"Lehdet" kahisevat hiljaa: kuinka maalaitteet suojaavat strategisia ohjusjärjestelmiä. Tekniset puut panssarivaunuille, itseliikkuville aseille ja SPAAG:ille War Thunderissa

Et näe, missä kuljet kolmiosien läpi,
mutta ei se minua paljoa haittaa...

Toukokuun 15. päivänä 2014 julkaistiin päivitys 1.41 tietokone-MMO-peliin War Thunder, joka merkitsi maaajoneuvojen avoimen beta-testin alkua. War Thunder on jo vakiinnuttanut asemansa erinomaisena toisen maailmansodan ja Korean sotien lentosimulaattorina. Kehittäjät päättivät kuitenkin kehittää innovatiivisen järjestelmän - pelaajan ohjaamat panssaroidut ajoneuvot, lentokoneet ja laivastot voivat osallistua yhteen taisteluun. Pelialalla tämä on merkittävä läpimurto, koska War Thunder on lähempänä taistelusimulaattoria.

Kuten muissakin MMO-peleissä, War Thunderilla on oma talousjärjestelmä ja tasoitus. Pelaaja osallistuu satunnaisiin taisteluihin, suorittaa erilaisia ​​yksittäisiä tehtäviä, joista hän saa pelivaluutan yksiköitä - "hopealeijonat" ja kokemuspisteitä. Kokemuspisteitä voidaan käyttää ajoneuvojen avaamiseen tai päivittämiseen ja pelaajan yleisen tason nostamiseen. Yleensä mitä paremmin pelaaja suoriutuu taistelussa, sitä enemmän rahaa ja kokemusta hän saa. Pelissä ansaitun valuutan lisäksi on myös osto oikealla rahalla - "kultakotkat". Se tarjoaa pelaajalle lisävaihtoehtoja, kuten ostamisen ainutlaatuinen tekniikka ja premium-tili. Myös taisteluihin osallistumista varten kertyy erityinen kokemus - ilmainen. Se voidaan sijoittaa minkä tahansa säiliön päivittämiseen "kultaiseksi".

Liityttyään War Thunder -palvelimelle pelaaja astuu hangaariin - pelin käyttöliittymän pääosaan, jossa voit tarkastella varusteitasi, päivittää niitä ja keskustella muiden pelaajien kanssa. Peli tarjoaa myös koulutusta, jossa voit oppia lentämään lentokonetta ja panssarivaunua sekä käyttämään niitä taistelussa.

Tässä artikkelissa tarkastelemme vain maa-ajoneuvoja, ja tulevaisuudessa puhumme ilmailusta.

Tällä hetkellä pelissä on saatavana Neuvostoliiton ja Saksan panssaroituja ajoneuvoja, jotka kuuluvat useisiin luokkiin: kevyet panssarivaunut, keskikokoiset panssarit, raskaat panssarit, panssarintorjunta-aseet (PT-ACS), itseliikkuvat ilmatorjunta-aineet aseet (ZSU).

Kevyet panssarivaunut on suunniteltu tiedusteluun ja heikkojen kohteiden tuhoamiseen, kuten panssarintorjunta-aseet. Keskikokoiset panssarit ovat monipuolisia ja voivat sekä tuhota vihollisen ajoneuvoja että vangita pisteitä. Raskaita tankkeja tarvitaan murtautumaan puolustuksen läpi ja niillä on voimakas panssari. Panssarintorjunta-aseet on yleensä suunniteltu tuhoamaan vihollisen ajoneuvoja etäältä. Ilmatorjuntaaseet suojaavat maalaitteita ilmaiskuilta.

Tekniikka on perinteisesti jaettu viiteen kehitysvaiheeseen, mikä yleensä heijastaa niiden taistelukykyä. Pelissä olevat tankit luotiin 1930-luvun lopulta 1940-luvun lopulle.

Jokaisella tankilla tai lentokoneella on oma miehistönsä. Aluksi pelaajalla on käytössään 3 universaalia miehistöä. "Hopealle" voit lisätä niiden lukumäärän viiteen ja enemmän - vain "kulta". Jokaisella miehistöllä on taitoja, joita voidaan kasvattaa taisteluihin osallistumisesta kerätyillä kokemuspisteillä. Miehistön tasoitus muistuttaa RPG-pelejä. Vähitellen miehistö kerää tietyn tason, ja heidät on mahdollista kouluttaa lisäksi "hopeaan" saadakseen bonuksia taitoihin. Jokaisella pelissä mukana olevalla maalla on omat miehistönsä. Näin aloittelijat saavat 15 miehistöä kerralla.

Tekniikka sijaitsee tutkimuspuissa, jaettu useisiin oksiin. Voit esimerkiksi päivittää vain panssarintorjuntatykistöä tai raskaita panssarivaunuja. Siirtyäksesi seuraavaan kehitysvaiheeseen sinun on tutkittava ja ostettava 6 säiliötä edellisestä vaiheesta.

War Thunder on näkyvä ominaisuus- Laitteita ei voi myydä. Ainoastaan ​​tämäntyyppisten laitteiden ostaminen ja miehistön uudelleenkoulutus vaatii pääomasijoituksia. Oston jälkeen säiliö tai lentokone pysyy mukanasi ikuisesti ja voit vaihtaa sen toiseen milloin tahansa.

Ensimmäisen uudelleenkoulutuksen jälkeen laitteet "kiinnitetään" tiettyyn miehistöön. Jos haluat vaihtaa miehistön, sinun on maksettava tietty summa uudelleenkoulutuksesta.

War Thunderin tankkeja ei päivitetä vaihtamalla moduuleja, kuten torneja tai aseita, vaan asentamalla uusia osia. Käytännössä olet ostamassa huonokuntoisen käytetyn auton, jonka saat uuteen tehdaskuntoon. Osien asennuksen lisäksi tankissa voidaan avata erilaisia ​​bonuksia, kuten palonsammutusjärjestelmä tai liittoutuneiden tykistöiskun kutsuminen.

Aluksi useimmissa tankeissa on vain erittäin räjähtäviä ja panssaria lävistäviä kuoria. Sitten voit pumpata alakaliiperia ja kumulatiivisia kuoria tehokkaammin.

