenkove, samohodne topove i SPAAG-ove u War Thunderu

Ne vidiš kuda ideš kroz triplekse,
ali to mi ne smeta puno...

Dana 15. svibnja 2014. objavljeno je ažuriranje 1.41 za računalnu MMO igru ​​War Thunder, što je označilo početak otvorenog beta testa za kopnena vozila. Rat grmljavina već se etablirao kao izvrstan zrakoplovni simulator Drugog svjetskog i Korejskog rata. Međutim, programeri su krenuli u razvoj inovativne sheme - oklopna vozila, zrakoplovi i flote kojima upravljaju igrači mogu sudjelovati u jednoj bitci. U gaming industriji ovo će biti značajan iskorak, s obzirom da je War Thunder bliži simulatoru borbe.

Kao i druge MMO igre, War Thunder ima vlastiti ekonomski sustav i niveliranje. Igrač sudjeluje u nasumičnim borbama, obavlja različite pojedinačne misije, za koje dobiva jedinice valute igre - "srebrne lavove" i bodove iskustva. Iskustveni bodovi mogu se potrošiti za otključavanje ili nadogradnju vozila i povećanje ukupne razine igrača. U pravilu, što je igrač bolji u borbi, to više novca i iskustva dobiva. Osim valute zarađene u igri, postoji i kupnja za pravi novac - "zlatni orlovi". Igraču pruža dodatne mogućnosti, poput kupnje jedinstvena tehnika i premium račun. Također, za sudjelovanje u borbama skuplja se posebna vrsta iskustva - besplatno. Može se uložiti u nadogradnju bilo kojeg tenka za "zlato".

Nakon pridruživanja War Thunder poslužitelju, igrač ulazi u hangar – glavni dio sučelja igre, gdje možete vidjeti svoju opremu, nadograditi je i razgovarati s drugim igračima. Također, igra nudi obuku, gdje možete naučiti kako upravljati avionom i tenkom, kao i kako ih koristiti u borbi.

U ovom ćemo članku razmotriti samo kopnena vozila, au budućnosti ćemo govoriti o zrakoplovstvu.

Trenutno su u igri dostupna oklopna vozila SSSR-a i Njemačke, koja pripadaju nekoliko klasa: laki tenkovi, srednji tenkovi, teški tenkovi, protutenkovske samohodne puške (PT-ACS), samohodne protuzračne puške (ZSU).

Laki tenkovi namijenjeni su za izviđanje i uništavanje slabih ciljeva, poput protutenkovskih samohodnih topova. Srednji tenkovi su svestrani i mogu uništiti neprijateljska vozila i zauzeti točke. Potrebni su teški tenkovi za probijanje obrane i moćni oklop. Protutenkovske samohodne puške, u pravilu, dizajnirane su za uništavanje neprijateljskih vozila na daljinu. Protuavionski topovi štite kopnenu opremu od zračnih napada.

Tehnika je konvencionalno podijeljena u 5 faza razvoja, općenito odražavajući njihove borbene sposobnosti. Tenkovi dostupni u igri stvoreni su u razdoblju od kasnih 1930-ih do kasnih 1940-ih.

Svaki tenk ili avion ima svoju posadu. U početku igrač ima na raspolaganju 3 univerzalne posade. Za "srebro" možete povećati njihov broj na 5, a više - samo za "zlato". Svaka posada ima vještine koje se mogu povećati bodovima iskustva skupljenim za sudjelovanje u bitkama. Niveliranje posade podsjeća na RPG igre. Postupno će posada akumulirati određenu razinu, a bit će ih moguće dodatno trenirati za "srebro" kako bi dobili bonuse na vještine. Svaka nacija prisutna u igri ima svoju posadu. Dakle, početnici dobivaju 15 posada odjednom.

Tehnika je smještena u stabla istraživanja, podijeljena u nekoliko grana. Na primjer, možete nadograditi samo protutenkovsko topništvo ili teške tenkove. Za prelazak na sljedeću fazu razvoja, morat ćete istražiti i kupiti 6 tenkova iz prethodne faze.

War Thunder ima istaknuta značajka- Oprema se ne može prodati. Samo nabava i prekvalifikacija posade za ovu vrstu opreme zahtijevat će kapitalna ulaganja. Nakon kupnje, tenk ili avion će vam ostati zauvijek i možete ga promijeniti u bilo kojem trenutku.

Nakon prve prekvalifikacije, oprema se “pripaja” određenoj posadi. Da biste promijenili posadu, morat ćete ponovno platiti određeni iznos za prekvalifikaciju.

Tenkovi u War Thunderu se ne nadograđuju mijenjanjem modula, poput kupola ili topova, već instaliranjem novih dijelova. U suštini, kupujete rabljeni automobil loših specifikacija koji dovodite u novo tvorničko stanje. Osim ugradnje dijelova, na tenku se mogu otključati razni bonusi, poput sustava za gašenje požara ili pozivanja na saveznički topnički napad.

U početku su na većini tenkova dostupne samo visokoeksplozivne i oklopne granate. Zatim možete pumpati podkalibarske i kumulativne granate s većom učinkovitošću.

Nakon pritiska na tipku "Za borbu", igrač ulazi u red čekanja balansera poslužitelja. Njegov zadatak je sakupiti dva tima nasumičnih igrača. U isto vrijeme, tenkovi iste razine moraju sudjelovati u borbi, a igrači moraju imati približno isto borbeno iskustvo. Karta, vremenski uvjeti i borbene misije na njoj također se biraju nasumično.

