Kuidas Skyrimis hingekivi täita: näpunäiteid ja juhiseid. Kuidas täita musta hingekivi Skyrimis, täites hingekive

11. novembril 2011 rõõmustasid The Elder Scrollsi mängusarja fännid. Välja on antud "The Secret Scrollsi" viies osa nimega "Skyrim". See artikkel räägib teile, kuidas Skyrimis hingekivi laadida.

Tere tulemast muinasjuttu

Mäng erineb positiivselt oma eelkäijast - Oblivionist. Renderdamine Skyrimis on kaugele jõudnud. Detailid on muutunud nii kvaliteetseks, et esimesel käivitamisel tekib soov sellesse põnevasse maailma täielikult ja täielikult sukelduda. Mitmevärvilised liblikad ja kiilid lehvivad põõsast põõsasse. Jänesed ja karud jooksevad tuules kõikuvate puude vahel. Hundikari ründab suurt sarvilist hirve ja jahimees seisab rajal, tõmmatud vibunöör, ja sihib ühte kiskjatest. Tihe mets annab teed ligipääsmatutele mägedele, mille jalamil loksub jõgi. Vette hüppamisest lendavad sellised realistlikud pritsmed, et tahtmatult hiilivad kulmud üles, tuues välja üllatuskortsu laubal. Kõik Skyrimi maailmas on täis liikumist ja tundub seetõttu elavana.

Hinge hämmastav omadus

Mängutegelase taseme tõstmine ei ole seotud teatud tingimustega. Maagina saate hõlpsalt uhkeldada raskete raudrüüdega ja sõdalased on võimelised õppima loitse. Mängus on funktsioone, millest iga mängija peaks teadma, olenemata sellest, mis klassis ta mängib. Peaaegu kõigil mängus osalevatel olenditel, välja arvatud mehaanilised, on hing. Seda saab kasutada oma varustuse täiustamiseks, pannes selle esmalt hingekivisse. Vaatame lähemalt, kuidas Skyrimis hingekivi laadida.

Hingekivide tüübid ja kust neid hankida

Hingekivid Skyrimis on heledad ja mustad. Väiksemad kerged hingekivid on “pisikesed”, kõige mahukamad “suured”. Lisaks on "väike", "tavaline" ja "suur". Neid võib leida igast mängumaailma kohast. Neid võib leida kastides ja müüa kaupmeestelt. Või võite selle lihtsalt mängutegelaselt varastada. Musti hingekive leidub palju harvemini ja neid on ainult ühes suuruses - “suurepärane”. Skyrimis Black Soul Stone'i täitmiseks peate tapma mis tahes rassist mängijategelase.

Heledad kivid on loodud hinge tõmbamiseks koletistest ja loomadest. Mida suurem on kivi, seda kõrgem peab olema vaenlase tase, et see täielikult täita. "Väike" kivi täidetakse iga tapmisega, kuid "suurepärase" jaoks peate võitlema mammutiga. Olles oma teel Azura kujuga kohtunud, saab mängija ülesande. Selle täitmise eest saab valida kas Azura musta tähe või valge tähe vahel. See täht on hingede ammendamatu ladu. Erinevalt kividest ei kao see pärast kasutamist.

Esimene hingede püüdmise meetod

Kuidas laadida hingekivi Skyrimis loitsu abil. See meetod muutub kättesaadavaks mängu algfaasis. Järgides lugu, satub mängija pealinnast - Whiteruni linnast. Seal toimub tutvumine õukonnamustriga. Tema käest saab osta hingelõksu loitsuga raamatu. Seda rakendatakse vaenlasele ja see kestab 60 sekundit. Tema tapmine täidab automaatselt teie inventari tühja hingekivi.

Teine viis

Kuidas laadida hingekivi Skyrimis relva abil. Meetod on hinge neelamise efekti rakendamine relvale. See ei pea olema teie peamine relv. Kõik reisil leitud pistodad sobivad. Selle meetodi soovitus: langetage vaenlase tervist 10% -ni ja lõpetage nõiutud relvaga.

