"شاخ و برگ" بی صدا خش خش می کند: چگونه وسایل نقلیه زمینی از سیستم های موشکی استراتژیک محافظت می کنند. درختان توسعه تانک، اسلحه های خودکششی و اسلحه های خودکششی در بازی War Thunder Ground وسایل نقلیه

از طریق تریپلکس ها نمی توانید ببینید به کجا می روید،
ولی این خیلی اذیتم نمیکنه...

در 15 می 2014، به روز رسانی 1.41 برای بازی رایانه ای MMO War Thunder منتشر شد که آغازی برای آزمایش بتای باز وسایل نقلیه زمینی بود. جنگ تندرقبلاً خود را به عنوان یک شبیه ساز هوانوردی عالی جنگ جهانی دوم و جنگ کره تثبیت کرده است. با این حال، توسعه دهندگان دوره ای را برای توسعه یک طرح نوآورانه تعیین کردند - وسایل نقلیه زرهی کنترل شده توسط بازیکن، هواپیماها و نیروی دریایی می توانند در یک نبرد شرکت کنند. با توجه به اینکه War Thunder به یک شبیه ساز جنگی نزدیک است، این یک پیشرفت قابل توجه در صنعت بازی خواهد بود.

مانند سایر بازی های MMO، War Thunder سیستم اقتصادی و سطح بندی خاص خود را دارد. بازیکن در نبردهای تصادفی شرکت می کند، ماموریت های مختلف را انجام می دهد، که برای آنها واحدهای ارز بازی - "شیرهای نقره ای" و امتیازهای تجربه را دریافت می کند. امتیازات تجربه را می توان صرف کشف یا بهبود تجهیزات و افزایش سطح کلی بازیکن کرد. به عنوان یک قاعده، هر چه بازیکن در نبرد بهتر عمل کند، ارز و تجربه بیشتری دریافت می کند. علاوه بر ارزی که در بازی به دست می آید، یک ارز نیز با پول واقعی خریداری شده است - "عقاب طلایی". گزینه های اضافی مانند خرید را در اختیار بازیکن قرار می دهد تکنولوژی منحصر به فردو حساب پریمیوم همچنین، برای شرکت در نبردها، نوع خاصی از تجربه انباشته می شود - رایگان. می توان آن را در ارتقاء هر مخزن برای "طلا" سرمایه گذاری کرد.

پس از پیوستن به سرور War Thunder، بازیکن وارد آشیانه - قسمت اصلی رابط بازی می شود، جایی که می توانید تجهیزات خود را بررسی کنید، آن را ارتقا دهید و با بازیکنان دیگر ارتباط برقرار کنید. همچنین، بازی آموزش هایی را ارائه می دهد که در آن می توانید نحوه کنترل هواپیما و تانک و همچنین نحوه استفاده از آنها در نبرد را بیاموزید.

در این مقاله فقط تجهیزات زمینی را در نظر خواهیم گرفت و در آینده در مورد هوانوردی صحبت خواهیم کرد.

در حال حاضر، وسایل نقلیه زرهی اتحاد جماهیر شوروی و آلمان متعلق به چندین کلاس در بازی موجود است: تانک های سبک، تانک های متوسط، تانک های سنگین، اسلحه های خودکششی ضد تانک (PT-SAU)، خودکششی ضد هوایی. اسلحه (ZSU).

تانک های سبک برای شناسایی و انهدام اهداف نرم مانند اسلحه های خودکششی ضد تانک طراحی شده اند. تانک های متوسط ​​جهانی هستند و هم می توانند تجهیزات دشمن را نابود کنند و هم نقاط را تصرف کنند. تانک های سنگین برای شکستن خطوط دفاعی و داشتن زره های قدرتمند مورد نیاز است. اسلحه های خودکششی ضد تانک، به عنوان یک قاعده، برای از بین بردن تجهیزات دشمن در فاصله طراحی شده اند. اسلحه های ضد هوایی از تجهیزات زمینی در برابر حملات هوایی محافظت می کنند.

تجهیزات به طور معمول به 5 مرحله توسعه تقسیم می شوند که به طور کلی قابلیت های رزمی آنها را نشان می دهد. تانک های موجود در بازی بین اواخر دهه 1930 و اواخر دهه 1940 ساخته شدند.

هر تانک یا هواپیما خدمه مخصوص به خود را دارد. در ابتدا، بازیکن 3 خدمه جهانی را در اختیار دارد. برای "نقره" می توانید تعداد آنها را به 5 و بیشتر - فقط برای "طلا" افزایش دهید. هر خدمه دارای مهارت هایی هستند که می توان آنها را از طریق امتیازات تجربه جمع آوری شده از طریق شرکت در نبردها افزایش داد. ارتقاء خدمه یادآور بازی های RPG است. به تدریج، خدمه سطح مشخصی را جمع می کنند و می توانند علاوه بر "نقره" برای دریافت پاداش مهارت های خود آموزش ببینند. هر ملتی که در بازی حضور دارد خدمه مخصوص به خود را دارد. بنابراین، تازه واردان 15 خدمه را به طور همزمان دریافت می کنند.

این فناوری در درختان تحقیقاتی قرار دارد که به چندین شاخه تقسیم شده است. به عنوان مثال، شما فقط می توانید توپخانه ضد تانک یا تانک های سنگین را ارتقا دهید. برای رفتن به مرحله بعدی توسعه، باید تحقیق کنید و 6 تانک از مرحله قبل خریداری کنید.

جنگ تندر دارد ویژگی مشخصه- تجهیزات قابل فروش نیستند. سرمایه گذاری فقط برای خرید و بازآموزی خدمه این نوع تجهیزات مورد نیاز خواهد بود. پس از خرید، تانک یا هواپیما برای همیشه نزد شما باقی می ماند و در هر زمان می توان آن را با دیگری تعویض کرد.

پس از اولین بازآموزی، تجهیزات به یک خدمه خاص "ضمیمه" می شود. برای تغییر خدمه، باید مبلغ مشخصی را برای بازآموزی مجدد پرداخت کنید.

تانک های War Thunder نه با تغییر هیچ ماژول مانند برجک یا اسلحه، بلکه با نصب قطعات جدید ارتقا می یابند. در اصل، شما در حال خرید یک خودروی دست دوم با عملکرد ضعیف هستید که آن را به شرایط جدید کارخانه بازیابی می کنید. علاوه بر نصب قطعات، می‌توانید پاداش‌های مختلفی را روی تانک باز کنید، مانند سیستم اطفاء حریق یا فراخوانی برای حمله توپخانه متفقین.

در ابتدا، فقط گلوله های انفجاری قوی و زره پوش بر روی بیشتر تانک ها موجود است. سپس می توانید پوسته های زیر کالیبر و تجمعی را با کارایی بیشتر پمپ کنید.

