Stsenaarium kohtume jahtklubis vana uue kuke aastaga. Stsenaarium kohtume jahtklubis vana kuke aastavahetusega Kuidas tähistada kuke uut aastat stsenaarium

Aga tõesti – kukeaasta on käes ja nüüd tasub mõelda, kuidas uut aastat vastu võtta ja külalisi kostitada. Ideid? Ideid on palju, kuid alati pole võimalik neid ellu viia. Seetõttu peate vaatama uue 2017. aasta uut originaalstsenaariumi. Kukeaastast tuleb helge ja uskumatu aasta. Ometi on kuked ilusad ja värvilised linnud. Seetõttu peaks teie puhkus olema sama, et kõigil külalistel oleks lõbus ega hakkaks uusaasta lauas igav. Vaadake stsenaariumi, valige ideid ja tähistage.

Juhtiv:
Daamid ja härrad! Daamid ja härrad! Täna tähistame uut aastat 2017! millega õnnitlen teid ja teeme koostööd: KU-KA-RE-KU!

Kukk on väljas, 2017. aasta sümbol.

Kukk:
Mul on hea meel teid kõiki näha! Kas sa igatsesid mind? Olin ära 12 aastat. Ütle mulle. Mis on sinu jaoks muutunud?

Juhtiv:
Putin on Venemaa president!

Kukk:
Küsin – mis on muutunud? Oh, olgu, ärme poliitikast räägi, vaid tähistame uut aastat!

Juhtiv:
Jah, teeme ära! Kuule, kukk – ja lõppude lõpuks sündis sinu aastal palju kuulsaid inimesi. Kas sa tead neid?

Kukk:
Ma tean seda ja ma tean, et nad on siin ruumis! Kas saalis on neid, kes on sündinud kukeaastal?

Lavale tulevad kolm külalist, kes on sündinud kukeaastal.

Juhtiv:
Nii, mõtleme välja – kes kuulsatest inimestest peale enda muidugi tead, kes on sündinud kukeaastal?

Külalised helistavad või ei helista.

Kukk:
Niisiis, ma panen neile nüüd nimed: see on Sokrates, see on Elton John ja minu armastatud Aleksander Nevski! Kas need on teile tuttavad? Milline neist tegelastest tahaksite olla?

Juhtiv:
Nüüd saame teada, kes sa oled.

Võõrustaja kutsub külalisi valima mis tahes kaardi. Kaartidele joonistatakse tegelased: Sokrates, Elton John ja Aleksander Nevski.
Kes kaardi välja tõmbas, see mängib.
Kui rollid on määratud, küsivad peremees ja kukk külalistelt, mida nad oma tegelaste kohta teavad. Pärast küsitlemist algab väike mänguplokk.
Esiteks peavad külalised uueks aastaks toosti välja mõtlema ja ütlema seda nii, nagu ütleksid nende kangelased.
Pärast seda, kui külalised olid laulu laulnud, sündis metsa jõulupuu. Aga nad laulavad nii: Sokrates esitab selle šansooni stiilis. Nevski ooperi stiilis ja John oma stiilis.

Juhtiv:
Suurepärane! Sa oled lihtsalt suurepärane! Kuid see pole veel kõik. Pöördun publiku poole – kas teie seas on linnunimelisi inimesi?

Siin on vaja inimest, kelle perekonnanimi sarnaneb linnuga. Kui on üks. Siis ta läheb välja.

Juhtiv:
Ja nii, vaata – meil on täna õhtu kangelased, kes on sündinud kukeaastal. Ja seal on õhtu sümbol – linnunimega mees! Anname teile kõik auhinnad. Ja võite minna saali külaliste juurde.

Kukk:
Kui tore on, kui inimestel on midagi ühist!

Juhtiv:
Millest see jutt käib?

Kukk:
Räägin järgmisest konkursist, kus saame teada, mis kõiki neid inimesi publikus ühendab!

Konkurents on see, mis meid kõiki ühendab.
Saalist kutsutakse viis inimest. Nad pöörduvad ära või on silmad kinni. Ja saatejuht näitab publikule ühte pilti koos pildiga. Näiteks on see auto. See tähendab, et kõik need, kellel on auto, peaksid saalis seisma. Pärast seda eemaldatakse side ja külalised laval peavad ära arvama, miks need inimesed püsti tõusid ja mis neid ühendab. Nad annavad oma valikud ja selgitavad, miks. Pärast vastuse ütlemist ja võistluse kordamist muutuvad ainult pildid.
Saate näidata järgmisi pilte:
- grillkana – neile kõigile meeldib grillkana süüa.
- jõusaal – neile kõigile meeldib sportida.
- naissoost tagumik - nad armastavad ilusaid naispreestreid
Ja nii edasi. Ja lõpus näita uut aastat, et kõik tõuseksid. Siis on ainult üks võimalus – neid kõiki ühendab uus aasta ja tänane puhkus.

Juhtiv:
Hästi tehtud poisid, tegite suurepärast tööd!

Kukk:
Kas soovite natuke müra teha? Karjume! Lõppude lõpuks on uus aasta kohe käes. Ja on aeg talle ennast meelde tuletada

Chrychalka kõigile külalistele.
Peremees või kukk luges ette kolm esimest rida, agosti aga hüüdis viimase rea üheskoos:

Juhtiv:
Jah, meie seltskonda kuuleb kaugele!

