Društvena igra Magic Crystal (Mago Magino) SELECTA. Društvena igra Black Crystal Wizard Mago Magino spašava djecu

O ne! Zla vještica ukrala je čarobni kristal od čarobnjaka Magina daleko u šumu i razbila ga u male komadiće. Što će mađioničar sada učiniti? Ne brinite, djeca će vam pomoći sastaviti dijelove. Dovoljno je dodati samo tri fragmenta, a čarobni kristal opet može činiti čuda. Igrači moraju biti vrlo oprezni tijekom svog putovanja jer ih vještica čeka da ih pretvori u žabe. A samo ih mađioničar Magino može odčarati!


Vrsta igre: Obiteljska igra

Igrači: od 2 do 5 igrača od 5 godina

Ilustracije: Barbara Kinzebach

Uvod

Čarobnjak Mago Magino vrlo je pametan i ljubazan. Čini puno dobra, a ljudi koji žive u njegovoj zemlji uvijek su radosni i sretni. Uz pomoć svog čarobnog kristala, on štiti svoju zemlju od zle vještice koja živi u mračnoj začaranoj šumi i ...... u cijelom čarobnom kraljevstvu. Nažalost, vještica je ukrala čarobni kristal od Mago Magina i sakrila ga na osamljenom mjestu daleko izvan čarobne zemlje. Tamo je razbila Kristal u mnogo malih fragmenata. Pomozite dobrom čarobnjaku da vrati svoje kristale kako bi mogao nastaviti štititi ljude. Pobjednik je onaj tko prvi donese tri kristala u čarobnjakovu kuću. ihr Unwesen treibt. Ali budi pažljiv! Uostalom, vještica te može pretvoriti u žabu! Prije početka igre strijela s vješticom se zabode u rupu igralište, koji se zatim postavlja na sredinu stola tako da ga svi igrači mogu lako dohvatiti. Kartonske kartice umetnute su u čipove i čvrsto pritisnute. Svaki igrač bira 2 figure iste boje i postavlja ih blizu čarobnjakove kuće. Strana s djecom treba biti na vrhu. Oni. Sada ćemo simbole zvati "djeca". U svojoj kući smješten je i čarobnjak Mago Magino. Kristali se postavljaju na polje na za njih određena mjesta. Kocka je postavljena u blizini.

Svrha igre

Zadatak igrača je pomoći čarobnjaku pronaći svoje kristale. Pobjeđuje onaj tko prvi u kuću unese tri kristala.

xod igara

Počinje najstariji igrač. Igrajte u smjeru kazaljke na satu. Onaj tko je na redu baca kocku i, ovisno o bačenom broju, čini sljedeće poteze: Igrač prvo mora okrenuti strelicu s vješticom. Samo budi oprezan! Ako strelica pokazuje na polje 1, gdje se nalaze djeca, bit će začarana. Ako strelica pokazuje na polje “šuma”, tada će sva djeca koja se nalaze na tri šumska polja biti začarana. Na kraju, pomaknite svoju figuru ili čarobnjaka za jedno mjesto. Možete premjestiti svoj žeton ili čarobnjaka u skladu s bačenim brojem za 2, 3 ili 4 polja.

Pomicanje komada

Nakon što je kocka bačena, možete premjestiti svoju figuru ili čarobnjaka. Smjer u kojem se figure kreću nije bitan. Možete odabrati kratku stazu (3 polja) kroz opasnu začaranu šumu ili dužu stazu oko igraće ploče. U tom slučaju na jednom polju može biti bilo koji broj žetona. Ali broj bodova bačenih na kockici ne može se raspodijeliti između dva žetona i također se ne smije preskočiti. Iznimka su polja s čarobnjakovom kućom i spremištem u kojem su skriveni kristali. Tko uđe u ova polja, može preskočiti preostali broj bodova. Ako je vaš žeton začaran u žabu, tada ima pravo, bez obzira na broj bačen na kockici, pomaknuti se samo za 1 polje.