Svaki tenk u igri ima koeficijent borbene učinkovitosti. Neophodan je za balansiranje vozila u timovima i odražava sve glavne parametre vozila, kao što su mobilnost, vatrena moć i oklop. Koeficijent se nalazi u opisu karakteristika spremnika.

Obično igrači sa sobom u bitku vode nekoliko tenkova različite učinkovitosti. U ovom slučaju, ukupni omjer svih spremnika izračunava se pomoću posebne formule. Rad ove formule možete razmotriti na konkretnom primjeru.

Pretpostavimo da sa sobom u bitku povedete T-34 (razina 2), T-28 i T-70 (razina 1). U ovom slučaju, doći ćete do pretežno slabih strojeva 1. razine. A ako osim T-34 u bitku povedete i KV-1 i SU-122 (2. razine), tada ćete se boriti samo s ekvivalentnim protivnicima 2., pa čak i 3. razine. Činjenica je da se ukupni borbeni koeficijent T-34, T-70 i T-28 pokazao manjim od KV-1, T-34 i SU-122. Odaberite svoje vozilo mudro!

Kada se naviknete na rad balansera, moći ćete odabrati najbolji set spremnika za sebe. Usput, sve gore navedeno odnosi se samo na arkadne bitke.

Fizika oklopnih vozila u War Thunderu uređena je drugačije nego u bilo kojoj drugoj igri. Tenkovi nemaju zdravstvene bodove, a svako vozilo ima skup važnih modula. Ako je bilo koji od njih onemogućen, spremnik će izgubiti dio svoje funkcionalnosti. Najvažniji moduli uključuju posadu, top (cijev i zatvarač), streljivo, podvozje, motor i prijenos, spremnike goriva, pogon kupole i tako dalje. Na primjer, ako je motor onesposobljen, spremnik se neće moći nastaviti kretati, a ako je spremnik goriva, zapalit će se. Najviše brzi načini uništiti tenk znači onesposobiti većinu članova posade ili pogoditi punjenje streljiva dobro naciljanim hicem. Kada se digne u zrak, tenk se doslovno raznese u komadiće, a toranj odleti. Stoga će se spremnik smatrati uništenim ako su potrebni moduli probušeni.

U pokretu se tenkovi ponašaju vrlo prirodno. Na oštrim zavojima nose se, očekivano, podvozje je potpuno operativno i reagira na teren. Okretanje kupole i usmjeravanje topova imaju svoje stvarne zvukove: škripu zamašnjaka i zujanje električnog pogona. Spremnik može potonuti u vodu ili se prevrnuti - po prvi put izaziva buru emocija!

Rad mjenjača je dobro simuliran. Po želji možete uključiti bilo koji stupanj prijenosa, a tenk će se uvijek kretati određenom brzinom.

Spremnici imaju sustav vanjskog oštećenja. U borbi, vozilo može izgubiti zaslone, sanduke, alate za ukopavanje, prednja svjetla i blatobrane. Ako je cijev pištolja slomljena, onda će izgledati tako.

Fizika nije loša, ali ima mana. Pri velikim brzinama tenkovi izuzetno loše reagiraju na sitno kamenje, veselo poskakuju po njima i gube brzinu. Neka se stabla ne mogu srušiti, bez obzira na masu spremnika. Također, tenkovi se neprimjereno ponašaju u sudarima, pogotovo sa savezničkim vozilom.

Usput, ovan kao oružje je gotovo beskoristan. Postoji šansa da srušite neprijateljsku gusjenicu, ali možete i sami izgubiti pokretljivost. Iako je bilo slučajeva kada je bilo moguće preokrenuti neprijateljski tenk.

Posebnu pohvalu zaslužuje balistika. Eksperimentalna paljba iz raznih topova pokazala je da projektil leti najmanje 8 km prije nego što njegov tragač nestane, a s njim vjerojatno i sam projektil. Granate mogu pogoditi ne samo neprijateljske tenkove, već i vučne topove, protuavionske topove, brodove, pa čak i avione (!). Granate različito pogađaju module tenkova. Na primjer, potkalibarske granate bolje probijaju oklop, ali lošije oštećuju unutarnju opremu i posadu.

Nije potrebno probiti oklop da bi se nanijela šteta. Ako je sila udara bila velika, onda od iznutra fragmenti oklopa mogu se odlomiti i pogoditi posadu.

Sada igra ima 3 načina igre koji se uvelike razlikuju u igranju: arkadne, realistične i simulacijske bitke. Možete odabrati željeni način rada prije nego što pritisnete gumb "Bitka".

1) Arkadni način - najlakši i najdinamičniji. Ciljanje i gađanje ne zahtijeva nikakve vještine. Na skali tenkovskog nišana nalazi se oznaka koja pokazuje točku udara projektila. Oznaka može promijeniti boju, ovisno o oklopu tenka u opsegu. Oznaka također uzima u obzir kut oklopa. Stoga se ne možete sjetiti probijanja oklopa vaših granata i oklopa potencijalnih protivnika.

Najvažnije je da se u arkadnom modu možete boriti s nekoliko tenkova odjednom. U pravilu je gotovo nemoguće uništiti sva neprijateljska vozila, jer svaki igrač može imati 6-10 tenkova. Treba dodati da su tenkovi niske razine mogu se respawnirati 2 puta svaki, a startna vozila (T-26 i Pz.2) - čak tri puta.