پس از فشار دادن دکمه "Battle"، بازیکن وارد صف متعادل کننده سرور می شود. وظیفه او جمع آوری دو تیم از بازیکنان تصادفی است. در این حالت، تانک های هم سطح باید در نبرد شرکت کنند و بازیکنان نیز باید تقریباً همان تجربه رزمی را داشته باشند. نقشه، شرایط آب و هوایی و ماموریت های رزمی روی آن نیز به صورت تصادفی انتخاب می شوند.

هر تانک در بازی دارای یک ضریب اثربخشی رزمی است. برای متعادل کردن وسایل نقلیه در تیم ها ضروری است و تمام پارامترهای اصلی وسیله نقلیه مانند تحرک، قدرت آتش و زره را منعکس می کند. ضریب را می توان در توضیحات مشخصات تانک یافت.

به طور معمول، بازیکنان چندین تانک را با خود به نبرد با کارایی متفاوت می برند. در این حالت ضریب کلی تمام مخازن با استفاده از فرمول خاصی محاسبه می شود. شما می توانید با استفاده از یک مثال خاص نحوه کار این فرمول را در نظر بگیرید.

بیایید فرض کنیم که شما یک T-34 (سطح دوم)، T-28 و T-70 (سطح اول) را وارد نبرد می کنید. در این صورت، در نهایت با ماشین‌های سطح اول ضعیف مواجه خواهید شد. و اگر علاوه بر T-34، KV-1 و SU-122 (سطح دوم) را وارد نبرد کنید، در این صورت فقط با مخالفان برابر سطوح 2 و حتی 3 مبارزه خواهید کرد. واقعیت این است که ضریب جنگی کلی T-34، T-70 و T-28 کمتر از KV-1، T-34 و SU-122 بود. تجهیزات خود را برای نبرد عاقلانه انتخاب کنید!

هنگامی که با کار یک متعادل کننده راحت شدید، می توانید مجموعه ای از مخازن بهینه را برای خود انتخاب کنید. به هر حال، تمام موارد فوق فقط برای نبردهای آرکید صدق می کند.

ساختار فیزیک وسایل نقلیه زرهی در War Thunder متفاوت از هر بازی دیگری است. تانک ها هیچ نقطه سلامتی ندارند و هر وسیله نقلیه دارای مجموعه ای از ماژول های مهم است. اگر هر یک از آنها غیرفعال شود، مخزن بخشی از عملکرد خود را از دست می دهد. مهم ترین ماژول ها شامل خدمه، اسلحه (شلکه و بریچ آن)، مهمات، شاسی، موتور و گیربکس، مخازن سوخت، محرک برجک و غیره می باشد. به عنوان مثال، اگر موتور آسیب ببیند، مخزن قادر به ادامه حرکت نخواهد بود و اگر مخزن سوخت آسیب ببیند، آتش می گیرد. بیشترین راه های سریعانهدام یک تانک به معنای از کار انداختن بیشتر خدمه یا ضربه زدن به محموله مهمات با شلیک مناسب است. وقتی منفجر می شود، تانک به معنای واقعی کلمه تکه تکه می شود و برجک دور می شود. بنابراین، در صورت شکسته شدن ماژول های لازم، مخزن تخریب شده تلقی می شود.

در حال حرکت، تانک ها بسیار طبیعی رفتار می کنند. در پیچ های تند، همانطور که انتظار می رود، می لغزند، شاسی کاملاً کاربردی است و نسبت به زمین واکنش نشان می دهد. چرخاندن برجک و نشانه گیری تفنگ صداهای واقعی خود را دارد: صدای جیر چرخ فلایویل و زمزمه موتور الکتریکی. یک مخزن می تواند در یک حوض غرق شود یا واژگون شود - اولین بار این باعث طوفانی از احساسات می شود!

عملکرد گیربکس به خوبی شبیه سازی شده است. شما می توانید هر دنده ای را که می خواهید روشن کنید و تانک همیشه با سرعت مشخص شده حرکت می کند.

مخازن دارای سیستم آسیب خارجی هستند. در جنگ، وسیله نقلیه ممکن است صفحه نمایش، جعبه، ابزار سنگرگیر، چراغ ها و فلپ های گلی را از دست بدهد. اگر لوله تفنگ شکسته باشد، شبیه آن می شود.

فیزیک بد نیست اما کاستی هایی دارد. در سرعت های بالا، تانک ها واکنش بسیار ضعیفی به سنگ های کوچک نشان می دهند و با خوشحالی روی آنها می پرند و سرعت خود را از دست می دهند. برخی از درختان را نمی توان بدون توجه به وزن مخزن قطع کرد. تانک ها نیز در برخورد، به ویژه با خودروهای متحدین، رفتار نامناسبی از خود نشان می دهند.

به هر حال قوچ به عنوان یک سلاح تقریباً بی فایده است. این شانس وجود دارد که مسیر دشمن را از بین ببرید، اما می توانید تحرک خود را نیز از دست بدهید. اگرچه مواردی وجود داشت که امکان واژگونی تانک دشمن وجود داشت.

بالستیک سزاوار ستایش ویژه است. شلیک آزمایشی از تفنگ های مختلف نشان داد که یک پرتابه حداقل 8 کیلومتر قبل از ناپدید شدن ردیاب آن و احتمالاً خود پرتابه با آن پرواز می کند. گلوله ها می توانند نه تنها تانک های دشمن، بلکه اسلحه های یدک کش، ضد هوایی، کشتی ها و حتی هواپیماها را نیز مورد اصابت قرار دهند(!). پوسته ها به طور متفاوتی به ماژول های تانک برخورد می کنند. به عنوان مثال، گلوله های زیر کالیبر در نفوذ زره بهتر هستند، اما در آسیب رساندن به تجهیزات داخلی و خدمه بدتر هستند.

برای ایجاد آسیب لازم نیست به زره نفوذ کنید. اگر نیروی ضربه عالی بود، پس از داخلقطعات زره می توانند شکسته شوند و به خدمه ضربه بزنند.

اکنون بازی دارای 3 حالت بازی است که در گیم پلی بسیار متفاوت هستند: نبردهای آرکید، واقعی و شبیه ساز. قبل از فشار دادن دکمه "Battle" می توانید حالت مورد نظر را انتخاب کنید.

1) حالت Arcade ساده ترین و پویاترین حالت است. هدف گیری و تیراندازی به هیچ مهارتی نیاز ندارد. در مقیاس دید تانک علامتی وجود دارد که نقطه برخورد پرتابه را نشان می دهد. این علامت بسته به زره تانک در دید می تواند رنگ خود را تغییر دهد. این علامت همچنین زاویه زره را در نظر می گیرد. بنابراین، لازم نیست نفوذ زره پوسته های خود و زره های مخالفان احتمالی را به خاطر بسپارید.

