Kuidas meisterdada karjääri minecraftis 1.7 10. Kuidas teha karjääri minecraftis. Kuidas kaevata Minecraftis karjääri

Pole harvad juhud, kui käsitöölisel tekib soov kaevata Minecraftis tohutu süvend, selline karjäär. Seda saab käsitsi teha ainult see, kes ei tunne sellest ajast kahju, sest tohutu materjalikihi eemaldamine on väga aeganõudev. Appi võib tulla BuildCraft mod ja selle lisatav mehhanism, mida nimetatakse ka "karjääriks".

Kuidas teha Minecraftis karjääri

Mehhanismi valmistamiseks vajate kuld-, raud- ja teemanthammasrattaid, teemantmokki ja punast tolmu. Kogu see headus peaks asuma samamoodi nagu ekraanipildil.

Kui kasutate Minecraftis GregTechi lisandmoodulit, on retsept veidi erinev. Hammasrattad jäävad paigale, samas kui ülejäänud komponendid asendatakse teemanttrelli ja täiustatud elektriahelaga.

Tulemuseks on seade, mis suudab vaikimisi kaevata 9x9 ala või kui kasutate spetsiaalseid märke, siis meisterdaja määratud tsooni kuni 64x64. Mehhanism süveneb, kuni see jõuab aluspõhja või laavani.

BuildCraft on kõrgtehnoloogiline modifikatsioon, mis jäljendab tegelikkust, nii et karjäär ei tööta Minecraftis ilma energiata. Selle minimaalne tarbimine on 2 MJ / tsükkel, maksimaalne on 48 MJ. Pidevaks kaevamiseks vajalik miinimum on 9 MJ käigu kohta. Maksimaalne töötamine tagab seadme liikumise 5,2 ploki kaugusel tsükli kohta. Iga mootor võib mehhanismi toita. Kiirus sõltub mootorite arvust ja tüübist. Kasutada saab näiteks RailCrafti modifikatsioonist pärit aurumasinat. Ta on võimeline andma 8 MJ. Üldiselt on teie otsustada, milline toitegeneraator ühendada.

Kuidas kaevata Minecraftis karjääri

Kui olete "labidaga" hakkama saanud, võite jätkata auku. Parim on kasutada Minecraftis juba mainitud silte. Saate neid teha punase tõrviku ja ultramariiniga.

Kui teil on kõik vajalik, korrake pärast meid.

  • Asetage varras, mis toimib ühe sildi kinnituspunktina. Pärast seda kinnita üks marker posti külge ja aseta üks selle kõrvale.

  • Järgmisena märkige ristküliku moodustamiseks Minecrafti karjääri piirjoon ülejäänud märkidega.

  • RMB klõpsake samba põhjas oleval märgil. Kontuur tõstetakse kohe punaselt esile.

  • Oleme jõudnud selleni, et karjäär ise on vajalik. Asetage see aluse märgi lähedale. Selle tulemusena kukuvad kõik markerid välja ja Minecrafti piirjooned muutuvad kollakasmustaks.

  • Ühendage mootor mehhanismiga ja paigaldage hoob.

  • Pärast karjääri sisselülitamist ilmub kontuuri kohale seade, mis ehitab oranži raami.

  • Selle tulemusel ilmub pärast raami ehitamise lõpetamist puur, mis kaevab Minecraftis kaevu.

Rääkisime sellest kiire tee selle imelise seadme ehitus. On valikuid, mis nõuavad BuildCraftilt nn torusid, kuid seda kõike on veidi keerulisem teha. Võib-olla on keerulisematel variantidel kiiruse eelised, kuid ehitamine võtab rohkem aega. Soovi korral saab hiljem sellise karjääri Minecraftis rajada.

Osa 2. Karjääri rajamine


Ma tean, kui kaua võtab aega teemantide ja kullamaagi otsimine, et luua mehhanismide meisterdamiseks vajalikke osiBuildcraft... Aga kui kaevad kaevanduse 5-12 ploki kõrgusele, siis varem või hiljem põrkad kindlasti vastu väärtusliku kiviga kobarat. Soovitan motikale "Õnne" võluda - siis on maha visatud kive kaks korda rohkem. Lisateavet lummuse kohta saate sellest artiklist. Kui teil on karjääri loomiseks vajalik kogus ressursse, asuge asja kallale.