Kun pelaaja on painanut “To battle” -painiketta, hän siirtyy palvelimen tasapainottimen jonoon. Hänen tehtävänsä on kerätä kaksi satunnaisten pelaajien joukkuetta. Samanaikaisesti taisteluun tulee osallistua saman tason tankkeja ja pelaajilla tulee olla suunnilleen sama taistelukokemus. Kartta, sääolosuhteet ja siinä olevat taistelutehtävät valitaan myös satunnaisesti.

Jokaisella pelin tankilla on taistelutehokerroin. Se on välttämätön ajoneuvojen tasapainottamiseen joukkueissa ja heijastaa kaikkia ajoneuvon pääparametreja, kuten liikkuvuutta, tulivoimaa ja panssaria. Kerroin löytyy säiliön ominaisuuksien kuvauksesta.

Yleensä pelaajat ottavat useita tankkeja mukanaan taisteluun eri tehoilla. Tässä tapauksessa kaikkien säiliöiden kokonaissuhde lasketaan erityisellä kaavalla. Voit tarkastella tämän kaavan työtä tietyssä esimerkissä.

Oletetaan, että otat T-34 (taso 2), T-28 ja T-70 (taso 1) mukaan taisteluun. Tässä tapauksessa pääset enimmäkseen heikkoihin 1. tason koneisiin. Ja jos T-34:n lisäksi otat taisteluun KV-1:n ja SU-122:n (2. taso), taistelet vain vastaavien 2. ja jopa 3. tason vastustajien kanssa. Tosiasia on, että T-34:n, T-70:n ja T-28:n yleinen taistelukerroin osoittautui alhaisemmaksi kuin KV-1, T-34 ja SU-122. Valitse ajoneuvosi viisaasti!

Kun totuttelet tasapainottajan työhön, voit valita itsellesi sopivimman säiliösarjan. Muuten, kaikki yllä oleva koskee vain arcade-taisteluja.

Panssaroitujen ajoneuvojen fysiikka War Thunderissa on järjestetty eri tavalla kuin missään muussa pelissä. Säiliöissä ei ole terveyspisteitä, ja jokaisessa ajoneuvossa on joukko tärkeitä moduuleja. Jos jokin niistä poistetaan käytöstä, säiliö menettää osan toiminnoistaan. Tärkeimpiä moduuleja ovat miehistö, ase (piippu ja takalukko), ammukset, alavaunu, moottori ja voimansiirto, polttoainesäiliöt, tornin käyttölaitteet ja niin edelleen. Esimerkiksi jos moottori sammutetaan, säiliö ei voi jatkaa liikettä, ja jos polttoainesäiliö, se syttyy tuleen. Suurin osa nopeita tapoja panssarin tuhoaminen tarkoittaa useimpien miehistön jäsenten työkyvyttömyyttä tai ammusten kuorman osumista tarkasti kohdistetulla laukauksella. Kun se räjäytetään, säiliö kirjaimellisesti räjähtää palasiksi ja torni lentää pois. Siten säiliö katsotaan tuhoutuneeksi, jos tarvittavat moduulit on lävistetty.

Liikkeellä tankit käyttäytyvät hyvin luonnollisesti. Jyrkissä käännöksissä niitä kuljetetaan odotetusti, alusta on täysin toimintakuntoinen ja reagoi maastoon. Tornin kääntämisessä ja aseiden osoittamisessa on omat todelliset äänensä: vauhtipyörän narina ja sähkökäytön humina. Säiliö voi upota veteen tai kaatua - ensimmäistä kertaa se aiheuttaa tunteiden myrskyn!

Vaihteiston toiminta on hyvin simuloitu. Halutessasi voit kytkeä minkä tahansa vaihteen päälle, ja säiliö liikkuu aina tietyllä nopeudella.

Säiliöissä on ulkoisten vaurioiden järjestelmä. Taistelussa ajoneuvo voi menettää näytöt, laatikot, upotustyökalut, ajovalot ja lokasuojat. Jos aseen piippu oli rikki, se näyttää tältä.

Fysiikka ei ole huono, mutta siinä on puutteita. Suurilla nopeuksilla tankit reagoivat erittäin huonosti pieniin kiviin, pomppien niitä iloisesti ja menettäen nopeutta. Joitakin puita ei voida kaataa säiliön massasta riippumatta. Myös tankit käyttäytyvät sopimattomasti törmäyksissä, erityisesti liittoutuneiden ajoneuvojen kanssa.

Muuten, pässi aseena on melkein hyödytön. On mahdollisuus kaataa vihollisen toukka, mutta voit myös menettää liikkuvuuden itse. Vaikka oli tapauksia, joissa vihollisen tankki oli mahdollista kääntää.

Erityiskiitokset ansaitsevat ballistiikan. Kokeellinen ampuminen erilaisista aseista osoitti, että ammus lentää vähintään 8 km ennen kuin sen merkkiaine katoaa, ja sen mukana luultavasti myös itse ammus. Kuoret voivat osua paitsi vihollisen panssarivaunuihin, myös hinattaviin aseisiin, ilmatorjunta-aseisiin, laivoihin ja jopa lentokoneisiin (!). Kuoret osuvat säiliömoduuleihin eri tavalla. Esimerkiksi alikaliiperiset kuoret läpäisevät panssarin paremmin, mutta vahingoittavat sisäisiä laitteita ja miehistöä huonommin.

Ei ole välttämätöntä lävistää panssaria vahingoittaaksesi. Jos iskuvoima oli suuri, niin alkaen sisällä panssarinpalaset voivat katketa ​​ja osua miehistöön.

Nyt pelissä on 3 pelitilaa, jotka eroavat toisistaan ​​huomattavasti pelattavuuden suhteen: arcade-, realistiset ja simulaatiotaistelut. Voit valita haluamasi tilan ennen "Battle"-painikkeen painamista.

1) Arcade-tila - helpoin ja dynaamisin. Tähtääminen ja ammunta eivät vaadi taitoja. Panssarin tähtäimen mittakaavassa on merkki, joka osoittaa ammuksen törmäyskohdan. Tunniste voi muuttaa väriään kiikaritähtäimen panssarin panssarin mukaan. Tarra ottaa huomioon myös panssarin kulman. Näin ollen et voi muistaa kuoridesi panssarin tunkeutumista ja mahdollisten vastustajien panssaria.