مهمترین چیز این است که در حالت آرکید می توانید همزمان با چندین تانک مبارزه کنید. به عنوان یک قاعده، نابود کردن تمام تجهیزات دشمن تقریبا غیرممکن است، زیرا هر بازیکن می تواند 6-10 تانک داشته باشد. شایان ذکر است که تانک ها سطوح پایینمی توان 2 بار دوباره متولد شد و وسایل نقلیه راه اندازی (T-26 و Pz.2) - تا سه بار.

2) حالت واقعی در درجه اول برای بازیکنان با تجربه در نظر گرفته شده است و دارای تعدادی تفاوت قابل توجه با حالت بازی است.

در این حالت هیچ علامتی برای نقطه برخورد پرتابه وجود ندارد. در نبرد باید فاصله تا هدف را تعیین کنید و تفنگ را تا زاویه مناسب بالا ببرید. برای هدف گیری دقیق، دید دارای بریدگی با فاصله بر حسب متر است. رول افقی مخزن را فراموش نکنید. در این حالت، پرتابه ممکن است به طور قابل توجهی به طرفین منحرف شود.

در حالت واقع گرایانه، دینامیک و قدرت مانور تانک ها بدتر است و سرعت چرخش برجک و هدف گیری اسلحه کاهش می یابد. شلیک در حین حرکت به دلیل تکان های بسیار شدید تقریبا غیرممکن است و پس از توقف باید چند ثانیه صبر کنید تا لرزش های بدنه تانک از بین برود. همچنین یک محدودیت مهم وجود دارد - شما فقط می توانید با یک تانک بجنگید و حداکثر 1-2 بار زنده شوید.

پاداش مبارزه در این حالت، هم "شیرها" و هم تجربه افزایش می یابد.

تمام ویژگی های حالت واقع گرایانه در نهایت یک گیم پلی بسیار جالب ایجاد می کند. پویایی مبارزات آرکید با بازی متفکرانه و دقیق جایگزین می شود. برای رسیدن به پیروزی باید به طور فعال از مانورهای تاکتیکی استفاده کنید و دقیق شلیک کنید. برخلاف آرکید، در اینجا نبردها برای نابودی کامل دشمن انجام می شود - بهترین ها زنده خواهند ماند. شایان ذکر است که بازیکنانی که بتوانند فاصله را به دقت تعیین کنند و با اولین شلیک به هدف بزنند، از بیشترین مزیت برخوردار خواهند بود.

3) حالت نبرد شبیه ساز برای خبره های واقعی این ژانر طراحی شده است. به ویژگی های فوق در نبردهای واقع گرایانه، چندین مورد جدید اضافه شده است. اولا، زاویه دید بسیار کاهش می یابد، دوربین سوم شخص در سقف برج قرار دارد. نیمکره عقب تقریباً "کور" است. ثانیاً هیچ نشانگری در بالای تانک های دشمن وجود ندارد که جستجو و انهدام هدف را بسیار پیچیده می کند. علاوه بر این، اگر هیچ یک از ماژول های آن آسیب ندیده باشد، بازی پیام هایی در مورد ضربه زدن به دشمن نمایش نمی دهد. زمان تعمیر تانک نسبت به حالت نبرد آرکید 3-4 برابر افزایش یافته است.

مزیت مهم نبردهای شبیه ساز، حداکثر سودآوری در بین تمام حالت ها است.

یک نقشه اضافی، "Kursk Defense" نیز برای نبردهای شبیه ساز در دسترس است. باید از فاصله 1500-2000 متری شلیک کند.

گیم پلی در نبردهای شبیه ساز شبیه یک شکار واقعی است. علاوه بر توانایی شلیک موثر، شناسایی دشمن قبل از اینکه شما را انجام دهد کمی تلاش می کند. به طور کلی، نبردهای شبیه ساز کار خوبی برای شبیه سازی جنگ های واقعی تانک انجام می دهند.

در حال حاضر، نبردهای زمینی بر روی پنج نقشه مختلف انجام می شود. یکی از آنها - "Kursk Defense" - فقط در نبردهای شبیه ساز یا آموزش در دسترس است. همه نقشه ها، به جز کورسک، دارای زمین های ناهموار و تعداد زیادی از مسیرهای حمله هستند. طراحی نقشه ها خوب است، اما گاهی اوقات بن بست های غیرمنتظره در معابر آزاردهنده است. هنگام رانندگی با سرعت بالا، باید مراقب باشید - هنگام چرخش، می توانید کنترل خود را از دست بدهید، غلت بزنید و در یک گودال بیفتید. تانک ها اغلب نمی توانند از شکاف ها خارج شوند و در چنین مواردی عملکرد فرار به کار می آید.

در طول نبرد، به تیم ها ماموریت های جنگی تصادفی اختصاص داده می شود. همه آنها انواعی از نقطه کلاسیک هستند. من دوست دارم ظاهر شوم بیشترحالت ها.

اصولاً فقط تانک ها در نبردها شرکت می کنند. گاهی اوقات، برای اهداف آزمایشی، هواپیماهای کنترل شده با هوش مصنوعی ظاهر می شوند. در آینده، توسعه دهندگان قصد دارند در نهایت هواپیماهای هوایی و وسایل نقلیه زرهی را ترکیب کنند.

گرافیک War Thunder به روز است. حداکثر تنظیمات برای عملکرد بالا به سخت افزار "بالا" نیاز دارد. در تنظیمات کم و متوسط ​​می توانید با خیال راحت در اکثر رایانه ها بازی کنید. یکی از شکایات این است که تصویر گاهی اوقات بیش از حد رنگارنگ است، چشم ها به سرعت از فشار خسته می شوند.

رابط از هوانوردی به تجهیزات زمینی مهاجرت کرد. اگر مقدار کافی از آن در هوا وجود داشت، پس یک بحران آشکار با تانک ها وجود داشت. آسیب به مخزن شما کاملاً بی اطلاع است و دیدن چیزی روی صفحه نمایش کوچک دشوار است.

به طور خلاصه، اجازه دهید مزایا و معایب اصلی بازی را برجسته کنیم.

طرفداران:
- شبیه سازی عالی خودروهای زرهی
- شرکت در نبردها اعم از خودروهای زرهی و هوانوردی
- گرافیک خوب
- موسیقی متن واقع گرایانه

معایب:
- فیزیک نیاز به پیشرفت دارد
- رابط نیاز به طراحی مجدد به سمت وضوح و حداکثر محتوای اطلاعاتی دارد
- تعداد کمی نقشه و ماموریت های جنگی

بازی جذاب است. تست بتای باز بازی به تازگی آغاز شده است و احتمالاً بسیاری از باگ ها برطرف خواهند شد. برای توسعه دهندگان آرزوی موفقیت داریم!