Karjäär(karjäär) - mehhanism, mis on ette nähtud maakide ja materjalide automaatseks kaevandamiseks spetsiaalses suured hulgad. Vaikimisi on selle tööala raami arvestades 11x11 plokki (või ilma raamita 9x9). Maksimaalne raami suurus on 64x64, minimaalne 3x3. Raami suurusi reguleeritakse siltide abil. Karjäär kaevab aluspõhja kivimini või seni, kuni see tabab laava. Vesi teda ei häiri. Karjääri esmakordsel sisselülitamisel ehitatakse raam ise automaatselt etteantud (või vaike) suurusega. Kõik raami mahu sees hävib. Karjääri maksimaalne võimsus on 100MJ/t kuni selle energiapuhvri täitumiseni, kuid töö käigus langeb energiakulu 48MJ/t.

Retsept:

3 rauast, 2 kuldset, 2 teemanthammasratast; punane tolm, teemant kirka

Tulevikku vaadates ütlen, et karjäärid moonutavad suuresti maailma, jättes endast maha tohutud sügavad augud maasse. Seega, kui on plaanis millegi suurejooneline ehitus, siis ei tasu karjääre kodu lähedale rajada. Siiski saate aukudest lahti saada väga petlike meetoditega või paigaldada autod, mille mõõtmed on lisatud muude modifikatsioonidega (näiteksmystcraft). Kui olete tulevaste kaevamiste jaoks koha leidnud, peate otsustama suuruse üle tööpiirkond. On selge, et mida suurem on ala, seda kauem masin kaevab. Minu kogemuse järgi kulus ühe karjääri töötamiseks 64x64 piirkonnas 12-16 tundi - ja seda sisepõlemismootorite maksimaalsel võimsusel. Seetõttu võite selle alustuseks lihtsalt maasse pista =)

Näete, et karjääri lähedal moodustub raam - tingimuslikud jooned, mida mööda tulevane raam ehitatakse. Kui peate määrama erineva tööruumi suuruse, kasutage silte.

Mark(märk) - ese, mida kasutatakse territooriumi märgistamiseks. Markerid tuleb paigaldada samale reale samale kõrgusele ja üksteisest mitte rohkem kui 64 ploki kaugusele.

Retsept:

Lapis lazuli, punane tõrvik

Õppigem sellisest olulisest õppetunnist nagu territooriumi märgistamine. Esmalt seadke kaks silti sirgjooneliselt ja paremklõpsake ühel neist. Nende vahele ilmub punane tala - see tähendab, et sildid on õigesti paigutatud ja nende vahel on ühendus loodud.

Kuid sirgjoon ei ole ristkülik. Selle jaoks peate lisama kolmanda sildi ja aktiveerima selle, mis asub kahe ülejäänud sildi ristumiskohas. Need. ristkülikute või ristkülikukujuliste kastide puhul peate alati aktiveerima sildi, mis asub kõigi teiste vahel.



Kui tegite kõik õigesti, moodustab tala siltidel määratud suurusega ristküliku. Kui teil on tulevikus vaja kasti märgistada, peate lisama veel ühe kõrgusmärgi. Näide risttahukast:

Eriti suurte alade märgistamiseks võite märgi kõrvale paigaldada punase taskulambi või kangi. See paneb sildi kiirgama lasereid igas suunas ja sirge joone leidmine kahe märgise vahel ei ole keeruline.

Karjääri jaoks piisab ainult ristkülikust. Lihtsalt pange mehhanism ühele sildile:

Vasakul - karjäär tähistatud tööalaga, paremal - vaikimisi 11x11 karjäär.