2) Realistični način rada namijenjen je uglavnom iskusnim igračima i ima niz značajnih razlika od arkadnog načina rada.

U ovom načinu rada nema oznake za točku udara projektila. U borbi ćete morati odrediti udaljenost do mete i podići pušku pod odgovarajućim kutom. Za precizno nišanjenje nišan ima zarez s udaljenošću u metrima. Ne zaboravite na horizontalni valjak spremnika. U tom slučaju projektil može značajno odstupiti u stranu.

U realističnom načinu rada dinamika i manevarska sposobnost tenkova je lošija, a smanjeni su pomak kupole i brzine ciljanja topova. Gotovo je nemoguće pucati u pokretu zbog vrlo jakog podrhtavanja, a nakon zaustavljanja potrebno je pričekati nekoliko sekundi da nestanu vibracije trupa tenka. Postoji i važno ograničenje - možete se boriti samo na jednom tenku i ponovno se javiti maksimalno 1-2 puta.

Nagrada za bitku u ovom načinu je povećana, i "lavovi" i iskustvo.

Sve značajke realističnog načina rada u konačnici stvaraju vrlo zanimljiv gameplay. Dinamiku arkadne bitke zamjenjuje promišljena i oprezna igra. Da biste postigli pobjedu, morate aktivno koristiti taktičke manevre i pucati precizno. Za razliku od arkade, ovdje se bitke vode za potpuno uništenje neprijatelja - najjači će preživjeti. Vrijedi napomenuti da će najveću prednost imati igrači koji mogu točno odrediti udaljenost i pogoditi metu iz prvog udarca.

3) Način bitke simulatora dizajniran je za prave poznavatelje žanra. Gornjim značajkama realističnih bitaka dodano je nekoliko novih značajki. Prvo, kut gledanja je znatno smanjen, kamera za treću osobu nalazi se na krovu tornja. Ispada da je stražnja hemisfera gotovo "slijepa". Drugo, nema oznaka iznad neprijateljskih tenkova, što uvelike komplicira pretragu i poraz cilja. Osim toga, igra neće izdavati poruke o pogađanju neprijatelja ako niti jedan od njezinih modula nije oštećen. Vrijeme popravka tenka povećano je 3-4 puta u usporedbi s arkadnim bitkama.

Važna prednost simulacijskih bitaka je maksimalna isplativost među svim načinima.

Dostupna je i dodatna karta za simulacijske bitke - "Kursk Defense". Morat će pucati s udaljenosti od 1500-2000 metara.

Igra u simulacijskim bitkama nalikuje pravom lovu. Uz sposobnost učinkovite paljbe, trebat će vam malo truda da pronađete neprijatelja prije nego što vas vidi. Općenito, simulacijske bitke dobro oponašaju stvarne tenkovske bitke.

Sada se borbe kopnenih vozila odvijaju na pet različitih mapa. Jedan od njih - "Kursk Defense" - dostupan je samo u simulacijskim bitkama ili obuci. Sve karte, osim za Kursk, ujedinjene su neravnim terenom i velikim brojem staza za napad. Dizajn karata je dobar, ali ponekad su neugodni neočekivani ćorsokaci na prilazima. Pri velikoj brzini morate biti oprezni - u zavojima možete izgubiti kontrolu, prevrnuti se i pasti u jarak. Spremnici često ne mogu izaći iz pukotina, au takvim slučajevima u pomoć dolazi funkcija napuštanja vozila.

U bitci se timovima dodjeljuju nasumične borbene misije. Sve su one varijacije klasičnog hvatanja točaka. Htjela bih se pojaviti više modovi.

Uglavnom, u bitkama sudjeluju samo tenkovi. Ponekad se, za potrebe testiranja, pojavljuju letjelice kojima upravlja AI. U budućnosti programeri planiraju konačno ujedinjenje zrakoplovstva i oklopnih vozila.

Grafika u War Thunderu je ažurirana. Maksimalne postavke će zahtijevati "vrhunski" hardver za visoke performanse. Na niskim i srednjim postavkama možete sigurno igrati na većini računala. Od pritužbi - slika je ponekad previše šarena, oči se brzo umore od napetosti.

Sučelje je iz zrakoplovstva prešlo na zemaljsku opremu. Ako je u zraku bilo sasvim dovoljno, onda je s tenkovima bila čista kriza. Oštećenje vlastitog tenka potpuno je neinformativno i teško je vidjeti bilo što na malom semaforu.

Ukratko, ističemo glavne prednosti i nedostatke igre.

Prednosti:
- Izvrsna simulacija oklopnih vozila
- Sudjelovanje u borbama, kako oklopne tehnike tako i avijacije
- Lijepa grafika
- Realistična zvučna podloga

minusi:
- Fiziku treba poboljšati
- Sučelje treba preurediti u smjeru preglednosti i maksimalne informativnosti
- Malo mapa i borbenih misija

Igra je zadivljujuća. Otvoreno beta testiranje igre je upravo počelo i većina grešaka će vjerojatno biti ispravljena. Želimo puno sreće programerima!