درخت توسعه تانک آلمانی(شاخه توسعه وسایل نقلیه زمینی آلمان شامل خطوط پانزرهای سبک، متوسط، سنگین، اسلحه های خودکششی بسته و باز و اسلحه های خودکششی است). به عنوان یک استثنا، دو مخزن "کاغذی" وجود دارد که هرگز از آهن ساخته نشده اند: Panther II و Tiger II (105 میلی متر).
بازی روی آلمانی ها بسیار راحت است، ماشین های فوق العاده زیادی وجود دارد. بهترین BR برای آرکید تانک 2.0، 3.7، 4.3 (grooves-4)، 6.7، 8.0 هستند. لئوپارد 2A4 رده بالا نیز خوب است.


تانک های آلمانی
Flakpanzer I ausf. آ
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) ، PzKpfw 38(t) Ausf.A ، PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C، Ausf.F، Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B، Ausf.E، Ausf.F، Ausf.J (L/60)، Ausf.L، Ausf.M، Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C، Ausf.F، IV Ausf.F2، Ausf.G، Ausf.H، IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D، Ausf.A، Ausf.G، Ausf.F
پلنگ دوم
PzKpfw VI Ausf.H ببر
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (تورم پورشه)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. آ
Sturmgeschutz III Ausf. اف
Sturmgeschutz III Ausf. جی
Sturmhaubitze 42 Ausf. جی
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38 (t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther، Panzerjager Panther
ببر Panzerjager، ببر Panzerjager (P) فردیناند
PzKpfw 748/2(a) (گرفته شده М4А2 شرمن)، Kpfpz چرچیل (جایزه)
Flakpanzer IV Wirbelwind، Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz، Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40، KV-II 754(r)، T-34-747(r) (غنائم)
Panzerkampfwagen VIII Maus، E-100
پلنگ 1، پلنگ 2
گپارد
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


درخت توسعه زمین ایالات متحده(شاخه توسعه تانک های آمریکایی از خطوط LT، ST، PT، TT، ZU تشکیل شده است).
آمریکایی ها برای تسطیح توصیه نمی شوند. وسایل نقلیه زرهی بد نیستند، اما امتیازات رزمی بسیار بالاست که بازی را به یک بدبختی تبدیل می کند. BR 4.7 (M6A1 + M18) و 6.7 (T29 + T34) نسبتاً خوب هستند. فقط آبرامز در بالا خم می شود.


همانطور که انتظار می رفت، عمدتاً استوارت ها و شرمن ها، شاخه ای از تانک های برجک سوار: M8، M18 Black cat، M10 Wolverine، M36 Slugger، و تانک های مبتنی بر نفربرهای زرهی نیمه مسیر، که با Diamond T (Autocar) M3 75 میلی متری شروع می شود. جی ام سی. برترین وزنه ها تانک فوق سنگین T28 و گاری موتور تفنگ T95 خواهند بود.

ردیابی تبدیل ST های آمریکایی از M2 به M3 به M4 Sherman جالب است. تنها توپ 37 میلی متری حتی برای دهقانان معمولی خنده دار نبود، بنابراین مسلسل های اضافی با یک توپ 75 میلی متری در اسپونسون جایگزین شدند. این تصمیم نیز ناموفق بود و تفنگ 75 میلی متری به یک برجک جدید منتقل شد و جایگزین 37 میلی متر غیر ضروری شد. در نتیجه ، ما یک دهقان متوسط ​​- شرمن - به دست آوردیم. سپس در شعبه ST پرشینگ ها (شامل M26E1 و T26E4 Super Pershing)، Pattons و M60 قرار دارند.
رتبه 6 - تانک اصلی نبرد MBT-70 و آبرامز.

در همان زمان، طراحی LT بلافاصله موفق شد و Stuart M5 عمدتاً در تقویت زره خود با M3 و M2 متفاوت است. این خط با LT M41 Walker Bulldog، T92 و Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan تاج گذاری شده است.

سامانه های موشک پرتاب چندگانه T34 Sherman Calliope و M26 T99 وجود دارد.
اسلحه های ضد هوایی: M13، M16، M15، M19، M42 Duster، M163 Vulcan. دوزیستان LVT(A)-1.
M50 Ontos.


شاخه توسعه زمین بریتانیای کبیر
انگلیسی ها برای تراز کردن توصیه نمی شوند، زیرا بیشتر تانک ها فقط دارای پوسته های جامد AP (با حفاظت زرهی کم) هستند. تنها راه‌اندازی آرکید خوب روی BR 3.0 است، اما اغلب در برابر 3.7 که در میان شوروی و آلمانی محبوب است، متعادل می‌شود.


تانک ها و ماشین های زرهی انگلیسی
A1E1 مستقل
A13 Mk.1، A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
ولنتاین Mk.I، Mk.XI، Mk.IX
تترارک Mk.I
A34 دنباله دار I
چلنجر A30
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk.II, Mk.III
چرچیل Mk.III، Mk.VII
کرامول I، Mk.V RP3، Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
فاتح Mk.2
رئیس
AC IV Thunderbolt
حامل تفنگ 3 اینچی
انتقام جو، کماندار
کرنارون
A39 لاک پشت
ارابه سواری Mk.VII
ماشین زرهی Mk.II AA
شرمن وی سی فایرفلای
آشیل
T17E2
Falcon AAS
FV4004 کانوی
Strv 81
FV102 مهاجم
رئیس، چلنجر




شعبه توسعه زمین ژاپن(درخت زمینی ژاپنی)
عیب ژاپنی های سطح پایین این است که برجک به آرامی می چرخد ​​و تانک های بالا زره خوبی ندارند. علاوه بر این، به دلیل تجهیزات کم، مونتاژ یک تنظیمات کامل برای یک بازی آرکید دشوار است. تا اینجا یک مجموعه خوب فقط برای BR 2.0 وجود دارد: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

تانک ها و ماشین های زرهی ژاپنی
نوع 95 ها-گو، فرمانده ها-گو (حق بیمه)
Type 98 Ke-Ni، Type 2 Ka-Mi
M24 Chafee، M4A3(76)W، M41 Walker Bulldog
نوع 60 SPRG
تایپ 89 I-Go Ko
تیپ 97 چی-ها، تفنگ کوتاه دریایی چی-ها (پرم)، تیپ 1 چی-هه
چی-ها KAI
نوع 2 Ho-I
نوع 3 Chi-Nu، Type 4 Chi-To، Type 5 Chi Ri II
ST-A1، ST-A2، ST-B1
تیپ 61 تیپ 74 تیپ 90
نوع 94 SPAA
تا-سه، سو-کی
M42 داستر
نوع 87
نوع 4 هو-رو
نوع 1 Ho-Ni I، نوع 3 Ho-Ni III
نوع 5 Na-To II
تانک سنگین شماره 6 (تایگر) (پریمیوم)



شاخه های ارتقاء چینی عمدتاً مدل های خارجی وسایل نقلیه زرهی (تدارکات شوروی، بریتانیا و آمریکا، غنائم ژاپنی، کلون تانک های اتحاد جماهیر شوروی) هستند. درخت توسعه سرزمین چینی تنها در سرورهای چینی که هیچ ارتباطی با سایر نقاط جهان ندارند در دسترس است. یک درخت هوانوردی نیز در آنجا وجود دارد. اگرچه می توانید در آنجا ثبت نام کنید و بازی کنید، اما پینگ بالا (زمان پاسخ طولانی) و هیروگلیف های نامفهوم تداخل دارند. نبرد با بازیکنانی از خوشه های RU (روسیه)، اتحادیه اروپا (اروپا)، ایالات متحده (ایالات متحده آمریکا) غیرممکن است.