Kolmas viis

Avaldame saladuse, kuidas laadida hingepärli Skyrimis, kasutades Soul Rip draakonihüüd. Selle uurimiseks peate täitma ülesande "Durnevir". Preemiaks on hüüe “Kutsu välja Durnevir”, millega kutsutakse kohale draakon. Pärast draakoni kolm korda sel viisil tapmist õpib mängija Soul Ripi.

Väike vihje

Skyrimis hingekivi laadimise lihtsustamiseks peaksite kasutama kiirjuurdepääsu menüüd. Kõigepealt peate oma lemmikute hulka lisama loitsu või nõiutud relva. Seejärel avage lemmikute menüü, hõljutage kursorit soovitud üksuse kohal ja määrake sellele number 1 kuni 8.

The Elder Scrolls V: Skyrim on populaarne Action RPG mäng, mis avab mängijale tohutu avatud maailma, kus on palju fraktsioone, mutante, libahunte, vampiire ja ainulaadseid asukohti.

Mängijast peab saama Dovahkiin, kes iidse legendi järgi pidi tulema ja päästma Skyrimi draakonite rünnakust. Nii peab “draakonisündinud” lisaks lahingutele draakonitega võitlema ka inimeste, humanoidide ja muude kurjade vaimudega, keda ta võib oma teel leida. Mängija valib, kuhu minna, keda aidata ja mida teha, seeläbi on tal võimalus luua oma ainulaadne lugu.

Skyrimi provintsis võib peategelane komistada ebatavaliste kivide otsa, mis sisaldavad surnud olendite hingi. Neid esemeid kasutatakse laadimiseks või võlutud esemete loomiseks.



Teatud olendi hinge saamiseks kasutatakse erinevat tüüpi kive - heledaid (tavalisi) ja musti. Esimene haarab kõigi olendite hingi peale inimeste, teist aga kasutatakse peamiselt inimhingede endasse imemiseks.

Hinge kivisse sulgemiseks peate teadma loitsu “Soul Capture”, mida saab osta Whiteruni mustkunstnikult, või võluma relv nii, et see pärast vaenlase tapmist neelaks tema hinge vabaks. kivi.

On lihtsamaid viise: kui mängid mustkunstnikuna, siis on sul hingede püüdmiseks erilised oskused. Sinu enda võimete arenedes suudab peategelane kasutada võimsamaid ja kestvamaid loitse. Veelgi enam, loitsu aeg mängib olulist rolli, kuna teie ohver peab olema surma hetkel loitsu all, vastasel juhul ei jää tema hinge kinni.

Enne ründamist peate vaenlasele loitsuma ja enne selle lõppu ta tapma.

Lihtsaim viis hingekivide laadimiseks Skyrimis on kerge tera loits. Selle loitsu eeliseks on see, et seda tüüpi relvad võtavad teie laos vähe ruumi ja neid on mängumaailmas lihtne hankida. Niisiis, võtame vannutatud tera välja ja lööme vaenlase vastu. Peate kohe välja võtma oma peamise võimsa relva ja lõpetama vaenlase. Kui teie laos oli tühi hingekivi, siis vaenlane langes teie lõksu!

Sama saab teha ka sibulaga.

Relva võlumiseks peate kasutama "Pentagram of Souls", mis asub Whiteruni lossis. Selleks valige altari juures vajalik ese, valige sellele must või hele hingekivi ning seejärel valige oma taktikale sobivaim lummus, mille esemele rakendame. Samas kohas saad eemaldada lummuse oma olemasolevalt relvalt või soomuselt ja kasutada seda mõne muu eseme jaoks.

Tasub teada, et Skyrimi maailmas on mitut tüüpi hingekive, mille erinevus seisneb selles, et need on erineva suurusega ja võimsama olendi jaoks on vaja sobiva suuruse ja värviga kivi. Seetõttu peab mängija hingekivi täitmiseks leidma oma hinge saamiseks sobiva tasemega vaenlase.