Kristali

Ako žeton vašeg djeteta završi na polju gdje je skriven kristal, tada dijete može staviti jedan kristal na žeton koji se mora brzo vratiti u čarobnjakovu kuću. Kristali su vrlo teški, tako da svako dijete može nositi samo jedan kristal. Ali budi pažljiv! Budući da se kristali u Začaranoj šumi mogu pretvoriti u prah, igrači moraju voditi svoju djecu kružnim putem. Ne možete nositi kristale kroz Začaranu šumu. Ako jedan od igrača uspije donijeti kristal u čarobnjakovu kuću, tada može staviti kristal pored sebe i započeti putovanje ispočetka. Da bi to učinio, ponovno kreće od čarobnjakove kuće. Začarana djeca Ako strelica koju ste okrenuli s vješticom stoji i pokazuje na polje na kojem se nalazi jedno ili više djece, tada se ona pretvaraju u žabe. Ako strelica s vješticom pokazuje na polje Začarane šume, tada sve stvari koje se nalaze na tri polja Šume također postaju začarane. Žetoni sa začaranom djecom okreću se na njihovim poljima tako da se na vrhu pojavi slika žabe. Ako su se djeca baš u to vrijeme vratila s kristalima, onda ih gube, jer... žabe ne mogu nositi kristale. Kristali se postavljaju na polje u kojem su djeca bila začarana i tamo ostaju dok ih kasnije netko drugi ne uzme. Žaba se sada može pomaknuti samo za jedno mjesto, bez obzira na broj bačenih bodova. Budi oprezan! Sve žabe izgledaju isto! Stoga dobro upamtite ispod koje žabe je vaš žeton, jer ispod žaba ne možete gledati. Naravno, možete pomaknuti bilo koju žabu, ali najbolje je premjestiti svoju. Ako strelica s vješticom pokazuje na polje na kojem se nalazi jedna ili više žaba, tada se ništa ne događa, jer ovi žetoni su već začarani. Nakon što se strelica vještice okrene, možete premjestiti svoju figuru ili čarobnjaka na ili preko prostora na koji pokazuje strelica. U ovom slučaju se ništa ne događa, jer sihir stupa na snagu odmah u trenutku okretanja strijele.

Čarobnjak Mago Magino spašava djecu

Čarobnjak je jako tužan zbog gubitka svog čarobnog kristala. I on, naravno, pomaže djeci pronaći krhotine i štiti ih na putu. Da biste to učinili, čarobnjak se može premjestiti na polja ploče za igru. Čarobnjak štiti svu djecu koja su na istom polju kao i on od sihira zle vještice, a djeca na ovom polju se ne mogu začarati. Ali čarobnjak nema pravo ući u začaranu šumu i otići do spremišta s kristalima, jer... ovdje je vještičina magija prejaka. Čarobnjak Mago Magino Mago Magino također baca čaroliju na djecu pretvorenu u žabe. On ih može vratiti u prvobitni izgled. Za to postoji nekoliko mogućnosti:

1. Žaba se može korak po korak premjestiti u čarobnjakovu kuću. Štoviše, sam čarobnjak ne mora nužno biti u kući, jer sama kuća ima magična moć. A žaba, prešavši kućni prag, ponovno postaje dijete. Da biste to učinili, čip se okreće na drugu stranu, a dijete je ponovno na vrhu. Ovaj komad može ponovno započeti igru.

2. Moderno je premjestiti žabu na polje na kojem stoji čarobnjak. A onda će je odmah pretvoriti u dijete.

3. Čarobnjaka možete premjestiti na polje na kojem se nalazi jedna ili više žaba. A onda će se svi opet pretvoriti u djecu. Ako je tijekom svog poteza igrač uspio odčarati barem jednu žabu, tada ima pravo ponovno baciti kockicu. Skupljanje kristala Kada se dijete nađe na polju na kojem se nalazi jedan ili više kristala, može uzeti samo jedan kristal. Ako dijete koje još nema kristal krene na red od polja na kojem kristal leži, tada ga može odmah uzeti. U ovom slučaju uopće nije važno tko je uzeo ovaj kristal iz keša.

Kraj igre

Pobjeđuje onaj tko prvi donese tri kristala u čarobnjakovu kuću. Kraća verzija igre Za kraću igru ​​možete se dogovoriti da pobjednik bude onaj tko prvi donese dva kristala. Sada sretno u pronalaženju čarobnih kristala!

U životu svakog pravog patuljka dođe vrijeme kada ponestane zlata u novčaniku, nitko ne sluša stare priče o prošlim pobjedama, sjekira i pouzdani pijuk prekriveni su hrđom i patinom, a čežnja za tamnicama i pustolovinama taloži se u duši...

Onda postoji samo jedan način! Dolje, duboko, zagrizajući u stijenu u potrazi za legendarnim Crnim kristalom. I neka put bude težak i pun opasnosti i poteškoća, a mnoge hrabre duše možda se neće vratiti u svoje rodne konobe, ali pobjednik će dobiti sve!

Za koga je ova igra?

Za one koji su dugo sanjali okušati se u ulozi gnoma i pronaći svoje blago...