چند تانک در Warthunder وجود دارد؟ شاخه های توسعه وسایل نقلیه زرهی WT 2018-2019 با BR (همه رتبه های همه کشورها با نشان درجه بندی رزمی)
در آینده، تانک‌ها، اسلحه‌های خودکششی و خودروهای زرهی جدید بیشتری به «توندرا» اضافه خواهند شد که شامل درخت‌های مستقل برای کاوش در زمین‌های کشورهای دیگر می‌شود. بهترین خودروهای زرهی.

به درستی "Vor Thunder"، نه "Var Thunder" (Vorthander و نه Varthander varsander) ;-)

وسایل نقلیه زمینی در بازی جنگ تندرتاکنون تنها توسط خودروهای زرهی نیروهای مسلح شوروی و آلمان ارائه شده است.

همه خودروهای جنگیتقسیم بر نوع:

و بر اساس رتبه: از ساده ترین 1 تا 5 پیشرفته. بسته به رتبه آنها، تانک ها به تیم هایی تقسیم می شوند تا نبردهای آرکید، واقعی یا شبیه سازی را انجام دهند.

حالت نبرد آرکید یک گزینه ایده آل برای تانکرهای تازه کار است زیرا ارائه می دهد پاداش های اضافی، به مبتدیان کمک می کند تا به بازی عادت کنند.

یکی از این پاداش ها توانایی احیای تانک های آسیب دیده است. برای تانک های سبک با حداقل حفاظت، این فرصت دو بار (و برای اولین وسیله نقلیه، حتی سه بار) فراهم می شود؛ برای تانک های متوسط ​​نیز احیای مضاعف در نظر گرفته شده است، اما خودروهای سنگین فقط یک بار می توانند احیا شوند. این فرصت به بازیکنان کمک می کند تا تصمیم بگیرند که کدام تکنیک و تاکتیک های جنگی را ترجیح می دهند.

دومین امتیازی که زندگی را برای مبتدیان آسان تر می کند یک نشانگر ویژه است که به شما امکان می دهد مسیر پرتابه را در مسافت های طولانی تعیین کنید. نشانگر هدف نه تنها به نشانه گیری اسلحه به سمت دشمن کمک می کند، بلکه آسیب پذیرترین نقاط دشمن را نیز نشان می دهد. اگر ضربدر قرمز باشد، شلیک موثر نخواهد بود، ضربدر زرد به معنی احتمال نفوذ به زره دشمن 50٪ است و سیگنال سبز به معنی صد درصد آسیب به دشمن است.

علاوه بر این، در نبردهای آرکید، خودروهای آلمانی و شوروی ممکن است در یک تیم ظاهر شوند. در نبردهای واقع گرایانه و به خصوص در نبردهای شبیه سازی، چنین امتیازاتی ارائه نمی شود.

اصول انهدام تجهیزات دشمن

تعدادی در بازی وجود دارد اصول کلیانحلال تجهیزات دشمن دلایل اصلی تخریب خودروهای زرهی:

1 هنگامی که یک پرتابه اصابت می کند، مهمات منفجر می شود و منفجر می شود.
2 انفجار مخزن سوخت در نتیجه گلوله یا آتش سوزی.
3 تخریب موتور.
4 حذف خدمه.
5 خرابی یا تخریب چندین ماژول مهم مخزن در یک زمان.

عوامل مؤثر در شکست هدف: زاویه زره - بر نیروی ضربه پرتابه سوراخ کننده تأثیر می گذارد، یعنی. هرچه زاویه برخورد پرتابه بیشتر باشد، نیروی بیشتری برای نفوذ نیاز دارد. زاویه تماس پرتابه با زره - یک زاویه کوچک احتمال کمانه شدن پرتابه را افزایش می دهد.

بیایید نگاهی دقیق تر به نقاط ضعف محبوب ترین مدل های نیروهای تانک اتحاد جماهیر شوروی بیندازیم جنگ تندر. برای تسهیل درک بصری، در اسکرین شات های ارائه شده (بر اساس قیاس با نشانگر متقاطع بازی)، رنگ ها احتمال نفوذ به یک منطقه معین از تجهیزات را نشان می دهند: قرمز - 0٪، زرد-نارنجی 40-60٪، سبز 100 ٪.

تانک های سبک

BT -7

تانک سریع شوروی 1st Rank BT-7 یک وسیله نقلیه سبک، سریع و قابل مانور است. سرعت آن به 49 کیلومتر در ساعت می رسد که به همین دلیل نام مستعار "تانک پرنده" را دریافت کرد. برای تحرک شگفت انگیز خود مجبور است برای ضعف حفاظت زرهی بپردازد که عملاً وجود ندارد. حداکثر ضخامت زره (در قسمت های جلویی پایین و فوقانی و اطراف گوشته تفنگ) تنها 20 میلی متر است. 15 میلی مترکناره ها توسط زره محافظت می شوند و تنها 10 تا 13 میلی متر زره پشت بدن را می پوشاند. زوایای زره ​​آنقدر غیرمنطقی است که احتمال کمانه به حداقل می رسد. با مقدار مشخصی از شانس، چنین محافظتی فقط می تواند شما را از اسلحه های اتوماتیک کالیبر کوچک نجات دهد.

چیدمان متراکم ماژول ها به این واقعیت منجر می شود که تقریباً هر ضربه ای به BT-7 برای غیرفعال کردن هر یک از آنها تضمین می شود. ورود به محفظه انتقال موتور تقریباً همیشه منجر به آسیب موتور می شود که تحرک را کاهش می دهد یا مخزن را کاملاً بی حرکت می کند. قفسه مهماتدر بدنه و مخازن سوخت به طور یکسان در هر دو طرف قرار دارند و قفسه مهماتدر برج فقط در سمت راست. همچنین چرخش برجک BT-7 بسیار کند است، اما این با چرخش های سریع خود بدنه جبران می شود. اگر دشمن بی حرکت باشد، هنگام ورود به پهلوها یا عقب، کاملاً ناتوان می شود.





T-50 - مخزن سبک ردیف 1

یک تانک سبک قابل مانور ردیف 1، با زره نسبتا خوب و یک تفنگ ضعیف، عمدتاً در نقش پشتیبانی یا تحویل خرابکاران در پشت خطوط دشمن استفاده می شود. حمله غافلگیرانه از فاصله نزدیک، حمله کمین یا حمله توپخانه از تاکتیک های اصلی نبرد این تانک است.