Kukk:
Teate, mulle meeldib väga filme vaadata. Aga meie kanakuudis kustutatakse tuled kell kümme õhtul ja seetõttu vaatame samu filme.

Juhtiv:
Ja mis need filmid on? Kas näitad?

Mäng külalistega – arva ära film.
Mängu mängitakse ekraanil olevate piltidega. Näidatakse pilti ja külalised peavad ära arvama, mis filmiga tegu on.
Piltide ja filmide pealkirjade näited:





Juhtiv:
Milliseid ilusaid filme teie kanakuudis mängitakse! Mida sa veel teed, kui tuli põleb?

Kukk:
Mängime erinevaid mänge, näiteks forfeite! Aga lihtsalt mängu jaoks on mul vaja abilist. Teeme nii: kes vaatas vene rahvajutte? Kas mäletate sealset tegelast, kes oli otseselt seotud kanadega? Mis tegelane see on? Täpselt nii – see on kanakoibadel onn! Mäletasid? Näita mulle, kuidas ta seisis?

Soovivad külalised näitavad kanajalgadel onni. Kukk valib välja parima ja kutsub ta lavale.

Loobu.
Lavale astujale antakse kaasa kott, milles on kaardid ülesannetega forfeiti mängimiseks. Tema ülesanne on külastada külalisi ja pakkuda kaardi väljavõtmist. Pärast seda, kui külaline oli kaardi välja võtnud, luges kanajalgadel olev onn ette ülesande, mille külalised pidi selle sooritama.
Ülesannete näited kaotamise mängimiseks:
- näidake, kuidas kukk kohustab kanu.
- näidata, kuidas kukk on külmunud ja käib üle käppade.
- näidata metsa eksinud jõuluvana.
- näidata onni kanajalgadel, mille jaoks on vaja elamisluba.
- hüüake valjult ja õnnitlege seejärel kõiki uue aasta puhul.

Juhtiv:
Rooster, sa näitasid meile oma filme, aga kas sa tahad, et ma näitan sulle, mida nad siin vaatavad?

Võistlus – arva ära film.
See on videovõistlus, kus külalised peavad ära arvama sarja või filmi nime. Näidatakse kaadrit filmist, kuhu on peidetud näitlejate näod. Külalised teevad oletusi ja siis näidatakse sama kaadrit, kus on näod lahti.
Võistluse video:

Kukk:
Jah, sa vaatad ilusaid filme. Sain nii inspiratsiooni, et olen valmis külalistele kingitusi tegema!

Mäng - kingitused külalistele.
Kukk jookseb mööda saali ringi ja annab igale külalisele numbritega loosipileti. Seejärel naaseb ta lavale ja korraldab koos saatejuhiga loterii. Esiteks võtavad nad välja tünni, millel on number. Ja siis võtavad nad välja kaardi, millele on kirjutatud külalise auhind.
Näited luuletustest ja loterii auhindadest:

Juhtiv:
Noh, nüüd saame alustada oma uusaasta diskoga! Kes tantsib paremini kui kukk, saab parima auhinna!

Hurraa – veel natuke ja oleme tunnistajaks uuele aastale. Ja kuni aega on, peame selleks sündmuseks korralikult valmistuma. Näiteks pakkuge uueks 2017. aastaks välja naljakad ja kaasaegsed stseenid, mis rõõmustavad teie külalisi. Sõbrad ja sugulased. Mõtlesime välja sellised sketšid, mis sobivad nii kooli- ja gümnaasiumiõpilastele kui ka firmapidudele. Vaadake, installige ja nautige! Uued stseenid on alati naeru, positiivset ja mälestusi kogu eluks!

Stseen – maagilised uusaastamunad
Selles stseenis osalevad jõuluvana ja lumetüdruk. Nad tulevad välja, ütlevad oma sõnad ja hakkavad siis maagilisi uusaastamune üle andma.

Isa Frost:
Noh, terved, ausad inimesed!
Kas me tähistame uut aastat?
Me teame, me teame, et "jah"
Kuulake teid kaugelt!
Nii et me tulime kõne juurde,
Ja nad tõid kingitusi!
Kuid kingitused pole lihtsad ...
A…. kuldsed munad!

Pärast neid sõnu laskuvad jõuluvana ja lumeneitsi külaliste juurde ning lumetüdruk võtab kotist muna välja, näitab seda jõuluvanale ja jõuluvana loeb kingiga kokku sobiva salmi. Ja nii nad jalutavad külaliste seas ja ulatavad neile maagilisi uusaastamune.

Luuletused munade esitlemiseks:

Õnnemuna:
Et saaksite rikkamaks
Hankige õnnemuna!

Õnnemuna:
Õnnemuna teile!
Hoia kõvasti, ära kaota!
Ja kandke alati endaga kaasas
Toogu ta õnne!

Tervislik muna:
Nii et homme on sul hommik,
peavalu ei olnud
hanki tervisemuna!
Ja kui palju sa tahad täna juua!

lõbus muna:
Et rõõmustada
saa nalja!

Rikkuse muna:
Elus, et kõik oleks magus,
saada õitsengu muna!

Armastuse muna:
Et saaksite alati
Siin on teile armastusmuna!

Edu muna:
Hankige edu muna
Ja tee au juurde ei ole takistuseks!