Suština igre

Mijenjajte labirint po želji, postavljajte zasjede i zamke za svoje konkurente, borite se s hordama prekrasnih, ali nevjerojatno opasnih čudovišta (ne zaboravite se povući na vrijeme). Tko je rekao bijeg? A!?

Strateški manevar! A možda vam se sreća osmjehne i vaše ime bude uvršteno na popis velikana koji su uspjeli dobiti Crni kristal (a s njim zlato, slavu, pažnju dlakavih patuljaka i, naravno, rijeke piva). Ukratko, naprijed-dolje, a onda...

Društvena igra s figurama.
Dizajnirana za 2-4 igrača, prosječno vrijeme igre je 30 minuta.

Preuzevši ulogu hrabrog patuljastog lovca na blago, morat ćete istražiti svaki kutak napuštenog rudnika, poraziti gomile krvožednih čudovišta, svladati brojne zamke i, nakon što ste nadvladali podmukle suparnike, pronaći legendarni Crni kristal, ostavljajući svima svoje nosovi.

Na početku igre svaki igrač dobiva jedinstvenu vještinu koja mu može olakšati život, a zakomplicirati ga protivnicima. Ipak, bolje je osloniti se na vlastitu snagu i sreću.

Krećući se dublje u rudnik, svaki igrač postavlja jednu ćeliju tunela, postupno otkrivajući elemente igrališta. Budući da je vrlo teško ponoviti slijed tunela, svaka nova serija neće biti slična prethodnoj.

Gotovo svaka ćelija tunela sadrži neku vrstu događaja koji igrač mora odigrati na svom potezu: otvoreni "Portali" omogućit će vam kretanje kroz gotovo cijelu kartu, a "Praznine" će postati problem na putu do cilja .

Čim igrač uđe u ćeliju tunela “Boom!”, morat će se boriti s čudovištima iz istoimenog špila.

Da biste pobijedili čudovište, sve što trebate učiniti je baciti vrijednost na kocki veću od zdravlja čudovišta navedenog na njegovoj kartici - prvo se možete osigurati pronađenim predmetima i uređajima koje igrači mogu pronaći u ćelijama "Pronađi" ili ući bitka.

Također je vrijedno napomenuti da će neka od "Pronalaza" omogućiti igračima da unište živote drugih, a da se čak i ne potuku s njima.

Ali nisu sva "Otkrića" jednako korisna: neka od njih imaju daleko od pozitivnog učinka, i jao patuljku koji ih je pronašao...

Nakon što je otkrio ćeliju sa slikom "Crnog kristala", glavni zadatak sretan vlasnik ovog tajanstvenog artefakta, postaje neophodno dovesti ga do kaveza "Izlaz" što je brže moguće, nastojeći ga ne izgubiti. Ako "Izlaz" još nije otvoren, morat ćete ga pronaći, što uvelike komplicira zadatak, jer čudovišta ne spavaju, prokleti artefakti, na sreću, izlaze kao iz roga obilja, a prijatelji na pokazalo se da stol uopće nisu prijatelji...

Igra ima nekoliko opcija težine, od najjednostavnije - 4 kristala i 2 izlaza, do najteže - 1 kristal i 1 izlaz, tako da igra uključuje više tunelskih ćelija (85 komada), dok je za igru ​​potreban 81 komad. Tu su i 2 posebne ćelije - "Gljiva", koje se mogu postaviti na igralište samo ako se odigra odgovarajuća karta otkrića, a nepremostiva su prepreka za sve igrače.

Žetoni u igri su potrebni za označavanje bilo kakvih posebnih predmeta, na primjer, žeton "Eksploziv", nakon čije upotrebe za probijanje zidova između tunela, igrač uzima još jedan žeton "Prolaz" i stavlja ga na polje za igru. Postoje i žetoni za vizualni prikaz događaja na igralištu, na primjer, žeton "Boom!". znači da se na ovom kvadratu nalazi neporaženo čudovište i kad jednom dođe na njega, igrač će se morati boriti, ali postoji i mogućnost ponovne upotrebe pronalaska ili vještine, na primjer, žetona “Action Counter”...

Preuzevši ulogu hrabrog patuljastog lovca na blago, morat ćete istražiti svaki kutak napuštenog rudnika, poraziti gomile krvožednih čudovišta, svladati brojne zamke i, nakon što ste nadvladali podmukle suparnike, pronaći legendarni Crni kristal, ostavljajući svima svoje nosovi.

Vi ste jedan od patuljastih lovaca na blago koji ide u dubine napuštenog rudnika u potrazi za misterioznim "Crnim kristalom".