با توجه به شیب موفقیت آمیز صفحات زرهی، بقای تانک افزایش می یابد. هنگام ملاقات با T-50 پیشانیدر پیشانی، باید در ناحیه دریچه راننده شلیک کنید. اگر مخزن به "الماس" تبدیل شده است، مورب های قسمت های جلویی را نشانه بگیرید. در صورت حمله از جانب، ضربه ای به زیر برجک تقریباً 100٪ باعث انفجار مهمات واقع در آنجا می شود. شما به راحتی می توانید تحرک T-50 زیرک را کاهش دهید یا به طور کامل آن را با از بین بردن مسیرهای ردیابی شده در هنگام برخورد گلوله به آنها بی حرکت کنید. از سمت عقب باید به قسمت موتور و گیربکس یا برجک ضربه بزنید که از این طرف ضعیف محافظت می شود.







T-70 - مخزن سبک ردیف 1

یک تانک جمع و جور و سریع که گاهی برای تصرف اولیه موقعیت ها استفاده می شود، اما به طور کلی تاکتیک های حملات غافلگیرکننده و حملات کمین را ترجیح می دهد. چرخش بسیار آهسته برجک به راحتی به شما امکان می دهد T-70 را "چرخش" و نابود کنید. ضخامت اندک زره جانبی و همچنین زاویه ضعیف شیب آن باعث می شود که هر پرتابه ای به راحتی به کناره ها نفوذ کند. نفوذ خودرو از سمت راست می تواند منجر به آسیب به موتور واقع در آنجا و آتش سوزی خودرو شود. ضربه موفقیت آمیز به سمت چپ باعث می شود که احتمال انفجار قفسه مهمات واقع در آنجا و یا آتش گرفتن مخازن سوخت وجود داشته باشد. نفوذ به صفحه زره پایینی، بی حرکت بودن تانک را تضمین می کند، زیرا گیربکس این مدل در اینجا قرار دارد. منطقی است که از سمت عقب فقط از سمت چپ شلیک کنید و به سمت مخازن سوخت هدف بگیرید.







تانک های متوسط

T-34–1940 L11; T-34–57; حالت T-34–57. 43

زره این سه نوع تانک تقریباً یکسان است. T-34-1940 L11 متوسط ​​(سطح دوم) اغلب به عنوان نیروی اصلی رزمی در تصرف نقاط دشمن عمل می کند و قادر است تا مدتی در برابر حملات مخالفان هم سطح (یا پایین تر) مقاومت کند. تانک های T-34-57 و T-34-57 mod. آنها متعلق به وسایل نقلیه Tier 3 هستند و نقش تانک های پشتیبانی را به آنها اختصاص می دهند، زیرا آنها به وضوح فاقد حفاظت زرهی برای مخالفان کلاس خود هستند. پیشرفت های با سرعت بالا و حملات غافلگیرانه با سرعت عالی آتش تانک بسیار تسهیل می شود. با هر پوسته بالاتر از کالیبر 75 نفوذ می کند.

دریچه راننده نقطه ضعف در نظر گرفته می شود - زیرا. ضخامت زره در آنجا کمتر است. شلیک گلوله های ترکش به مشبک موتور اغلب منجر به آتش سوزی و احتراق موتور می شود. شلیک در زیر برجک و در مسیرهای T-34 موثر است. اگر کالیبر پوسته ها بیشتر از 75 باشد، می توانید به پهلوها نیز ضربه بزنید.







T-44

یک مخزن متوسط ​​ردیف 4 متعادل. به دلیل خوبی زره پوشاغلب در خط مقدم مهاجمان قرار می گیرند. اما، مانند هر تانک متوسط، نقاط ضعف خود را دارد. بیشتر اوقات، T-44 با اصابت گلوله ها به زیر برجک و گونه های برجک از بین می رود. باز هم، ورود به شکاف بازرسی درایو مکانیکی می تواند به دلیل قرار گرفتن مخازن سوخت منجر به آتش سوزی شود. هنگام ورود از عقب، اول از همه باید به قسمت انتهایی بدنه ضربه بزنید - برای آسیب رساندن به ماژول های انتقال موتور.





تانک های سنگین

HF-1 (KV -1E)

تانک سنگین ردیف 2، یکی از بهترین ها سخت به نفوذهنگام حمله این وسیله نقلیه برای شکستن خطوط دفاعی دشمن طراحی شده است و می تواند در هنگام تانک زدن به خوبی در برابر حملات مقاومت کند، به خصوص زمانی که در یک سازند الماس قرار گرفته باشد. با این حال، شانس خوبی برای نفوذ به آن با پوسته های زره ​​پوش از فواصل نزدیک یا متوسط ​​وجود دارد. ضربه موفقیت آمیز به گونه های برجک ممکن است KV-1 را غیرفعال کند. ضربات دقیق به دریچه راننده و توپچی نیز شانس موفقیت دارد. علاوه بر این، حمله به تیرانداز احتمال آتش گرفتن مخزن را افزایش می دهد، زیرا مخازن سوخت مخزن در پشت آن قرار دارد. از سمت عقب بهتر است به لبه های پشت برجک شلیک کنید: اولاً در صورت نفوذ احتمال انفجار قفسه مهمات واقع در آنجا وجود دارد و ثانیاً تیراندازی به پشت مرکزی سر. بی اثر است، زیرا گرد بودن آن باعث افزایش کمانه می شود. آسیب به بخش انتقال، مسیر کاترپیلار یا لوله تفنگ باعث کاهش قدرت مانور و اثربخشی رزمی KV-1، نزدیک شدن به آن، گرفتن موقعیت سودمند و نابودی آن با ضربات دقیق می شود. اگر تانک سپر باشد، باید تمام آتش را روی گونه های برجک و دریچه های توپچی و راننده متمرکز کرد.







KV-2

وسیله نقلیه سنگین و دست و پا چلفتی سطح 3 که برای پشتیبانی آتش یک گروه طراحی شده است. با وجود این واقعیت که ضخامت زره KV-2 کمتر از مدل قبلی خود نیست، مخالفان مناسبرتبه در حال حاضر می تواند کاملاً از آن عبور کند. تاکتیک های مبارزه با تانک: از پشت پوشش و با حمایت گروهی از هم تیمی ها.

نقاط درد یک هیولای سنگین عبارتند از:

پوسته‌های سوراخ‌دار زرهی با کالیبر 70+ را می‌توان برای آزمایش استحکام کناره‌های بدنه خودرو و همچنین قسمت عقب برجک و محفظه انتقال استفاده کرد. به طور سنتی، شما می توانید مسیر کاترپیلار را با نزدیک شدن به کلوسوس دست و پا چلفتی غیرفعال کنید و سپس آن را از بین ببرید. با این حال، هنگام نزدیک شدن، لازم است زمان بارگیری مجدد اسلحه تانک را به درستی محاسبه کنید - در غیر این صورت KV -2 هر کسی را از هم جدا می کند.