Pärast seda, kui kõik maagilised uusaastamunad on külalistele jagatud, kutsuvad jõuluvana ja lumememm õnnelikud lavale. Nad lähevad välja, panevad käima diskogrupi õnnetuse laulu - munad - ja osalejad tantsivad hinnaga.

Kuidas neid maagilisi jõulumune valmistada?
Siin on kõik lihtne. On kaks võimalust: kas ostad lahkemad üllatused või vajad ehtsaid mune, ainult keedetud. Ja vaja on ka neid katteid, mille munadele kleebid:

See on kõik - jääb vaid see stseen läbi viia ja maagilised uusaastamunad üle anda.
Ärge unustage alla laadida munakleebiste malle.

Stseen - kana Ryaba uuel viisil ja uus aasta.

Kõigepealt peate valima näitlejad, kes improviseeritud stseeni mängivad. Seetõttu küsige külalistelt, millised kangelased olid kana Ryaba muinasjutus. Kes esimesena helistas, see läheb lavale. Samuti peate valima külalise kuke ja jõuluvana rolli. Kui näitlejad on laval, annad neile sõnad (igal tegelasel on üks rida) ja võid alustada improviseeritud stseeni. Saatejuht loeb teksti ja kui ta ütleb muinasjutu kangelase nime, ütleb ta oma fraasi.

Loo tegelased ja nende read:
- vanaisa (sõnad: oh, kus on mu 17-aastane)
- vanaema (sõnad: jah, teod)
- muna (sõnad: ma olin seadistatud)
- kana Ryaba (sõnad: see tegi mulle haiget)
- kukk (sõnad: ma vastutan kanakuudi eest)
- Jõuluvana (sõnad: nüüd teeme kõik korda)

Vanaisa elas (hei, kus on mu 17-aastane) ja vanaema (jah, teod). Ja neil oli lemmikkana Ryaba (tee mulle haiget). Nad elasid vaeselt, kuid õnnelikult. Ja siis ühel päeval läks kana Ryaba alla (tee mulle haiget) muna (Mind peteti), aga mitte lihtne, vaid jaanalind! Vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) muna vaadates (Mind peteti), ja ei saa aru – mis see on? vanaema (jah, teod)üldiselt kukkus ta toolilt maha ja puistas kogu jahu laualt laiali. Müra peale lendas kukk (Ma vastutan kanakuuti eest). Saabus ja uimastatud – muna (Mind peteti)- mitte tema! Vaatab kukke (Ma vastutan kanakuuti eest) vanaisa peal (hei, kus on mu 17-aastane), ja küsib pilguga – kuidas nii? Ja vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) kehitab vaid õlgu. Ja vanaema (jah, teod) kõik istub põrandal ja pilgutab silmi. Kukk (Ma vastutan kanakuuti eest) kuidas ta kõigest jõust kireb! Ja uksele koputati. Vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) avas kohe ukse. Ja lävel seisis jõuluvana (me parandame selle kohe). vanaema (jah, teod) surus veelgi tugevamini vastu põrandat. Hen Ryaba (tee mulle haiget) veeretas ühe jalaga muna endast eemale (Mind peteti). Kukk (Ma vastutan kanakuuti eest), hakkas ebatavalist külalist kahtlustavalt vaatama. Isa Frost (me parandame selle kohe) vaatas kukke (Ma vastutan kanakuuti eest), siis kana Ryaba peal (tee mulle haiget) ja muna peal (Mind peteti). Vaatasin oma vanaisale otsa (hei, kus on mu 17-aastane), ja heitis pilgu vanaemale (jah, teod). Võttis jõuluvana (nüüd parandatud) staabi käes, aga kuidas see vastu põrandat põrutab - ja muusika hakkas mängima (lülitub sisse õnnetuse disko laul - munad). Vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) hakkas kohe tantsima. Jah, ta tantsis nii lõbusalt, et vanaema (jah, teod) hakkas põrandasaagil tantsima. Hen Ryaba (tee mulle haiget) rõõmsa muusika saatel hakkas ta jalgu korrastama ja väljapääsule lähemale tulema. Kukk (Ma vastutan kanakuuti eest) Nägin seda ja hakkasin teiselt poolt uksele lähenema. Nad tantsisid, tantsisid, kuni kana potsatas (tee mulle haiget) koos kukega (Ma vastutan kanakuuti eest) ei kohanud uksel. Ja siis jõuluvana (me parandame selle kohe) jälle põrutas ta oma kaaskonnaga põrandale ja hakkas mängima uus muusika (discoõnnetuse laul lülitub sisse - uus aasta tormab meie poole). Vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) tantsis lõbusamalt. Tõstetas peatoe (jah, teod) põrandalt ja hakkas temaga tantsima. Ryaba kana (tee mulle haiget) langetas häbelikult silmad alla ja kukk (Ma vastutan kanakuuti eest) võttis ta oma tiiva alla ja hakkas tantsima tema kellatantsuga. Siin on muna (Mind peteti) hüppas ja hüppas. Nägin seda vanaisa (hei, kus on mu 17-aastane) ja vanaema (jah, teod) ja rõõmust hakkasid nad veelgi tugevamalt tantsima. Kana Ryaba (tee mulle haiget) kukeseenega (Ma vastutan kanakuuti eest) tule muna juurde (Mind peteti) ja me kolmekesi hakkasime tantsima.
See on nii õnnelik lõpp. Tundub, et muinasjutu lõpp, aga jõuluvana pole veel oma sõna öelnud (siin võib öelda lause: nüüd teeme kõik korda ja sel hetkel süttib jõulupuu tuledega või võid Jõuluvana ütleb: head uut aastat)

Tegelased ja liikmed:

Juhtimine kohtunikuna (atribuutidena parukas ja kleit);
Cockerel Red Scallop (uue aasta sümbol);
Ahv (vana aasta sümbol);
Kallid kallid külalised;

Juhtiv:

Tõuske, kohus on istungil!
Tõuse püsti, kohtuotsus on juba saabunud!
Tõuse püsti, kohus solvub nüüd!
Noh, kõike! Sa küsisid seda!