Stablo razvoja njemačkog tenka(Njemački ogranak razvoja kopna uključuje liniju lakih, srednjih, teških tenkova, zatvorenih i otvorenih samohodnih topova i SPAAG-ova). Kao iznimka postoje dva "papirnata" tenka koja nikada nisu građena od željeza: Panther II i Tiger II (105 mm).
Igra na Nijemcima je vrlo ugodna, ima mnogo izvrsnih automobila. Najbolji BR za arkadu tenkova su 2.0, 3.7, 4.3 (groove-4), 6.7, 8.0. Dobar je i vrhunski Leopard 2A4.


njemački tenkovi
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t), PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C, Ausf.F, Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D, Ausf.A, Ausf.G, Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tigar
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II s KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther , Panzerjager Panther
Panzerjager Tigar , Panzerjager Tigar (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (zarobljen M4A2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofej)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofeji)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


USA Ground Development Tree(Američka grana razvoja tenkova sastoji se od linija LT, ST, PT, TT, ZU).
Amerikanci se ne preporučuju za pumpanje. Oklopna vozila nisu loša, ali su borbene ocjene previsoke, zbog čega se igra pretvara u patnju. Relativno dobar BR 4.7 (M6A1 + M18) i 6.7 (T29 + T34). Savija samo Abrams u vrhu.


Očekivano, uglavnom Stuarts i Shermans, grana kupolskih PT-ova: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger i PT-ovi temeljeni na polugusjeničnim oklopnim transporterima, počevši od Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Najbolji teškaši bit će Super Heavy Tank T28 i Gun Motor Carriage T95.

Zanimljivo je pratiti transformaciju američkih ST od M2 preko M3 do M4 Sherman. Pokazalo se da jedini top od 37 mm nije ni smiješan za prosječnog seljaka, pa je višak mitraljeza zamijenjen topom od 75 mm u sponzoru. Ova je odluka također bila neuspješna, a top od 75 mm premješten je u novu kupolu, zamjenjujući nepotrebnu kupolu od 37 mm. Kao rezultat toga, dobili smo pristojnog srednjeg seljaka - Shermana. Zatim u grani ST su Pershingi (uključujući M26E1 i T26E4 Super Pershing), Pattoni i M60.
Rang 6 - Glavni borbeni tenk MBT-70 i Abrams.

U isto vrijeme, dizajn LT-a odmah se pokazao uspješnim, a Stuart M5 razlikuje se od M3 i M2, uglavnom u povećanom oklopu. Ogranak LT okrunjen je M41 Walker Bulldog, T92 i AR/AAV bacačem M551 Sheridan.

Prisutni su višecevni raketni sustavi T34 Sherman Calliope i M26 T99.
Protuavionski topovi: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; vodozemac LVT(A)-1.
M50 Ontos.


Podružnica za razvoj terena u Velikoj Britaniji
Britanci se ne preporučuju za izravnavanje, jer većina tenkova ima samo čvrste AP granate (s niskim učinkom oklopa). Jedina dobra arkadna postavka je na BR 3.0, ali često balansira s 3.7 popularnom kod Sovjeta i Nijemaca.


Britanski tenkovi i oklopna vozila
A1E1 Neovisni
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentin Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Komet I
A30 Challenger
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk II, Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Osvajač Mk.2
poglavica
AC IV Thunderbolt
3 inčni nosač oružja
Osvetnik, Strijelac
Caernarvon
A39 Kornjača
Kočijaš Mk.VII
Oklopno vozilo Mk.IIAA
Sherman VC Krijesnica
Ahil
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
strv 81
FV102 Napadač
Poglavica, izazivač




Japanska grana razvoja tla(Japansko kopneno drvo)
Nedostatak japanskih niskih razina je spora rotacija kupole, a gornji tenkovi nemaju dobar oklop. Osim toga, zbog male količine opreme, teško je sastaviti potpunu postavku za arkadnu igru. Za sada postoji dobar set samo za BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japanski tenkovi i oklopna vozila
Tip 95 Ha-Go, Ha-Go zapovjednik (premium)
Tip 98 Ke-Ni, tip 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldog
Tip 60SPRG
Vrsta 89 I-Go Ko
Type 97 Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium) , Type 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Tip 2 Ho-I
Tip 3 Chi-Nu, Tip 4 Chi-To, Tip 5 Chi Ri II
ST-A1, ST-A2, ST-B1
Tip 61, Tip 74, Tip 90
Tip 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
Tip 87
Tip 4 Ho-Ro
Tip 1 Ho-Ni I, tip 3 Ho-Ni III
Tip 5 Na-To II
Teški tenk #6 (Tiger) (Premium)



Kineske grane nadogradnje su uglavnom strani modeli oklopnih vozila (sovjetske, britanske i američke isporuke, japanski trofeji, sovjetski klonovi tenkova). Kinesko temeljno stablo dostupno je samo na kineskim poslužiteljima koji nemaju vezu s ostatkom svijeta. Tu je i stablo zrakoplovstva. Iako se tamo možete registrirati i igrati, ali veliki ping (dugo vrijeme odziva) i nerazumljivi hijeroglifi smetaju. Borbe s igračima klastera RU (Rusija), EU (Europa), US (SAD) nisu moguće.

Koliko tenkova ima Warthunder. Grane razvoja oklopnih vozila WT 2018-2019 s BR (svi činovi svih zemalja s naznakom borbene ocjene)
U budućnosti, više novih tenkova, samohodnih topova i oklopnih vozila bit će dodano u "Tundru", uključujući neovisna stabla istraživanja za druge kopnene nacije. Najbolja oklopna vozila.