Tärkeintä on, että arcade-tilassa voit taistella useiden tankkien kanssa kerralla. Yleensä on lähes mahdotonta tuhota kaikkia vihollisen ajoneuvoja, koska jokaisella pelaajalla voi olla 6-10 tankkia. On lisättävä, että tankit matalat tasot voidaan synnyttää 2 kertaa kumpikin, ja käynnistysajoneuvot (T-26 ja Pz.2) - jopa kolme kertaa.

2) Realistinen tila on tarkoitettu pääasiassa kokeneille pelaajille ja sillä on useita merkittäviä eroja arcade-tilaan.

Tässä tilassa ammuksen iskupisteessä ei ole merkkiä. Taistelussa sinun on määritettävä etäisyys kohteeseen ja nostettava ase sopivaan kulmaan. Tarkkaa kohdistamista varten tähtäimessä on lovi, jonka etäisyys on metreissä. Älä unohda säiliön vaakasuoraa rullaa. Tässä tapauksessa ammus voi poiketa merkittävästi sivulle.

Realistisessa tilassa tankkien dynamiikka ja ohjattavuus ovat huonompia, ja tornin liike ja aseen tähtäysnopeudet pienenevät. Liikunnassa ampuminen on lähes mahdotonta erittäin voimakkaan tärinän takia, ja pysähtymisen jälkeen on odotettava muutama sekunti, jotta säiliön rungon tärinä häviää. On myös tärkeä rajoitus - voit taistella vain yhdellä tankilla ja synnyttää uudelleen enintään 1-2 kertaa.

Palkkio taistelusta tässä tilassa on kasvanut, sekä "leijonat" että kokemus.

Kaikki realistisen tilan ominaisuudet luovat lopulta erittäin mielenkiintoisen pelin. Arcade-taistelun dynamiikka korvataan harkitulla ja varovaisella pelillä. Voiton saavuttamiseksi sinun on käytettävä aktiivisesti taktisia liikkeitä ja ammuttava tarkasti. Toisin kuin pelihalli, täällä taistelut käydään vihollisen täydelliseksi tuhoamiseksi - vahvin selviää. On syytä huomata, että pelaajat, jotka pystyvät määrittämään etäisyyden tarkasti ja osumaan maaliin ensimmäisestä laukauksesta, nauttivat suurimmasta edusta.

3) Simulaattoritaistelutila on suunniteltu genren todellisille ystäville. Useita uusia ominaisuuksia on lisätty yllä oleviin realististen taisteluiden ominaisuuksiin. Ensinnäkin katselukulma pienenee huomattavasti, 3. persoonan kamera sijaitsee tornin katolla. Takapuolipallo osoittautuu melkein "sokeaksi". Toiseksi vihollisen tankkien yläpuolella ei ole merkkejä, mikä vaikeuttaa suuresti kohteen etsimistä ja tappiota. Lisäksi peli ei lähetä viestejä vihollisen lyömisestä, jos mikään sen moduuleista ei ole vaurioitunut. Tankkien korjausaika on pidennetty 3-4 kertaa arcade-taisteluihin verrattuna.

Simulaatiotaistelujen tärkeä etu on kaikkien moodien maksimaalinen kannattavuus.

Simulaatiotaisteluihin on saatavana myös lisäkartta - "Kursk Defense". Sen tulee ampua 1500-2000 metrin etäisyydeltä.

Pelin kulku simulaatiotaisteluissa muistuttaa todellista metsästystä. Sen lisäksi, että pystyt ampumaan tehokkaasti, vihollisen löytäminen vaatii jonkin verran vaivaa, ennen kuin hän näkee sinut. Yleisesti ottaen simulaatiotaistelut jäljittelevät hyvin todellisia panssarivaunutaisteluja.

Nyt maa-ajoneuvojen taistelut käydään viidellä eri kartalla. Yksi niistä - "Kursk Defense" - on käytettävissä vain simulaatiotaisteluissa tai harjoituksissa. Kaikkia karttoja Kurskia lukuun ottamatta yhdistää karu maasto ja suuri määrä hyökkäyspolkuja. Karttojen muotoilu on hyvä, mutta toisinaan odottamattomat umpikujat ajotietissä ärsyttävät. Suurella nopeudella ajettaessa on oltava varovainen - kaarrettaessa voit menettää hallinnan, kaatua ja pudota ojaan. Säiliöt eivät usein pääse ulos rakoista, ja tällaisissa tapauksissa ajoneuvosta poistuminen tulee apuun.

Taistelussa joukkueille määrätään satunnaisia ​​taistelutehtäviä. Kaikki ne ovat muunnelmia klassisesta pistekaappauksesta. Haluaisin esiintyä lisää tilat.

Periaatteessa vain tankit osallistuvat taisteluihin. Joskus testitarkoituksiin ilmaantuu tekoälyohjattuja lentokoneita. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat ilmailun ja panssaroitujen ajoneuvojen lopullista yhdistämistä.

War Thunderin grafiikat ovat ajan tasalla. Maksimiasetukset vaativat huipputason laitteiston korkean suorituskyvyn saavuttamiseksi. Matalan ja keskitason asetuksilla voit pelata turvallisesti useimmilla tietokoneilla. Valituksista - kuva on joskus liian värikäs, silmät väsyvät nopeasti jännitykseen.

Liityntä siirtyi ilmailusta maalaitteisiin. Jos se riitti ilmassa, niin tankkien kanssa oli selvä kriisi. Oman tankin vaurioituminen on täysin epätietoista, ja pienessä tulostaulussa on vaikea nähdä mitään.

Yhteenvetona korostamme pelin tärkeimmät edut ja haitat.

Plussat:
- Erinomainen panssaroitujen ajoneuvojen simulointi
- Osallistuminen taisteluihin, sekä panssaroituihin ajoneuvoihin että lentokoneisiin
- Hieno grafiikka
- Realistinen ääniraita

Miinukset:
– Fysiikassa on parannettavaa
- Käyttöliittymä tulee tehdä uudelleen selkeyden ja mahdollisimman suuren tietosisällön suuntaan
- Vähän karttoja ja taistelutehtäviä

Peli on mukaansatempaava. Pelin avoin beta-testaus on juuri alkanut ja suurin osa bugeista on todennäköisesti korjattu. Toivotamme onnea kehittäjille!