Na početku igre svaki igrač dobiva jedinstvenu vještinu koja mu može olakšati život, a zakomplicirati ga protivnicima. Ipak, bolje je osloniti se na vlastitu snagu i sreću.

Krećući se dublje u rudnik, svaki igrač postavlja jednu ćeliju tunela, postupno otkrivajući elemente igrališta. Budući da je vrlo teško ponoviti slijed tunela, svaka nova serija neće biti slična prethodnoj.

Gotovo svaka ćelija tunela sadrži neku vrstu događaja koji igrač mora odigrati na svom potezu: otvoreni "Portali" omogućit će vam kretanje kroz gotovo cijelu kartu, a "Praznine" će postati problem na putu do cilja .

Čim igrač uđe u ćeliju tunela “Boom!”, morat će se boriti s čudovištima iz istoimenog špila.

Da biste pobijedili čudovište, sve što trebate učiniti je baciti vrijednost na kocki veću od zdravlja čudovišta navedenog na njegovoj kartici - prvo se možete osigurati pronađenim predmetima i uređajima koje igrači mogu pronaći u ćelijama "Pronađi" ili ući bitka.

Također je vrijedno napomenuti da će neka od "Pronalaza" omogućiti igračima da unište živote drugih, a da se čak i ne potuku s njima.

Ali nisu sva "Otkrića" jednako korisna: neka od njih imaju daleko od pozitivnog učinka, i jao patuljku koji ih je pronašao...

Nakon što je otkrio kavez sa slikom "Crnog kristala", glavni zadatak sretnog vlasnika ovog misterioznog artefakta je dovesti ga do kaveza - "Izlaz" što je brže moguće, pokušavajući ga ne izgubiti. Ako "Izlaz" još nije otvoren, morat ćete ga pronaći, što uvelike komplicira zadatak, jer čudovišta ne spavaju, prokleti artefakti, na sreću, izlaze kao iz roga obilja, a prijatelji na pokazalo se da stol uopće nisu prijatelji...

Igra ima nekoliko opcija težine, od najjednostavnije - 4 kristala i 2 izlaza, do najteže - 1 kristal i 1 izlaz, tako da igra uključuje više tunelskih ćelija (85 komada), dok je za igru ​​potreban 81 komad. Tu su i 2 posebne ćelije - "Gljiva", koje se mogu postaviti na igralište samo ako se odigra odgovarajuća karta otkrića, a nepremostiva su prepreka za sve igrače.

Žetoni u igri su potrebni za označavanje bilo kakvih posebnih predmeta, na primjer, žeton "Eksploziv", nakon čije upotrebe za probijanje zidova između tunela, igrač uzima još jedan žeton "Prolaz" i stavlja ga na polje za igru. Postoje i žetoni za vizualni prikaz događaja na igralištu, na primjer, žeton "Boom!". znači da se na ovom kvadratu nalazi neporaženo čudovište i kad jednom dođe na njega, igrač će se morati boriti, ali postoji i mogućnost ponovne upotrebe pronalaska ili vještine, na primjer, žetona “Action Counter”...

Sama igra namijenjena je za 2-4 igrača, a prosječno vrijeme igre je 30 minuta.

Znatiželjniji patuljci mogu preuzeti detaljna pravila ispod.

“Radionica Buba i Tuba”: mi smo mladi tim programera društvenih igara koji vole društvene igre u gotovo svim njihovim oblicima. I, kao i obično, prije ili kasnije, gotovo svaki igrač na ploči "sazrije" za stvaranje vlastite igre. To nam se dogodilo i sa zadovoljstvom vam predstavljamo naš prvi projekt - društvenu igru ​​“Black Crystal”, koja je prva u nizu igara vezanih uz isti univerzum svijeta koji smo izmislili.

Uložili smo sve napore kako bismo osigurali da naša igra postane vrijedan dodatak kolekciji strastvenih igrača na ploči i otvori ovaj fascinantan svijet za ljude koji se vole zabavljati u društvu prijatelja. Zato smo pokušali napraviti igru ​​koju gotovo svi mogu igrati.

Osim toga, ako se ovaj projekt pokaže uspješnim, neće se dugo čekati na niz dodataka originalnoj igri, zbog čega su neki od njih već u ranoj fazi testiranja. I vi možete sudjelovati u tome - redovito održavamo knjižnice igara, pretplatite se na nas na društvenim mrežama i pratite novosti!

Našim obiteljima, a posebno našim suprugama, na strpljenju, razumijevanju i općenito. Onima koji su sudjelovali u testiranju i dopustili da budu maltretirani, općenito, svima, svima, svima koji su nam na ovaj ili onaj način pomogli u ovom teškom zadatku!

Gore