Tako je, "Thief Thunder", ne "War Thunder" (Worthander a ne Warthander warsander) ;-)

Kopnena vozila u igri Rat grmljavina predstavljena do sada samo oklopnim vozilima sovjetskih i njemačkih oružanih snaga.

svi borbena vozila podijeljeno prema vrsti:

I po rangu: od najjednostavnijeg 1. do naprednog 5. Ovisno o činovima, tenkovi su grupirani u timove za arkadne, realistične ili simulacijske bitke.

Arkadni način borbe idealan je za početnike tenkiste jer nudi dodatne bonuse pomoći početnicima da se naviknu na igru.

Jedan od tih bonusa je mogućnost oživljavanja oštećenih tenkova. Za lake tenkove s minimalnom zaštitom ova se mogućnost pruža dva puta (a za prvo vozilo čak tri puta), za srednje tenkove također je omogućeno dvostruko ponovno javljanje, ali teška vozila mogu se ponovno pojavljivati ​​samo jednom. Takva prilika pomaže igračima da odluče koju tehniku ​​i taktiku borbe preferiraju.

Drugi bonus koji olakšava život početnicima je poseban marker koji vam omogućuje određivanje putanje projektila na velikim udaljenostima. Oznaka za ciljanje ne samo da pomaže uperiti oružje u neprijatelja, već također pokazuje neprijateljeve najranjivije točke. Ako nišan svijetli crveno, hitac neće biti učinkovit, ako je križ žut, vjerojatnost probijanja neprijateljskog oklopa je 50%, zeleni signal je stopostotna šteta za neprijatelja.

Osim toga, u arkadnim bitkama, i njemačka i sovjetska vozila mogu biti u istom timu. U realnim bitkama, a još više u simulacijskim, takvi ustupci nisu predviđeni.

Principi uništavanja neprijateljske opreme

Ima ih u igri generalni principi uklanjanje neprijateljske opreme. Glavni razlozi koji dovode do uništenja oklopnih vozila:

1 Kada projektil pogodi, streljivo detonira i eksplodira.
2 Eksplozija spremnika goriva kao posljedica projektila ili požara.
3 Uništavanje motora.
4 Eliminacija posade.
5 Kvar ili uništenje nekoliko najvažnijih modula tenka odjednom.

Čimbenici koji utječu na uništenje cilja: Kut nagiba oklopa - utječe na udarnu snagu probojnog projektila, tj. što je veći kut pod kojim projektil pogađa, to će biti potrebna veća sila da probije. Udarni kut projektila - mali kut povećava mogućnost odbijanja projektila.

Razmotrimo detaljnije slabosti najpopularnijih modela tenkovskih snaga Sovjetskog Saveza u Rat grmljavina. Kako bi se olakšala vizualna percepcija, na prikazanim snimkama zaslona (po analogiji s oznakom igre vida), boje označavaju vjerojatnost probijanja ovog područja tehnologije: crvena - 0%, žuto-narančasta 40-60%, zelena 100%.

Laki tenkovi

BT -7

Sovjetski brzi tenk 1. ranga BT-7 je lagano, brzo i upravljivo vozilo. Razvija brzinu do 49 km / h, zbog čega je dobio nadimak "Leteći tenk". Svoju nevjerojatnu pokretljivost prisiljena je platiti slabošću oklopne zaštite koja praktički ne postoji. Maksimalna debljina oklopa (u donjem i gornjem čeonom dijelu i oko plašta topa) je samo 20 mm. 15 mm bokovi su zaštićeni oklopom, a samo 10–13 mm oklopa pokriva krmu. Kutovi oklopa su toliko iracionalni da je mogućnost rikošeta svedena na minimum. Uz određenu dozu sreće, takva zaštita vas može spasiti samo od malokalibarskog automatskog oružja.

Gustoća rasporeda modula dovodi do činjenice da će gotovo svaki pogodak u BT-7 zajamčeno onesposobiti bilo koji od njih. Ulazak u motorni prostor gotovo uvijek dovodi do oštećenja motora, što smanjuje pokretljivost ili potpuno imobilizira spremnik, stalak za streljivo u trupu i spremnici goriva smješteni su identično s obje strane, i stalak za streljivo u kuli samo s desne strane. Također, rotacija kupole BT-7 je vrlo spora, ali to se kompenzira brzom rotacijom samog trupa. Ako je neprijatelj imobiliziran, tada ulaskom u bočne ili stražnje strane postaje potpuno nemoćan.





T-50 - laki tenk prve razine

Manevarski laki tenk razine 1 s relativno dobrim oklopom i slabim topom uglavnom se koristi kao podrška ili sabotaža iza neprijateljskih linija. Iznenadni napad iz neposredne blizine, napad iz zasjede ili topnički udar glavne su borbene taktike za ovaj tenk.

Zbog uspješnog nagiba oklopnih ploča povećana je sposobnost preživljavanja tenka. Prilikom susreta s T-50 čelo u čelo, pucanj treba biti u području vozačevog otvora. Ako je spremnik postao "romb" - ciljajte na kosine prednjih dijelova. U slučaju napada s boka, pogodak ispod kupole uzrokuje gotovo 100% detonaciju streljiva koje se tamo nalazi. Možete jednostavno smanjiti pokretljivost okretnog T-50 ili ga potpuno imobilizirati uništavanjem gusjenica kada ih pogodi projektil. S krme biste trebali pogoditi u području motora i prijenosa ili u toranj koji je s ove strane slabo zaštićen.