Saksalainen tankin kehityspuu(Saksalainen maakehityshaara sisältää sarjan kevyitä, keskiraskaita, raskaita panssareita, suljettuja ja avoimia itseliikkuvia aseita ja SPAAG:ita). Poikkeuksena on kaksi "paperisäiliötä", joita ei koskaan rakennettu raudasta: Panther II ja Tiger II (105 mm).
Peli saksalaisilla on erittäin mukava, siellä on monia erinomaisia ​​autoja. Parhaat BR:t tankkihalliin ovat 2.0, 3.7, 4.3 (ura-4), 6.7, 8.0. Top Leopard 2A4 on myös hyvä.


Saksalaiset tankit
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C, Ausf.F, Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Pantteri II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II ja KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther, Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (vangittiin М4А2 Sherman), Kpfpz Churchill (pokaali)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (palkinnot)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


USA Ground Development Tree(Amerikan panssarivaunujen kehityshaara koostuu LT-, ST-, PT-, TT-, ZU-linjoista).
Amerikkalaisia ​​ei suositella pumppaamiseen. Panssaroidut ajoneuvot eivät ole huonoja, mutta taisteluluokitukset ovat liian korkeat, minkä vuoksi peli muuttuu kärsimykseksi. Suhteellisen hyvät BR 4.7 (M6A1 + M18) ja 6.7 (T29 + T34). Taivuttaa vain Abramsia yläosassa.


Kuten odotettiin, enimmäkseen Stuarts ja Shermans, torni PT:t: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger ja puolitelaisiin panssaroituihin miehistönkuljetusaluksiin perustuvat PT:t alkaen Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC:stä. Parhaat raskaat sarjat ovat Super Heavy Tank T28 ja Gun Motor Carriage T95.

On mielenkiintoista jäljittää amerikkalaisten ST:iden muutosta M2:sta M3:een M4 Shermaniksi. Ainoa 37 mm:n tykki ei osoittautunut edes hassuksi tavalliselle talonpojalle, joten ylimääräiset konekiväärit vaihdettiin 75 mm:n tykkiin sponsonissa. Tämä päätös ei myöskään onnistunut, ja 75 mm:n ase siirtyi uuteen torniin, joka korvasi tarpeettoman 37 mm. Tuloksena saimme kunnollisen keskitalonpojan - Shermanin. Sitten ST-haarassa ovat Pershings (mukaan lukien M26E1 ja T26E4 Super Pershing), Pattons ja M60.
Sija 6 - Pääpanssarivaunu MBT-70 ja Abrams.

Samaan aikaan LT:n suunnittelu osoittautui heti onnistuneeksi, ja Stuart M5 eroaa M3:sta ja M2:sta pääasiassa lisääntyneessä panssarissa. LT-haara kruunaa M41 Walker Bulldog, T92 ja Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

T34 Sherman Calliope ja M26 T99 usean laukaisun rakettijärjestelmät ovat läsnä.
Ilmatorjuntatykit: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; sammakkoeläin LVT(A)-1.
M50 Ontos.


Yhdistyneen kuningaskunnan maakehityshaara
Brittejä ei suositella tasoitukseen, koska useimmissa tankeissa on vain kiinteät AP-kuoret (alhainen panssarivaikutus). Ainoa hyvä pelihalliasetus on BR 3.0, mutta se on usein tasapainossa Neuvostoliiton ja saksalaisten suosiman 3.7:n kanssa.


Brittitankkeja ja panssaroituja autoja
A1E1 Itsenäinen
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Comet I
A30 Challenger
Ristiretkelä AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk II, Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Conqueror Mk.2
päällikkö
AC IV Thunderbolt
3 tuuman asetelineet
Kostaja, Archer
Caernarvon
A39 Kilpikonna
Charioteer Mk.VII
Panssariauto Mk.IIAA
Sherman VC Firefly
Akhilleus
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 hyökkääjä
Päällikkö, Challenger




Japanin maaperän kehityshaara(japanilainen maapuu)
Matalan tason japanilaisten haittana on tornin hidas pyöriminen, ja yläpanssarivaunuissa ei ole hyvää panssaria. Lisäksi pienestä laitteistomäärästä johtuen on vaikea koota täysimittaista settiä arcade-peliin. Toistaiseksi on olemassa hyvä sarja vain BR 2.0:lle: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japanilaisia ​​tankkeja ja panssaroituja autoja
Tyyppi 95 Ha-Go, Ha-Go komentaja (premium)
Tyyppi 98 Ke-Ni, tyyppi 2 Ka-Mi
M24 Chafee , M4A3(76)W , M41 Walker Bulldog
Tyyppi 60SPRG
Tyyppi 89 I-Go Ko
Tyyppi 97 Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium) , Tyyppi 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Tyyppi 2 Ho-I
Tyyppi 3 Chi-Nu, tyyppi 4 Chi-To, tyyppi 5 Chi Ri II
ST-A1, ST-A2, ST-B1
Tyyppi 61, tyyppi 74, tyyppi 90
Tyyppi 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
Tyyppi 87
Tyyppi 4 Ho-Ro
Tyyppi 1 Ho-Ni I , tyyppi 3 Ho-Ni III
Tyyppi 5 Na-To II
Raskas tankki #6 (Tiger) (Premium)



Kiinan päivitystoimialat ovat pääasiassa ulkomaisia ​​panssaroitujen ajoneuvojen malleja (Neuvostoliiton, Ison-Britannian ja Amerikan toimitukset, japanilaiset palkinnot, Neuvostoliiton panssarivaunukloonit). Kiinalainen pohjapuu on saatavilla vain kiinalaisilla palvelimilla, joilla ei ole yhteyttä muuhun maailmaan. Siellä on myös ilmailupuu. Vaikka voit rekisteröityä ja pelata siellä, mutta iso ping (pitkä vasteaika) ja käsittämättömät hieroglyfit häiritsevät. Taistelut RU (Venäjä), EU (Eurooppa), USA (USA) klusterien pelaajien kanssa eivät ole mahdollisia.