TES5 hingekivisid kasutatakse kõige sagedamini maagiliste esemete, sealhulgas relvade laadimiseks ja harvemini hingeikoonidega laudadele esemete võlumiseks. Neid võib leida Skyrimis ringi reisides või kaupmeestelt osta. Neid on erinevas suuruses: mida suurem on hingekivi, seda tugevama olendi hinge saab sellesse panna ning seda tugevam on lummus ja võimsam lisanduv laeng. Need erinevad ka värvi poolest: valged võivad neelata kõigi olendite hinge, välja arvatud inimeste omad, samas kui mustadel pole piiranguid (müüab Falion in Morthal). Enamik hingekive on esialgu tühjad; nende täitmiseks peate esmalt sooritama ohvrile hingejäädvustuse loitsu (müüab õukonnamaag Faringar Dragonsreachis Whiterunis) ja seejärel tapma nad ettenähtud aja jooksul, kuni loits kestab. Samuti sobib püüdmiseks vajalike võludega relv, siis kaob vajadus loitsude järele üldse, kuid sel juhul on oht “korratu saagiks”, mil suured kivid täituvad väikeste hingedega, mis mõjutab laetuse tase ja tugevus, on selline lähenemine irratsionaalne. Kivi tühjendamiseks tuleb see maapinnale visata ja uuesti üles korjata. Kui eluka tapmise hetkel inventuuris sobivat hingekivi pole, läheb hing kaotsi. Korduvkasutatava hingekivi Azura Star tulekuga võib tavalistest ruumi ja raha säästmise kasuks loobuda.

Relva laadimiseks tuleb see kursoriga oma laost välja valida, vajutada klahvi [T] ja valida loendist sobiv hingekivi. Laadimiseks ei kõlba mitte kõik relvad, vaid ainult need, mille statistikaaknas on valge horisontaalne riba, näiteks pulgad. Kasutatud hingekivid kaovad ja neid ei saa taastada, samuti ei saa valida, millised kivid tuleb täita ja millised salvestada, kõik toimub automaatselt. Sihtmärgi taseme väljaselgitamiseks tuleb avada konsool klahviga [~], klõpsata kursoriga sihtmärgil ja sisestada käsk getlevel.

Hingekivide mõõtmed ja mahutavus filmis The Elder Scrolls V: Skyrim (legendaarne väljaanne):

  • Pisike hingekivi(Petty Soul Gem) - hoiab olendite hingi kuni 4. tasemeni: hundid, mudakrabid, vargad, kitsed, kanad, rebased, hirved, tapjakalad, luustikud, koerad ja horkerid.
  • Väike hingekivi(Lesser Soul Gem) – hoiab olendite hingi kuni 16. tasemeni: pruunkarud, hundid, kaljud, zombid, metssead, tšaurid, jääkummitus, hobused, kummitused, mõõkhambad, luustikukaitsjad, lumetrollid ja kaljukid.
  • Tavaline hingekivi(Common Soul Gem) - hoiab olendite hingi kuni 28. tasemeni: iidsed kummitused, sõdalased, suitsud, jäätrollid, tule-atronahhid, koopakarud, luukere kangelased, sprigganid ja mustad karud.
  • Suur hingekivi(Greater Soul Gem) – hoiab olendite hingi kuni 38. tasemeni: hiiglased, äikeseatroonid, daedrotid, velssõjapealikud, jääatronahhid, suitsuemad, ogred, kummitused, luustikumeistrid ja kohutavad zombid.
  • Suur hingekivi(Grand Soul Gem) - mahutab palju sama tüüpi hingi või ühte mammutit.
Hingekivi nimi Mahutavus Hind Märge Pisikene
Pisikene 150 10 Väike
Vähem 300 25 Tavaline
Levinud 800 50 Suur
Suurem 1200 100 Suurepärane
Suur 1600 200 Must
Must 1600 0 mahutab NPC hinge Azura täht
Azura täht 1600 2500 korduvkasutatav, ainulaadne artefakt

Hinge kivisse lõksu püüdmiseks peab sul olema sobiva mahutavusega tühi kivi (sellest lähemalt) ja tegema hingelõksu loits, et teise maailma lahkumise hetkel oleks ohver nõiduse mõju all. Võite kasutada erinevaid taktikaid – või valida hoolikalt loitsu tegemise hetk, tasakaalustades vaenlase tervist, rünnaku tugevust ja valitud loitsu kestust; või kasutada hingede püüdmiseks nõiutud relva; või looge oma topeltefektiga loits - tekitades kahju ja püüdes hingi ning kasutage seda siis, kui vastase tervis on nullilähedane; või kasutage hinge jäädvustamist kerimist.