Järgmine samm on karjääri varustamine energiaga. Kui soovite saavutada karjääri maksimaalset kiirust ja teil on selleks ressursse, koguge 8 ICE: maksimaalne karjääri võimsus on 48MJ/t = 8xICE 6MJ/t (täidetud diislikütusega). Ühendage need 4 puidust mootoritoruga, millest igaühes on paar mootorit. Karjääri enda toitmiseks munakivist juhtiva toruga ei saa te seda enam teha, vajate analooge, mille maksimaalne läbilaskevõime on vähemalt 48MJ/t . Valisin rauast tõukejõutoru, kuid kui teil on madalkvarts, sobib kvartsist jõutoru.

Lisaks puidust ja munakivist impellenttorudele on teisigi.

kiviKineestoru(kivist impellenttoru) - erinevalt munakivist on selle läbilaskevõime kaks korda suurem - 16MJ / t. Odav meisterdamine muudab selle väikese võimsusega võrkude jaoks üheks populaarsemaks.

Retsept:

Punane tolm, kivi transporditoru

Klaas, 2 kivi

raudKineestoru(raudmotiivitoru) - selle toru eripäraks on võime reguleerida läbilaskevõimet kasutades mutrivõti paremklõps 2MJ/t kuni 128MJ/t. Iga järgmine klõps suurendab võimsust 2 korda.

Retsept:


Punane tolm, rauast transporditoru

Klaas, 2 rauakangi

KvartsKineestoru(kvartsist juhtimistoru) - elektritoru maksimaalse läbilaskevõimega 64MJ/t.

Retsept:

Punane tolm, kvartsist transporditoru

Klaas, kvartsplokk (või püloon või nikerdatud plokk)

KuldneKineestoru(kuldne mootoritoru) on elektritoru, mille maksimaalne läbilaskevõime on 256MJ/t.

Retsept:

Punane tolm, kuldne transporditoru

Klaas, 2 kullakangi

TeemantKineestoru(teemantmootortoru) - elektritoru suurima võimsusega 1024MJ/t.

Retsept:

Punane tolm, teemant transporditoru

Klaas, 2 teemanti

On aeg mõelda sisepõlemismootori jahutussüsteemile. Siin pole midagi keerulist: vajate veeallikat, pumpa, mehaanilisi mootoreid ja vedelikutorusid.

Pump(pump) – vedeliku allikate, näiteks vee, laava või õli väljapumpamiseks. Pumbast vedeliku väljatõmbamiseks pole vaja puiduvedeliku toru, vedelik juhitakse läbi mis tahes pumbaga ühendatud ühilduva toru. Kiireima töö tagamiseks on soovitatav kasutada Stirlingi mootorit, kuid see on ka ainus mehhanism, mis on võimeline töötama mehaaniliste mootorite energial. Niipea, kui pump tuvastab selle all vedeliku, kukub selle alt varras alla – see tähendab, et masin on tööks valmis.

Retsept:

Paak, puurseade

Punakivi, 6 raudkangi, raudkäik, raudmoor

Pumba eripäraks on vedelate allikate tühjendamise efekt ja üsna suur toimeraadius (minu andmetel kuni 64 plokki). Kui asetada mehhanism näiteks järve äärde, siis see ei pumpa vett otse enda alt välja, vaid teeb seda suvaliselt, peamiselt endast kaugematest servadest. Kui loote basseini 3x3 veeallikaga, ei kao vedelik kunagi. Pump ise asub basseini peal. Üks 4 punase kuuma mehaanilise mootoriga pump suudab pakkuda 100% vesijahutust 4 sisepõlemismootorile. Minu näites vajate 2 sellist pumpa ja 8 mehaanilist mootorit.

Nüüd tõmbame vedelikutorude abil pumbast veekanalid sisepõlemismootoritesse endisse. Soovitan teil paigaldada kuldtorud - need tagavad suurima läbilaskevõime. Kuld on kallis materjal ja mida lähemal basseinid asuvad, seda vähem on konstruktsiooni jaoks vaja torusid. Lisaks esimeses osas mainitud puidust ja munakivist vedelikutorudele on neid veel mitu.

kiviVedeliktoru(kivivedeliku toru) - läbilaskevõimelt 10mB/t (1 kopp 5 sekundiga) sarnane munakiviga, kuid sellega ei ühendu.

Retsept:

Toru tihend, kivi transporditoru.