Kuinka monta tankkia on Warthunderissa. Panssaroitujen ajoneuvojen kehityshaarat WT 2018-2019 BR:llä (kaikkien maiden rivit, joissa on merkintä taisteluluokituksesta)
Tulevaisuudessa "Tundraan" lisätään uusia panssarivaunuja, itseliikkuvia aseita ja panssaroituja ajoneuvoja, mukaan lukien riippumattomia tutkimuspuita muille maakansoille. Parhaat panssaroidut ajoneuvot.

Aivan oikein, "Thief Thunder", ei "War Thunder" (Worthander eikä Warthander warsander) ;-)

Maaajoneuvot pelissä War Thunder joita edustavat toistaiseksi vain Neuvostoliiton ja Saksan asevoimien panssaroidut ajoneuvot.

Kaikki taisteluajoneuvot jaettuna tyypin mukaan:

Ja sijoituksen mukaan: yksinkertaisimmasta 1. edistyneeseen viidenteen. Riveistä riippuen tankit ryhmitellään ryhmiin arcade-, realistisia tai simulaatiotaisteluja varten.

Arcade-taistelutila on ihanteellinen aloitteleville tankkereille, koska se tarjoaa lisäbonuksia auttaa aloittelijoita tottumaan peliin.

Yksi näistä bonuksista on kyky elvyttää vahingoittuneet tankit. Kevyille tankeille, joissa on minimaalinen suojaus, tämä mahdollisuus tarjotaan kahdesti (ja aivan ensimmäiselle ajoneuvolle jopa kolme kertaa), keskikokoisille tankeille tarjotaan myös kaksoisrespawn, mutta raskaat ajoneuvot voidaan synnyttää vain kerran. Tällainen mahdollisuus auttaa pelaajia päättämään, mitä taistelutekniikkaa ja -taktiikoita he haluavat.

Toinen bonus, joka helpottaa aloittelijoiden elämää, on erityinen merkki, jonka avulla voit määrittää ammuksen liikeradan pitkillä etäisyyksillä. Tähtäysmerkki ei vain auta kohdistamaan aseen vihollista, vaan näyttää myös vihollisen haavoittuvimmat kohdat. Jos hiusristikko palaa punaisena, laukaus ei ole tehokas, jos risti on keltainen, todennäköisyys tunkeutua vihollisen panssariin on 50%, vihreä signaali on sataprosenttinen vahinko viholliselle.

Lisäksi arcade-taisteluissa sekä saksalaiset että neuvostoliittolaiset ajoneuvot voivat olla samassa joukkueessa. Realistisissa taisteluissa ja vielä enemmän simulaatioissa tällaisia ​​myönnytyksiä ei anneta.

Periaatteet vihollisen varusteiden tuhoamiseen

Niitä on pelissä yleiset periaatteet vihollisen varusteiden poistaminen. Tärkeimmät syyt panssaroitujen ajoneuvojen tuhoutumiseen:

1 Kun ammus osuu, ammus räjähtää ja räjähtää.
2 Polttoainesäiliön räjähdys ammuksen tai tulipalon seurauksena.
3 Moottorin tuhoutuminen.
4 Miehistön eliminointi.
5 Useiden tärkeimpien säiliömoduulien vika tai tuhoutuminen kerralla.

Kohteen tuhoamiseen vaikuttavat tekijät: Panssarin kaltevuuskulma - se vaikuttaa lävistävän ammuksen iskuvoimaan, ts. mitä suuremmassa kulmassa ammus osuu, sitä suuremman voiman se tarvitsee läpäistäkseen. Ammuksen törmäyskulma - pieni kulma lisää ammuksen kimppuun todennäköisyyttä.

Tarkastellaanpa tarkemmin Neuvostoliiton suosituimpien tankkijoukkojen mallien heikkouksia War Thunder. Visuaalisen havainnon helpottamiseksi esitetyissä kuvakaappauksissa (analogisesti näön pelimerkin kanssa) värit osoittavat todennäköisyyden murtautua tämän tekniikan alueen läpi: punainen - 0%, kelta-oranssi 40-60%, vihreä 100 %.

Kevyet tankit

BT -7

Neuvostoliiton Fast Tank 1. luokan BT-7 on kevyt, nopea ja ohjattava ajoneuvo. Se kehittää nopeutta jopa 49 km / h, josta se sai lempinimen "Flying Tank". Hämmästyttävästä liikkuvuudestaan ​​hän joutuu maksamaan panssarisuojan heikkoudella, joka on käytännössä olematon. Panssarin maksimipaksuus (ala- ja yläetuosissa ja aseen vaipan ympärillä) on vain 20 mm. 15 mm sivut on suojattu panssarilla, ja vain 10–13 mm panssaria peittää perän. Panssarin kulmat ovat niin irrationaalisia, että kimmojen mahdollisuus on minimoitu. Tietyllä onnella tällainen suoja voi pelastaa sinut vain pienikaliiperisista automaattiaseista.

Moduuliasettelun tiheys johtaa siihen, että melkein mikä tahansa osuma BT-7:ssä poistaa varmasti minkä tahansa niistä. Moottoritilaan joutuminen johtaa lähes aina moottorivaurioon, mikä vähentää liikkuvuutta tai tekee säiliön täysin liikkumattomaksi, ammusten teline rungossa ja polttoainesäiliöt sijaitsevat samalla tavalla molemmilla puolilla, ja ammusten teline tornissa vain oikealla puolella. Myös BT-7:n tornin pyöriminen on erittäin hidasta, mutta tämän kompensoi itse rungon nopea pyöriminen. Jos vihollinen on liikkumaton, hänestä tulee täysin voimaton, kun hän astuu sivuille tai taakse.





T-50 - Tason 1 kevyt tankki

Tason 1 ohjattava kevyt panssarivaunu, jossa on suhteellisen hyvä panssari ja heikko tykki, käytetään pääasiassa tukena tai sabotaasi vihollislinjojen takana. Yllätyshyökkäys lähietäisyydeltä, väijytyshyökkäys tai tykistöisku ovat tämän panssarivaunun tärkeimmät taistelutaktiikat.