Mistahes hinge jäädvustamiseks peate edukalt sooritama hingelõksu loitsu, suurte hingede jäädvustamiseks ei pea te olema müstika meister. Kuid selle loitsu õppimiseks peate saavutama selles koolis praktikandi auastme. Müstika koolis edasi liikumine võimaldab teil teha pikemaid ja tõhusamaid loitse.

Täidetud kivi abil valatav lummus vastab sellesse asetatud hingele. Seega, pannes roti hinge (pisike) suure või suure hingekivi sisse, saad loota vaid pisikese hinge jõule.

Hing pannakse väikseimasse talle sobivasse kivisse. Kui vajaliku mahuga kivi pole, täidetakse suuruselt järgmine vaba kivi. Näiteks proovite jäädvustada metssiga (väikese) hinge, teie laos on järgmised tühjad kivid: tilluke, tavaline, suurepärane, Azura täht. Sel juhul kukub siga tavalise kivi sisse - teil on tavaline kivi, mis on täidetud väikese hingega. Valige ohver hoolikalt, kui teil on ainult tühjad, üsna haruldased Great Souli kalliskivid. Mustad kivid ei mahuta mitte ainult NPC-de või Dremora, vaid ka kõigi olendite hingi, samas kui mäng "arvestab", et Azura kivi on "kõige kallim", nii et kui teil on must kivi ja Azura täht tühjaks jäänud, must kivi saab täis .

Kui sul pole inventaris sobivaid tühje kive, siis kui püüad hinge püüda, saad vastava teate ja sinu pingutused on asjatud.

Täidetud kivi ei saa hingest vabastada, välja arvatud Azura täht – korduvkasutatav hingekivi.

Nii et selle loitsu õppimiseks peate saavutama müstikakoolis praktikandi auastme (oskuse tase 25) ja ostma müüjalt SoulTrapi.

Müüjatest puudust pole, neid müüakse igal pool - Tauron (Anvil GM), Ungarion (Bravil, "Võluri õnn"), Trayvond (Cheydinhal GM), Alberic Litt (Chorrol GM), Dolphin Gend (Bravil GM), Selena Orania (Bruma GM), Alves Uvenim (Leyawiin GM), Druzha ja Sulinus Vassinus (Skingradi GM). Kui valisite oma peamiseks oskuseks müstika, on kõik hästi, aga kui ei, siis peate natuke õppima.

Ostke lihtne loits "Minor Dispel" Alves Uvenimist Leyawiin Mages Guildis või "Minor Life Detection" temalt või Tauronist GM Anvilis, Mystic Emporiumis ja Edgar's Cheap Spells kauplustes Imperial City ostupiirkonnas. Müstika on üks lihtsamini taseme tõstmise oskusi (võrdluseks, see oskus kasvab 5 korda kiiremini kui taastumine).

Mis tahes (olenemata raskusastmest) müstika loitsu mõtestatud kasutamine lisab oma panuse nivelleerumise "notsu pangale". Niisiis, teadmiste tõstmiseks tasemelt 5 kuni 6 peate tegema ainult 1 (!) loitsu, 15 kuni 16 - kontsad, 25 kuni 26 - 11. Ja seda "kõige aeglasemal" juhul: kui müstika on teisejärguline oskus ja kangelase spetsialiseerumine pole maagia! Seega, kui teete linnas päevavalguses pidevalt nõrka tuvastusloitsu, ootamata isegi eelmise aegumist, olete meeldivalt üllatunud, kui kiiresti jõuate praktikandi tasemele.

Loomulikult võite õppida õpetajatelt või otsida teadmisteraamatuid.

Allpool on tabel tüüpiliste olendite hingede "kvaliteedi" kohta. Pange tähele, et mängus edenedes ja kangelast arendades võite kohata "parema" hingega loomade modifikatsioone - paljude olendite hinged, nagu ka nemad, on nivelleerimisel.