T-70 - laki tenk prvog reda

Kompaktan, brz tenk, koji se ponekad koristi za zauzimanje početnih pozicija, ali uglavnom favorizira taktiku iznenađenja i zasjede. Vrlo spora rotacija tornja lako vam omogućuje da se "okrenete" i uništite T-70. Mala debljina bočnog oklopa, kao i njegov loš kut nagiba, dovode do toga da bokove lako može probiti svaki projektil. Prodor u stroj s desne strane može oštetiti motor koji se tamo nalazi i zapaliti stroj. Uspješan pogodak u lijevu stranu uzrokuje vjerojatnost detonacije, tamo smještenog stalka za streljivo ili paljenja spremnika goriva. Probijanje donje oklopne ploče jamči imobilizaciju tenka, jer se tu kod ovog modela nalazi prijenos. Gađanje s krme ima smisla samo s lijeve strane, ciljajući u spremnike goriva.







srednji tenkovi

T-34–1940 L11; T-34–57; T-34–57 mod. 43

Oklop ove tri vrste tenkova je otprilike isti. Srednji T-34-1940 L11 (razina 2) često djeluje kao glavna borbena snaga za zauzimanje neprijateljskih točaka i može neko vrijeme izdržati napade protivnika iste (ili niže) razine. Tenkovi T-34-57 i T-34-57 mod. spadaju u Tier 3 vozila i dodijeljena im je uloga potpornih tenkova, jer očito nemaju oklopnu zaštitu za protivnike svoje klase. Proboje velikom brzinom i iznenadne napade uvelike olakšava izvrsna brzina paljbe tenka. Probija svim projektilima iznad 75 kalibra.

Slaba točka je vozački otvor – jer. debljina oklopa tamo je manja. Hici gelera granata na rešetku motora - često dovode do požara i paljenja motora. Pucnji ispod kupole i na gusjenicama T-34 su učinkoviti. Ako je kalibar granata veći od 75, možete pogoditi i strane.







T-44

Dobro izbalansiran srednji tenk razine 4. Zbog dobrog oklopljenostčesto biti u prvim redovima napadača. No, kao i svaki srednji tenk, ima svoje slabe točke. Najčešće se T-44 uništava granatama koje pogađaju kupolu i pogađaju obraze kupole. Opet, ulazak u utor za gledanje mehaničkog pogona može dovesti do požara zbog položaja spremnika za gorivo. Prilikom ulaska sa stražnje strane, prije svega, morate pogoditi krmu trupa - kako biste oštetili module motora i prijenosa.





Teški tenkovi

HF-1 (KV -1E)

Teški tenk razine 2, jedan od najjačih teško probojan prilikom napada. Vozilo je dizajnirano da probije neprijateljsku obranu i može dobro izdržati tenkovske napade, posebno kada je raspoređeno u obliku romba. Međutim, postoje dobre šanse da se probije oklopnim granatama s bliskih ili srednjih udaljenosti. Uspješan pogodak u obraze tornja može onesposobiti KV -1. Precizni udarci na otvore vozača i topnika također imaju šanse za uspjeh. Osim toga, napad na strijelca povećava vjerojatnost paljenja tenka, budući da se iza njega nalaze spremnici goriva tenka. S krme je najbolje gađati rubove zatiljka kule: prvo, pri probijanju postoji mogućnost detonacije tamo smještenog stalka streljiva, a drugo, gađanje središnjeg zatiljnog dijela je neučinkovito, jer . njegova zaobljenost doprinosi odbijanju. Oštećenje prijenosnog dijela, gusjenice ili cijevi pištolja smanjit će manevarsku sposobnost i borbenu sposobnost KV-1, približiti mu se, zauzeti povoljan položaj i uništiti ga preciznim udarcima. Ako je tenk zaštićen, potrebno je svu vatru koncentrirati na obraze tornja i na otvore strijelca i vozača.







KV -2

Teško, tromo vozilo razine 3 dizajnirano za grupnu vatrenu potporu. Unatoč činjenici da debljina oklopa KV-2 nije manja od debljine njegovog prethodnika, protivnici prikladno redovi bi se mogli probiti kroz njega. Taktika tenkovske borbe: iz zaklona i uz potporu skupine suboraca.

Bolne točke teškog čudovišta su:

Oklopnim granatama kalibra 70+ možete provjeriti čvrstoću bokova trupa vozila, kao i stražnje strane kupole i prijenosnog odjeljka. Tradicionalno, možete onesposobiti gusjeničnu gusjenicu tako što ćete se približiti i okrenuti nespretnog kolosa, a zatim ga uništiti. Međutim, kada se približavate, potrebno je pravilno izračunati vrijeme ponovnog punjenja tenkovskog topa - inače će KV-2 svakoga rastrgati.






KV -85

Unatoč činjenici da tenk pripada skupini teških vozila 3. razine, on ima više ulogu potpore nego tenka za proboj. Njegov oklop lako probijaju protivnici iste razine, pa čak i više - čak i više. Dakle, taktika KV-85: izašao - pucao - sakrio se. Glavne točke ranjivosti KV-85 su gotovo cijeli trup i baza tornja. Bačva i gusjenice - izborno i potrebno.