Panssaroitujen levyjen onnistuneen kaltevuuden ansiosta panssarin kestävyys on lisääntynyt. Kun tapaat T-50:n otsa otsassa ampumisen tulee olla kuljettajan luukun alueella. Jos säiliöstä on tullut "rombi" - tähtää etuosien viisteisiin. Sivulta tehdyssä hyökkäyksessä tornin alle osuva osuma aiheuttaa lähes 100 % siellä olevien ammusten räjähdyksen. Voit helposti vähentää ketterän T-50:n liikkuvuutta tai pysäyttää sen kokonaan tuhoamalla telaketjut, kun ammus osuu niihin. Perästä tulee lyödä moottorin ja vaihteiston alueelle tai torniin, joka on huonosti suojattu tältä puolelta.







T-70 - tason 1 kevyt tankki

Kompakti, nopea tankki, jota käytetään joskus alkuasennon sieppauksiin, mutta suosii enimmäkseen yllätys- ja väijytystaktiikoita. Tornin erittäin hidas pyöriminen mahdollistaa helpon "pyörityksen" ja T-70:n tuhoamisen. Sivupanssarin pieni paksuus sekä sen huono kaltevuuskulma johtavat siihen, että mikä tahansa ammus läpäisee sivut helposti. Koneen tunkeutuminen oikealta puolelta voi vahingoittaa siellä sijaitsevaa moottoria ja sytyttää koneen. Onnistunut isku vasemmalle puolelle aiheuttaa räjähdyksen todennäköisyyden, siellä sijaitsevan ammustelineen tai polttoainesäiliöiden syttymisen. Alemman panssarilevyn tunkeutuminen takaa tankin liikkumattomuuden, koska tässä mallissa vaihteisto sijaitsee. Perästä ampuminen on järkevää vain vasemmalla, polttoainesäiliöihin tähtäämällä.







keskikokoiset tankit

T-34–1940 L11; T-34–57; T-34-57 mod. 43

Näiden kolmen tyyppisten tankkien panssari on suunnilleen sama. Keskikokoinen T-34-1940 L11 (Tier 2) toimii usein päätaisteluvoimana vihollispisteiden kaappaamisessa ja pystyy kestämään saman (tai alemman) tason vastustajien hyökkäyksiä jonkin aikaa. Tankit T-34-57 ja T-34-57 mod. kuuluvat Tier 3 -ajoneuvoihin ja niille on annettu tukitankkien rooli, koska niiltä puuttuu selvästi panssarisuoja luokkansa vastustajilta. Suurella nopeudella tapahtuvia läpimurtoja ja äkillisiä hyökkäyksiä helpottaa suurelta osin tankin erinomainen tulinopeus. Läpäisee kaikki yli 75 kaliiperin ammukset.

Heikko kohta on kuljettajan luukku - koska. panssarin paksuus on siellä pienempi. Laukaukset sirpaleiden kuorista moottorin arinalla - johtavat usein tulipaloon ja moottorin syttymiseen. Laukaukset T-34:n tornin alle ja teloihin ovat tehokkaita. Jos kuorien kaliiperi on yli 75, voit lyödä myös sivuja.







T-44

Hyvin tasapainotettu 4-tason keskikokoinen säiliö. Hyvän takia panssarointi olla usein hyökkääjien eturintamassa. Mutta kuten millä tahansa keskikokoisella tankilla, sillä on heikkoutensa. Useimmiten T-44 tuhoutuu torniin osuvien ja tornin poskien osuessa. Jälleen joutuminen mekaanisen käyttölaitteen katseluaukkoon voi johtaa tulipaloon polttoainesäiliöiden sijainnin vuoksi. Takapuolelta tullessasi sinun on ensin osuttava rungon perään - moottorin voimansiirtomoduulien vahingoittamiseksi.





Raskaat tankit

HF-1 (KV -1E)

Tier 2 raskas tankki, yksi parhaista vaikea tunkeutua hyökkääessään. Ajoneuvo on suunniteltu murtautumaan vihollisen puolustuksesta ja kestää hyvin tankkausta, varsinkin kun sitä käytetään rombikuviossa. On kuitenkin hyvät mahdollisuudet murtautua sen läpi panssaria lävistävillä kuorilla lähi- tai keskietäisyydeltä. Onnistunut isku tornin poskiin voi hyvinkin poistaa KV -1:n käytöstä. Tarkoilla iskuilla kuljettajan ja ampujan luukkuihin on myös mahdollisuus onnistua. Lisäksi ampujan kimppuun hyökkääminen lisää todennäköisyyttä sytyttää säiliö, koska säiliön polttoainesäiliöt sijaitsevat hänen takanaan. Perästä on parasta ampua tornin niskan reunoihin: ensinnäkin tunkeutuessaan siellä sijaitseva ammusteline on mahdollista räjähtää, ja toiseksi ammunta takaraivoon on tehotonta, koska . sen pyöreys edistää kimmoisuutta. Voimansiirtoosuuden, telaketjun tai aseen piipun vaurioituminen heikentää KV-1:n ohjattavuutta ja taistelukykyä, lähestyy sitä, ottaa edullisen aseman ja tuhoaa sen tarkoilla iskuilla. Jos säiliö on suojattu, on välttämätöntä keskittää kaikki tuli tornin poskiin sekä ampujan ja kuljettajan luukkuihin.







KV -2

Raskas, hidas Tier 3 -ajoneuvo, joka on suunniteltu ryhmäpalon tukemiseen. Huolimatta siitä, että KV-2:n panssarin paksuus ei ole pienempi kuin edeltäjänsä, vastustajat sopiva rivit voivat hyvinkin murtautua sen läpi. Tankkitaistelutaktiikka: kannen takaa ja asetoveriryhmän tuella.

Raskaan hirviön kipupisteet ovat:

Panssarin lävistävät kuoret kaliiperi 70+, voit tarkistaa ajoneuvon rungon sivujen lujuuden sekä tornin takapuolen ja voimansiirtotilan. Perinteisesti voit poistaa toukkaradan käytöstä lähestymällä kömpelöä kolossia ja tuhoamalla sen. Lähestyessä on kuitenkin tarpeen laskea oikein panssaripistoolin latausaika - muuten KV-2 repii kenet tahansa.