Kes ei seisa, seda trahvitakse kohtupõlguse eest!

Läheneb ühele istujast.

Juhtiv:

Öelge oma nimi.

Näiteks nimi algab tähega - A.

Maksa nüüd trahv – pakkuge välja uusaastatervitus või soov kõigile, mis algaksid selle kirjaga.

Igaüks neist, kes ei tõusnud (ja neid saab olema enamus, kui mitte kõik uusaastapeo külalised ja võõrustajad), esitab uusaastasoovi.

Näiteks: Aleksander – ingellik kannatlikkus ja kuratlik tõhusus või Sasha – head uut aastat! Boriss - rohkem positiivset, heaolu ja heaolu! Vladimir – olulised avastused. Õnne ja pruhi! Dmitri - õitseng ja heaolu.
Kaua elada. Raha selleks, et kanad ei nokiks! Tatjana - talendid ja fännid! Täpsed tabamused elueesmärkidele! Philip — fenomenaalsed saavutused 2017. aastal! Ja nii edasi samas vaimus!

Juhtiv:

Noh, kõik maksid uusaasta trahvi ja nüüd on aeg kuulutada kohtuotsus. Artikli nr 2016 ja artikli 2017 all peeti uusaasta piiril passirežiimi rikkumise eest kahtlustatuna ebaseaduslikus piiriületuskatses ja aastatel 2016–2017 elama asumises kodanik Monkey. Uusaastaseaduse nimel mõistetakse kodanik Ahv 12 aastaks koduaresti kirjaliku kohustusega mitte lahkuda vanast aastast! Kohtuotsus on lõplik ja edasikaebamisele ei kuulu. Kostjale antakse viimane sõna.

Ahv:

Hei, kas sa kukkusid mu vanal ahviaastal puu otsast alla või sõid üle banaane? Ma ei tahtnud kuhugi minna! Tulin just selleks, et kõik saaksid vana aasta veeta! Kas pole võimalik? Ma ei ületanud isegi uut aastat käpa otsaga! Ja mis mõtet on mind hukka mõista, jään ikka vanasse aastasse ja ootan 12 aastat, et uusaasta taas inimesteni tuua! Ja sina, ja sina... Ma võtan sult selle eest oma ahvivõime! No lõpeta narrimine! Vaata, sa teeskled, et oled kohtunik, aga kes sa oled?

Ja siis kukuvad juhilt maha parukas ja mantel.

Juhtiv:

Oh mis ma olen? Kus ma olen? Kes ma olen? Abi!

Ahv:

No aidake inimesel end selles suures maailmas üles leida! Seda enam, et käes on aastavahetus! Ja kuidas on uuel aastal mehega, kellel pole kohta? Anna talle koht, pane tool, pane taldrik, lusikas-kahvel, nagu oodatud. Ja vala muidugi. Karistus! Ja ka karistuseks - võlgnete soovi kõigile ja eelkõige mulle kui lahkuva aasta eestkostjale!

Juhtiv:

Ärge mõistke üksteist rangelt kohut
Ärge vanduge, kuigi see on mõnikord raske.
Lõppude lõpuks on meil kõigil üks tee -
Uuel aastal rõõmustab see meid.
Nii et me kulutame Ahvi!
Vana aasta – aitäh, et olemas olete!
Ja lähme varahommikul laskma.
Kui keegi meid üles ärataks!

Ahv:

Ja nüüd kutsume koos uue aasta sümbolit! Kes see on? Ei, mitte Snow Maiden, mitte jõuluvana. Nad tulevad laste juurde puhkama, neil on kiire! Ja nad ei tule meie juurde. Sukeldugem ka veidi lapsepõlve ja las laul aitab meid selles.

Laulu "Bu-ra-ti-no!" nõukogude lastefilmist. Kõigil on lehed, ahv aitab kõigil seda laulu koos laulda:

Kes astub majja hea muinasjutuga?
Keda teavad kõik lapsepõlvest saati?
Kes kannab punast kammi?
Kes vaatab hommikul itta?
Kes ei lase meil magusalt magada?
Räägi meile, kuidas ta meile laulab?

Ku! Ka! Re! Ku!
Vares!

Tema peas on tuli.
Ja nii et ärge puudutage teda.
Ta tõi meile kõigile uue aasta.
Ja aja oma sõpru naerma.
Ta tuleb varsti meie juurde.
Ütle mulle, mida ta meile laulab?

Ku! Ka! Re! Ku!
Vares!