Sjedeći teški tenk 3. razine, s nedostacima sličnim KV-85. Učinkovit u borbama iz neposredne blizine, vatrena potpora napadačima i borbama iz zaklona. Jagodične kosti trupa mogu se probiti čak iu prednjoj projekciji, a eksplozija u području lijeve jagodične kosti može dovesti do detonacije streljiva koje se tamo nalazi. Još jedno područje ranjivosti tenka je loš oklop na čelu kupole i tanke oklopne ploče. Općenito, za teški tenk razine 3, oklop je prilično slab, jer . oklop tenka ne podnosi uvijek izravne udarce ravnopravnih protivnika. Gusti raspored modula dovodi do njihovog čestog oštećenja u bilo kojem udarcu.







IS-2 (IS-2 mod. 1944.)

Iako je tenk teško vozilo 4. razine, ali oklop je sličan IS-1, pa ima isti ranjivosti. A zbog činjenice da su protivnici ovog tenka više razine i imaju veću vatrenu moć, slabije točke se lakše probijaju.

Vrhunsko teško vozilo 5. razine, podjednako učinkovito u pojedinačnim dvobojima iu grupnom proboju neprijateljskih redova. Izvrstan oklop i dobro osmišljeni nagibi oklopa otežavaju uništavanje ovog čudovišta. Ali on također ima slabosti i ulcerativne točke:

1 Krov kupole je najosjetljivije mjesto na IS-3. Komorna granata koja pogodi ovu zonu onesposobljava tenk na duže vrijeme. Dakle, tamo trebate napasti s brda.
2 Donji prednji detalj. Ako teren dopušta, hitac tamo može izazvati požar i onesposobiti prijenos s motorom.
3 Vozačev otvor je teško pogoditi, ali možete pokušati.
4 Bok i krma su oklopljeni slabije od tornja, tako da postoji mogućnost proboja.

Za razliku od mnogih tenkova, IS-3 pokušava ne stati protiv neprijatelja u rombu - spojevi oklopa također su jedna od slabih točaka vozila.