KV -85

Huolimatta siitä, että säiliö kuuluu 3. tason raskaiden ajoneuvojen ryhmään, sillä on enemmän tukiroolia kuin läpimurtosäiliö. Hänen panssarinsa lävistetään helposti saman tason vastustajilta ja vielä korkeammalta - vielä enemmän. Joten KV-85:n taktiikka: pääsi ulos - ammuttiin - piiloutui. KV-85:n haavoittuvuuden pääkohdat ovat lähes koko tornin runko ja pohja. Tynnyri ja toukat - valinnainen ja välttämätön.







Istuva 3. tason raskas tankki, jolla on samanlaiset haitat kuin KV-85. Tehokas taisteluissa lähietäisyydeltä, tulituki hyökkääjille ja taistelut suojasta. Rungon poskipäät voivat murtautua läpi jopa etuulokkeessa, ja räjähdys vasemman poskiluun alueella voi johtaa siellä olevien ammusten räjähtämiseen. Toinen panssarin haavoittuvuusalue on tornin otsassa oleva huono panssari ja ohut panssarilevy. Yleensä tason 3 raskaassa tankissa panssari on melko heikko, koska . panssaripanssari ei aina kestä tasavertaisten vastustajien suoria iskuja. Moduulien tiheä järjestely johtaa niiden usein tapahtuvaan vaurioitumiseen missä tahansa osumassa.







IS-2 (IS-2 mod. 1944)

Vaikka säiliö on 4. tason raskas ajoneuvo, panssari on samanlainen kuin IS-1, joten siinä on sama haavoittuvuuksia. Ja koska tämän tankin vastustajat ovat korkeammalla tasolla ja heillä on enemmän tulivoimaa, heikot kohdat murtautuvat helpommin läpi.

5. tason paras raskas ajoneuvo, yhtä tehokas sekä yksittäisissä kaksintaisteluissa että vihollisjoukkojen ryhmän läpimurtossa. Erinomaiset panssarit ja hyvin harkitut panssaririnteet tekevät tämän hirviön tuhoamisen vaikeaksi. Mutta hänellä on myös heikkouksia ja haavaumia:

1 Tornin katto on IS-3:n herkin paikka. Tälle vyöhykkeelle osuva kammion kuori poistaa säiliön käytöstä pitkäksi aikaa. Joten sinun täytyy hyökätä mäeltä.
2 Edessä alempi yksityiskohta. Jos maasto sallii, laukaus sinne voi aiheuttaa tulipalon ja sammuttaa vaihteiston moottorin kanssa.
3 Kuljettajan luukkua on vaikea lyödä, mutta voit yrittää.
4 Sivu ja perä on panssaroitu heikommin kuin torni, joten tunkeutuminen on mahdollista.

Toisin kuin monet panssarit, IS-3 yrittää olla vastustamatta vihollista rombissa - panssarin nivelet ovat myös yksi ajoneuvon heikkouksista.