Teda ümbritsevad inimlikud kuulujutud,
See on punane ja tuline!
Tema käes on õnne võti,
Ja sellepärast on tal nii vedanud!
Kõik laulud on temast.
Ütle mulle, mida me talle laulame?

Ku! Ka! Re! Ku!
Vares!
Vares!

Kukk ilmub.

Kukk:

Olen uusaasta kukk.
Kas teil kõigil on kultuurišokk?
Ma olen kõige säravam ja ilusam!
Ma ei ole vaikne, ma ei ole laisk.
Tõusen hommikul vara.
Ja ma olen edukas!

Anna mulle, Ahv, sel aastal valitsemisõigus!

Ahv:

Võtke rõõmuga. Hüvasti siis! Kohtumiseni 12 aasta pärast!

Kukk:

Oota, ära mine! Veeda vana aasta meiega! Sest maius on laual! Varest serveeritakse!

Postituse vaatamisi: 1206


Sügisel on juba võimalus mõelda, milline saab olema teie uusaasta korporatiivpidu 2017. Tulev aasta jääb kuke märgiks, nii et mõtteid ja loovust on palju. Oleme paljud neist ühte kohta kogunud ja meil on uus 2017. aasta korporatiivpeo - kukeaasta - stsenaarium. Lahe stsenaarium, huvitavad ideed ja palju naeru teie puhkusel. Sellist uut aastat ei unusta te kunagi. Nii et vaadake ja kasutage materjali.

Juhtiv:
Sõbrad! Nii lõpeb 2016. aasta. kukk seisab juba lävel ja ootab 2017. aastat valitsema. Kas olete valmis temaga kohtuma?
Kui palju häid asju juhtus möödunud aastal. Meenutame kõike, mis oli hea?
(külalised mäletavad ja vastavad)
Jah, nii palju häid asju. Kuid olen kindel, et kõigi parim on alles ees. Võib-olla juba uuel aastal, võib-olla mõne aja pärast.
Tahan alustada meie tänast puhkust järgmise riimiga:

Juhtiv:
Soovitan asja mitte karpi panna. Ja hakake kohe lõbutsema. Ja alustuseks on siin selline lõbus tantsumäng.

Tantsumäng.

Mängijad lahkuvad. Igaüks saab oma rolli: kana, kass, koer, lammas, kits, lehm, traktor ja teised (vaata videot).
Kui kõik rollid on ära jagatud, siis näidake kõigile oma liikumist. Nad kordavad seda ja mäletavad seda. Seejärel esitage lugu või video ja laske liikmetel oma liigutusi tantsida, kui laule neile üle lauldakse.
Vaata mängu näidet videost:

Juhtiv:
Suurepärane! Tegime sooja. Ja me saame edasi mängida. Me tantsisime ja nüüd saame laulda?

Võistlus - laulame ?!
Võistlusel osalejad: 5 inimest. Nad laulavad uusaastalaulu – metsas sündis jõulupuu.
Kuid peate seda lihtsalt erilisel viisil laulma. Esimene laulab roki stiilis. Teine on räpp. Kolmas on šansooni stiilis, neljas ooperi stiilis ja viies vene rahvalaulu stiilis. Pärast teisi külalisi valivad võitja.

Juhtiv:
2017. aasta on juba ukse ees. Saime teada, et see saab olema kukeaasta. Kutsun lavale 18 inimest ja nad peavad moodustama kaks 9-liikmelist meeskonda.

Mängu ümberehitamine.
Ja nii, kaks 9-liikmelist meeskonda. Igal meeskonnal on 9 nimesilti. Nendest tähtedest saate koostada fraasi: KUKE AASTA.
Mängujuht esitab küsimuse ja meeskonnad peavad vastuse ära arvama. Ja tee sõna. Kes ülesandega hakkama saab, saab ühe punkti.
Näidisküsimused mängu kohta:

Juhtiv:
Lahkuv 2016. aasta oli vene kino aasta. Kas sa armastad kino? Kas käite sageli kinos? Nii saate järgmise ülesandega hõlpsalt hakkama.

Mäng – arva ära film.
Sellel videovõistlusel arvavad külalised filme ja sarju. Ekraanile ilmub kaader filmist või sarjast ning külalised annavad oma vastused. Kuid kõik pole nii lihtne: näitlejate näod on maskide taha peidetud! Kui kõik on oma valikud andnud, ilmub järgmine kaader, kus enam maske pole. Ja kõik näevad filmi nime. Kes oskab kõige õigemini vastata. Ta saab auhinna - uue aasta filmide kogumiku.

Juhtiv:
Nüüd karjume natuke! Ja meie laul aitab meid selles. Mina lugesin kolm esimest rida ja teie kõik koos viimast: me tähistame kukeaastat!

Chrychalka:

Juhtiv:
Ja nüüd palun kõiki, kes on sündinud kukeaasta all, minu lavale tulla.