KV -85

با وجود اینکه تانک متعلق به گروه خودروهای سنگین سطح 3 است، بیشتر نقش پشتیبانی را ایفا می کند تا یک تانک پیشرفت. زره او به راحتی توسط مخالفان هم سطح و حتی بیشتر از آن توسط افراد سطح بالاتر نفوذ می کند. بنابراین تاکتیک های KV -85 عبارتند از: خارج شوید، شلیک کنید، پنهان شوید. نقاط آسیب‌پذیری اصلی KV-85 تقریباً کل بدنه و پایه برجک است. تنه و آهنگ - به دلخواه و لازم.







یک مخزن سنگین کم حرکت سطح 3 که دارای معایبی مشابه KV -85 است. در نبردهای نزدیک، پشتیبانی آتش از مهاجمان و نبرد از روی پوشش موثر است. استخوان های گونه بدنه حتی در قسمت جلویی قابل نفوذ است و انفجار در ناحیه گونه چپ می تواند منجر به انفجار مهمات واقع در آنجا شود. یکی دیگر از نقاط آسیب پذیر تانک، زره ضعیف پیشانی برجک و صفحه زره نازک است. به طور کلی، برای یک تانک سنگین ردیف 3، زره نسبتاً ضعیف است، زیرا ... زره تانک همیشه در برابر ضربات مستقیم حریفان برابر مقاومت نمی کند. چیدمان متراکم ماژول ها منجر به آسیب مکرر از هر ضربه می شود.







IS-2 (IS-2 مدل 1944)

اگرچه این تانک یک وسیله نقلیه سنگین ردیف 4 است، اما زره آن شبیه به IS-1 است، بنابراین همان را دارد. آسیب پذیری ها. و با توجه به اینکه دشمنان این تانک در سطح بالاتری قرار دارند و قدرت شلیک بیشتری دارند، نفوذ به نقاط ضعف آسانتر است.

یک وسیله نقلیه سنگین درجه 5 که به همان اندازه در دوئل های تکی و در پیشرفت های گروهی در صفوف دشمن مؤثر است. زره های عالی و شیب های زرهی متفکر، نابودی این هیولا را دشوار می کند. اما نقاط ضعف و آسیب پذیری نیز دارد:

1 سقف برج حساس ترین مکان در IS-3 است. اگر پوسته محفظه ای به این منطقه برخورد کند، مخزن را برای همیشه از کار می اندازد. بنابراین باید از یک تپه در آنجا حمله کنید.
2 قسمت جلویی پایین. اگر زمین اجازه دهد، شلیک در آنجا می تواند باعث آتش سوزی شود و به گیربکس و موتور آسیب برساند.
3 ورود به دریچه راننده دشوار است، اما می توانید امتحان کنید.
4 بغل و عقب نسبت به برجک زره کمتری دارند بنابراین امکان نفوذ وجود دارد.

برخلاف بسیاری از تانک ها، IS-3 سعی می کند به شکل الماس با دشمن روبرو نشود - مفاصل زره نیز یکی از نقاط ضعف وسیله نقلیه هستند.