Kaukomiinanraivauskone "Foliage" - venäläisten sotilasvarusteiden suunnittelijoiden ainutlaatuinen kehitystyö, korvaamaton apulainen erikoistehtäviä suorittavat yksiköt, pääasiassa strategiset ohjusmiehet. Tämän koneen päätarkoitus on suojata marssilla liikkuvia maaohjusjärjestelmiä - turvamme kilpi ja miekka. Ohjelman uudessa versiossa "Sotilaallinen hyväksyntä", joka esitetään Zvezda-televisiokanavalla, toimittaja Aleksei Jegorov puhuu tästä koneesta, jonka toimivuutta ei ole vielä kopioitu missään maailman maassa. Ohjelman kuvausryhmälle, kuten aina, paljastetaan viimeisimpien uusien venäläisten aseiden käyttöönottoon liittyvät intiimimmät salaisuudet. Topolin ja Yarsin suojelusenkelit Topol-, Topol-M- ja Yars-ohjusjärjestelmien reitille sijoitettujen räjähteiden etsintä ja neutralointi - tämä on tämän koneen "rooli". Tosiasia on, että nämä itseliikkuvat kantoraketit sekä niiden viestintä- ja tukiajoneuvot ovat vaarassa joutua sabotoijien hyökkäyksen kohteeksi partioalueilla liikkuessaan, myös miinojen avulla. erilaisia ​​tyyppejä. Tällaisten välikohtausten välttämiseksi ohjusyksiköt sisältävät erikoislaitteita, jotka pystyvät reaaliaikaisesti tarkkailemaan etenemisreittiä, löytämään ja neutraloimaan istutettuja räjähteitä, itse strategisten ohjusjoukkojen tarkoitusta ja toimivuutta. Avoimista tiedoista tiedetään, että koneen perustana oli "KAMAZ" -tuotannon akseliväli, ja erityisten radioelektronisten laitteiden kompleksi sisälsi laitteita, joiden avulla ei vain löydetty miinoja, vaan myös kirjaimellisesti poltetaan niiden elektroniset komponentit, renderöimällä. itse ammukset käyttökelvottomia. Anatoli Maslov, JSC Krasnodar Instrument Plant Kaskadin, jossa näitä koneita valmistetaan, apulaisjohtaja korostaa, että tällaisille laitteille ei ole analogisia missään lännessä. Amerikkalaiset käyttivät jotain vastaavaa Irakissa, mutta siellä kone parhaimmillaan löysi maamiinoja, mutta ei tuhonnut niitä. Muuten, prototyypin, vaan myös tällaisten laitteiden mallin puute aiheutti tiettyjä vaikeuksia lehtien kehittämisessä. Mutta insinöörimme selvisivät, onnistuivat toteuttamaan suunnitelmansa täysimittaisessa liikkuvassa etämiinanraivauskompleksissa. Heidän tehtäviinsä kone on "pakattu" maksimaalisesti. Hänellä on autonominen järjestelmä virtalähde, yleinen laaja-alainen monivyöhykehakumoduuli, sähkömagneettinen pulssilaitteiden kompleksi (mikroaaltoasennus), laitteet sähkömagneettisen ympäristön valvontaan ja radiohäiriöiden asettamiseen. Vaarallisten ansojen neutralointitehtävä voidaan suorittaa itsenäisesti, oman laskelman voimin tai siihen liitetyn teknisen tukiyksikön avulla. Tehokkaan taistelutyöhön "Foliage" on myös varustettu tavallisilla miinojen räjähtävien esteiden tiedusteluvälineillä, sekä kannettavissa että kiinteissä versioissa, sillä on radioviestintä, mukaan lukien sisäiset viestintälaitteet.
Ehkä merkittävin elementti ulkomuoto autot - parabolinen antenni, samanlainen kuin tutka-asemat. Sähkömagneettinen kompleksi, jossa on säteilyjärjestelmiä, mahdollistaa miinojen havaitsemisen vähintään 100 metrin etäisyydeltä, sektorin tutkimisen jopa 45 asteen kulmassa. Kompleksin toiminta perustuu nykyaikaisten räjähtävien esineiden neutraloinnin avainperiaatteisiin - heikentämällä, poistamalla niiden elektroninen täyttö, estämällä ohjaussignaalit. Samaan aikaan, mikä on tärkeää, kaikki nämä manipulaatiot voidaan suorittaa liikkeellä, vähintään 15 kilometrin tuntinopeudella. "Mikroaaltouuni" pyörillä Yksi strategisten ohjusjoukkojen muodostelmista, jossa Listva-kompleksi on käytössä, on kuuluisa Novosibirsk Glukhovskaya -divisioona. Laitteen käyttökaavio on yksinkertainen: ajoneuvon runkoon asennettu antenni toimii mikroaaltoalueella ja iskee mikroaaltosäteilyllään etenemispolulle asennettujen miinojen elektroniseen täyttöön. Laskelmaan kuuluu komentajan, kuljettajan ja kahden sapöörin lisäksi elektroniikkalaitteiden käyttäjä. Erityinen suojapuku, jossa hän suorittaa tehtäviä (se on nimeltään Ekran-2B), antaa sinun suojata henkilöä haitalliselta säteilyltä, kun antennilaite on päällä. Vähentää impulssin vaikutusta ja koneen rakennetta, joka käyttää myös suojaelementtejä, kuten esimerkiksi kuparilevyjä. Saavutettiin, kuten armeija sanoo, mikroaaltouunin tiiviys, ja sen rikkoessa erityinen järjestelmä antaa hälytyssignaalin.
Tiedetään, että liikkuvat maaohjusjärjestelmät perustuvat jatkuvan liikkuvuuden periaatteeseen. Pääasiallisena etämiinanraivauskoneen käyttötapana on myös mobiiliversio. Lehden eteen on asennettu liikkuva runko teleskooppitankoihin, jotka on lyhennetty säilytysasennossa. Tämä runko kantaa miinojen neutraloimiseen suunniteltuja laitteita. Ultralaajakaistaisten sähkömagneettisten pulssien generaattori tuhoaa räjähtäviä esineitä radio-ohjatulla tavalla - se antaa tietyn signaalin, jonka avulla maamiina käynnistetään. Taisteluasennossa runko työnnetään eteenpäin ja sen instrumentointi lasketaan maahan (mittaristo sijaitsee panssaroidun auton konepellin etuosan vieressä) Mielenkiintoista on, että Foliagessa on myös perinteinen miinanpaljastin. Sitä tarvitaan, jos istutettu räjähtävä esine toimii "standardi"-periaatteen mukaisesti, eli se laukaisee paineen. Niin pian kuin vaarallinen löytö löydetään, sapppareita otetaan neutraloimaan se. Heitä on Foliage-miehistössä kaksi, molemmissa on kompaktit miinanilmaisimet sekä kannettavat elektroniset häirintälaitteet. Paikalle laitetaan "meluverho", joka ei salli latausta aktivoida. Viestintä sapöörien ja ajoneuvon komentajan välillä tapahtuu vakiokuulokkeiden kautta, jotka on asennettu kunkin huoltomiehen kypärään.
Turvallisuusprioriteetit Yleisesti ottaen liikkuvien ohjusjärjestelmien turvajärjestelmään on otettu käyttöön paljon suojatekniikoita. Esimerkiksi raketin runkoa peittävä maali on tulenkestävää eikä salli tulen leviämistä tulipalon sattuessa varastopaikassa. ARS-14KM-asema on yleensä koko tukikompleksi. Sen avulla voit suorittaa erikoiskäsittelyn, torjua pölyä ja sammuttaa tulipaloja. Tätä yksikköä käytetään myös savuverhojen pystyttämiseen, joilla voit piilottaa ohjusjärjestelmien tilapäisiä sijaintialueita uteliailta katseilta. Tällä tavalla ”piilotettava” pinta-ala voi olla jopa useita neliökilometrejä, kun taas laitoksen syntyvä savu on vaaratonta sekä ihmisille että ympäristölle.
Ohjusstrategien "ilmapuolustajat" ovat miehittämättömien lentokoneiden välineitä. UAV-kompleksit, joilla strategisten ohjusjoukkojen yksiköt on varustettu, tiedustelevat lähestymistapoja partioreittien torjuntaan, avaavat sabotoijien väijytyksiä ja mahdollistavat alueen etähallinnan, lisäksi reaaliajassa. Jos terroristit onnistuvat ohittamaan nämä suojausmenetelmät, peliin tulee toinen elementti - sabotaasin vastaiset yksiköt, jotka seuraavat ohjusjärjestelmien pylväitä marssilla. Nämä ryhmät, joiden henkilöstö on jatkuvassa koulutuksessa, pystyvät torjumaan vihollisen hyökkäyksen ja suojelemaan saattuetta "erityisen vaarallisen lastin" kanssa. Strategisten ohjusjoukkojen upseerit ovat tosin vakuuttuneita siitä, että näin ei käy: kaikki sabotoijat tuhoutuvat kaukaisillakin lähestymistavoilla, ja itse Foliage-ajoneuvo on myös riittävästi suojattu. Tässä käytetty monimutkainen panssari sallii miehistön olla pelkäämättä luoteja, sirpaleita, mukaan lukien laukaisuista räjähtävistä esineistä peräisin olevat. Kaskadin tehtaan edustajan Anatoli Maslovin mukaan ulkomaiset asiakkaat ovat jo osoittaneet kiinnostusta tähän venäläiseen kehitykseen. Mutta toistaiseksi varusteet on tarkoitettu vain joukkoillemme, ja tämä, meidän on myönnettävä, on aivan perusteltua. Tässä materiaalissa ilmaistu mielipide on kirjoittajan, eikä se välttämättä vastaa toimittajien mielipidettä.

Ylös