Koomilise mänguplokk – kes on sündinud kukeaasta all?
Need on laval. Kes on sündinud kukeaasta all. Saatejuht kutsub meenutama, kes kuulsatest inimestest on samuti selle märgi all sündinud. Siis ütleb juht:
- ja kukeaasta all sündisid ka järgmised inimesed: Aleksander Suvorov, Sokrates ja Elton John! Ja kui nii, siis mängime neid suurepäraseid inimesi.
Esiteks peavad osalejad mängima Suvorovit. Neil on silmad kinni, seinale on kinnitatud ilma sabata kuke pilt. Osalejatele antakse käes saba, mis tuleb kuke külge kinnitada.
Järgmisena mängime Sokratest. See on suurepärane kõnemees, tema kõnesid kuulati tundide kaupa. Seetõttu peab iga osaleja ütlema toosti, mida kuulatakse ja kuulatakse, kuulatakse ja kuulatakse ... üldiselt tuleb uue aasta auks lihtsalt öelda ilus toost.
Ja lõpuks mängime Elton Johni! Lõpetage, ärge ärrituge, me mängime erinevalt. iga osaleja peab esitama mis tahes uusaastalaulu Elton Johni stiilis.

Pärast kõiki katseid kingime osalejatele nende aasta auks meeldejäävad kingitused.

Juhtiv:
Vasta mulle küsimusele - kas sa oled juba palju joonud? Siis võite minna intellektuaalsesse mängu!

Intellektuaalne mäng – mis oli enne?
Kõik teavad, et siiani vaieldakse selle üle, kumb oli enne: muna või kana. Kutsume osalejad lavale ja nad pakuvad kordamööda oma argumente ühe või teise versiooni kasuks. Mida naljakam versioon, seda suurem on võiduvõimalus. Võidab see, kes on kõige naljakam.

Juhtiv:
Ja nüüd teen ettepaneku tõsta klaase ja vastu võtta uus aasta kellamängu all! Head uut aastat!

Uusaasta on kõige lemmikum puhkus nii täiskasvanutele kui ka lastele. Nad valmistuvad selleks hoolikalt, valivad kostüümi ja mõtlevad välja ürituse loomingulise käigu. Paljud inimesed eelistavad seda mitte üksi teha, vaid pöörduda professionaalide poole, veetes puhkuse kohvikus, restoranis.

Nii või teisiti korraldatakse kõik eelnev idakalendri järgi aasta patrooni järgi. Rõivaste, nõude valik, lauakatmine ja stsenaariumiarendus – 2017. aasta sümbol on kõiges kohal. Järgmisel aastal saab omaette Kukk, mis on meie riigi elanikele hingelt üsna lähedane. Kuid ka ükski püha ei möödu ilma oma traditsiooniliste kangelasteta – jõuluvana ja tema lapselapse Lumetüdrukuta, kellega võivad peremehe valikul teel olla ka teised tegelased. Puhkuse ettevalmistamise hõlbustamiseks pakume teile 2017. aasta uusaasta korporatiivpeo valmis skripti.

Rekvisiidid ürituseks

Iga sündmuse jaoks on teil vaja rekvisiite. Meie puhul on see üsna lihtne, mis muudab selle väga mobiilseks. See on eriti mugav juhtivate emaste jaoks.

  • Riided (väga erinevad, väga heledad, koomilised, naljakad).
  • Taburetid/toolid (tavaliselt võetakse kohapealt).
  • Ühekordsed tassid.
  • Köis.
  • Hoops (salvrätikud).
  • Plastikust pallid ja ämber (korv).
  • Avatud alkoholipudel (tavaliselt võetakse laualt).
  • Spordimatt.
  • Rollerid 4 tk.
  • Aasta sümboliga krõpsud.

Samuti valmistatakse iga ürituse jaoks välja auhinnad, milleks puhkuse kliendid raha eraldavad.

  • Šampanja pudel.
  • Suveniir.
  • Väikesed ergutusauhinnad.
  • Aasta sümboli kujutisega suveniir.

Ettevõtte uusaasta programm 2017

Esiteks ütleb tervitussõnad meelelahutusprogrammi juht. Seda saab teha nii proosas kui ka värsis. Seejärel liigub ta aastamärgi tutvustuse juurde ning otse mängude ja võistluste juurde.

Ved-th – Millele mõelda aastal 2017, kui mitte ainult kiusaja Kukk ei astu omale, vaid ka meie galaktika kõige sõjakaim planeet - Marss hakkab patroneerima Maad ja 2017. aasta värviks on määratud helepunane? Kõik on väga lihtne - korraldame "Kukevõitlused". Kuid kõigepealt peame valima kõige sobivamad ja tugevamad taotlejad. Soovijatel tuleb läbida rida teste, kus näidatakse kõiki oma omadusi. Pärast iga võistlust saavad võitjad Kuke kujutisega krõpsud. Suure hulga tunnustusi kogunud saab "Aasta saatejuhiks" ning teda autasustatakse vastava diplomiga ning 2017. aasta patrooni kujutisega kujukese!

Esimene mäng "Ehita üles!"

Ved-th – Seega peaksid kõik mängijad seisma ühes rivis, pingutama kõhtu, sirutama õlad ja sirutama kaela. Juhtus? Me vaatame. Ja nüüd hüüame kõvasti "Ku-ka-re-ku".

Võitja saavad valida nii saatejuht kui ka publik. Kui seltskonnas mehi pole, siis valitakse põhikana.

Kuni mängijad pole laiali läinud, on vaja korraldada neile teine ​​katse.

Ved-th – kõik kuked on oma välimuse suhtes väga tundlikud, nii et järgmises ülesandes peate riietuma kaunilt, hästi või riietuma, nagu selgub.