Olendite hinged
Hingetüüp Jõud Olendid
Pisikene
Pisikene
150 Hirved, koer, goblin, krabi, rott, lammas, luustik, kidur, tapjakala, hunt, nooruk Rumar tapjakala.
Väike
Vähem
300 Scamp, kääbusklanfir, hobune, troll, luukere valvur, kummitus, zombi, goblini skaut, imp, metsahunt, metssiga.
Regulaarne
Levinud
800 Tuli Atronach, must karu, peata zombi, iidne Wraith, mägilõvi, luukere kangelane, spriggan, minotaurus, rabatuus, klannfear, ogre, uduwraith, goblin Berserker, Rumar killerfish.
Suur
Suurem
1200 Daedroth, Spider Daedra, Frost Atronach, Storm Atronach, pruunkaru, skeleti tšempion, hull zombi, dire zombi, Land Dreg, Lesser Lich.
Suurepärane
Suur
1600 Zivilai, Minotaurose isand, Dark Wraith, Lich, Rumar Killer Fishi kuninganna; kõrgetasemelise mängija jaoks "täiustatud versioonid" olenditest, kes läbivad nivelleerimise koos kangelasega (näiteks goblinijuhid, Akaviri surnud sõdurid, Calperclan, Azclani trollid)
Tegelased
NPC
1600 NPC-d, vampiirid ja dremora

Seikluste ajal võib leida tühje ja täidetud kive ning neid saab osta ka Cyrodiili Mages Guild'i kauplustest ja filiaalidest.

Nagu kõik muu, on ka teie trofeed enamasti tasandatud. Nii et 1. taseme juhusliku rämpsu hulgast leiate ainult tühje tillukesi kive, alates teisest tasemest hakkate kohtama väikseid, neljandast - tavalisi, seitsmendast - suuri ja alles alates 11. suurepärased.

Siiski on mitmeid kohti, kus tühjad suured hingekivid ootavad teid:
- koobas "Langust" (vähid), ala "Steep" (vähijärsud)
- Raisatud miinituuleaugud
- Ayleid Ruin Nornal, Ageasel
- Melisande'i talu, Drakelowe, kelder
- Võluülikool, fuajee (2 suurepärast kivi suure hingega ja üks tühi)
- Võluülikool, mustkunstnike elutoad
- Chorrol Mages Guild (kaks kivi).

Teile tundmatute asukohtade leidmiseks kasutage interaktiivset kaarti

Musti kive võib nekrutitelt leida, kui kangelase tase on üle 5. Daedra Princess Meridia otsinguid sooritades kohtate või olete mõnega kohtunud Uluvas koopas.

Teisi nekrutibosse saate külastada järgmistes kohtades:
- sugulaste koobas
- Must lõhe, sisemine pühamu (Dark Fissure Inner Sanctum)
- Garlas Agea
- Bloodruni koobas
- Fort Istirus, kasarmud (Fort Istirus Barracks)
- Linchali kindluse rüütlite saal
- Fort Teleman
- Hame Silasel
- Silorn, Sedorseli
- Mackamentin, Necromancer's Asylum
- Elenglynn
- Nenyond Twyll Riellesel
- Wendelbek Silaseli
- Underpalli koobas, peegelduskamber
- Moss Rock Cavern
- koobas "Kaja", nekruti elukoht (Echo Necromancer's Chamber)


Mages Guild'i ülesandel Necromancer's Moon saate õppida, kuidas ise suurepärastest kividest musti kive teha. Selgub, et Cyrodiili territooriumile on paigaldatud nekruti altarid, eelkõige The Dark Fissure'i lähedale, Fort Istirius ), Linchali kindlus ja Wendelbeki Ayleidi varemed. Teid saadetakse Dark Fissure'i. Kohale jõudes leiate kummalise koopa sissepääsu lähedalt punase riidega kaetud altari. Võite seal oodata, kuid ootamine võib olla pikem. Ainult üks kord a nädalal (minu puhul oli see reede), tuleb Ussi järgija umbes kell 2 öösel altari ette. Saate teda jälgida ja teha korjusest märkuse, mis kirjeldab mustade kivide valmistamise meetodit.