LiivakiviVedeliktoru(liivavedeliku toru) - maksimaalne võimsus 10mB/t. Selline toru ühendatakse ainult teiste torudega ja ei ühendata vedelikumahutitega (paagid või masinad, millel on vedelike puhvrid). Kasutatakse kivi- ja munakivitorude ühendamiseks. Seda saab kasutada kohtades, kus on vaja torujuhe paigaldada nii, et see ei ühenduks paakide ja masinatega.

Retsept:

Toru tihend, liiva transporditoru

KuldneVedeliktoru(kuldne vedelikutoru) - juhib vedelikku kiirusega 40mB/t (1 ämber 1,25 sekundiga). Parim valik.

Retsept:

Toru tihend, kulla transporditoru

raudVedeliktoru(raudvedeliku toru) - juhib vedelikku kiirusega 10mB/t. Toru eripäraks on võimalus muuta mutrivõtmega vedeliku liikumise suunda (mutrivõti käes hoides torul paremklõps).

Retsept:

Toru tihend, rauast transporditoru

SmaragdVedeliktoru(smaragdvedeliku toru) - sarnane puiduga, kasutatakse vedeliku eraldamiseks mahutitest, kuid suure kiirusega 40mB / t.

Retsept:

Toru tihend, smaragd transporditoru

TühineVedeliktoru(tühi vedelikutoru) - iga vedelik, mis sellesse torusse satub, kaob teie maailmast igaveseks. Ribalaius 10mB/t.

Retsept:

Toru tihend, õõnes transporditoru

Niisiis, karjäär on paigaldatud, sisepõlemismootorid ühendatud, jahutussüsteem on valmis. Juhtub, et torud võivad korraga mitmes kohas mehhanismidega ühendada, tekitades tarbetuid kahvleid. Selgub see:

Kui vedelik läbib kahvleid, jagatakse see kaheks. Sel juhul jõuab kõige vähem vedelikku kõige kaugematesse mootoritesse, sest. see jagatakse kaks korda. Võib-olla pole see veel kriitiline, kuid suurte skeemide puhul võib see saada tõeliseks katastroofiks. Torude pistikut saate kasutada nendes kohtades, kus toru ei tohiks minna ja hargneda.

toruPistik(toru pistik) - väike, kuid väga kasulik seade, mida kasutatakse torude eraldamiseks masinatest või muudest torudest. Pistiku eemaldamiseks ilma toru hävitamata vajutage klahvi Shift + paremklõps, hoides sama seadet käes. Tünni saate luua ainult koostetabelis.

Retsept:

Täidetud munakivitoru, 1000MJ

Nagu näha, siis toru ei ühendu altpoolt ICE-ga, vaid läheb otse järgmisesse. Noh, kõik süsteemid on käivitamiseks valmis. Kõigepealt peate sisse lülitama pumpade mehaanilised mootorid, kuni need soojenevad, täitma sisepõlemismootorid kütusega (seni 1 ämber) ja lahkuma kollase-mustade joontega ümbritsetud alalt =)



Järgmises osas selgitan, miks esemed karjäärist välja lendavad =D, räägime asjade transportimisest ja sorteerimisest, selgitan, mis torusid selleks vaja on.

Sa saad

Nupp "Muuda profiili" võimaldab teil kliendi käivitamiseks teha mõned lisaseaded, näiteks saate suurendada mängu jaoks eraldatud RAM-i mahtu:

Kui sa ei tea, mida teed, pole sul vaja midagi muuta.

Tööstusharu:

  • Buildcraft 4.2.1 – ma arvan, et see ei vaja tutvustamist =)

Interaktiivsed modifikatsioonid:

  • ArmorStatusHUD 1.15 – kuvab soomuse hetkeseisu.
  • BackTools 2.0.0 – tööriistad ripuvad nüüd Steve'i selja taga.
  • DamageIndicators 2.9.1.7 - näitab tehtud kahju suurust.
  • InventoryTweaks 1.56-b77 – võimaldab sorteerida laoseisu ja kaste ühe R-klahvi vajutusega.
  • JourneyMap 3.0.0 on Minecrafti maailma globaalne kaart. Üksikasjad leiate.
  • LightLeveOverlay 0.23 – vajutades klahvi F9, saad teada pleierit ümbritseva iga ploki valgustuse taseme. Punased väärtused on potentsiaalselt kasutatavad kohad koletiste kudemiseks.
  • NotEnoughItems 1.6.1.8 ja selle täiendused – kuvab kõik retseptid otse mängus: hõljutage kursorit üksuse kohal ja vajutage R.
  • OptiFine_1.6.4_HD_U_C7 - graafika optimeerimine ja FPS-i täiustamine.
  • ReiMinimap 3.4_01 - radarikaart. Menüü sätteid saate sisestada, vajutades klahvi M.
  • StatusEffectHUD 1.19 – kuvab kõik mängijale antud efektid ja loitsud.
  • Waila 1.4.2 - näitab, millisesse modi plokk kuulub + lühike spetsifikatsioonid(näiteks mõne masina puhul).

Teades, kuidas naftat ammutada ja kütust valmistada, torusid ja mootoreid kasutada, territooriumi märgistada, saad hakata kasutama Buildcrafti võimsaimaid masinaid. Täna tegeleme ressursside kaevandamisega, nimelt räägime puurimisseadmest ja karjäärist.

Alustame puurimisseadmega. See masin pole karjääriga võrreldes nii kallis ja kasulik, aga ehk leiad sellele kasutust. Retsept oli eelmistes artiklites, kuid siiski kordan seda.

Masin tuleb asetada maapinnale ja varustada energiaga. Soovitav on kinnitada ka toru või kirst, muidu lendavad väljakaevatud ressursid maapinnale. Puurimisseade kaevab ühe kvartali laiuse vertikaalse tunneli kaardi põhjani. Samas laseb mingi toru alla. Vaata, kuidas see alloleval pildil välja näeb. Kui teil on vaja teha vertikaalne tunnel - kasutage seda.

Karjäär

Modifikatsiooni tunnuseks on Buildcrafti karjäär koos torudega. See võimaldab teil suhteliselt lühikese aja jooksul tohututes kogustes ressursse välja kaevata, vabastades teid sellest tüütust ülesandest. Karjääri retsepti näete alloleval pildil.


Meisterdamine on üsna kallis, see kasutab 11 teemanti, kuid need tasuvad end kiiresti ära. Enne karjääri paigutamist saate tähistada ala siniste märkidega, nagu on kirjeldatud eelmises artiklis. Kui te seda ei tee, kasutab masin kaevamiseks oma vaikekontuuri. Märkisin karjääri jaoks välja väikese ristküliku ja see sai sellest välja.


Toiteallikaks on vaja vähemalt kahte mootorit sisepõlemine. Karjäär töötab väikese energiahulgaga, kuid see on väga aeglane. Kaasa tasub võtta ka piip ja sellele mitu kummutit kinnitada. Toiteallika käivitamisel ilmub välja väike lendav kandiline robot, mis puhastab laseriga vooluringi sees oleva ala võõrastest plokkidest ja hakkab ehitama oranži tara.


Pärast selle ehitamist robot kaob ja karjäär hakkab kaevama. Tasub meeles pidada, et kui karjäär leiab laava, siis see peatub, kuigi kaevab suurepäraselt vees. Võid augu täita veega, siis muutub laava obsidiaaniks, mis kaevatakse välja. Kui karjäär jõuab aluspõhja kivimini, siis see peatub. Olge ettevaatlik, auk on väga sügav, ärge kukkuge. Noh, või võite sõbrad sinna lükata.

Järeldus

Karjäär on muidugi palju võimsam kui puurseade, kuid seda kasutatakse teistes retseptides. Lisaks on see palju odavam ja aitab teil vertikaalseid tunneleid teha. Noh, karjäär võimaldab teil kiiresti ressursse ammutada. Võite asetada ta maa alla, näiteks otse teemantide tasemest kõrgemale, et mitte oodata, kuni ta kogu kivi välja kaevab. Siis on kaevandamine veelgi kiirem. Järgmine kord räägime terraformeerimisest. Saate teada, kuidas kohatäitjat kasutada ja milliseid mustreid see kasutab.

Üles