Teine mäng "Frant"

Juhil on käes kott, millesse on peidetud heledad riided: mütsid, lillekad, kampsunid, satsid ja kingad. See võib olla särav suur sussid. Vaatamata võtavad mängijad omakorda välja ühe riideeseme ja panevad selle endale selga. Siis hindab seda kõike ka publik.

Ved-th - 2017. aasta patroon eristub täpsuse ja säästlikkuse poolest. Kui ta sööb või joob, ei puista ta endale peale raasukest ega tilkagi. Nüüd kontrollime seda oma osalejatega.

Kolmas mäng "Täpne"

Osalejate ees on taburet ühekordse alkohoolse joogi klaasiga (valik on teie enda teha). Iga inimene peaks seda jooma ilma käteta. Kristalli ja klaasi ei saa võtta, kuna inimesed võivad selle kogemata ära hammustada. Saatejuht vaatab, kes seda kõige täpsemalt teeb, kiidab ja premeerib kiibiga.

Ved-th - Pärast seda, kui inimesed on riietunud, on vaja korraldada etendus ja kostüümide kaitsmine. Kuidas me muidu aru saame, milline neist on selle aasta tõeline sümbol - dändi ja moemees!

Neljas mäng "Defile"

Iga osaleja peab oma kostüümi demonstreerides punktist punkti paradeeruma. Siin tuleks näidata nii riietust kui ka tegelase iseloomu. Kõik võivad aplodeerida.

Ved-th – Kukk on kuulus ka oma võime poolest näha igas asendis. Nad viivad oma kanu kõikjale ja alati. Nüüd kontrollime, kui hästi meie osalejad sellega hakkama saavad.

Viies "enneolematud võimalused"

Kutsutakse 3-4 inimest, igaühele antakse roller. Nad peavad sõitma tagurpidi algasendist seatud punktini, kiiresti ja kukkumata. Mängu edenedes kommenteerib saatejuht rõõmsalt toimuvat.

Ved-th - Muidugi ei saa selline oluline, tugev ja nutikas idakalendri sümbol nagu kukk hakkama ilma oma teeneid näitamata. Nüüd paneme proovile oma "Aasta saatejuhi" tiitlile kandideerijate tugevuse. Kes suudab läbida kõik katsed, tõestab kõigile, et temast võib saada tõeline “Aasta meister”.

Saatejuht pakub jõuvõistluste kompleksi, millest saavad osa võtta nii mehed kui naised.

Mängude kompleks

  1. Köievedu paarikaupa.
  2. Push-ups põrandalt.
  3. Kätevõitlus skoori peal.

Ved-y - Ja liigume edasi kõige tõsisema testi juurde, mis kinnitab, et vastate "Aasta saatejuhi" tiitlile. Mis siis Kukke kõige enam iseloomustab? (külalised arvavad) Tema kanad on läbi. Iga mängija jaoks annan välja rõnga, kuhu ta peab teatud aja jooksul oma kanu saali ümber koguma. Muusika aitab mängijaid juhendada. Niipea kui muusika välja lülitub, algab teie, nii-öelda perekonna loendamine.

Kui saalis on vähe daame, siis antakse mängijatele valged salvrätikud, millele ta peab koguma suudlusi, õigemini huulepulga jälgi. Võidab see, kellel on neid rohkem.

Võitjatele jagatakse sümboli kujutisega žetoone.

Ved-th - Noh, noh, oleme läbinud "Aasta parima saatejuhi" testid, nüüd peaksime valima võitja žetoonide arvu järgi. Selleks valime saalist raamatupidaja, kes teeb tulemused kokku.

Võitjat tervitatakse aplausi ja kingitusega, ülejäänud saavad lohutusauhinnad. Kui võitjaid on mitu, võid korraldada neile näiteks veel ühe testi, näiteks: reastage kõik seltskonna naised ritta ja tehke kinnisilmi kindlaks, kes on kes, kutsudes igaüks nimepidi.

Ved-th – Kas me saadame mängijad oma kohtadele ja jätame hüvasti? Ei? Mis, kas oleme midagi unustanud? Aastavahetuse peategelased? Lumetüdruk ja jõuluvana. Lasteaias helistasime neile kolm korda ja nad ilmusid meie ette. Tänapäeval on uusaastakangelased ning jõuluvana ja lumetüdruk muutunud populaarsemaks, nõudlikumaks ja paluvad neid luuletustega kutsuda. Jaotume 3-5-liikmelisteks meeskondadeks (olenevalt külaliste arvust). Kes mõtleb välja ja loeb värsis kõige paremini riimitud kutse, ei aita mitte ainult kaasa meie kauaoodatud kangelaste ilmumisele, vaid saab preemiaks ka auhinna. Pärast iga lugemist peaks järgnema aplaus, mille järgi selgub meie võitja.

Võitja sõnu loetakse lumise paari otsesel kutsel kaks korda läbi, misjärel tulevad välja Isa Frost ja Lumetüdruk.


Jõuluvana ja Snow Maideni väljapääs

D.M.

  • Tere õhtust Issand!
  • Jõudsime siia
  • Läbi lumehangede,
  • Läbi lumivalge lumetormi,
  • Läbi põldude ja alla orgude
  • Nende saanis tormas teie juurde!

Snow Maiden:

  • Tähistame puhkust
  • Head uut aastat!