Stroj za daljinsko razminiranje "Lišće" - jedinstveni razvoj ruskih dizajnera vojne opreme, neophodan pomoćnik postrojbe koje obavljaju posebne zadaće, prvenstveno strateški raketari. Glavna svrha ovog stroja je zaštita na maršu mobilnih kopnenih raketnih sustava - štita i mača naše sigurnosti. U novom izdanju programa "Vojni prihvat", emitiranom na kanalu Zvezda TV, novinar Aleksej Jegorov govorit će o ovom stroju čija funkcionalnost još nije replicirana ni u jednoj zemlji na svijetu. Za filmsku ekipu programa, kao i uvijek, bit će otkrivene najintimnije tajne vezane uz raspoređivanje najnovijeg novog ruskog oružja. Anđeli čuvari za Topol i Yars Pretraga i neutralizacija eksplozivnih naprava postavljenih duž rute raketnih sustava Topol, Topol-M i Yars - to je "uloga" ovog stroja. Činjenica je da ovi samohodni lanseri, kao i njihova komunikacijska i vozila za podršku, dok se kreću po patrolnim područjima, riskiraju napade diverzanata, uključujući i korištenje mina. različite vrste. Kako bi se izbjegli takvi incidenti, raketne postrojbe uključuju posebnu opremu sposobnu u stvarnom vremenu nadzirati putanju napredovanja, pronalaženje i neutraliziranje postavljenih eksplozivnih naprava, namjenu i funkcionalnost samih Strateških raketnih snaga. Iz otvorenih podataka poznato je da je osnova stroja bio međuosovinski razmak proizvodnje "KAMAZ", a kompleks posebne radio-elektroničke opreme uključivao je uređaje koji omogućuju ne samo pronalaženje mina, već i doslovno spaljivanje njihovih elektroničkih komponenti, renderirajući samo streljivo neupotrebljivo. Anatolij Maslov, zamjenik generalnog direktora JSC Krasnodar Instrument Plant Kaskad, gdje se proizvode ovi strojevi, naglašava da nema analoga takve opreme nigdje na Zapadu. Nešto slično koristili su Amerikanci u Iraku, no tamo je stroj, u najboljem slučaju, nalazio nagazne mine, ali ih nije uništavao. Usput, nedostatak ne samo prototipa, već i samog modela takve opreme uzrokovao je određene poteškoće u razvoju Foliagea. No, naši inženjeri su se snašli, uspjeli ostvariti svoje planove u punom mobilnom kompleksu za daljinsko razminiranje.Za njihove zadatke stroj je maksimalno "upakiran". Ona ima autonomni sustav napajanje, univerzalni višezonski modul za pretraživanje širokog raspona, elektromagnetski kompleks impulsne opreme (mikrovalna instalacija), oprema za nadzor elektromagnetskog okruženja i postavljanje radio smetnji. Zadatak neutraliziranja opasnih zamki može se izvršiti samostalno, snagama vlastitog proračuna ili pridodanom jedinicom inženjerijske potpore. Za učinkovito borbeno djelovanje "Foliage" je opremljen i standardnim sredstvima za izviđanje minsko-eksplozivnih prepreka, kako u prijenosnoj tako iu stacionarnoj izvedbi, ima radio veze, uključujući uređaje za unutarnju vezu.
Možda najistaknutiji element izgled automobili - parabolična antena, slična onima koje koriste radarske postaje. Elektromagnetski kompleks sa sustavima zračenja omogućuje otkrivanje mina na udaljenosti od najmanje 100 metara, ispitivanje sektora pod kutom do 45 stupnjeva. Rad kompleksa temelji se na ključnim principima neutralizacije suvremenih eksplozivnih objekata - potkopavanje, onesposobljavanje njihovog elektroničkog punjenja, blokiranje kontrolnih signala. Pritom, što je bitno, sve te manipulacije moguće je izvoditi u pokretu, brzinom od najmanje 15 kilometara na sat. "Mikrovalna" na kotačima Jedna od formacija Strateških raketnih snaga, u kojoj je kompleks Listva u službi, je poznata novosibirska divizija Glukhovskaya. Shema korištenja opreme je jednostavna: antena postavljena na tijelo vozila radi u mikrovalnom području i svojim mikrovalnim zračenjem pogađa elektroničko punjenje mina postavljenih na putu napredovanja. U obračun, osim zapovjednika, vozača i dva sapera, ulazi i operater elektroničke opreme. Posebno zaštitno odijelo u kojem obavlja zadatke (naziva se Ekran-2B) omogućuje zaštitu osobe od štetnog zračenja kada je antenski uređaj uključen. Smanjuje utjecaj impulsa i dizajn stroja, koji također koristi zaštitne elemente, uključujući, na primjer, bakrene ploče. Postignuta je, kako kaže vojska, mikrovalna nepropusnost, au slučaju njenog kršenja poseban sustav daje signal alarma.
Poznato je da se mobilni zemaljski raketni sustavi temelje na principu stalne mobilnosti. Kao glavni način korištenja stroja za daljinsko razminiranje dostupna je i mobilna verzija. Ispred lišća, pokretni okvir je postavljen na teleskopske šipke, koje se skraćuju u spremljenom položaju. Upravo ovaj okvir nosi opremu namijenjenu neutralizaciji mina. Generator ultraširokopojasnih elektromagnetskih impulsa uništava eksplozivne objekte na radio-kontroliran način - daje određeni signal, uz pomoć kojeg se pokreće nagazna mina. U borbenom položaju okvir je gurnut prema naprijed, a njegovi instrumenti spušteni su na tlo (instrumentalna ploča se nalazi uz prednji dio haube oklopnjaka).Zanimljivo je da Foliage ima i konvencionalni detektor mina. Potreban je ako podmetnuti eksplozivni predmet radi po "standardnom" principu, odnosno aktivira se pritiskom. Što prije opasno otkriće je otkriven, uzimaju se saperi da ga neutraliziraju. Dvojica su u posadi Foliagea, oba imaju kompaktne detektore mina, kao i prijenosne elektroničke uređaje za ometanje. Postavljena je "bučna" zavjesa koja ne dopušta aktiviranje punjenja. Komunikacija između sapera i zapovjednika vozila odvija se putem standardnih slušalica postavljenih na kacigu svakog pripadnika.
Sigurnosni prioriteti Općenito, u sigurnosni sustav mobilnih raketnih sustava uvedeno je mnogo zaštitnih tehnologija. Na primjer, boja kojom je prekriveno tijelo rakete je vatrootporna i ne dopušta širenje vatre u slučaju požara u skladištu. Stanica ARS-14KM općenito je cijeli prateći kompleks. Uz njegovu pomoć možete izvršiti posebnu obradu, boriti se protiv prašine, ugasiti požare. Ova se jedinica također koristi za postavljanje dimnih zavjesa, pomoću kojih možete sakriti privremena poziciona područja raketnih sustava od znatiželjnih očiju. Područje koje se na ovaj način može “sakriti” može biti i do nekoliko četvornih kilometara, a dim koji proizvodi instalacija je bezopasan kako za ljude tako i za okoliš.
"Zračni braniči" raketnih stratega su sredstva bespilotnih letjelica. Kompleksi bespilotnih letjelica, kojima su opremljene postrojbe Strateških raketnih snaga, izviđaju prilaze putevima borbenih patrola, otvaraju zasjede diverzantima i omogućuju daljinsku kontrolu područja, štoviše, u stvarnom vremenu. Ako teroristi uspiju zaobići te načine zaštite, na scenu stupa još jedan element - protudiverzantske jedinice koje prate kolone raketnih sustava u maršu. Ove skupine, čije osoblje prolazi stalnu obuku, u stanju su odbiti neprijateljski napad i zaštititi konvoj s "posebno opasnim teretom". Istina, časnici Strateških raketnih snaga uvjereni su da do toga neće doći: svi diverzanti bit će uništeni čak i na udaljenim prilazima.Samo vozilo Foliage također je adekvatno zaštićeno. Ovdje primijenjen složeni oklop omogućuje posadi da se ne boji metaka, fragmenata, uključujući i one od aktiviranih eksplozivnih objekata. Prema riječima predstavnika tvornice Kaskad, Anatolija Maslova, strani kupci već pokazuju interes za ovaj ruski razvoj. Ali zasad je oprema namijenjena samo našim vojnicima, a to je, moramo se složiti, sasvim opravdano. Mišljenje izraženo u ovom materijalu je autorovo i ne mora se podudarati s mišljenjem urednika.

Gore