Kui altarile langeb spetsiaalne valguskiir (kord nädalas), saab sinna panna suure hingekivi (nagu igasse anumasse), teha püüdmisloitsu ja eemaldada must kivi. Mõttekas on mitu kivi korraga kaasa võtta.

Selle imelise artefakti saamiseks peate täitma Daedra Princess Azura otsingu.

Jah, pidage meeles, et peamise süžee käigus peate ära andma ühe kujudelt saadud artefakti. Me ei soovita staarist lahku minna; ärge olge liiga laisk, et täita veel üks see ülesanne.

Pärast Mages Guild'i ülesanderea täitmist saate Staff of Worms, mis võimaldab teil elustada olendit või NPC-d 30 sekundi jooksul. Sel viisil reanimeeritud olendist saab teha lõputu hingeallika, piisab vaid kivikestest.

Nagu kõigis teistes Elder Scrollsi seeria mängudes, on ka Skyrimis hingekivid konteinerid erinevate olendite hingede hoidmiseks. Nõrkade olendite hinged asetatakse väikestesse hingekividesse, tugevate jaoks on vaja suuri hingekive. Inimeste hinge saab asetada ainult Musta Hingekivi või Musta tähe sisse.

Hingekive on vaja esemete välja võlumiseks ja nende laadimiseks.

Hingepüüdmine

  • Kellegi hinge jäädvustamiseks tuleb kasutada Nõiakooli Hingepüüdmise loitsu või sobivat nõiutud relva. Väga lihtne variant mängu alguses on Mace of Molag Bal, mille saab endale ülesande käigus;
  • Vaja läheb ka sobiva suurusega hingekivi;
  • Pärast haaratsiefekti rakendamist peate sihtmärgi hävitama enne, kui efekt kaob.

Kui tegite kõik õigesti, märkate vastavat animatsiooni.

Hingekivide tüübid

Esimene ID on hingeta kivile, teine ​​hingega kivile. Hingekivi maksumus on kahe variandi puhul näidatud sarnaselt. Iga hingekivi nime all on petukood.

VaadeNimi/IDMahutavusKaalHindOlendid
Pisikene
0002E4E2/0002E4E3
250 0.1 10/40 Kana, jänes, rebane, tapjakala, mudakrabi, skeever, kits, koer, hunt, horker, lehm, hirv, luustik, kalju.
Väike
0002E4E4/0002E4E5
500 0.2 25/80 Karu, tšaurus, koruse niitja, rahutu sõrm, hobune, mõõkhammas, härmatisämblik, härmatis, lumemõõk, spriggan, troll, jääwraith, tuliatronach.
Tavaline
0002E4E6/0002E4F3
1000 0.3 50/150 Jääkaru, koopakaru, timukas, jääatronah, jäätroll, spriggan matron, hag, falmer, Falmer shadowguard.
Suur
0002E4F4/0002E4FB
2000 0.4 100/350 Hiiglane, Põletatud Spriggan, Draugr Warlord, Storm Atronach, Smokemother, Earthmother Spriggan.
Suurepärane
0002E4FC/0002E4FF
3000 0.5 200/500 Mammut, draakon-pealik sõjapealik, draakonipreester, palgasõdur.
Must
0002E500/0002E504
3000 1.0 300/750 Inimesed ja päkapikud (orkid on ka päkapikud:]).
Azura täht
00063B27
Piiramatu0.0 1000 Igasuguse taseme olendid, välja arvatud inimesed ja päkapikud
Must Täht
00063B29
Piiramatu0.0 1000 Inimesed ja päkapikud

Princess Azura artefakt Skyrimis on kohustuslik, sest see ei purune kunagi. Musta tähe ja Azura tähe vahel osutub esimene mitu korda tulusamaks, kuna selle ühekordne analoog on Must hingekivi, mis on haruldasem ja kallim kui Azura Stari analoog - Suur hingekivi. Azura tähe puhul peate valikuliselt otsima suuri hingi, samas kui Musta tähe puhul on iga püütud inim- või päkapikuhing suurepärane.

Üles