خودروی مین زدایی از راه دور "Foliage" یک پیشرفت منحصر به فرد از طراحان تجهیزات نظامی روسیه است. دستیار ضروریواحدهایی که مأموریت های ویژه را انجام می دهند، در درجه اول موشک های استراتژیک. هدف اصلی این وسیله نقلیه حفاظت از سیستم های موشکی متحرک زمینی در راهپیمایی - سپر و شمشیر امنیت ما است. در نسخه جدید برنامه " پذیرش سربازی "، که در کانال تلویزیونی Zvezda پخش می شود ، روزنامه نگار الکسی اگوروف در مورد این دستگاه صحبت خواهد کرد که عملکرد آن هنوز در هیچ کشوری در جهان تکرار نشده است. مثل همیشه، صمیمی ترین اسرار مربوط به استقرار سلاح جدید روسی بعدی در آرایش رزمی برای خدمه برنامه فاش خواهد شد. فرشتگان نگهبان برای «توپولز» و «یارس»جست‌وجوی و خنثی‌سازی مواد منفجره کار گذاشته شده در مسیر سامانه‌های موشکی توپول، توپول-ام و یارس، «نقش» این دستگاه است. واقعیت این است که این پرتابگرهای خودکششی و همچنین وسایل ارتباطی و پشتیبانی آنها در حین حرکت در مناطق گشت زنی در معرض خطر حمله خرابکاران از جمله با استفاده از مین قرار دارند. انواع مختلف. برای جلوگیری از چنین حوادثی، واحدهای موشکی شامل تجهیزات ویژه ای هستند که قادر به بازرسی مسیر پیشروی در زمان واقعی، یافتن و خنثی کردن مواد منفجره کاشته شده هستند. بخش قابل توجهی از اطلاعات مربوط به MDR شاخ و برگ هنوز در مالکیت عمومی باقی مانده است - در واقع، اطلاعات در مورد هدف و عملکرد خود نیروهای موشکی استراتژیک جنگی. از داده های باز مشخص شده است که اساس وسیله نقلیه یک فاصله محوری ساخته شده توسط کاماز بود و مجموعه تجهیزات ویژه رادیویی الکترونیکی شامل دستگاه هایی بود که نه تنها یافتن مین، بلکه به معنای واقعی کلمه سوزاندن اجزای الکترونیکی آنها را نیز امکان پذیر می کند. خود مهمات غیر قابل استفاده است معاون مدیر کل آبشار کارخانه ابزار کراسنودار JSC، جایی که این ماشین‌ها تولید می‌شوند، آناتولی ماسلوف تأکید می‌کند: هیچ‌گونه مشابهی برای چنین تجهیزاتی در هیچ کجای غرب وجود ندارد. آمریکایی ها از چیزی مشابه در عراق استفاده کردند، اما ماشین در بهترین حالت، مین های زمینی پیدا کرد، اما آنها را نابود نکرد. به هر حال، فقدان نه تنها نمونه اولیه، بلکه خود مدل چنین تجهیزاتی نیز باعث ایجاد مشکلات خاصی در توسعه "شاخ و برگ" شد. اما مهندسان ما با آن کنار آمدند و موفق شدند برنامه های خود را در یک مجموعه کامل پاکسازی مین از راه دور سیار پیاده کنند. برای وظایف آن، وسیله نقلیه به حداکثر "بسته بندی" است. او دارد سیستم خودمختارمنبع تغذیه، یک ماژول جستجوی چند منطقه ای جهانی، یک مجموعه الکترومغناطیسی از تجهیزات عمل پالس (نصب مایکروویو)، تجهیزات نظارت بر محیط الکترومغناطیسی و تداخل رادیویی. وظیفه خنثی کردن تله های خطرناک را می توان به طور مستقل، توسط خدمه خودمان یا توسط یک واحد پشتیبانی مهندسی اختصاص داده شده انجام داد. برای کار رزمی مؤثر، "شاخ و برگ" همچنین به وسایل استاندارد شناسایی میادین مین، چه در نسخه های قابل حمل و چه ثابت، مجهز است و دارای تجهیزات ارتباطات رادیویی، از جمله دستگاه های ارتباط داخلی است.
شاید قابل توجه ترین عنصر ظاهرماشین ها - یک آنتن سهموی، شبیه به آنتن هایی که توسط ایستگاه های رادار استفاده می شود. یک مجموعه الکترومغناطیسی با سیستم های تشعشعی امکان شناسایی مین ها در فاصله حداقل 100 متری و بررسی یک بخش با زاویه تا 45 درجه را فراهم می کند. عملیات این مجموعه بر اساس اصول کلیدی خنثی سازی اشیاء انفجاری مدرن - انفجار، غیرفعال کردن پر کردن الکترونیکی آنها، مسدود کردن سیگنال های کنترل است. علاوه بر این، آنچه مهم است، تمام این دستکاری ها را می توان در حرکت، با سرعت حداقل 15 کیلومتر در ساعت انجام داد. مایکروویو روی چرخیکی از تشکل های نیروهای موشکی استراتژیک، که در آن مجموعه "فولیاژ" در خدمت است، لشکر معروف نووسیبیرسک گلوخوفسکایا است. طرح استفاده از تجهیزات ساده است: آنتن نصب شده بر روی بدنه خودرو در محدوده مایکروویو کار می کند و با تشعشعات مایکروویو خود به پر کردن الکترونیکی معادن نصب شده در مسیر پیشرفت ضربه می زند. خدمه، علاوه بر فرمانده، راننده و دو ساپر، یک اپراتور تجهیزات الکترونیکی نیز دارند. لباس محافظ ویژه ای که در آن وظایف انجام می دهد (به نام "Ekran-2B") به او اجازه می دهد تا هنگام روشن شدن دستگاه آنتن از فرد در برابر تشعشعات مضر محافظت کند. تأثیر ضربه نیز با طراحی دستگاه کاهش می یابد که از عناصر محافظ نیز استفاده می کند، از جمله، به عنوان مثال، صفحات مسی. همانطور که ارتش می گوید، سفتی مایکروویو به دست می آید و در صورت نقض آن، یک سیستم ویژه سیگنال هشدار می دهد.
مشخص است که سیستم های موشکی زمینی متحرک بر اساس اصل تحرک ثابت است. نسخه موبایل نیز به عنوان روش اصلی استفاده از دستگاه پاکسازی مین از راه دور ارائه شده است. در قسمت جلوی "شاخ و برگ" یک قاب متحرک وجود دارد که بر روی میله های تلسکوپی نصب شده است که در حالت ذخیره کوتاه شده اند. این قاب است که تجهیزات طراحی شده برای پاکسازی مین را حمل می کند. مولد پالس های الکترومغناطیسی با باند فوق العاده وسیع، اشیاء انفجاری را به روشی رادیویی کنترل می کند - سیگنال خاصی را ارسال می کند که با کمک آن مین کاشته شده آغاز می شود. در موقعیت رزمی، قاب به جلو حرکت می کند و ابزار دقیق آن به زمین می رسد (واحد ابزار در کنار جلوی کاپوت ماشین زرهی قرار دارد) جالب اینجاست که "Foliage" یک مین یاب معمولی نیز دارد. اگر جسم منفجره کاشته شده مطابق با اصل "استاندارد" عمل کند، یعنی با فشار فعال شود، لازم است. به محض یافتن خطرناککشف می شود، سنگ شکن ها وظیفه خنثی کردن آن را بر عهده می گیرند. دو نفر از آنها در خدمه "Foliage" هستند، هر دو دارای مین ردیاب جمع و جور و همچنین دستگاه های پارازیت الکترونیکی قابل حمل هستند. یک پرده "نویز" برای جلوگیری از فعال شدن شارژ قرار داده شده است. ارتباط بین ساپرها و فرمانده خودرو از طریق هدفون های استاندارد نصب شده بر روی کلاه ایمنی هر سرباز تضمین می شود.
اولویت های امنیتیبه طور کلی، بسیاری از فناوری های حفاظتی در سیستم امنیتی سیستم های موشکی متحرک وارد شده است. به عنوان مثال رنگی که بدنه موشک را می پوشاند نسوز است و در صورت آتش سوزی در محل نگهداری از گسترش آتش جلوگیری می کند. ایستگاه ARS-14KM به طور کلی یک مجموعه پشتیبانی کامل است. با کمک آن می توانید پردازش ویژه ای انجام دهید، با گرد و غبار مبارزه کنید و آتش را خاموش کنید. همچنین از این واحد برای راه اندازی پرده های دود استفاده می شود که به کمک آن می توان مناطق موقعیت یابی موقت سامانه های موشکی را از چشمان کنجکاو پنهان کرد. منطقه ای که می توان از این طریق "پنهان" کرد می تواند تا چندین کیلومتر مربع باشد، در حالی که دود تولید شده توسط نصب برای انسان و محیط زیست بی ضرر است.
"مدافعان هوایی" استراتژیست های موشکی هواپیماهای بدون سرنشین هستند. سامانه‌های پهپاد مجهز به یگان‌های نیروهای موشکی استراتژیک، رویکردهای مبارزه با مسیرهای گشت‌زنی را شناسایی می‌کنند، کمین‌های خرابکاران را کشف می‌کنند و امکان نظارت از راه دور منطقه را در زمان واقعی فراهم می‌کنند. اگر تروریست ها موفق به دور زدن این روش های دفاعی شوند، عنصر دیگری وارد بازی می شود - واحدهای ضد خرابکاری که ستون های سیستم های موشکی را در راهپیمایی همراهی می کنند. این گروه‌ها که پرسنل آن‌ها به طور مداوم آموزش می‌بینند، می‌توانند حمله دشمن را دفع کنند و از یک کاروان با «محموله به‌ویژه خطرناک» محافظت کنند. درست است، افسران نیروهای موشکی استراتژیک متقاعد شده اند که همه چیز به این نتیجه نمی رسد: هر خرابکاری در نزدیکی های دور نابود می شود. خود خودروی "فولیاژ" نیز به اندازه کافی محافظت می شود. زره پیچیده مورد استفاده در اینجا به خدمه این امکان را می دهد که از گلوله ها و ترکش ها، از جمله آنهایی که از اجسام انفجاری منفجر شده اند، نترسند. به گفته آناتولی ماسلوف، نماینده کارخانه Cascade، مشتریان خارجی در حال حاضر به این توسعه روسی علاقه نشان می دهند. اما در حال حاضر این تجهیزات فقط برای نیروهای ما در نظر گرفته شده است و ما باید قبول کنیم که این کاملاً موجه است. نظر بیان شده در این مطلب متعلق به نویسنده است و ممکن است با نظر ویراستاران مطابقت نداشته باشد.

بالا