Kuid meid, iga uusaastalõbu peategelasi, huvitab eelkõige see, millised külalised on? Võidelda? Laisk? Purjus? Millised mõtted neid sellisel õhtul külastavad. Seda kõike on väga lihtne kontrollida, mida me siis teeme, eks, vanaisa Frost? Kas olete mustkunstnik ja saate hõlpsalt teada, mida meie külalised arvavad?

D.M. - Muidugi, tütretütar, valmistan nüüd lihtsalt võlukepi.

Meelelahutus "Mõtted"

Mängu jaoks vajate erinevatest lugudest väljalõikamist. Jõuluvana hoiab kordamööda iga osaleja pea kohal kepi, sel ajal kõlab laul. Võimalusel peaks võõrustaja välja selgitama kõigi külaliste iseloomu individuaalselt, et valida õige kompositsioon. Näiteks kui see on boss, võite võtta Boyarsky laulu “A-ap ja tiigrid istusid mu jalge ees!”. Kui ülemus on mees ja töötab ainult naistega, sobib järgmine laul: "Kui ma oleksin sultan." Ja kui meeskond pole tuttav, peaksite valima neutraalsed, kuid väga huvitavad kompositsioonid. siin on mõned näidised:

  • Aeglane: V. Leontjev "Ja kõik jooksevad, jooksevad."
  • Kurjategijale: G. Leps "Klaas viina lauale."
  • Kellelegi, kes armastab süüa: "Ma armastan pastat."
  • Armastaja: Mihhail Frantsuzov "Minu kallis".
  • Sellele, kes sageli naiste südameid murrab A. Sotnik "Süda nuttis."
  • Sellele, kes kogu aeg kurdab: S. Lazarev "Seitse numbrit ja kõne ..."

Naispublikule kompositsioonid nagu

  • Koketid: K. Lel "Musi-Pusi".
  • Hilinejad: Nyusha "Tsunami" või K. Orbakaite: "Jälle lumetorm."
  • Ülemeelikule ja ebaviisakale töötajale: Timothy "Hei, sa oled nii upsakas."
  • Väike: Nyusha "ülal".
  • Töönarkomaanid: Jasmine: "Süda".
  • Arusaamatu: Glory "S * ks ei ole armastus."
  • Unistajad: Valeria "Lennuk".
  • Neile, kes mitte millestki ja kellestki aru ei saa: K. Orbakaite "Sa oled hull."

Peaksite võtma täpselt olukorrale vastavad sõnad, lõigates need lauludest välja. Seda on lihtne teha isegi kodus. Leiutada võib lõputult, peaasi, et kõik oleks vanusekategooriale vastav. Tõenäoliselt ei tea noored Leontjevi laule ja vanem põlvkond ei mõista Timoteose laulude koomilist allteksti.

Mängu ajal peaks jõuluvana kommenteerima, kes, mis mõtted, millest see on tulvil, miks see täpselt toimub. Igal näitlejal on igale publikule oma fraaside komplekt.

D.M. - Noh, me mõtlesime välja meeleolu, nüüd võtame piduliku sündmuse kokku ja uurime, kes kohalolijatest osutus kõige kainemaks.

Mängude kompleks "Kainuse test"

Mänge saavad pidada nii jõuluvana kui ka lumetüdruk.

  1. Kõnnak.

Ved-th - Kõik teavad, et kukke eristab ühtlane ja uhke kõnnak, kuid kas meie kangelased saavad kõndida sama kaunilt kui aasta omanik? Selle võistluse jaoks peate kõik uuesti ühte ritta rivistama ja määrama lõpp-punkti. Võõrustaja käsul lähevad kõik külalised ilusa ja, mis kõige tähtsam, ühtlase kõnniga punkti ja tagasi.

  1. Täpsus. Mängijad rivistuvad üksteise järel madu sisse, igaühele antakse teatud arv plastpalle, vastupidi, 2-3 meetri kaugusele paigaldatakse kopp.

Juht - osaleja peab palliga korvi lööma, sest Kuke eristab suurepärane koordinatsioon ja sajaprotsendiline nägemine, ta ei jäta leitud tera kunagi vahele.

  1. Tasakaal. Võõrustaja peab kindlaks määrama, kes suudab kinniste silmadega kõige kauem ühel jalal seista, millised on kõige parem enne kinni siduda.

Kõigi ülesannetega hakkama saajat premeeritakse pudeli šampanjaga, sest vana-aastaõhtul on kasutu olla kõige kainem.

Snow Maiden:

  • Noh, sõbrad, on aeg hüvasti jätta
  • Aga selleks, et ilusti lahku minna
  • Süütame jõulupuul tuled,
  • Ja üheskoos kordame:
  • Nii et see õnn kestab kaua
  • Süütate jõulupuu tuled
  • Ütleme loitsu
  • Et kõigi soovid täituksid:
  • Üks ja kaks ja kolm - jõulupuu põleb muinasjutuliselt!

Pärast kuuse süütamist muutub pidu vastavalt temaatiliselt jõude, on aeg hüvasti jätta.

D.M.:

  • Noh, sõbrad, on aeg hüvasti jätta,
  • Palun naerata sagedamini!

Snow Maiden:

  • Hea tervis,
  • Soovime teile armastusega!

Koor:

  • Rohkem raha ja sõpru
  • Ja muuda puhkus lõbusamaks!

Loodame, et teile meeldis meie ettevõtte peo stsenaarium! Head tähistamist ja head uut aastat!

Üles